花咲翁 のバックアップ(No.29)


ステータス Edit

SSRNo.462
日本一の、花咲じじい!
クラスキャスター
属性中立・善
真名花咲翁
時代日本民話
地域日本
筋力C耐久C
敏捷D魔力A+
幸運A+宝具A+
能力値(初期値/最大値)
HP2027/13825
ATK1719/11128
COST16
コマンドカードQuick×2Arts×2Buster×1
特性(霊基第一・第二段階)
サーヴァント、地属性、中立属性、善属性、人型、男性、騎乗、童話、ヒト科のサーヴァント、七騎士のサーヴァント
特性(霊基第三段階)
サーヴァント、地属性、中立属性、善属性、人型、男性、騎乗、童話、ケモノ科のサーヴァント、七騎士のサーヴァント
保有スキル効果継続CT取得条件
白き稀犬[A]自身のQuickカードの性能をアップ[Lv.1~]38初期スキル
自身のArtsカードの性能をアップ[Lv.1~]
自身のNPを増やす[Lv.1~]-
ここほれワンワン[EX]味方全体のNPを増やす[Lv.1~]-8霊基再臨×1突破
味方全体の宝具威力をアップ[Lv.1~]3
敵全体に宝具封印状態を付与[Lv.1~]1
敵全体に毒状態を付与[Lv.1~]3
墓木の臼[A]味方全体に「通常攻撃時に自身に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3T)する状態」を付与39霊基再臨×3突破
味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1~]
味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
敵全体に「攻撃時に自身に呪い状態[Lv.1~](3ターン)を付与する状態」を付与
敵全体のクリティカル発生率をダウン[Lv.1~]
クラススキル効果
陣地作成[C-]自身のArtsカードの性能を少しアップ
道具作成[EX(C)]自身の弱体付与成功率を少しアップ
対魔力[C]自身の弱体耐性を少しアップ
騎乗[D-]自身のQuickカードの性能を少しアップ
灰と共に[EX]灰が舞うフィールド<〔灰桜〕状態の対象がいるフィールドまたは〔炎上〕をしているフィールド>で、自身の宝具威力をアップ
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対キャスター攻撃適性自身の〔キャスター〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
特撃技巧向上自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
枯れ木に花を咲かせましょう(かれきにはなをさかせましょう)QuickA対樹宝具
効果
敵全体に強力な〔悪〕特攻攻撃[Lv.1~]<オーバーチャージで特攻威力アップ>&敵全体に〔灰桜〕状態<特殊なやけど状態>を付与(3ターン)&敵全体に延焼状態(やけどの効果量がアップする状態)を付与(3ターン)&敵全体に蝕毒状態(毒の効果量がアップする状態)を付与(3ターン)&敵全体に呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与(3ターン)+味方全体の弱体状態を解除&味方全体に毎ターンHP回復状態を付与(3ターン)


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
12,0271,7197011,7839,500
102,7702,3118012,97510,450
203,9143,2249013,82511,128
305,3544,372聖杯転臨
406,9825,670100????????
508,6817,025110????????
6010,3208,333120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:TAa (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目

+  霊基解放クエストクリアで解放 +クリックで展開

File not found: ".jpg" at page "花咲翁"[添付]→ File not found: ".jpg" at page "花咲翁"[添付]


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:50霊基再臨×2必要Lv:60
素材個数素材個数
キャスターピース5キャスターピース12
原初の産毛5
QP10万QP30万
霊基再臨×3必要Lv:70霊基再臨×4必要Lv:80
素材個数素材個数
キャスターモニュメント5キャスターモニュメント12
虚影の塵20忘れじの灰29
忘れじの灰15終の花12
QP100万QP300万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒220万術の輝石×5
2⇒340万術の輝石×12
3⇒4120万術の魔石×5
4⇒5160万術の魔石×12、虚影の塵×10
5⇒6400万術の秘石×5、虚影の塵×20CT-1
6⇒7500万術の秘石×12、原初の産毛×3
7⇒81,000万原初の産毛×6、忘れじの灰×18
8⇒91,200万忘れじの灰×54、終の花×24
9⇒102,000万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填???特撃技巧向上スキル再装填
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%+20%1回
1⇒2X万○の輝石×X+32%+11%+21%+21%
2⇒3X万○の輝石×X+34%+12%+22%+22%
3⇒4X万○の魔石×X+36%+13%+23%+23%
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×+38%+14%+24%+24%
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%+25%2回
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%+26%
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%+27%
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%+28%
9⇒10X万伝承結晶×1+50%+20%+30%+30%3回


セリフ Edit

+  CV:石田彰 (+クリックで展開)
CV石田彰(花咲爺)、内山夕実(犬)
開始1(犬の鳴き声)「ふふ、よしよし」
2「さて、野良仕事に出るとするかね」
3「日が暮れるまでに帰れるかな?」
スキル1「よーしよしよし」(犬の息遣い)
2「それでは、ご覧に入れましょう!」(犬の鳴き声)
3「それ、ぺったんぺったん」
4「お前はほんとにいい子だねぇ」(犬の鳴き声)
5「日本一の、花咲じじい!」
6「お餅をつこうとしただけなんだけど……」
コマンドカード1「分かったよ」
2「いいよ?」
3「そうしよう」
宝具カード1「そうなのかい?」
2「ああ、花見日和だ───」
3「きみがそう言うのなら」
アタック1「ほうら、おやつだ!」
(犬の鳴き声)
「よぅし」
2「いい物を掘り当てたね」
3「乗れというのかい? おおっと!」
4「ふふ、元気だねぇお前は」
5「すごいお餅がつけそうだ」
6「お前は灰になっても……」
7「ここは掘るなと言ってるよ?」
8「素人芸で恐縮だけど……」
9「運動してから食べなさい」
10「新しい井戸が作れそうだ」
11「口からも出せるみたいだ」
12「重くなければいいけど……」
13「喜んでくれるかなぁ。……おやぁ?」
14「どんな姿であろうとも」
15「無理に掘らせるのはよくない」
16「じじいの舞で、すまないねぇ」
エクストラアタック1(犬の鳴き声)「ここに何かあるのかい? ……おお!」
2「ふふ、ここ掘れわんわん、と聞こえるね」
3(犬の鳴き声)「大判小判がザックザク!」
宝具1(じじ)が愛しき灰握り、友に奉ずはこの一芸。『枯れ木に花を咲かせましょう(かれきにはなをさかせましょう)』───春爛漫なり、夢桜」
2「汝は(たれ)ぞと問わるるも、手前に名は無く(いさお)無く。ただ灰を遊ばせ幸望む者───花を咲かせる、翁に(そうろう)
3「お前は変わらないね。我が子に等しきこの温もり───。満開の下、夢に(うつつ)に微睡もう。いつか過ごした、あの春の日のように……」
ダメージ1「老体には、少し辛いなぁ……」
2「うっ!」
3「どうしてかな……」
4「困った……」
戦闘不能1「ばあさんや……すまんなぁ」
2「やれやれ……もう年だからねぇ……」
3「桜にも、散る時は来る……」
勝利1「やれやれ、戦いは腰に堪えるねぇ」
2「心配はいらないよ、なにもね」
3「うん、みんなで囲炉裏を囲むとしよう」
レベルアップ1「こらこら、年寄りにあまり食わせすぎるものではないよ」
2「やぁ、これはいい物だね。ありがとう」
3「お茶が欲しくなってくるねぇ。ぁいや、ねだっているわけでは、ないよ?」
霊基再臨1「どうかな? できるだけ当世風の衣装にしてみたつもりだけれど……ひょっとしたら、まだ古臭いのかもしれないね。そういうのも含めて、歳は隠せない、って事かな。ふふふ……」
2「ばあさんと一緒にいた時だって、そんなに多くの服を持っていたわけではなかった気がするからね。格好が変わらないのも当然というものさ。でも、君が儂の代わり映えのなさにガッカリしてしまったのなら、謝るしかないね。ごめんよ」
3
4
絆Lv1「隣のおじいさんの話かい? そうだねぇ……彼も悪い人ではなかったと思うんだよ。ただ少し欲深で、人を羨む気持ちが強かったというだけでねぇ。あんなことになってしまったのは、悲しいことだ……」
2「この子が懐く人間に悪い人はいないよ。遠慮しないで撫でてあげてほしい」(犬の鳴き声)
3「お餅でも食べるかい? ちょうど新しい臼を拵えたところなんだよ。普通の材料で臼が作れるのは、幸せなことだねぇ……」
4「この子の名前かい? さて、なんだっただろう……? ポチ?」
(犬の鳴き声)
「シロ?」
(犬の鳴き声)
「フク?」
(犬の鳴き声)
「はは、どれでもあった気がするし、この子もどれでもよさそうだ。大事なのは名前ではない、という事かな」
5「どうしてかな、君と一緒にいると、この子やばあさんと一緒に、(うち)の囲炉裏を囲んでいた、あの幸せな時間を思い出すよ。外では穏やかな風が吹いていて、綺麗な桜が揺れていて……。あはは、君がそこにいる事をつい想像してしまうんだから、君はもう、家族のようなものになってしまったのかもしれないね」
会話1「今日はお日様がよく照っているね。この子と一緒にお散歩なんかしたら、きっと楽しいと思うよ?」(犬の鳴き声)
2「儂とこの子の関係は……さて、主従関係と言っていいものかどうか。気付いたら一緒にいるようになっていた、というだけだからねぇ。ただ、分かち難い関係であるのは、確かだよ」
3「サーヴァントの儂にとっては、君は……もちろんマスター、仕えるべき主人だ。だからてっきりお殿様のようなものかと思っていたのだけれど……なんだか少し違うみたいだね。興味深い」
4「なんとまあ! 君も見事な花を咲かせるものだねぇ。眼福眼福……」
5「おお……元気な犬たちがこんなに。どれ、このじいじが撫でてやろう。おいでおいで」
6「儂は、弓矢の腕なんかはからっきしだけどね。山にはよく入るから、ういりあむ・てる殿にはよく山の話を教えてもらうんだ。この歳になっても知らないことばかりで、色々勉強になるよ」(ウィリアム・テル所持時)
7「また悪だくみかい? 君も懲りないねぇ。ところで、最近体の調子はどうかな? 腰と膝を労わる方法について、お茶でも飲みながら情報交換しようじゃないか」(新宿のアーチャー所持時)
8「いらっしゃい、姫君と、その勇敢なる騎士殿。つきたての美味しいお餅があるよ。これをつまみながら、冒険譚の続きを聞かせておくれ」(ドン・キホーテ所持時)
9「雀のお嬢さんかい? よく儂の話し相手になってくれているよ。ひどく幸せそうなので、儂も甘えてしまうんだが……時々、少しだけ寂しそうに涙ぐむ時があるんだ……。儂はきっと、お嬢さんが会いたかった者ではあるが、同時に、違う花咲かじいさんなんだろうね……」(紅閻魔所持時)
10「張角殿、もし良ければ、また将棋の相手をしてはくれないかい? 下手の横好き、と言われるのは承知しているけども……一度くらいは、いい勝負をしてみたいじゃないか」(張角所持時)
好きなこと「好きなもの、かぁ。子供のようだと言われる事もあるけれど、実は意外と新しいものが好きな質なんだよ。あ、それと、桜もそうだけど、綺麗な景色を見るのも好きだね。あとは、もちろんこの子と……」
(犬の鳴き声)
「ふふ、恥ずかしいけど……やっぱり、うちのばあさんかな」
嫌いなこと「嫌いなものかい? うーん……あんまりない、かな?」
聖杯について(うち)には、お屠蘇を飲む杯ぐらいがあれば十分なんだけど……願いが叶う聖杯ともなれば、それを欲しがる者たちの争いが起こっても、おかしくはないのかもしれないねぇ。枯れ木に花を咲かせる程度の願いであったなら、儂がいくらだって灰を撒いてやるんだが……」
イベント開催中「今は祭りの最中なんだってね? ふっふ、いくつになっても、祭囃子の()を聞くだけで、なんだか楽しくなってしまうよ。どうかな? 少し一緒に歩いてみないかい? もちろん、林檎飴でも綿菓子でも、欲しい物はなんでも儂が買ってあげるよ」
誕生日
召喚「やあ、儂の名前は……ふふ、何だったかな。
 歳だから忘れてしまったよ、すまないね。
 とりあえず、花咲かじいいさん、と呼んでもらえれば、
 わかりやすいのかもしれない。
 よろしく頼むよ」
+  霊基再臨第3段階(+クリックで展開)
CV石田彰
開始1「ここ掘れ、わんわん……」
2「眩き花を咲かせてやろう」
3「駆け回るのは、楽しきことだ」
スキル1「これが我らなり」(犬の遠吠え)
2「燃ゆる跡より生まれいづ!」
3「我ながら、あったかいなぁ」
4「我が遠吠えを聞け!」(犬の遠吠え)
5「命よ芽吹け、灰神楽!」
6「誰よりも近くにいる……」
コマンドカード1「わん」
2「ここだ」
3「行こう」
宝具カード1「」
2「」
3「」
アタック1「灰も焔も花と散る!」
2「風に桜の枝撫でて」
3「卑しく掘れば、大物(おおもつ)ならず」
4「臼に拵え、つきたまえ」
5「行くぞ!」(犬の遠吠え)
6「灰にならねば幸いだが……」
7「舞い誇れ、花扇!」
8「手触りは良いかもしれぬ」
9「吹き切るが如く!」
10「」
11「溢れよ、悪しきもの!」
12「母木にいまだ幸あり!」
13「今の儂は、噛むぞ」(犬の遠吠え)
14「臼から何が飛び出る?」
15「見るも法楽!」
16「儂の自慢の尻尾だ!」
エクストラアタック1「花盛りなり、灰桜!」
2「ご覧、綺麗なものだろう?」
3「」
宝具1「」
2「」
3「」
ダメージ1「嵐か……!」
2「くっ!」
3「まだ散らぬさ!」
4「そうか……」
戦闘不能1「また、あの(うち)で……」
2「」
3「それでも、灰の中から、また……」
勝利1「日向ぼっこが、したくなってきたな」
2「ああ、満開だ」
3「あとはのんびり、花見といこう」
レベルアップ1「わん!」
2「君からもらう物は格別だ」
3「次は桜の下で味わおう」
霊基再臨3「おぉ、どういうわけか、あの子と一つになってしまったようだ。理屈はよく分からないが、悪い気分ではない。元からただの犬ではないような気はしていたし、それに、一つの体に入っているのなら、今まで以上に引き離されにくくなったのだろうから」
4「かつて儂が桜を咲かせたとき、そこにこの子はいなかった。けれど今はこうして、この子と共に、花を見ることができている。感謝を伝えながら、直接その温もりを感じる事ができている。それは、儂にとっては大判小判などよりよっぽど欲しいものだったんだ。だから、ありがとうマスター。うん……この子と儂と、大好きな恩人。皆で一緒にこの桜を味わえているなんて……儂はきっと、幸せ者だ……」
絆Lv1(第一再臨と同一)
2「儂の耳と頭を? ふむ、触りたいと言うのであれば構わないが……」
3(第一再臨と同一)
4「この姿になっているが故か、たまに衝動に抗えない時がある。その……嫌であれば断ってほしいのだが……君の足元で丸まって眠っても、よいだろうか?」
5(第一再臨と同一)
会話1「たまには一緒に散歩でもどうかな、マスター? しかしこれだけの陽気だ。つい引っ張り回してしまうかもしれないが、許しておくれ」
2(第一再臨と同一)
3(第一再臨と同一)
4「黒い犬さん、君の牙はとても鋭い。けれど、花が似合わないというわけでは、ないと思うよ?」([[]]所持時)
5(犬たちの鳴き声)「こらお前たち、まとわりついてくれるのは嬉しいが、限度というものがだねぇ……。ふふ……まるで儂が九匹目の仲間になってしまったかのようだ。もちろん、悪い気分ではないよ」(曲亭馬琴所持時)
6「セタンタ殿、君の相棒殿に、挨拶をさせてもらってもいいだろうか。どれだけ小さな子犬でも、ここではそちらの方が先輩だからね」
(犬の鳴き声)
「ふふ、よろしくお願いします」(セタンタ所持時)
7「ふふ……狐の耳も犬の耳も、似たようなものだ。特に、桜の下で共に花見をしているような時には。仲良くしてくれると嬉しい」
8「君は……隣のおじいさんに、少し似ているような気がするねぇ」
9「君のその舟は、なんだか懐かしいような匂いがするね。もう少し、よく見せてもらってもいいかい?」(宇津見エリセ(讐)所持時)
好きなこと「この姿になってから、肉を食べたいと思う事も増えたが、それでもやっぱり、(うち)のお餅が一番だと感じてしまうのは……儂の感覚なのか、それともこの子の気持ちなのか……どっちだろうねぇ?」
嫌いなこと(第一再臨と同一)
聖杯について(第一再臨と同一)
イベント開催中(第一再臨と同一)
誕生日


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
12,0002,000--
23,0005,000--
34,0009,000--
45,00014,000--
56,00020,000--
6230,000250,000聖晶石3個
7聖晶石3個
8聖晶石3個
9聖晶石3個
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

日本各地に伝わる「花咲かじいさん」の物語の主人公。
地方や時代によって様々なパターンが存在するが、
おおまかな流れは以下のようなものである。
善良なおじいさんが大切に飼っていた犬、そしてそれが
変じたものによって幸福を与えられるが、それを嫉んだ
隣の家の意地悪じいさんが同じことをしても不幸しか
起こらない。
最後には灰しか残らなかったが、おじいさんはそれを
使って枯れ木に花を咲かせて殿様から褒美をもらい、
何も起こせなかった意地悪じいさんは逆に殿様から
処罰を受けた───というもの。

「正直で善良なおじいさん」と「欲深で意地悪なおじいさん」
の二人の対比で話が進んでいく、「隣の爺型」と
呼ばれる物語の筆頭とされる。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:174cm・61kg
出典:日本民話
地域:日本
属性:中立・善 副属性:地 性別:男性
舌斬り雀の物語を体験したおじいさんとは別人。ただし
雰囲気はよく似ているらしい。

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

〇性格
善人。
善人すぎて浮世離れしている感がある。
ぜいたくは必要なく、日々の小さな幸せで充分と考えている。
慌てず騒がず、いつも余裕ある態度。
常に微笑みを浮かべているような感じ。
悪人ですら基本的には赦そうとする。
(最後に意地悪じいさんにも掘り当てた財宝を分けてあげて
改心させた、というパターンもある)

意外に新しいもの好き。
見た目とは裏腹におじいさん的なムーブ、言動を
ごく自然にこなす。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

〇ここほれワンワン:EX
犬はおじいさんをある場所につれていき、「ここほれワンワン」と鳴きました。不思議に思いながらおじいさんがそこをクワで掘ると、なんとそこから大判小判がざくざくと出てきたのでした───
クワで掘った場所から金銀財宝、あるいはそれに類する「恵み」を出現させるスキル。
なお隣の意地悪じいさんが掘った場合は蛇や毒虫などのが溢れてきたものとされており、このスキルは同時に「好ましくないもの」を出現させる能力も持つ。
地面や床などを「掘る」必要がある。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

〇墓木の臼:A
隣の意地悪じいさんに殺されてしまった犬を埋めたお墓の上に、一本の木がすくすくと育っていました。
犬を懐かしんで(あるいは夢枕に立った犬のお告げで)、おじいさんはその木から臼を(場合により杵も)作ることにしました。
すると。おもちをつこうとして杵を振るうたびに、臼の中から大判小判がどしどしと出てきたのでした───
杵の先、あるいは臼の中から金銀財宝、それに類する「恵み」を出現させるスキル。
なお隣の意地悪じいさんが使うと欠けた茶碗などのがらくたや石、さらには汚物などが出てきたとされており、こちらも同時に「好ましくないもの」を出現させる能力を持つ。
杵で「叩く」、あるいは臼「叩かせる」必要がある。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

『枯れ木に花を咲かせましょう』
ランク:A 種別:対樹宝具
レンジ:1~40 最大捕捉:100人

かれきにはなをさかせましょう。
意地悪おじいさんが臼を燃やしてしまったので、せめて、とおじいさんはその灰を持ち帰ることにしました。
その帰り道、ふわりと吹いた風でその灰が舞うと、なんと枯れ木に見事な花が咲いたではありませんか───
枯れ木を芽吹かせるほどの生命力に満ちた「灰」を生み出し使用する宝具。
この灰はおじいさんのことが大好きだった犬の命そのものであるとも言える。

すなわちこの宝具は「命の灰」「新たな芽吹き、再生を象徴する灰」を散布するものであり、味方にはそのような花の恵み、生命力の賦活をもたらす。
敵には意地悪じいさんが殿様の目を潰して罰を受けた流れからの不幸をもたらす。

+  カルデアン・フロラリア あなたの花が咲く頃にクリアおよび絆Lv.5で開放 (+クリックで展開)

○『FGO』における人物像
《犬について》
犬種や名前は様々だが、色は白だとされていることが多い。
大切に育てられた普通の犬がおじいさんの善性、優しさに応えた、という意味合いの他に、パターンによっては「川を流れてきた」「箱に乗って流れてきた」「竜宮由来のものである」という流れのこともある。
白い犬というのは霊力を持った存在だと見做されることもあるため、ここから、ただの犬ではなく、いわゆる「真神」(マカミ、ニホンオオカミの神格化)のような類の、神秘の血が流れていた存在だったという可能性も考えられる。
(そのものではなく、遠い先祖がそのようなものであったのかもしれない)

サーヴァントとして現界した翁は、その存在やぬくもり自体ははっきり覚えているものの、何と呼んでいたかはぼんやりとした記憶の彼方にある。
なので基本的に名前は呼ばないし、呼ぶ場合も毎回違う名前で呼んでいたりする。
「なんと呼んでいたかな? ポチであったような気もするし、シロであったような気もするし……。名前はともかく、この犬が儂とばあさんの子供のような存在であることは、変わらないよ」「わんわん!」

名前にこだわりがないとも言え、新しいもの好きで好奇心旺盛な側面もあるので、誰かにいい名前を教えられたら素直に新しい名前を使うかもしれない。


ゲームにおいて Edit

  • ☆5キャスター。
  • 2026年1月23日より開催の期間限定イベント『カルデアン・フロラリア あなたの花が咲く頃に』に伴い、期間限定で実装。
    • 実装時点では第三再臨以降のセイントグラフとバトルキャラなどが封印されており、「霊基解放クエスト」をクリアすると解放される。
      • 「霊基解放クエスト」の解禁は、同年2月13日までは「実装イベントの特定のメインストーリークリア」が条件となっており、それ以降は第三再臨到達のみでOK。
  • カード構成はQQAAB。4HitするArts性能がArts1枚型のサーヴァント並みに高く、6HitするQuickでスターとNP両方を稼げる。

スキル解説 Edit

  • クラススキルはキャスターらしい「陣地作成 C-」や「道具作成 EX(C)」のみならず、「対魔力 C」に「騎乗 D-」と豊富かつ、固有を一つ持つ。
    ちなみに「道具作成 EX(C)」はその名称通り、Cランク相当の倍率。
    • 灰と共に EX
      灰が舞うフィールド<〔灰桜〕状態の対象がいるフィールド、または〔炎上〕しているフィールド>で自身の宝具威力をアップ
      • 特定条件で自身に宝具威力バフが掛かる。
        「灰が舞うフィールド」は新出のフィールドだが、実際はスキル説明にある通り。
        特異点F等の〔炎上〕フィールドなら常時発揮される。〔灰桜〕状態は自身の宝具効果で付与できるが、宝具攻撃後(ダメージ発生後)に付与される点に留意。
      • 魔王信長張角が〔炎上〕フィールド化スキル持ち。織田信長(狂)が〔炎上〕フィールド化宝具持ちとなり、合わせるとトリガーを発揮しやすくなる。ただし張角は確率付与なので注意。
      • 書き方的には敵だけではなく、味方に〔灰桜〕状態の者がいても効果が発動すると思われるが、未検証。
  • 通常スキルは「善い者(味方)には幸を、意地悪な者(敵)には不幸を」というエピソードに基づいたような、味方強化と敵弱体がセットになった自己強化兼サポート型。
    • 白き稀犬 A
      自身のQuickカード性能をアップ(3T)&Artsカード性能をアップ(3T)&NPを増やす
      • 自己強化スキル。カード2種の強化値は最大30%で、NPを最大30増やす。
    • ここほれワンワン EX
      味方全体のNPを増やす&宝具威力をアップ(3T)+敵全体に宝具封印状態を付与(1T)&毒状態を付与(3T)
      • 全体NP付与量は最大20。自身は「白き稀犬」と合わせて最大50確保できる。
      • 宝具威力バフは最大30%。
      • 敵には1ターンの宝具封印と、最大1000×3ターンの毒デバフを付与する。
    • 墓木の臼 A
      味方全体に「通常攻撃時に自身に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3T)する状態」を付与(3T)&攻撃力をアップ(3T)&クリティカル威力をアップ(3T) +敵全体に「攻撃時に自身に呪い状態(3T)を付与する状態」を付与(3T)&クリティカル発生率ダウン(3T)
      • 味方に最大20%の攻撃バフと最大30%のクリティカル威力バフを付与する。
      • さらに「通常攻撃するたびに自身にOCアップを付与させる」特殊状態を付与する。
        通常攻撃必須とはいえ、3ターンの間回数制限なく「1回・3ターンのOC1増加状態」を上乗せ出来る。
      • 敵にはクリティカル発生率ダウンデバフと、「攻撃するたびに自身に呪い(最大1000/3T)を付与させる」という特殊状態を付与する。
        敵がスキル発動以外の行動をするほど呪いが重なり続ける為、近年登場している「行動回数を増やして攻撃してくる」敵に効果を発揮しやすい。
        クリティカル発生率ダウンは事故防止として十分機能する。

宝具解説 Edit

  • 枯れ木に花を咲かせましょう(かれきにはなをさかせましょう)
    Quick属性〔悪〕特攻全体攻撃&〔灰桜〕状態を付与(3T)&延焼状態を付与(3T)&蝕毒状態を付与(3T)&呪厄状態を付与(3T)+味方全体の弱体解除&毎ターンHP回復状態を付与(3T)
    • 「白き稀犬」「ここほれワンワン」「墓木の臼」合わせて3種バフとなり、宝具未強化ながら火力は出しやすい。
      • 〔悪〕対象には特攻となり、OCに対応してダメージが伸びる。
    • ダメージ後、〔灰桜〕状態、延焼状態、蝕毒状態、呪厄状態のデバフを付与する。スリップダメージのブースト量は全て100%増加。
      〔灰桜〕状態は名称は異なるが〔やけど〕として扱われるので延焼状態の影響を受ける。またクラススキル「灰と共に」のトリガーとなる。
    • 味方全体には弱体解除と毎ターンHP1000×3ターン回復を付与する。
    • 全体8Hitする宝具のため、スターを稼ぎやすく、システム周回にも対応する。

総評 Edit

  • ☆5全体Quick宝具キャスターとしては3騎目となるが、既存の2騎が自己強化重視のメインアタッカーだったのに対し、花咲翁はいくらかサポート寄りとなっている。
    • 全体NP20付与、攻撃バフ&宝具バフ&クリティカル威力バフ付与でサポート先を選ばないが、OCアップもあるのでどちらかといえば宝具運用向き。
    • スリップダメージ3種を一人で満たせるサーヴァントの1騎でもあり、これを活かした編成時やデバフ特攻の支援にも貢献できる。
    • 攻撃面だけでなく弱体解除やHP回復で耐久補助も可能。
  • 全体火力支援が多めな一方、耐久面は単独ではいささか不安。
    • 弱体解除にHP回復、クリティカル阻害と有効な要素自体は持っているものの、回避無敵や防御バフ、ガッツは持たないので対宝具は味方任せとなる。

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
諸葛孔明1425910598131A/補時計塔の奇宝[EX]軍師の忠言[A+]軍師の指揮[A+]
玉藻の前1425910546131A/補呪層・廣日照[EX]変化[A]狐の嫁入り[EX]
玄奘三蔵1296511658131B/単高速読経[A]妖惹の紅顔[A+]三蔵の教え[A]
ダ・ヴィンチ1425910458131A/全聡明叡知[EX]モナ・リザ[A+]星の開拓者[EX]
イリヤ1382510857131B/単愉快型魔術礼装[A]未来へと輝く[A]あやしい薬[A]
マーリン1425910546131A/補夢幻のカリスマ[A]幻術[A+]英雄作成[EX]
不夜城のキャスター158469212131A/全夜話の語り手[EX]生存の閨[A+]対英雄(譚)[EX]
ネロ(術)1368510857122B/全暴走特権[EX]七つの冠[C]死なずのマグス[A]
アナスタシア1425910546131A/全透視の魔眼[D]絶凍のカリスマ[B]シュヴィブジック[B+]
スカサハ=スカディ1440610753221A/補原初のルーン凍える吹雪[B]大神の叡智[B+]
紫式部1283311374221A/全歌仙の詩歌[A]呪術(詞)[D+]紫式部日記[B++]
アルトリア・キャスター1440610546131A/補希望のカリスマ[B]湖の加護[A]選定の剣[EX]
ミス・クレーン149719749131A/補レディの衣装な愛情[EX]一夜羽織[B]千年の報恩[A]
出雲阿国1296511374212Q/単荒事舞[B+]人形神楽[A]封印の巫女[B+]
救世主トネリコ1309711828122B/全雨の国の妖精[A]逆境のカリスマ[A]ラスト・リゾート[A]
久遠寺有珠1477310650221Q/全夜の饗宴[A]橋の巨人[C]駒鳥の殺人[E]
小野小町1309711430311Q/全小町伝説・容彩[A]恋のうた[EX]篁のむすめ[B+]
花咲翁1382511128221Q/全白き稀犬[A]ここほれワンワン[EX]墓木の臼[A]
 
  • 関連サーヴァント比較
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    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    37諸葛孔明901425910598EEDA+BA131時計塔の奇宝[EX]
    軍師の忠言[A+]
    軍師の指揮[A+]
    62玉藻の前901425910546EEBADB131呪層・廣日照[EX]
    変化[A]
    狐の嫁入り[EX]
    113玄奘三蔵901296511658EDBA+EXA131高速読経[A]
    妖惹の紅顔[A+]
    三蔵の教え[A]
    127ダ・ヴィンチ901425910458EECA+BEX131聡明叡知[EX]
    モナ・リザ[A+]
    星の開拓者[EX]
    136イリヤ901382510857ECDBAA+131愉快型魔術礼装[A]
    未来へと輝く[A]
    あやしい薬[A]
    150マーリン901425910546BEDACC131夢幻のカリスマ[A]
    幻術[A+]
    英雄作成[EX]
    169不夜城のキャスター90158469212EDECEXEX131夜話の語り手[EX]
    生存の閨[A+]
    対英雄(譚)[EX]
    175ネロ(術)901368510857DDABAA122暴走特権[EX]
    七つの冠[C]
    死なずのマグス[A]
    201アナスタシア901425910546EECADC131透視の魔眼[D]
    絶凍のカリスマ[B]
    シュヴィブジック[B+]
    215スカサハ=スカディ901440610753BDCEXDA221原初のルーン
    凍える吹雪[B]
    大神の叡智[B+]
    237紫式部901283311374EEDBA+C221歌仙の詩歌[A]
    呪術(詞)[D+]
    紫式部日記[B++]
    284アルトリア・キャスター901440610546BDBABA++131希望のカリスマ[B]
    湖の加護[A]
    選定の剣[EX]
    307ミス・クレーン90149719749EED+C+DEX131レディの衣装な愛情[EX]
    一夜羽織[B]
    千年の報恩[A]
    327出雲阿国901296511374DDC+BAB212荒事舞[B+]
    人形神楽[A]
    封印の巫女[B+]
    385救世主トネリコ901309711828CCBEXEA++122雨の国の妖精[A]
    逆境のカリスマ[A]
    ラスト・リゾート[A]
    415久遠寺有珠901477310650EB+EA++AA+221夜の饗宴[A]
    橋の巨人[C]
    駒鳥の殺人[E]
    435小野小町901309711430CCCB+EXB++311小町伝説・容彩[A]
    恋のうた[EX]
    篁のむすめ[B+]
    462花咲翁901382511128CCDA+A+A+221白き稀犬[A]
    ここほれワンワン[EX]
    墓木の臼[A]

小ネタ Edit

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▋昔話での花咲翁

  • 花咲翁(はなさかのおきな)
    日本の民話「花咲か爺さん」「花咲か爺」に登場するおじいさん()。
    この民話の成立は室町時代末期から江戸時代とされる。
    正確な作者は不明だが、江戸時代に赤本などの形で広く民間に流布したと言われ、地方や時代によって多くのバリエーションが生じている。
    また、中国や朝鮮半島にも似たような話があるという。
    • 児童向けの絵本やアニメとして今日まで日本を代表する御伽話のひとつとして親しまれており、そのためその時代に合わせて色々内容が変化していっているお話でもあろう。
    • 「花咲翁」という名称は江戸時代の随筆『燕石雑志』に出てくるもの。
      この『燕石雑志』は何を言おう曲亭馬琴が、古今の事物を和漢の様々な書物から引用し考証した作品(曲亭馬琴名義ではなく、滝沢解名義を用いている)。
  • 内容は簡潔にまとめると以下の通り。
    +  むかしむかしあるところに───
  • むかしむかしあるところに、正直者の老夫婦がいた。
    老夫婦には子供がなく、を我が子のように大切に育てていた。
    ある時、「ここ掘れワンワン」と犬が鳴くのでお爺さんはその場所を掘ってみた。すると大判、小判がざっくざく出てきた。
    それを見ていた隣に住む欲張りで意地悪な老夫婦は羨ましがって、犬を攫い、財宝を見つけ出させようと無理やり探させたが、犬が鳴いた場所を掘ってみてもガラクタが出るばかり。
    腹を立てた意地悪老夫婦は、しまいには犬を殺してしまった。
  • 正直者の老夫婦は犬の死を悲しみ、庭に埋め、そばに小さな木を植えた。その木はみるみる大きくなっていった。
    ある夜、夢の中に犬が現れ、その木から臼をつくるように言った。お爺さんは言われたように木を刈り倒して臼にし、餅をつくとまた財宝がざっくざくと出てきた。
    それを見ていた隣の意地悪老夫婦はまた羨んで、難癖つけてその臼を借り受け、餅をついてみたが、出てくるのは汚物ばかり。
    腹を立てた意地悪老夫婦は臼を叩き割り、しまいには薪にして燃やしてしまった。
  • 正直者の老夫婦はガッカリしながら灰だけでもと返してもらい、それを大事に供養していた。
    またある夜、夢に犬が出てきて桜の枯れ木に灰を振り撒いてほしいと言った。またその通りにすると、枯れ木の桜が満開になった。そうして、お爺さんは「枯れ木に花を咲かせましょう」と往来の枯れ木を満開にしに行った。
    たまたま通りがかった殿様がそれを見て感動し、お爺さんに褒美を与えたが、またまた意地悪な老夫婦が羨ましがり、残った灰を集めて撒いてみたが、花は咲かず、あげく殿様の目に入ってしまい、しまいには牢屋に入れられてしまったとさ。
    • 犬との出会いには地方によって多くのバリエーションがあるようで、「傷ついた犬を見つける」「川から流れてきた桃が犬に変わる」「子供に虐められてた犬を老夫婦が助ける」「犬は竜宮出身」などのパターンがあるらしい。
      • 他にも細かい部分はやはり色々とバリエーションがあり、「財宝を見つけた老夫婦が近所に配るもの」「意地悪老夫婦に犬を貸してくれと頼まれたので、優しい老夫婦が素直に貸してしまうもの」「犬が夢に出て来ず、育った木をお爺さんが犬の形見だと言って臼にするもの」「臼をつくと財宝ではなく、無限に米が出てくるもの」「犬が夢に出てこず、風で灰が飛んで枯れ木に花を咲かせたもの」「臼の部分がなく、犬の遺灰を使って花を咲かせるもの」などのパターンもあるという。
      • 近年の絵本などでは、最後に老夫婦が意地悪老夫婦を庇い、彼らの代わりにその非礼を詫び、意地悪老夫婦がゆるされ、その行動によって彼らが改心するような流れのものもある。
  • 「花咲か爺さん」に登場する犬は古くは「白」、明治以降は同時代に作られた「裏の畑で~」で始まる童謡『花咲爺』の歌詞からか「ポチ」と言った名前がついている。
    • 財宝を見つけ出すなど不思議な力を持つ犬を神の使いとする説もあるようだ。
  • ルーツとなるような話はいくつかあるようで、その中でも「枯れ木に花を咲かせる」というのは千手観音信仰に基づくものという説もあるらしい。
    • 平安時代末期の歌謡集『梁塵秘抄』には「(よろず)の仏の願よりも、千手のちかひぞ頼もしき、枯れたる草木も忽ちに、花咲き実なると説いたまふ(無数の仏に願うより、千手観音に願掛けする方が頼もしい。枯れた草木もたちまち花が咲き、実がなると説く)」という歌がある。
  • 大村益次郎を主役にした1970年代NHK大河ドラマ『花神』では「中国では花咲爺さんは『花神』という」ような趣旨のナレーションが入っていた。
    そのモチーフのひとつになった大村益次郎が主人公の小説『花神』(司馬遼太郎著)の「花神」も花咲爺さんのことを指しており、ともに「枯れ木に花を咲かせるように、大村益次郎の革命が広がっていく」ことを比喩するものとして使われている。
    • 中国では野山に花を咲かせる神のことを「花神」や「花姑」と呼び、「女夷」という花の女神がいる。
      実際にこの花神と花咲か爺さんに関係があるかどうかは不明。

▋Fateでの花咲翁

  • サーヴァントとして召喚された彼は、自分自身や犬の名前については曖昧になっているらしく、忘れてしまっている。
    • マイルームセリフでは、犬の方も特に名前については気にしていない様子。
  • 性格は一言で言えば「善人」。
    隣の意地悪爺さんに対しても恨みを持っている様子はない。
    さらに自分の身を顧みず、いま自分ができる善を成そうとするアグレッシブさを持つため、この人この人などと重なってしまうマスター多数。いわゆる型月主人公ムーブ
    • 華奢な見た目で優しく和やかな性格だが、戦闘では「こんな自分でもできる事」を考えた結果、独断で動き、先陣を切る様から一部のマスターより「躍動ジジイ」「魁ジジイ」なるニックネームで心配されている親しまれている。
  • 実に9年1ヶ月ぶりとなる男性の星5キャスター。
    彼より前はマーリンまで遡る。
  • 再臨素材と通常スキル素材がダダ被りしている。
    1つ被る程度ならそれなりにいるが、全部被ってるのはかなり珍しげ。
    • おまけに忘れじの灰216族であり、再臨分含めると260個要求してくる。
    • 虚栄の塵や忘れじの灰は恐らく「枯れ木に花を咲かせた灰」要素。
      原初の産毛は「犬」要素?
      最終的には花(終の花)になる。
      恐らくフレーバー優先で灰っぽいものや花を集めた結果、どこか不穏さを感じさせるラインナップに……
  • 中の人は『Fate/Zero』にて雨生龍之介を演じて以来のFate関連作品参加である。


幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
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    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
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    備考
     
    進行度 ■■
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    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 花咲翁/コメント

  • そう言えばスパさんと花咲翁で第四次キャスター主従になるのか……やだなぁ『クールとは叛逆であるか』とか言い出すスパさん

    -- 2026-01-31 (土) 18:05:54

    • これが人間のやることかね…って怒ったり嘆きはしないがしょぼくれる翁

      -- 2026-02-01 (日) 03:25:37

  • ここまで獣神官は出てるのに犬狼真君は出てないのか…

    -- 2026-01-31 (土) 19:35:09

    • 十二国記ファンでもすぐには思いつかんて

      -- 2026-01-31 (土) 19:59:27

      • なんか見覚えのある字面と思ったら、そうやったね

        -- 2026-02-02 (月) 08:37:50

  • 隣のお爺さんに似ている気がすると言われたのが誰か気になるw

    -- 2026-01-31 (土) 19:51:26

    • ヘラクレスだったら笑う。まあ、わし様らしいけど

      -- 2026-01-31 (土) 19:55:38

    • 隣の爺さんが物語的に悪い面ばかりクローズアップされてるだけでわし様みたいなジャイアン的存在だったら、翁の性格的に悪い人ではなかったと見做すのもわかるというか

      -- 2026-02-01 (日) 03:33:43

  • お花ちゃんと性能的に相性が良すぎるので、お花ちゃんの正体お婆さんでは・・・と何度か思ってしまった。この2人にQメインのキャラ添えたら戦略広がりそう。太公望よし、水樹ティアマト良し、沖田さん良し、モンテクリスト良し。

    -- 2026-02-01 (日) 08:36:56

    • ちょうどもう1人どーすっかなーって思ってたところだったから助かる!確かに色々戦略練れて楽しそう〜!ね、ロボ・ヘシアン!!

      -- 2026-02-01 (日) 09:42:17

  • 善良の化身みたいなキャラだけどブリュンヒルデのお眼鏡には叶わないんだな

    -- 2026-02-01 (日) 11:35:04

    • 民間人であって勇士(戦闘要員)ではないからねえ。

      -- 2026-02-01 (日) 11:41:38

    • ブリュンヒルデの仕事は勇士を勧誘してスカウトする仕事なので平民のお爺さんはね

      -- 2026-02-01 (日) 11:50:17

  • 宝具で桜満開からの桜大炎上してて、フローラさんに怒られませんか?ってなる、なった

    -- 2026-02-01 (日) 20:00:36

  • 最初「実は安倍晴明では?」とか一部界隈で疑われてたのに、その善性が明らかになるにつれ「ほな晴明ちゃうか〜」ってなっていったのおもろい

    -- 2026-02-01 (日) 22:57:58

    • 西行法師とかも言われてたっけ。それら全部ぶっちぎってただの(じゃないけど)花咲爺だったという。実に佳き

      -- 2026-02-01 (日) 23:33:15

  • 灰纏いを霊衣でくれという気持ちと、それはそれとしておじいちゃん姿が見たかったという気持ちでずっと呻いている。TAa先生絵と石田彰さんボイスのガチおじいちゃんが見たかった……見たかったんです……

    -- 2026-02-02 (月) 00:00:14

  • 思考停止というよりは思考固定って感じである意味バーサーカー的なんかね?
    善人というか善意で。

    -- 2026-02-02 (月) 01:23:33

    • 固定と言うかそもそも『善人』としての役割しか無い感じ。ドラクエとかのNPCが同じ台詞しか言えない様なもの

      -- 2026-02-02 (月) 03:28:27

    • 一応周りの言うこと聞く姿勢は合ったり、これはまずいって思考や罪悪感はあるから狂化ほど極端ではないんだが最優先事項に善意があるから逆らうのも難しいんだと思う。行動も「良かれ」と「しなきゃ(諦観)」で半々な気がするし

      -- 2026-02-02 (月) 14:13:57

      • 行動理由が善意や善行で、結果的に良い方向に行くから周りも止めるのが難しいんだよね。なのでぐだの「今度からは頼って」ってアプローチなら効果的なブレーキになる、と(これはフローラちゃんへの台詞だったけど)

        -- 2026-02-02 (月) 14:56:35

    • 存在が「善人である」という定義ありきなので、そこから外れた思考や行動をとることができないよう制限がかかるイメージ。今回は黒幕と愛犬の願いが相反していて、愛犬の願いをかなえたいという感情と愛犬がそも存在の一部だから抗えたのではと。

      -- 2026-02-02 (月) 20:26:13

    • どっちかというと「善い人である」以外のパーソナリティが極端に薄いせいで、自己判断の基準が「善いことかどうか」に極振りされちゃってる感じ? 普通の人は物事や相手への好悪だとか、立場や経験等からくる善悪とは別の判断基準があったりするけど、この人は本当に「お人好しのお爺さん」以上の中身がなんにもなくて、それ以外だとおばあさんと愛犬への愛情がほぼ唯一のパーソナリティってレベルだし

      -- 2026-02-03 (火) 02:22:14

  • 灰纏いの霊衣も欲しいけど無理かあ。石田さんの悪役演技、すごく格好いいから堪能したいんだけどな。

    -- 2026-02-02 (月) 20:40:12

    • 立ち絵はほぼカラバリだったけど、バトルキャラは専用っぽいからねぇ

      -- 2026-02-03 (火) 02:37:18

    • マテリアルに残らないんだっけ?

      -- 2026-02-03 (火) 08:36:56

      • バトルシーンは残らないね

        -- 2026-02-03 (火) 20:43:43

  • 本人が精一杯の悪事をやろうとしたら塩をかけるとこをコショウかけたりするんやろなあ

    -- 2026-02-03 (火) 14:44:38

    • せいぜい休日に二度寝するくらいじゃない?あのお爺ちゃんにできそうな悪事って

      -- 2026-02-03 (火) 20:53:16

  • この人ちょっとマシュと似たタイプだと思った。無垢と善良。最後に人間らしい我を通そうと変わるところ含めて。

    -- 2026-02-03 (火) 21:46:07

  • この方、宝具特攻倍率はどうなんだろう。シェヘラさんと同じレベルなら殺の悪属性はかなり多いしすごく刺さりそう

    -- 2026-02-05 (木) 05:08:21

    • こいつに限らず基本的に対象が多いってことはあんな倍率にはならんと思っておけばいい

      -- 2026-02-05 (木) 08:53:53

    • 花咲翁は150%〜200%らしい(シェヘラさんは200〜300%)

      -- 2026-02-05 (木) 14:58:17

  • あまりにも美人すぎて癖がぶっ壊れる 俺は今花咲か爺さん相手の薄い本を探しているのか 花咲か爺さんの薄い本ってそれもう絵本じゃねぇか(錯乱)

    -- 2026-02-05 (木) 13:37:52

  • イサミンが普通に持ってたからてっきり灰も再臨に含まれているもんだと思ってた

    -- 2026-02-10 (火) 12:56:22 New

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