クラス関連メモ のバックアップソース(No.41)

>個人用メモ

*メモ [#memo]

**バサ [#berserker]
//-「疾駆→ラウンドスラッシュ」or「疾駆→サイクロン」を高速で使うと疾駆のCTを発生させずにフリューリブローバフ付与可能(ただし紋章効果なので確率は50%)
-状況によってはベルセルク時のスキル回しで右9→両刃10→ジャガーの連係を3回とも叩き込むことが可能でおそらくこれが最良
-覚醒後はチャーストの移動速度上昇紋章は必要なし
-サイクロンはほとんどのスキルの硬直を削除可能
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-右刃は最大バフ9重複,左刃は最大バフ5重複,両刃は最大バフ10重複
-ベルセルク中の連係のみ、連係キーを使ったほうが連係が早くなりやすい
-%%ノクタニウムのON/OFFでもベルセルクのCT短縮効果が発動する%%
*クリティカル関係の計算機 [#crit]
クリティカル率計算機(EssentialMana)
https://essentialmana.com/tera-crit-calculator/
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クリティカル率計算機+与ダメージ計算機
http://ec2-54-202-103-48.us-west-2.compute.amazonaws.com/
-ページ上部にクリティカル率計算機(Crit Calculator)
ページ下部にダメージ計算機(Power - Crit Damage Calculator)
-ダメージ計算機では[力]と[クリティカル率]を入力すると、変更前と変更後のダメージ量の差が示される
[クリティカル発生]ではなく[クリティカル率]を入力する必要がある。数字は1以下で入力(1=100%)。
[Current Stats]には現在値、[Testing Stats]には変更後の値を入れる。
-結構な差が出るので数値はPT時のを入力したほうが良さげ。
-ソースはhttps://github.com/tuannguyen0115/Tera-Crit-Calculator
*リンク [#link]
2次覚醒 英訳まとめ
https://docs.google.com/document/d/133snC3atnOGqS8QC9EEJz9N7rKm4aoMcIQokYD6uZDI/edit
https://docs.google.com/document/d/1PjTWRqxjEMk_tBjyJck6GFuLKn3n9tMYtZeBQKx5_Q4/edit
2次覚醒+新UI
https://www.youtube.com/watch?v=06Zw_4npHEw
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セイクリッドシャイン胴OP検証
https://originalyosha.tumblr.com/post/173303478038/chest-roll-to-increase-divine-charge-speed-by-15
%%破壊精霊迅速紋章検証%%(不具合修正済み)
%%https://originalyosha.tumblr.com/post/173471085328/wanted-to-show-that-summoning-thralls-during %%
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覚醒プリと覚醒エレのPTDPS強化比較(英語)
https://originalyosha.tumblr.com/post/172742222773/awakening-priest-vs-mystic-dps-buff-focus
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Youtube検索(覚醒後ガイド)
https://www.youtube.com/results?sp=CAI%253D&search_query=TERA+awakening+rotation
https://www.youtube.com/results?sp=CAI%253D&search_query=TERA+awakening+guide
*inven [#inven]
覚醒ヒラ
http://www.inven.co.kr/board/tera/2152/26674
覚醒ランサー
http://www.inven.co.kr/board/tera/2139/70343
覚醒ヲリ(上装備,下解説)
http://www.inven.co.kr/board/tera/2138/57676
http://www.inven.co.kr/board/tera/2138/57685

*その他リンク [#olink]
覚醒ヲリ
https://www.youtube.com/watch?v=6bYQkod38Mo&feature=youtu.be
*その他画像 [#image]
#region(画像系)
&attachref(kvDlaJn.png,nolink); &attachref(49vlc0P.png,nolink);
&attachref(7bGTXzN.png,nolink); &attachref(LBAmNoI.png,nolink);
&attachref(ilEchr3.png,nolink);
#endregion




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