特性/特性追加威力 のバックアップの現在との差分(No.1)
このページについて
【特性追加威力】の有用度を図るために作成したページ。
結果から書くと、【威力】タブにある【特性追加威力】は上げても殆ど効果はないと思われる。
個人的には、【特性追加威力】を上げるよりも、他の項目を上げておくのを推奨。
計算機
特性追加威力: スキル威力(基本値): 敵の防御力: 敵に与えたダメージ量:簡易解説 |
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※最終的には、上記結果にLv差補正が適用されるため、実際の結果とは異なるので注意。
※計算機の精度が正しいかどうかは不明なので、正確な結果を求めたい場合は計算機を使わずに自分で計算しなおしてください。
※最終的には、上記結果にLv差補正が適用されるため、実際の結果とは多少異なるので注意。
※計算機の精度が正しいかどうかは保証できないので、正確な結果を求めたい場合は計算機を使わずに自分で計算しなおしてください。
計算式
特性攻撃力 = 18400 * {(特性追加威力 / 891) * スキル威力の基本値 / 敵の防御力}
ダメージ = ダメージ + 特性攻撃力
補足 |
高難易度IDのNMの防御力は[8960]。 ■特性追加威力は以下の影響を受けません。 ■特性追加威力は以下の影響を受けます。 |
訳が間違えている可能性もあるので、原文を引用。
BonusTalentDamage = 18400* ((TalentDamage /891)* SkillBaseDamage / EnemyDefense)
Damage = Damage + BonusTalentDamage
Talent Damage is not affect by :
%damage from gear/passives
%damage buffs
%noctenium damage
power / attack modifier
Talent Damage is affect by :
Level difference between you and the boss
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