陳宮 のバックアップ(No.25)


ステータス Edit

UCNo.258
ふむ、自爆しかありますまい!クラスキャスター属性混沌・善
真名陳宮
時代後漢末期
地域中国
能力値(初期値/最大値)
HP1459/????
ATK1085/????
筋力C耐久D
敏捷B魔力B
幸運C宝具C
COST4
所有カードQuick×1Arts×3Buster×1
保有スキル効果継続CT取得条件
スケープゴート[E]味方単体にターゲット集中状態を付与17初期スキル
敵全体のクリティカル発生率をダウン[Lv.1~]3
軍師の忠言[B++]味方全体の防御力をアップ[Lv.1~]38霊基再臨×1突破
味方全体に被ダメージカット状態を付与[Lv.1~]
味方全体のNPを少し増やす-
軍師の本懐[A]味方単体のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]17霊基再臨×3突破
味方単体の[バーサーカー]のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
味方単体の最大HPを増やす[Lv.1~]
クラススキル効果
陣地作成[C]自身のArtsカードの性能を少しアップ
道具作成[B]自身の弱体付与成功率をアップ
宝具名ランク種類種別
掎角一陣(きかくいちじん)CArts対軍宝具
効果
<生贄にできる味方がフィールド上に1騎以上いる時のみ使用可能>敵全体に超強力な攻撃[Lv.1]<オーバーチャージで威力アップ>+自身を除く味方単体を生贄にする(即死耐性無視の即死効果)【デメリット】


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
114591085556,2694,930
10????????60????????
20????????65????????
25????????聖杯転臨
30????????708,2466,511
35????????809,2287,296
40????????90????????
45????????100????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:ワダアルコ (+クリックで展開)


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:25霊基再臨×2必要レベル:35
素材個数素材個数
キャスターピース3キャスターピース6
アイテムX
QP15,000QP45,000
霊基再臨×3必要レベル:45霊基再臨×4必要レベル:55
素材個数素材個数
キャスターモニュメント3キャスターモニュメント6
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QP150,000QP450,000


スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒220,000術の輝石×3
2⇒340,000術の輝石×6
3⇒4120,000術の魔石×3
4⇒5160,000術の魔石×6、
5⇒6400,000術の秘石×3、CT-1
6⇒7500,000術の秘石×6、
7⇒81,000,000×X
8⇒91,200,000×X
9⇒102,000,000伝承結晶×1CT-1


セリフ Edit

+  CV:真殿光昭 (+クリックで展開)
CV真殿光昭
開始1「では、本日の戦闘を始めましょう」
2「これはいたぶりがいのある……失敬。攻略しがいのある敵陣ですな」
スキル1「ふむ、閃きましたぞ」
2「ふむ、自爆しかありますまい!」
3「単純単純。いけませんねえ」
4「出直していらっしゃい」
コマンドカード1「呵責なく」
2「加減なく」
3「温情なく」
宝具カード1「敵将、討ち取ったり」
2「そして、命の価値に区別なく」
アタック1「好機ですよ」
2「やっておしまいなさい」
3「このように攻めるのです」
4「かかる火の粉切り飛ばすのみ!」
5「ふっ!はっ!せい!」
エクストラアタック1「呂将軍、ここで自爆です!」
2「出撃!応戦!大・撃・沈!」
宝具1「奇策冷血を持って終わらせましょう。炸裂するは『掎角一陣(きかくいちじん)』!…ふむ、必要な犠牲でした。」
2「ふむ、この辺りが頃合いですか。まさかまさかの『掎角一陣(きかくいちじん)』。…苦渋の決断です、分かりますね?」
ダメージ1「ちっ!宝具を許すとは!」
2「なんの!」
戦闘不能1「無念……せめて敵陣を滅ぼしてくださいませ……!」
2「火力が足りませんでしたか……!」
勝利1「犠牲のない勝利はありません。よろしいですね?」
2「やはり戦場はいい。勝利して尚、次の戦いに胸が弾みます」
レベルアップ「戦力の底上げですな。大切な事です。矛はあればあるだけいい。ははははは」
霊基再臨1「さて、着替えますか。軍師たるもの、威厳は必要なもので。こうでもしないと命令を拒否する将軍がいるのですよ」
2「今回は衣の贈呈はないのですか?つまらないですね」
3「素晴らしい。凡人たちにとって権威とは姿で表されるもの。私自身、そう思うところは少ないのですが、この威厳であれば雑兵たちも従うというものです。国士無双、韓信による背水の陣。あれを上回る非道も今なら通じるというもの。ふふふふふ」
4「カルデアの事情は把握しました。ここでなら、私も自らの才、その全てを発揮できるでしょう。これからは軍師としてだけでなく、文官としても意見させていただきますのでそのつもりで。なあに、少々規則を厳しくするだけですよ」
絆Lv1「私の事は気軽に陳宮で結構。戦場では短い名称の方が間違いが少ないので。ま、短すぎるのも問題ですが」
2
3
4
5
会話1「当面制圧すべき敵軍がいない、と?では兵の精度を上げましょう。あなたが契約した英霊、全ての技量を最大にまで上げるのです」
2「ご命令とあらば、どのような問題でも解決いたしましょう。それが軍師としての仕事ですので」
3「主従とは忠義の在り方。これと決めた主君のために生き、主君のために己が生を使い潰す。これが陳宮の望んだ真の信念とお覚え下さい」
4「おお、我が無敵君主、飛将軍までいらっしゃいますか!怖いものなしとは正にこの事!この陳宮、呂布殿に手っ取り早く暴れてほしくてたまりません!」(呂布奉先所持時)
5「赤兎まで英霊として数えられているとは……。いえ、確かに呂布殿の活躍の三割は赤兎あっての事。納得のいく話ではありますが……何故自分を呂布奉先と思い込んでいるんですかねえあの馬」(赤兎馬所持時)
6「ふん、諸葛孔明など戦場に恵まれただけの軍師。人を見る目はなく、弟子にも恵まれなかった。ただ内政の怪物です。その時代において特出した才というものは迷惑なだけ、という見本ですな」(諸葛孔明(エルメロイⅡ世)所持時)
7「司馬懿殿か。我ら軍師の中で最も成功した人物でしょう。悔しいが、この陳宮の偏屈を以てすらかの御仁にケチは付けられません。しかし、今は疑似サーヴァントとして美少女の姿とは。あれでは教えを乞うのも些か気まずいですねえ」(司馬懿(ライネス)所持時)
好きなこと「好きなもの。はて、火責め水責めといったお話ではない様子。そうですな、秋の夜の読書など、好ましいですよ」
嫌いなこと「嫌いなもの?諸葛亮の名声には多少思うところがありますが……。石兵八陣などほぼ仙術。あれは軍師の技ではなく、不思議の技でございましょう」
聖杯について「聖杯とは不便なものと聞きます。ほら、大金があれば夢が叶うのであれば、袁紹など手っ取り早く天下を取っていたでしょう。用途が難しいものならば、パーッと使ってしまうのがよろしい」
イベント開催中「戦いに行きましょう、すぐ行きましょう。私、試したい策を山ほど積んでいるのです。まさに『積策』で、ございます」
誕生日
召喚サーヴァント・キャスター。姓名を陳宮、字を公台と申します。
こうして召喚されたのも一つの縁。末永くお付き合いいたしましょう。


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
1--
2--
3--
4--
5--
6黄金の果実1個
7黄金の果実1個
8聖晶石1個
9聖晶石1個
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

中国後漢時代末期の武将。
兗州東郡東武陽県(現在の山東省聊城市莘県)の人。
天下動乱の時代に名をはせた軍師のひとり。

後の覇王である曹操に仕え、その信頼を受けていたがこれに叛逆、乱世の幹雄と言われた呂布を主君とあおぎ曹操と覇を競った。
幾度かの敗戦の末、下邳にて呂布と共に命を落とす。
その最期は曹操による直々の問答と、刑の執行であったという。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:182cm・60kg
出典:史実、三国志演義
地域:中国
属性:混沌・善  性別:男性
「軍師ですので、人を使うのが上手いのは当然でしょう。私の場合、そこに“他人を使うのがとにかく気持ちいい”という実益が混ざりますが」

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆2キャスターの鬼畜軍師。
    2019年8月4日よりフレンドポイント召喚に追加。
  • カードはキャスター標準のArts3枚構成で、「陣地作成」もありNPは貯めやすい。

スキル解説 Edit

  • スキルは防御寄り2種、火力バフ1種のラインナップ。バーサーカーに大火力を発揮させやすい内容になっている。
    • 『スケープゴート E』
      味方単体にターゲット集中状態を付与(1T)+敵全体のクリティカル発生率をダウン(3T)
      • エミヤ(殺)の持っていた他者ターゲット集中スキルのマイナーチェンジ。
        追加効果がクリティカル発生ダウンに変わり、防御に特化した性能となった。
      • 自分を対象にとれば自爆運用もできる。HPの低い☆2なので簡単に退場でき、コスト的にも痛くない。
    • 『軍師の忠言 B++』
      味方全体の防御力をアップ(3T)+味方全体に被ダメージカット状態を付与(3T)+味方全体のNPを少し増やす
      • 軍師サーヴァント恒例の全体防御スキル。防御倍率はやや下がっているものの、持続する全体防御バフを低レアが持っているのはそれだけで強み。
      • NP獲得は10で固定。こちらも希少な効果で、全体供給は低レア初。
    • 『軍師の本懐 A』
      味方単体のBusterカード性能をアップ(1T)+味方単体の〔バーサーカー〕のクリティカル威力をアップ(1T)&最大HPを増やす(1T)
      • Busterメインの火力バフ。バーサーカーに対してのみ追加で更にバフが発生する珍しい仕様になっている。
      • 強烈なのはその倍率で、なんと英雄作成と同等。持続1Tかつ条件付きとはいえ破格の性能を誇る。
        全ての効果を利用できるのは(一部の)狂クラスだけだが、単純なBバフとして見ても強力。

宝具解説 Edit

  • 掎角一陣(きかくいちじん)
    敵全体に超強力なArts属性多段攻撃(OCで威力アップ)+自身を除く味方単体を生贄(即死耐性無視の即死)にする【デメリット】
  • アーラシュに次ぐ2騎目の「超強力な」全体攻撃宝具。簡単に言えば味方を犠牲にして放たれる流星一条。また、OCで威力そのものがアップする宝具という点でも、アーラシュに次ぐ2騎目。
    • 生贄は先頭(陳宮が先頭の場合は2番目)にいるサーヴァントが対象になる。陳宮単騎で生贄が居ない場合は発動不可。
    • 生贄は耐性無視の即死であり、ナイチンゲールのスキルやスカサハ=スカディの宝具の即死無効は意味がない。一方でガッツ状態であれば生還可能。
  • 扱いこそデメリットの生贄効果だが、疑似オーダーチェンジとして運用できるため非常に強力。
    他、退場時効果を任意に発動させる、ガッツと組み合わせて土方歳三などの火力をハネ上げるといったことも可能。
    • 更には陳宮自身の宝具火力も高く、多段Arts属性である程度リチャージも見込めることから陳宮システムも可能。
      パラケルスス等のAサポーター、孔明等のNPチャージサポーターを次々取り替えることで強引にNPを確保し、超強力な全体宝具を連射する。
  • 注意点として「五百年の妄執」を装備したサーヴァントを生贄にした場合、陳宮が呪われるまぁ仕方ない。
  • 3騎パーティで出撃し、自身にスケープゴートをかけてから宝具を使用すれば強制的に任意のサーヴァント単騎状態を作ることが出来る。
    • 限界突破した五百年の妄執とレベル1の陳宮を使用すれば、敵の攻撃を待たずとも呪いで陳宮が倒れるため、こちらでも任意で短期状態に持ち込むことが可能。
    • 上記どちらでも言えることだが、陳宮の宝具でそのWaveの敵が全滅した場合には陳宮が倒れないため注意。(呪いでもHPが1残る。)

総評 Edit

  • 優秀な補助性能を持つと同時に、自身も大火力運用が可能な特異なキャスター。
    • 特筆すべきは宝具性能。火力も連射性能も生贄効果由来のものであり、陳宮本人のスキルはほぼ関わらない。
      つまり、スキルが1/1/1でも陳宮を軸にした周回が可能という異例のサーヴァント。
  • 「軍師の本懐[A]」はバーサーカーのクリティカル威力を上げるが、スター集中付与等を持っていないため工夫が必要。
    • 森長可はスター集中を所持しており、更に死亡時効果発動スキルを持っているため非常に噛み合う。「スケープゴート」も合わせて鉄砲玉運用に磨きがかかるだろう。
    • 無論、呂布奉先もスター集中スキルを持つため言わずもがな相性は良好。呂布の「乱世の梟雄」スキルに付随している防御ダウンのデメリットもこちらの持つ「軍師の忠言」で打ち消すことができる。
    • その他スター集中持ちのバーサーカーは高レアに多い。Busterバフを同時に投げられることも考慮すると織田信長(狂)アタランテ(オルタ)アルジュナ(オルタ)土方歳三などが候補になるだろうか。
      土方は上述の通りHPが削られることで火力が増大するので、他サポーターや礼装でガッツを付与した上でのコンボが期待できる。バーサーカーではないが同様の宝具効果を有するアンメアアシュヴァッターマンにも応用は効くだろう。
      アルジュナ(オルタ)の場合、「スケープゴート」を使用すれば相手に弾かれない限り[弱体状態]特攻が発動するため、1Tのみではあるが「軍師の本懐」と合わせて3種類のバフが乗算となり凄まじい火力を叩き出せる。また「軍師の忠言」でNP+10%を足せることから、「千里眼(超越)」や初期NP礼装・魔術礼装などと組み合わせることで宝具の発動を容易にすることも可能。

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
2アンデルセン84845758131A/補人間観察[A++]高速詠唱[E]人魚姫の愛[EX]
シェイクスピア80805798131B/全エンチャント[A]自己保存[B]国王一座[C]
陳宮77556119131A/全スケープゴート[E]軍師の忠言[B++]軍師の本懐[A]
1アマデウス71295195131A/補音楽神の加護(偽)[EX]天使の調べ[A]小さな夜の曲[EX]
 
  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    33アンデルセン6584845758EEEEXEE131人間観察[A++]
    高速詠唱[E]
    人魚姫の愛[EX]
    34シェイクスピア6580805798EEDC++BC+131エンチャント[A]
    自己保存[B]
    国王一座[C]
    258陳宮6577556119CDBBCC131スケープゴート[E]
    軍師の忠言[B++]
    軍師の本懐[A]
    36アマデウス6071295195DEBB+DB131音楽神の加護(偽)[EX]
    天使の調べ[A]
    小さな夜の曲[EX]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • (ちん)(きゅう)、姓が陳、名が宮、字(成人後の通称)を公台(こうだい)
    中国・後漢末期の武将。呂布の盟友の軍師。
  • かつては曹操の参謀として幕僚に名を連ねていたが、遠征で曹操が留守にしていた間に呂布を呼び込んで反旗を翻した。
    曹操と袂を分かつとその後は呂布に従って転戦し、最期を共にした。
    • 史実において呂布と陳宮は最終的には不仲になっていたが、Fateシリーズにおいては呂布が陳宮とコンタクトをとりたがっていたり、プロフィールの好きなものの項目に彼の名前が挙がっているなど、英霊になった現在の関係は良好な模様。
  • 設定上の初出は『Fate/EXTRA』。
    呂布の宝具「軍神五兵」の製作者として名前が記されており、「超軍師」の二つ名を持つことが示されている。
    後に『Fate/EXTELLA』においてまさかの本人登場。
    呂布シナリオのエンディングスチルにおいて顔が出ており、呂布と対話していた。
  • FGOにおいての初登場はメインシナリオ第二部「人智統合真国 シン」。
    中国異聞帯にて赤兎馬と共に行動するはぐれサーヴァント。
    陳宮自身は直接戦わないが、赤兎馬との戦闘時に「そこです。自爆しなさい」と献策し、赤兎馬にチャージ増&宝具威力アップ&HP減少を付与してくる
    • また、本人登場以前のバレンタインイベントにおける呂布の個別シナリオの際に主人公が「陳宮先生の翻訳書」を所持しており、それを用いて呂布とコミュニケーションをとっている。
      その時に主人公からは「サディスト」呼ばわりされている。
      また呂布の絆礼装のフレーバーテキストでは陳宮による兵器解説が書かれている。
      • そしてバレンタイン2019にて当時未実装にも関わらず何の前触れもなく陳宮本人がカルデアに居着いていた。
  • 容姿は『Fate/EXTRA』における呂布のマスター「ラニ=Ⅷ」を彷彿とさせるが、ラニは呂布の妻である貂蝉の面影を持つという設定がある。
    それぞれ似ているという陳宮、貂蝉及びラニの関係については未だ謎のままである。
  • 献策は自爆命令ばかりらしい。
    そこです。自爆しなさい』(頻繁に自爆するガンダムパイロットの中の人繋がりなのかもしれない)
    • ちなみに彼のそっくりさんであるラニは『Fate/EXTRA』で自爆を決行する。
    • そして実装にあたり、本当に自爆(味方)宝具を引っ提げてやって来た。
      退場時に効果を発動するタイプの礼装と相性が良いため、文字通り慈悲無き者だの、生贄にされた味方から呪われるだのネタに事欠かない。
  • 三国志マニアなどには周知の通り、中国人は姓(氏)と諱(名)と「字」の三つの要素を持ち、この内「諱」(例:呂布であれば「布」)は軽々しく呼ぶ事は避けられるため、「姓+字」で呼称する事が多い(例:呂(姓)+布(諱)+奉先(字)であれば「呂奉先」)。 「(呼称は)陳宮で結構」と言っているのはこのため。
    • さて陳宮の字は本人も言っている通り「公台」であり、諱を呼ぶのを避けたい場合「陳公台」となる。ちん こうだい。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数クリア報酬
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    2/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    3/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    2/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    3/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

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最新の15件を表示しています。 陳宮/コメント

  • お顔は良いからサプライズ礼装枠がワンチャンないかなあと思ってたが無理かあ・・・・

    -- 2024-08-03 (土) 11:50:42

    • やはり自作しかありますまい

      -- 2024-08-03 (土) 13:01:05

  • そうかお前、善属性だったのか。ちょっとジルについて考えてみる

    -- 2024-08-05 (月) 20:27:26

    • 慈悲無き者のコメ欄が現実になっちゃう!?

      -- 2024-08-05 (月) 20:30:07

  • 慈悲無き者復刻と弾候補強化で今回で最も強化されたのは陳宮じゃねぇ?

    -- 2024-08-07 (水) 08:18:00

    • 弾候補、ガッツ持っちゃったから、弾として使い捨てしづらくなっちゃったんすよ

      -- 2024-08-07 (水) 09:19:27

  • また陳宮殿が新鯖をタマにしておられるぞ!

    -- 2024-08-28 (水) 19:39:28

    • 陳宮ちょっとムーンキャンサーになってみない?

      -- 2024-08-28 (水) 20:19:41

    • まさかまさかの『BB弾(ドバイ)』! …必要な犠牲でした…

      -- 2024-09-01 (日) 21:53:47

    • ドバイの弾適正って実際どんなもんなの?

      -- 2024-09-02 (月) 06:10:26

      • BBドバイはスキルだけではArtsアップとNP20%付与なので弾適正はそう高くないが、サポモード宝具を込めれば宝具アップと最大NP50%付与が追加されるので、何らかの理由でWキャストリアを運用できない、例えばシナリオ攻略や高難易度など場合に有効だ。

        -- 2024-09-25 (水) 06:04:34

  • カレスコ陳宮LV1で、宝具撃った後スケゴでタゲ吸って退場するのが割とガチ目に使いやすくて笑う。いやほんと主力庇いつつ2騎交代出来るの大きいんだよ、人の心無いけど

    -- 2024-09-14 (土) 13:31:54

    • 編成固定が2騎いるとオダチェンだけじゃ足らないんでいざ尋常に掎角一陣しちまうんだ

      -- 2024-09-21 (土) 12:31:36

    • Lv1も良いけどNP10確保のために1回だけ再臨するのも良いぞ。スキルレベル上げないなら防御バフもオマケ程度だし、そもそもLv25の耐久力なんてLv1とそんなに変わらん

      -- 2024-10-05 (土) 09:22:53

  • スーパーリコレクションでも陳宮アタッカー起用できるのか…パーフェクト陳宮目指そうかな

    -- 2024-10-05 (土) 11:39:51

    • Lv120陳宮は全てを無に帰すぞ……
      色んな高難易度を吹き飛ばしてるから真面目にパーフェクト陳宮は作る価値ある

      -- 2024-10-08 (火) 22:55:25

    • パーフェクトは等倍でも、半分以上の90++は5積みくらいならできるから楽しいぞ!

      -- 2024-10-09 (水) 08:20:50

  • チンキューにセンキュー!

    -- 2024-11-14 (木) 00:19:49

    • 地縛霊が自爆した!

      -- 2024-11-15 (金) 02:59:34

  • 開発者、セキュリティ対策薄いぞ!何やってんの!
    おたくさん開発の人型ロボが今日帰って来たら急に自分はウマとか、マニュアルにも書かれてない訳わからない不具合起こしてるけど?

    -- 2024-11-15 (金) 03:38:25

  • なんとはなしに100lvのを久々に起用したらクッソ有能なタマがいっぱい増えてて草だったわ。つかいつの間にタマ適性得てたんだキアラさん……

    -- 2024-11-24 (日) 11:41:42

  • ゼノビアさんが陳宮の弾になるとかこのリハク(ry

    -- 2024-11-27 (水) 18:45:42

  • 幕間ない癖に幕間キャンペーンで浮上すんな!っていうか後輩も次々幕間実装してるのに未だに幕間なしって…新弾実装の度ガチャ強要してくるのに、幕間一つ分の石もくれないなんてケチ過ぎるだろちくしょー
    (訳:早く幕間ください。強化しなくてもいいので、陳さんの幕間読みたいです。シリアスでもギャグでもいいですっていうか欲張りなので両方欲しいです。もう焦らさないでください、幕間をどうかお願いします!)

    -- 2024-11-27 (水) 22:08:15

    • この人の幕間やると、謎と疑念に満ちたFateの夏王朝の片鱗に触れられそうなのよね。渇望大望即要望

      -- 2024-11-27 (水) 23:08:54

      • あと長らく謎のラニ、貂蝉、陳宮の関係な……

        -- 2024-11-27 (水) 23:49:34

  • レベル120にしてやったぞ。お前がうちのグランドキャスターだ

    -- 2025-01-01 (水) 11:06:14

  • FGO歴1ヶ月の初心者ワイ
    この人の宝具5連射でアサシンパライソを撃破
    聖杯を捧げることを決意する

    -- 2025-01-04 (土) 00:22:15

    • おめでとう。アタッカーだけどサポートもやれるから是非聖杯を持って育成して下さい

      -- 2025-01-04 (土) 08:29:38

  • 初めて見たときラニが男になったって爆笑したんだけど未だになんでこんなに似てるか明かされてないの?

    -- 2025-02-10 (月) 11:52:41

    • なんでなんだろうね…、なんか貂蝉もラニの面影があると言われているがなんでなんだろうね…?

      -- 2025-02-10 (月) 13:03:57

    • ラニは夏王朝の末裔の可能性…?まあ、公式からは何も言っていない。

      -- 2025-02-10 (月) 14:47:05

      • ラニはホムンクルスだから、末裔というかラニの制作者が陳宮をモデルに作った可能性が……あるのかなあ?

        -- 2025-02-10 (月) 14:54:01

        • たぶんあるなら夏王朝の謎技術かその解析に動いた集団がアトラス院かその源流に由来するあたりだろうとは 

          -- 2025-02-10 (月) 16:07:19

          • そう言えばアトラス院は確かエジプトの設定じゃなかった?夏は中国でしょ?そしてラニも陳宮もインド系の見た目でしょ?
            …ここ何か繋がりがあると思うけどね…「指で人差してはいけないのはガンドから由来する」のような。例えば、夏の民が西に移住して、インド人は夏の民の真似事でおでこ点付け始めた、とか。逆に、夏はエジプトから中国に辿り着いた移民達の外来政権だった、だから魔術系統も中国系(太公望が使ってるあれ)と違う、とか

            -- 2025-06-08 (日) 10:23:26

            • ラニの外見がインド系なのは制作者がインドに何らかの思い入れがあるからというシアリム個人の心情が要因になってるっぽい説明が既にされてるからマジで陳宮と似てるのわからねえんだよな……

              -- 2025-06-08 (日) 11:03:51

  • 偏向斥力フィールドの研究…今更だけどほんとFateの古代中国ってどんだけオーバーテクノロジーが跋扈してたの?

    -- 2025-06-08 (日) 04:49:03

    • 仙道による人造人間技術で哪吒を作ってそこから項羽とか呂布を作ってったからね
      どう考えても哪吒を作った奴が宇宙人の科学者としか思えない

      -- 2025-06-08 (日) 11:44:40

      • 太乙真人っていう仙人とブッダっていう仏様が哪吒を作ってまして…

        -- 2025-06-08 (日) 11:57:54

      • 仙人も機神ばりの地球外由来の可能性が…?

        -- 2025-06-08 (日) 15:57:32

      • 地球にどんだけ異星の技術が漂着してるんだ…もうスパロボだよぉ

        -- 2025-06-08 (日) 18:27:43

    • 龙鱼河图に描かれる蚩尤とか81人の兄弟(別の古書では72人)いるから最低限古代中国には81機のロボが居たのは確実

      -- 2025-06-08 (日) 14:16:20

      • 古代ギリシャに張り合えそうだなこれ。セファールが来ても何とか拮抗できるか?

        -- 2025-06-08 (日) 15:48:57

        • たぶん無理 旧石器時代頃の第二神代の黎明期ですでに1度それらの文明がぼっこされたのが汎人類史だし…… 以降はその時代より落ちてるはず

          -- 2025-06-08 (日) 16:02:21

          • 現状だと対文明なセファールの何がつらいってそこで戦う自体が相手有利だし、しかも時間がかけられんときた それこそそういうのがない冥界かつバフしまくり物理で戦うみたいな土俵にあげるか、合体ゼウスみたいなパワーがいる

            -- 2025-06-08 (日) 16:25:10

            • 冥界、そいやオルタ化したエレシュキガルならセファールとやり合えるかもとかドゥームGが言及してたっけ。そういう意味だったのか

              -- 2025-06-08 (日) 16:28:43

              • どうみても白兵が得意そうなアレスが単体じゃ善戦できたりとどうにも初手で吹っ飛ばせる火力がない限りは単純な殴り合いが最適解っぽい 絵面はあれだがあの脚軍団は対セファールにはハマる戦い方なんだろーな

                -- 2025-06-08 (日) 16:44:27

        • 黄帝はさすがにヒトだろうけど応龍とかもロボだったら浪漫ある

          -- 2025-06-08 (日) 16:05:46

          • いやいやいや…「中国人は皆黄帝の子孫&龍の末裔」という信仰もありますし、黄帝は竜人でもおかしくないぞ!

            -- 2025-06-09 (月) 05:45:51

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