キングプロテア(讐オルタ) のバックアップ(No.8)


ステータス Edit

SSRNo.479
???
クラスアヴェンジャー
属性ぞく・せい
真名キングプロテア・オルタ
時代????
地域????
筋力A+耐久EX
敏捷B魔力C
幸運D宝具C
能力値(初期値/最大値)
HP1812/12355
ATK2002/12959
COST16
コマンドカードQuick×1Arts×1Buster×3
特性
サーヴァント、天地人属性、秩序混沌属性、善悪属性、人型、性別、クラススキル、各種特攻
保有スキル効果継続CT取得条件
マウンティング・メニュー![A]自身のNPを増やす[Lv.1~]-8初期スキル
自身に〔中立〕特攻状態を付与[Lv.1~]3
自身を除く味方全体に〔中立〕特攻状態を付与[Lv.1~]
味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1~]
インセクトスティール[A]自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]38霊基再臨×1突破
自身に〔巨人の庇護〕状態<自身以外の味方にも発動する特殊な無敵「ガーディアン・パリィ」が発動する状態>を付与(3回)
自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv.1~]
スターを獲得[Lv.1~]-
敵全体のチャージを減らし、減らせた量に応じたNPを獲得する[Lv.1~]
タイラント・ベイビー[A]自身に弱体無効状態を付与38霊基再臨×3突破
自身に〔非超巨大〕特攻状態を付与[Lv.1~]1
自身に「Buster攻撃時にスターを獲得する状態」を付与3
自身を除く味方全体にコマンドカード選出不能状態を付与<1騎の場合は無効>(1回)1
コマンドカードを配り直す-
クラススキル効果
復讐者[B]自身の被ダメージ時に獲得するNPアップ
自身を除く味方全体<控え含む>の弱体耐性ダウン【デメリット】
自己回復(魔力)[C]自身に毎ターンNP獲得状態を付与
単独行動[B]自身のクリティカル威力をアップ
陣地作成[B]自身のArtsカードの性能をアップ
狂化[E-]自身のBusterカードの性能をアップ
ハイ・サーヴァント[C]効果なし
妖怪襲名(怪盗)[A]自身に毎ターンNP獲得状態を付与
〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、自身に毎ターンNP獲得状態を付与
魔獣襲名[A]自身のBusterカードのクリティカル威力をアップ
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対セイバー攻撃適性自身の〔セイバー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
特撃技巧向上自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
巨影、矮小たる夜を駆ける(ラクシャーサ・キングピット)BusterC対軍宝具
効果
自身の宝具威力をマスタースキルを盗めた数だけアップ<使用可能なマスタースキルを使用済み状態(チャージ-2)にし、その数だけ宝具威力をアップ・最大3個>(1ターン)&フィールドが〔都市〕または〔水辺〕の時、宝具威力をアップ(1ターン)&クリティカル威力をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+敵単体に超強力な防御力無視攻撃[Lv.1~]&攻撃力をダウン(3ターン)


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
11,8122,00270????????
10????????80????????
20????????9012,35512,959
30????????聖杯転臨
40????????100????????
50????????110????????
60????????120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:ワダアルコ (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目霊基再臨3回目霊基再臨4回目


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:50霊基再臨×2必要Lv:60
素材個数素材個数
追憶の貝殻10アイテムX
宵哭きの鉄杭10アイテムX
QP10万QP30万
霊基再臨×3必要Lv:70霊基再臨×4必要Lv:80
素材個数素材個数
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QP100万QP300万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒220万八連双晶×10
2⇒340万アイテム×
3⇒4120万アイテム×
4⇒5160万アイテム×
5⇒6400万アイテム×CT-1
6⇒7500万アイテム×
7⇒81,000万アイテムB×X
8⇒91,200万アイテムB×X
9⇒102,000万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃
技巧
向上
魔力
装填
対〔剣〕
攻撃
特性
特撃
技巧
向上
スキル
再装填
1---サーヴァント
コイン×120
+30%+10%+20%+20%1回
1⇒220万アイテム×X+32%+11%+21%+21%
2⇒340万アイテム×X+34%+12%+22%+22%
3⇒4120万アイテム×X+36%+13%+23%+23%
4⇒5160万アイテム×X+38%+14%+24%+24%
5⇒6400万アイテム×X+40%+15%+25%+25%2回
6⇒7500万アイテム×X+42%+16%+26%+26%
7⇒81,000万アイテム×X+44%+17%+27%+27%
8⇒91,200万アイテム×X+46%+18%+28%+28%
9⇒102,000万伝承結晶×1+50%+20%+30%+30%3回


セリフ Edit

+  CV:潘めぐみ (+クリックで展開)
CV潘めぐみ
開始1「注文承りました。そんな大きさで、残さず食べられるかしら」
2「一人でも団体客でも同じ事です。私から見れば、どっちも床のゴミなんだし」
3「せいぜいもてなしてあげる。超の付く特大サービスよ。感謝なさい」
スキル1「大した書き込みなしか」
2「まだ既読じゃないとか」
3「次はこの曲、っと」
4「雰囲気は大事よね」
5「私に登ってみる?」
6「こっちよ、マスター」
コマンド
カード
1「ほらほら、動かない」
2「無駄よ無駄」
3「助けでも呼んでみる?」
宝具カード1「」
2「」
3「」
アタック1「いちいち呼ばない!」
2「受け取りなさい!」
3「はい失敗作」
4「ほら、集りなさい」
5「ギロチン接待!」
6「このお客様…!」
7「休憩しよっと」
8「ふんふんふ~ん♪」
9「これでどお!」
10「踏んであげる!」
11「追加注文よろこんで」
12「ほらほら逃げなさい」
13「出前ね、任せて」
14「これしか無いの!?」
15「はぁ、ちっさ」
16「お通しにもならないわ」
エクストラアタック1「冥土の土産になりました?」
2「チェキ、いただきました」
3「もちろん私がメインよね?」
宝具1「」
2「」
3「」
ダメージ1「そんなものでしょう」
2「きったな……」
戦闘不能1「信じられない、この私をクビにするなんて! こんな店、あとで滅茶苦茶にしてあげるから!」
2「ふん、いいわ。帰ってあげる。そもそも接客業なんて、私に向いてると思った?」
勝利1「会計の時間ですね。料金はこのように。貴方たちに払いきれるかしら?」
2「私には不釣り合いな、退屈な仕事だと思ったけど…そんなに悪くない、ですね」
3「さすがに私も空腹を覚えるわね。お腹が出ないように気を付けないと」
レベルアップ1「なに、これっぽっち? 私の指先にも満たないじゃない」
2「お返しに、なみなみと注がれたドリンクはいかが? 小さなあなたにとっては、大波でしょうけど」
3「やっとレベルアップね。よくできました、マスター。こんな大きさじゃ、物足りなかったところよ」
霊基再臨1
2
3
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1「邪魔、目障り。戦いでしょ? 私がやるから部屋の隅にでも引っ込んでて」
2「主従関係? あぁ、立場の話? そうですね…私が給仕している時はテーブルの上に上がらないように。わざと間違って料理に混ぜてしまいそうだから。はい、これで分かった? 次に不愉快な質問をしたら…地面に居ても同じ運命よ」
3「私を普通のマスターとサーヴァントの関係に当てはめないで。むしろ逆よ。私が主人、あなたが奴隷。奴隷の分際で私に命令しないで。ほら、返事は? できないの? なら、これからたっぷり思い知らせるしかないようね」
4「『キングプロテアをどう思っているか』。別になんとも。私の元になったオリジナルとか、先に生まれた姉とか、そういう感情はありません。ただ、鏡に映った像が、自分とは正反対の性格だったら? イラッとくるでしょう? そういう事よ」(キングプロテア所持時)
5「BBには、さすがに恩があるわね。ミクトランで発生したプロテアの別側面を、一人のエゴとして切り離してくれたんだから。いつか、サクラファイブとBBの決戦が起きるのは明白だけど……その時は、BBに付くから、そのつもりで」(BB所持時)
6「他のサクラファイブの話はいいですけど、メルトリリスの話はしないでください。何もかも私と同じ属性で同じ強さなんて、不愉快です」(メルトリリスor謎のアルターエゴ・Λ所持時)
7「パッションリップは、まぁ比較的悪くないサクラファイブですね。ほら、私どんくさい子とかみじめな子とか、そういうのを見るのが趣味ですから。まったく…プロテアもあれくらい図太く成長してくれればいいんだけど…」(パッションリップorパッションリップ(剣)所持時)
8「カズラドロップぅ? 見つけ次第摘み上げて丸めて飴玉状にして噛み砕いてやりますけど。……まさかとは思うけど、アイツを召喚なんてしてないでしょうねぇ? していたら、あなたもショートケーキの飾りになる運命よ?」(カズラドロップ所持時)
9「へぇ、インドラ神までいるんですね。ちょっと挨拶に行ってきましょう。今の私は、クンバーカルナのエッセンスもありますので。きっと、いいお土産が貰えます。ふふふ……ケーキショップを開くためのパトロン、見〜つけた」(インドラ所持時)
10「王子ラーマをこの部屋に呼んだ、ですって!? クッ、逃げたい…でもこの私が、最強のアルターエゴであるキングプロテア・オルタが小さな人間相手に逃げ出すなんて…! あっ、でも無理。ラーマの名前だけで喉がキューって! キュゥゥゥ…。 よくもやってくれたわねマスター…! くらくらのバイト、行ってきます!」(ラーマ所持時)
11「誰にも従わない私だけど、紅店長は例外です。プロテ───私たちのために、あんな小さくて豪奢で幻想的だった迷い家を、粗雑な巨人の小屋に変えてしまったのだもの。というか、いいですよね、雀。自撮り映像的に、鳥が嫌いな巨人はいません」(紅閻魔(狂)所持時)
12「移動型キッチンにエプロンドレス…。フン、定番すぎて詰まらないと思っていたけど…実際に見ると、悪くないじゃない。はぁ、水着なんかより、あっちの方が良かったなぁ…」(マルタ(サンタ)所持時)
好きなこと「好きなもの、あると思います? こんな狭苦しい世界で、好きになれるものなんてありません」
嫌いなこと「嫌いなもの? 言うまでもなく、自分より小さな動物よ。……いえ、嫌いというのは間違いね。ある意味、好きよ。だ〜い好き。無様に逃げていく姿を見ると、おかしくてつい笑ってしまうから」
聖杯について「聖杯にかける願い、ですか…。いざ考えると難しいですね。欲しいモノは自分でどうとでもなるし。プロテアみたいに小さくなりたいなんて願った事もないし。強いて言うなら、何をやっても壊れないオモチャ、とか…」
イベント開催中「あら、イベント中? なら檻から解放してあげる。せいぜい私のために、稼いできてね」
誕生日
召喚「アヴェンジャー、キングプロテア・オルタ。
 召喚に応じ参上しました。
 ……って、返事がないのだけど。
 まさか遠隔召喚なんて失礼なマネ────
 あら、そんなところにいたのマスター?
 カエルみたいに壁に張り付いて、あやうく潰すところだった。
 これもこの部屋が狭くて窮屈だから。
 これにこりたら、次はもっと大きな場所で私を喚ぶことね?」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
15,0005,000--
2--
3--
4--
5--
6聖晶石3個
7聖晶石3個
8聖晶石3個
9聖晶石3個
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

『FGO第二部七章 ナウイ・ミクトラン』で初登場。
異聞帯における敵・カマソッソによってキングプロてあ
は異霊(オルタ)に変えられてしまった。
その後、カルデアの敵として立ちはだかったが、
倒された後はイヤイヤながらカルデアに協力。
人理側のサーヴァントとして戦い、退場した。

その後、奏章ⅢにおいてBBの手でキングプロテアと
同時に成立する別霊基として調整され、再登場。
最終的にムーン・ドバイでマスターのピンチを救い、
ふてくされながら退場した。

今回のプロテア・オルタはそれらの活躍から
連続した存在として登場。
カルデアのマスターを見下しながらも頼まれれば
仕方なく協力するスタンスになっている。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:   性別:

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  カルデア南海大決戦! ~マジムンアイランドに謎の巨人の影を見た~クリアおよび絆Lv.5で開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • バトル以外の特殊仕様
    • 巨大ボイスエフェクト:ボイスにエフェクト(エコー)が付いており、ステータス画面からオンオフの切り替えが可能。
    • 専用マイルーム背景:マイルームにお気に入り設定すると、海の家「くらくら」で働いているキングプロテア(オルタ)が描かれた専用背景になる。
      背景の立ち絵も霊基再臨段階に応じて変化する。
  • カード構成はQABBBかつ宝具もB。通常水着版同様にバーサーカー型。
    Artsが3Hit、Quickが5Hitでどちらも良好な性能。BusterとEXは5Hit。
    • 水着キングプロテアとほぼ同じに見えてArts性能は少し劣る(それでも平均以上)代わりにQuick性能で勝る。

スキル解説 Edit

  • クラススキルはアヴェンジャー共通仕様+α。「陣地作成」や「狂化」、「ハイ・サーヴァント」に加えて固有2種。
    • 妖怪襲名(怪盗) A
      自身に毎ターンNP獲得状態を付与+〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、毎ターンNP獲得状態を付与
      • オートでNPがどんどん増える。「自己回復(魔力) C」と合わせて通常フィールドでも毎ターン6%ほど、〔水辺〕フィールドでは8%ほど増えていく。
    • 魔獣襲名 A
      自身のBusterカードのクリティカル威力アップ
      • 効果は低めだが各種スキルと重なる。
  • スキルは事前実装された水着プロテアと連なるネーミングとなっているが、性能は異なる。自己強化をしつつサポートも可能。
    • マウンティング・メニュー! A
      自身のNP増加&〔中立〕特攻状態付与(3T)+自身を除く味方全体に〔中立〕特攻状態付与(3T)+味方全体の攻撃力アップ(3T)
      • 自身のNP増加量は最大50と多め。加えて〔中立〕特攻を付与する。
      • 味方全体にも〔中立〕特攻と攻撃力バフを付与する。どちらも最大20%となり、特攻対象への火力支援は高め。
    • インセクトスティール A
      自身のBusterカード性能アップ(3T) &〔巨人の庇護〕状態<自身以外の味方にも発動する特殊な無敵「ガーディアン・パリィ」が発動する状態>を付与(3回・3T)&毎ターンスター獲得状態付与(3T)+スター獲得+敵全体のチャージを減らし、減らせた量に応じたNP獲得
      • 自身へのBusterバフは最大20%と並程度となるが、「ガーディアン・パリィ」というかなり特殊な無敵を付与する。
        この特殊無敵は自身以外の味方が被弾する場合も発動され、無敵回数が減少していく。ある意味タゲ取り無敵に近い「かばう」スキルのようなものだが全体攻撃の場合はそれを全て無敵で防いだ上で回数は1回のみ消費する仕様となっている。状況によっては実質全体無敵付与3回となるので、かなり強力な防御スキルとなる。
        あくまで特殊な〔無敵〕のため、無敵貫通は防げない。
      • スター獲得は即時、毎ターンどちらも最大15個。
      • 敵全体のチャージを減らしつつ、減らした分だけ自身のNPを20ずつ増やすことも出来る。基本チャージ0で倒す周回時には意味を成さないが、攻略時には敵宝具を阻害つつ自身の宝具を早々に使用可能となる。
    • タイラント・ベイビー A
      自身に弱体無効状態付与(3T) &〔非超巨大〕特攻状態付与(1T)&「Buster攻撃時にスターを獲得する状態」を付与(3T) +自身を除く味方全体にコマンドカード選出不能状態を付与<1騎の場合は無効>(1回・1T) +コマンドカードを配り直す
      • 回数無制限の弱体無効によりデバフに強くなる効果は、「インセクトスティール」により被弾の増える自身との相性が良い。
      • 〔非超巨大〕特攻とは〔超巨大〕を持たない者全員のため、特攻範囲が滅茶苦茶広い。ただし効果値は流石に控えめな上で1ターン限りとなる。
      • Buster攻撃時スター獲得効果でのスター獲得量は5個。Busterカード三枚かつ宝具にも乗る。
      • シエルU-オルガマリーに続く全カードを自身のみとするコマンドカード操作スキル持ち。ただしこれまでの2騎と比べるとギミック力(Buster時NP獲得やCT減)で劣る。
        一方、Buster3枚構成とカード操作の相性は抜群。宝具に依存しないBBBEXで火力を出しやすい他、QA性能が上がっているのでマイティチェインも優秀。

宝具解説 Edit

  • 巨影、矮小たる夜を駆ける(ラクシャーサ・キングピット)
    自身の宝具威力をマスタースキルを盗めた数だけアップ<使用可能なマスタースキルを使用済み状態(チャージ-2)にし、その数だけ宝具威力アップ・最大3個>(1T)&フィールドが〔都市〕または〔水辺〕の時、宝具威力アップ(1T)&クリティカル威力アップ(1T)+Buster属性単体防御力無視攻撃&攻撃力ダウン(3T)
    • 事前の宝具威力バフが「マスタースキルを盗んだ数」だけ上がるという特殊仕様。具体的には使用可能なマスタースキルを消費して宝具威力バフを重ね掛けする。マスタースキル3つ消費で最大宝具威力60%となるので強力ではある。
      • この効果は任意ではなく強制なため、マスタースキルを容赦なく盗んでいく。オーダーチェンジやNP付与といった大事なものまで盗まれるので注意。逆に魔術礼装に頼らない状況ではデメリットは無い。
    • 他にフィールドが〔都市〕または〔水辺〕の場合、宝具威力バフとOC対応クリティカル威力バフを付与する。効果はそれなりに高いが1ターンのみと短いので注意。
      • 宝具自体には防御無視効果が付く。全スキルに火力効果がある為、全てを乗せた場合の火力は高め。
    • ダメージ後には攻撃デバフを付与する。

総評 Edit

  • ある程度サポート力を持つが、基本は自身が殴る両刀アタッカー。
    • 〔巨人の庇護〕状態という強力な変則全体無敵に横バフ、スター獲得があるのだが、全体的には自身が主力となる構成。
    • 最大の特徴はやはり3騎目となるコマンドカード操作により自分のカードだけに出来る能力。これと単体宝具を合わせたボスキラー的運用が主力であり、そういう意味ではシエルが運用として近しい。クラスの違いから、シエルが苦手とする対ルーラーで活躍できる。

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

サーヴァント性能比較表

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
サーヴァント1-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント2-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント3-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    ---サーヴァント1Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント2Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント3Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 キングプロテア(讐オルタ)/コメント

  • 特に強い設定がなくてもカード操作していいことになったのはでかい

    -- 2026-08-20 (木) 06:34:55

    • 一応、最強のアルターエゴなので強い設定ではある
      水着霊基でも二人揃って星5なのもその辺意識してそうな感はありそう

      -- 2026-08-20 (木) 18:44:21

      • 強いという設定じゃなくてカード操作に該当しそうな強い設定ね。素早いとか判断が早いとかそういうのなしでもいいんだっていう

        -- 2026-08-20 (木) 20:52:29

        • プロテアは全鯖出場運動会のかけっこで優勝できるくらいには素早いぞ

          -- 2026-08-21 (金) 01:11:08

          • ヤクトミラージュみたいなもんよね。巨体に見合うだけの出力も合わせ持ってるからデカくても体を動かす速度が鈍らない。デカいまま常識サイズのものと変わらないモーションスピードだからむしろ速いってやーつ

            -- 2026-08-21 (金) 16:46:13

            • 横だが、コレはグラカニネタで、100m徒競走で1歩進むだけでゴールインしちゃったっていうただのネタなんだ

              -- 2026-08-21 (金) 16:51:04

              • 元のプロテアが速いって設定があって、そこからネタが生まれたんだろうね。プロテアが速いのはネタじゃなくて本当だよ

                -- 2026-08-21 (金) 17:00:47

    • 怪盗だしカードの扱いはお手の物なんでしょ?水着コルデーさんがこっち睨んでる気がするけどキニシナイ

      -- 2026-08-20 (木) 21:44:26

      • 水着コルデーはマジックの才能、実はない(謎の天使の力でミスっても何か誤魔化せるらしい)
        なんならマテリアルにトランプをうまくシャッフルできないとまで書かれてるから、カード操作は…

        -- 2026-08-21 (金) 02:45:21

        • 藤丸立香は分からないでコルデーのマジックを天使が補助してたのはその設定からかあ

          -- 2026-08-23 (日) 22:04:18

    • カード固定するマスター礼装ください

      -- 2026-08-22 (土) 23:08:27

  • クソデカうすほそって何を食ったら考えつくんだろう…

    -- 2026-08-20 (木) 07:31:33

    • 自重しなかったら地球妊婦断面図と宇宙全裸神輿をキアラの最終再臨絵に提出する鬼才なので、ワダアルコ

      -- 2026-08-20 (木) 18:48:34

      • エクステラの巨神アルテラもなだらかスロープだったんで、そっちが型月的には先出かと(そちらもワダアルコ氏の拘りが光る)

        -- 2026-08-20 (木) 20:15:59

      • そもそもプロテアちゃんの場合は元から包帯所々苔むしてる幼系巨女っていうかなり攻めたキャラクター造形だったからね(笑)

        -- 2026-08-20 (木) 21:50:01

        • 元はちょいぽちゃ設定だっけ

          -- 2026-08-20 (木) 23:36:41

          • 元の設定ではなくて、サクラファイブの中ではちょいぽちゃくらいの体型っていうのは聞いたことある

            -- 2026-08-21 (金) 16:48:47

            • 『EXTRA Material』の没案プロテアのラフ画の横に「ちょいぽちゃで」ってアルコ氏が書いてた、「元の設定」って言ってるのは多分コレ(初期設定というか没設定時代のもの)のこと
              本採用されてるのかは知らん

              -- 2026-08-21 (金) 16:56:31

      • 型月のこの系統って元を辿れば巨貧兵になるのかな?

        -- 2026-08-23 (日) 01:08:05

        • 誤字ってるんだと思うが、ガリガリの巨神兵を連想した。

          -- 2026-08-23 (日) 01:36:43

          • そのまま検索したらG秋葉がヒットしたから誤字じゃないんだと思う…

            -- 2026-08-23 (日) 01:42:39

          • 巨貧兵はメルブラのG秋葉の異名(?)、型月最初の巨女キャラという話なら多分そうかも?
            きのこの巨女癖のルーツという話なら、たぶん巨大フジ隊員とかウルトラマンからかな?

            -- 2026-08-23 (日) 01:47:16

            • なるほどそういうことなのか。適当なこと書いてすまんかった

              -- 2026-08-23 (日) 09:50:12

  • ポチ無しでマスタースキル一つ宝具20への変換やカード操作でクリ殴り安定が周回でとても便利

    -- 2026-08-20 (木) 18:40:29

  • 周年映像でのおててガードがとても素敵だったので、ぐだも頑張って宝具に耐えて下さい

    -- 2026-08-20 (木) 19:23:21

  • いつのまにか設定追加されていたフェンリルの因子、この先のストーリーで何か出番有りそう。北欧神話の神殺し役だし。

    -- 2026-08-20 (木) 20:27:40

    • その一方で、本人(狼)はまたしばらく本格登場なさそうだな…

      -- 2026-08-20 (木) 20:47:15

      • FGOでは何かに混ぜ混ぜされることに定評のあるフェンリルくん

        -- 2026-08-22 (土) 12:33:08

        • ま、まだ2回目だから(本人出ずに2回あるだけで充分)

          -- 2026-08-22 (土) 14:25:12

      • フェンリル本人はラストアンコールのドラマCDの設定見ると通常召喚枠に居るけど、素だとあまりにじゃじゃ馬だからな(宝具使う為に令呪必須、使い切るとマスターもパクパク)

        -- 2026-08-22 (土) 14:38:10

        • よく周回での、鯖の過労死ネタはあるけど、この子使って周回してると、流石にマスターが重傷負うのが先だなって思いながら周回してる。

          -- 2026-08-22 (土) 15:06:18

          • あの掴み方だと頸椎がやられそう

            -- 2026-08-22 (土) 15:52:54

        • まぁ大分扱いにくいから混ぜ物にする方が無難だよねw

          -- 2026-08-22 (土) 17:31:19

        • あんなんが通常召喚枠にいるの、何らかのバグだろって思うw

          -- 2026-08-22 (土) 17:37:28

          • なおスパさん

            -- 2026-08-23 (日) 14:04:27

            • スパさんも地雷枠だけど、あくまで人間の剣闘士だから召喚ガチャに入っててもまぁ……と思う
              一方フェンリルは神と巨人のハーフの魔獣で、そんなんが召喚できるの色々ヤバいし、絶対人理の守護者側じゃないと思うのに何で召喚に応じてんだよってなる
              フェンリルが呼べるんなら他の北欧神話の化け物も呼べちゃうんじゃね?と思うワケ

              -- 2026-08-23 (日) 15:08:06

          • まぁスルト君も呼べたしいけるんじゃね?

            -- 2026-08-23 (日) 19:43:47

            • スルトは異聞帯産であるのも含めて滅茶苦茶イレギュラーな手段でやってきてるから、全然参考にならないぞい(スルトと繋がっちゃったオフェリアの魔眼を通じてシグルド召喚の際に魂だけ混入、別の場所に封印されてた身体を解放して、魂と身体が合体してスルト復活)

              -- 2026-08-23 (日) 20:22:45

          • よーしパパスルトとフェンリルの縁を辿ってウートガルザ・ロキ召喚しちゃうぞー
            宝具は悪臭を放つ髭かな?

            -- 2026-08-23 (日) 20:32:37

            • その2人呼べた時点でもう聖杯戦争どころかラグナロク再現するんかってレベルだから、充分なのでは?

              -- 2026-08-24 (月) 04:55:17

  • 過去にチョコ特異点はあったけど、ケーキ特異点は有りそうで無かったな

    -- 2026-08-22 (土) 14:43:57

  • どうしてポイントにもお料理にも交換にもフリクエドロップにも黄金釜が無いんですか?

    -- 2026-08-22 (土) 19:58:30

  • そういえば、リメイク版月姫ではよく言われてたけど 型月世界では
    小さくて強いもの>大きくて強いもの らしいんだけどプロテアとかはでかい=強い理論
    でやってるところあるよね

    -- 2026-08-23 (日) 07:44:03

    • 生命としての強さでトップが小さくて重いもの(平時のアルクやククルカン)、二番目が大きくて重いもの(光体化した暴走アルクやククルカン)、三番目に小さくて軽いもの(人間)、四番目に大きくて軽いもの(情報としての存在、幽霊)って具合になる。
      アルクの場合はあのサイズに圧縮してたエネルギーが失恋ショックで暴走してしまったから小さくて重いものが大きくて重いものに変化し生命としては弱体化だが破壊規模は無茶苦茶ヤバくなった。だから生命としての強さ以外の話に関してはククルカンやメリュジーヌの設定や発言も合わせて見ると光体化するかしないかはケースバイケースみたい。実際ミクトランのククルカンは小さくて重いものとして大きくて重いプロテアオルタに押し勝ってるが、光体ククルカン状態では大きくて重いものとして小さくて重いU-オルガマリーをストームボーダーごと叩き落としてる(ORTが強過ぎるだけかもだが)

      -- 2026-08-23 (日) 08:47:42

    • 個体のエネルギーが凝縮されてるって言う前提から、エネルギーの総量が変わらんのなら小さく収束している状態>大きく拡散している状態ってだけで、プロテアの場合はまんま質量(isパワー)が巨の方に可変ってんだからそりゃ大きければ大きいほど強いってなる。なってる。

      -- 2026-08-23 (日) 14:00:47

    • プロテアの場合上限無しにデカくなれるんで、質より量というかまんま質量を青天井で押し付ければそりゃまあ…

      -- 2026-08-23 (日) 17:45:29

  • 高難易度で宝具使った時に黒い人影持ってたけど、アレ敵の時の仕様だったのか

    -- 2026-08-25 (火) 22:41:59

    • ぐだがトントゥになってる間のサンタアビー宝具も同様だったな、あっちはまだ敵で出てないけどそれも同じ処理だろうね

      -- 2026-08-26 (水) 21:25:58

    • ちなみにマスターの性別が女でも敵の人影は男固定みたい

      -- 2026-08-27 (木) 07:10:53

      • イベント雑談版でどっちも見たって人いたぞ

        -- 2026-08-27 (木) 10:35:50

    • 今までの高難易度で戦ってきた鯖も、みんなあの黒ずくめのマスターが操作していたのか・・・

      -- 2026-08-28 (金) 09:25:03

  • 1臨の腰からぶら下がってる白い布ってポケット?ああいうデザインの水着もあるのか・・・

    -- 2026-08-28 (金) 03:31:06

    • 水着の上からホットパンツじゃないですかね?

      -- 2026-08-28 (金) 03:41:39

    • ジーンズ側のポケットっぽいけどね。

      -- 2026-08-28 (金) 04:52:42

    • そういうデザインのデニムホットパンツを水着の上から着ていると思われる

      -- 2026-08-28 (金) 14:13:52

    • ジーンズを超ミニに切って履くとああなるってデザインでは?

      -- 2026-08-28 (金) 15:23:27

      • BBちゃんとかモーさんが履いてるやつは最初からホットパンツとして作ったからポケット無し、これは元々普通のジーンズだったのを加工したってことか

        -- 2026-08-29 (土) 01:48:50

  • フレのを借りて使ってみたんだけど・・・これってマスターちゃん大丈夫なんですかねぇ・・・

    -- 2026-08-28 (金) 20:38:21

    • まだ生きてる!

      -- 2026-08-28 (金) 23:04:52

    • 一、二臨は大丈夫そうだけど、三臨は二人ともカバーできてないからダメそう

      -- 2026-08-29 (土) 08:36:29

    • まあ夏礼装で補強されてるし大丈夫でしょ多分

      -- 2026-08-29 (土) 08:48:17

    • 高所落下はよくあるよくある

      -- 2026-08-29 (土) 11:24:36

    • でぇじょうぶだ、最悪アステカ繋がりでポカニキに頼む

      -- 2026-08-29 (土) 17:27:18

    • ラストよりも最初のつまみ上げるところで首が脱臼しそうで怖い

      -- 2026-08-29 (土) 18:13:02

    • 冷静に考えると、ただズッコケるだけの現象が宝具になってしまっている・・・

      -- 2026-08-30 (日) 00:31:25

      • バニヤンの宝具とか前例はあるから…

        -- 2026-08-30 (日) 00:46:37

      • 元々のプロテアたちはその肉体そのものが宝具だからねえ。全力パンチしたら範囲攻撃どころか領域攻撃できるくらい規格外のスペック

        -- 2026-08-30 (日) 01:21:38

        • FGOでも握った拳が発光して叩き付けたら爆発してるもんな

          -- 2026-08-30 (日) 01:57:25

      • マテリアルの説明的には「宝物を隠れ家まで持ち帰って金庫にしまう行為」が宝具っぽいから、マジでただズッコケてるだけの可能性はある…、巨人2体のズッコケでよく単体攻撃に収まってるなと思う

        -- 2026-08-31 (月) 02:38:35

    • エネミーのいる地平らへんにマスターを飾ろうとしたらプロテアと足取られてそのエネミーのいる地面の地盤ごと砕いている…みたいな感じなのかねぇ。

      -- 2026-08-30 (日) 07:25:05

      • あたり一面更地になっててもおかしくないマスター達の周回量

        -- 2026-08-30 (日) 08:55:06

    • プロテアが止めに入ったからギャグで済んでるけど、戦闘中にマスターを連れ去る前代未聞の宝具だからメインストーリーで使うと雰囲気ぶち壊すこと必至

      -- 2026-08-30 (日) 14:03:39

      • 成功したら絆礼装たしね…

        -- 2026-08-31 (月) 01:21:19

  • よくよく考えたらやってる事が創造主(カマソッソパイセン)と同じなんだな。攫って自分好みにしようと思ったが令呪とか手段はそんなない…しまった!プロテアにバレた!誤魔化すためにあたり一面ごちゃごちゃにしとこう!!!

    -- 2026-08-31 (月) 05:27:54

  • 悪属性で無邪気で超巨大とか逆リ◯ナ妄想がめちゃくちゃ捗って股間によくない

    -- 2026-09-01 (火) 13:07:00 New

    • 逆りそなとは一体…

      -- 2026-09-01 (火) 22:32:53 New

      • システムトラブル絶対起こさない銀行?

        -- 2026-09-01 (火) 22:56:45 New

        • BBちゃんのバンクでBBBですねわかります

          -- 2026-09-01 (火) 23:03:37 New

  • 黒猫を見て,ブリーフ博士の連れている黒猫を思い出しました。

    -- 2026-09-03 (木) 13:10:52 New

    • 人気投票で15位という快挙を果たしたあの猫か

      -- 2026-09-03 (木) 17:13:00 New

  • 霊衣と立ち絵を見比べると血色良くなって目つきも柔らかくなって表情や声色も明るくなってるのね、それとボンテージと頭飾りで気付かなかったけど霊衣の頃からうすほそだったわ

    -- 2026-09-05 (土) 10:50:37 New

お名前:
URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White



検索


編集者の方へ

クエストのエネミー情報の入力順はゲーム画面に即したものにしてください。
詳しくは編集方針を参照してください。


編集時においてメモ帳からコピペし、一括して全体編集等を行うことは管理者からの指示事項等の削除に繋がるため原則として禁止します。
ページ編集に際しては現行の記載を精査した上で適切に行ってくださいますよう、編集協力をお願い申しあげます。

注意

最新のテンプレ適用後に旧テンプレへの差し戻しや、提案意見掲示板にて意見提出されていない内容への無断改修が確認されています。
無断のテンプレ変更は荒らしとして書き込み、編集権限の停止措置をとる場合がございますので、ご意見がある場合は必ず事前に提案意見掲示板へご意見いただくようお願いいたします。

プラグインの不具合について

プラグインの不具合については以下フォームよりwicurioへご連絡ください。
問い合わせフォーム