千利休 のバックアップ(No.27)


ステータス Edit

SSRNo.362
では、一席設けると致しましょう
クラスバーサーカー
属性混沌・悪
真名千利休
時代16世紀
地域日本
筋力C+耐久C
敏捷C魔力B
幸運B-宝具C
能力値(初期値/最大値)
HP1764/12028
ATK1926/12463
COST16
コマンドカードQuick×3Arts×1Buster×1
特性
サーヴァント、天地人属性、混沌属性、悪属性、人型、女性、ヒト科のサーヴァント
保有スキル効果継続CT取得条件
侘びの極み[A-]味方全体のQuickカード性能をアップ[Lv.1~]38初期スキル
味方全体のNP獲得量をアップ[Lv.1~]
スターを獲得[Lv.1~]-
一輪の花[B]味方単体のNPを増やす[Lv.1~]-8霊基再臨×1突破
味方単体の宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回)3
味方単体に無敵状態を付与(1回)
幽玄たる黒[A]自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]38霊基再臨×3突破
自身のQuickカードのクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
自身に「Quick攻撃時のダメージ前に対象の防御力をダウン(3ターン)する状態」を付与
クラススキル効果
狂化(寂)[EX]自身のBusterカード性能をアップ
自身のクリティカル威力を少しアップ
陣地作成(侘)[A]自身のArtsカード性能をアップ
自身の精神異常耐性をアップ
芸術審美(茶)[A]自身の弱体付与成功率をアップ
融通無碍[B]自身のQuickカードのNP獲得量をアップ
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対セイバークリティカル発生耐性自身の〔セイバー〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップ[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
一期一会(いちごいちえ)QuickC結界宝具
効果
敵全体に強力な〔人の力を持つ敵〕特攻攻撃[Lv.1~]<オーバーチャージで特攻威力アップ>&敵全体に宝具封印状態を付与(1ターン)&敵全体に呪い状態を付与(5ターン)


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
11,7641,926708,6929,038
103,3653,5698010,25210,640
204,9455,1929012,02812,463
306,1466,425聖杯転臨
406,7937,08910013,17713,643
506,9577,257110????????
607,5527,868120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:色素 (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:50霊基再臨×2必要Lv:60
素材個数素材個数
バーサーカーピース5バーサーカーピース12
八連双晶8
QP10万QP30万
霊基再臨×3必要Lv:70霊基再臨×4必要Lv:80
素材個数素材個数
バーサーカーモニュメント5バーサーカーモニュメント12
黒獣脂6封魔のランプ6
封魔のランプ3呪獣胆石5
QP100万QP300万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒220万狂の輝石×5
2⇒340万狂の輝石×12
3⇒4120万狂の魔石×5
4⇒5160万狂の魔石×12、黒獣脂×3
5⇒6400万狂の秘石×5、黒獣脂×6CT-1
6⇒7500万狂の秘石×12、八連双晶×5
7⇒81,000万八連双晶×10、閑古鈴×6
8⇒91,200万閑古鈴×18、忘れじの灰×72
9⇒102,000万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填対セイバークリティカル発生耐性
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%
1⇒220万狂の輝石×5+32%+11%+21%
2⇒340万狂の輝石×12+34%+12%+22%
3⇒4120万狂の魔石×5+36%+13%+23%
4⇒5160万狂の魔石×12、凶骨×15+38%+14%+24%
5⇒6400万狂の秘石×5、凶骨×29+40%+15%+25%
6⇒7500万狂の秘石×12、血の涙石×3+42%+16%+26%
7⇒81,000万血の涙石×6、真理の卵×3+44%+17%+27%
8⇒91,200万真理の卵×8、赦免の小鐘×72+46%+18%+28%
9⇒102,000万伝承結晶×1+50%+20%+30%


セリフ Edit

+  CV:園崎未恵 (+クリックで展開)
CV園崎未恵
開始1「ようこそお越しくださいました」
2「この利休の茶にて、この世の全てを呑み込まん」
3「お点前(てまえ)の程、拝見させていただきましょう」
スキル1「どうぞ」
2「これは()い」
3「お覚悟、いただきましょう」
4「利休、激おこ」
コマンドカード1「宜しいでしょう」
2「承りました」
3(しか)と」
宝具カード1「では、一席設けると致しましょう」
2「支度は整うてございます」
3「面白き席になりそうです」
アタック1「どうぞ」
2「ようこそ」
3「はああああぁぁっ、ハッ!」
4「御覧ください」
5「利休パンチ」
6「こちらを」
エクストラアタック1「全てを黒に染め上げましょう」
2「利休ビームにございます」
3吾這寳剣(わがこのほうけん)祖佛共殺(そぶつともにころす)!」
宝具1「この一刻(いっとき)に全てを。全てをこの一刻(いっとき)に。是こそが、利休の茶にございますれば、どうか存分に御楽しみを。───『一期一会(いちごいちえ)』」
2「黒く、黒く、黒く、黒く───! より黒く、全てを煉り込み焼き尽くし、黒けき世へと到りましょうぞ……!」
3「茶の湯とは、ただ沸かし、ただ()て、ただ飲むばかりにございます。故に『一期一会(いちごいちえ)』──と」
ダメージ1「些か、熱ぅございます」
2「なんと!」
3「おぉぉのぉぉれぇぇ……!」
4「これは(つたない)い」
戦闘不能1「つまらぬ席に、ございました……」
2「今此の時ぞ、天に(なげう)つ……!」
3「これにて利休、おさらばにございます」
勝利1「お見事にございました。利休感激、でございます」
2「花は、一輪あれば宜しいのです」
3「まことの茶に到るまで、只管(ひたすら)に、挑み続けると致しましょう」
レベルアップ1「まだまだ私も未熟者。嬉しき事です」
2「力が……漲って参ります」
3「利休、成長」
霊基再臨1「やはり黒は良い。いかがです? マスター様。利休のこの(なり)は。……ああ、私の傍らに控えしものにはお気遣いなく。───お気遣いなく」
2「バレては致し方ございません。左様、こちらに控えしものも私にございます。では、物言うこちらの私はと言えば……フフ、いずれはお分かりになることでしょう」
3
4
絆Lv1「古今の英傑と席を同じくすることが出来る……。サーヴァントというものも、なかなかに面白きものですな。ところで、バーサーカーとは如何なるクラスなので? ……はぁ、狂戦士、にございますか。この利休が」
2「やはり私がバーサーカー、というのはいかがなものでございましょうか。はい、些か不満がないと言えば噓になりましょう。利休、憤慨」
3「人は見かけではございません。如何に実が伴っているかにございます。マスター様も(なり)ばかり達者な茶人もどきになりませぬようお気を付けを……」
4「マスター様の心尽くしには真に感服いたしました。そこにおいては、私もマスター様の弟子になりたく思う次第。冗談ではございません。利休、マジにてございます。さあ、共に数寄の極みを目指しましょうぞ?」
5(ぶっちぎり茶の湯バトルクリア後)
会話1「マスター様。日々の研鑚こそ、己を高める道なりますれば、努々(ゆめゆめ)、怠りませぬよう。この利休が見ておりますぞ。じー……」
2「主従でございますか。私が思いますに、一度(ひとたび)茶室に入れば、茶の湯に身分の上下無し……則ち、皆が等しく、只一人の『人間』なのです」
3「マスター様は、実に面白き御方。何と申しましょうか……『自然体』───そう、自然体でございます。在るがままに在る。これが『人間』、なかなかどうして難しい。利休、感服」
4「御無沙汰致しております信長様。……はて、何を驚きになって? ああ、この姿でございますか。(なり)は変われども、利休は利休にございます。それは信長様も同じにございましょう?」(織田信長()or()所持時)
5「信長様、その御姿は? 『水着』? 『ろっく』? ……言葉の意味はよう解りませぬが、何とも言えぬおかしみを感じます。……は? 私も共に『利休ぶぎうぎ』を? あっはっは、流石は信長様でございますなあ。……お断り致します」(織田信長(狂)所持時)
6「長可様ではございませぬか、お久しゅうございます。……して、数寄の方は如何程になりましたかな? マスター様の許で研鑚したお点前、是非拝見しとうございます。ああ、首はお持ちにならなくて結構です」(森長可所持時)
7「殺生院様にございますか? これは何とも……いえ、私が言うのも烏滸がましゅうございますが、何という業……利休、衝撃。フフフ……いずれ茶席にて、相対してみとうございます」(殺生院キアラ(or)所持時)
好きなこと「好きなもの? 金子(きんす)……というのも些か芸が無いですね。はい、やはり『面白き事』にございましょうか。茶の湯に傾倒致しましたのも、それが元にございますれば」
嫌いなこと「嫌いなこと……と言う程でもございませんが、西瓜に砂糖をかけるが如きは感心致しません。モノ本来の味わいを愉しめずして、何と致しましょうや?」
聖杯について「聞けばマスター様は聖杯を幾つかお持ちとか。不躾ではございますが、かの聖杯、是非私にも一つお譲りくださいませ。さすればマスター様の聖杯、私が箔付け致し、高う売り捌きます故。勿論儲けは折半、お互いウハウハにてございます」
イベント開催中「催し物が開かれているようでございますなあ。あまり騒がしき場は好きではありませんが、斯様な場故、面白き事も生ずるやもしれませぬ。ここは一つ、参じてみるのも一興かと」
誕生日「」
召喚「利休、御前に罷り越してございます。
 召喚とはいえ、これも何かのご縁、
 以後よろしくお願い申し上げます。
 はて、この姿がなにか?
 ああ、私もこの体にはまだ慣れておりませぬで、
 ご無礼がありましたら平にご容赦を」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
16,0006,000--
224,00030,000--
3--
4--
5--
6聖晶石3個
7聖晶石3個
8聖晶石3個
9聖晶石3個
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

戦国時代から安土桃山時代にかけて広く名を知られた商人であり、茶人。
幼名を田中与四郎、のちに法名を千宗易、抛筌斎(ほうせんさい)と号した。広く知られた利休の名は居士号。
侘び茶の完成者としても知られ、名物を尊ぶ既成の価値観を否定し、画期的な変革と新たな価値観を己の茶として世に放った。また時の天下人である豊臣秀吉の側近として諸大名にも隠然たる影響力を持っていた。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:132cm・132kg
出典:史実
地域:日本
属性:混沌・悪  性別:女性
一見して華奢な体躯であるが、人並み外れた膂力を持ち、見た目からは想像もつかない重さ。

「見た目や形(なり)など些細な事。
 あるがままにある、それ故、利休にございますれば」

「はて? なにか良からぬものでもご覧になりましたか? はあ、手のようなものが私の後ろに? これは異な事を……、利休、困惑」

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

堺の豪商であった利休は、織田信長に茶堂として召し抱えられ、茶の湯のみならず、鉄砲などの調達にもその手腕を振るった。
本能寺の変の後は羽柴秀吉に仕え、諸大名との仲を取り持つなど、茶の湯を通して政に多大な影響力を持った。
名物に捕らわれない、新たな価値観とも言える侘び茶を完成させ、利休七哲に代表される数々の弟子を抱えるなど、己の茶の湯を世に広く知らしめた。
だがその大き過ぎる影響力は秀吉との軋轢を生み、豊臣政権内外における利休の立場は次第に孤立していく事となる。

「頭を下げて守れるものもあれば、頭を下げた故に守れぬものもございます」

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

以下、イベント「ぶっちぎり茶の湯バトル ぐだぐだ新邪馬台国 地獄から帰ってきた男」クリアも条件

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • カード構成はBAQQQでQ宝具と、バーサーカーでは初のバスター1枚。抹茶色に染まっている。
    • アサシンクラス以外ではアストルフォ以来6年半ぶり2騎めというレアな構成。
    • クラススキルでの性能強化はNP獲得量のみだが、hit数が5と多く、スターもNPも大量に稼いでくれる。

スキル解説 Edit

  • クラススキルは固有名詞のモノばかりが揃う。
    • 狂化(寂) EX」と「陣地作成(侘) A」は同名の汎用スキルにそれぞれクリティカル威力アップと精神異常耐性アップの追加効果が乗った上位互換。高ランクだが、対象のコマンドカードが各1枚のみなので性能アップの恩恵を感じにくい。精神異常耐性は逆に感じやすいだろう。
    • 芸術審美(茶) A」は「道具作成」と同じ効果。「幽玄たる黒」や宝具のデバフ効果が対魔力をある程度無視できる。
    • 融通無碍 B」はQuickカード限定でのNP獲得量アップ効果。元々ヒット数が多い上に本スキルが乗るため、主力となるQuickカードおよび宝具のリチャージ性能は目に見えて大きい。
  • 保有スキルは全体攻撃強化、単体無敵+宝具系サポート、自己クリティカル強化と効果範囲がそれぞれ異なり、恩恵の対象もかなりバラバラ。自身のみを見る分には主力となるQuick強化と生産したスターを活用するクリティカル強化、バーサーカーの脆さとAの少なさを補う無敵+NP獲得と良く噛み合う。
    • 侘びの極み A-
      味方全体のQuickカード性能アップ(3T)&NP獲得量アップ(3T)+スター獲得
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      Quick強化10%11%12%13%14%
      NP獲得量アップ
      スター獲得5個6個7個8個9個
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      Quick強化15%16%17%18%20%
      NP獲得量アップ
      スター獲得10個11個12個13個15個
      • 全体へのQuick性能アップおよびNP獲得量アップ。効果量は並だがQuickによるNP回収力を二乗に強化する。
      • スター獲得数は最大15個。自身のカードにスター集中ボーナスがかかっている時に「幽玄たる黒」と併用すれば自力で活用できるが、そうでない場合は味方のカードに合わせるのが無難。
    • 一輪の花 B
      味方単体のNP増加&宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回・3T)&無敵付与(1回・3T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      NP増加20%21%22%23%24%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      NP増加25%26%27%28%30%
      • NP増加は最大30。加えて宝具OCを2段階引き上げられる。任意付与なので、組む相手次第で強力なサポートになる。
      • 1回限りだが無敵も付与出来るので守りも補助可能。
      • ただし、バーサーカーである以上、宝具対策を味方に任せつつ平時の脱落を防ぐ意味でも自身へ使うことになるケースは多い。
    • 幽玄たる黒 A
      自身のクリティカル威力アップ(3T)&Quickカードのクリティカル威力アップ(3T)&「Quick攻撃時のダメージ前に対象の防御力をダウン(3T)する状態」を付与(3T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      クリティカル威力アップ30%32%34%36%38%
      クリティカル威力アップ(Quick)
      ダメージ前防御力ダウン(Quick)10%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      クリティカル威力アップ40%42%44%46%50%
      クリティカル威力アップ(Quick)
      ダメージ前防御力ダウン(Quick)10%
      • クリティカル威力を主体にした複合スキル。3ターン持続で回数制限無しは実装時点では標準の部類だが、Quick限定で2重付与されるため巴御前(剣)平景清に匹敵する倍率となる。
      • Quick攻撃により防御力ダウンを付与する効果も得る。効果量は控えめかつスキルレベルで育たず固定だが、クリティカル威力アップと「侘びの極み」のカードバフと3乗になる。宝具によっても付与出来るので、付与機会が多い。デバフなので味方の火力支援にも繋がる。

宝具解説 Edit

  • 宝具「一期一会(いちごいちえ)
    Quick属性全体〔人の力を持つ敵〕特攻攻撃&宝具封印付与(1T)&呪い付与(5T)
    • ただ宝具を打つだけだと火力があまり伸びない。
      • スキルが全て宝具火力に影響するものの、「侘びの極み」によるQuick強化は控えめ、「一輪の花」は篤厚によるOC引き上げで特攻対象〔人の力を持つ敵〕には火力が大きく伸びるものの対象限定、「幽玄たる黒」により防御力ダウンを事前に付与出来るが1回では控えめ、と大きくダメージを伸ばすには味方のフォローが重要となる。
    • 全体6hitするQuick宝具なので!スターだけでなくリチャージ性能も高い。NP獲得スキルもあるので、ある程度変則にも対応したシステムアタッカーとなっている。
    • 攻撃後に宝具封印と呪いのデバフを付与する。特に宝具封印が強力で、基本確定かつ「芸術審美(茶)」により「対魔力」相手にもある程度は通る。
      • 呪いダメージは1000×5ターン。

総評 Edit

  • ☆5バーサーカーでは項羽以来2騎目の全体Quick宝具持ち。それ以外にも色々と規格外なサーヴァント。
    • Quick3+1枚のバーサーカーという初の構成が最大の特徴。Quickカードの性能が高い上にスキル各種で強化可能で、スター即時生産もあるためクリティカルアタッカーとしての適性が高い。
    • 火力以外の面が優秀で、特に宝具リチャージ性能は全体Quick宝具持ちの中では上位。その上でバーサーカークラスの相性有利範囲で戦える。特攻も狙いやすいことから実際の火力は高い。
  • 注意点について。
    • スター集中スキルを持たないため、自力の活用には少々癖がある。
      • 「自身の宝具やカードも合わせ、スターの飽和手段がそれなりに存在する」「マイティチェイン実装済み」「強力なスター集中付与持ちも少しずつ増えている」などを考慮すれば、クリティカルアタッカーとして振る舞うのはそこまで困難ではない。
    • 単独では宝具火力を安定して出しにくい。可能な限り味方からの攻撃力・宝具威力バフを得られる状況で繰り出したい。
  • スキル上げについて。
    優先度は、NP増加量が最大30になる「一輪の花」か、宝具回転率に直結する「侘びの極み」。
    • 利休実装3か月前のトラオムで実装されたばかりの忘れじの灰をスキルレベル8→9で72個×3使う通称216族である。ピュアプリズムや各カルデアの素材事情と相談しながら計画的に使おう。
    • アペンドスキルのレベル上げも216族である。これについては赦免の小鐘なので、灰に比べるとまだ融通が利くかもしれない。いずれにせよ計画的な素材管理が求められる。

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
坂田金時1215012712113B/単怪力[A+]動物会話[C]天性の肉体[A]
ヴラド三世(狂)1377011499122A/単吸血[A]鮮血の伝承[A+]戦慄の不死者[A+]
ナイチンゲール1522110184122A/補鋼の看護[A+]人体理解[A]天使の叫び[EX]
クー・フーリン(オルタ)1221012805113B/単精霊の狂騒[A]矢避けの加護[C]戦闘続行[A]
源頼光1350011556122B/全源氏の武錬[EX]雷神の顕[A+]神秘殺し[A]
謎のヒロインX(オルタ)1417511113212Q/単∞栗餡子[EX]刹那無影剣[C+]王の見えざる手[C]
土方歳三1202812089212B/単戦場の鬼[B]凄烈たる道行き[B+]局中法度[EX]
項羽1377011613113Q/全未来予知[A++]戦術躯体[B]覇王の武[A]
アルジュナ(オルタ)1383711669113B/全対邪悪(特殊)[EX]千里眼(超越)[EX]魂の灯火[EX]
宮本武蔵(狂)1215012712122A/全アクセルターン[B]第五盛[B]天魔轟眼[EX]
ガラテア1404011414113A/単ピグマリオンの愛[EX]彫像の乙女[A]アフロディーテの恩恵[EX]
モルガン1244012193122B/全渇望のカリスマ[B]湖の加護[C]最果てより[A]
伊吹童子(狂)1215012961122A/全真夏の女神[B]サマー・チアリーダー[C]ビーチ・アポカリプス[A+]
千利休1202812463311Q/全侘びの極み[A-]一輪の花[B]幽玄たる黒[A]
アルトリア・キャスター(狂)1269612134122A/単春の鼓動[EX]夏の妖精[B]聖剣操縦[A]
ロウヒ1202812836212Q/全天体軌道調整[B]北の災厄[A]破滅の難題[B]
リリス1221012774221Q/単輝く夜のように[EX]踊る翼のように[A]醜い恋のように[C+]
 
  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    51坂田金時901215012712A+BBCCC113怪力[A+]
    動物会話[C]
    天性の肉体[A]
    52ヴラド三世(狂)901377011499AACBEA122吸血[A]
    鮮血の伝承[A+]
    戦慄の不死者[A+]
    97ナイチンゲール901522110184B+A+B+D+A+D122鋼の看護[A+]
    人体理解[A]
    天使の叫び[EX]
    98クー・フーリン(オルタ)901221012805AB+A+CDA113精霊の狂騒[A]
    矢避けの加護[C]
    戦闘続行[A]
    114源頼光901350011556ABDACA+122源氏の武錬[EX]
    雷神の顕[A+]
    神秘殺し[A]
    155謎のヒロインX(オルタ)901417511113ABBA+CA++212∞栗餡子[EX]
    刹那無影剣[C+]
    王の見えざる手[C]
    161土方歳三901202812089CCCEDC+212戦場の鬼[B]
    凄烈たる道行き[B+]
    局中法度[EX]
    226項羽901377011613AAACDC113未来予知[A++]
    戦術躯体[B]
    覇王の武[A]
    247アルジュナ(オルタ)901383711669AA+AA++CEX113対邪悪(特殊)[EX]
    千里眼(超越)[EX]
    魂の灯火[EX]
    261宮本武蔵(狂)901215012712A+BBCDD122アクセルターン[B]
    第五盛[B]
    天魔轟眼[EX]
    306ガラテア901404011414AEXEB+C+A+113ピグマリオンの愛[EX]
    彫像の乙女[A]
    アフロディーテの恩恵[EX]
    309モルガン901244012193CEBA+BEX122渇望のカリスマ[B]
    湖の加護[C]
    最果てにて[A]
    355伊吹童子(狂)901215012961B+BCEXCB+122真夏の女神[B]
    サマー・チアリーダー[C]
    ビーチ・アポカリプス[A+]
    362千利休901202812463C+CCBB-C311侘びの極み[A-]
    一輪の花[B]
    幽玄たる黒[A]
    386アルトリア・キャスター(狂)901269612134BCBABA+122春の鼓動[EX]
    夏の妖精[B]
    聖剣操縦[A]
    429ロウヒ901202812836CCBA++CB212天体軌道調整[B]
    北の災厄[A]
    破滅の難題[B]
    440リリス901221012774D+B+BA+BEX221輝く夜のように[EX]
    踊る翼のように[A]
    醜い恋のように[C+]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 安土桃山時代の茶人。佗茶の大成者であり、茶聖と称される。
  • 堺の商家(魚問屋)出身で、堺の支配者であった三好氏の御用商人として財を為す。
    堺の支配者が三好氏から織田信長に変わると、信長から同じ堺の豪商茶人である今井宗久、津田宗及と共に召し抱えられる(当時は千宗易と号しており、今井、津田と合わせて「天下三宗匠」と呼称される)。
    本能寺の変、山崎の戦いで信長、明智光秀が死去すると豊臣秀吉に仕え、茶人としての文化事業に従事する他、側近として政務にも携わる。
    正親町天皇の禁中茶会に際して居士号「利休」を勅賜される他、黄金茶室の設計や北野大茶湯を主管するなど、茶人として最高峰の権威と名声を得る。
    高名な文化人、そして豊臣秀吉の側近として利休は諸大名に大きな影響力を持っていたが、秀吉の不興を買い切腹し、その首は一条戻橋で晒し首にされた。
    • 秀吉が利休に切腹を命じたことについては理由がはっきりせず、諸説存在する。
      例としては「堺の商人として権益を守ろうとする利休と秀吉が政治的に対立した」「佗茶の大成者である利休と黄金茶室のような豪奢な茶会を好む秀吉との茶道観の違いによる対立」「利休の娘を秀吉が妾に望んだが利休が拒否して不興を買った」「利休が茶器の売買で不正を行い私腹を肥やしていたことが露見して処罰された」など。
      • ぐだぐだ時空においては「利休が茶器の売買で不正を行い私腹を肥やしていたことが露見して処罰された」が表立っての理由のようだが…
  • 史実では男性。
    ノッブの知る利休も大柄の男性であったが、本作では女性の姿で召喚されており、ノッブは自分のことを棚上げして利休が女とかありえんと抜かしていた。
    • 現存する本人の甲冑からの推測ではあるが、180cm近くあった模様。なおその甲冑は利休の生前には存在しない形式らしく、作られたのは利休が亡くなった後と思われる。
  • 過去に「カルデアエース VOL.2」に掲載されたルポ漫画『三蔵ちゃんと行く京都日本サーヴァントめぐり』にて千利休は星5バーサーカーとネタにされていたのだが、それがまさかの実現。まさしく嘘から出た実であり、これには作画の磨伸映一郎先生もびっくり
    • ちなみにこのコマはシルエットであるが漫画『へうげもの』に登場した利休まんま。あの利休なら星5バーサーカーなのも納得である。
  • 第一再臨のイラストの時点で両肩に謎の手が乗っており、これが何者なのかというのは判然としていない。
    第二再臨になると肩の手が消え一安心...どころか、彼女の足元に巨大化した黒い両手指、傍らには小袖を羽織ったと思しき黒い異形が控えているというこれまでに居なかった和製ホラー要素全開である。
    史実の千利休自身に縁あるものとは考えにくい上、封印されている第三再臨に秘められた謎とは...?
  • Artsカードで攻撃を行うとその場でお茶をたて始め攻撃でダメージを与えた後正座のまま謎の突進力を発揮、敵の懐に潜り込む。
    • これはよく見るとお茶を勧めているため、お茶をたてて攻撃し敵の懐に潜り込みお茶を差し出すまでが一連のアクションとなっている。あまりにも早い突進のため次のカードが自分のものではないと謎の接近をしてそのまま何もせず戻ってくるという珍妙不可思議な動きに見えてしまうことも。なお次も利休のカードだった場合、敵はお茶を飲む前に殴られる。
      +  この突進は正座の状態で足の指を使い前進するという格闘茶道の基本技能である。
      • 格闘茶道は高橋留美子作『らんま1/2』作中に登場した格闘流派の一つ。もちろんFateとは何の関係もないが、利休が正座のまま高速移動する姿まさにそのもののため、元ネタとなった可能性はあるかもしれない。ちなみに格闘茶道を修めた者は正座のまま縦横無尽に動き回ることができ、達人ともなれば足の指の力のみで天井を移動することも可能。
    • 初期状態ではそもそも正座で浮遊しており、もはや日本文化人の共通項である。
  • 身長と体重の数字が同じ。
    というか身長132cmに対して体重が132kgもある。マテリアルでも見た目からは想像つかない重さと言われているが…。数字に意味があるとすれば「ひみつ」の語呂合わせだろうか?
    ちなみにドラ○もんが身長129.3cm・体重129.3kgなので、だいたい同じくらい
  • 中の人こと園崎未恵氏も茶に造詣が深く、中国政府認定初級茶芸師の資格を持つ。
  • エクストラアタックおよび戦闘不能時のボイスには、利休が切腹前日に作ったとされる遺偈(ゆいげ)から抜粋したものがある。全文は以下の通り。

   人生七十(じんせいしちじゅう) 力囲希咄(りきいきとつ)
   吾這寳剣(わがこのほうけん) 祖佛共殺(そぶつともにころす)
   (ひっさぐ)我得具足(わがえぐそく)一太刀(ひとつたち)
   今此時(いまこのとき)天に(てん)(なげうつ)

  • 利休パンチ。
  • 利休ビームにございます。
  • 実装次日の2022年9月15日、偶然にも講談社の「コミックDAYS」サイトが、千利休の生き様が凝縮された漫画『へうげもの』の82話〜92話を5日間緊急無料公開したあくまで偶然です。
    • 『へうげもの』作中で利休の最期はもてなしの茶鬼と表現されて、各方面から絶讃される。
    • 本作の利休のセリフにも『へうげもの』ネタが仕込まれてる。
    • ほかにも同日、『ギャグ漫画日和』の公式Twitterが千利休をモチーフにしたキャラ「万利休」登場回の一部をアップしたりしているが、たぶん偶然。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
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このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

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最新の15件を表示しています。 千利休/コメント

  • ツーショットで第三再臨の駒姫にしてぐだを肌色多い服装(主に水着)にしたら、周囲の草木ですっぽんぽんを隠してるみたいになって草。おまけに恥ずかしがる差分に変更できるし

    -- 2024-03-09 (土) 20:21:49

  • 可愛いいいぃぃ!!

    -- 2024-05-24 (金) 22:40:10

    • あえて言おう!可愛すぎると!!

      -- 2024-05-24 (金) 23:57:19

  • あばんぎやるどな描き下ろし、大変よろしいです。

    -- 2024-05-25 (土) 00:23:16

  • Fes衣装は利休が黒、駒姫が白の衣装ですごく良い

    -- 2024-05-26 (日) 10:13:53

  • 今日の英雄たちの選択秀次事件回で駒姫触れられてた。妻30人に対して子供3人はちょっと政略縁組すぎる。

    -- 2024-06-24 (月) 22:21:49

    • 一番確かな情報である伊達家の重鎮である伊達成実いわく最上家は天下の笑いものにされてたからマジで博打だったんだろうなっていうあの辺の事情

      -- 2024-06-25 (火) 17:24:34

  • 英霊博装の駒姫ver…お美しい…!(足元の赤黒いものから目を逸らしながら)

    -- 2024-08-10 (土) 20:59:31

    • ニトロプラスのキャラと言われても信じれるフィット感がある

      -- 2024-08-11 (日) 18:07:05

  • 全く関係ないアザラシ幼稚園で千利休の名前やお茶用語が流行し万利休なども生まれて利休、困惑

    -- 2024-08-10 (土) 23:29:38

  • 水着など如何でしょうか。びきにとか似合うと思いますれば。

    -- 2024-08-11 (日) 20:16:55

    • 駒姫が黒水着になって出てきて、真後ろに身長3mくらいの千利休が居るやつでしょ

      -- 2024-08-11 (日) 21:39:51

    • 夏はふしぎな力で体1つ人格や精神2つの鯖も分離できてるから、2人1組状態で見たくはある

      -- 2024-08-13 (火) 16:50:28

  • 弱いわけじゃないけど競合が強すぎる問題、残念ながら強化なかったのでやはり新Qサポに期待か……

    -- 2024-09-21 (土) 18:15:52

    • 宝具封印しながら戦えるから強みはある、でも確かにQサポはそろそろスカディ以外の選択肢がほしい

      -- 2024-09-21 (土) 18:24:23

  • ザビーズ戦でのMVPだった。宝具封印が刺さるし人特攻で火力出せるしNP効率が良いおかげで連射も難しくないし。勿論対魔力とかカード運とか絡むけど。フォーリナーもすり潰せるだけの力はあるね。

    -- 2024-10-03 (木) 23:54:21

  • ロウヒが強いから利休さんも盛って欲しいな

    -- 2025-01-31 (金) 10:41:00

    • 項羽様利休さんランス系のクリ族でフラン系の宝具族とはちょっと違うんで、あんまり関係ない感じ

      -- 2025-01-31 (金) 14:37:56

      • むしろ2人並べて有象無象を蹂躙するまである。3人目のQアタッカーは敵編成次第で臨機応変に

        -- 2025-01-31 (金) 15:30:55

        • ロウヒちゃん自バフはそこまでで特攻バフや攻撃でもないからちょどいい1担当だしね 鯖の性質含めて競合より組み合わせ先

          -- 2025-01-31 (金) 15:51:37

  • ホワイトデー限定のマイルーム機能で駒姫の葉っぱが水玉コラみたいになるのか。色々と悪さが出来そうだな

    -- 2025-03-06 (木) 01:44:11

  • ホワイトデー90++たすかる

    -- 2025-03-11 (火) 22:19:54

  • 駒ちゃんにすると90++で綱さんの討ち損ないが多発したから気になってページ見に来たけど、利休さんとなんら属性が変わってたりはせんのね。たまたまだったか

    -- 2025-04-19 (土) 21:43:01

    • 100万レベルの高HPだと乱数も激しくなるから、最低の乱数引いても100万出すには全体宝具はなかなか難しい所あるの。だからリソース注ぎ込めるだけ注ぎ込んで場合によっては都度特攻礼装も育てて乱数を上振れするようにするマスターも居る。

      -- 2025-04-19 (土) 21:49:24

      • 上振れするというか、下振れしても倒せるようにする、かな?

        -- 2025-04-21 (月) 09:32:17

      • バフの種類にもよるけど、10万とかの単位でずれたりするからなぁ

        -- 2025-04-21 (月) 09:38:03

        • 種類には依らんぞ? 最終的な倍率として±10%上下するから、中心ラインが100万なら最大20万ずれるだけ

          -- 2025-04-21 (月) 13:56:08

      • 今回の90++は宝具3レベル120クラススコア全開放ぐらい育成すると水着スカディ一人のバフだけでも回れるようになるので、だいぶ編成の幅が広がる

        -- 2025-04-21 (月) 23:28:08

        • 結局のところ狂って1.5倍だからね 色々底上げしてあげるのが理想

          -- 2025-04-21 (月) 23:31:58

      • 狂のクラスコア解放してないから、S2で宝具の人特攻OC上げたり、術スカの絆礼装付けてダメの底上げしてるわ。

        -- 2025-04-21 (月) 23:54:32

  • 来月の狂戴冠戦でリリスのサポとして大活躍に期待

    -- 2025-05-28 (水) 21:40:59

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