杉谷善住坊 のバックアップ(No.16)


ステータス Edit

RNo.395
信長撃たせてくれねえかなぁ
クラスアーチャー
属性中立・中庸
真名杉谷善住坊
時代安土桃山時代
地域日本
筋力D耐久EX
敏捷C+魔力D
幸運E宝具C
能力値(初期値/最大値)
HP1742/9682
ATK1364/7347
COST7
コマンドカードQuick×1Arts×2Buster×2
特性
サーヴァント、人属性、中立属性、中庸属性、人型、性別不明、☆3以下の味方、ヒト科のサーヴァント、七騎士のサーヴァント
保有スキル効果継続CT取得条件
狙撃環境[C]自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]37初期スキル
自身のBusterカードのクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
仕切り直し(再装填)[C+]自身の弱体状態を解除-8霊基再臨×1突破
自身に「毎ターン自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~](1回・5ターン)する状態」を付与5
自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv.1~]3
迷彩狙撃[B]自身に回避状態を付与(3回)38霊基再臨×3突破
自身のBusterカードのスター集中度をアップ[Lv.1~]
自身に「毎ターン自身に強化成功率をアップ(5ターン)する状態」を付与
クラススキル効果
対魔力[D]自身の弱体耐性を少しアップ
単独行動[EX]自身のクリティカル威力をアップ
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対アーチャー攻撃適性自身の〔アーチャー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
二つ玉にて撃ちて候(ふたつたまにてうちてそうろう)BusterC+対人宝具
効果
自身に高確率で必中状態を付与(1ターン)&高確率でArtsカード性能をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&高確率でBusterカード性能をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&中確率で宝具威力をアップ(1ターン)&中確率で宝具威力をアップ(1ターン)+敵単体に超強力な攻撃[Lv.1~]+自身の強化成功率アップ状態を解除【デメリット】


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
11,7421,364709,6827,347
102,7742,141聖杯転臨
203,9253,00980????????
305,0763,87690????????
406,2284,744100????????
507,3795,611110????????
608,5306,479120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:武中英雄 (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目霊基再臨3回目霊基再臨4回目

 

霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:30霊基再臨×2必要Lv40
素材個数素材個数
アーチャーピース4アーチャーピース8
凶骨15
QP3万QP10万
霊基再臨×3必要Lv:50霊基再臨×4必要Lv:60
素材個数素材個数
アーチャーモニュメント4アーチャーモニュメント8
虚影の塵13励振火薬20
励振火薬10鬼炎鬼灯4
QP30万QP90万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒25万弓の輝石×4
2⇒310万弓の輝石×8
3⇒430万弓の魔石×4
4⇒540万弓の魔石×8、虚影の塵×7
5⇒6100万弓の秘石×4、虚影の塵×13CT-1
6⇒7125万弓の秘石×8、凶骨×10
7⇒8250万凶骨×20、励振火薬×12
8⇒9300万励振火薬×36、黒曜鋭刃×48
9⇒10500万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填???
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%
1⇒2X万○の輝石×X+32%+11%+21%
2⇒3X万○の輝石×X+34%+12%+22%
3⇒4X万○の魔石×X+36%+13%+23%
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×+38%+14%+24%
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%
9⇒10X万伝承結晶×1+50%+20%+30%


セリフ Edit

+  CV:後藤邑子 (+クリックで展開)
CV後藤邑子
開始1「さぁて、狙いをつけて、っと」
2「狩りの時間だぁ、来い来い来い!」
3「なぁに、平和のためならば殺生もお許しくださるだろうよ」
4「ぶっ殺しモードだ! 表に出やがれ!」
スキル1「よしきた!」
2「装填装填っと」
3「リロード!」
4「当てるぞ」
コマンドカード1「あいよ!」
2「いいさ」
3「へいへい」
宝具カード1「よぉし、狙うとするかぁ!」
2「賭博だ賭博。吉と出るか凶と出るか……!」
3「じゃあ遠慮なく二つ使うとするか」
4「二つで充分だよ。だろ?」
アタック1「はっ!」
2「そらよ!」
3「くらえ!」
4「狙う!」
5「バン! ときたぁ!」
6「避けてみな!」
エクストラアタック1「潜伏、ロックオン、狙撃!」
2「脳天一撃、そらよっ!」
3「色即是空、無に還れ!」
4「獲ったぞ、大将首!」
宝具1「計画立案、環境整備、弾丸装填……狙え、『二つ玉にて撃ちて候(ふたつたまにてうちてそうろう)』!! ───よしよし、当たった当たった」
2「ぼんやり姿を晒すなら遠慮も案山子(カカシ)も無ぇ! そぉら喰らいな! 『二つ玉にて撃ちて候(ふたつたまにてうちてそうろう)』っ!! 」
3「信長アアアッ!! その脳天、今度という今度こそ吹き飛ばしてやらぁっ!! ───よっし、仕留めたぁ!」
ダメージ1「いったぁ……テメェ……!」
2「ちっ」
3「畜生、ぐ、ううぅうっ……!」
4「痛いってのぉ!」
戦闘不能1「クソ……まだ、俺は……何も……!」
2「空に還るか……まったく───」
3「弾を……弾をくれ……誰、か……」
4「しょうがない!撤退だ、撤退!」(撤退時のみ)
勝利1「よっしゃ勝ったぁ! まぁ、そっちもなかなか健闘したんじゃねぇか?」
2「色即是空、空即是色───お前の命は確かに在ったのさ。奪った俺が言う事でもないがな」
3「ふぅ、なんとか勝ったか……あの狙撃もこのくらいスッキリ終わればなぁ……」
レベルアップ1「性能向上。武器も強くなるといいが……そう旨い話は無いか」
2「美味い美味い! こりゃ般若湯が欲しくなるなぁ!」
霊基再臨1「軽い旅支度、ってところだな。まぁ、一番の違いはスコープ付けてみたあたりだが……必要なのかって?まぁ、何とかなるだろ」
2「変化なし、と。まぁ、人生そういうもんさ。……大丈夫大丈夫、もうちょいしたら化けてやるから!」
3「てわけで野戦モードさ。特に森林の戦いは得意だぜ?……あん、髪型?ちょっとした心境の変化だよ。似合ってないなら元に戻すが……『戻さなくていい』?……なるほど、うん……なるほど?」
4「……お、目が覚めたな?良い夢は見られたか?お前さんの眠る姿を見ていると、なるほど人理を守るって意味がちょっと分かった気になる。……なに、つまりはそういう寝顔だったって事さ……あぁ、なんか恥ずかしい事言ったなぁ!忘れろ忘れろ、もうちょっと寝てろ全く!……ふ、ふふ」
絆Lv1「おっと、マスターか。俺に何か用か?」
2「……練習中だ。よかったら手伝ってくれるか?」
3「女になった理由、か……。話せば長いことながら、果心居士ってやつのせいだ大体は。まぁ、狙撃の後逃げるのが格段に楽になったのは確かなんだけどな」
4「信長?あぁ……俺の知ってる信長こっちにいる信長は大分違うぞ。でもなぁ、こっちでも信長の本質は多分全然変わってないんだよなぁ……あ~やだやだ」
5「俺は信長の狙撃に失敗して、捕まって首を斬られたが……今度は外さない。あの時掛かっていたのは、俺の名誉。今俺に掛かっているのは、お前と人理だからな……忘れるな。どこへ行こうと、何をしようと、俺の種子島はお前の敵を(たお)すよ」
「……ちょっといいか?少しかがんでくれ……よしよし……何してるのかって?頭撫でてんだよ。これすると、なんでか知らんが妙に気合が入る……よしよし、よしよし……うん、充填完了っと!」
会話1「さて、そろそろ行脚の時間だ。出発するかい? マスター」
2「まぁ雇われ兵だったからな。その手の関係には慣れてるよ。お前さんがしっかりしていれば問題ないさ」
3「マスターとの関係かぁ……。うーん……。ちょいと頼りないが、決める所では決めてくれるから……文句はないかな。……年下の主ってのも、また新鮮だな」
4「うわ! ほんとにあれが信長かよぉ。撃ちたくて堪らないが、撃つとまた容赦ねんだろうなぁ……。ま、チャンスを逃さないように、環境だけは作っておくか……」(織田信長所持時)
5「いくら時代が違うっても、あの短銃で撃つとかちょっと頭がおかしくないかあのビリーって奴。……なるほど。頭はおかしくないが、腕がおかしいな」(ビリー・ザ・キッド所持時)
6「あの、アン・ボニーっての? なんかキャラ被ってないか? 銃持ってるし。マスターを襲ってこないなら被ってないから安心していい……? あそうか。ていうか襲ってくるってなんだよ!」(アン・ボニー&メアリー・リード所持時)
7「うわ、二挺持ちかよ……。あのエミヤっての中々の使い手だな……! 弾が当たったら、なんか相手が爆発したんだが。へ? こゆう、けっかい? こわ!」(エミヤ(オルタ)所持時)
8「あ! いた! オイコラ果心居士ぃ! よくも人の性別を変えてくれたな! いやまぁ、今更元に戻すのもあれだからいいけどな! というか今度は勝手に戻すなよ! いいな!」(果心居士所持時)
9「なんだあの黒騎士! 宝具だっつーのにいきなり20ミリの機関砲とか持ち込んでたぞ! ふざけんなよ! 俺も使いてぇよそれ! 貸してくれ!」(ランスロット所持時)
10「おいおい、なんだあのキアラって女……なんであんな神々しいんだよ!?……ふぅん、菩薩?菩薩ならまぁ、ありか……。どれ、俺もちょいと話を聞きに行ってみるか……」(殺生院キアラ()or()所持時)
好きなこと「好きなことか。そりゃあ当然狙撃だよ狙撃。一発必中、狙い定めてズギューン! だ!」
嫌いなこと「嫌いなのは……信長。……いや別に信長嫌いじゃないんだよな、俺。ただ単に外したのが恨めしいってだけで……ああ、俺の銃が通用しない相手が嫌いかな。ま、サーヴァントになってからは数は少ないけどな?」
聖杯について「聖杯かぁ……うーん……ワンチャン、信長撃たせてくれねえかなぁ」
イベント開催中「祭りが始まってるらしいなぁ!一緒するかぁ!?」
誕生日
召喚「おっと、拙僧が呼ばれたか……。
 杉谷善住坊、僧兵兼狙撃屋だ。
 えっ、男じゃないのかって?
 女になっちまったんだよ、果心居士ってやつのせいでな!
 狙撃にゃあ関係無いから別にいいがね。
 ま、一つよろしくな!」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
13,0003,000--
2--
3--
4--
5--
6聖晶石1個
7聖晶石1個
8聖晶石1個
9聖晶石1個
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

杉谷善住坊は戦国時代の鉄砲の名手。
1570年、六角氏の依頼によって織田信長を狙撃したものの失敗。

三年もの間逃亡するが、磯野員昌に捕まり
鋸挽きにより処刑されたと伝えられている。

狙撃に関することを除けば、杉谷という地で生まれた鉄砲の名人、程度の記録しかない。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:171cm・61kg
出典:史実、『信長公記』など
地域:日本
属性:中立・中庸   性別:不明
「俺の知っている信長はあんな姿じゃなかったがなぁ……」と首をひねっている。

+  聖杯戦線 ~白天の城、黒夜の城~クリアおよび絆レベル5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

〇狙撃環境:C
陣地作成の亜種スキル。
魔術師が工房を設置するように、
狙撃するべき環境を整える。
Cランクであれば、人間と武器の限界を超えた狙撃を行える。

〇迷彩狙撃:B
狙撃待機状態に変化する。迷彩能力も発動し、
肉眼で発見されることはまずなくなる。
同ランク以上の心眼、ないし亜種スキルで見破られない限り、基本的に攻撃を受けない。
そして時間が経過するにつれて、命中率は高まっていく。
ただし一度でも攻撃した場合、
迷彩状態は解除される。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

『二つ玉にて撃ちて候』
ランク:C+ 種別:対人宝具
レンジ;100 最大捕捉:1人

ふたつたまにてうちてそうろう。
二つ玉は種子島に二つの弾丸を籠めて
一度の射撃で同時に発射するという、
命中率の破壊力を高める技である。
理想の狙撃環境を整え、
狙撃待機状態になることで。命中率を高める。
幸運ランクによる判定で防ぐことができるが、
二つ玉という性質上、
二回の判定を行わなければならない。

+  聖杯戦線 ~白天の城、黒夜の城~クリアおよび絆レベル5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  絆レベル5にすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆3アーチャー。
    2023年10月25日開催の期間限定イベント『聖杯戦線 ~白天の城、黒夜の城~』に合わせたピックアップで先行実装された。
    同ピックアップ終了後、恒常召喚に追加され、フレンドポイント召喚でも入手可能になると告知された。
    当時のお知らせ
    • 聖杯戦線イベントでの新規サーヴァント実装は初。
    • 初登場の第二部6.5章トラオムから1年4か月経ての実装となった。
  • カード構成はBBQAA。性能は3HitするArtsが中々優秀で、4HitするQuickも悪くない。
  • 「女になっちまった」と言っているが、設定上は性別不明のため、「女性」対象効果は非対象。

スキル解説 Edit

  • 保有スキルはBusterクリティカル運用を中心とした自己強化メイン。
    • 狙撃環境 C
      自身のBusterカード性能アップ(3T)&Busterカードのクリティカル威力アップ(3T)
      • カード強化は3ターン持続として優秀。クリティカル威力アップもBuster限定の分か効果値か高め。本スキルのみでもBusterクリティカル火力が跳ね上がる。
    • 仕切り直し(再装填) C+
      自身の弱体解除&「毎ターン自身のクリティカル威力をアップ(1回・5T)する状態」を付与(5T) &毎ターンスター獲得状態付与(3T)
      • 弱体解除によりデバフに強め。効果順が初手なので、強化無効や強化成功率ダウン相手でも後続のバフを安定させられる。
      • 毎ターンスター獲得は最大10個×3ターン。
      • 毎ターン付与されるクリティカル威力アップは5ターン持続。ただし、一度のクリティカルで全て消費する。
        逆にクリティカルの伴わない通常攻撃では継続される他、ターンを跨いで二つ以上保持していれば一度のクリティカルで全て発動し大火力化する。
    • 迷彩狙撃 B
      自身に回避付与(3回・3T)&Busterカードのスター集中度アップ(3T)&「毎ターン自身に強化成功率をアップ(5T)する状態」を付与(3T)
      • 3回制の回避により耐久しやすく、Buster限定のスター集中によりBusterクリティカルを狙いやすい。
      • 「毎ターン自身に強化成功率をアップ(5T)する状態」は3ターン持続。主に宝具強化に繋がる要素となる。1回分の効果は控えめだが、3回分が付与された状態なら宝具効果が全て確定発動する。

宝具解説 Edit

  • 二つ玉にて撃ちて候(ふたつたまにてうちてそうろう)
    自身に高確率で必中付与(1T)&高確率でArtsカード性能アップ(1T)&高確率でBusterカード性能アップ(1T)&中確率で宝具威力アップ(1T)&中確率で宝具威力アップ(1T)+Buster属性単体攻撃+自身の強化成功率アップ状態を解除【デメリット】
    • 事前に複数の確率付与バフを有する単体宝具。それぞれ付与確率が異なり、「迷彩狙撃」による強化成功率アップはその付与数によって各効果の成功率が上がっていく。
    • 〔高確率で必中付与〕
      • 素の確率が最も高く、「迷彩狙撃」による強化成功率アップ1回分で確定する。
    • 〔高確率でArtsカード性能アップ〕〔高確率でBusterカード性能アップ〕
      • 表記は「高確率」で必中付与と同じだが、成功率が若干低い。「迷彩狙撃」による強化成功率アップ2回分で確定する。
        OC対応で、OC1の段階でも効果値が高め。ただしArtsバフは宝具に影響しない上、本宝具によるバフは全て持続1ターンなので、宝具後のArts追撃でしか活かせない。
    • 〔中確率で宝具威力アップ〕×2
      • 同じ効果が二つあり、どちらも「迷彩狙撃」による強化成功率アップ3回分で確定する。自前で持つ異種バフなので、発動すれば宝具火力が良く伸びるので出来るだけ発動させたい。
    • 自前のスキルで宝具火力を上げられるのは「狙撃環境」のBusterバフのみのため、事前効果が発動するかどうかで火力差が大きく変わる。全て発動すれば☆3らしからぬ火力となるものの、Busterバフや宝具威力バフが不発だと目に見えて下がってしまう。
      • デメリットとして、自身の強化成功率アップ状態を解除してしまう。どのような結果になっても解除してしまう為、宝具の最大火力を発揮できるチャンスはおおむね1回のみとなる。

総評 Edit

  • 特殊な攻撃宝具による大ダメージチャンスを狙いながら、Busterクリティカルを主体とする変則的なアタッカー。
    • クリティカル運用に欲しい要素は一通り有す。3回の回避もあり、前線に居座りながらメインアタッカーの陰で一刺しするパーティの補助火力としてのポテンシャルは十分ある。
  • 注意点
    • スキル2のクリティカル威力アップは一度のクリティカルで全て解除される。
      • 一回一回が高倍率の上に5ターン蓄積されるので、単騎などの自身が主体となって攻撃するよりは、スターが集まったバスターカードが来たら一発ぶっぱなす運用が望ましい。
    • 「毎ターン~」というスキルが多い。これらはスキル使用の次ターンから効果が発動する都合上、1ターン目から瞬間火力を出す運用は苦手。ある程度ターンを跨いでバフが複数重なった状態での瞬間火力こそ高いが、その状況を用意するのがいささか大変で、初速を求められる周回にはあまり向かない。
  • 宝具の事前付与される確率バフは、自身の「迷彩狙撃」だけでなく、味方からの強化成功率アップや被強化成功率アップも反映される。開幕で最大火力を狙う場合は補ってもらうのも一つの手。
    • 被強化成功率アップは宝具デメリットの「強化成功率アップを解除」に含まれないので特に継続させやすい。持続するスキル持ちはスカサハくらいだが、概念礼装には深窓の麗人等が、コマンドコードには羅竜の面がある。

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
ロビンフッド101876715221A/単破壊工作[A]森の賢者[D]皐月の王[B]
エウリュアレ95067032221A/単吸血[C]魅惑の美声[A]女神のきまぐれ[A]
ダビデ86437736131B/単神の加護[A]治癒の竪琴[B]カリスマ[B]
子ギル87317696122B/全カリスマ[A+]賢王の萌芽[B]黄金律[A]
ビリー95066890221Q/単射撃[A++]クイックドロウ [A+]少年悪漢王[EX]
俵藤太98007032122B/全龍神の加護[C]矢避けの加護[C]無尽俵[EX]
ウィリアム・テル93107384122A/単ウーリの狩人[B]機へ至る忍耐[B]エイミング[EX]
杉谷善住坊96827347122B/単狙撃環境[C]仕切り直し(再装填)[C+]迷彩狙撃[B]
 
  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    13ロビンフッド70101876715CCBBBD221破壊工作[A]
    森の賢者[D]
    皐月の王[B]
    15エウリュアレ7095067032EECEXEXC221吸血[C]
    魅惑の美声[A]
    女神のきまぐれ[A]
    63ダビデ7086437736CDBCAB131神の加護[A]
    治癒の竪琴[B]
    カリスマ[B]
    95子ギル7087317696CCCCAEX122カリスマ[A+]
    賢王の萌芽[B]
    黄金律[A]
    105ビリー7095066890DEBEBC221射撃[A++]
    クイックドロウ [A+]
    少年悪漢王[EX]
    125俵藤太7098007032BBDCBA122龍神の加護[C]
    矢避けの加護[C]
    無尽俵[EX]
    246ウィリアム・テル7093107384BBBECB122ウーリの狩人[B]
    機へ至る忍耐[B]
    エイミング[EX]
    395杉谷善住坊7096827347DEXC+DEC122狙撃環境[C]
    仕切り直し(再装填)[C+]
    迷彩狙撃[B]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 杉谷善住坊(すぎたに ぜんじゅうぼう)。
    織田信長を狙撃したことで知られる人物。
    正確な来歴は不明で、僧侶(僧兵)や甲賀忍者という説もある。それ以外には雑賀衆、根来衆、賞金稼ぎ、猟師説なども。正直何も分からん
    未遂とはいえ自身を狙撃した事に激怒した信長は、杉谷捕縛後に首から下を生き埋めにし鋸引きの刑にした。
    • 鋸引きというのは峠など街道の要所に罪人を埋め、往来する旅人に竹製の鋸で1回ずつ首を引かせるという残酷な処刑法。竹の鋸は切れ味が悪く、かつ旅人が通る時にしか鋸引きされないため、罪人が命を落とすまでの時間は非常に長く、その間延々と苦しめられる事になる。ムッシュ・ド・パリ激おこ案件。
    • 鋸引きは江戸時代でも存続し、明治になってから廃止されている。
      • フロイスの『日本史』にも信長に敵対した名称不明の仏僧が鋸引きに処されたという記述があるが、これが杉谷善住坊のことかは不明。「書状によって信長と一つの城を敵対させようとした」ためなので、おそらくは別人か。
    • 最終再臨絵では鋸引きの傷跡も確認できる。
  • 信長を狙撃した理由についても、その来歴同様不明で諸説あり、暗殺依頼を引き受けた、個人的な怨恨、あるいは腕試しなど様々。こっちも何も分からん
    本作では六角氏の依頼によるものと設定されている。
    • ちなみにこの時狙撃した距離は20mほどと言われる。火縄銃の有効限界射程は50-100m程度といわれ、50mの距離で発射した場合でも当世具足を貫通したという実験結果が残っているが、戦国時代の記録ではおおよそ10m前後で用いられるのが普通だったとされる。そのため杉谷善住坊が結構な長射程を取ったのか、あるいは確実に仕留めるためギリギリまで近づいたのかは、判断がつかない。
    • 本作の場合、マイルームセリフやマテリアルを鑑みる限り(直接のきっかけはどうあれ)狙撃を行った理由は「射撃の腕試し」であり、「武器の限界を超えた狙撃」であったようだ。
  • フィクションにおいても「信長を狙撃した男」として度々登場するが、有名なのは大河ドラマ『黄金の日日』に登場した際の活躍であろう。
    主人公である呂宋助左衛門、石川五右衛門、そして杉谷善住坊の三人は幼馴染であり、お人好しと功名心から信長狙撃を引き受けたことで運命に翻弄された末に処刑されるまで、五右衛門ともども主役格の一人として描かれた。
  • なお信長を狙撃した者は他にもいる。
    • 有名なのは「音羽の木戸」こと木戸弥左衛門と呼ばれる忍者である。彼は二度信長を狙撃しており、一度目は唐傘に遮られて失敗するも、何食わぬ顔で菓子箱を差し出して見舞いをした事で容疑を免れた。二度目は仲間三人と大鉄砲(抱え大筒)で吹き飛ばすも、護衛の家臣が身代わりとなったことで失敗。逃走にこそ成功したものの、その後捕縛され、依頼主の名を明かさぬまま自刃したという。
    • また、本願寺との石山合戦の途中、天王寺砦の戦いで信長も銃撃を受け負傷した。当時の本願寺軍には鉄砲を得意とする雑賀衆が多くついていたため、創作物などでこの件は雑賀衆侍大将・鈴木孫一の狙撃とされることが多い。
      • 本能寺の変に見舞われるまで信長は度々暗殺されかかっており、その都度生き延びている。当時の人としては本能寺の変でも信長は死んでいないと思ったのではあるまいか。
    • また日本で最初の狙撃暗殺は、遠藤秀清・俊通兄弟による三村家親殺害。使用したのは短筒とのこと。
  • 宝具「二つ玉にて撃ちて候(ふたつたまにてうちてそうろう)
    二つ玉は文字通り、火縄銃に二個の弾丸を込めて撃つこと、散弾のような効果があったとされる。
    杉谷が信長を狙った際も二つ玉で撃ったと言われる。下ネタではないヨ
    • ちなみにこの時、狙撃に失敗したのは信長が萬松寺の和尚から貰った干し餅が身代わりになって当たったためという伝説がある。
    • 宝具カード選択セリフ「二つで充分だよ」は、恐らく映画『ブレードランナー』に出てくる屋台の店主の台詞「二つで充分ですよ」が元ネタか。
      • 「四つくれ」「二つで充分ですよ」「いいや、四つだ。トゥ、トゥ、フォー」「二つで充分ですよ」「うどんもくれ」「わかってくださいよ」
      • ちなみにここで主人公デッカードが要求しているのは、丼の具として乗せられた得体のしれない深海魚めいた煮魚。実際ホントに二つで充分な大きさである。
  • 火縄銃の狙撃で歴史に名を遺した英霊だけはあって、バトルモーションには火縄銃の取り扱いが細かく再現されている。
    • 火縄銃も厳密に言うとマスケット銃(銃身にライフリングのない先込め滑腔式銃)の一種だが、歴史のすれ違い(後述)で日本語界隈にマスケット銃は後に欧州に普及していたフリントロック銃(火打石による燧発式)を指すことが多い。
    • マッチロック式、いわゆる火縄銃は比較的旧式に属するが、フリントロック銃が火打ち石を叩きつけるのに比較して、火縄を押し付けるだけのため撃発時の衝撃が少なく銃身がブレないので、狙撃に向いているとされている。
      代わりに火縄銃は火縄を点火して機を待たなければならないことや、湿気により点火失敗しやすいなど欠点がある。そのため17世紀後半から欧州ではより信頼性が高いフリントロック銃に置き換えられた。
      しかし戦国時代の日本は火打石が高価な希少資源だったことからほぼ製造されず、そして江戸時代では鎖国と平和が技術更新を阻害した影響から、日本で火縄銃は幕末まで使用されていた。そしてフリントロック銃が日本に流通するようになった頃にはすでに雷管式銃が開発されており、日本におけるフリントロック銃は火縄銃に取って代わる事なく短命に終わった。
      • ちなみに点火した火縄の保持方法はいくつかあるが、火縄をぷんぷん振り回すというものもあった。狙撃地点についた杉谷善住坊もぷんぷん振り回して機を待っていたかもしれない。かわいい。
      • フリントロック式マスケット銃を使うサーヴァントに18世紀の欧州人などが本作に実装されてる。
        マイルームで杉谷本人もフリントロック銃の狙撃が得意のアン・ボニーとキャラが被ることを懸念している。
    • なお、当たり前だが現実の火縄銃にはグリップもなければスコープもない。
  • Fateにおける初出は本作のメインシナリオ「死想顕現界域 トラオム」。
    シナリオ内では終始「クラス:アーチャー」名義で真名は不明であった。
  • マテリアルやマイルーム会話によると本作における信長は知っている姿と食い違っているらしい。恐らく信長としても同じ感想だろうが。
    • 知っている姿はまさかコレだろうか…。
  • 元は男。女体化しているのは生前、果心居士になにかされたせいらしい。
    • 初登場イベントでは女体化されたことに怒りを示していたが、カルデアに来た本人は満更でもない様子。
      それどころかマイルームでは「今度は勝手に戻すなよ」とも言っている。
      ……っていうか、以前にも女体化されたり、元に戻されたりしたってコト?
      杉谷1/2
  • 聖杯の影響か「モード」「リロード」「ロックオン」など現代的な言葉も使う。
    • 前述の『黄金の日日』では信長狙撃後の逃避行中、一時期はルソンに渡っている。もしかするとその影響か。
  • 杉谷、左で撃てや


幕間の物語 Edit

  • 開放条件:クエストクリア、霊基再臨×?回、絆Lv?
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
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このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 杉谷善住坊/コメント

  • 強化成功率アップ持ち自体が希少だけど、クラス別だと剣2、弓2、槍騎術殺讐1、弓2(イリヤ限定のクロエ除く)で意外と居る方なんだなとか思った朝。ジェーンとテスラのどっちも不在で杉谷さんを冠位にしようってマスターは大変そう

    -- 2025-05-28 (水) 08:02:34

  • ノッブの言う「オススメの処刑方法」で杉谷さんに思わぬ被弾!

    -- 2025-09-29 (月) 00:08:29

  • 杉谷さん戴冠戦だとえらく適正ありそうだな

    -- 2025-11-14 (金) 20:11:40

    • ありそうどころかダメージディーラーとしては一気に最右翼に登り詰めたかもしれん。ダークホースが一気に差して来たぞ!

      -- 2025-11-14 (金) 20:13:21

    • Lv120冠位杉谷さんのフレがありがたすぎて、間違えてフレ解除しないようロック付けたわ

      -- 2025-11-14 (金) 20:16:53

    • 黒聖杯持ちなら☆3ワンパンできるっぽい

      -- 2025-11-14 (金) 20:20:39

      • フレから要望されてたのでTTLTから付け替えてみたらグラスコ内周のB強化だけなのにほぼ確殺できててワロタ。鷲の目とBチェイン強化も発動させたら弓テラさん&ナッポ&決戦強化でほぼワンパンになり申した。

        -- 2025-11-14 (金) 21:39:37

      • TTLTでも★2までならワンパンできて助かる

        -- 2025-11-14 (金) 22:05:12

    • フレの完全体借りてみたら黒聖杯でもないのにえげつないダメージでたわ

      -- 2025-11-14 (金) 20:24:21

    • 割と簡単に40~50万くらい出せるから自前&フレグランドで削り切れなかった分埋めてくれてすげー助かる

      -- 2025-11-14 (金) 21:49:29

    • 信長ァァァァ!!!(ちがいます)(確かに笑い方が特徴的なアーチャーではあるけど)(キンピカなのはどっちかというと太閤殿下のほう)

      -- 2025-11-14 (金) 22:53:22

      • ギルガメッシュアアアッ(信長アアアッ)!! こうですね?

        -- 2025-11-16 (日) 17:29:07

    • 二つ玉撃って「3倍は持って来い」って言われるから、回転式の銃を使わないといけない気分になる…

      -- 2025-11-15 (土) 01:15:40

      • 連装式火縄銃ってのがあってな

        -- 2025-11-15 (土) 17:22:42

        • ”六雷神機”…字面が格好いい…

          -- 2025-11-15 (土) 19:19:50

    • 俺の杉谷さんが最強のアーチャーなんだ!→・・・最強だったわ・・・(MAXAUO1ターンで沈めながら)

      -- 2025-11-15 (土) 05:24:54

    • 聖杯戦線で仕事っぷりに惚れ込み、最初からグランド内定していた杉谷さんが大活躍で感無量ですよ

      -- 2025-11-15 (土) 06:37:51

    • 宝具が王特攻に加えてアペンドのアーチャー特攻が刺さりすぎてる

      -- 2025-11-15 (土) 08:07:59

    • これが先見の明というやつか…

      -- 2025-11-16 (日) 11:55:03

  • Lv100でも強化成功とBチェインとかでダメージ300万超えるよ(クラスコ全空け、金フォウ、凸黒100、アペ3Lv10)
    ところで蘭陵王のコマンドコードは成功率アップ1回ってなってるけど最初の必中付与だけで消費されたりしないの?

    -- 2025-11-15 (土) 10:57:36

    • あのへんの回数制限が見てるのはバフの個数ではなくスキルまたは宝具の回数。仮にメッフィーの道化の大笑い(強化無効3回)を受けた状態で杉谷さんの迷彩狙撃(バフ3個)を使うと強化無効は1回しか消費されず残り2回となる。
      なので蘭陵王仮面コードは1回で杉谷さんの宝具前バフすべての成功率を引き上げ可能。まあ戴冠戦ではグラスコのバフ量がデカすぎるせいで宝具前バフの成功率より色チェインの成否のが重要度高いっぽくなってるんだけどさ。

      -- 2025-11-15 (土) 13:02:32

  • 70レベでも推しのグランドサーヴァントより火力出ててビビる…推しにさせてきただきます

    -- 2025-11-15 (土) 11:08:20

    • 同じく…全体と単体の差はあれど余裕で30万ダメ超えてきた。フレのグランド杉谷さんだと150万出たわ。王特効の倍率すげえんだなぁ

      -- 2025-11-15 (土) 11:43:50

      • 特攻倍率は普通だけど天地人有利で必中持ちで対弓適性持ちだから刺さりまくる

        -- 2025-11-15 (土) 11:57:01

        • なるほど。アペンド開けてなかったから開けてくるわ

          -- 2025-11-15 (土) 12:47:17

  • 戴冠戦だと羅竜の面が発動してない……?

    -- 2025-11-15 (土) 15:05:31

    • アレはカエサルの軍略とか使う時に教えられたが確率発動以外のバフスキル切っても効果消費されちゃうの。戴冠戦ならグランドスコアがチェイン非チェイン問わずに何かしらの効果が勝手に発動だから恐らくそれで羅竜の面の効果が直後に消費されてる。

      -- 2025-11-15 (土) 15:59:56

    • あれは鷹の目(弓)のカード威力アップ効果が、羅竜の面の後に付くから即時に消費しているのだと思う。
      一応、お問い合わせに報告してる。

      -- 2025-11-15 (土) 17:34:19

  • 金色なのはどちらかというと豊臣笑っちゃった

    -- 2025-11-15 (土) 16:05:55

  • 合掌で終わる宝具演出が坊主感ましましでかっこいい。杉谷さんとプトレで聖杯戦線以来のタッグ組んでる。白天の城、黒夜の城大好き

    -- 2025-11-15 (土) 17:46:02

  • 最近復帰してストーリー読み進めながら戴冠戦やってる勢だからトラオムにいた謎の狙撃手以外の情報がほぼなかった
    狂化も精神汚染もないのにノッブの名前叫んで盛大に誤射りながら冠位を下すやべー人のイメージが積み上がっていく

    -- 2025-11-16 (日) 19:27:01

    • 上の木にある「白天の城、黒夜の城」で実装された時とまほよコラボの時に出てきたのがイベントでの出番だったかな。そっちのストーリーも見ると印象が変わるかもしれない

      -- 2025-11-16 (日) 20:16:06

  • コマンドコードは羅竜の面がいいのかな?

    -- 2025-11-16 (日) 22:52:06

    • 4つ上の木の通り、羅竜の面はギミックのバフで消費されてしまうので、Bにスター集中かクリティカル威力アップか宝具威力アップで良いんじゃないかと

      -- 2025-11-16 (日) 23:06:07

      • なるほどありがとう。

        -- 2025-11-16 (日) 23:15:38

  • キャスター認定戦でも王特攻で暴れてくれてありがとう…全てを信長認定して魔術王を無事打ち破ることができました…

    -- 2025-12-04 (木) 15:43:29

    • ソロモン?第六天魔(術)王だな!よしっ信長だ!

      -- 2025-12-04 (木) 23:01:05

      • ロード・ログレス? ロード(君主)、つまり王ですよアレ。っしゃ信長だな!!

        -- 2025-12-04 (木) 23:20:08

  • 信長ァァァ!!!(ギルガメッシュ撃破) 信長ァァァ!!!(ログレス撃破) 信長ァァァ!!!(ソロモン王撃破)

    -- 2025-12-05 (金) 11:38:05

  • この人超絶ジャイアントキリングしか出来ねえのか・・・(ハンピーっぽいノッブ仕留め損ねたし)

    -- 2025-12-14 (日) 12:07:29

  • 仕切り直し(装填)に即時発動の強化成功率アップ追加してくれないかなと思ってしまうクリスマスであった(マイティグラスコだと2Tキルになるので非マイティにしたら必中付与にミスって無傷の狂空想樹を眺めて)(どうせならNP30%チャージも欲しいね……)

    -- 2025-12-24 (水) 12:46:13

  • (28)

    -- 2026-02-14 (土) 19:11:51

    • 享年かな?それとも果心ちゃん製肉体年齢?

      -- 2026-02-14 (土) 20:07:17

    • この人、母度というより父度が高いんよなぁ

      -- 2026-02-14 (土) 20:07:30

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