奏章Ⅲ のバックアップ(No.15)


【目次】 Edit

  • フリークエスト
    +  +(クリックで展開)
    • [[>#F1]]
    • [[>#F2]]
    • [[>#F3]]
    • [[>#F4]]
    • [[>#F5]]
    • [[>#F6]]
    • [[>#F7]]
    • [[>#F8]]

【本エリアの特徴】 Edit

  • 配信について。
    2024年8月28日 18:00~10月31日 12:59の期間限定開放。
    • 2週間ごとに3回に分けて配信予定。
      前編(第9節まで):8月28日 18:00配信。
      中編:9月11日 18:00配信予定。
      後編:9月25日 18:00配信予定。
    • 期間限定開放終了後は、数ヶ月後の「セレブサマーエクスペリエンス」の「メイン・インタールード」追加の際に、本シナリオも開放(または途中まで進めている場合は再開)される予定。
  • 開放条件は、「奏章プロローグ オーディール・コール 0」のクリア、及び2024年8月14日から開始された「セレブサマーエクスペリエンス」の「13節」クリア、の2つ。
    • 上記を満たすことで白紙化地球マップの画面左上に月様の物体が現れ、同所に新エリア「宇宙開発都市」が出現する。
    • 奏章Ⅰ」「奏章Ⅱ」のクリアは問わない。
  • フリークエストについて。
    • メインクエストクリア後に、白紙化地球マップに追加される。「奏章Ⅲ」のマップではないことに留意。
    • 本シナリオ配信時に追加された新素材「ユニバーサルキューブ」「月光核」は、追加されるフリークエストにて獲得できる。
    • オーディール・コールの他のフリークエスト同様、挑戦にはAPの他に「ストーム・ポッド」も必要となる旨が告知されている。
    • 「奏章Ⅲ」の不参加、もしくは開催期間中に「奏章Ⅲ」をクリアしていない場合は、「奏章プロローグ オーディール・コール 0」をクリアしていれば、2024年10月31日(木) 13:00以降に同様のフリークエストが白紙化地球マップに追加される旨も告知されている。
  • メインクエストを進める事により新規配布サーヴァントが加入することが告知されている。

新たに追加されたエネミーの特徴 Edit

+  +クリックで展開
名称ケージマン
クラスゲージ3行動回数2
特性人属性、人型、男性、機械
スキル効果継続
エリアスキャン防御力をアップ3T
クリティカル発生率をアップ3T
チャージ技効果継続
ワープショット単体に攻撃-
クリティカル威力をダウン3T
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
備考
〔人間〕特性は持たない
名称機械化兵
クラスゲージ3行動回数3
特性天属性、機械
スキル効果継続
システムアップデート必中状態を付与3T
宝具威力をアップ3T
チャージ技効果継続
オープンファイア単体に攻撃-
宝具封印状態を付与1T
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
備考
ヘルタースケルター系のエネミー
名称月笑騎士団
クラスゲージ5行動回数1
特性人属性、人型、男性、機械
スキル効果継続
ラフ&ラース攻撃力をアップ3T
防御力をアップ【デメリット】3T
チャージ技効果継続
捨て身の乱撃単体に攻撃-
HPを減らす(-1,000)【デメリット】-
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
備考
〔人間〕の代わりに〔機械〕を持つ以外は心を失った者と同一
名称アルバトロン製環境破壊重機
クラスゲージ3行動回数3
特性天属性、超巨大、機械
スキル効果継続
エネルギー収束開始攻撃力をアップ3T
チャージを1増やす-
チャージ技効果継続
収束型破壊砲全体に攻撃-
やけど状態を付与(-500)3T
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
備考
ワーム型メカの新エネミー
通常単体・クリティカル全体攻撃



※編集者からのお願い
敵クラス名は輝石に対応した漢字一文字
エネミー情報は「名称+LV+(クラス:体力)」で記入をお願いします。
詳しくは編集方針

クリア後に召喚に追加されるサーヴァント Edit

+  +クリックで展開

ストーリー Edit

第1節 Edit

Story月に囚われたAI
後の節第2節
進行数5クリア報酬---
AP0推奨Lv--場所---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/5
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP5推奨Lv90場所
Stage 2/5
Battle
1/1
BBドバイ Lv72
(月:302841) →
(:) →
(:) →
(:) →
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
NPCパーシヴァル Lv80(8/8/8†3)、カルナ Lv90(8/8/8†3)、徐福ニキチッチテノチティトランXXオルタ Lv80(8/8/8†3)
編成制限NPC6騎の固定出撃
備考テノチティトランは宝具解放済み
全滅で終了
Stage 3/5
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 4/5
Battle
1/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
Battle
2/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
Battle
3/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
NPC[[]]Lv80(8/8/8†3)
編成制限''''
備考
後の節第2節

第2節 Edit

Storyマッド・ローラン ~裸のデスドバイ~
第1節前後の節第3節
進行数4クリア報酬
AP24推奨Lv81場所
絆PEXPQP
Stage 1/4
Battle
1/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
Battle
2/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
Battle
3/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
NPC[[]]Lv80(8/8/8†3)
編成制限''''
備考
Stage 2/4
Battle
1/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
Battle
2/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
Battle
3/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
NPC[[]]Lv80(8/8/8†3)
編成制限''''
備考
Stage 3/4
Battle
1/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
Battle
2/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
Battle
3/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
NPC[[]]Lv80(8/8/8†3)
編成制限''''
備考
Stage 4/4
Battle
1/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
Battle
2/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
Battle
3/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
NPC[[]]Lv80(8/8/8†3)
編成制限''''
備考
第1節前後の節第3節

第3節 Edit

Story七人のラスボス
第2節前後の節第4節
進行数クリア報酬
AP推奨Lv場所
絆PEXPQP
Stage 1/2
Battle
1/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
Battle
2/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
Battle
3/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
NPC[[]]Lv80(8/8/8†3)
編成制限''''
備考
Stage 2/2
Battle
1/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
Battle
2/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
Battle
3/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
NPC[[]]Lv80(8/8/8†3)
編成制限''''
備考
第2節前後の節第4節

幕間 Edit

Story幕間
第3節前後の節第4節
進行数クリア報酬---
AP0推奨Lv--場所---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
第3節前後の節第4節

第4節 Edit

Storyオールド・ドバイの休日(Ⅰ)
第3節前後の節第5節
進行数クリア報酬
AP推奨Lv場所
絆PEXPQP
Stage 1/2
Battle
1/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
Battle
2/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
Battle
3/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
NPC[[]]Lv80(8/8/8†3)
編成制限''''
備考
Stage 2/2
Battle
1/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
Battle
2/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
Battle
3/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
NPC[[]]Lv80(8/8/8†3)
編成制限''''
備考
第3節前後の節第5節

第5節 Edit

Storyライオン・スカイ ~恐怖の機械化帝国~
第4節前後の節第6節
進行数クリア報酬
AP推奨Lv場所
絆PEXPQP
Stage 1/2
Battle
1/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
Battle
2/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
Battle
3/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
NPC[[]]Lv80(8/8/8†3)
編成制限''''
備考
Stage 2/2
Battle
1/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
Battle
2/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
Battle
3/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
NPC[[]]Lv80(8/8/8†3)
編成制限''''
備考
第4節前後の節第6節

第6節 Edit

Story電気狐は甘やかしの夢を見るか?
第5節前後の節第7節
進行数6クリア報酬聖晶石×1、呪獣胆石×3、
ピュアプリズム×3、英知の業火(ALL)×3
AP推奨Lv場所
絆PEXPQP
Stage 1/6
Battle
1/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
Battle
2/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
Battle
3/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
NPC[[]]Lv80(8/8/8†3)
編成制限''''
備考
Stage 2/6
Battle
1/1

Lv(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
NPC[[]]Lv80(8/8/8†3)
編成制限''''
備考コンティニュー不可
一定ターン経過?で戦闘終了
AP0推奨Lv--場所コヤン・モール
絆P---EXP---QP---
Stage 3/6
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 4/6
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP24推奨Lv81場所コヤン・モール
絆P1,650EXPQP170,000
Stage 5/6
Battle
1/1
帝王パーシマ
Lv78(騎:402,798)
ドロップ
金箱大騎士勲章、ランサーモニュメント
銀箱
銅箱
NPCパッションリップLv80(8/8/8†3)
編成制限NPCをスターティングメンバーに設定
合計5騎で出撃。
備考パーシヴァルはライダークラスに変化しているので注意。

開始時『うおおおおおお! いくぞおおおおおお!
パーシマに帝王の肉体(5回)&帝王の肉体(10回)&帝王の肉体(15回)&不撓の覚悟(1回)&不撓の覚悟(1回)を付与(全て永続・解除不可)
帝王の肉体:被ダメージを減らす
不撓の覚悟:HPが0になった時、HPを回復して耐える(⁺120,839)
不撓の覚悟:ガッツ発動時、自身の弱体状態を解除&すべての攻撃に対する耐性をアップ(1T)&宝具封印無効状態(1T)を付与&チャージを最大まで増やす
開始時『ここは私に任せてください
リップにタゲ集中(3T)&防御力アップ(5T)&ガッツ(5T)&Busterアップ(5T)を付与

パーシマのスキル「帝王のオーラ
パーティ全体に???を付与(成功率が低い?)
パーシマのガッツ発動時『うおおお! 勝負はこれからだああ!
AP24推奨Lv83場所コヤン・モール
絆P1,690EXPQP174,000
Stage 6/6
Battle
1/1
光よりの闇のコヤンスカヤ Lv60
(月:233,780) →
(月:269,905) →
(月:327,292)
ドロップ
金箱月光核、混沌の爪
銀箱
銅箱
NPCニキチッチパーシヴァルパッションリップ Lv80(8/8/8†3・NPC専用概念礼装)
編成制限ニキチッチをスターティングメンバーに編成
以下のサーヴァントからいずれかを1騎スターティングメンバーに編成
パーシヴァル(所持/NPC)、マシュ(所持)、パッションリップ(NPC)
備考開始時『ペット生活に何かご不満でも?
コヤンスカヤのクリティカル威力アップ(5T・解除不可)&宝具封印(永続・解除不可)
開始時『悪いヤースカヤにはおしおき、だぞ!
ニキチッチにクラス相性変更&通常攻撃時追加効果(永続・解除不可)
クラス相性変更:〔ムーンキャンサー〕クラスに対するクラス相性が優位になる
通常攻撃時追加効果:通常攻撃時、対象の攻撃力をダウン

《ブレイク》
1回目『モールであればこちらの姿で
コヤンスカヤのチャージmax&毎ターンチャージプラス(+1・永続・解除不可)&宝具威力アップ(3回・永続・解除不可)
2回目『とっておきの商品をお贈りしましょう
コヤンスカヤのチャージmax&行動回数アップ(5T・解除不可)&通常攻撃時追加効果(5T・解除不可)
通常攻撃時追加効果:通常攻撃時、対象の防御力をダウン&強化状態を1つ解除
第5節前後の節第7節

第7節 Edit

Storyインヴェイダー・バニー
第6節前後の節第8節
進行数4クリア報酬聖晶石×1、神脈霊子×3、
ピュアプリズム×3、英知の業火(ALL)×3
AP0推奨Lv--場所オールド・ドバイ
絆P---EXP---QP---
Stage 1/4
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP24推奨Lv82場所オールド・ドバイ
絆P1,670EXPQP172,000
Stage 2/4
Battle
1/1
ムーン・アーチャーⅢ Lv71
(弓:78,520) →
(弓:93,242)
ムーン・アーチャーⅡ Lv70
(弓:77,248) →
(弓:91,732)
ムーン・アーチャーⅠ Lv69
(弓:76,056) →
(弓:90,316)
ドロップ
金箱ユニヴァーサルキューブ×3
銀箱
銅箱
NPCニキチッチパーシヴァルバーソロミューパッションリップ Lv80(8/8/8†3・NPC専用概念礼装)
編成制限以下のサーヴァントからいずれかを1騎スターティングメンバーに編成
ニキチッチ(槍)(所持/NPC)、パーシヴァル(所持/NPC)、バーソロミュー(所持/NPC)、マシュ(所持)、パッションリップ(NPC)
合計5騎まで出撃可能
備考《ブレイク》
アーチャーⅠ『爆撃武装 展開
自身の攻撃力アップ(永続・解除不可)&エネミー全体のBusterアップ(5T)
アーチャーⅡ『砲撃武装 展開
自身のクリティカル発生アップ(永続・解除不可)&エネミー全体のクリティカル威力アップ(5T)
アーチャーⅢ『殲滅武装 展開
自身の宝具威力アップ(永続・解除不可)&エネミー全体のチャージ+1

ブレイク時? 1T目?Ⅰがスキル「鎮西八郎 A」、Ⅱがスキル「不屈の弓射 B」、Ⅲが「メカニカル弓術 EX」を使用する。行動回数を消費しない。
Stage 3/4
Battle
1/1
テノチティトラン・バニー Lv80
(月:286,155) →
(月:314,134) →
(?:???,???)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
編成制限4騎まで出撃可能
備考-耐久戦-
??ターン経過?、もしくはブレイク1回で戦闘終了。

開始時『降参するなら今の内です、よ
テノチ・バニーに「ムーンパニシュメントバニー」付与(永続・解除不可)
ムーンパニシュメントバニー:〔スタン〕状態の敵に与えるダメージをアップ&〔悪〕特性に与えるダメージをアップ
開始時『荒ぶるメストリアパン:復刻版
パーティ全体が行動不能になる(1T・解除不可・宇宙飛行できるサーヴァントは除く)
宇宙飛行できるサーヴァント:イシュタル妖精騎士ランスロット(3臨)、謎のヒロインXカーマ(3臨)、[[オキタ・J・ソウジ]、謎のヒロインX(オルタ)エルドラドのバーサーカー(霊衣)、スペース・イシュタルカーマ(讐)(3臨)、謎の蘭丸XBBドバイシエル、フォーリナー全員、スペース・エレシュキガル
Stage 4/4
Battle
1/1
テノチティトラン・バニー Lv80
(月:203,488) →
(月:231,467) →
(月:292,514)
ドロップ
金箱月光核、神脈霊子
銀箱
銅箱
NPC???Lv90(8/8/8†3)
編成制限???(NPC)をスターティングメンバーに編成
合計5騎まで出撃可能
備考テノチ・バニーの永続・解除不可バフ『ムーンパニシュメントバニー
〔スタン〕状態の敵に与えるダメージをアップ&〔悪〕特性に与えるダメージをアップ
開始時『これ以上は見過ごせませんね!
シエルにBusterアップ&宝具威力アップ&毎ターンNP獲得(+??%)&毎ターンHP回復(+????)&ガッツ(1回・???)(全て5T・解除不可)
荒ぶるメストリアパン:復刻版
パーティ全体が行動不能になる(1T・解除不可・宇宙飛行できるサーヴァントは除く)

《ブレイク》
1回目『ここは乾きすぎています、ね
フィールドセット〔水辺〕(5T)&テノチ・バニーにクリティカル発生アップ&クリティカル威力アップ&通常攻撃時追加効果(防御強化1つ解除・永続・解除不可)
※全て〔水辺〕フィールドにおいてのみ発動。

ブレイク2回で戦闘終了
第6節前後の節第8節

第8節 Edit

Storyオールド・ドバイの休日(Ⅱ)
第7節前後の節第9節
進行数4クリア報酬聖晶石×1、月光核×2、
ピュアプリズム×2、英知の業火(ALL)×2
AP0推奨Lv--場所オールド・ドバイ
絆P---EXP---QP---
Stage 1/4
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP23推奨Lv79場所砂上航路
絆P1,610EXPQP166,000
Stage 2/4
Battle
1/1
廃棄されたサンドワーム Lv44
(殺:219,227) →
(殺:284,996)
ドロップ
金箱月光核
銀箱
銅箱
NPCBBコスモシエル Lv90(8/8/8†3)
編成制限NPC2騎をスターティングメンバーに編成
備考解除不可バフ
攻撃力アップ(3T)&無敵貫通(3T)&通常攻撃時追加効果(やけど付与・5T)&やけど(-10,000)
ブレイク『熱暴走
攻撃力アップ(3T・解除不可)&攻撃力アップ(3T・解除不可)&攻撃力アップ(3T・解除不可)&延焼(+100%・永続・解除不可)
Stage 3/4
Battle
1/1
月笑騎士団・違
Lv61(弓:172,161)
月笑騎士団・激
Lv74(剣:193,620)
月笑騎士団・麗
Lv69(槍:181,583)
ドロップ
金箱ユニヴァーサルキューブ
銀箱
銅箱
NPCBBコスモLv90、シエルLv90、バーソロミューLv80(8/8/8†3)
編成制限以下のサーヴァントからいずれかを1騎スターティングメンバーに編成
バーソロミュー(所持/NPC)、BBコスモ(NPC)、シエル(NPC)
合計5騎まで出撃可能
備考開始時
麗『敵襲d……です!
エネミー全体にQuickアップ&Artsアップ(3T・解除不可)
激『マジか面白くなってきたな!
自身にクリティカル発生アップ&クリティカル威力アップ(3T・解除不可)
違『なりきった私たちが負けるはずがない!
エネミー全体に回避(2回・3T・解除不可)
AP0推奨Lv--場所オールド・ドバイ
絆P---EXP---QP---
Stage 4/4
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
第7節前後の節第9節

第9節 Edit

Storyネペンテスのキス
第8節前後の節第10節
進行数4クリア報酬聖晶石×1、ユニヴァーサルキューブ×3、
ピュアプリズム×3、英知の業火(ALL)×3
AP24推奨Lv82場所オールド・ドバイ
絆P1,670EXPQP172,000
Stage 1/4
Battle
1/3
アストルフォ
Lv73(月:102,666)
闇のコヤンスカヤ
Lv60(月:111,045)
Battle
2/3
エリアHのボス代理
Lv57(月:104,731)
エリアDのボス代理
Lv63(月:100,620)
海の大天使
Lv74(月:126,578)
Battle
3/3
エジソン・オルタ
Lv55(月:203,273)
ドロップ
金箱暁光炉心、禍罪の矢尻、オーロラ鉱、追憶の貝殻、蛇の宝玉、鳳凰の羽根、無間の歯車
銀箱
銅箱
備考エネミーの永続・解除不可デバフ
データ精度 D』宝具で与えるダメージをダウン

wave1開始時
コヤン『かわいがってさしあげますね
チャージmax&通常攻撃時追加効果(5T・解除不可)
通常攻撃時、対象の防御力をダウン&強化状態を1つ解除
トルフォ『ぴょん、ぴょんぴょーん!
チャージmax&攻撃力アップ(3T・解除不可)&回避(2回・3T・解除不可)
wave2開始時
大天使『さぁ、夏を楽しみましょう!
チャージmax&自身のクリティカル発生アップ&エネミー全体の攻撃力アップ(3T・解除不可)
エリアDのボス『骨抜きにしてあげますね
チャージmax&パーティ全体の防御力ダウン(3T・解除不可)
エリアHのボス『全力でいきますよー!
チャージmax&自身に必中(3T・解除不可)
wave3開始時
超高出力発電(直流)
チャージmax&被ダメージ時発動(低確率で帯電・3T・解除不可)&通常攻撃時発動(防御力ダウン・3T・解除不可)
エジソン・オルタはタロス。デメテル・クリロノミアは持たない。
AP0推奨Lv--場所クリークハーバー
絆P---EXP---QP---
Stage 2/4
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP23推奨Lv74場所オールド・ドバイ
絆P1,0EXPQP1,000
Stage 3/4
Battle
1/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
Battle
2/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
Battle
3/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
NPC[[]]Lv80(8/8/8†3)
編成制限''''
備考
Stage 4/4
Battle
1/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
Battle
2/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
Battle
3/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
NPC[[]]Lv80(8/8/8†3)
編成制限''''
備考
第8節前後の節第10節

バトルなしテンプレ Edit

Story''''
後の節第1節
第節前後の節第節
第節前の節
進行数クリア報酬---
AP0推奨Lv--場所---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
後の節第1節
第節前後の節第節
第節前の節

バトルありテンプレ Edit

Story''''
第節前後の節第節
進行数クリア報酬
AP推奨Lv場所
絆PEXPQP
Stage 1/2
Battle
1/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
Battle
2/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
Battle
3/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
NPC[[]]Lv80(8/8/8†3)
編成制限''''
備考
Stage 2/2
Battle
1/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
Battle
2/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
Battle
3/3

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
NPC[[]]Lv80(8/8/8†3)
編成制限''''
備考
第節前後の節第節

フリークエスト Edit

テンプレ Edit

Free''''推奨Lv
AP周回数--クリア報酬
絆PEXPQP
Stage 1/1
Battle
1/3
??
Lv(:)
??
Lv(:)
??
Lv(:)
Battle
2/3
??
Lv(:)
??
Lv(:)
??
Lv(:)
Battle
3/3
??
Lv(:)
??
Lv(:)
??
Lv(:)
ドロップ(戦利品枠:?種)
金箱
銀箱
銅箱
備考

情報提供 Edit

+  【情報提供】 各種報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 16節Stage 4/5、5ターン以上経過しても戦闘終了しなかったのでゲージ2回だと思う -- 2024-09-22 (日) 00:56:03
    • 違った。ゲージ1つ削って、かつ5ターン以上経過 -- 2024-09-22 (日) 01:07:35
  • 4節Stage5/5、「まいてまいて!」のほかに「今何時だい?」を確認しました。効果は「まいてまいて!」と同一でした。 -- 2024-10-06 (日) 17:09:19
  • 15節Stage4/5、シエルに付与されるバフですが、「ギフト クラリオン」ではなく「ギフト_クラリオン」でした。 -- 2024-10-06 (日) 17:10:14
  • 15節Stage5/5、星の強圧の欄に「宝具教撃時」とありますが、こちら「宝具攻撃時」の誤記だと思われます。 -- 2024-10-06 (日) 18:06:40
  • 20節Stage3/5、明記が無かったので検証してみましたが、シエルと???のバフは自前サーヴァントの場合再臨状態は関係ないようです。どちらも第二再臨の状態でしたが無事に発動しました。 また、どのタイミングかは分かりませんが「白銀の月の都」というバフが掛かっていました。効果は『フィールドに〔アーキタイプ:アース〕がいる間、攻撃力をアップ&ターン終了時にHPが回復する』です。 -- 2024-10-07 (月) 12:02:35
  • 13節Stage3/5、リップを選ぶとバスターバフとスタン、NP増加。名称は長かったんで正確に覚えてない。 -- 2024-10-26 (土) 14:43:34
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ドロップ報告 Edit

+  【ドロップ報告】 各種報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

コメントはありません。 奏章Ⅲ/ドロップ報告?

お名前:

難ステージ攻略 パーティ報告 Edit

+  【難ステージ攻略】 各種報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります
  • ステージ名の記載をお願いします。
  • コメント数が多いステージは別途分割し作成します。

    コメントはありません。 奏章Ⅲ/難ステージ攻略?

    お名前:

コメント Edit


過度な運営・ゲームに対する批判は禁止です。
誹謗中傷・煽り・/Grand Orderの利用規約に反する書き込みは禁止です。
共用の場ですので読んだ人が不快にならないようなコメントをお願いします。
wicurio利用規約


最新の30件を表示しています。 奏章Ⅲ/ログ

  • ムンキャ戦の「絶対岸波入れとけよ」アドバイス、何の事だろうと思ってたけどコマンドカード封印が解除できたのか……
    なんかひとつだけだったから普通にゴり押してから「いなくなっても特になんか問題ないな……」と思ってしまった(いないとなんかもっと強烈なデバフギミックが飛んでくるのかとてっきり……)

    -- 2024-09-23 (月) 01:07:38

    • 白野先輩脱落してから毎ターンデバフ使われるようになったんだけど、たまたま月の暈の使用開始と重なっただけかな?

      -- 2024-09-23 (月) 07:24:39

      • 阻害はいてもいなくても毎ターンじゃないか?

        -- 2024-09-23 (月) 08:30:25

  • 最後のザビーズとBBとの会話でザビーズ2人のセリフが句読点だけになってた部分ってエクストラやってると分かるネタだったりする?

    -- 2024-09-23 (月) 22:59:24

  • 奏章Ⅲ終わったーー!!!Extraを…Extraをプレイしてみたいです…

    -- 2024-09-23 (月) 22:59:43

    • 今簡単に手に入れられるのは中古でハードごと買うか、シナリオ集を買うかしかないか

      -- 2024-09-23 (月) 23:03:41

      • 明日帰りにブックオフ寄ってみるよ

        -- 2024-09-24 (火) 02:28:37

        • この先EXTRAのリメイクが出るから、中古を堪能した後にリメイクを堪能しようぜ!

          -- 2024-09-24 (火) 05:13:16

          • 奏章ⅢプレイしてextraとCCCとextellaとextella linkとリメイクプレイしたくなりました

            -- 2024-09-24 (火) 08:28:03

        • ブックオフなくて秋葉原の中古ゲームショップもまわりまくったけどありませんでした(謎報告)

          -- 2024-09-24 (火) 20:03:54

    • PSVitaでDL版買えるんじゃない?版権作品はストアから結構消えてるから今販売してないかもしれないが。

      -- 2024-10-03 (木) 11:42:59

  • 今回、次の奏章に繋がる前振りみたいのなかったね…

    -- 2024-09-24 (火) 19:36:32

    • そりゃ、奏章Ⅲ改めⅣは出たまんまだし、クリア状況で上がるランクも変動しちゃうからね、今回

      -- 2024-09-24 (火) 19:39:45

    • 前はあったんだっけ…全然覚えてないや

      -- 2024-09-24 (火) 19:47:06

  • 真面目に計算する事じゃないかもしれんけど、全長1キロの剣が音速で飛んでくるとどのぐらいのエネルギー量になるんだろ?

    -- 2024-09-24 (火) 19:38:48

    • 「弾道ゼラチン」の実験見るに人間がまともに喰らうと北斗の拳の敵キャラみたいに弾けるよ

      -- 2024-09-24 (火) 20:09:56

    • こっちではなくシナリオの方(奏章Ⅲ“新霊長後継戦 アーキタイプ・インセプション”)の過去ログ3、2024-09-14 (土) 11:51:58の木のところで、「ChatGPTさんに丸投げしてみた。」ってのがあるから、そこ参照してみると良いぞ。

      -- 2024-09-25 (水) 14:00:30

  • なんで折りたたみ外すん? ストーリーの項デカすぎるから読むとき他が隠れてた方がありがたいんだが

    -- 2024-09-24 (火) 20:00:38

    • 確かにこのページ、縦に長すぎるもんな。折り畳みに賛成

      -- 2024-09-24 (火) 20:10:10

    • 単純に他のページと統一してるだけじゃないかな。全部のシナリオページを改定して欲しいなら提案意見掲示板で言ってみれば?

      -- 2024-09-26 (木) 13:21:27

  • ラストスロットって言葉が出てきたけど、これ、シリーズの最終ヴァージョンみたいな意味で普通に使う言葉なの?

    -- 2024-09-24 (火) 21:52:34

    • コンピューターの拡張スロット(extension slot)から転じて、AIの最初の拡張スロット→ファーストスロット、最後の拡張スロット→ラストスロットって感じではないかね

      -- 2024-09-24 (火) 22:21:44

      • 衝撃のファーストスロット?

        -- 2024-09-25 (水) 00:31:44

      • 回答ありがとう。うーん、PCの拡張スロットは分かるけど、AIの拡張スロットって感覚が良く分からないや。(物理的じゃなくて概念的もしくはプログラム的なものだよね?)

        -- 2024-09-25 (水) 18:56:05

        • 配膳ロボットもBBドバイも物理的にも存在するからとかそんなんじゃないかね、月の暈(ムーン・キャンサー)とルビを振るくらいだしね

          -- 2024-09-25 (水) 19:43:51

  • プタちゃんのラストシーン付近。横たわって、でもひねくれた感じで舌を出してる時、近づいてべろちゅーしたくなったけど、普通だよね?変態じゃないよね

    -- 2024-09-25 (水) 02:35:51

    • 普通の変態だな

      -- 2024-09-25 (水) 07:59:57

      • そうそう普通・・って、えっ?

        -- 2024-09-25 (水) 19:39:38

    • 大丈夫だ。俺もそう思ったから変態だよ

      -- 2024-09-25 (水) 09:50:55

      • よかった、一般人仲間がいた・・・って、えっ?

        -- 2024-09-25 (水) 19:40:21

    • あそこはプタちゃんにしがみついて、死なないで!って言いたくなった

      -- 2024-09-25 (水) 19:19:43

    • 抱きついてむにむにしてちゅっちゅまででしょ

      -- 2024-09-25 (水) 19:45:07

  • Wondererでのマシュの特殊演出『こちらも全力で行かせていただきます!』はwave3に入ったら開幕で使ってたよ(効果は書いてあるので合ってる)

    -- 2024-09-25 (水) 02:49:44

  • 戦闘中の特殊会話とか効果のリストって出来ない?

    -- 2024-09-25 (水) 23:09:32

  • 未だに15節の姫君がノーコンで倒せんw
    どうしたもんかな

    -- 2024-09-26 (木) 12:56:24

    • ウーコンで倒すがよいぞ…よいぞ…

      -- 2024-09-27 (金) 06:11:11

    • 俺もダブる岸波よりも最初のお姫様の方がやり直し多かったなぁ
      撃破時のスクショ見たらバサトリアが1人だけ残ってたみたいだから、持ってる人は使ってみるといいかも知れない

      -- 2024-09-27 (金) 10:43:26

    • 超火力でBG割ったあとの殿絆ヘラクレスは全てを解決する(今回ギミック大人し目だったから)

      -- 2024-09-27 (金) 11:57:24

    • やっとノーコンクリアできた!
      攻撃宝具だと姫君の宝具回転が早まるから全員補助宝具にしたらクリアできた
      ありがとう朕

      -- 木主 2024-09-27 (金) 20:33:32

      • やるやん

        -- 2024-09-28 (土) 10:53:02

      • 補助宝具だから宝具威力上がらないしクリティカル威力上がっても無敵タゲ集で凌げるから割と最適解感ある

        -- 2024-09-28 (土) 13:24:39

        • 玉藻でスキルターンとNP補助すればかなり安定するよな。つまり朕玉が良い

          -- 2024-09-28 (土) 13:56:20

          • 姫君にそんな下品な編成をぶつけるな!(byロア)

            -- 2024-09-28 (土) 22:20:20

    • シナリオ読みたい勢いで霊脈石コンテしてしまったけど再戦したいなあ

      -- 2024-09-29 (日) 12:43:47

  • 対ダブル岸波戦、バトル直前は「ありがちな流れではあるし、特殊演出幾つか出てきそうだから楽しみだけど、それはそれとしてお世話になった先輩相手に戦いにくいなー」的なのちょっと思ってたが、バトル中は思っていた数倍以上にボコボコにされてウケた

    -- 2024-09-27 (金) 03:13:32

    • 生意気な後輩を取り敢えずシメとこうぜ、みたいなもんかな

      -- 2024-09-28 (土) 19:35:22

  • クリアしたので一言。あの流れでロマニとダ・ヴィンチちゃん出すのは泣く。つーか泣いた。
    あとザビーズに興味湧いたから随分前にvitaでDL版買ったまま積んでたEXTRAとCCCに手を付けようと思う

    -- 2024-09-29 (日) 17:27:13

    • (話の内容的にもそうだけど、システム的な意味でもEXTRAからプレイするのです…)

      -- 2024-09-29 (日) 17:34:03

      • あーやっぱりそうなのか。EXTRAもCCCもストーリー概要は知ってるから、BBちゃん達出てくるCCCからやろうと思ってたけど思い留まれたわ。ありがとう

        -- 2024-09-29 (日) 19:01:55

        • EXはダンジョン内セーブができないので、攻略の際はある程度まとまった時間が必要になる。そこだけ気を付けてね

          -- 2024-09-30 (月) 05:19:39

    • ロマニとダヴィンチちゃんとキリシュタリアが人生の指針になりすぎて、まともな人生送れなくなる

      -- 2024-10-17 (木) 23:43:19

  • インタールード復刻したら初見でできなかったことをやってやる!
    ビースト戦・アーキタイプ戦・キアラ戦をノーコンクリアとか、ムンキャ戦でアルクとシエルを並べて特殊会話を見るとか、そういうの

    -- 2024-09-30 (月) 12:06:17

    • 同感。今回は先のストーリー見たくてクリア優先になったし、そもそも知らなかった特殊会話多かったもんな

      -- 2024-09-30 (月) 16:26:20

    • 未クリアなら途中からと書いてあるのでクリア済みの人も最初からじゃなく終わった状態でMI入りだと思う

      -- 2024-09-30 (月) 16:33:01

      • でもそれだとアルク&シエル出撃条件で発生のマテリアルの選択肢が見れん…

        -- 2024-09-30 (月) 17:05:30

        • ラルク&シエルに空目した…

          -- 2024-10-02 (水) 22:58:16

        • あれ?マテリアルだとどっちにしろ見られないんじゃなかったっけ?

          -- 2024-10-03 (木) 00:11:50

          • シナリオ中で条件満たしてると、マテリアルからでも「そういえばムーン・キャンサー戦で……」って選択肢が出て見れるよ?

            -- 2024-10-03 (木) 00:21:41

            • 対アルク用のシエル戦闘ボイスも埋めたいから、ここら辺なんとかして欲しいな…

              -- 2024-10-03 (木) 00:23:49

              • 明日のメンテで、選択肢の方はマテリアルでは常に表示されるようになるみたいだな。戦闘ボイスの方は再戦の機会待ちなのかな…

                -- 2024-10-03 (木) 18:18:39

                • ボイス関係ってショップのみるにいったん閉じた後に開放じゃなかったっけ 形式がイベと同じ扱いならたぶん奏章Ⅲがいったん消えた時のアプデでマテリアルで埋まる…かもしれない

                  -- 2024-10-03 (木) 18:52:49

                  • ショップ以外のイベント用特殊ボイスはマテリアルに乗らないケースの方が多いからわからん

                    -- 2024-10-03 (木) 20:31:50

                    • 横だけどボイス欄に枠があって聴いたらマテ埋まるけど聴かないと埋まらないイベ特殊ボイスって他に何かあったっけ?

                      -- 2024-10-03 (木) 21:16:31

                      • イベント用ボイスは聴いたことある・なしは関係ない、イベントクリア後に一括で登録される(例えばミッションページ担当が2人いる時、ミッションクリアボイスは1人分しか聞くことはできないけどそれぞれのマテリアルにはちゃんとそのボイスが登録されている)
                        ただ、マップ上で聞けるボイスなど一部はそもそも登録されないことがある(例えばオール信長総進撃のマシュの法螺貝とか)

                        -- 2024-10-05 (土) 18:48:07

                        • 結局どうなったのかなと調べてみたけど、件のシエルの対アルク用宝具ボイスは未開放の場合だと「バトルの行動に応じて開放」とあるから、イベントボイス扱いというより、シンプルに対アルク専用ボイスのようなのだナ
                          カルナがジナコと一緒に出撃すると専用ボイスが出るアレの亜種みたいな扱いって感じ?

                          -- 2024-10-05 (土) 18:56:32

                        • 今回のケースは聴いたことある・なしが関係あるし登録されるボイスってことは確定だからそれと違うケースは前例にならんね

                          -- 2024-10-05 (土) 22:31:14

            • そうなんだ
              なんか勘違いしてたみたい。ありがとう

              -- 上葉 2024-10-03 (木) 00:24:07

      • 今更やりだしたけど殺生院戦10ターン無敵付与ってなんやねん
        そんなバカみたいなことやるなら戦闘前会話とかで無敵貫通とか解除とか入れたほうがいいって伝えるとかしろよ!
        一回行ってすぐ撤退すること前提かよ…

        -- 2024-10-19 (土) 01:55:51

        • 固定編成のBBコスモが強化解除持ってるのすら見てないのかよ

          -- 2024-10-29 (火) 11:42:37

    • フリクエにアルクおるから、シエルの対アルクボイスは開放できるようになったね(ランダム発生らしいから何回かチャレンジしないとだけど)

      -- 2025-02-03 (月) 12:51:39

  • 真祖戦で直視の魔眼(代役)でフィニッシュしたりムンキャ戦でザビーズwithBBちゃん、エキシビションマッチでチームエリちゃんズ連れってたりと一人でニマニマできるいいシナリオだった

    -- 2024-10-04 (金) 01:07:13

  • 今更頑張って奏章III攻略中の一般マスターなんだけど、「霊脈石or令呪コンテ使うならここで切っとけ」みたいな戦闘ってどれくらいある? 難ステージ攻略コメント欄が完全に静かだけど、上のコメントの雰囲気見る限り難ステージが全くないって訳じゃないみたいだから、良ければ「自分はここで苦戦した」ってところを教えてもらえると心構えと準備が出来て助かる

    -- 2024-10-05 (土) 17:34:13

    • うちだと霊脈石使ったのは20節のだけだったな…。全部調べてからやったからだけど。

      -- 2024-10-05 (土) 17:51:53

    • 全般的にムーンキャンサーボスは宝具撃つのが早くてキツかった。特にアルクと岸波先輩達が鬼畜。

      -- 2024-10-05 (土) 18:52:51

    • 15節は詰めれば行けそうだったけどシナリオ読みたい欲で石割った、20節のラストゲージは嫌なデバフ来るけどコンテで消えるから割りどころかも、21節は流れわかればわりと余裕

      -- 2024-10-05 (土) 22:35:02

    • 15節と20節に高難易度、21節がギミック理解度、あと月ボスが宝具対策or速攻って感じで覚えておけばいいかな……有難う、助かった

      -- 木 2024-10-05 (土) 23:22:20

    • 結果としては15節、20節で令呪コンテを一回ずつして石を三つ残した状態で21節まで行けたから石コンテ一回使ってゴリ押してきた! 上杉謙信とか術トリア持ってたからかもしれないけど、局所的に難しいところはあるけど全体通して見てみるとめっちゃ難易度高いって感じの章じゃなくて助かった……

      -- 木 2024-10-07 (月) 14:59:35

    • アルクェイドと魔性菩薩戦で一個づつコンテ石砕いた…

      -- 2024-10-23 (水) 03:42:44

    • 自前120アストライアいるけど結構しんどかったな…。15節アルク、20節ムンキャ、21節W岸波で石使った。回復しまくられて削りきれない、みたいなのは無いから石前提なら突破は難しくない。

      -- 2024-10-24 (木) 21:02:31

  • エクストラクラス使ってた歪みを修正するって話だったけどムーンキャンサーがいっぱい出てきただけでクラスそのものについてはあまり深く触れてなかったけどなんで人理定礎変動したんだろ

    -- 2024-10-09 (水) 11:11:08

    • BBコスモちゃんが「私が人理齟齬調整するまでもなくカルデアは依託の試練を乗り越えた」って言ってるから、今回のムーン・ドバイ救う過程でAIやサーヴァントと協力してAI人類の意識改革に成功したからOKのようだ。人類はムーンキャンサー(=AI)を友として認める事が出来たとGBBがマイルームボイスでも言ってる。

      -- 2024-10-17 (木) 23:51:22

  • 二十節いくらなんでも重すぎぃ!
    ストーリー開くだけで1分くらいかかるんだけどいったいこれ何でこんな重いんだ?

    -- 2024-10-25 (金) 02:02:22

  • このAIだらけの世界にアークが現れたらどうしよう

    -- 2024-10-27 (日) 15:14:16

  • 期限ギリギリだったけとなんとかクリア、面白かったわ。
    衰退して終わりを迎える辺り「幼年期の終り」を思い出しながらプレイしてたよ。

    -- 2024-10-28 (月) 12:31:44

  • 滑り込みクリア…危なかった
    第11節進行度1の「マシンアーサー」に何気なくモーさんをぶつけたら、しっかりアーサー属性持ってて笑った

    -- 2024-10-28 (月) 23:22:18

  • 21節石割ってクリアしたら、進行度3のシナリオで「こんなクリアの仕方してごめんなさい」って悔いが残ってしまった…

    -- 2024-10-29 (火) 03:37:56

  • ギリギリだけど走り切れた、令呪も霊脈石もガンガン使ってようやくのすごいスケール、そして最後の先輩のはっちゃけよ。EXTRAでありえたかもしれない一つの結末、長い夏休みをちゃんと終わらせられた爽快感と読後感がすごいや。ああ楽しかった。

    -- 2024-10-31 (木) 01:22:59

  • ラストバトルで時間切れしたアホが1人誕生。

    -- 2024-10-31 (木) 13:07:22

    • 19節で時間切れしたアホもいますよ
      朝に確認した時には次シナリオの残り時間が10時間以上あったと思ったのに

      -- 2024-10-31 (木) 18:06:36

  • 今回のストーリーで一番のMVPて誰だろうね?
    どのキャラも居なかったら詰んでた場面が多すぎるんだよな〜

    -- 2024-10-31 (木) 19:20:06

    • あえて一人挙げるなら、序盤から居て非力なりに活躍した、バーソロミューな気がする。

      -- 2024-10-31 (木) 22:17:16

  • 昨日(というか今日)夜更かししてクリアした。なんかずっと「アホぉ!?」ってツッコむか「ありがとね」って撫でたくなるか「子の誕生も幸せも成長も喜べないとか毒親か貴様! 恥を知れ!!(ほぼムンキャに対して)」ってなってた。BBDも好きだけどやっぱりチャッカリムとAB0003が本当に癒し。白野達には霊脈石あったけど「お前たちの卒業なんだ! 持ってけぇ!!」ってなりながら令呪3画突っ込んだよ。エクストラからFate入った勢としては本当にお疲れ様、おめでとうって気持ちになりながら消し飛ばした。

    -- 2024-10-31 (木) 22:13:29

    • 運営に送りつけたくなるくらい良い感想だ

      -- 2024-10-31 (木) 23:41:57

  • ふと気になったけど、カズラが「アーキタイプは宇宙にでも飛ばしちゃいましょう」て言ったときにBBドバイが「それは許されない」て言ってたの、あれってムーンキャンサーに侵食されてたりした?

    -- 2024-11-01 (金) 18:23:36

    • たぶんそう。該当シーンでBBドバイの表情が見えなくなり、白い糸の束のようなエフェクトが出てる。しかもBBドバイは「我々人類」と口走って(BBドバイは絶対に自分を人類にはカウントしないはず)、ザビ子に「あなたは誰?」とまで言われている。これ読んでた当時は分からなかったけど、後から考えたらかなりムーン・キャンサーだねこれ

      -- 2024-11-02 (土) 02:26:27

  • 暈の方のムーン・キャンサーの性質、全人類スペックそのままで頭オーロラになるとかめちゃくちゃおぞましい想像してしまった。

    -- 2024-12-14 (土) 19:50:37

  • スーパー姫君が強過ぎて草。HP367万8969ってw

    -- 2025-03-01 (土) 20:00:23

    • hp多いが、まあなんとか行ける範囲かな。スキル封印が煩わしいのとクリティカル事故には対策がいるように思うが

      -- 2025-03-01 (土) 20:12:49

      • あんまりスキルは使って来ないけど、宝具のスパンが結構早いのもあって攻撃が激しい気はする

        -- 2025-03-01 (土) 20:18:20

    • 時間は罹ったがいつもの耐久セットで危なげなかった、ブレイク後の体力が少なかったのがありがたい

      -- 2025-03-01 (土) 20:23:35

  • スーパーリコレクションのドバイは、サポートの強い水着アルキャスのおかげで何とかクリアできた。チャージゲージ三つで頻繁に宝具が飛んでくるのと、ターンの長い無敵貫通持ちなのが厄介だった

    -- 2025-03-02 (日) 18:41:02

お名前:
  • ※コメントのツリー化にご協力お願いします。
  • 煽りやFGO利用規約に反する書き込み、過度な運営・ゲームに対する批判及び、
    特定個人への誹謗中傷・ユーザー批判はwicurio利用規約に抵触する為禁止です。

    発見した際はコメントは控え荒らし報告掲示板にご報告お願いします。
  • X(旧Twitter)等SNSで流れている解析情報の投稿及び解析行為はFGO利用規約違反に当たる為、当サイトでは禁止とさせて頂いております。



検索


編集者の方へ

クエストのエネミー情報の入力順はゲーム画面に即したものにしてください。
詳しくは編集方針を参照してください。


編集時においてメモ帳からコピペし、一括して全体編集等を行うことは管理者からの指示事項等の削除に繋がるため原則として禁止します。
ページ編集に際しては現行の記載を精査した上で適切に行ってくださいますよう、編集協力をお願い申しあげます。

注意

最新のテンプレ適用後に旧テンプレへの差し戻しや、提案意見掲示板にて意見提出されていない内容への無断改修が確認されています。
無断のテンプレ変更は荒らしとして書き込み、編集権限の停止措置をとる場合がございますので、ご意見がある場合は必ず事前に提案意見掲示板へご意見いただくようお願いいたします。

プラグインの不具合について

プラグインの不具合については以下フォームよりwicurioへご連絡ください。
問い合わせフォーム