アプデ関連メモ のバックアップの現在との差分(No.75)


アプデ予想

seraphinush氏による英訳を元に日本語化。原文を見たい方は韓国のパッチノートを参照。
たまに英訳の時点で翻訳ミスがある他、日本語訳の時点で翻訳ミスが発生する場合あり。


韓国パッチ一覧と日本実装時期の予測まとめ。日本実装済のパッチはアプデ履歴参照。
一部例外はあるが、基本的に1ヶ月毎にPatchが1つ分VerUPという今までのパッチ履歴を参考に記述。
ただし、当然単なる予想なので、日本TERAに実際に実装される時期や実装名とは大幅に異なる場合があるので注意。


一般的に、パッチが適用されるのは第2水曜日もしくは第3水曜日である事が多い。
極稀に第1水曜日や第4水曜日にパッチが適用される事もある。


Patch81 (04月24日予定)
  1. パートナーシステム(仮)の追加
    66Lv向けクエストの報酬から「精霊の卵(仮)」を入手可能

    精霊(仮)を強化すると評価が上昇し、共鳴度(仮)がランダムに増加

    共鳴度(仮)が高くなると、共鳴スキル(仮)の威力が増加。

    パートナー(仮)召喚時、共鳴スキル(仮)が使用可能(CT3分)

    パートナー(仮)登録時、ランダムで1つの才能スキルがパートナーに付与。

    (才能スキルは全10種類,パートナーによって種類は異なる)

    ペットの能力をパートナー(仮)へ移すことが可能

    パートナー召喚時、スタミナが毎分1ずつ減少し、プレゼントでスタミナを回復可能。

    プレゼントは雑貨屋からの購入や製作で入手可能。

    職調整(ヲリ,バサ,アチャ,サラ,リパ,プリ,エレ,ファイター,ランサー)

    指定地域のMobの配置とAIパターンを変更

    サーヴァントシステム(仮)追加

    パートナー(仮)とペットを総称してサーヴァント(仮)と呼び、登録証で登録可能。

    サーヴァント登録時、サーヴァントリストに追加。

    既存のペット習得書は登録証に変更され、サーヴァントUIから召喚する形式へ変更

    サーヴァントの名前変更は初回のみ無料で2回目以降はアイテム必須

    ペットに成長システムが導入され、上限は10Lv(アイテム投与でLvUP)

    Lv10のペットはパートナーへ進化させる事が可能

    2匹のペットを合成すると、ペットもしくは低確率でパートナーが入手可能。(ペットのLvに応じてパートナー獲得率増加)

    65Lvのモンスターからワールドクリスタル(仮)をドロップ(ペット登録証と交換可能)

    新しいペットフード追加

    66Lv以上のモンスターから獲得経験値増加

    IDのボスから獲得できる経験値が5倍に増加

    UI関連調整

    その他
  2. 新ダンジョン追加(パルキナの巣(仮)・Lv65&ILv453)
    パルキナの巣(仮)関連ミッション追加

    その他不具合修正

https://seraphinush-gaming.tumblr.com/post/182264391018/ktera-patch-20190124

https://seraphinush-gaming.tumblr.com/post/182445556798/ktera-patch-20190131
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Patch82 (推定05月)
  1. 宝探し(仮)コンテンツ追加
    職バランス調整(プリースト・エレメンタリスト)
    UI調整(HPMPバーを旧型のように縦配列可能に+ダイスを振った時の数値をUIに表示)
    アイテム調整(マナポーションが割合回復から216/386の固定回復へ変更)
    キャラ作成画面のステータス指標を調整
  2. ポポリファイター実装
    キャラクタースロット上限が22に増加
    新ダンジョン追加(パルキナの巣上級(仮)(ILv457)
    パルキナの巣下級(仮)難易度下方修正
    最上級アクセサリー(耳飾り・指輪)追加
    その他いろいろ
  3. 戦場関連調整
    その他いろいろ
  4. 職バランス調整(サラ・プリ・エレ)
    戦場の報酬調整
    その他不具合修正
https://seraphinush-gaming.tumblr.com/post/182800421493/20190214-patch-notes-k-tera
https://seraphinush-gaming.tumblr.com/post/182964406068/ktera-patch-20190221
https://seraphinush-gaming.tumblr.com/post/183109719573/ktera-patch-20190228
https://seraphinush-gaming.tumblr.com/post/183306305948/ktera-patch-20190307

Patch83 (推定06月)
  1. 職バランス調整(ガンナー)
    戦場のチーム構成改善
    都市に新商人NPC追加
    11Lvから64Lvまでのストーリークエスト改善(経験値・報酬・ストーリーラインなど)
    育成帯のアイテム関連調整(遺物・強化方法など)
    育成帯にミッション消化用のソロID追加
    指令書報酬調整
    その他育成帯調整
    UI調整
    その他不具合修正
  2. パートナー機能調整
    68Lv向けクエスト難易度低下
    覚醒紋章追加(Lv70達成時)
    その他修正
  3. パルクイーンの巣(上級)の要求コイン量緩和
    デモクロン実験室を65Lv向け3人IDで再実装
    嘘つきタルスキの遊び場再実装(期間限定)
    育成帯クエスト調整
    その他いろいろ
  4. 職バランス調整(エレ・ヒラ・リパ・くノ一・スレ)
    ILv412以上のダンジョンの指令書報酬に経験値追加
    その他不具合修正
  5. 新ダンジョン追加{
    ベルノの実験室上(67Lv向け・要求ILv456・要求コイン量490)

    ベルノの実験室(66Lv向け・要求ILv453・要求コイン量260)

    ベルノの実験室(3人)}

    育成帯IDのアイテムドロップ率増加

    ダンジョン報酬調整

    65Lv向けダンジョンを合計13個削除{

    闇の洞窟・デュリオン上・ケリーヴァン上下・エルカラス号・革命団上・

    テネブリス上(5人・7人)・リリス上・アンタレス上(7人)・サイラクス上・リアン上(7人)・ラカンの祭壇}

    最上級アクセサリー(首飾り・サークレット)追加
  6. ベルノの実験室上下2NMでのギミック発動時に無敵時間を追加
    その他いろいろ
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Patch84 (推定07月)
  1. 新ダンジョン追加{
    アルガフ孵化場(仮)

    さすらいシヌスもしくは65Lv以上のモンスター討伐時、確率で入場ゲートが登場}

    育成帯IDの遺物武器ドロップ調整

    新エリア追加(アルガス偵察隊野営地(仮))

    一部狩場改善(数増加・難易度低下など)

    指令書NPCから入手できる遺物武器をボックス化

    65Lv以上のデイリークエストをPTでも消化できるように変更

    その他いろいろ
  2. 死霊術研究所(ソロ)のガイドを改善
    インスタンス関連改善

    一部クエスト修正

    その他いろいろ
  3. 職バランス調整(スレイヤ―)
    アルガフ孵化場(仮)関連調整

    その他いろいろ

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