カーマ(讐) のバックアップ(No.88)
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- 38 (2021-09-19 (日) 17:17:34)
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- 40 (2021-09-21 (火) 02:09:44)
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- 49 (2021-09-25 (土) 19:12:56)
- 50 (2021-09-25 (土) 21:52:51)
- 51 (2021-09-26 (日) 20:55:59)
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- 53 (2021-09-27 (月) 23:21:27)
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- 55 (2021-09-28 (火) 20:11:25)
- 56 (2021-10-01 (金) 08:40:33)
- 57 (2021-10-01 (金) 22:29:37)
- 58 (2021-10-02 (土) 21:29:28)
- 59 (2021-10-08 (金) 00:17:24)
- 60 (2021-10-10 (日) 23:18:58)
- 61 (2021-10-18 (月) 16:41:15)
- 62 (2021-10-20 (水) 03:43:52)
- 63 (2021-10-28 (木) 23:20:49)
- 64 (2021-10-31 (日) 16:56:47)
- 65 (2021-11-10 (水) 10:27:08)
- 66 (2021-11-11 (木) 01:26:20)
- 67 (2021-11-29 (月) 16:38:47)
- 68 (2021-12-18 (土) 17:00:38)
- 69 (2022-01-02 (日) 03:35:44)
- 70 (2022-02-27 (日) 02:59:55)
- 71 (2022-02-27 (日) 10:54:51)
- 72 (2022-05-04 (水) 00:43:15)
- 73 (2022-07-16 (土) 17:38:03)
- 74 (2022-08-08 (月) 17:37:10)
- 75 (2022-08-16 (火) 09:24:56)
- 76 (2022-08-22 (月) 01:35:34)
- 77 (2022-08-24 (水) 23:14:03)
- 78 (2022-09-15 (木) 00:43:35)
- 79 (2022-09-15 (木) 01:56:40)
- 80 (2022-09-16 (金) 22:59:54)
- 81 (2022-09-17 (土) 04:34:41)
- 82 (2022-10-04 (火) 17:46:37)
- 83 (2022-10-30 (日) 05:25:19)
- 84 (2022-11-12 (土) 15:01:44)
- 85 (2023-03-18 (土) 17:41:51)
- 86 (2023-06-29 (木) 19:25:20)
- 87 (2023-06-30 (金) 10:56:01)
- 88 (2023-08-01 (火) 23:47:17)
- 89 (2023-08-30 (水) 22:55:16)
- 90 (2023-09-01 (金) 09:25:17)
- 91 (2023-12-20 (水) 18:57:34)
- 92 (2024-01-31 (水) 19:34:04)
- 93 (2024-02-17 (土) 22:26:36)
- 94 (2024-08-12 (月) 00:59:08)
ステータス 
SSR | No.321 | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||
クラス | アヴェンジャー | ||||
属性 | 中立・悪 | ||||
真名 | カーマ | ||||
時代 | 神話時代 | ||||
地域 | インド | ||||
筋力 | B | 耐久 | C+ | ||
敏捷 | A | 魔力 | EX | ||
幸運 | D | 宝具 | EX | ||
能力値(初期値/最大値) | |||||
HP | 1729/11790 | ||||
ATK | 2042/13213 | ||||
COST | 16 | ||||
コマンドカード | Quick×2 | Arts×2 | Buster×1 | ||
特性(霊基第一段階) | |||||
疑似サーヴァント、天属性、中立属性、悪属性、人型、女性、騎乗、神性、魔性、子供のサーヴァント、ヒト科のサーヴァント、夏モードのサーヴァント | |||||
特性(霊基第二・第三段階) | |||||
疑似サーヴァント、天属性、中立属性、悪属性、人型、女性、騎乗、神性、魔性、ヒト科のサーヴァント、夏モードのサーヴァント | |||||
保有スキル | 効果 | 継続 | CT | 取得条件 | |
マカラ・フローティング[A] | 自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1~] | 3 | 8 | 初期スキル | |
自身に回避状態を付与(2回) | |||||
虚ろなる魔[EX] | 自身の宝具威力をアップ[Lv.1~] | 3 | 9 | 霊基再臨×1突破 | |
敵全体に高確率[Lv.1~]で魅了状態を付与 | 1 | ||||
真夏の海のマーラ[EX] | 自身のNPを増やす[Lv.1~] | - | 8 | 霊基再臨×3突破 | |
自身に「通常攻撃時に敵に〔愛炎〕状態(3ターン)を付与する」状態を付与 | 3 | ||||
自身に〔愛炎〕特攻状態<対象の〔愛炎〕が多いほど対象に対して特攻威力アップ(最大10個)>を付与 | |||||
クラススキル | 効果 | ||||
対魔力[A] | 自身の弱体耐性をアップ | ||||
騎乗[A] | 自身のQuickカードの性能をアップ | ||||
復讐者[B] | 自身の被ダメージ時に獲得するNPアップ | ||||
自身を除く味方全体<控え含む>の弱体耐性をダウン【デメリット】 | |||||
忘却補正[B] | 自身のクリティカル威力をアップ | ||||
自己回復(魔力)[A] | 自身に毎ターンNP獲得状態を付与 | ||||
単独顕現[E] | 自身のクリティカル威力を少しアップ | ||||
自身の即死耐性をアップ | |||||
自身の精神異常耐性をアップ | |||||
魔王の神核(?)[B] | 自身に与ダメージプラス状態を付与 | ||||
自身に魅了無効状態を付与 | |||||
アペンドスキル | 効果 | ||||
追撃技巧向上 | 自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~] | ||||
魔力装填 | 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~] | ||||
対ランサー攻撃適性 | 自身の〔ランサー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~] | ||||
宝具 | 種類 | ランク | 種別 | ||
Arts | B | 対人宝具 | |||
効果 | |||||
敵全体に強力な〔魅了〕状態特攻攻撃[Lv.1~]<オーバーチャージで特攻威力アップ>&敵全体の防御力をダウン(3ターン) |
各レベル毎のステータス 
+クリックで展開 |
|
イラストの変化 
イラスト:ReDrop (+クリックで展開) |
霊基再臨 
+クリックで展開 |
|
保有スキル強化 
必要アイテム表+クリックで展開 |
|
アペンドスキル強化 
必要アイテム表+クリックで展開 |
|
セリフ 
CV:下屋則子 (+クリックで展開) |
|
マテリアル 
絆ポイント(+クリックで展開) |
|
キャラクター詳細(+クリックで展開) |
「カーマ? 最近はなんだか微笑ましいですよねぇ」 夏と言えば様々な誘惑。すなわち夏は堕落の季節。 「どうです? これが夏の魔王マーラの真の姿です。 どう見ても普段のカーマと全然変わっていないところが怖ろしいよね、と皆は顔を見合わせて頷き合うのであった。 |
絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開) |
身長/体重:156cm・46kg |
絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開) |
カーマは考えていた。 そこで訪れた夏という絶好のチャンス。 |
絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開) |
〇マカラ・フローティング:A 〇真夏の海のマーラ:EX |
絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開) |
〇虚ろなる魔:EX |
絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開) |
『愛もていたるは恋夏なり』 カーマ・ルーパーストラ。 『恋もて堕とすは愛果てなり』 マーラ・シューニャター。 |
「カルデア・サマーアドベンチャー! ~夢追う少年と夢見る少女~」の「おまけ 最後の財宝」クリア&絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開) |
本人は自らのことを「マーラの側面がより表に出ている状態」だと主張している。 それどころか無理に攻撃に特化したため、防御がとても弱くなった。 しかしこの夏の霊基であっても、彼女が本質的にカーマでありマーラでもあるサーヴァントであること自体は変わらない。そのカーマ/マーラの比率について、普段は6:4、ビースト時は4:6だという。 |
ゲームにおいて 
- ☆5
ちょろインアヴェンジャー。2021年9月15日に「カルデア・サマーアドベンチャー! ~夢追う少年と夢見る少女~」開催に合わせてピックアップ2にて期間限定実装。- 宝具名称・演出を含む攻撃モーションが第三再臨前後で大きく変化する点は元霊基と同じ。
- 再臨が進むごとに見た目がどんどん大人びていき、戦闘グラフィック・戦闘ボイス・マイルームボイスそれぞれガラリと変わる。性能は子供特性の有無を除くと3種とも同じ。
- 宝具発動時のカットインがランダムで複数あり、その種類が特に多い。さらに第三段階の宝具演出は通常版、「きゅんです」ポーズ版の2種類がある。
また宝具発動カットインと宝具ボイス、スキル発動モーションとスキルボイスがそれぞれ連動している。対応表 +クリックで展開 カットイン
スキルモーション対応ボイス 第一段階 宝具 通常 ボイス1(夏の堕落は) 目瞑り笑顔 ボイス2(夏の花の矢) 目瞑り舌出し笑顔 ボイス3(浮き輪で) スキル 浮き輪
浮き輪+ジュースorパフェorアイス
浮き輪+ゴーグル装着+ジュースorパフェorアイス
(※ランダムで変化)ボイス1(は?浮かれてなんか) ボイス3(次は何して) 蓮の花のエフェクト ボイス2(小悪魔?) 第二段階 宝具 挑発 ボイス1(魔王の誘惑) 笑顔 ボイス2(適当に堕落を) 怒り ボイス3(これが夏の魔王の) スキル 後ろに手を回す ボイス1(見てる見てる) ボイス3(ポーズのご指定) 蓮の花のエフェクト ボイス2(こわーい私を) 第三段階 宝具 挑発 ボイス1(愛の世界) 通常 ボイス2(欲が燃え果て) 目瞑り笑顔 ボイス3(たまにはノリノリで)
※演出が「きゅんです」ポーズに変化スキル 炎のエフェクト ボイス1(あーあ、溢れちゃいました) 輪っかにうつ伏せ ボイス2(甘露でも) その場で一回転+蓮の花のエフェクト ボイス3(美しき欲の花) - 水着の元ビーストⅢの対と同様に最終再臨セリフが2パターンあり、セリフ変化の条件も絆5になった状態で最終再臨させることで共通。
- 別パターンのセリフは後からでも再生可能。
「サーヴァントの記録」の場合は「霊基再臨4」を、「ボイスリスト」の場合は該当セリフ(第3段階の項目にある「霊基再臨2」)をタップする度に交互で再生される。
- 別パターンのセリフは後からでも再生可能。
- 宝具名称・演出を含む攻撃モーションが第三再臨前後で大きく変化する点は元霊基と同じ。
- ステータスはレベル90時にHP11790、ATK13213。ATKはジャンヌ・ダルク(オルタ)に次ぐ全サーヴァント中2位、HPは☆5全クラス中でワースト2位。
- カード構成はBuster1枚、Arts2枚、Quick2枚。3hitのArtsは標準的な性能だが、4hitするQuickは「騎乗」も相まり良好な性能を持つ。
スキル解説 
- 全体的に宝具主体の性能。特徴は強力な魅了と、固有デバフの〔愛炎〕状態。
- クラススキルの「自己回復(魔力)[A]」は毎ターンNP3.8%。ターン終了時のNP次第で表示上のNPがずれる。
- 「マカラ・フローティング A」
自身のArts性能アップ(3T)&回避状態付与(2回・3T)スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Arts性能アップ +20% +21% +22% +23% +24% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Arts性能アップ +25% +26% +27% +28% +30% - 主力カードへのバフと回避を複合した強化スキル。Artsバフは3ターン自己バフとしては標準的。
- 回避は回数制。等倍で受ける機会が多いアヴェンジャークラスなのでありがたい。また、Arts重視のアタッカーとしてはジャンヌやアルトリア・キャスターの1ターン無敵と競合しない回避効果というのも悪くない。
- 同じ効果を持つ宇津見エリセの「巫邪霊媒」などと同様、回避は保険と考え基本的には自身の攻撃に合わせて使用するのがオススメ
- 「虚ろなる魔 EX」
自身の宝具威力アップ(3T)+敵全体に高確率で魅了状態付与(1T)スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 宝具威力アップ +10% +11% +12% +13% +14% 〔魅了〕成功率 50% 55% 60% 65% 70% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 宝具威力アップ +15% +16% +17% +18% +20% 〔魅了〕成功率 75% 80% 85% 90% 100% - 宝具威力アップと宝具の特攻条件である魅了付与を行う妨害兼火力スキル。宝具威力アップの効果はさほど高くないため基本的には魅了目的として使用することとなるだろう。
- 魅了の付与確率はLvに応じて上がっていき、Lv1で半々程度の確率、Lv10で基本確定になる。魅了スキルとしては異例の「全体・無条件」という対象範囲もあり、行動停止スキルとしては最高クラスに値する。
- 「真夏の海のマーラ EX」
自身のNP増加&「自身の通常攻撃時に〔愛炎〕(3T)を付与する状態」を付与(3T)&〔愛炎〕特攻状態<対象の〔愛炎〕が多いほど対象に対して特攻威力アップ(最大10個)>を付与(3T)スキル倍率 スキルLv. Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 NP増加 30% 32% 34% 36% 38% 〔愛炎〕特攻 10% スキルLv. Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 NP増加 40% 42% 44% 46% 50% 〔愛炎〕特攻 10% - NP増加はLv1で30、最大50。さらに〔愛炎〕という固有デバフの付与効果&特攻状態を自身に付与する。
- 通常攻撃時に対象に3ターン付与する〔愛炎〕状態は単体では効果がなく、特攻のトリガーとしてのみ機能する。付与するのは通常攻撃時限定だが、特攻効果は宝具にも影響する。
- また、〔愛炎〕状態は弱体効果扱いのためアルジュナ(オルタ)の特攻にも引っかかる。ただし精神異常状態ではないため、水着キアラの宝具には影響できない。
- EXアタックまで発動すれば1ターンに〔愛炎〕状態を4個付与可能。特攻にカウントされるのは最大10個分。〔愛炎〕1個でスキルレベルに関わらず一割増しほどの特攻威力アップ効果。
- 「マカラ・フローティング A」
宝具解説 
- 「
愛もていたるは恋夏なり 」/「恋もて堕とすは愛果てなり 」
Arts属性全体〔魅了〕状態特攻攻撃&防御力ダウン(3T)OC倍率 OC 1 2 3 4 5 〔魅了〕特攻 150% 162.5% 175% 187.5% 200% 防御力ダウン 20% - 魅了をトリガーとした特攻宝具。「虚ろなる魔」で自己完結出来る他、味方の魅了スキルや宝具と絡めることで継続的な特攻火力を生み出すことが可能。宝具後の防御ダウンの効果量は高ランクカリスマ程度と標準的。
- 事前に通常攻撃で〔愛炎〕状態を付与しておけば「真夏の海のマーラ」の〔愛炎〕特攻状態で火力をさらに高めることも出来る。
- 特攻抜きでも「マカラ・フローティング」と「虚ろなる魔」のバフがあるためそれなりの火力は出せる。NP効率を活かし特攻に拘らず宝具連射で攻めるのも選択肢の一つ。
- 4hitする全体Arts宝具でリチャージ力も高く、アルトリア・キャスター等によるシステム周回にも対応している。
- 特筆すべきは1臨・2臨での宝具演出時間だろう。アーツ全体宝具の中だと3番目に短く高速周回ではうってつけ。
- 魅了をトリガーとした特攻宝具。「虚ろなる魔」で自己完結出来る他、味方の魅了スキルや宝具と絡めることで継続的な特攻火力を生み出すことが可能。宝具後の防御ダウンの効果量は高ランクカリスマ程度と標準的。
総評 
- 全体宝具最高のATKと最速レベルの宝具演出を併せ持った周回寄り汎用アタッカー。
- 対魅了宝具と〔愛炎〕スキルという二種類の特攻を持ち、妨害も可能。最高クラスの魅了スキルで敵を足止めしつつ特攻宝具で打点を稼げる他、通常攻撃で付与する〔愛炎〕とその特攻でさらに打点を上乗せできる。
デバフさえ通れば相手を選ばず、ある程度のボス戦にも対応できるため、周回以外でも幅広い場面で活躍できる。- 足止めが効いた相手への特攻に目が行きがちだが持続力のあるArtsカード性能アップ、宝具威力アップと2面バフを揃えているため、特攻が外れても十分アタッカーとして働いてくれるのもポイント。NP50チャージ持ちのため取り回しやすい点も大きい。
- 周回面では宝具による良好なNPリチャージを利用してシステム周回が可能である。
- 難点はどちらの特攻もデバフをトリガーとするため「対魔力」や弱体耐性アップ、弱体無効に弱い点だろう。
また、全体的にCTが少々長めのため流れが途切れると厳しい展開に陥りやすく、また特攻火力もwave越しに発揮させることができない。- またQuickカードである程度の星は出せるがクラススキル以外でクリティカル面に一切恩恵を持たない。アヴェンジャーのスター集中率の低さも相まってクリティカルはかなり不得手。
- 足止め効果の利便性だけ見ても自身がトップなので、魅了特攻を活用する場合は魅了効果を持つ味方の選択も悩ましい。いっそ魅了と愛炎目的で
二人はカーマ/マーラ なんて運用も一考かもしれない。
- 自前で宝具火力とNPの確保手段を揃えているため、編成する際に気をつけることは少ない。アルトリア・キャスターなどの優秀なArtsサポーターと組ませてメインアタッカーにする他、魅了による足止めと全体宝具による雑魚の露払いに期待した長期戦を見込む場合はさらに玉藻の前も加えて編成してもよい。
- 攻撃力関係のバフデバフが宝具後の防御デバフのみのため、火力を求める場合は攻撃力バフを他者から補うと良い。キャストリアの希望のカリスマや宝具との相性が良い他、同じく単体高倍率の攻撃力バフを持ち、持て余しやすいスターを効率的に活用しやすい司馬懿やNP獲得量アップも持つ嫁ネロなども候補に上がる。
- 〔愛炎〕特攻を活かして一気に畳み掛ける場合は水着BBによるカード固定やバニ上によるカードシャッフルが有効。
- デバフ付与を安定させる場合、一番相性が良いのはギルガメッシュ(術)のスキル3。オベロンのクラススキルは10%アップのため相手によっては焼け石に水だが宝具運用特化のスキルを持つため、やはり相性がいい。カーマ(殺)、ファントムなどに補ってもらうのもあるがこれらもデバフのため安定はしない。不夜キャスの耐性ダウンは確定で付与できる。
- その他、「恋のお呪い」などの概念礼装でもある程度対策可能。
システム周回について |
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概念礼装について 
- 「必須で補いたい要素」がないのでイベントの特攻礼装やNP50%持ちの複合系でも十分活躍してくれるだろう。
- システム周回向け
- システム編成による宝具連射の場合は「毒蛇一芸」、「キュート・オランジェット」などでNP効率を強化すると安定する。
- 対キャスターなどNPを稼ぎやすい相手ならば「黒の聖杯」で確殺ラインを引き上げることも可能。
- 与ダメ・NPリチャージが足りる場合は報酬増加系でもいい。
- システム編成による宝具連射の場合は「毒蛇一芸」、「キュート・オランジェット」などでNP効率を強化すると安定する。
- 通常編成向け
- NP50%獲得スキル持ちなので初期NP50%チャージ系で宝具を即撃ちできるようにするのがオススメ。
- 初出イベントで配布された「オーシャン・フライヤー」が良相性で使いやすい。攻撃力アップを自前で持っていないため「ゴールデン相撲~岩場所~」も悪くない。
- NP50%獲得スキル持ちなので初期NP50%チャージ系で宝具を即撃ちできるようにするのがオススメ。
- 絆Lv10で入手できる専用礼装は味方に〔魅了〕特攻30%を付与する。他の〔魅了〕付与手段とセットで運用できるかもしれない。
指令紋章について 
基本的に宝具アタッカーなので宝具に関わるものがオススメ。
クリティカル関係を活用できる機会は、ジェーンや女教皇ヨハンナのようなクリティカルサポーターにスター集中率を上げてもらった場合にのみ有効となる。
- ダ・ヴィンチちゃん、メンロパークの魔術師、空中庭園の女帝、破壊する星、みんなの少女ダ・ヴィンチちゃん
- 真夏の海のマーラによる愛炎特攻と組み合わせて活用、一回の攻撃で最大25%火力を引き上げることができる。
その他 
- 期間限定イベントカルデア・サマーアドベンチャー! ~夢追う少年と夢見る少女~のおまけクエストラストでは特殊な衣装の彼女と敵対する事になる。
(+クリックで展開) |
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性能比較 
名前 | HP | ATK | Q | A | B | 宝具 | 保有スキル | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | |||||||
エドモン・ダンテス | 12177 | 12641 | 2 | 1 | 2 | Q/全 | 鋼鉄の決意[EX] | モンテ・クリストの秘宝[A+] | 窮地の智慧[A] |
ジャンヌ・オルタ | 11761 | 13244 | 1 | 2 | 2 | B/単 | 自己改造[EX] | 竜の魔女[EX] | うたかたの夢[EX] |
魔王信長 | 11761 | 12641 | 1 | 1 | 3 | B/全 | 是非もなし[A-] | 夢幻の如く[B++] | 第六天魔王[EX] |
Sイシュタル | 13041 | 12612 | 1 | 2 | 2 | A/全 | デビルズ・シュガー[A] | ヴィナス・ドライバー[B] | マルチプル・スターリング[EX] |
平景清 | 12117 | 12705 | 2 | 2 | 1 | Q/単 | 源氏、死に候え[A++] | 景清は死なず[EX] | 痣丸の霧[B++] |
カーマ(讐) | 11790 | 13213 | 2 | 2 | 1 | A/全 | マカラ・フローティング[A] | 虚ろなる魔[EX] | 真夏の海のマーラ[EX] |
ニトクリス(オルタ) | 12289 | 12612 | 1 | 3 | 1 | A/全 | 葬礼文書[A] | 冥府神の裁定[A] | 砂漠の夜の風[A] |
源頼光/丑御前 | 12602 | 12430 | 3 | 1 | 1 | Q/全 | 童子切安綱[A] | 魔力放出(迅雷)[A] | 魔性鬼神[EX] |
マリー・オルタ | 12177 | 12705 | 2 | 2 | 1 | A/全 | 血濡れの首飾り[B+] | 嘲りの断頭台[B] | 我が愛はとこしえに[EX] |
モンテ・クリスト | 11880 | 12705 | 2 | 1 | 2 | Q/単 | 鋼鉄の決意(炎)[EX] | 巌窟王[C] | 十四の石[A] |
- 関連サーヴァント比較
+クリックで展開 No. 名前 Lv.M HP ATK 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 Q A B 保有スキル 96 エドモン・ダンテス 90 12177 12641 B A+ C B --- A 2 1 2 鋼鉄の決意[EX]
モンテ・クリストの秘宝[A+]
窮地の智慧[A]106 ジャンヌ・オルタ 90 11761 13244 A C A A+ E A+ 1 2 2 自己改造[EX]
竜の魔女[EX]
うたかたの夢[EX]250 魔王信長 90 11761 12641 B C C B B A- 1 1 3 是非もなし[A-]
夢幻の如く[B++]
第六天魔王[EX]268 Sイシュタル 90 13041 12612 B EX B EX C+ EX 1 2 2 デビルズ・シュガー[A]
ヴィナス・ドライバー[B]
マルチプル・スターリング[EX]303 平景清 90 12117 12705 D A A+ B B B+ 2 2 1 源氏、死に候え[A++]
景清は死なず[EX]
痣丸の霧[B++]321 カーマ(讐) 90 11790 13213 B C+ A EX D EX 2 2 1 マカラ・フローティング[A]
虚ろなる魔[EX]
真夏の海のマーラ[EX]370 ニトクリス(オルタ) 90 12289 12612 D D B EX EX A 1 3 1 葬礼文書[A]
冥府神の裁定[A]
砂漠の夜の風[A]403 源頼光/丑御前 90 12602 12430 A B+ C A+ C B 3 1 1 童子切安綱[A]
魔力放出(迅雷)[A]
魔性鬼神[EX]407 マリー・オルタ 90 12177 12705 B A+ C+ B B+ A 2 2 1 血濡れの首飾り[B+]
嘲りの断頭台[B]
我が愛はとこしえに[EX]409 モンテ・クリスト 90 11880 12705 B B A+ B ? A 2 1 2 鋼鉄の決意(炎)[EX]
巌窟王[C]
十四の石[A]
小ネタ 
+クリックで展開 |
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幕間の物語 
- 開放条件:未実装
+クリックで展開 Interlude ??? 推奨Lv ? 場所 : AP ? 周回数 ? クリア報酬 ? 絆P ??? EXP ??? QP ??? 進行度 ■□ Battle
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