アーチャー/スキル/覚醒 のバックアップ(No.9)
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- 1 (2018-08-21 (火) 09:55:01)
- 2 (2018-08-21 (火) 11:25:27)
- 3 (2018-08-21 (火) 15:14:00)
- 4 (2018-08-21 (火) 17:03:30)
- 5 (2018-08-22 (水) 09:57:17)
- 6 (2018-08-22 (水) 11:01:06)
- 7 (2018-08-23 (木) 12:51:11)
- 8 (2018-08-24 (金) 03:45:11)
- 9 (2018-09-11 (火) 19:03:33)
- 10 (2018-09-26 (水) 13:06:49)
- 11 (2018-09-26 (水) 14:54:12)
- 12 (2018-09-27 (木) 12:50:41)
- 13 (2018-09-27 (木) 14:55:11)
- 14 (2018-09-27 (木) 17:03:33)
- 15 (2018-09-28 (金) 09:19:12)
- 16 (2018-09-28 (金) 16:12:59)
- 17 (2018-09-28 (金) 18:15:22)
- 18 (2018-10-06 (土) 00:09:32)
- 19 (2018-10-09 (火) 10:09:05)
- 20 (2018-10-10 (水) 15:34:17)
- 21 (2018-10-11 (木) 10:59:00)
- 22 (2018-10-16 (火) 18:25:42)
- 23 (2018-10-19 (金) 22:28:35)
- 24 (2018-10-20 (土) 12:25:46)
- 25 (2018-11-03 (土) 14:48:31)
- 26 (2019-01-22 (火) 16:35:52)
- 27 (2019-04-09 (火) 21:53:43)
覚醒スキル
65Lvになった後にILv439を達成する事で発生する「ヴェリカ宴会」から始まる一連のクエストを消化すると習得できる。
※現在はこの職の覚醒は未実装。編集が楽になるように先にある程度のページを作っておくだけ。
パッシブスキル
スキルを習得するだけで、それ以降は効果が自動的に発動するスキルです。
安全圏(仮)
![]() | 緑文字 説明 |
- 備考
- 周囲5m以内に敵が居なければ与ダメージが上昇するパッシブ。
ヒーラーが遠タゲ攻撃を誘導しようとしている場合は、付かず離れずの距離を維持する必要があるかもしれない。
- 周囲5m以内に敵が居なければ与ダメージが上昇するパッシブ。
追撃強化(仮)
![]() | 緑文字 説明 |
- 備考
- [追撃]使用時、全ての攻撃スキルが5秒間後方判定になる。
- 遠距離職は総じて後方へ回りにくいのが欠点だが、覚醒によりこの欠点が若干緩和される。
ただし、追加効果は[フェイタルビジョン]のように[アローレイン]との相性が悪いと思われるので注意。
老練(仮)
![]() | 緑文字 説明 |
- 備考
- [後方跳躍]で回避する時の使用スタミナ量が減少する。
アクティブスキル
ショートカットキーに登録されているキーを押して発動するスキルです。
フェイタルビジョン
![]() | 緑文字 説明 |
- 備考
- 使用時にターゲットをロックオンしているかどうかで効果が変わるようになる。
与ダメージ上昇を優先するか、後方効果を優先するか、状況によって使い分けよう。
- 使用時にターゲットをロックオンしているかどうかで効果が変わるようになる。
ゲイルステップ(仮)
![]() | 緑文字 説明 |
- 備考
- スタミナ制の攻撃スキルなので、連発が可能。
発動時間も短く、攻撃範囲外へ逃げながら攻撃を行える優秀なスキル。
[集中準備]のバフも溜める事ができるので、すばやくバフを付与したい時にも便利。
- スタミナ制の攻撃スキルなので、連発が可能。
メロディックブリーズ(仮)
![]() | 緑文字 説明 |
- 備考
- アーチャー初のブーストスキル*。
スキル使用時に一部スキルのCTがリセットされるので、CTリセット効果も活用していきたい。
- アーチャー初のブーストスキル*。
テンペストアロー(仮)
![]() | 緑文字 説明 |
- 備考
- アーチャー初のバーストスキル*。
一般的なスキルとは異なり、発動時に専用のカメラワークが用意されている。
必ずクリティカルが発生するスキルなので、敵の攻撃で動作がキャンセルされる事がないようにしておきたい。
- アーチャー初のバーストスキル*。