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| | Youtube検索結果一覧
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※動画は情報の訂正が困難なので、解説動画などを見る際は自分で情報の正確性を判断しましょう。 |
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道中1(石球エリア)
このエリアは攻略法がPTによって様々なので、事前にどの攻略法を用いるか相談しておこう。
攻撃は「石球のダメ反射、石球自体の攻撃、大量の小型Mob召喚」の3つがあり、意外と死亡率が高いので注意。
石球のHPが減ると大量に湧く小型Mobは攻撃力が高いので、「虐殺者の意志VI」を装着しておくと生存率が上がる。
石球エリアは攻略法がPTによって様々なので、事前にどの攻略法を用いるか相談しておこう。
このエリアには「石球のダメ反射・石球自体の攻撃・大量の小型Mob召喚」の3つのダメージ源がある。
石球自体の攻撃は、石球ごとにそれぞれ攻撃が異なるが、石に睡眠スキルを使うと攻撃を阻止することも可能。
石球自体の攻撃は、石球ごとにそれぞれ攻撃が異なるが、ヒーラーの睡眠デバフを石に使うと攻撃を阻止することも可能。
攻撃の種類は「左手前①がデバフ(解除可)、右側②が追尾サークル、左奥③が追尾ドーナツ」で、
①のデバフは1秒毎にHPの10%が減少し、5秒後に睡眠デバフ化。②と③の追尾攻撃は4万固定ダメージ。
バリア付きの石球に攻撃した場合は、攻撃1回に付き15000ほどの反射ダメージを受ける。
バリア付きの石球に多段ヒットの攻撃を与えると反射ダメが連続で来て即死するので気をつけよう。
「→攻撃画像まとめ」
石球のダメ反射は、一撃与える度に反射ダメージを受けるため、多段攻撃を与えると即死もありうるので注意。
石球自体の攻撃は、「左手前①がデバフ(解除可)、右側②が追尾サークル、左奥③が追尾ドーナツ」となっている。
小型Mobは石球のHPが減ると大量湧きする上に攻撃力が高いので、「虐殺者の意志Ⅵ」を装着しておくと生存率が上がる。
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| | 攻撃一覧
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説明 | 3つの石球の内、2つの石球にはバリアが付与されている。 バリア付きの石球を攻撃すると、一撃与えるごとに固定ダメージ15000の反射ダメージを受ける。 基本的にはバリアが付与されていない石球を順番に破壊していくのが正攻法となるが、他の方法で攻略する戦法もある。 |
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備考 | 多段攻撃を与えると反射ダメージで瀕死or即死になるので注意 |
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説明 | ②の石球が発動してくる攻撃。 ランダムで1人を対象に選んだ後、追尾サークル型AoEを発生させる。 |
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説明 | ③の石球が発動してくる攻撃。 ランダムで1人を対象に選んだ後、追尾ドーナツ型AoEを発生させる。 |
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説明 | 「●●」というテロップが出現すると同時に、ランダムで1人のプレイヤーを対象に[宝玉の呪い]デバフが付与される。 デバフが付与された対象は毎秒HPが10%づつ減少し続けるため、ヒーラーはデバフ浄化スキル*でデバフを解除してあげよう。 デバフを解除できずに5秒経過すると、解除不可の睡眠デバフ化し、睡眠状態が5秒間持続するので注意。 |
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デバフ | | 備考 | |
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説明 | バリアが展開されていない、通常の石球のHPが一定値を下回ると小型Mobが召喚される。 地味に攻撃力が高いので、生存率を高めたい場合は事前に「虐殺者の意志」を装着しておくと良い。 実装当時の状況とは異なり、現在はまとめ狩りに適したスキルが多いので特に気にしなくても良いかもしれない。 |
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攻略法A(正攻法)
バリアが無い石球を順番に破壊する方法。現在はあまり用いられない。
石球のHPが一定以下になると多数の小型Mobが湧き、攻撃もかなり痛いので注意が必要。
小型Mobを処理しきれそうにない場合は、石球への攻撃をやめて小型を処理する事を優先しよう。
バリアが無い石球を順番に破壊する方法。順番は画像②→③→①の順。
石球のHPが一定以下になると大量の小型Mobが湧き、攻撃もかなり痛いので注意が必要。
小型Mobを処理しきれそうにない場合は、石球への攻撃をやめて小型を処理する事も考えておこう。
攻略法B(現在の主流)
現在の主流。入口から見て左→右→左奥の順(画像①→②→③の順)で破壊する方法。
攻略法B(デバフ阻止)
入口から見て左→右→左奥の順で破壊する方法。順番は画像①→②→③の順。
最初のバリア石球に多段攻撃を与えると反射ダメで即死するので、一撃の威力が大きいスキルで破壊しよう。
この方法だとDoT攻撃が発動しないので楽だが、サークル攻撃が同時発動するので注意が必要。
この方法だとDoT攻撃が発動しないので楽だが、追尾サークル型AoEが同時発動するので注意が必要。
最初は小型が湧かないが、2つ目以降の石球を破壊するときはもちろん小型も湧く。
①の石球を破壊する時は小型Mobが湧かないが、②と③の石球を破壊する時は当然小型も湧いてくる。
小型に殺されそうになるなら、石球への攻撃をやめて小型を処理する事を優先しよう。
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小型Mobに殺されそうになるなら、石球への攻撃をやめて小型を処理する事も考慮しておこう。
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| | 攻略法C(攻略法B亜種)
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[攻略法C] まず左側にある石球(①)をぎりぎりまで削り、次に左奥の(③)もぎりぎりまで削る。 削った後は、合図と一緒両方(①と③)をほぼ同時に破壊し、最期に残った右側(②)を破壊する。 この方法だと、雑魚沸きを減らせるので、盾職と回復職が楽になる。 | ※入り口左側にあるバリアDoT石球をぎりぎり削り残しに失敗しても、以降は攻略法Bと同じ。 |
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ヘメラ
| 中型 アルクスタイプ |
| 中型 アルクス系 |
100%から10%減で憤怒開始。 35秒間は憤怒持続。 憤怒終了から10%減で再憤怒。 |
100%から10%減で憤怒開始。 36秒間は憤怒持続。 憤怒終了から10%減で再憤怒。 |
ヘメラ戦では石球ギミックが鍵となるので、「バリア剥奪(NM誘導)」と「石球の攻撃」の説明をしっかり読んでおこう。 石球エリアで「虐殺者の意志」を装着した人は、クリスタルを変え忘れないように注意。 ランタゲ多めでブレス攻撃だけ威力高めなので、遠距離はブレス攻撃に注意。 |
ヘメラ戦では石球ギミックが鍵となる。「石球の攻撃」は「ヘメラの攻撃」と重なって発動してくることも多いので気をつけよう。 石球エリアで「虐殺者の意志」を装着した人は、ヘメラ戦が始まる前に「破壊者の意志」へ変え忘れないように注意。 また、方向転換がかなり多いNMのため、盾は 「 破壊者の威容」を後方クリスタルに変えて戦うのもあり。 |
攻略
(デ)バフアイコンにカーソルを乗せると(デ)バフの説明が表示されます。
赤系背景はギミック系の攻撃、黄系背景は要注意の通常攻撃です。
赤系背景はギミック系の攻撃、黄系背景は要注意の通常攻撃です。
PCの場合、バフアイコンにマウスカーソルを合わせるとバフの説明が表示されます。
すべての攻撃を記載しているわけではないので、下記に記載されていない攻撃も発動してきます。
説明 | ヘメラはバリアを纏っており、この状態のヘメラに攻撃するとプレイヤーのHPが10%減少してしまう。 バリアはMAP端の石球付近に誘導する事で消滅させれるので、盾はNMを①の石球の場所に誘導しよう。 NMの徒歩で轢かれると瀕死~即死までありうるので、誘導中は火力や回復は離れておいたほうが良い。
攻撃がNMと石球に同時に当たった場合、ダメージが分散されてしまう仕様になっているので誘導時は注意。 盾は石球へ誘導する時に、バリアが剥がれる距離で尚且つ石球に近すぎない距離へ誘導すると良い。 誘導後、ヘメラが近くに居ると石球のHPは一定時間毎に減少し、石球のHPが20%以下になると爆発する。
石球が爆発すると、一定時間が経つと石球が回復するので、石球は爆発後に誘導したほうがいい場合が多い。 爆発させれば①→②→①を繰り返せるので、テロップ時にHPが50%以上の場合は、爆破後に誘導推奨。 爆発後に石球周辺で生成されるDoT沼は毎秒2万ダメでかなり強力なので、沼の中で死なないように注意。
2つめの石球が爆発する前にヘメラのHPが削りきれるようなDPSの高いPTの場合は、 「竜のオーブが爆発する」と出たら、爆発する前に①→②の順ですぐに移動して討伐しても良い。 |
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説明 | 後述するギミックの関係上、ヘメラ戦はある程度決まったルートでモンスターを誘導した後に戦闘を行ったほうが安定しやすい。 盾は最初にヘメラを①の石球付近へ誘導し、誘導し終えた後に戦闘を行うようにしておこう。 ある程度戦闘時間が経過し、「竜のオーブが爆発する」というテロップが出現したら②→③→④といった順番で誘導しなおすと良い。 DPSが低く攻略が困難な場合、【石球爆発】の回復を利用して「①→②→①…」という手順で①と②の石球を繰り返し行き来する事も可能。 ③と④の石球は強力なので、①が爆発する寸前にHPが50%を切れてない場合、石球を爆発させた後に①と②の移動を繰り返すのを推奨。 |
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備考 | NMの徒歩で轢かれると最悪即死なので、誘導中はNMへ近づかないように注意。 |
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説明 | 「バリア剥奪(NM誘導)」に書かれている通りにNMを誘導する必要があるが、石球もそれぞれ攻撃をしてくる。 石球の攻撃は石球ごとに異なり、①は追尾ドーナツ攻撃、②は追尾サークル攻撃、③と④はデバフ攻撃となる。 基本的に③と④の石球へ誘導すると壊滅的な状況になるので、③と④へは誘導しないほうが良い場合が多い。
①と②のドーナツ攻撃&サークル攻撃は、固定ダメージ6万と結構強力なものになっているので回避推奨。 ③と④のデバフ攻撃だが、石球エリアでの攻撃とは若干異なるものになっているので詳細は後述。 石球はHPが20%以下になると石球が爆発し、石球周辺に2万DoTのダメージ沼が一定時間生成される。
③と④の石球は2種類のバフ/デバフ攻撃を発動してくるので、石球エリアのデバフよりもかなり強力。 1つめは一定時間おきに「白竜にオーブ力が宿る」というテロップが出現し、同時にNMへバフが付与される。 このバフが5秒持続し、効果切れまでにバフを解除できないとNMに30秒持続する強化バフが付与されてしまう。
2つめは上記の効果に加えて、一定時間おきに「オーブの呪いを感じる」というテロップが出現する。 同時にプレイヤー全員に1秒毎にHPの10%が減少するDoTデバフが付与され、DoTデバフは5秒間持続。 DoTデバフを解除できなかった場合、解除不可の睡眠デバフ化し、5秒間睡眠状態となる。 |
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説明 | ヘメラはバリアを纏っており、この状態のヘメラに攻撃するとプレイヤーのHPが10%減少してしまう。 バリアはMAP端の石球付近に誘導する事で消滅させれるので、盾は【NM誘導】を参考にして石球の場所へ誘導しよう。 誘導する時は、威力分散*を避けるためにバリアが剥がれる距離で尚且つ石球に近すぎない距離へ誘導すると良いかもしれない。 |
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デバフ | | 備考 | |
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説明 | 「笑わせてくれる」というテロップが出た後、数秒後に空へ飛び立つ。 その後、沼発生効果付のブレスを前方に3回吐く。 |
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説明 | ヘメラを石球の近くへ誘導すると、ヘメラのバリアが剥がれる代わりに石球が動作し始める。 動作中は石球のHPが徐々に減少していき、石球のHPが25%を下回ると「竜のオーブが爆発する」というテロップが出現。 その後、石球のHPが20%を下回ると石球が爆発し、石球を中心に毎秒2万ダメージの沼が出現するので注意。
石球が爆発した後、沼が出現している間は石球のHPが徐々に回復していき、ある程度回復すると沼が消滅する。 石球を爆発させないようにテロップが出た時点で即移動した場合、沼が出現する事はないが、石球のHPが回復しなくなる。 低DPSなPTの場合、爆発させずに移動すると③や④の石球の場所へ誘導せざるを得なくなり、難易度が跳ね上がるので注意が必要。 |
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備考 | DPSがあれば爆発前に①→②の順で誘導し、②が終了する前に討伐しきる事が可能。 |
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説明 | ヘメラを①か②の石球の場所へ誘導し終えた後、石球のHPが90%を下回ると、CT15秒の追尾AoEを発動してくる。 追尾AoEは石球の種類によって異なり、①の石球は追尾ドーナツ型AoEを発動し、②の石球は追尾サークル型AoEを発動。 追尾AoEはメインタゲを対象に発動し、固定ダメージ6万と強力なものになっているので、タイミングを合わせて回避しておこう。 |
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備考 | CT15秒。回避可能。追尾AoEは攻撃範囲が4回点滅(矢印が4回表示)した後に発動。 |
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説明 | ヘメラを③もしくは④の石球の場所へ誘導し終えた後、石球が定期的にバフとデバフの付与を行ってくる。 ③と④の石球は攻撃内容が同一で、攻撃内容は「プレイヤーへのデバフ付与」と「ヘメラへのバフ付与」の2種類となる。 デバフ付与時は「オーブの呪いを感じる」というテロップが出現し、バフ付与時は「白竜にオーブの力が宿る」というテロップが出現する。
プレイヤーへのデバフ付与の内容は、プレイヤー全員を対象に[宝玉の呪い]デバフを付与し、5秒間毎秒HPが10%づつ減少し続ける。 [宝玉の呪い]デバフを解除できずに5秒経過すると、解除不可の睡眠デバフ化し、睡眠状態が5秒間持続するので注意が必要。 呪いデバフが付与された場合、デバフを解除しやすいように集まった後、ヒーラーのデバフ浄化スキル*で5秒以内にデバフを解除しょう。
ヘメラへのバフ付与の内容は、石球のHPが90%を下回ると、CT1分の間隔でヘメラ自身に[宝玉の祝福]バフが付与される。 [宝玉の祝福]バフを解除できずに5秒経過すると、[進化:蒼眼の白竜]バフへ変化し、攻撃力が2倍へ増加する上に攻撃速度が1.2倍へ増加する。 ヘメラに祝福バフが付与された場合、ヒーラーは5秒以内にバフ解除スキル*で[宝玉の祝福]バフを解除しよう。 |
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デバフ |
| 備考 | 変化前のみバフ解除可能。 ヘメラ強化バフは30秒持続(解除不可)。プレイヤー睡眠デバフは5秒持続(解除不可)。 |
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説明 | 「笑わせてくれる」というテロップが出現すると同時にNMが咆哮し、咆哮し終えた後にNMが空へ飛び立つ。 咆哮中はNMに[竜の咆哮]バフが付与され、バフが付与されている間にスタンデバフを付与すると攻撃を阻止可能。 攻撃の阻止に失敗すると、NMが空へ飛び立った後に前方へブレスを3回吐き、攻撃が着弾した箇所にDoT沼が設置される。 |
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デバフ | | 備考 | 着地時にもダメージ判定が有るので注意。 |
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説明 | NMのHPが50%を下回ると、発動してくるようになる攻撃。 NMが軽く羽ばたいた後に咆哮し、咆哮に被弾したプレイヤーは吹き飛ばされる。 |
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説明 | NMから一番離れているプレイヤーを対象に選び、エネルギー弾を口から放出する攻撃。 エネルギー弾の回数はランダムで、最小1回~最大3回発動する。 比較的威力が高めなので、遠距離職やヒーラーはブレスに当たらない事。 |
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説明 | NMが空高く飛び立った後、地面へ落下する攻撃。 |
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道中2(「時空間の魂」集め)
現在は敵を釣りながら一気に奥まで進み、大量の中型を纏めて倒す方法が主流になっている。
以前と比べて敵のHPや耐久力が大幅に上昇しているため、小分けに討伐したほうがいい場合も多い。
1NM戦の討伐時間などを参考にし、小分けにするか纏めて倒すか決めよう。
以前と比べて敵のHPや耐久力が大幅に上昇しているため、小分けに討伐したほうがいい場合もある。
1NM戦の討伐時間などを参考に味方の力量を測り、小分けにするか纏めて倒すか決めよう。
中型を討伐すると「時空間の魂」ゲージが溜まり、100/100になるとエリア奥にスイッチが出現する。
スイッチを動作させると道が出現するので、2NMが居る場所へと進めるようになる。
モンスターを討伐すると「時空間の魂」ゲージが溜まり、100/100になるとエリア奥にスイッチが出現する。
スイッチをアクションキーで動作させると道が出現するので、2NMが居る場所へと進めるようになる。
ポイント数はギリードが0P・バシリスクが10P・ゴーレムが20P・破壊者が30Pとなっている。
黒のクーマス
| 中型 クーマスタイプ |
| 中型 クーマス系 |
100%から10%減で憤怒開始。 35秒間は憤怒持続。 憤怒終了から10%減で再憤怒。 |
100%から10%減で憤怒開始。 36秒間は憤怒持続。 憤怒終了から10%減で再憤怒。 |
戦闘開始すると、外周に青いバリアができて出入りできなくなるので、早めに中に入っておこう。 現在はNMに押し出されることがないので、中央に居るクーマスをそのまま殴りつけて開始すれば良い。 後方跳躍などで移動する時があるので、その時は沼の位置などを考慮して誘導するかどうか決めよう。 |
戦闘開始すると、外周に青いバリアができて出入りできなくなるので、早めに中に入っておこう。 現在はNMに押し出されることがないので、中央に居るクーマスをそのまま殴りつけて戦うことが多い。 後方跳躍などで移動する時があるので、その時は沼の位置などを考慮して誘導するかどうか決めよう。 |
攻略
(デ)バフアイコンにカーソルを乗せると(デ)バフの説明が表示されます。
濃赤は石版関連のギミック攻撃、赤はギミック攻撃、黄は要注意の通常攻撃。
赤系背景はギミック系の攻撃、黄系背景は要注意の通常攻撃です。
PCの場合、バフアイコンにマウスカーソルを合わせるとバフの説明が表示されます。
すべての攻撃を記載しているわけではないので、下記に記載されていない攻撃も発動してきます。
説明 | 「雷の力を見よ!」というテロップのあとクーマスが大ジャンプし、着地時に全体攻撃の衝撃波。 衝撃波の後は電気カーペットが大量発生するので、両方の攻撃を避けるようにしよう。 ヒーラーは予めプロテクションアーマーやガードスピリットなどの保護スキルを使ってあげると良い |
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説明 | 【ブレス】により発生した残留電気(ダメージ床)を踏むと、その場から[電撃球体]が生成されてしまう。 この[電撃球体]は戦闘エリアを漂い、エリア外周にあるクーマス石像に触れると【石像ブレス】が発動する。 [電撃球体]は移動するだけで攻撃は一切ないが、【石像ブレス】を阻止したければ[電撃球体]を破壊する事も可能。
[電撃球体]は耐久力が高いため、[電撃球体]を攻撃している人がいた場合は火力全員で破壊に加勢したほうが良いと思われる。 人数が分散すると[電撃球体]を破壊できずに【石像ブレス】が発動し、NMのHPも削れていないという状態になりやすいので注意。 DPSの高いPTの場合は[電撃球体]を無視してゴリ押しでも攻略可能だが、【石像ブレス】の回数が増え始めたら気をつけておこう。 |
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説明 | クーマスおなじみのブレス攻撃だが、ブレスの範囲に残留電気(ダメージ床)が生成されるようになっている。 残留電気を踏むとデバフが付く上に、電撃球体が生成されて後のギミックに影響するので踏むのは避けよう。 基本的に盾は密着していれば沼を踏むことがないので、ブレス攻撃をガードで防ぐだけでいい。 |
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バフ | | 備考 | デバフ解除可。 残留電気を踏むとタゲ関連のバグが発生し、タゲが飛びやすいので注意 「攻撃動画」 |
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説明 | [残留電気]がクーマス石像に触れたら発動する攻撃。 地面に攻撃範囲が表示された後、石像が攻撃範囲へブレスを放つ。 攻撃の射程がかなり長く、戦闘エリアの端から端まで届くので注意が必要。 |
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説明 | 残留電気を踏むとその場から発生する電撃球体は、基本はフィールドを漂っているだけで攻撃は一切ない。 ただし、電撃球体がエリア外周にあるクーマス型の石像に触れた場合、石像から電気カーペット攻撃が発生する。 電気カーペット攻撃は、攻撃範囲が表示された後、石像から直線上に長方形型の攻撃が発生。
高火力PTなら電撃球体無視でゴリ押しでも良いが、電撃球体が増えすぎると攻撃がかなり激しくなるので注意。 電撃球体は意外と堅いので、一人でも球体を攻撃している場合は全員で攻撃に加勢して一気に壊そう。 少人数だけで電撃球体を攻撃していると、NMのHPと電撃球体のHPのどちらも削れないため壊滅しやすくなる。 |
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説明 | NMのHPが80%,60%,40%,20%を下回ると、「雷の力を見よ!」というテロップが出現。 テロップと同時にNMが雷を纏いながら咆哮し、その後、その場で大きくジャンプする攻撃。
着地と同時に固定ダメージ2万の全体攻撃が発生し、被弾すると[魔神電流]デバフが付与される。 また、衝撃波の直後は全ての石像が活性化し、【石像ブレス】が大量発生する。
2つの攻撃が続けて発生するため、回避スキルが少ない職は注意が必要。 対処法としては、全体攻撃をわざと受けた後、即デバフを解除し、その後【石像ブレス】を回避する方法が多い。 また、この方法を行う時は、ジャンプ前にダメージ軽減用のバリア系スキル*を使うと尚良い。 |
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バフ | | 備考 | 回避可能・ガード可能(デバフ無効化のみ・ダメージ貫通) [魔神電流]はMP減少デバフ。デバフ解除可。 |
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説明 | クーマスおなじみのジャンプ攻撃だが、被弾すると空中へ打ち上げられるようになっている。 |
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説明 | 正面に向かってブレスを放つ攻撃。 前方の広範囲に攻撃判定があり、ブレスを放った先には残留電気(ダメージ床)が生成される。 残留電気はNMの「左前方・前方・右前方」の計3箇所に設置され、残留電気を踏んでしまうと25000の固定ダメージを受ける。
また、残留電気を踏むと固定ダメージだけでなくデバフ効果も付与され、更に電撃球体が生成される。 電撃球体は【石像ブレス】の発動トリガーになるので、なるべく残留電気は踏まないようにしておこう。 基本的に盾は密着していれば沼を踏むことがないので、ブレス攻撃をガードで防ぐだけでいいと思われる。 |
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バフ | | 備考 | デバフ解除可。 残留電気を踏むとタゲ関連のバグが発生し、タゲが飛びやすいので注意 |
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説明 | NMが小さくジャンプした後、地面を踏みつける攻撃。 NMの周囲に攻撃判定があり、被弾すると空中へ打ち上げられるので火力陣も要注意。 空中へ打ち上げられると、最悪の場合は【石像ブレス】とのコンボで死亡する可能性があるので気をつけよう。 |
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バルロナ
| 中型 バルロナタイプ |
| 中型 バルロナ系 |
100%から10%減で憤怒開始。 35秒間は憤怒持続。 憤怒終了から10%減で再憤怒。 |
100%から10%減で憤怒開始。 36秒間は憤怒持続。 憤怒終了から10%減で再憤怒。 |
地面に埋め込まれている巨大な3つの歯車を操作し、計3種のバフを奪い合うギミックが特徴。 「太陽」・「女神」・「悪魔」計の3種のバフを奪い合うギミックの詳細については、「バフ付与」の項目を参照。
ギミック主体のため攻略法が複数存在するので、NMとの戦闘を開始する前にPTで予め攻略法を相談しておこう。 「女神固定」だと全滅だけは防げるので、不慣れな人はこれだけ覚えて、「女神固定」で攻略したい趣旨を伝えると良い。 |
地面に埋め込まれている巨大な3つの歯車を操作し、計3種のバフをNMと奪い合うギミックが特徴。 「太陽」・「女神」・「悪魔」計の3種のバフを奪い合うギミックの詳細については、【バフ争奪戦】の項目を参照。
ギミック主体のため攻略法が複数存在するので、NMとの戦闘を開始する前にPTで予め攻略法を相談しておこう。 「女神固定」だと全滅だけは防げるので、不慣れな人はこれだけ覚えて、「女神固定」で攻略したい趣旨を伝えると良い。 ただし「女神固定」が通用するのは下級IDだけなので、上級IDへの挑戦を見据えているなら「正攻法」でのクリアを練習しておこう。 |
攻略
(デ)バフアイコンにカーソルを乗せると(デ)バフの説明が表示されます。
濃赤は石版関連のギミック攻撃、赤はギミック攻撃、黄は要注意の通常攻撃。
赤系背景はギミック系の攻撃、黄系背景は要注意の通常攻撃です。
PCの場合、バフアイコンにマウスカーソルを合わせるとバフの説明が表示されます。
すべての攻撃を記載しているわけではないので、下記に記載されていない攻撃も発動してきます。
説明 | 戦闘開始と同時に、壁にある「太陽」・「女神」・「悪魔」の石版のうちどれか1つが発光する。 また、同時に「太陽」・「女神」・「悪魔」の柄のサイコロが戦闘エリアの外周を回り始める。 発光している石版と同じ柄のサイコロが同じ位置に重なった時、NM側かプレイヤー側にバフが付与される。
この時、床にある3つの歯車の溝が全て「発光中の石版~バルロナ」へ繋がっていれば、プレイヤー側へバフ付与。 それ以外の場合は、バルロナ側へバフが付与され、合計3つのバフがNM側に揃うと全滅攻撃発動となる。 そのため、後述する「歯車操作」の3つのギミックを上手く処理し、バルロナへバフが付与されないようにしよう。
「正攻法」の場合は、石版の柄が変わる度に「歯車操作」を実行し、3つの床の溝をあわせる必要がある。 連続で同じ柄が来る事もあるので、その場合は「歯車操作」を行わずにNMとの戦闘を続行していて良い。 上級IDへ挑む前には「正攻法」が出来たほうが良いが、現在は上級IDが無いので特に気にしなくていい。
「女神固定」という攻略法が他には有り、この場合は、「歯車操作(中央)」を1回行うだけとなる。 これだけで床の溝が全て「女神」の方向で固定されるため、後は「ランダムルーレット」にだけ気をつければいい。 女神固定では「太陽・悪魔」バフがNMに付与されて強化されるが、全滅は防げてギミック処理の手間も省ける。 |
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備考 | 歯車の溝の初期位置は、「内側は女神方向、中央は太陽方向、外側は女神方向」で固定。 サイコロが1周するまでの時間は約1分30秒で、バフの効果時間と同じ。 |
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説明 | 戦闘が開始すると、壁にある「太陽」・「女神」・「悪魔」の石版のうちどれか1つが発光する。 また、発光すると同時に「太陽」・「女神」・「悪魔」の柄のサイコロが戦闘エリアの外周を回り始める。 サイコロは約1分30秒で1周し、同じ柄の石版とサイコロが重なると、NM側かプレイヤー側にバフが付与される。
この時、床に埋め込まれている3つの歯車の溝が全て発光中の石版と繋がっていれば、プレイヤー側へバフ付与。 それ以外の場合は、バルロナ側へバフが付与され、合計3つのバフがバルロナ側に揃うと全滅攻撃が発動してしまう。 全滅を避けるためには【歯車操作】を3つ全てうまく処理し、バルロナへバフが3種類集まらないようにしておこう。 |
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「正攻法」の場合は、発光する石版が変わる度に【歯車操作】を実行し、床の溝を3つ全て揃える必要がある。 連続で同じ石版が発光する事もあるので、その場合は【歯車操作】を行わずに戦闘を続行していて良い。 上級IDでは正攻法を理解してないと詰むので、歪んだバルロナへ挑戦する場合は下級の頃から正攻法を理解しておこう。
「女神固定」という攻略法もあるが、これは下級IDでしか通用しないので注意が必要。 これは【歯車操作(中央)】を1回行うだけの方法で、これだけで床の溝が全て「女神」の方向で固定される。 後は【ルーレット】で妨害されないように注意する事で、NMには強化バフが2重複してしまうが全滅攻撃を防ぐことが可能。 |
説明 | NMのHPを削ると特殊ゲージの数値が増加し、100になると「文字盤の封印が解かれた」というテロップが出現。 100になった後はNMの足元にある「石版作動装置」をアクションキー(デフォF)で作動させることができる。 作動させると、「内側の床歯車」が時計回りに回転するので、正攻法の場合は発光石版の場所へ合わせよう。 |
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備考 | 「女神固定」で攻略する場合、このギミックは基本的に無視。 「攻撃動画」 |
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説明 | 戦闘が始まると床に埋め込まれている3つの歯車が動き出し、規定の位置へ移動する。 歯車には溝があり、溝はそれぞれ「内側が女神方向・中央が太陽方向・外側は女神方向」で固定。 |
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説明 | 「時空の力に一人で耐えられるかな」というセリフと同時に、ドーナツ型攻撃が発動。 この攻撃を被弾する事で、「中央の床歯車」が反時計回りに回転する。 ただし、この攻撃は18万固定ダメなので、一人で受けると即死するので気をつけよう。
複数の人数で受けるとダメージが分散されるので、この攻撃は盾以外の全員で受けるのが正攻法。 一部のダメージ軽減&無効化スキル*を使って受けると、一人でもギミックを作動させれるので、 ソーサラーなどのソロ受けが可能な職がPTにいる場合は、ギミック処理を一人だけに任せる場合もある。 |
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備考 | 「女神固定」で攻略する場合、このギミックは基本的に1回だけ行う。約30秒毎に再使用。 「攻撃動画」 |
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説明 | NMにダメージを与えると特殊ゲージの数値が増加し、100になると「文字盤の封印が解かれた」というテロップが出現する。 ゲージが100まで貯まると、NMの足元にある[石版作動装置]をアクションキーで作動させる事が可能となる。 装置を作動させると「内側の歯車」が時計回りに回転するので、正攻法の場合は発光石版の場所へ合わせておこう。 |
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説明 | エリア外周にミニ歯車が計3つ設置されており、バリア付きのミニ歯車のみ破壊する事ができる。 バリア付きのミニ歯車を1つ破壊すると、「外側の床歯車」が時計回りに回転する。 作動済みのミニ歯車はバリアが剥がれて攻撃不可になるが、全てのバリアが剥がれると、バリアが再展開される。 |
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備考 | 「女神固定」で攻略する場合、このギミックは基本的に無視。 「攻撃動画」 |
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説明 | 【時空の力】を死なずに受けきった場合、「中央の歯車」を反時計回りに動かす事ができる。 攻撃を受ける人が居なかったり、攻撃を受けたとしても死亡してしまった場合は歯車は動作しない。 【時空の力】は固定ダメージ18万となっており、1人で受けた場合は死亡するので注意が必要。
複数の人数で被弾すると威力が分散されるので、操作を行う場合は盾以外の全員で受けるのが一般的。 ただし、被弾ギミック用スキル*やバリア系スキル*を使うと、1人で受けきる事も一応可能。 そのため、ソロ受けが可能な職がPTに居る場合は、ギミック処理を1人だけに任せる場合もある。 |
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説明 | NMのHPが40%を下回ると、「誰だ、石版に触れている者は!」というセリフと同時に、NMが詠唱を開始する。 詠唱中はスタン効果が適用されやすい状態になっているので、必ず全員でスタン攻撃を使って阻止しよう。 阻止することができなかった場合、床歯車がランダムで回転し、状況によっては全滅もありうるので注意。 |
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説明 | エリア外周にミニ歯車が合計3つ設置されており、これを1つ破壊すると「外側の歯車」が時計回りに回転する。 ただし破壊できるのはバリア付きのミニ歯車のみで、一度破壊したミニ歯車はバリアが剥がれて攻撃不可となってしまう。 3つ全ての歯車を破壊するとミニ歯車がリセットされ、3つ全てのミニ歯車に再度バリアが付与される。 |
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説明 | ランダムで一人を対象に、追尾サークルが出現する。 一定時間後に対象の足元にワープホールが生成され、ワープホールを踏むと外周のミニ歯車付近へワープする。 ワープホールは後述の「障壁展開」攻撃からの脱出にも使うので、NMから適度に離れた位置へ設置しよう。 |
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説明 | NMのHPが40%を下回ると、NMから「誰だ、石版に触れている者は!」というセリフが表示される。 セリフと同時にNMが詠唱を開始し、詠唱中はNMに[無防備]バフが付与されてスタン攻撃が高確率で成功するようになる。 詠唱が終わると床の歯車がランダムで回転させられてしまうため、必ず全員でスタン攻撃を使って阻止しよう。 |
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バフ | | 備考 | 妨害ギミック。CT50秒。 |
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説明 | NMのHPが80%を下回ると、NMが小さく旋回しつつ紫のモヤが広がり、広がりきった後に障壁が展開。 攻撃発動時には「我が領域に足を踏み入れる者は誰だ!」というセリフが発せられ、 障壁が展開されきった後には「ダイスで運試しでもしてみるか?」というセリフが発せられる。
障壁展開後、一定時間が経つと障壁内に即死攻撃が発動するが、即死攻撃発動までの間は他の攻撃を行う。 そのため、最低でも一人は即死攻撃発動ギリギリまで残り、「ランダムルーレット」阻止役になる必要がある。 「ダイスの面は全て死を意味している!」というセリフが見えたら即死攻撃の合図なので、即座に脱出しよう。
障壁は徒歩で出入り出来ないので、ワープホールを利用してのみ、内側から外側への脱出が可能。 1つの穴で同時に脱出できるのは一人だけなので、穴の数次第では全員が脱出するのに時間がかかるので注意。 「残り人数・ワープホールの数」をきちんと把握し、状況に応じた立ち回りが求められるギミック。 |
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説明 | NMから「時空の力に一人で耐えられるかな」というセリフが表示された後、ドーナツ型AoEを発動する攻撃。 この攻撃は固定ダメージ18万となっているが、複数の人数で被弾すると威力が分散される。 |
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説明 | NMの周囲にあるサイコロを足元で一定時間回転させ続ける攻撃。 かなり高威力な上、開幕に必ず使用してくるので、近接職(特に初見)は要注意。 もちろん開幕だけでなく、戦闘中に定期的に使用してくるので気をつけよう。 |
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説明 | ランダムで1人のプレイヤーを対象に選んだ後、対象の足元へ追尾サークルが出現する。 一定時間が経過するとサークルが表示されていた場所にポータルが生成され、ポータルを踏むとエリア外周へワープする。 ポータルは【障壁展開】からの脱出にも使うので、NMから適度に離れた位置へ設置するようにしておこう。 |
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バフ | | 備考 | ワープ先はミニ歯車の前。 ワープホールは一定時間で消滅。 |
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説明 | 合計3匹の自爆兵が召喚され、メインタゲの場所へ集合したあと自爆する。 1匹につき3万の固定ダメージなので、範囲外に逃げたり、自爆前に討伐したりしよう。 |
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備考 | 固定ダメ3万。自爆兵召喚中も、他の攻撃と重なる。 「攻撃動画」 |
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説明 | NMのHPが80%を下回ると、「我が領域に足を踏み入れる者は誰だ!」というセリフが表示される。 セリフと同時に、NMが小さく旋回しつつ紫のモヤが広がり、広がりきった後に障壁が展開。
障壁が完全に展開されきった後は、「ダイスで運試しでもしてみるか?」というセリフが表示される。 展開後は内側から外側へ避難する場合はポータルを踏んでワープするしか手段が無く、外側から内側へは入れない。
障壁展開後、一定時間が経つとNMから「ダイスの面は全て死を意味している!」というセリフが表示される。 このセリフが見えたら障壁内に即死攻撃が発生する合図なので、ポータルを利用して即座に脱出しよう。
注意点として、障壁展開中も他の攻撃は続けるため、障壁展開中に【ルーレット】が発動される事もある。 そのため、即死攻撃前には脱出しないといけないが、すぐに全員が脱出してしまうと【ルーレット】が阻止できないので注意。 複数人が同じポータルで脱出すると時間がかかるので、「残りの人数・ポータルの数・セリフの有無」をよく見て、脱出するか判断しよう。 |
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備考 | CT1分。 プリーストPTの場合は、「ライフセーブ」で外側へ救出可能。 |
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説明 | ランタゲ対象の方向を向き、ブレス攻撃を連続で行う攻撃。 |
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説明 | NMの周囲に浮遊していたサイコロを足元へ移動させた後、足元で一定時間回転させ続ける攻撃。 この攻撃はかなり高威力な上、開幕に必ず使用してくるので、近接火力職は要注意。 当然開幕だけではなく、戦闘中も定期的に発動してくるので気をつけよう。 |
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説明 | 「障壁展開」攻撃が終わった後、NMの周囲にプレイヤーがいなければ発動する攻撃。 「こっちにこい!」というセリフと同時に発動され、ランタゲ対象になった人がNMの元へ引き寄せられる。 |
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説明 | 合計3匹の自爆兵が召喚された後、メインタゲの場所へ移動してから自爆する攻撃。 自爆兵1匹あたり固定ダメージ3万の攻撃なので、攻撃範囲外へ逃げたり、自爆前に討伐しよう。 この攻撃は他の攻撃と同時に発動してくる事が多い要注意攻撃となっている。 |
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説明 | 「集まれ!」というセリフと同時に、NMが猫騙しのような動作をし、NM周囲にプレイヤーを引き寄せる攻撃。 ダイスロールへ連係する事があるので、引き寄せられた後に死亡なんて事にならないように気をつけよう。 |
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説明 | ランダムで1人を対象に選び、対象の方向を向いた後にブレスを吐き続ける攻撃。 ブレスは吹き飛ばし効果付きの多段ヒット攻撃で、全て被弾してしまうとそれなりの威力になるので注意。 |
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説明 | 【障壁展開】を終えた後、NMの周囲にプレイヤーが居なければ発動する攻撃。 ランダムで1人を対象に選び、NMから「こっちにこい!」というセリフが表示されると同時に、対象を引き寄せる。 |
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説明 | NMから「集まれ!」というセリフが表示された後、NMが両手を叩く。 両手を叩くと同時に、硬直効果付きの吸引攻撃が発生。 直後に【ダイスロール】へ連携する事があるので、引き寄せられた後は連携攻撃に注意。 |
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説明 | NMの周囲に浮遊していたサイコロを正面に叩きつける攻撃。 |
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ID固有ドロップ
- 貪欲なラカンの耳飾り、禊の御神体(伝説)、ヴェルデグの脚防具(着用時帰属)、妖羅凱帝のベルト
- アーティファクト原石、呼吸する岩石の粉、ラカンの宝箱、ラカンの支配石
- 強化石:ランク11、女神の結晶片、女神の願い、妖羅凱帝装備/新凱帝装備製作素材
- 名品強化剤、希少な鍛錬の粉(トレード不可)、完全な鍛錬の粉(トレード不可)<連合支給品>名品強化剤ボックス(パーティ均等分
- 深海の破片、伝説の刻印書箱、新凱帝武器/脚防具製作書
- -
+
| | 2016/10/04以前のドロップ
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- 伝説
デュリオンの首飾り
バーンスタインの宝箱
呪怨封印箱
悪霊の灰の粉
怨恨石
- 貴重
禊の御神体
女神の御神体
完全な鍛錬の粉(トレード不可)
希少な鍛錬の粉(トレード不可)
- 高級
名品強化剤(パーティー均等分配)
暴炎の破片
<連合支給品>名品強化剤ボックス(パーティ均等分配)
- 一般
強化石:ランク8
ノクタニウム強化弾
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| | 2015/10/07以前のドロップ
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2015/10/07の破格アップデートでドロップアイテムが変更されました。 |
- 伝説
バルロナ武器(低確率・着用帰属)
バルロナ防具(低確率・着用帰属)
バルロナのベルト(獲得帰属)
【製作書】バルロナシリーズ
歪曲時空の指輪
歪曲時空の耳飾り
時空石
バルロナのサイコロ箱
ハーケンの秘伝文書
- 貴重
バルロナの刃
バルロナの鎧
アーティファクト原石VII
- 高級
アケロン鉱石
名品強化剤
強化石:ランク6
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装備強化素材・装備昇級素材 | 強力な精神支配石、職人御用達キット、不吉な魔法スクロール 異空間の破片、上級強化素材ボックス |
製作関連 | 刻印書Ⅲの粉加工書(爆炎、深海、大地、暴風) 刻印書の粉製作材料の加工書(玲瓏・輝く・燦爛と輝くシリーズ、不均衡の調和) 宝石の加工書(緋水晶、蒼藍鉱、翠閃玉、皇剛石) 強化素材の加工書(アルボレア金晶石Ⅱ・Ⅲ/銀晶石Ⅱ・Ⅲ) |
その他 | 翠閃玉、皇剛石、撃錬鉄の装備ボックス アーティファクト原石Ⅶ、透明マント、ミラージュマスク |
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