ハロウィン・ライジング! ~砂塵の女王と暗黒の使徒~/童話クエスト
Sat, 30 Oct 2021 02:30:27 JST (1287d)
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概要 
メインクエストの進行および、イベントポイントを獲得していくことで開放されるクエスト。
- シナリオパートは無く、即戦闘に入る。
- アイテムドロップは確定の模様。
第1節クリア 
ブレーメンの音楽隊 
ポイント合計1万5千以上で開放
Fairytale | 【童話クエスト】ブレーメンの音楽隊 | ||||
推奨Lv | 30 | クリア報酬 | 叡智の業火×5 | ||
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AP | 5 | 周回数 | 1 | 場所 | 屋敷隣の洞窟 |
絆P | 315 | EXP | 2,190 | QP | 3,400 |
Stage 1/1 | |||||
Battle 1/1 | ひっかくネコ Lv30(狂:40,501) | かみつくイヌ Lv32(讐:40,869) | けとばすロバ Lv53(騎:39,605) | ||
つっつくニワトリ Lv28(騎:44,108) | |||||
ドロップ | |||||
金箱 | 混沌の爪、鳳凰の羽根、隕蹄鉄 | ||||
銀箱 | 竜の牙 | ||||
銅箱 | |||||
イベント | |||||
備考 | 開始時 『ワンス・アポン・ア・タイム』 味方全体<控え含む>に〔メルヘンライク〕(HP回復量アップ)を付与(+10%・永続・解除不可) 『ハウリング』 味方全体にスタン状態を付与(1T)+味方単体に遅延発動(スタン付与&タゲ集中アップ)を付与(2T・解除不可) 2ターン経過後に自身にスタンを付与する(1T)&敵からの狙われやすさがアップ(3T・弱体扱い) |
第2節クリア 
金の斧 
ポイント合計5万以上で開放
Fairytale | 【童話クエスト】金の斧 | ||||
推奨Lv | 40 | クリア報酬 | 叡智の業火×10 | ||
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AP | 5 | 周回数 | 1 | 場所 | 砂塵の海 |
絆P | 415 | EXP | 5,690 | QP | 4,400 |
Stage 1/1 | |||||
Battle 1/1 | 金のノブ Lv26(術:82,389) | 銀のノブ Lv25(術:72,641) | 銅のノブ Lv24(術:63,419) | ||
ドロップ | |||||
金箱 | |||||
銀箱 | 愚者の鎖×2、英雄の証×2 | ||||
銅箱 | |||||
イベント | |||||
備考 | 開始時 『ワンス・アポン・ア・タイム』 味方全体<控え含む>に〔メルヘンライク〕(HP回復量アップ)を付与(+10%・永続・解除不可) 『あなたが落としたのはどのノブですか?』 味方全体<控え含む>の攻撃力をダウン(永続・解除不可)&宝具封印状態を付与(永続・解除不可) エネミーの永続バフ ・銅のノブ 『攻撃力アップ』 攻撃力を少しアップ 『銅のノブ』 行動不能になる HPが0になった時、HPを回復して耐える(HP50%回復) 攻撃を受けると敵単体のNPを10%増やす(1回)【デメリット】 ・銀のノブ 『攻撃力アップ』 攻撃力をそこそこアップ 『銀のノブ』 行動不能になる HPが0になった時、HPを回復して耐える(HP50%回復) 攻撃を受けると敵単体のNPを50%増やす(1回)【デメリット】 ・金のノブ 『攻撃力アップ』 攻撃力をかなりアップ 『金のノブ』 行動不能になる HPが0になった時、HPを回復して耐える(HP50%回復) 攻撃を受けると敵単体のNPを100%増やす(1回)【デメリット】 銅のノブを攻撃 ターン終了時『正直者の感心』 敵全体の〔~のノブ〕&攻撃力アップ状態を解除+味方全体の攻撃力ダウン&宝具封印状態を解除&攻撃力をアップ(永続・解除不可) 銀・金のノブを攻撃 ターン終了時『欲張りの末路』 敵全体の攻撃力をアップ(永続・解除不可)&〔~のノブ〕を解除 |
ウサギとカメ 
ポイント合計7万以上で開放
Fairytale | 【童話クエスト】ウサギとカメ | ||||
推奨Lv | 50 | クリア報酬 | エリザベート・バートリー(シンデレラ) 宝具強化専用霊基×1 | ||
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AP | 5 | 周回数 | 1 | 場所 | 盗賊のアジト |
絆P | 515 | EXP | 10,190 | QP | 5,400 |
Stage 1/1 | |||||
Battle 1/1 | 刺し穿つバニー Lv61(槍:160,500) | 愛知らぬ哀しきカメ Lv80(騎:137,214) | |||
ドロップ | |||||
金箱 | 原初の産毛、八連双晶×2 | ||||
銀箱 | |||||
銅箱 | |||||
イベント | |||||
備考 | 開始時『ワンス・アポン・ア・タイム』 味方全体<控え含む>に〔メルヘンライク〕(HP回復量アップ)を付与(+10%・永続・解除不可) ・カメの永続バフ 『スロースターター』 防御力をアップ&宝具攻撃時に味方全体の睡眠状態を解除 ・ウサギの永続バフ 『スタートダッシュ』 通常攻撃時に自身のチャージを1増やす &宝具攻撃時に自身に睡眠状態を付与【デメリット】&即死付与率をダウン【デメリット】 |
第3節クリア 
ジャックと豆の木 
ポイント合計11万以上で開放
Fairytale | 【童話クエスト】ジャックと豆の木 | ||||
推奨Lv | 60 | クリア報酬 | QP+5,000,000 | ||
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AP | 5 | 周回数 | 1 | 場所 | 妖しの森 |
絆P | 615 | EXP | 15,690 | QP | 6,400 |
Stage 1/1 | |||||
Battle 1/1 | 眠れる巨人 Lv66(別:4,724,949) | 大きな豆の木 Lv45(狂:360,275) | |||
ドロップ | |||||
金箱 | 真理の卵、精霊根 | ||||
銀箱 | |||||
銅箱 | |||||
イベント | |||||
備考 | 開始時 『ワンス・アポン・ア・タイム』 味方全体<控え含む>に〔メルヘンライク〕(HP回復量アップ)を付与(+10%・永続・解除不可) 『巨人が眠っている…』 眠れる巨人に睡眠状態を付与(1T)&特殊耐性をアップ(永続・解除不可) 大きな豆の木の永続バフ『少年の活路』 HPが0になった時、味方の〔眠れる巨人〕を即死させる(1回・解除不可) |
かぐや姫 
ポイント合計14万以上で開放
Fairytale | 【童話クエスト】かぐや姫 | ||||
推奨Lv | 60 | クリア報酬 | 九十九鏡×5 | ||
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AP | 5 | 周回数 | 1 | 場所 | 7人の家 |
絆P | 615 | EXP | 15,690 | QP | 6,400 |
Stage 1/1 | |||||
Battle 1/1 | なよ竹の君 Lv80(月:259,640) | ||||
ドロップ | |||||
金箱 | 神脈霊子×5 | ||||
銀箱 | |||||
銅箱 | |||||
イベント | |||||
備考 | 開始時 『ワンス・アポン・ア・タイム』 味方全体<控え含む>に〔メルヘンライク〕(HP回復量アップ)を付与(+10%・永続・解除不可) 『鏡花水月』 なよ竹の君、およびプレイヤー側(自前・フレサポどちらでも)のムーンキャンサークラスのサーヴァント(BB,水着BB,ジナコ,水着キアラ)の攻撃力をアップ(永続・解除不可、戦闘開始時に控えにいる場合も付与) なよ竹の君の永続バフ 『火鼠の裘』が欲しーいっ Busterカード攻撃による被ダメージ、被NP発生量、被スター発生量が減少する(永続・3回・解除不可) 『龍の首の球』が欲しーいっ Artsカード攻撃による被ダメージ、被NP発生量、被スター発生量が減少する(永続・3回・解除不可) 『燕の子安貝』が欲しーいっ Quickカード攻撃による被ダメージ、被NP発生量、被スター発生量が減少する(永続・3回・解除不可) 『仏の御石の鉢』が欲しーいっ クリティカル攻撃への耐性を得る(永続・3回・解除不可) 『蓬莱の玉の枝』が欲しーいっ 宝具のダメージに対する耐性を得る(永続・3回・解除不可) 紅閻魔がフィールドにいる時、ターン終了時 「前に皆に集めてもらったものがあるでちよ」 なよ竹の君の全ての攻撃耐性アップを解除 耐性が非常に大きく、そのままではロクにダメージが通らない。宝具やクリティカルを連発するよりも、通常攻撃を連発してバフを剥がしたほうが早いだろう。紅閻魔を所持もしくはフレンドから借りられるならば、編成しておくと攻略がぐっと楽になる。 |
第4節クリア 
北風と太陽 
ポイント合計20万以上で開放
Fairytale | 【童話クエスト】北風と太陽 | ||||
推奨Lv | 70 | クリア報酬 | お揃いの仔グマ | ||
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AP | 5 | 周回数 | 1 | 場所 | チェイテシンデレラ城前 |
絆P | 715 | EXP | 22,190 | QP | 7,400 |
Stage 1/1 | |||||
Battle 1/1 | タマモちゃんサン Lv78(術:233,396) | 北風のスネグーラチカ Lv68(術:221,410) | |||
ドロップ | |||||
金箱 | 煌星のカケラ×1、永遠結氷×3 | ||||
銀箱 | |||||
銅箱 | |||||
イベント | |||||
備考 | 開始時 『ワンス・アポン・ア・タイム』 味方全体<控え含む>に〔メルヘンライク〕(HP回復量アップ)を付与(+10%・永続・解除不可) 奇数ターン開始時 『ガッデムコールド』 味方全体のQuickカード性能をダウン(1T)&Artsカード性能をダウン(1T)&Busterカード性能をダウン(1T)&防御力をダウン(1T) 北風のスネグーラチカを撃破すると発動しなくなる 偶数ターン開始時 『ゴッドホット』 味方全体のQuickカード性能をアップ(1T)&Artsカード性能をアップ(1T)&Busterカード性能をアップ(1T)&攻撃力をアップ(1T) タマモちゃんサンを撃破すると発動しなくなる |
人魚姫 
ポイント合計23万以上で開放
Fairytale | 【童話クエスト】人魚姫 | ||||
推奨Lv | 70 | クリア報酬 | 赦免の小鐘×5 | ||
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AP | 5 | 周回数 | 1 | 場所 | シンデレラの間 |
絆P | 715 | EXP | 23,299 | QP | 7,400 |
Stage 1/1 | |||||
Battle 1/1 | 泡沫の姫 Lv64 (月:155,292) → (月:300,231) | ||||
ドロップ | |||||
金箱 | 追憶の貝殻×5 | ||||
銀箱 | |||||
銅箱 | |||||
イベント | |||||
備考 | 開始時 『ワンス・アポン・ア・タイム』 味方全体<控え含む>に〔メルヘンライク〕(HP回復量アップ)を付与(+10%・永続・解除不可) 泡沫の姫の永続バフ 『人魚の住む海域』 被ダメージを減らす(解除不可) ブレイク時「溺れるなら介抱して差し上げましょうや」 回避状態を付与(3回)&攻撃力をアップ(永続・解除不可) |
第5節クリア 
マッチ売りの少女 
ポイント合計30万以上で開放
Fairytale | 【童話クエスト】マッチ売りの少女 | ||||
推奨Lv | 80 | クリア報酬 | 幻想の鉄処女 | ||
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AP | 5 | 周回数 | 1 | 場所 | 西の森 |
絆P | 815 | EXP | 26,690 | QP | 8,400 |
Stage 1/1 | |||||
Battle 1/1 | マッチ売りの少女 Lv70 (狂:155,822) → (狂:276,813) | ||||
追加出現 | 灯のマッチョ Lv65(槍:87,549) | ||||
ドロップ | |||||
金箱 | 叡智の業火×3 | ||||
銀箱 | 励振火薬×5 | ||||
銅箱 | |||||
イベント | |||||
備考 | 開始時 『ワンス・アポン・ア・タイム』 味方全体<控え含む>に〔メルヘンライク〕(HP回復量アップ)を付与(+10%・永続・解除不可) 「マッチはい・か・が?」 灯のマッチョを呼び出す エネミーの永続バフ ・マッチ売りの少女 『灯の少女』 攻撃を受けると敵単体にやけど状態(-500・3T)を付与(解除不可) ・灯のマッチョ 『灯のマッチョ』 〔やけど〕状態の敵に与えるダメージをアップ(解除不可) ブレイク時「皆で暖まりましょう」 フィールドを〔炎上〕特性にする+ マッチ売りの少女の攻撃力をアップ(永続・解除不可)&毎ターン発動(やけど付与)を付与(永続・解除不可) 毎ターン終了時、敵全体にやけど状態(-250・2T)を付与+味方全体にやけど状態(-250・2T)を付与【デメリット】 +敵味方全体に延焼状態を付与(+100%・永続・解除不可) |
第6節クリア 
花咲か爺 
ポイント合計40万以上で開放
Fairytale | 【童話クエスト】花咲か爺 | ||||
推奨Lv | 80 | クリア報酬 | 夢幻の鱗粉×5 | ||
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AP | 5 | 周回数 | 1 | 場所 | おかしな小屋 |
絆P | 815 | EXP | 29,690 | QP | 8,400 |
Stage 1/1 | |||||
Battle 1/1 | 花咲翁 Lv80 (剣:185,954) → (剣:334,050) | ||||
ドロップ | |||||
金箱 | 虚影の塵×5 | ||||
銀箱 | |||||
銅箱 | |||||
イベント | |||||
備考 | 開始時『ワンス・アポン・ア・タイム』 味方全体<控え含む>に〔メルヘンライク〕(HP回復量アップ)を付与(+10%・永続・解除不可) 毎ターン開始時「枯れ木に花を」 花咲翁のチャージをMAXにする 花咲翁の永続バフ『思い出の灰』 宝具封印を受けなくなる&行動不能状態を受けなくなる&宝具で与えるダメージをダウン【デメリット】 永続の宝具威力ダウンがあるとはいえ、追撃を含めて星5サーヴァントのHPの半分以上のダメージがあり、放っておけば味方が次々に倒されてしまう。宝具封印およびスタンや魅了が無効であり、チャージ減少でしか宝具の足止めができないことにも注意。幸い、男性でセイバーなのでエウリュアレやオリオンで早めに片を付けられる。 |
エピローグクリア 
笠地蔵 
ポイント合計50万以上で開放
Fairytale | 【童話クエスト】笠地蔵 | ||||
推奨Lv | 90 | クリア報酬 | 蛮神の心臓×5 | ||
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AP | 5 | 周回数 | 1 | 場所 | 妖しの森 |
絆P | 915 | EXP | 38,190 | QP | 9,400 |
Stage 1/1 | |||||
Battle 1/1 | ありがたがる地蔵C Lv47(術:61,147) | ありがたがる地蔵B Lv52(術:67,678) | ありがたがる地蔵A Lv50(術:64,989) | ||
ありがたがる地蔵F Lv53(術:68,959) | ありがたがる地蔵D Lv49(術:63,708) | ありがたがる地蔵D Lv51(術:66,397) | |||
ありがたがりたい地蔵 Lv90(月:237,325) | |||||
ドロップ | |||||
金箱 | QP+2,000,000 | ||||
銀箱 | QP+500,000×6 | ||||
銅箱 | |||||
イベント | |||||
備考 | 開始時『ワンス・アポン・ア・タイム』 味方全体<控え含む>に〔メルヘンライク〕(HP回復量アップ)を付与(+10%・永続・解除不可) ありがたがる地蔵の永続バフ『ありがたい笠』 防御力をアップ(解除不可) ありがたがりたい地蔵の登場時「ボクも笠ほしいッス~」 味方全体のNPを減らす(-30%)+スターを減らす(-30個) +ありがたがりたい地蔵のチャージを2増やす&クリティカル発生率をアップ(永続) 合計500万QPをドロップするのでモナ・リザなどのQP増加礼装を装備して挑みたい。 |
裸の王様 
ポイント合計55万以上で開放
Fairytale | 【童話クエスト】裸の王様 | ||||
推奨Lv | 90 | クリア報酬 | 銀鍵の巫女 | ||
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AP | 5 | 周回数 | 1 | 場所 | チェイテシンデレラ城前 |
絆P | 915 | EXP | 38,190 | QP | 9,400 |
Stage 1/1 | |||||
Battle 1/1 | はだかの我様 Lv83 (弓:234,440) → (弓:398,548) | ||||
ドロップ | |||||
金箱 | 智慧のスカラベ×3 | ||||
銀箱 | |||||
銅箱 | |||||
イベント | |||||
備考 | 開始時 『ワンス・アポン・ア・タイム』 味方全体<控え含む>に〔メルヘンライク〕(HP回復量アップ)を付与(+10%・永続・解除不可) 「この至高の一品、見えるか、雑種」 はだかの我様の攻撃力をアップ(永続・解除不可)&クリティカル発生率をアップ(永続・解除不可)&弱体耐性をアップ(永続・解除不可) ブレイク時「至高とは我そのものよ!」 はだかの我様に毎ターンチャージを1増やす状態を付与(永続・解除不可)&特殊耐性をアップ(3回・解除不可) |
赤ずきん 
ポイント合計60万以上で開放
Fairytale | 【童話クエスト】赤ずきん | ||||
推奨Lv | 90 | クリア報酬 | 伝承結晶×1 | ||
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AP | 5 | 周回数 | 1 | 場所 | シンデレラの間 |
絆P | 915 | EXP | 38,190 | QP | 9,400 |
Stage 1/1 | |||||
Battle 1/1 | 私のおばあさん Lv71(狂:167,808) | 私の猟師 Lv60(弓:249,270) | 私の狼 Lv51(剣:218,503) | ||
ドロップ | |||||
金箱 | 虹の糸玉×2、禍罪の矢尻×3 | ||||
銀箱 | 凶骨×2 | ||||
銅箱 | |||||
イベント | |||||
編成制限 | 所持しているエリザベート・バートリー(シンデレラ)をスターティングメンバーに編成して出撃 | ||||
備考 | 開始時 『ワンス・アポン・ア・タイム』 味方全体<控え含む>に〔メルヘンライク〕(HP回復量アップ)を付与(+10%・永続・解除不可) 「やっぱり私が主演じゃなくちゃね!」 エリザベート(シンデレラ)の攻撃力をアップ(永続・解除不可)&防御力をアップ(永続・解除不可) エネミーの永続バフ ・私の狼 『罪なきウルフ』 自身がフィールドにいる間、味方全体の攻撃力をアップ(解除不可) 〔私のおばあさん〕がフィールドにいる間、フィールド全体の〔女性〕に対する強化成功率をダウン(解除不可) ・私の猟師 『見せ場なきハンター』 自身がフィールドにいる間、味方全体に必中状態を付与(解除不可) 〔私の狼〕がフィールドにいる間、HPが0になった時、HPを回復して耐える(HP50%回復・解除不可) ・私のおばあさん 『事なきグランマ』 自身がフィールドにいる間、敵全体の攻撃力をダウン(解除不可) 〔私の猟師〕がフィールドにいる間、必中を無視して、攻撃によるダメージを0にする(解除不可) |