ソーサラー/スキル/覚醒 のバックアップ(No.6)
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- 1 (2018-08-21 (火) 15:54:05)
- 2 (2018-08-21 (火) 19:33:01)
- 3 (2018-08-21 (火) 20:33:19)
- 4 (2018-08-23 (木) 10:46:57)
- 5 (2018-08-23 (木) 11:53:47)
- 6 (2018-08-23 (木) 13:32:22)
- 7 (2018-08-29 (水) 01:42:32)
- 8 (2018-09-26 (水) 12:35:06)
- 9 (2018-09-26 (水) 14:54:07)
- 10 (2018-09-27 (木) 18:04:36)
- 11 (2018-09-28 (金) 17:32:13)
- 12 (2018-10-09 (火) 10:07:24)
- 13 (2018-10-15 (月) 18:19:05)
- 14 (2018-10-16 (火) 14:26:12)
- 15 (2018-10-16 (火) 18:32:36)
- 16 (2018-10-20 (土) 12:25:46)
- 17 (2018-10-20 (土) 14:52:56)
- 18 (2018-11-03 (土) 14:18:09)
- 19 (2019-04-09 (火) 21:53:43)
覚醒スキル
65Lvになった後にILv439を達成する事で発生する「ヴェリカ宴会」から始まる一連のクエストを消化すると習得できる。
※現在はこの職の覚醒は未実装。編集が楽になるように先にある程度のページを作っておくだけ。
パッシブスキル
スキルを習得するだけで、それ以降は効果が自動的に発動するスキルです。
エレメンタルコア(仮)
![]() | 緑文字 説明 |
- 備考
- 覚醒によりソーサラーに新しく追加される[属性システム]管理用のパッシブスキル。
メイン攻撃スキルに[炎]・[雷]・[氷]の属性がつくようになり、敵に属性スキルを当てると属性が付与される。
属性は通常時に2つ、[マナブースト]使用時に3つまで重複させる事ができる。属性スキル一覧 属性スキル一覧 [炎] [雷] [氷]
- 覚醒によりソーサラーに新しく追加される[属性システム]管理用のパッシブスキル。
ディメンションシフト(仮)
![]() | 緑文字 説明 |
- 備考
- [テレポート]使用時、全ての攻撃スキルが5秒間後方判定になる。
- 遠距離職は総じて後方へ回りにくいのが特徴だが、覚醒によりこの欠点が若干緩和される。
アイススピア強化(仮)
![]() | 緑文字 説明 |
- 備考
- [フロストボール]や[マナバースト]を敵に当てた後に発動すると与ダメージが上昇するパッシブ。
- 攻撃力上昇量が結構高いので、できれば意識して発動するようにしておきたい。
アクティブスキル
ショートカットキーに登録されているキーを押して発動するスキルです。
アイススピア(仮)
![]() | 緑文字 説明 |
- 備考
- ソーサラーの専用システム追加に伴い、[氷]属性のスキルが少ないため新しく追加されたスキル。
- 発動動作が無い上に、他のスキルの発動中にも使うことができるのでかなり優秀。
エレメンタルフュージョン(仮)
![]() | 緑文字 説明 |
- 備考
- そのままでは使用できないが、重複させた[属性スキル]の種類に応じて5種類のスキルへ変化する。
プライマルフレア(仮)
![]() | 緑文字 説明 |
- 備考
- [炎]と[氷]の属性を溜めたときに[エレメンタルフュージョン(仮)]から変化するスキル。
ライトストーム(仮)
![]() | 緑文字 説明 |
- 備考
- [炎]と[雷]の属性を溜めたときに[エレメンタルフュージョン(仮)]から変化するスキル。
グレイシャルライズ(仮)
![]() | 緑文字 説明 |
- 備考
- [氷]と[雷]の属性を溜めたときに[エレメンタルフュージョン(仮)]から変化するスキル。
コアフュージョン(仮)
![]() | 緑文字 説明 |
- 備考
- [炎]と[雷]と[氷]の属性を全て溜めたときに[エレメンタルフュージョン(仮)]から変化するスキル。
属性を3つ重ねた時だけ使用できるので、[マナバースト]発動中にしか使えない。
- [炎]と[雷]と[氷]の属性を全て溜めたときに[エレメンタルフュージョン(仮)]から変化するスキル。
コラプス(仮)
![]() | 緑文字 説明 |
- 備考
- [コアフュージョン(仮)]を3回使うと、[コアフュージョン(仮)]が一時的にこのスキルへ変動する。