インドラの大試練 ~巡るブロークン・スカイ~ のバックアップ(No.11)


イベント概要 Edit

白紙化地球の空で突如として観測された特異点。
その出現に呼応したように力を封じられ
幼い姿となってしまったヴリトラは、
眼前の特異点に原因があるようだと語る

事態解決のためレイシフトを敢行したマスターたち。^
激しい雷雨を乗り越え辿り着いたのは、
穏やかな大気に包まれた空間だった。

そこで出会ったサーヴァントは告げる。

ヴリトラの力は宝物庫の奥底に封じられている。
解放には“(そら)砕片(さいへん)”を集め、
壊れた空を修復することが必要だ───と。

果たしてヴリトラは力を取り戻すことができるのか?
黒雲に覆われた謎の特異点を舞台に、
“空の砕片”を巡る戦いが今始まる!

イベント開催期間 Edit

2025年7月2日(水) 20:00~7月14日(月) 12:59

イベント参加条件 Edit

「特異点F 炎上汚染都市 冬木」をクリア

イベント特効サーヴァント・礼装 Edit

特効サーヴァント Edit

+  クリックで展開

特効礼装 Edit

+  クリックで展開
イベント礼装増加量
(限凸)
入手方法ドロップクエスト
空の砕片
★5(SSR)サン・シャワー+1
(+2)
フリークエスト
サニーフェザー
★5(SSR)アマング・ザ・ニンファエア+1
(+2)
聖晶石召喚なし
クラウディバルーン
★4(SR)雷神の舞+1
(+2)
聖晶石召喚なし
レイニーグライダー
★3(R)光の祭典+n
(+n)
イベント報酬
聖晶石召喚
フレンド召喚
なし

イベント攻略 Edit

  • ボックスイベント。
  • 今回はストーリーの解放に宝物庫(ボックス)の開封回数が必要となっている。
    • 最終的に全ストーリー解放には1000回(3箱+100個)の開封が必要。
  • 今回は最初からすべてのフリークエストが開放されている。

周回のポイント Edit

クエスト曇り晴れ素材備考
迷宮×-
遊泳少女-×毒針
夢中×-
狙撃手-糸玉
守り手-矢尻
呼び声---ランタン
踊る刃、酒2-1-1
流れ星
スカラベ
3-1-2

イベント交換アイテム Edit

+  クリックで展開
サニーフェザー
交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
簡易霊衣:???1150150???の簡易霊衣
合計150 
サン・シャワー2150300イベ限定★5概念礼装
合計300 
風神の子1150150イベ限定★5コマンドコード
合計150 
遺霊箱2020400スキル強化&
霊基再臨素材
封魔のランプ4015600
ホムンクルスベビー4010400
赦免の小鐘605300
伝承結晶2300600スキル強化素材
合計2,300 
剣の秘石2020400スキル強化素材
槍の秘石2020400
術の秘石2020400
合計1,200 
セイバーモニュメント4015600霊基再臨素材
ランサーモニュメント4015600
キャスターモニュメント4015600
合計1,800 
巡霊の葉x104010400配布サーヴァント交換
流星のフォウくん ALL★41150150HP強化素材
日輪のフォウくん ALL★41150150ATK強化素材
クイックオープナー15050コマンドコード
コードリムーバー12020
合計770 
QP210,000
総計6,670


クラウディバルーン
交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
サン・シャワー2150300イベ限定★5概念礼装
合計300 
魔を討つ刃1150150イベ限定★4コマンドコード
合計150 
奇奇神酒2020400スキル強化&
霊基再臨素材
鳳凰の羽根4015600
八連双晶4010400
狂気の残滓605300
伝承結晶2300600スキル強化素材
合計2,300 
剣の魔石3015450スキル強化素材
槍の魔石3015450
術の魔石3015450
合計1,350 
セイバーピース4010400霊基再臨素材
ランサーピース4010400
キャスターピース4010400
合計1,200 
巡霊の葉x103010300配布サーヴァント交換
流星のフォウくん ALL★41150150HP強化素材
日輪のフォウくん ALL★41150150ATK強化素材
バスターオープナー15050コマンドコード
コードリムーバー12020
合計670 
サニーフェザー10イベントアイテム
総計5,970


レイニーグライダー
交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
サン・シャワー1150150イベ限定★5概念礼装
合計150 
蛇王の霊薬1150150イベ限定★3コマンドコード
合計150 
蛮神の心臓2020400スキル強化&
霊基再臨素材
巨人の指輪4010400
虚影の塵6010600
魔術髄液605300
伝承結晶2300300スキル強化素材
合計2,000 
剣の輝石4010400スキル強化素材
槍の輝石4010400
術の輝石4010400
合計1,200 
巡霊の葉x103010300配布サーヴァント交換
流星のフォウくん ALL★41150150HP強化素材
日輪のフォウくん ALL★41150150ATK強化素材
星のフォウくん ALL★34010400HP強化素材
太陽のフォウくん ALL★34010400ATK強化素材
叡智の業火 ALL★51005500経験値素材
叡智の猛火 ALL★42003600経験値素材
叡智の業火 ALL★52001200経験値素材
アーツオープナー15050コマンドコード
コードリムーバー12020
合計2,770 
クラウディバルーン10イベントアイテム
総計6,270

宝物庫の景品 Edit

+  クリックで展開
  • 空の砕片2個で1回引けるイベント専用ガチャ。
    • 1~10箱目は当たりを引いた時点で中身をリセットする事が出来る。
    • 11箱目以降は一度に最大100個まで開封することができ、全部引き終えるとリセット出来る。
    • 1箱の中身は300個(=アイテム600個)
    • 個数の括弧内の数値は11箱目以降の数
アイテム個数アイテム個数アイテム個数
獣の足跡
(1~5箱目)
1伝承結晶
(6箱目)
1終局のフォウくん
(7箱目)
原初のフォウくん
(8箱目)
1伝承結晶
(9箱目)
1聖杯
(10箱目)
1
うまい酒
(1~10箱目)
2
黄金の果実
(1~10箱目)
1白銀の果実
(1~10箱目)
2赤銅の果実3
凶骨3励振火薬3黄昏の儀式剣3
大騎士勲章2夢幻の鱗粉2
各クラス秘石1各クラス魔石2各クラス輝石2
叡智の猛火30
マナプリズムx53マナプリズムx210マナプリズム25
合計 60
2,000フレポ3100フレポ47(11箱目以降 48)
合計フレポ 10,700
(10,800)
50万QP310万QP105万QP30
3万QP341万QP48(11箱目以降 51)
合計QP 550万
(553万)
+  セリフ集
引く前引いた後
この程度でも見えんのか、
フッ、人とは不便なものだ。
その細腕では抱えきれぬほどの財だな。
せいぜい潰されぬようにしておけ。
ほう。雷のごとき速度だ。
無論、(オレ)には及ばんがな。
我が宝にハズレなどというものはない。
いいな。
迷うな。回せ!人がこれをどう使うかは知らんが、なんにせよ、
雪山の奥で閉ざされているよりはマシだろう。
当たりコメント
解放してやろう、いつもの空のようにな。待て、そのよく知らん酒は貴様らにはまだ早い。よこせ。
心配するな、特別に(オレ)が代わりの宝を用意してやろう。
うむ。このインドラへの賛歌を用意しておくがいい!フハハハハ! 貴様らにとっては極上の品なのであろう?
許す、歓喜せよ!
10回目の当たりコメント
我が天界スヴァルガであれば、宝が尽きることなどない。
それを心に刻んで回せ!
フハハ、刮目せよ!
これが神々の王インドラがもたらす、此度の解放である!
イベント終了後(引く前)イベント終了後(引いた後)

ストーリー Edit

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プロローグ Edit

Storyプロローグ
周回数2クリア報酬聖晶石×1
AP0推奨Lv--場所---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 2/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

第1節 Edit

Story神々の王、天空の主
周回数3クリア報酬光の祭典×1
AP0推奨Lv--場所---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 2/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 3/3
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
クリアでフリークエストが開放。

第2節 Edit

宝物庫を30回以上開く&7月3日18時以降に開放

Story暴風警報発令中推奨Lv25
AP5周回数2クリア報酬呼符×1
聖晶石×1
絆P265EXP1,385QP2,900
Stage 1/2
Battle
1/1
ビーマ
Lv15(槍:127,374
→254,748)
※最大HPがアップした数値
NPCアルジュナ Lv80(8/8/8†3光の祭典)
ラーマ Lv80(8/8/8†3光の祭典)
編成制限アルジュナとラーマの二騎のみ出撃。(所持サーヴァントかNPCか選択)
備考戦闘開始時
ビーマの永続・解除不可バフ『暴風の加護
暴風の加護
自身の最大HPを比率で増やす(+100%)
暴風の加護
自身に全ての攻撃に対する耐性をアップする状態を付与
暴風の加護
自身のHPが0になった時、HPを回復して耐える(+???)
暴風の加護
自身の攻撃力をアップ

2ターン目開始時
インドラ『「退屈にすぎる」
味方全体のNPを増やす(+5%)

3ターン経過or敗北でクエスト進行。勝敗にかかわらず戦利品はない。
Stage 2/2
Battle
1/1
ビーマ
Lv15(槍:127,374)
ドロップ
金箱世界樹の種
銀箱ランサーピース
NPCアルジュナ Lv80(8/8/8†3光の祭典)
編成制限アルジュナのみ出撃(所持サーヴァントかNPCか選択)
備考戦闘開始時
アルジュナの特殊行動『神速の矢
ビーマの永続バフを耐性を無視して解除&自身に『神速の矢』状態を付与(5ターン・解除不可)
神速の矢
自身の攻撃時、対象の攻撃力をダウン
神速の矢
自身の攻撃力をアップ
神速の矢
自身の〔ランサー〕クラスに対する相性不利を打ち消す

ビーマ『おおおお! まだまだぁ!
自身に『暴風の加護(弱)』を付与(永続・解除不可)
暴風の加護(弱)
自身に全ての攻撃に対する耐性をアップする状態を付与
暴風の加護(弱)
自身の攻撃力をアップ

インドラ『「退屈にすぎる」
味方全体のNPを増やす(+5%)

第3節 Edit

宝物庫を100回以上開く&7月4日18時以降に開放

Story気まぐれな雲との遊び方推奨Lv30
AP5周回数2クリア報酬聖晶石×1
500万QP
絆P315EXP2,190QP3,400
Stage 1/2
Battle
1/1
二列出現
ふわもこ雲
Lv22(騎:16,618)
ふわもこ雲
Lv20(騎:13,337)
ふわもこ雲
Lv22(騎:16,618)
ふわもこ雲
Lv20(騎:13,337)
ふわもこ雲
Lv21(騎:15,902)
ふわもこ雲
Lv20(騎:13,337)
控えふわもこ雲
Lv22(騎:16,618)
ふわもこ雲
Lv20(騎:13,337)
ふわもこ雲
Lv21(騎:15,902)
ふわもこ雲
Lv20(騎:13,337)
ふわもこ雲
Lv22(騎:16,618)
ふわもこ雲
Lv20(騎:13,337)
追加ふわもこ雲
Lv20(騎:13,337)
ふわもこ雲
Lv20(騎:13,337)
ふわもこ雲
Lv20(騎:13,337)
ふわもこ雲
Lv20(騎:13,337)
ふわもこ雲
Lv20(騎:13,337)
ふわもこ雲
Lv20(騎:13,337)
ふわもこ雲
Lv20(騎:13,337)
ふわもこ雲
Lv20(騎:13,337)
ふわもこ雲
Lv20(騎:13,337)
ふわもこ雲
Lv20(騎:13,337)
ふわもこ雲
Lv20(騎:13,337)
ふわもこ雲
Lv20(騎:13,337)
無限に追加
ドロップ
金箱虹の糸玉×2
イベントレイニーグライダー×3(4枠)
NPCビーマ Lv80(8/8/8†3・光の祭典)
アルジュナ Lv80(8/8/8†3光の祭典)
ラーマ Lv80(8/8/8†3光の祭典)
編成制限なし
備考敵は12体表記だが、無限に追加される。24体撃破で戦闘終了?

1ターン目開始時、以降奇数ターン開始時?
ワンジナ『そーれ、むぎゅー!
ランダムな味方単体にスタン状態を付与(1ターン・解除可能)

2ターン目開始時
インドラ『「退屈にすぎる」
味方全体のNPを増やす(+5%)

敵が0体になった時
ワンジナ『もくもくの時間だよー!
ふわもこ雲が6体追加
絆P365EXP3,815QP3,900
Stage 2/2
Battle
1/1
二列出現
   
 ワンジナ Lv33
(降:85,610) →
(降:125,915)
 
追加召喚ふわもこ雲
Lv25(騎:15,453)
ふわもこ雲
Lv25(騎:15,453)
ふわもこ雲
Lv25(騎:15,453)
ふわもこ雲
Lv25(騎:15,453)
ふわもこ雲
Lv25(騎:15,453)
ドロップ
金箱虹の糸玉×2
NPCアルジュナ Lv80(8/8/8†3光の祭典)
ラーマ Lv80(8/8/8†3光の祭典)
編成制限
備考戦闘開始時
ワンジナ『簡単には捕まらないよー!
ふわもこ雲を5体召喚+自身に雲隠れ状態を付与(5回・解除不可)

雲隠れ状態
攻撃によるダメージを低確率で0にする(自身に低確率で回避する状態を付与)

ビーマ『「次はこの組み合わせで───いただきます!」
ふわもこ雲のHPを0にする

インドラ『「悪くはない」
味方全体のNPを増やす(+10%)

ブレイク『まだまだ捕まらないもんね!
ふわもこ雲を5体召喚+自身に雲隠れ(極)状態を付与(5回・解除不可)

雲隠れ(極)状態
攻撃によるダメージを高確率で0にする(自身に高確率で回避する状態を付与)

ワンジナをブレイクしたターン終了時
「何度生み出そうが……食い尽くしてやる!」
ふわもこ雲のHPを0にする

第4節 Edit

宝物庫を250回以上開く&7月5日18時以降に開放

Storyゴッド・イン・ザ・レイン推奨Lv40
AP5周回数2クリア報酬黄金の果実×3
聖晶石×1
絆P415EXP5,690QP4,400
Stage 1/2
Battle
1/1
雨に煙るトラロック? Lv56
(役:82,719) →
(役:128,674)
雨に煙るトラロック? Lv56
(役:82,719) →
(役:128,674)
雨に煙るトラロック? Lv56
(役:82,719) →
(役:128,674)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベント
NPCアルジュナ Lv80(8/8/8†3雷神の舞)
編成制限アルジュナ(所持サーヴァントかNPCか選択)を前衛に配置
備考5ターン以内にブレイクできなければ敗北本物のトラロック(霊基第一段階の姿)のゲージをブレイクで戦闘終了

トラロック?はシャドウサーヴァント。右から霊基第二、第一、第三段階の姿。

戦闘開始時
激しい雨で前が見えない
味方全体に「毎ターン発動効果」を付与

毎ターン発動効果
ターン終了時、自身に「攻撃力をダウン(3ターン・解除可能)」を付与(5ターン・解除不可)

インドラ『「退屈にすぎる」
味方全体のNPを増やす(+5%)

トラロック?の永続バフ
迫りくる雨
〔トラロックの姿ではない敵〕を攻撃した場合、プレイヤーターン開始時に〔トラロックの姿ではない敵〕のHPを回復(+100%・永続・解除不可)

〔トラロックの姿ではない敵〕は霊基第二・第三段階の姿。
〔トラロックの姿ではない敵〕を攻撃した場合、ターン終了時にトラロックの位置がシャッフルされる。
〔トラロックの姿ではない敵〕をブレイクした場合、HPを回復(+8,271)してブレイクを無効にする。

2ターン目開始時
雨の中から気配が近付いてきている……
3ターン目開始時
確実に気配が近づいている……
4ターン目開始時
近くから足音が聞こえる……
5ターン目開始時
すぐ隣から息遣いを感じる……!
5ターン目終了時
トラロック『「ふふ。捕まえました、よ」
敗北となり強制撤退。
Stage 2/2
Battle
1/1
トラロック Lv56
(役:91,910) →
(役:147,056)
ドロップ
金箱神脈霊子×2
銀箱
銅箱
イベント
NPCワンジナ Lv80(8/8/8†3・雷神の舞)
アルジュナ Lv80(8/8/8†3雷神の舞)
ラーマ Lv80(8/8/8†3雷神の舞)
編成制限UnknowLv90(8/8/8†3・雷神の舞)を前衛に配置
備考戦闘開始時
インドラ『「興が乗ってきた」
味方全体のNPを増やす(+10%)+スターを獲得(+30個)+自身に毎ターンスター獲得状態を付与(+24個)&自身のスター集中度をアップ&自身のクリティカル威力をアップ(全て5ターン・解除不可)

トラロック『大豪雨
味方全体に???(「NO EFFECT」表記)

大雷により雨が散った
トラロック『「この程度では諦めません、よ!」
自身に〔慈雨〕効果を付与(永続・解除不可)

〔慈雨〕
ターン終了時に自身のHPが回復する(+5,000)
〔慈雨〕
ターン終了時、自身の攻撃力をアップ(3ターン・解除可能)&自身の防御力をアップ(3ターン・解除可能)

ブレイク『荒ぶる月時雨
ランダムな味方単体にスタン状態を付与?※(1ターン・解除不可)+自身に攻撃時追加効果を付与(永続・解除不可)

攻撃時追加効果
自身の攻撃時、対象の強化状態を1つ解除+自身の弱体状態を1つ解除

※スタン状態は単体に付与されるが、他の味方に「NO EFFECT」表記が出る謎の挙動。何かの条件がある?

第5節 Edit

宝物庫を450回以上開く&7月6日18時以降に開放

Story去来する雷推奨Lv40
AP5周回数2クリア報酬伝承結晶×1
聖晶石×1
絆P415EXP5,690QP4,400
Stage 1/2
Battle
1/1
轟く雷鳴
Lv21(弓:140,224)
閃く雷光B
Lv21(術:25,085)
閃く雷光A
Lv20(術:23,804)
閃く雷光E
Lv20(術:23,804)
閃く雷光D
Lv21(術:25,085)
閃く雷光C
Lv22(術:26,249)
ドロップ
金箱黄金釜×1
銀箱
銅箱
イベントサニーフェザー×3(1枠)、レイニーグライダー×3(2枠)
NPCトラロック Lv80(8/8/8†3・アマング・ザ・ニンファエア)
アルジュナ Lv80(8/8/8†3アマング・ザ・ニンファエア)
ラーマ Lv80(8/8/8†3アマング・ザ・ニンファエア)
備考戦闘開始時
インドラ『「少しは褒めてやろう」
味方全体のNPを増やす(+20%)+スターを獲得(+20個)

毎ターン開始時
襲雷
ランダムな味方単体にターゲット集中状態を付与(弱体状態扱い)(1ターン・解除不可)&防御力をダウン(1ターン・解除不可)

エネミーの永続・解除不可バフ

閃く閃光
雷火
通常攻撃時、〔回避〕状態ではない対象にやけど状態を付与(-300・3ターン)
雷火
通常攻撃時、〔無敵〕状態の対象に延焼状態を付与(-??%・?ターン)

轟く雷鳴
奔雷
通常攻撃時、〔回避〕状態ではない対象のHPを減少させる(-???)
奔雷
通常攻撃時、〔無敵〕状態の対象にスタン状態を付与(?ターン)
奔雷
自身がスタン状態の相手に対して与えるダメージをアップ
Stage 2/2
Battle
1/1
ヴァジュラ
Lv45(槍:81,094)
源頼光 Lv60
(狂:97,175) →
(狂:116,229)
ヴァジュラ
Lv45(槍:81,156)
ドロップ
金箱エーテル収光体×2、オーロラ鋼、バーサーカーピース
銀箱
銅箱
イベントサニーフェザー×3(4枠)
NPCアルジュナ Lv80(8/8/8†3アマング・ザ・ニンファエア)
ラーマ Lv80(8/8/8†3アマング・ザ・ニンファエア)
備考戦闘開始時
源頼光『邪竜誅戮
自身に〔邪竜誅戮〕状態を付与(永続・解除不可)

邪竜誅戮
自身の攻撃時、対象にスタン状態を付与(?ターン)&HPを減少させる(-500)
邪竜誅戮
〔竜〕特性に与えるダメージをアップ
邪竜誅戮
〔魔性〕特性に与えるダメージをアップ

ヴァジュラ(右・緑)『打ち砕くもの』
自身がフィールドにいる間、防御力をダウン(永続・解除不可)

ヴァジュラ(左・赤)『力強きもの』
自身がフィールドにいる間、エネミー全体の攻撃力をアップ(永続・解除不可)

1ターン目のコマンドコード選択後
トラロック『「私の活躍を見ていてください、ね」
宝具攻撃、敵全体にそれぞれ2万~3万程度のダメージ+フィールドを〔避雷都市〕にする(5ターン・解除不可)

〔避雷都市〕
心臓都市が雷を受け止めている間、〔邪竜誅戮〕によるスタン効果を無効化する

2ターン目開始時
インドラ『「少しは褒めてやろう」
味方全体のNPを増やす(+20%)+スターを獲得(+20個)

ブレイク『邪竜燼滅
自身のチャージを2増やす&自身に〔邪竜燼滅〕状態を付与

邪竜燼滅
毎ターンチャージを1増やす
邪竜燼滅
〔竜〕特性に与えるダメージをアップ
邪竜燼滅
〔魔性〕特性に与えるダメージをアップ

第6節 Edit

宝物庫を700回以上開く&7月7日18時以降に開放

Story雪の中の宝物推奨Lv50
AP5周回数3クリア報酬聖晶石×1
絆P515EXP10,190QP5,400
Stage 1/3
Battle
1/1
二列出現
果てしない雪原F
Lv29(騎:8,845)
果てしない雪原E
Lv35(騎:4,349)
果てしない雪原D
Lv31(騎:9,474)
果てしない雪原C
Lv37(騎:4,588)
果てしない雪原B
Lv30(騎:9,144)
果てしない雪原A
Lv36(騎:4,468)
控え果てしない雪原G
Lv36(騎:4,468)
果てしない雪原H
Lv30(騎:9,144)
果てしない雪原I
Lv37(騎:4,588)
果てしない雪原J
Lv31(騎:9,474)
果てしない雪原K
Lv35(騎:4,349)
果てしない雪原L
Lv29(騎:8,845)
果てしない雪原M
Lv36(騎:4,468)
果てしない雪原N
Lv30(騎:9,144)
果てしない雪原O
Lv37(騎:4,588)
果てしない雪原P
Lv31(騎:9,474)
果てしない雪原Q
Lv35(騎:4,349)
果てしない雪原R
Lv29(騎:8,845)
全999体
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベント
NPC源頼光(槍) Lv80(8/8/8†3・アマング・ザ・ニンファエア)
アルジュナ Lv80(8/8/8†3アマング・ザ・ニンファエア)
ラーマ Lv80(8/8/8†3アマング・ザ・ニンファエア)
備考エネミーは全999体。3ターン経過で終了?

1ターン目開始時
インドラ『少しは褒めてやろう
味方全体のNPを増やす(+20%)+スターを獲得(+20個)

1ターン目終了時
何も見つからない……
2ターン目終了時
何も見つからない……
3ターン目終了時
何も見つからなかった……
絆P515EXP10,190QP5,400
Stage 2/3
Battle
1/3
絶縁木材
Lv32(狂:68,799)
Battle
2/3
伝導金属
Lv30(術:75,349)
伝導板金
Lv26(術:24,672)
Battle
3/3
蒼天結晶B
Lv32(狂:24,189)
天空結晶
Lv33(狂:88,147)
蒼天結晶A
Lv31(狂:21,189)
ドロップ
金箱精霊根×1、無間の歯車×1、八連双晶×1
銀箱
銅箱
イベントサニーフェザー×3(3枠)、クラウディバルーン×3(2枠)、レイニーグライダー×3(1枠)
NPC源頼光(槍) Lv80(8/8/8†3・アマング・ザ・ニンファエア)
アルジュナ Lv80(8/8/8†3アマング・ザ・ニンファエア)
ラーマ Lv80(8/8/8†3アマング・ザ・ニンファエア)
備考1ターン目開始時
インドラ『少しは褒めてやろう
味方全体のNPを増やす(+20%)+スターを獲得(+20個)

1waveのエネミーは『スタン無効』
2waveのエネミーには『通常攻撃時追加効果』(通常攻撃時、対象にやけど状態を付与)
3waveのエネミーには『防御力アップ』のバフがついている。(全て永続・解除不可)
絆P515EXP10,190QP5,400
Stage 3/3
Battle
1/1
二列出現
果てしない雪原F
Lv25(騎:9,560)
果てしない雪原E
Lv31(騎:3,870)
果てしない雪原D
Lv24(騎:7,348)
果てしない雪原C
Lv30(騎:4,673)
果てしない雪原B
Lv23(騎:7,049)
果てしない雪原A
Lv29(騎:3,618)
控え果てしない雪原L
Lv25(騎:7,648)
果てしない雪原K
Lv31(騎:3,870)
果てしない雪原J
Lv24(騎:9,185)
果てしない雪原I
Lv30(騎:3,738)
果てしない雪原H
Lv23(騎:7,049)
果てしない雪原G
Lv29(騎:3,618)
果てしない雪原R
Lv25(騎:7,648)
果てしない雪原Q
Lv31(騎:3,870)
果てしない雪原P
Lv24(騎:9,185)
果てしない雪原O
Lv30(騎:3,738)
果てしない雪原N
Lv23(騎:7,049)
果てしない雪原M
Lv29(騎:4,523)
果てしない雪原X
Lv25(騎:7,648)
果てしない雪原W
Lv31(騎:3,870)
果てしない雪原V
Lv24(騎:7,348)
果てしない雪原U
Lv30(騎:4,673)
果てしない雪原T
Lv23(騎:7,049)
果てしない雪原S
Lv29(騎:3,618)
果てしない雪原AD
Lv25(騎:9,560)
果てしない雪原AC
Lv31(騎:3,870)
果てしない雪原AB
Lv24(騎:7,348)
果てしない雪原AA
Lv30(騎:3,738)
果てしない雪原Z
Lv23(騎:7,049)
果てしない雪原Y
Lv29(騎:4,523)
果てしない雪原AJ
Lv25(騎:7,648)
果てしない雪原AI
Lv31(騎:4,837)
果てしない雪原AH
Lv24(騎:7,348)
果てしない雪原AG
Lv30(騎:3,738)
果てしない雪原AF
Lv23(騎:7,049)
果てしない雪原AE
Lv29(騎:3,618)
果てしない雪原AP
Lv25(騎:7,648)
果てしない雪原AO
Lv31(騎:3,870)
果てしない雪原AN
Lv24(騎:9,185)
果てしない雪原AM
Lv30(騎:3,738)
果てしない雪原AL
Lv23(騎:7,049)
果てしない雪原AK
Lv29(騎:3,618)
果てしない雪原AV
Lv25(騎:7,648)
果てしない雪原AU
Lv31(騎:4,837)
果てしない雪原AT
Lv24(騎:7,348)
果てしない雪原AS
Lv30(騎:3,738)
果てしない雪原AR
Lv23(騎:8,811)
果てしない雪原AQ
Lv29(騎:3,618)
果てしない雪原BB
Lv25(騎:7,648)
果てしない雪原BA
Lv31(騎:3,870)
果てしない雪原AZ
Lv24(騎:9,185)
果てしない雪原AY
Lv30(騎:3,738)
果てしない雪原AX
Lv23(騎:7,049)
果てしない雪原AW
Lv29(騎:3,618)
果てしない雪原BH
Lv25(騎:7,648)
果てしない雪原BG
Lv31(騎:3,870)
果てしない雪原BF
Lv24(騎:9,185)
果てしない雪原BE
Lv30(騎:3,738)
果てしない雪原BD
Lv23(騎:7,049)
果てしない雪原BC
Lv29(騎:4,523)
以下省略
果てしない雪原BHまで、全54体
ドロップ
金箱永遠結氷×5
銀箱
銅箱
イベントクラウディバルーン×3(5枠)、レイニーグライダー×3(5枠)
NPC源頼光(槍) Lv80(8/8/8†3・雷神の舞)
アルジュナ Lv80(8/8/8†3雷神の舞)
ラーマ Lv80(8/8/8†3雷神の舞)
備考エネミー全54体を倒すと終了。
エネミーのHPを0にするたびに新たなエネミーが即座に現れる。全体宝具で攻撃するといいだろう。

毎ターン開始時
全自動雪だるまマシーンに巻き込まれた!
ターン開始時にフィールドにいるエネミーのHPが0になる

戦闘開始時
インドラ『「極上である!」
味方全員のNPを増やす(+50%)+スターを獲得(+50個)

第7節 Edit

宝物庫を1,000回以上開く&7月8日18時以降に開放

Story神と魔
周回数4クリア報酬聖晶石×1
AP0推奨Lv--場所---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/4
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 2/4
AP5推奨Lv60場所---
絆P615EXP15,690QP6,400
Battle
1/1
ヴリトラ Lv90
(槍:121,324)
→(槍:245,376)
→(?:???)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベント
NPCアナスタシア Lv80(8/8/8†3・アマング・ザ・ニンファエア)
アルジュナ Lv80(8/8/8†3アマング・ザ・ニンファエア)
ラーマ Lv80(8/8/8†3アマング・ザ・ニンファエア)
編成制限インドラLv90(8/8/8†3・アマング・ザ・ニンファエア)を前衛に固定配置
備考コンティニュー不可。ブレイク1回or3ターン経過で終了。

戦闘開始時
ヴリトラ『「き、ひ、ひ! 美味い酒じゃのぅ!」
自身に〔天井の甘露〕状態を付与(解除不可)

天井の甘露
全ての攻撃に対する耐性をアップ(3ターン)
天上の甘露
攻撃を受けた時、自身のHPを回復(+???)(3ターン)
天上の甘露
クリティカル発生率をアップ(6ターン)
天上の甘露
クリティカル威力をアップ(6ターン)
天上の甘露
通常攻撃時、対象に低確率で魅了状態を付与(6ターン)

ブレイク『「さぁ、足掻いてみせよ!」
自身のチャージをMAXにする
Stage 3/4
AP5推奨Lv50場所---
絆P515EXP10,190QP5,400
Battle
1/1
二列出現
魔の軍勢F
Lv24(槍:16,731)
魔の軍勢E
Lv23(槍:16,049)
魔の軍勢D
Lv25(槍:17,413)
魔の軍勢C
Lv22(槍:15,368)
魔の軍勢B
Lv24(槍:16,731)
魔の軍勢A
Lv23(槍:16,049)
控え魔の軍勢I
Lv23(槍:16,049)
魔の軍勢H
Lv25(槍:17,413)
魔の軍勢G
Lv22(槍:15,368)
魔の軍勢L
Lv25(槍:17,413)
魔の軍勢K
Lv22(槍:15,368)
魔の軍勢J
Lv24(槍:16,731)
魔の軍勢O
Lv22(槍:15,368)
魔の軍勢N
Lv24(槍:16,731)
魔の軍勢M
Lv23(槍:16,049)
魔の軍勢R
Lv24(槍:16,731)
魔の軍勢Q
Lv23(槍:16,049)
魔の軍勢P
Lv25(槍:17,413)
魔の軍勢U
Lv23(槍:16,049)
魔の軍勢T
Lv25(槍:17,413)
魔の軍勢S
Lv22(槍:15,368)
魔の軍勢X
Lv25(槍:17,413)
魔の軍勢W
Lv22(槍:15,368)
魔の軍勢V
Lv24(槍:16,731)
魔の軍勢AA
Lv22(槍:15,368)
魔の軍勢Z
Lv24(槍:16,731)
魔の軍勢Y
Lv23(槍:16,049)
魔の軍勢AD
Lv24(槍:16,731)
魔の軍勢AC
Lv23(槍:16,049)
魔の軍勢AB
Lv25(槍:17,413)
全300体
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベント
NPCアナスタシア Lv80(8/8/8†3・アマング・ザ・ニンファエア)
アルジュナ Lv80(8/8/8†3アマング・ザ・ニンファエア)
ラーマ Lv80(8/8/8†3アマング・ザ・ニンファエア)
備考5ターン経過で終了。
エネミーを倒すと即座に出現する。
Stage 4/4
AP5推奨Lv60場所---
絆P0EXP15,690QP6,400
Battle
1/1
 ヴリトラ・トリシラス Lv90
(槍:121,324)→
(槍:245,376)→
(槍:572,544)
 
   
追加召喚魔の軍勢
Lv27(槍:22,531)
魔の軍勢
Lv27(槍:22,531)
魔の軍勢
Lv27(槍:22,531)
魔の軍勢
Lv27(槍:22,531)
魔の軍勢
Lv27(槍:22,531)
ドロップ
金箱奇奇神酒×2、竜の逆鱗、ランサーモニュメント
銀箱
銅箱
イベント
NPCインドラLv90(10/10/10†5・アマング・ザ・ニンファエア)
編成制限サポートのインドラ1騎のみで出撃
備考戦闘開始時
虹を掴むインドラ
インドラに〔インドラダヌス〕状態を付与(永続・解除不可)

インドラダヌス
ターン終了時にスターを獲得する(+個)
インドラダヌス
クリティカル時のダメージをアップ
インドラダヌス
NP獲得量をアップ
インドラダヌス
宝具で与えるダメージアップ
インドラダヌス
最大HPを比率で増やす(+50%)
インドラダヌス
〔ヴリトラ・トリシラス〕に与えるダメージをアップ
インドラダヌス
〔ヴリトラ・トリシラス〕からの攻撃に対する耐性をアップ
インドラダヌス
HPが0になった時、HPを回復して耐える(+???・1回)

ヴリトラの解除不可バフ
天井の甘露
クリティカルの発生率をアップ(3ターン)
天上の甘露
クリティカル時のダメージをアップ(3ターン)
天上の甘露
通常攻撃時、対象に低確率で魅了状態を付与(3ターン)

・ゲージブレイク1回目
『「おかわりじゃ」』

ヴリトラに〔天井の甘露〕状態を付与(解除不可)

天井の甘露
攻撃を受けた後、自身のHPを回復(+5,000)(3ターン)
天井の甘露
クリティカルの発生率をアップ(2ターン)
天上の甘露
クリティカル時のダメージをアップ(2ターン)

・ゲージブレイク2回目
「いでよ、我が軍勢」
魔の軍勢を5体召喚
「よい! よいぞ、インドラよ!」
以下の永続・解除不可バフをヴリトラに付与

威力アップ〔神性〕
〔神性〕特性に与えるダメージをアップ
毎ターンチャージプラス
毎ターンチャージを2増やす
通常攻撃追加効果
通常攻撃時、対象の攻撃力をダウン(?ターン)
宝具威力アップ
宝具で与えるダメージをアップ(1回)

エピローグ Edit

Storyエピローグ
周回数2クリア報酬聖杯×1、
聖晶石×1
AP0推奨Lv--場所---
絆P---EXP---QP---
Stage 1/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
Stage 2/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

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フリークエスト Edit

+  詳細はこちら

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空の破片集め 闇夜は迷宮 Edit

第1節クリアで開放

Free闇夜は迷宮推奨Lv20
AP30周回数クリア報酬赤銅の果実×1
絆P215EXP955QP2,400
Stage 1/1
Battle
1/3
暗中模索
Lv11(剣:9,084)
お先まっくら
Lv12(剣:6,475)
Battle
2/3
暗中模索B
Lv11(剣:9,841)
お先まっくら
Lv13(剣:7,640)
暗中模索A
Lv11(剣:9,841)
Battle
3/3
暗中模索
Lv12(剣:10,491)
お先まっくら
Lv14(剣:8,085)
迷わぬ者
Lv20(剣:37,980)
ドロップ(戦利品枠:7種)
金箱
銀箱英雄の証、セイバーピース
銅箱
イベント空の砕片×4(4~7枠) 小計4~7枠

サニーフェザー×3(3~6枠)
レイニーグライダー×3(5~6枠) 小計9~11枠 合計15~16枠
備考

空の破片集め 雲海遊泳少女 Edit

第1節クリアで開放

Free雲海遊泳少女推奨Lv40
AP35周回数クリア報酬白銀の果実×1
絆P415EXP5,690QP4,400
Stage 1/1
Battle
1/3
ヒナタクロトカゲB
Lv25(騎:15,726)
ヒカゲシロトカゲ
Lv23(騎:11,555)
ヒナタクロトカゲA
Lv24(騎:15,127)
Battle
2/3
ヒカゲシロトカゲB
Lv25(騎:15,012)
ヒカゲシロトカゲA
Lv24(騎:14,439)
ヒナタクロトカゲ
Lv26(騎:19,955)
Battle
3/3
ピーカン乙女
Lv46(騎:68,422)
ヒカゲシロトカゲ
Lv26(騎:17,316)
ヒナタクロトカゲ
Lv28(騎:23,367)
ドロップ(戦利品枠:7種)
金箱
銀箱万死の毒針
銅箱
イベント空の砕片×3(2~7枠)、×4(3~4枠) 小計6~11枠

サニーフェザー×3(4~7枠)
クラウディバルーン×3(5~7枠) 小計9~13枠 合計15~24枠
備考

空の破片集め 霧中で夢中 Edit

第1節クリアで開放

Free霧中で夢中推奨Lv60
AP40周回数クリア報酬白銀の果実×1
絆P615EXP15,690QP6,400
Stage 1/1
Battle
1/3
小型試作装置
Lv34(術:15,574)
大型実験装置B
Lv28(術:20,230)
大型実験装置A
Lv27(術:19,521)
Battle
2/3
蒸気式演算装置
Lv33(術:56,717)
小型試作装置
Lv36(術:17,866)
大型実験装置
Lv30(術:23,090)
Battle
3/3
小型試作装置
Lv39(術:20,826)
夢中な蒸気王
Lv60(術:101,966)
大型実験装置
Lv32(術:26,220)
ドロップ(戦利品枠:8種)
金箱無間の歯車、キャスターモニュメント
銀箱術の輝石
銅箱
イベント空の砕片×3(7~11枠)、×4(2~3枠) 小計10~14枠

クラウディバルーン×3(4~7枠)
レイニーグライダー×3(10~15枠) 小計14~20枠 合計28~32枠
備考

空の破片集め 夕暮れの狙撃手 Edit

第1節クリアで開放

Free夕暮れの狙撃手推奨Lv70
AP40周回数クリア報酬黄金の果実×1
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/1
Battle
1/3
ヒグラシB
Lv39(弓:18,565)
スズムシ
Lv33(弓:24,080)
ヒグラシA
Lv40(弓:19,025)
Battle
2/3
テンマコオロギ
Lv40(弓:64,110)
スズムシ
Lv35(弓:27,779)
ヒグラシ
Lv41(弓:22,289)
Battle
3/3
誰そ彼時にて撃ちて候
Lv70(弓:114,247)
スズムシ
Lv36(弓:31,473)
ヒグラシ
Lv42(弓:25,873)
ドロップ(戦利品枠:8種)
金箱虹の糸玉、アーチャーモニュメント
銀箱弓の魔石、弓の輝石
銅箱
イベント空の砕片×3(10~11枠)、×4(0~1枠) 小計11~12枠

サニーフェザー×3(3~5枠)
クラウディバルーン×3(10~16枠) 小計14~20枠 合計25~31枠
備考

空の破片集め 晴天の守り手 Edit

第1節クリアで開放

Free晴天の守り手推奨Lv80
AP40周回数クリア報酬黄金の果実×1
絆P815EXP29,690QP8,400
Stage 1/1
Battle
1/3
クモリダイルB
Lv31(槍:30,128)
アメゲーター
Lv45(槍:20,100)
クモリダイルA
Lv30(槍:29,070)
Battle
2/3
サンイーター
Lv44(槍:77,687)
アメゲーター
Lv47(槍:21,898)
クモリダイル
Lv32(槍:32,645)
Battle
3/3
クモリダイル
Lv33(槍:35,258)
曇りなき心の騎士
Lv72(槍:134,836)
アメゲーター
Lv48(槍:23,540)
ドロップ(戦利品枠:9種)
金箱黒獣脂、禍罪の矢尻、ランサーモニュメント
銀箱槍の魔石、槍の輝石
銅箱
イベント空の砕片×3(10~14枠) 小計10~14枠

サニーフェザー×3(10~14枠)
レイニーグライダー×3(2~8枠) 小計14~22枠 合計27~33枠
備考

空の破片集め 嵐の呼び声 Edit

第1節クリアで開放

Free嵐の呼び声推奨Lv90
AP40周回数クリア報酬黄金の果実×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/3
暗雲渦巻くB
Lv31(狂:23,327)
稲光走る
Lv33(狂:33,819)
暗雲渦巻くA
Lv30(狂:22,516)
Battle
2/3
死の戦馬
Lv36(狂:80,297)
稲光走る
Lv34(狂:38,075)
暗雲渦巻く
Lv33(狂:27,055)
Battle
3/3
雷を呼ぶ暴風王
Lv90(狂:152,829)
暗雲渦巻く
Lv34(狂:30,181)
稲光走る
Lv35(狂:42,518)
ドロップ(戦利品枠:7種)
金箱戦場の幼角、ゴーストランタン、バーサーカーモニュメント
銀箱狂の魔石、狂の輝石
銅箱
イベント空の砕片×3(14~16枠) 合計14~16枠
備考

空の破片集め 太陽は踊る Edit

第1節クリアで開放

Free太陽は踊る 推奨Lv90+
AP40周回数クリア報酬マナプリ×100
絆P1,098EXP45,828QP11,280
Stage 1/1
Battle
1/3
脳を焼かれてしまいました
Lv62(殺:45,700)
恋してしまいました
Lv59(殺:40,059)
Battle
2/3
絡みつく視線
Lv56(殺:181,454)
Battle
3/3
サンシャインズアイ
Lv90(殺:301,919)
ドロップ(戦利品枠:10種)
金箱サン・シャワー、奇奇神酒、殺の秘石、アサシンモニュメント
銀箱黒曜鋭刃、殺の輝石
銅箱
イベント空の砕片×3(15~18枠)

サニーフェザー×3(7~11枠)
クラウディバルーン×3(6~11枠)
レイニーグライダー×3(7~11枠) 小計23~31枠 合計40~46枠
備考

空の破片集め 流れ星ひとつ Edit

第1節クリアで開放

Free流れ星ひとつ推奨Lv90++
AP40周回数クリア報酬マナプリ×200
絆P1,318EXP54,994QP13,536
Stage 1/1
Battle
1/3
小さな星くずB
Lv66(弓:39,263)
大きな星くず
Lv60(弓:51,624)
小さな星くずA
Lv65(弓:38,683)
Battle
2/3
しし座の流星
Lv45(弓:280,783)
Battle
3/3
大きな星くず
Lv61(弓:52,557)
晴れ時々流星
Lv90(弓:821,312)
ドロップ(戦利品枠:11種)
金箱智慧のスカラベ、終の花、弓の秘石、アーチャーモニュメント
銀箱弓の輝石
銅箱
イベント空の砕片×3(16~22枠)

サニーフェザー×3(10~14枠)
クラウディバルーン×3(8~14枠)
レイニーグライダー×3(11~15枠) 小計32~39枠 合計49~60枠
備考敵のアーラシュはチャージ攻撃では宝具を使用しない

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高難易度クエスト Edit

+  詳細はこちら

チャレンジクエストはクリア後も消滅せず、何度でも挑戦することが可能で、サーヴァントや概念礼装の組み合わせを変更して再挑戦することができます。
※クエストクリア報酬、戦利品、マスターEXP、魔術礼装EXP、絆ポイントを獲得できるのは初回クリア時のみです。

チャレンジクエスト解放日時
2018年12月??日(?) 18:00~

チャレンジクエスト参加条件
???

【高難易度】????推奨Lv90+
AP5周回数--報酬伝承結晶×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
???? Lv?
(?:???)
???? Lv?
(?:???)
???? Lv?
(?:???)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
備考
  • 特殊行動

  • 攻略

小ネタ Edit

+  詳細はこちら

イベント専用掲示板 Edit

イベント専用雑談掲示板です。

雑談 Edit

最新の15件を表示しています。 インドラの大試練 ~巡るブロークン・スカイ~/雑談

  • 皆様、お疲れ様でした!1000箱いけました!

    -- 2025-07-14 (月) 13:14:03

    • 箱数報告はこの木にツリーすればいいのかな。自分は300箱余りだた

      -- 2025-07-14 (月) 13:16:31

    • 550箱ちょい(33万ポイント)でフィニッシュでした

      -- 2025-07-14 (月) 13:30:03

    • 107箱でフィニッシュ!

      -- 2025-07-14 (月) 13:33:12

    • 360箱で終了。絆上げも兼ねて絆礼装も載せてたのでイベ礼装6積出来なかったけど、まずまずの成果だった。

      -- 2025-07-14 (月) 14:18:51

    • 131箱で終了。終わってみれば手持ちの金銀林檎半分は使ってしまってたわ。イベも冠位戦もまだまだあるというのに

      -- 2025-07-14 (月) 14:41:47

    • 最初の10箱を除いて185kほどのポイントだったから、多分総合して319箱程かな
      一応目標300箱のラインは超えた

      -- 2025-07-14 (月) 14:54:47

    • 101箱で終わり

      -- 2025-07-14 (月) 14:58:01

    • 108箱……思っていた程回せなかった

      -- 2025-07-14 (月) 16:21:09

      • 500箱で切り上げました。礼装は解脱後17枚余った。

        -- 2025-07-14 (月) 17:15:32

        • 枝ミス失礼

          -- 2025-07-14 (月) 17:15:57

    • 550箱。目標は500箱だったから目標達成できて満足

      -- 2025-07-14 (月) 16:56:28

    • 150箱 箱かドロップに塵があれば更に良かったんだが……

      -- 2025-07-14 (月) 17:12:34

    • 226箱!自分にしては根気が続いた方 わりと回りやすい90++だったからかな

      -- 2025-07-14 (月) 17:54:53

    • 387箱、宝物庫を開けた回数のスクショもしておけばよかった

      -- 2025-07-14 (月) 19:16:44

    • リンゴの備蓄足りなくて500箱。時間は余ってたけど、虹リンゴを食い尽くす勇気が持てなかった。

      -- 2025-07-14 (月) 22:44:34

  • プレボも1000個まで入るようにしてもいいんですよ、カノウさん

    -- 2025-07-14 (月) 13:40:31

  • ちなみにみんな金林檎は食いつくした?
    自分は今回控えめだったから80個くらいは残っていて冠位戦に使おうと思う

    -- 2025-07-14 (月) 17:03:33

    • 120ちょいあったのが60に減った。銀も同じくらいで。一方で銅は70個くらいだったのが450個近くまで増えてた

      -- 2025-07-14 (月) 17:33:17

    • 金銀とも330個ちょい→150/200ぐらい。銅は1200ぐらい→1000ちょい。

      -- 2025-07-14 (月) 17:40:06

    • きちんと確認してないけど金だけでまだ150くらいある。当然銀や青銅、銅はもっとある
      もう箱300くらいじゃ食い尽くせない。かと言ってただのイベフリクエ程度で齧って周回する気にもならないのでどんどん余っていきそう

      -- 2025-07-14 (月) 17:44:52

    • 金林檎300余→190、銀林檎100余→0。青と銅も少ななってるけど、出来るだけ金から使おうしてた。箱を3箱しか開けてないから、今から開けるの楽しみ

      -- 2025-07-14 (月) 18:19:49

    • 650→550。結構減ったわ、今回のボックスあんまり美味しくなかったからもうちょい我慢しても良かったけど

      -- 2025-07-14 (月) 18:52:30

    • 残り3個。年中カツカツで困る

      -- 2025-07-14 (月) 19:06:51

    • 金と青は食い尽くした、残ってる銀1400銅8500食いたいから秋にもボックスやってくれ

      -- 2025-07-14 (月) 19:15:14

    • 青リンゴから消費したのもあってまだ1000個以上残ってる…そんなに配布されてたのかぁ

      -- 2025-07-14 (月) 20:24:42

    • 金銀銅青全て食い尽くして虹にも手を出した。

      -- 2025-07-14 (月) 22:45:44

    • 400以上もあったので食い尽くせんかった

      -- 2025-07-15 (火) 07:45:07

    • クエスキップ機能が実装されたら食い尽くせるんだが手動では無理な量だ

      -- 2025-07-15 (火) 20:00:53

  • 今回いつもの箱イベよりフレポの稼ぎが少なくてやり込んでる人が少ないように感じた

    -- 2025-07-14 (月) 19:17:15

    • 戴冠戦あるし、ボックスだけにリソース割けないんかと

      -- 2025-07-14 (月) 19:20:14

    • うちのところはそうでもないんで、周回系フレの有無だと思う 実際ある程度の周回やりこみ層でないと戴冠戦でおなか膨れるのとあと単純に戴冠戦→箱→戴冠戦は疲れる

      -- 2025-07-14 (月) 19:34:20

  • 過去ボックスイベの公式ページとか見てたんだけど、公式でボックスイベントという言葉を掲載してたのって、今回が初…?今更だけど気になったので

    -- 2025-07-14 (月) 22:07:34

    • ボックスイベントという記述は多分初、ボックスだけならあったはず

      -- 2025-07-14 (月) 22:11:16

  • 約12日間周ってたのかー…と振り返って思ったが、今回の90++、ボックスイベントの最高効率クエストのプレイ可能期間としては一番長かったのか?
    クリスマスボックスは最高効率クエストが後から出てくるからそれよりは長いし、クリスマスじゃないボックスはフリクエ総入れ替えあるから最終入れ替え後のクエストもこんなに長くプレイ出来なかった印象ある。

    -- 2025-07-14 (月) 22:48:07

  • 一箱ずつで開けさせてくれないかな。種火まとめたい

    -- 2025-07-14 (月) 22:51:14

    • 100回転ずつになっただけでもかなりの温情なのやもしれん

      -- 2025-07-15 (火) 00:12:09

    • 正直もうQPと同じで数字でいいだろこれって思ってる(Lv120にするため星4種火を20個ずつ突っ込むむなしさよ……(シークバー?でスライドで数増やせるだけでもだいぶ違うのだが

      -- 2025-07-15 (火) 08:19:00

  • 3Tできるしガッツリ走ろうと思っても大抵飽きて100箱前後で終了してしまう……

    -- 2025-07-15 (火) 00:38:37

    • ザ・健全

      -- 2025-07-15 (火) 01:14:09

      • 昔は100箱行ったら人生見つめなおしたほうがいいとまで言われてたのに、今は健全レベルなのか…

        -- 2025-07-15 (火) 13:12:58

        • それはそれとして、飽きて終了すること自体も健全ってことかと…

          -- 2025-07-15 (火) 13:15:35

        • 90++あるから昔より効率よく稼げるしね。昔は礼装ドロも5箱に1枚くらい言われてたようなだけど今そんな効率で落ちてたら瞬く間に解脱できてしまう

          -- 2025-07-15 (火) 14:31:06

        • サポらしいサポは孔明のみ、最高が90で効率もいまいち、NP50礼装なし、クラススコアやアペンドなんかも当然なし……そんな時代の話だから今と比べるのは流石にねぇ

          -- 2025-07-15 (火) 14:35:14

        • 周回効率が数倍の差あるんで

          -- 2025-07-15 (火) 16:35:46

          • 昔はスキル倍速無かったりチェイン演出長かったりしたしな……

            -- 2025-07-15 (火) 16:40:29

            • 泥だと鬼長いロード時間もあったしね…周回効率林檎の1/3くらいになってたのでは

              -- 2025-07-15 (火) 17:10:49

  • まずい…QP上限が100億になったときはこれならそうそう溢れんやろ!とか思ってたのにもう天井が見えてきた…

    -- 2025-07-15 (火) 02:27:28

    • 何箱周回したらそうなるんだ

      -- 2025-07-15 (火) 08:16:37

      • 木主ではないが前に雑計算したところ、今回の1箱に封入されてるQPは653万、1530箱で100億弱(9,990,900,000)になるので、開封前にかなり貯め込んでたのかと。虹リンゴ食いつつ速度優先90+周回のアスリート気質マスターが5250箱到達してるスクショは見た。……こういうの見ると上限まだ足りてなかったんじゃ?と思わなくもない

        -- 2025-07-15 (火) 09:14:09

        • さすがにそこまでため込んだら使い先にも困るだろうししばらくは上限解放はいらんじゃろ

          -- 2025-07-15 (火) 10:17:38

        • イエス 主に戴冠戦でだいぶ貯まってたのが今回の箱でさらに後押しされた感じ 次の槍戴冠戦はギリギリ耐えられそうだけど…

          -- 2025-07-15 (火) 13:49:22

          • 戴冠戦そんな頑張らなくていいんじゃない?

            -- 2025-07-15 (火) 16:36:19

          • そこまで行って足りない素材あるの?

            -- 2025-07-15 (火) 16:42:38

  • 開封も落ち着いたから全飛ばししたストーリー読んでるけど面白いな

    -- 2025-07-15 (火) 13:08:32

  • イベント交換アイテム、コードリムーバーまだあるけど全然使わないな…負担にならないからと毎回取り続けてはいるけど…

    -- 2025-07-15 (火) 14:18:06

    • 交換アイテムの枠を減らしたくないなら夢火にでも変えて欲しい…。必要アイテム数がリムーバーの20倍とかでもいいから……

      -- 2025-07-15 (火) 14:27:31

      • 20倍でも全然少ない…と思ったが、金フォウとかと同じだから実現したら妥当なラインなのかな(レアプリ交換でも夢火と金フォウは同量だし)

        -- 2025-07-15 (火) 14:32:12

    • あれがまだ交換リストに出る理由が謎だわ。誰も使ってないだろ

      -- 2025-07-15 (火) 22:45:11

  • 根っこがね…

    -- 2025-07-15 (火) 17:17:41

    • アッ枝ミス

      -- 2025-07-15 (火) 17:18:31

  • あぶな!そういや明日の昼で交換終了なのか。今夜ぐるぐる回そ…

    -- 2025-07-20 (日) 16:32:15

  • 思ったよりも気力なくて310箱止まりわい、これまでずっとマナプリにしてた箱産星4種火をせっかくだからとマシュに全部渡したらレベル100→116になって嬉しい。少し余ってるけどもうコインないからキャメロットでミッションやって10周年キャンペーンを待つのだ…

    -- 2025-07-21 (月) 10:28:04

  • ああああああああこの1週間マジで忙しくて開封忘れてたああああ!!!!100箱以上開けてないいいい!!!

    -- 2025-07-22 (火) 11:45:10

    • 最低限の伝承結晶とかが入っている10箱目まで開けてるならまあいいんじゃやい。それすら開けれてないならご愁傷様だが…

      -- 2025-07-22 (火) 12:09:47

      • お気遣いマジ感謝

        -- 2025-07-22 (火) 12:25:41

        • あっ途中で文章切れた
          10箱目は開けてるのでそう思うことにします…嗚呼さようならおよそ140箱分の空の砕片…

          -- 2025-07-22 (火) 12:27:57

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  • 未凸礼装槍トリア宝具1、未凸礼装Lv100バサトリア宝具3アペ2MAX、フレキャストリア、トロピカルサマー、狂クラススコアMAX
    1w槍トリア全スキルキャストリアS1で槍トリア宝具、2wキャストリアS23をバサトリア、バサトリアS3でバサトリア宝具、マスター礼装S2以外の全スキルをバサトリアに、宝具&クリ殴り

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