アーチャー/スキル/覚醒 のバックアップソース(No.10)

*覚醒スキル [#awakening]
//>2018.04.11に実装されるスキルで、65Lvになった後に[[ILv439を達成>アイテムレベル]]する事で発生するMクエを消化すると習得できます。
>65Lvになった後に[[ILv439を達成>Lv60~65の手引#awakening]]する事で発生する「ヴェリカ宴会」から始まる一連のクエストを消化すると習得できる。
&color(Blue){※現在はこの職の覚醒は未実装。編集が楽になるように先にある程度のページを作っておくだけ。};
**パッシブスキル [#awakening-passive]
>スキルを習得するだけで、それ以降は効果が自動的に発動するスキルです。

***安全圏(仮) [#foobar1]
|CENTER:||c
|&attachref(アーチャー/スキル/image12.png,nolink,);|&color(mediumseagreen){緑文字};&br;説明|
:備考|
--周囲5m以内に敵が居なければ与ダメージが上昇するパッシブ。
ヒーラーが遠タゲ攻撃を誘導しようとしている場合は、付かず離れずの距離を維持する必要があるかもしれない。
***追撃強化(仮) [#foobar2]
|CENTER:||c
|&attachref(アーチャー/スキル/image54.png,nolink,);|&color(mediumseagreen){緑文字};&br;説明|
:備考|
--[追撃]使用時、全ての攻撃スキルが5秒間後方判定になる。
--遠距離職は総じて後方へ回りにくいのが欠点だが、覚醒によりこの欠点が若干緩和される。
ただし、追加効果は[フェイタルビジョン]のように[アローレイン]との相性が悪いと思われるので注意。
//[[(公式ソース)>https://tera.pmang.jp/notices/1463#Lancer]]
***老練(仮) [#foobar3]
|CENTER:||c
|&attachref(アーチャー/スキル/image57.png,nolink,);|&color(mediumseagreen){緑文字};&br;説明|
:備考|
--[後方跳躍]で回避する時の使用スタミナ量が減少する。
**アクティブスキル [#awakening-active]
>ショートカットキーに登録されているキーを押して発動するスキルです。

***フェイタルビジョン [#foobar4]
|CENTER:||c
|&attachref(アーチャー/スキル/image71.png,nolink,);|&color(mediumseagreen){緑文字};&br;説明|
:備考|
--使用時にターゲットをロックオンしているかどうかで効果が変わるようになる。
与ダメージ上昇を優先するか、後方効果を優先するか、状況によって使い分けよう。
//[[(公式ソース)>https://tera.pmang.jp/notices/1463#Lancer]]
***ゲイルステップ(仮) [#foobar5]
|CENTER:||c
|&attachref(アーチャー/スキル/image66.png,nolink,);|&color(mediumseagreen){緑文字};&br;説明|
:備考|
--スタミナ制の攻撃スキルなので、連発が可能。
//無敵回避効果は無いが、
発動時間も短く、敵の攻撃範囲外へ逃げながら攻撃を行える優秀なスキル。
[集中準備]のバフも溜める事ができるので、すばやくバフを付与したい時にも便利。
//[[(公式ソース)>https://tera.pmang.jp/notices/1463#Lancer]]
***メロディックブリーズ(仮) [#foobar]
|CENTER:||c
|&attachref(アーチャー/スキル/image52.png,nolink,);|&color(mediumseagreen){緑文字};&br;説明|
:備考|
--アーチャー初のブーストスキル*。
スキル使用時に一部スキルのCTがリセットされるので、CTリセット効果も活用していきたい。
//[[(公式ソース)>https://tera.pmang.jp/notices/1463#Lancer]]
***テンペストアロー(仮) [#ld8b11c0]
|CENTER:||c
|&attachref(アーチャー/スキル/image11.png,nolink,);|&color(mediumseagreen){緑文字};&br;説明|
:備考|
--アーチャー初のバーストスキル*。
一般的なスキルとは異なり、発動時に専用のカメラワークが用意されている。
//[[(公式ソース)>https://tera.pmang.jp/notices/1463#Lancer]]
必ずクリティカルが発生するスキルなので、敵の攻撃で動作がキャンセルされる事がないようにしておきたい。




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