固有結界 のバックアップ(No.33)


ステータス Edit

RNo.418
???能力値(初期値/最大値)
LV1/60
HP160/800
ATK100/500
COST5
詳細情報
ILLUST---
解説術者の内面に深く刻まれた心象風景を
一つの「世界」として現実に映し出す大魔術。

ある者にとってそれは陽光きらめく大砂海であり、
そしてある者にとっては、錆色の空と剣の丘となる。
保有スキル限界突破効果備考
固有結界×0~3〔アーチャー〕クラスが装備した場合宝具威力を15%アップ
×4〔アーチャー〕クラスが装備した場合宝具威力を25%アップ


各レベル毎のステータス Edit

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レベルHPATKレベルHPATK
116010055745466
1025716060800500
2036622870------
3047429680------
4058336490------
50691432100------


ゲームにおいて Edit

  • 2017年2月1日より実装された☆3礼装。
  • 効果はアーチャークラスのサーヴァントが装備時に宝具威力15%アップ。最大開放で補正値が25%となる。
    最大開放していない状態だと補正値は同コストの「竜種」と同じなので、クラスが限定されない分そちらの方が取り回しは良い。
    最大開放されれば☆4天使の詩(未開放)と同じ補正値になるので、装備者や手持ちの礼装と相談してうまく使い分けよう。
  • 類似の限定宝具威力アップ礼装は以下の通り。
    No礼装HPATK対象
    418固有結界160/800100/500アーチャー
    92シュトルヒリッター0/0200/1000バーサーカー
    177波濤の獣0/0200/1000ランサー
    245過ぎ去りし夢0/0200/1000アサシン
    402ミラクル求道者0/0200/1000神性
    582アトラス院0/0200/1000Arts宝具
    585幻想種0/0200/1000ライダー
    他の装備者限定系礼装と違い、HPとATKの両方を上昇させる。

小ネタ Edit

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  • 固有結界。リアリティ・マーブル。
    世界を心象風景で塗り替える、魔法に最も近い大魔術。
    世界そのものにとっては異物であるため、固有結界の維持には膨大な魔力を要求される。
    個人の心象風景を元にするため、固有結界も基本的にその人物専用となる。
    • 初出はTYPE-MOONの出世作『月姫』。
      本魔術の上位互換ともいうべき『空想具現化(マーブル・ファンタズム)』の亜種に当たる。
      『空想具現化』の場合は「自然現象を自在に操作する」という星の精霊の特権的能力であり、人工物には無効な一方、一定空間の自然法則そのものを根こそぎ書き換えるという反則技に近いもの。
    • 死徒二十七祖十位「ネロ・カオス」の『獣王の巣』、死徒化してしまった悲劇の少女「弓塚さつき」の『枯渇庭園』、ネロ・カオスと同じく死徒二十七祖十三位「ワラキアの夜」の『タタリ』が知られる。
      • この中でも『タタリ』の汎用性と規模が凄まじく、半ば固有結界の規格から外れてさえいる。
        格闘ゲーム版である『MELTY BLOOD』シリーズでは、ワラキア自身が倒された後でも祖の残滓が本体から乖離して怪異として利用され、たびたび主人公の住む三咲町で事件を起こしている。
    • これら以外にも死徒二十七祖の番数外で『月姫』の元凶にしてラスボス(笑)「ミハエル・ロア・バルダムヨォン」の『オーバーロード』を始め、設定のみながら死徒二十七祖の大半はこの大魔術が使えるらしい。
    • よく比較対象として挙がるのがネロの宝具『招き蕩う黄金劇場』(アエストゥス・ドムス・アウレア)
      ネロのこれは世界に劇場を「加える」もので、世界そのものを「変える」固有結界とは別物である。
  • イラストはエミヤの使用する固有結界『無限の剣製』(アンリミテッドブレイドワークス)
    歯車が浮かぶ空に、数多の剣が突き刺さる荒野と炎が広がる世界。
    また、生前のエミヤである衛宮士郎でも同じ『無限の剣製』を展開できるが、心象風景は少なからず異なる姿を見せる。特に、ある世界の士郎が使ったものは吹雪が舞う夜の雪原が映し出されたという。
    • ちなみにエミヤの絆礼装でも無限の剣製が展開されており、あちらも宝具威力30%アップと同系統の効果を持つ。
  • 他に固有結界を使うサーヴァントとして「イスカンダル」「ナーサリー・ライム」「アヴィケブロン」「織田信長」「オジマンディアス」「チャールズ・バベッジ」「タイガー」「ソロモン」などがいる。
  • 一時的な世界法則の書き換えという超大規模ゆえに燃費が馬鹿にならない一方、体内に結界を展開して消費を抑えるという一応の抜け道は存在する。
    • 前述の『獣王の巣』、衛宮切嗣『固有時制御』(タイム・アルター)、バベッジの『絢爛なりし灰燼世界』(ディメンションオブスチーム)はこの形式に当てはまる。
    • ただし、この使用方法には「肉体が固有結界に侵食されていき、自我の喪失や思考その他が固有結界が示す心象の方向性に引っ張られていく」というデメリットがあり、リスクそのものを切り離す事は出来ない。
      • 加えて『固有時制御』は使用後に世界からの修正力をダイレクトに受けるため、使い手の切嗣自身にも肉体的ダメージという形で反動を受けることになる。
    • エミヤ(オルタ)の『無の剣製』は銃弾を媒介に、相手の体内で結界を暴発させるという荒業を用いている。

固有結界一覧 Edit

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『獣王の巣』(ネロ・カオス)
『オーバーロード』(ミハイル・ロア・バルダムヨォン)
『枯渇庭園』(弓塚さつき)
『タタリ』(ワラキアの夜)
『千年城ブリュンスタッド』(アルクェイド・ブリュンスタッド)
『無限の剣製』(アンリミテッドブレイドワークス)エミヤ、無銘、衛宮士郎)
『王の軍勢』(アイオニオン・ヘタイロイ)イスカンダル
『誰かの為の物語』(ナーサリー・ライム)
『名無しの森』ナーサリー・ライム
『叡智の光』(ゴーレム・ケテルマルクト)アヴィケブロン
『光輝の大複合神殿』(ラムセウム・テンティリス)オジマンディアス
第六天魔王波旬』(だいろくてんまおうはじゅん)織田信長
『絢爛なりし灰燼世界』(ディメンジョン・オブ・スチーム)チャールズ・バベッジ
『戴冠の時来たれり、其は全てを始めるもの』(アルス・パウリナ)ソロモンゲーティア
『ネバーモア』(グランスルグ・ブラックモア)
『パレード』(フィナ=ヴラド・スヴェルテン)
『SE.RA.PH』ムーンセル・オートマトン
名称不明(初代アインナッシュ)
名称不明(ファースト・レディ→魔法の少女導師 マハトマ♀エレナ)
『無限の道場』(タイガー魔方陣)(タイガー)
『夢のマジカル星』(マジカルルビー)


固有結界の類似品/応用例 Edit

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『小川マンション・奉納殿六十四層』荒耶宗蓮
荒耶が人工的に彼の心象世界を具現化させた建物。荒耶は一流の結界使いであるが、固有結界には至らなかった。
『偽固有結界・ぐるぐる翡翠ワールド』(翡翠)
『MELTY BLOOD』でのラストアーク。
使用すると画面が大量の誤字で埋まる。相手はダメージを受けないが、キー入力の上下左右が一定時間反転する。
『固有時制御』(タイム・アルター)衛宮切嗣
術式の簡略のために固有結界の体内展開を応用している。
『水晶渓谷』(ORT)
詳細不明。「侵食固有結界」。ORTが存在するために必要な環境「水晶の峡谷」を自動展開する。
結界の作用でサーヴァントだろうと問答無用に結晶化される。アンリマユがORTを「最速の殺し屋」と呼ぶ所以。
『招き蕩う黄金劇場』(アエストゥス・ドムス・アウレア)ネロ・クラウディウス
『宙駆ける星の穂先』(ディアトレコーン・アステール・ロンケーイ)アキレウス
固有結界と似て非なる大魔術。自分の心象風景を具現した劇場、闘技場を一時的に世界に上書きして作り出す。
『紅蓮の聖女』(ラ・ピュセル)ジャンヌ・ダルク
固有結界の亜種。
『万古不易の迷宮』(ケイオス・ラビュリントス)アステリオス
固有結界に近い大魔術。世界の上書きではなく、世界の下側に迷宮が作られる。
『愛しき私の鉄戦車』(チャリオット・マイ・ラブ)メイヴ
メイヴ本人は展開を行わないが、戦車が牽引する戦車室が固有結界化しており、メイヴが満足するまで脱出不可能。
『無の剣製』(アンリミテッド・ロスト・ワークス) (エミヤ(オルタ))
固有結界を弾丸として相手の内側に打ち込み展開、相手を破裂させる。
BBチャンネル』
視聴覚のハッキングという形で"強制配信"された映像。『FGO』での宝具攻撃時の演出は固有結界であることが明らかにされているが、
『CCC』作中でもこれについて「テクスチャ(世界観)の上書き」と比喩されている。

この礼装についてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 雪原の話するなら士郎とエミヤの結界の微妙な差と心境の差を書いた方が分かりやすい気がしないでもない。 -- 2017-02-23 (木) 10:32:51
    • そこにはちゃんと触れて欲しいよね。公式が挙げてる代表例についてがおざなりで、一応作者が「本家シリーズの設定とは別物として分けてね」って言ってた方が詳しく書いてあるという。今の説明だとイマイチ分かりづらいかも -- 2017-06-22 (木) 11:10:17
      • 分かる。今のでも不十分な気がする。士郎のは「遮る物のない赤い空(朝焼け)と荒野」、エミヤの「歯車が浮かぶ赤い空(夕焼け)に荒野、錆び付いた剣」。この差異はかなり重要だと思う。 -- 2022-01-03 (月) 16:50:36
  • そういえばだいぶサーヴァント増えたけど固有結界型宝具使うサーヴァント余り増えてないね -- 2017-05-09 (火) 17:17:10
    • 増え過ぎも良くないかもしれないけど逆に少な過ぎるのも設定あるのに勿体無いな。メイヴの戦車内も「もはや固有結界と化しており」とかいう曖昧な説明だし。 -- 2017-06-22 (木) 11:55:13
      • 「ぽい」のは結構あるね -- 2017-08-23 (水) 18:17:26
  • アインナッシュの固有結界の名前って腐海林ではないの? -- 2017-05-11 (木) 13:28:21
    • 長らく固有結界と勘違いされてたけど、実際はアインナッシュは死んでて腐海林は死んだアインナッシュの血を偶然吸った植物が進化しちゃったものだったというオチ。 -- 2017-05-11 (木) 13:39:04
      • 成る程、じゃあ腐海林のアインナッシュは固有結界ですらないって事なのか。ありがとう -- 2017-05-11 (木) 13:43:33
      • 本物のアインナッシュは催眠術が得意な魔術師系の死徒で、その固有結界の効果によるものだと思われてたんだよね。実際は本物の人喰い森になっちゃってたけど。 -- 2017-06-22 (木) 11:08:18
  • 固有結界を塗り替えることって出来たっけ? -- 2017-09-02 (土) 09:08:02
    • どこぞの大蜘蛛の「水晶渓谷」というものがある。塗り替えるというか侵食に近い。 -- 2017-09-04 (月) 01:22:47
    • 実はエクストラのゲーム的な都合を除けば、公式で固有結界の後だし展開をしたことはないんだ。 -- 2017-09-04 (月) 01:31:48
    • アルクェイドが本気で世界のバックアップを起動すると術者ごと世界が吹っ飛ぶとはある -- 2018-03-02 (金) 22:40:46
  • 朱い月の固有結界が一覧に無いのは理由があるの? -- 2017-12-01 (金) 12:41:32
  • 固有結界に使われてる魔術理論・世界卵て名前がなんか好き。魔法使いにとって基本中の基本てのも -- 2018-03-03 (土) 12:36:25
  • ある者にとっては絢爛極まる蒸気世界あり、ある者にとっては星空が地上に降りてきたような威容の大複合神殿であり、そしてある者にとっては全ての勝負が花札で決まる無限の道場となる -- 2018-03-18 (日) 20:07:13
    • 世界の何処かからみかん一個が失われるという驚異の燃費……!! -- 2018-08-30 (木) 09:41:43
  • 「『蒼銀のフラグメンツ』や本作では固有結界と明言されているが、『Fate/Grand Order material Ⅳ』で「固有結界に類する」と何とも微妙な表現をされた。」って表記があるけど、「~に類する」って言い換えると「~の一種」って意味だから普通に固有結界だよね? 恐らく類すると類似を取り違えてるんだと思うけど……固有結界項目へ戻そうと思うので意見下さい -- 2018-09-02 (日) 19:02:14
    • 類するだと似たものって意味になる。〜〜の類いと同じでそのものとは余り読まないかな -- 2018-09-02 (日) 19:20:23
      • でも正直、他で固有結界って断言されてるのにそこだけっていうのはそのまま似てるけど別のものというよりなんというか言葉のあやのようなものを感じる。戻した方がいい気がするんだよなあ -- 2018-09-05 (水) 17:43:31
      • 他に意見も出てないみたいだし、様子見でいいんじゃない。下にあるバニヤンも結局どっちか分からないし -- 2018-09-05 (水) 20:41:16
  • 大魔術の割には使い手多いですね。 -- 2018-09-05 (水) 15:44:36
    • 逸話や伝承が宝具に昇華されるとかで結果的に使えるタイプは割といるが、本来の生前から魔術として練り上げて使っているタイプは人外除けばかなり少ないぞ -- 2020-02-25 (火) 00:43:16
  • 小ネタが充実しすぎてて礼装のページってより用語とか雑学のページになってる -- 2018-09-05 (水) 17:40:02
  • 次元が違うとされてるから、オルトの水晶渓谷は自身へのデメリット0かつ他者の固有結界も一方的に浸食・ -- 2019-08-18 (日) 09:47:30
    • 間違えた。次元が違うとされてるから、オルトの水晶渓谷は自身へのデメリット0かつ他者の固有結界も一方的に浸食・無効化出来るってことだろうか -- 2019-08-18 (日) 09:48:29
    • 水星クモのは自身の心象風景というより周りを居住可能な環境(水星)に変えるプチ権能みたいなもんだからちょっと毛色が違うと思う そもそも蜘蛛に人間が思うような精神があるかすら謎 -- 2020-02-24 (月) 23:47:26
  • この系統のクラス専用宝具威力アップ礼装の中でなぜアーチャーだけバランス型なんや〜 -- 2020-05-21 (木) 01:03:57
  • 固有結界が同時に展開された場合は出力勝負になるのか -- 2020-07-31 (金) 18:33:41
    • 今やってる大奥みたいに概念マウント取り合戦になるんじゃない?出力では遥かに劣る春日局がビーストに対抗出来てたから単純な出力勝負にはならそう -- 2020-08-01 (土) 15:37:09
  • ツングースカサンクチュアリ第8節で久々に名称が出た。ダ・ヴィンチちゃん曰く「魔術における究極の到達点」「現実世界の内側にもうひとつの世界を創るという、超抜級の術式」「効果は術者によってさまざま。共通の特徴として、現実では不可能なことが叶う」「英霊が時に宝具として扱うこともあるけど、その魔術的評価は規格外」、太公望曰く「ある知性の内面、心象風景の具現」「まさしく、現実ならざるもうひとつの世界」。 -- 2021-12-25 (土) 01:03:43
  • 水着イベントのオープニング(進行度4?)でも語句が出たな。道満「地区ごとに、ある種の固有結界が如き、独自の法則が組まれているようで」→ ゴルドルフ「固有結界…魔術の最奥の一つと言われるアレだな…」「優れた才能と努力、天運があって、初めて修得の入口に立てるという。」「超抜級の魔術」→道満「如きモノ、ですとも。完全なる固有結界なぞ長時間展開するのは実に困難。」 -- 2022-08-18 (木) 18:37:06
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