シャーロック・ホームズ のバックアップ(No.72)


ステータス Edit

SSRNo.173
好きなもの。捜査と、あとは、そうだね……クラスルーラー属性中立・善
真名シャーロック・ホームズ
時代19~20世紀
地域イギリス、全世界
能力値(初期値/最大値)
HP1960/13365
ATK1776/11495
筋力D耐久C
敏捷B+魔力B
幸運A++宝具B
COST16
所有カードQuick×2Arts×2Buster×1
保有スキル効果継続CT取得条件
天賦の見識[A++]敵単体に宝具封印状態を付与17初期スキル
スターを獲得[Lv.1~]-
仮説推論[A+]自身のスター集中度をアップ[Lv.1~]17霊基再臨×1突破
自身に弱体無効状態を付与3
バリツ[B++]自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1~]17霊基再臨×3突破
自身に回避状態を付与
クラススキル効果
陣地作成[EX]自身のArtsカードの性能をアップ
宝具名ランク種類種別
初歩的なことだ、友よ(エレメンタリー・マイ・ディア)BArts対人/対界宝具
効果
敵全体の防御力をダウン[Lv.1~](3ターン)+味方全体に無敵貫通状態を付与(3ターン)&味方全体に防御力無視状態を付与(3ターン)&味方全体のクリティカル威力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
11,9601,776609,5108,209
103,1112,7577010,7989,308
204,3893,8488012,07610,396
305,6664,9349013,36511,495
406,9556,032聖杯転臨
508,2327,12110014,64212,583


イラストの変化 Edit

+  イラスト:山中虎鉄 (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目霊基再臨3回目霊基再臨4回目


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:50霊基再臨×2必要レベル:60
素材個数素材個数
アーチャーピース5セイバーピース5
キャスターピース5ランサーピース5
アサシンピース5ライダーピース5
バーサーカーピース5
QP100,000QP300,000
霊基再臨×3必要レベル:70霊基再臨×4必要レベル:80
素材個数素材個数
アーチャーモニュメント5セイバーモニュメント5
キャスターモニュメント5ランサーモニュメント5
アサシンモニュメント5ライダーモニュメント5
バーサーカーモニュメント5
QP1,000,000QP3,000,000


スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム天賦の見識[A++]
スター獲得
備考
1------+10個
1⇒2200,000弓・術・殺の輝石×5ずつ+11個
2⇒3400,000剣・槍・騎・狂の輝石×5ずつ+12個
3⇒41,200,000弓・術・殺の魔石×5ずつ+13個
4⇒51,600,000剣・槍・騎・狂の魔石×5ずつ+14個
5⇒64,000,000弓・術・殺の秘石×5ずつ+15個CT-1
6⇒75,000,000剣・槍・騎・狂の秘石×5ずつ+16個
7⇒810,000,000禁断の頁×12+17個
8⇒912,000,000智慧のスカラベ×15+18個
9⇒1020,000,000伝承結晶×1+20個CT-1


セリフ Edit

+  CV:水島大宙 (+クリックで展開)
CV水島大宙
開始1「用心したまえ。鋭き刃は危ういものだ」
2「さして難しくもない」
スキル1「常に別の可能性を」
2「始めよう」
コマンドカード1「賢明な判断だ」
2「そうかい」
3「構わないがね」
宝具カード「始めるとしよう」
アタック1「ふぅむ」
2「なるほど」
3「面白い!」
エクストラアタック「実に興味深い!」
宝具「初歩的なことだ、友よ──『エレメンタリー・マイ・ディア』」
ダメージ1「おお……!」
2「ぐっ!」
戦闘不能1「面白い……!」
2「やはり、か……」
勝利1「明白な事実ほど誤解を与えやすい。勝敗の結果さえも」
2「種明かしは必要あるまい?」
レベルアップ「教育に終わりはないとも」
霊基再臨1「変装は得意でね。とはいえ、これはいささか違うか……」
2「コートは変えなくてもいいだろう?」
3「うん、似合っている……そうだろうとも。そう選んだからね」
4「生きることこそ、如何なる想像力をも超えた不思議と出会う術さ」
Lv1「ああ、邪魔をしないでくれないか。考え事をしているんだ。すまないね」
Lv2「何かな、私に用でも?出来れば、私が興味を抱く内容であると嬉しいね」
Lv3「そう、君の勘についてはそれなりに信用を置いているつもりだよ」
Lv4「ワトソン以外で僕の助手をこうも務められたのは君が初めてとなる。無論、褒めているとも。ハッハッハ」
Lv5「いつの日か、君は完成された人物となるだろう。平凡ならざる存在と言っても良い。ああ、今ではないがね。今は、一歩ずつ進んで行くと良い……焦らずに」
会話1「待つのもいいが、ここに居続けても新しい依頼人は来ないだろう」
2「君は観察をしているかい? ただ目で見ているだけではいけないよ」
3「君は私の依頼人じゃない。強いて言えば助手、のようなものか」
4「実のところ興味深いよ。東洋的に言えば縁ということになるか。さて、21世紀におけるライヘンバッハはどこになるのか。何にせよ、退屈はせずに済みそうだ」(新宿のアーチャー所持時)
5「ブラヴァツキー夫人……彼女の感情については理解できる。仕方のない事さ。ああ、仲が悪いわけではないよ。古い知人だからね」(エレナ・ブラヴァツキー所持時)
6「ヘンリー・ジキル……彼とは一度、語り合う必要がある」(ヘンリー・ジキル&ハイド(殺)所持時)
7「時計塔の魔術師か。少し時間を割いてもらうとしよう。話すべきことがある」(諸葛孔明(エルメロイⅡ世)所持時)
好きなこと「好きなもの。捜査と、あとは、そうだね……」
嫌いなこと「嫌いなもの? さて、君は何だと思うね?」
聖杯について「聖杯。興味深い観察対象だ。聖杯そのものよりも、周囲に発生する事象の数々が、かな」
イベント開催中「新しい事件のようだ。さて、楽しませてくれるかな」
誕生日「誕生日? 君の? もちろん知っているとも。言われずともね。机の上を見るといい。君に似合いそうなものをいくつか選んでおいた」
召喚「自己紹介が必要かな? 私は、探偵だ。英雄を望んでいたなら残念と言う他ないが探偵や推理家を所望なら、君は良いカードを引き当てた」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
15,0005,000--
215,00020,000--
310,00030,000--
42,00032,000--
518,00050,000--
6150,000200,000
7430,000630,000聖晶石3個
8聖晶石3個
9聖晶石3個
10絆礼装
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

世界最高にして唯一の顧問探偵。
探偵という概念の結晶、"明かす者"の代表。
19~20世紀にサー・アーサー・コナン・ドイルが著した物語の主人公であり、あらゆる謎を解き明かす探偵であり、後年における数多の推理小説に登場する「探偵」たちの祖のひとり───とされるが。
その実態は如何に?

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:183cm・65kg
出典:シャーロック・ホームズシリーズ
地域:イギリス、全世界
属性:中立・善  性別:男性
仮に彼が物語から発生したとすれば、ドイルの小説だけでなくパスティーシュまで含んでいる可能性がある……とカルデア職員談

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

思案的かつ行動的、大胆かつ緻密、そして冷静沈着な男。
如何なる謎も、犯罪も、陰謀も、ホームズの目から逃れる事は出来ない。恐るべき殺人者であろうと、いにしえの呪いであろうと、闇夜の怪物であろうと、超国家規模の秘密結社であろうと、彼はすべてを明らかにして───必要とあらば打ち倒す。真実という鋭い剣によって。

その在り方は最早、人の域を超えて、
“賢き者”“明かす者”の具現でさえある。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

○天賦の見識:A++
物事の本質を捉える能力。鋭い観察眼はあらゆる情報を見逃すことがない。
原理はまったく異なるものだが千里眼による未来予知にも等しい先読みを行う。

○バリツ:B++
極めて実戦向きの東洋武術を習得している。
シャーロック・ホームズはこのスキルとボクシングを組み合わせた打撃術を用いる他、カウンターや投げも得意とする。
条件が揃えば宝具の真名解放級の絶技としても用いられるが……

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

『初歩的なことだ、友よ』
ランク:B 種別:対人宝具/対界宝具
エレメンタリー・マイ・ディア。
サーヴァントとして現界したシャーロック・ホームズが得た宝具。自らの起源である『解明』を宝具として昇華させたモノ。
立ち向かう謎が真に解明不可能な存在であったとしても、必ず、真実に辿り着くための手掛かりや道筋が「発生」する。
たとえば鍵の失われた宝箱があったとしても、鍵は「失われていない」ことになり、世界のどこかで必ず見つけ出せるようになる。
(ただし、流石に手の中に突然発生したりはしない。どこかに在るそれを、ホームズないし協力者が発見せねばならない)

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

本来は常時発動型の宝具だが、
『Fate/GO』では真名開放を行う。
真名解放時には正体不明の「球体」が出現し、まばゆい光を周囲一帯に放出。敵陣を弱体化させ、自陣を強化する。倒せないはずの相手でも、倒すための道筋をホームズは見出す。

なお、この真名はホームズにまつわる有名な言葉の一つだが、実際に彼のものとして初出したのはドイルの小説ではなくウィリアム・ジレット主演・脚本・演出の舞台劇である。ドイルはジレットの演じるホームズを「自分の小説以上だ」と賞賛したという。
ちなみに、ドイルの短編『背中の曲がった男』の中ではワトソンに対して
「初歩さ(“Elementary.”)」
とホームズが発言しており、ここからジレットは着想を得たとされる。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

英霊ホームズは、彼のモデルとして伝えられるジョセフ・ベル博士やドイル自身、そして世界最古の探偵ヴィドックの似姿───
等ではなく、一連の小説作品における主人公(としか思えない言動の人物)として現界する。

はたしてシャーロック・ホームズの物語はサー・ドイルが生み出した完全な創作なのか、あるいは実在したホームズの伝奇物語としてジョン・H・ワトソン医師が記したものなのか、はたまたその折衷か?
少なくともホームズ自身は理解している筈だが、自分から口にすることはなく、話題が及べば何度でも軽やかにはぐらかしてしまうのだった。


ゲームにおいて Edit

  • ☆5ルーラー。2017年7月30日よりFGO二周年を記念して期間限定実装。一日遅れの7月31日より「シャーロック・ホームズ体験クエスト」も実装された。
    ストーリー上ではキャスターを名乗っていたが、まさかのクラスチェンジで初登場。ルーラーのサーヴァントとしては4人目となる。
    • ☆5ルーラー内では最もATKに寄ったステータスであり、素のATKが唯一11,000を超える。反面HPは天草を下回る(ジャンヌと比べると3,000以上少ない)ので、防御不利となるバーサーカーやアヴェンジャーが敵にいる場合は注意が必要。
      とはいえ、回避スキル持ちなのでクラス特性とあいまって耐久面はまだ高水準にとどまっており、高めの素殴り性能を併せ持つ利点の方が大きい。
  • カード構成はB1枚、Q2枚、A2枚、ヒット数はB=4hit、Q=3hit、A=3hit、Ex=5hit。
    • Aが3枚でなく2枚なのを惜しむ声も少なくないものの、陣地作成EXと上述のヒット数と言う下地の上で素のNP回収率・スター発生率のパラメーターがかなり高いため、編成上の柔軟性に寄与しているといえる。
      同じくA21+1枚のサーヴァントとしては嫁王以上、クロエに比肩する性能を誇る。特にクリティカルの乗った3段目ArtsのNP回収は必見。
    • 1枚だけのBも4hit。スカサハ清姫(槍)のようにBとQのNP稼ぎ力が逆転するには至らないものの、AやQの初手ボーナスを逃さず発揮できる。
    • Q性能も良好。スキルも加味すると局所的なスター生産力に長け、ルーラーでは一度に最多のスターを叩き出せる。
  • スキルは自己強化系が多いが、間接的に味方のサポートも可能。
    • 「天賦の見識」は敵に宝具封印付与(1ターン)&スター獲得。
      宝具封印は確率やレベル表記が無いが基本確定。しかしセイバークラスが持つ「対魔力」などの弱体耐性には弾かれる可能性があるので敵によっては注意が必要。
      スターはLv1の時点で10個、最大で20個獲得出来る。
      • 一見すると耐久向けのサポートスキルではあるが、下記スキルと合わせることで自前でクリティカルを確定しやすい。
        また宝具封印は「敵チャージの自然増加も止める」仕様上、どのタイミングで使用してもまったく腐らないため、使い所を縛らない良スキルと言える。
    • 「仮説推論」は自身のスター集中度アップ(1ターン)&自身に弱体無効状態を付与(3ターン、回数制限無し)。
      スター集中に自身の生み出したスターと宝具によるバフデバフを重ねる事で、NP高速充填にとどまらずクリティカルアタッカーとして光る打点を叩き出す。
      • 弱体無効だけでも、例外的に対魔力を持たないルーラーという自身のデメリットをむしろ確実以上に帳消ししてくれるだろう。
    • まさかのスキル化、「バリツ」は自身にArtsカード性能アップ&回避付与。
      宝具が攻撃サポート特化の為効果中の併用をしたいものの、こちらも効果は1ターン限り。代わりに倍率は玉藻の前と同等のトップクラス。
      全スキル同時使用かつ[宝具AA]ブレイブチェインで、高確率~ほぼ確実にArtsクリティカルを入れて宝具の連発~重ねがけができる程度のNP回収が見込める。
      • また回避付与、天賦の見識と合わせて、ステータスの割にチャージ攻撃にも強い。これはルーラー内では宝具で全体無敵を得るジャンヌに次ぐ。
  • 宝具初歩的なことだ、友よ(エレメンタリー・マイ・ディア)は、敵全体の防御力ダウン+味方全体に無敵貫通状態&防御力無視状態&クリティカル威力アップを付与。全て3ターン持続。
    • デバフとバフを合わせた完全な火力サポート宝具であり、これだけではダメージを稼ぐ事こそ出来ないものの、防御ダウンとクリティカル威力アップの効果は、それぞれ諸葛孔明の宝具やマーリンのスキルと同様非常に高い。
      • ちなみに防御ダウンは孔明と同じく宝具Lvにのみ比例し、クリティカル威力はOCのみに比例して効果が増す。スターを獲得する宝具の後にチェインさせることで、次ターンで得られるダメージボーナスはさらに絶大になるだろう。
        この宝具と同時~直後に仲間のスター供給スキルを始動し、パーティ中のスター運用スキルを用いて自他ともに強力なクリティカルを連打していく事こそがホームズの主戦術となる。宝具発動ターンの通常攻撃をどうするかが悩みどころ。
    • そして、この宝具で初めて「防御力無視」が(攻撃付随ではなく)バフとして味方に付与する効果として実装された。
      同時に無敵貫通も付随するため、敵が強化無効/解除をかけてこない限り問答無用で総攻撃をかけられる凶悪な特性を持っている。
      • 勘違いされやすいが防御無視は相手の防御上昇バフだけを無力化し、デバフはそのまま反映する。よって、自身の宝具による防御ダウンは問題なく機能する。
      • なお、単純な防御力アップだけでなくナイチンゲールジークフリートのスキルで付与される属性別の特防状態も防御力無視効果の対象となる。そのため、ホームズが敵側にいる場合、宝具を使用されると概念礼装「メルティ・スイートハート」に付与されている男性特防を無視して攻撃される。
        但し耐性アップ系(「円の中が格子状になっているマーク」のアイコンの攻撃耐性や「円の中にカードのアイコンが入っているマーク」のアイコンのカード別耐性)については防御力無視の対象外であるため、ダメージは減少したままとなる。
  • 全体的なカード性能に加え自己完結したスキル群と、地力の高さが非常に目立ちやすいが、弱体無効と宝具以外はどのスキルも1ターンで効果が消えるので、スターとカードの集まったタイミングを見計らっての運用が重要となる。
    そのため、持続的なスター供給スキルを持つサーヴァントと組ませる場合、ホームズの代わりにスターを引き受けるアタッカーも並び立たせておきたい。
  • よって、彼の役目はクリティカルパ専門のサポーター/サブアタッカーか、防御寄りな傾向が強まりがちなArtsパでのメインアタッカーになる。
    高いNP効率で宝具を回してクリティカル攻撃に寄与するバフデバフを積み上げ、自身もタイミングを見計らったスキル運用でルーラーの堅さと汎用性を盾に痛烈なコンボを叩き込める万能性を持つ。
    • A2+1枚/Q2枚という構成も、ランサーやアサシン等でクリティカルパを構成する上で問題になりやすい「Aカードが少なすぎてNP効率が安定しなくなる」という問題を初手ArtsかArtsチェインの促進である程度補うことが出来る。強化無効さえなければ、宝具はいつ打っても絶対に打ち損にならないのも利点。
    • 他、Artsパの定番ともいえる耐久戦術でも、Artsの周り=防御面を阻害することなく攻撃面を補う事が可能。
      これに使われやすいジャンヌ・ダルクマーリンアンデルセンは「毎ターンスター獲得」効果を持っているのも追い風となる。
    • Artsパの華である玉藻の前と合わせた通称「タマホーム」も勿論強力。二騎でメインアタッカーのサポート役に徹しても良いし、狐の嫁入りをホームズに掛けてアタッカーにすることもできるなど、柔軟な戦略を取ることができる。
    • ギルガメッシュ(術)は高性能な全体スター発生率強化を持つため、クリティカル攻撃をしながら次弾のスターを生成することができる。
    • 巌窟王Xオルタはスター集中度が低くホームズと同レベルのスター獲得スキルを持つため相性が良い。この2騎のクラスはスター集中度の低さからスターの偏りを作れるため、少ないスターでも他のサーヴァントのクリティカルを支援することができる。
    • Artsチェインに依存しないNP効率でありながらArts-Quick型のコマンド構成を持つこと、宝具でPT全体のクリティカル火力を上昇させられることからQuickパでの運用にも向く。特にクリティカルを前提として立ち回ることの多いジャック・ザ・リッパーとの相性は抜群。
    • 『攻撃の布石』としての扱いやすさや理論値こそ既存のキャスターたちにやや引けを取るものの、
      自身の攻撃性能に加えてルーラーであること自体がそれを補って余りあるため、混合編成の敵といった等倍相手に強気な攻めができるだろう。
  • カード性能の高さから個人運用の都合で概念礼装の選択肢に縛られることはないが、パーティー単位でのクリティカル強調に長けたスキル/宝具のため、パーティ内での役目に合わせて付け替えるのがベターとなる。
    • バリツによるアーツバフはNP獲得量アップ系の効果と乗算されるため、スターが十分に補給できる編成ならば「蒼玉の魔法少女」や「天の晩餐」が宝具回転率に一層寄与することだろう。
      あるいは持ち前の耐久性を盾に『もう一つの結末』『騎士の矜持』で全力アタックを仕掛けても良い。
      しかしながらクリティカル攻撃が全ての要となるため、スター生成の得意なキャラがいないならスター獲得系・特に「2030年の欠片」などが複数欲しい。
      • A,Qカード共に総じて高性能だが、サポートとして運用する場合は早期宝具を目的に「カレイドスコープ」「虚数魔術」等の初期NP系を選択するのも決して悪くはない。スター獲得付随の攻撃宝具とのチェインを狙うため、仲間のArtsを優先したいときにも活用できる。
    • アタッカーとして運用する場合はArtsとQuickを強化する複合礼装が良い。特に「静穏なひと時」や同時期実装された「カルデア・アニバーサリー」は、どちらも主要カードを強化した上でNP面を補助し、宝具の回転率を上げることが出来る。
      これら以外ではArtsとNPに寄与する「アフタヌーン・パーティー」「月夜の魔女」「忠犬待ったなし」「狐の夜の夢」などが相性良好。
  • 性能比較
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    173ホームズ901336511495DCB+BA++B221天賦の見識[A++]
    仮説推論[A+]
    バリツ[B++]
    59ジャンヌ・ダルク90165009593BBAACA++131啓示[A]
    真名看破[B]
    神明裁決[A]
    93天草四郎901410710972CCBABD122啓示[A]
    洗礼詠唱[B+]
    神明裁決[C]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開 ※第六章以降ネタバレ注意
  • 「名探偵」の代名詞的存在、シャーロック・ホームズ。
    英国作家アーサー・コナン・ドイルの著した小説『シャーロック・ホームズ』シリーズが主な出典となるサーヴァント。
    「世界でたった一人の顧問探偵(コンサルタント・ディテクティブ)」を名乗る私立探偵。19世紀末ロンドンのベイカー街221Bのアパートを拠点とし、相棒のジョン・H・ワトソン医師とともに事件現場に乗り込んで幾多の難事件を解決へと導いた。
    • マテリアルでは、その成り立ちにはパスティーシュを含むのではないかと書かれている。パスティーシュは「模倣」を意味するフランス語で、この場合は『ホームズ』シリーズの作風を模倣した作品も彼の霊基を形作る一因となっているかもしれない、ということを意味している。
  • 『シャーロック・ホームズ』シリーズは1887年から1927年にかけて執筆された推理小説。長編4作『緋色の研究』、『四つの署名』、『バスカヴィル家の犬』、『恐怖の谷』と短編集5作(短編56作)『シャーロック・ホームズの冒険』、『~ホームズの回想』、『~ホームズの帰還』、『~ホームズ最後の挨拶』、『~ホームズの事件簿』の計9作からなる。ほとんどの作品はホームズの解決した事件をワトソンが回想する見聞録として描写されている。
    • 第一作『緋色の研究』にてワトソンとの出会いが描かれたのが作中の1881年。それから事件を解決するたびにホームズの名が世間に知れ渡り、10年が経った1891年。犯罪結社の首領という裏の顔を持つジェームズ・モリアーティ教授を追い詰め、スイスにあるライヘンバッハの滝へと共に落ちていき生死不明となる(『回想』収録の『最後の事件』)。1894年、3年の空白を経てワトソンのもとへと帰還した(『帰還』収録の『空き家の冒険』)。
  • 天才的な推理力と卓越した観察眼の持ち主。文学、植物学、地質学などの専門的知識を持ち、フェンシングやボクシングにヴァイオリン、果ては化学実験趣味と非常に幅広い分野に対する見聞とそれらを実践する力がある。
    冷静沈着を主義とするが、現場では些細な手がかりをも見逃さぬよう非常にアクティブに動き回る。
    反面、事件がない日は退屈を持て余して奇行に走る悪癖があり、壁に銃を撃って弾痕で女王のイニシャルを刻んだり、ドラッグに手を出していた時期さえある。
    • たまに「ヤク中」呼ばわりされるのは、原典のこれらの記述が原因。というのも執筆当時の世間の流行をあえて反映したファクターであり(既に有害なのは知られていたため、ワトソンがその都度たしなめている)、後に依存症・後遺症の重篤さが発覚した時期のエピソードで「ワトソンが頑張って辞めさせた」という一節が加筆されている。
  • ホームズ自身の過去は謎に包まれている。兄のマイクロフトが数回登場するのみで他の家族構成は不明。大学時代に初めての事件を解決、卒業後に探偵業を始めたという。
  • 第3スキルの「バリツ」とは、『最後の事件』においてモリアーティ教授と取っ組み合いながらライヘンバッハの滝に落下したにも関わらず、生存した理由をワトソンに尋ねられた時に「日本式格闘のバリツの心得があったのでモリアーティを投げ飛ばした」という一連の会話にのみ登場する正体不明の格闘術である。
    • メタなことを言えば、当初『最後の事件』で完結させたつもりだったシリーズを再開するための「ホームズが死ななかった理由」としてドイルが用意した後付けの設定である。
      当時の西洋文化圏では東洋の要素を神秘的な存在として捉えていた節があった(例えば、ミステリのタブーを記述した「ノックスの十戒」にて『中国人を登場させてはいけない』という項目がある)事も関係あるのかもしれない。
    • 今なお、ドイルがどのような理由で「バリツ(baritsu) 」という単語を用いたのかは謎に包まれており、それに関する論文すら書かれた程。
      最も有力な説が投げ技を用いることから柔術或いは柔道を指し示すという説、劇中のワトソンが「武術(bujitsu)」という単語を誤記した説、はたまた当時実在した杖による格闘術と日本武術を組み合わせたまったく新しい護身術・バーティツを示す説などがある。
      本作でのホームズは杖術・体術で戦うモーションがあり、上記のさまざまな説が合わさったのが、Fateにおける「バリツ」と思われる。バリツ!!(紳士(かっこう)いいキック!)
  • 『カルデアエース』に掲載された短編小説では生前より素手でキメラを一撃で仕留めるだけの力を持っていることが判明。バリツ恐るべし。
    また、エレナ・ブラヴァツキーと交流があったことも描かれており、魔術方面にも顔が広い。エレナからの呼称「シゲルソン」はライヘンバッハ生還からワトソンの元へ戻るまでホームズが使用していた偽名。ホームズがエレナを「イレーナ」と呼ぶのもこの小説が初出。この小説の舞台は1891年のヒマラヤ山脈であり、モリアーティとの決着をつけた直後の出来事である。
  • 最終再臨で手にしているのはバラの一種である「モスローズ」。このセイントグラフは『回想』収録の短編『海軍条約文書事件』の挿絵と同じ構図になっている。
  • Fateシリーズでの初出は本作に先立ち『TYPE-MOONエース』VOL.11に掲載されたジキル&ハイドを主役とした短編小説。
    生前のジキルと交流があることから、Fateシリーズでは相棒のワトソン共々実在する人物の模様。さらに時計塔の存在を知っているかのような描写があり、魔術方面にもある程度の知識はあったと思われる。
    新宿幻霊事件でホームズの活躍を本として出版していたのはワトソンである旨が語られており、Fateにおいては「作者ドイル」と「相棒ワトソン」が同一人物である可能性が示唆されている。
  • FGOでの初出は第六章。とある目的のため、アトラス院主人公たちの到着を待ち受けていた。しかし、これ以前に第四章で魔術協会の資料を整理してアンデルセンに間接的な助力をしたのも彼。
    チャールズ・バベッジの依頼を受けて人理焼却の調査を独自に行っているが、どのような経緯で特異点を移動して見せたのかは語られていない。
  • メインストーリー第一部の時点ではとある事情によりカルデアへの召喚を拒んでいたため、ホームズと契約することは不可能だった。本人曰くある人物(幻霊)を追っていたとのこと。
  • ストーリー1.5部の新宿幻霊事件では巌窟王に変装、潜入している彼をサポートキャラとして使用できるシーンが存在する。
    モーションやスキル、宝具は寸分違わずアヴェンジャー・巌窟王のものだが、これが純粋にゲーム仕様によるものなのか、あるいは他者の戦闘能力を模倣するスキルや宝具をホームズが所持していることによるものか、はたまた「バリツ」の真髄なのかは不明。
    • だが、霊基再臨のセリフで語る通り、変装も彼の特技の一つである。設定上のスキルとして持っている可能性は十分にある。
  • 宝具「初歩的なことだ、友よ(エレメンタリー・マイ・ディア)」はホームズの起源「解明」が昇華された、一種のメタ概念。
    彼が謎に挑み始めたその瞬間から、それが“絶対に解明不可能な代物”であったとしても必ず“真実を掴むための手がかり”が世界に出現することになる。もっとも、その手がかりは手元にポンと現れるわけではないので、誰かが/あるいは自らの行動で見つけ出す必要はある。
    • 手を合わせるポーズはホームズが考える時の有名なポーズ。
    • 元ネタはホームズの有名な言葉「Elementary,my dear Watson(初歩的なことだよ、ワトソン君)」だが、原典にそのままのセリフは存在しない。
      『回想』収録の『背中の曲がった男』でワトソンに言った一言、「Elementary(初歩だよ)」に着想を得た舞台俳優ウィリアム・ジレットがホームズを演じる際に使ったのが初出。他にもジレットはパイプをくわえるホームズを最初に演じた役者であり、後のイメージに大きな影響を与えている。
  • 本来のクラスはキャスター。
    第六章ではマシュよりキャスタークラスと推測されており、本人からも新宿幻霊事件でキャスターと申告されていたが、本実装時にはルーラーにクラスチェンジがされた。
    なおクラスチェンジについての理由や、ホームズ自身のルーラー適性については「シャーロック・ホームズ体験クエスト」で語られている。
    • 実装直前に「英霊正装:シャーロック・ホームズ」として礼装に描かれたが、クラス順に配置されているマテリアルにおいてホームズ礼装の位置はジャンヌ礼装の後ろ、最後尾だった。
      単にまだ実装していなかったからその位置とも考えられるが、ルーラー実装の前触れだったのかもしれない。
    • なお上述の『TYPE-MOONエース』では、サーヴァントとして現界する際は射撃の腕前からアーチャー、射撃以外の様々な武術に通じていることや高い知名度から最優クラスのセイバーになるという予想記事が書かれていた。
  • エレナ・ブラヴァツキー新宿のアーチャーヘンリー・ジキル&ハイド(殺)諸葛孔明(エルメロイⅡ世)所持時にマイルームに特殊会話が追加される。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数クリア報酬
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
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    Battle
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    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
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    ドロップ
     
    進行度 ■□
    Battle
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    ドロップ
     
    備考
     

この人物についてのコメント Edit

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 間違いなく強いんだが影薄いなぁ。朕のお陰でさらに…なんかパンチ欲しいな。まぁ使うけど -- 2019-01-23 (水) 09:58:12
    • どっちかといえば天草さんのほうが影薄くなってるかも?ルーラーで全体宝具は単純に強いが結局スカd(ry -- 2019-01-23 (水) 11:19:51
      • 最近の難しいステージは複数敵&バフ盛りが多いから天草の有効性はどんどん高くなってる。困った時の天草くん。 -- 2019-01-25 (金) 13:26:11
  • ホームズってQ2枚とA1枚あったらQQAが一番NP溜まるのかな。オバキルありなら圧倒的にA最後に回すのが良さそうだけど -- 2019-01-25 (金) 21:42:02
  • ダオロスの考察動画がおもしろかった。 -- 2019-02-03 (日) 05:50:43
  • 色々なキャラのボイスを堪能させた上で紙の本をくれるという、二年目なのにホームズが今回のバレイベの趣旨を理解しすぎてる件 -- 2019-02-06 (水) 20:48:34
    • 声付きでのサプライズ実装も折り込み済みだとも。初歩的なことだ。緋色の研究初版本の寄稿求められてますね -- 2019-02-07 (木) 08:03:24
    • しかしボイス付きだと本人のセリフの少なさが際立って少し寂しいな。もっと喋ってくれよー -- 2019-02-08 (金) 00:33:26
      • 一発目だったからそう思わなかったけどメフィストフェレス -- 2019-02-08 (金) 19:34:57
      • 切れてしまった。メッフィー聞いた後だとそう思うのもわかる(極端な例) -- 2019-02-08 (金) 19:35:51
  • むっちゃ豪華!というかこれ以降の新しいバレンタインシナリオ好き勝手に鯖出せなそうw -- 2019-02-07 (木) 00:33:53
  • い つ も の あ れ -- 2019-02-07 (木) 18:20:50
  • 式部実装でハーブか何かやっておられる?を聞かれまくってる -- 2019-02-07 (木) 18:26:37
    • スカルファ○ク探偵・・・ -- 2019-02-07 (木) 22:03:26
      • 蜜彦さんは危険すぎるのだ -- 2019-02-13 (水) 11:16:16
  • いつものあれとは……うごごご -- 2019-02-07 (木) 19:12:55
  • (゚∀。)y─┛~~<気楽にやりたまえよ(〇〇スパァ) -- 2019-02-09 (土) 05:28:54
  • 絶対無理なのは分かってるけどケツ姐さんの幕間にも声つけてほしい…絶対おもろくなるやつ… -- 2019-02-09 (土) 14:52:29
    • 分かるあの落ち着いた声でヤコブ絶命拳とか言うの聞いてみたい。あと普通にメインストーリーも声付きで聞いてみたい -- 2019-02-09 (土) 20:57:19
      • 仮に完全フルボイス化したらどれだけの労力が発生するんだろうなぁ...大変そうだ -- 2019-02-09 (土) 21:03:40
  • フィギュア化おめでとうございますやったー! -- 2019-02-10 (日) 10:48:06
    • 新茶も前から決まってたし2人を並べられるのか…胸熱 -- 2019-02-10 (日) 14:08:39
  • CBC.宿敵の霊衣 -- 2019-02-16 (土) 15:08:35
    • 途中送信した CBC、宿敵の霊衣、ストーリーあり CBCで相棒実装の可能性…? -- 2019-02-16 (土) 15:09:56
      • 相棒には宿敵の霊衣でなく、鹿撃ち帽の霊衣と一緒に来てもらいたいな -- 2019-02-19 (火) 11:28:47
  • ワトソンくん来たら第一声は「薬やめたんじゃなかったの?」だと思うんだ -- 2019-02-16 (土) 18:09:42
    • 私の全盛期は薬をキメている時期だったんだ -- 2019-02-16 (土) 18:31:13
  • メインアタッカーと欠片つけた玉藻とホームズで試してるけどどうにもうまくいかない。宝具回すためにアーツばかりきるから星が出なくて、20かそこらじゃ中途半端にばらけてクリでないからただコスト高くて時間のかかるパーティになる。そんな間違ったことやってるとは思わないんだけど -- 2019-02-18 (月) 10:04:09
    • 術ギルとか入れると割とホームズに星が行くと思ったけど、メインアタッカーって感じじゃないしな。 -- 2019-02-18 (月) 10:08:23
    • スキルや宝具で継続星出し出来る奴を入れる、スター集中礼装をアタッカーかホームズに持たせる、スター集中スキル持ちを入れる、タマホームどっちかのAに極光つける(気休め) 辺りだろうか -- 2019-02-18 (月) 10:34:56
    • メインアタッカーに星4個+αの礼装持たせるだけでも改善する場合も多い -- 2019-02-18 (月) 20:10:54
  • 実用性は分からんけどタマホームにライオン住ませるの面白そうだな -- 2019-02-18 (月) 10:27:01
    • ライオンホームでホームズのCT減しつつ、ボス戦までを含めて宝具2回総ターン5〜7くらいのバトルをするのが割と上手く回るのではないかと思ってる。 -- 2019-02-18 (月) 11:22:37
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