ダンジョン のバックアップ(No.1)
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- 1 (2017-11-02 (木) 11:37:28)
- 2 (2017-11-02 (木) 12:44:53)
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- 10 (2018-03-06 (火) 19:37:05)
- 11 (2018-03-07 (水) 22:59:35)
- 12 (2018-03-08 (木) 11:14:14)
- 13 (2018-03-27 (火) 05:43:30)
- 14 (2018-04-30 (月) 09:47:43)
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- 25 (2019-04-11 (木) 22:21:03)
- 26 (2019-04-11 (木) 23:39:01)
- 27 (2019-04-12 (金) 03:26:37)
- 28 (2019-04-14 (日) 16:23:08)
- 29 (2019-04-16 (火) 04:40:15)
- 30 (2019-04-24 (水) 19:55:17)
概要
ダンジョンにはインスタンスダンジョンとフィールドダンジョンの2種類がある。
インスタンスダンジョン内では「騎乗スキル」や「万物の盟友」や「同胞の助力」を使えない所もある。
フィールドダンジョンとは、次元石やNPCから移動せず、オープンワールドの延長線に存在するダンジョン。
フィールドダンジョン一覧を開く |
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インスタンスダンジョン
インスタンスダンジョンとは、オープンワールドとは別に存在するダンジョン。
次元石やNPCを経由してテレポートすることで、専用ヘリアへ移動する。
- IDへの挑戦
- 65LvまではMクエやヴァルキオン偵察隊の内容に沿ってダンジョンへ挑戦すると良い。
65Lv以降はアイテムレベルの低い所から順に、アイテムレベルを満たしている場所へ挑戦すると良い。
- 上級ダンジョンへの参加
- 65Lvからは一部のダンジョンに「上級」が追加され、「下級」とはクールタイムも別扱いになります。
下級ダンジョンの名称に接頭詞をつけたものが上級ダンジョンとして実装されることが多いです。
外観は下級と変わらないが、難易度が大幅に上昇しているので必ず下級へ慣れた後へ挑戦しましょう。
インスタンスダンジョン一覧
ダンジョンに挑戦するには、基本的に「パーティー」を組む必要があります。
モンスターとのレベル差により、ドロップペナルティや獲得経験値量の変動が適用されます。
このため、各ダンジョンには適正レベルがあります。
IDLv | ボス Lv | ID名 | 等級 | 適正Lv | 再入場CT | 人数 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常 | マッチ | |||||||
20 | 20 | 秘密基地 | - | 20~23 | 10分 | 5人以下 | Mクエは無し 狩場クエは有り | |
27 | 27 | ヴァンピールの屋敷 | - | 26~29 | 10分 | 5人以下 | ||
34 | 34 | ジャバルマンドーム | - | 32~36 | 10分 | 5人以下 | クエスト無し | |
37 | 38 | 邪教徒の隠れ家 | - | 36~40 | 10分 | 5人以下 | ||
43 | 43 | 死霊術研究所 | - | 41~45 | 10分 | 5人以下 | ||
48 | 50 | 黄金の迷宮 | - | 48~53 | 10分 | 5人以下 | ||
50 | 50 | アカシャの潜伏地 | - | 48~53 | 10分 | 5人以下 | ||
54 | 54 | サレロンの空中庭園 | - | 53~57 | 10分 | 5人以下 | 裏ボスはLv55 | |
58 | 59 | 恐怖の迷宮 | - | 56~59 | 10分 | 5人以下 | ||
黒紋塔 | - | 58~61 | 10分 | 5人以下 | ||||
ケルサイクの巣 | - | 10分 | 5人以下 | |||||
60 | 60 | バルダーの神殿 | - | 60~63 | 30分 | 5人以下 | ||
ソロ | 30分 | 不可 | 3人以下 | |||||
アルゴンメルデティア | - | 1時間 | 5人以下 | |||||
シャンドラ・マナイア | - | 1時間 | 5人以下 | |||||
アークデヴァの武器庫 | - | 30分 | 5人以下 | 紋章収集用ID | ||||
63 | 63 | デモクロン実験室 | - | 63~ | 30分 | 5人以下 | ||
65 | 65 | ギルリアンの森 | - | 65 | 1日2回 | 1人 | プレミアム 専用ダンジョン | |
ラクナン城の記憶 | - | 1日2回 | 1人 | ソロ用(守り人適正) | ||||
天空の闘技場 | - | 1日2回 | 1人 | ソロ用(魔導石適正) | ||||
課題ダンジョン | - | 1日2回 | 1人 | |||||
ペトレ養成所 | - | 1日3回 | 1人 | |||||
68 | ケリーヴァンの突撃船(下級) | 下級 | 65 | 1日2回 | 5人 | 「守り人」装備適正 (低難易度) | ||
65 | ハルキアの安息地 | - | 1日2回 | 3人 | ||||
朱い海賊団の罠 | - | 1日2回 | 5人 | |||||
68 | サイラクス研究基地 | 下級 | 1日2回 | 5人以下 | 「魔導石」装備適正 (中難易度) | |||
リリスの城 | 下級 | 1日2回 | 5人以下 | |||||
ケリーヴァンの突撃船(上級) | 上級 | 1日2回 | 5人以下 | |||||
エルカラス号 | - | 1日1回 | 5人以下 | 要:全身「撃錬鉄」 (高難易度) | ||||
妖艶なリリスの城 | 上級 | 1日1回 | 5人以下 | |||||
アルファサイラクス研究基地 | 上級 | 1日1回 | 5人以下 | |||||
RK-9格納庫 | 下級 | 1日1回 | 5人以下 | |||||
70 | 破壊された神界の門S2 | いろいろと特殊なダンジョンなのでダンジョンページ参照。 |
廃止ダンジョン
【2013.08.28】アップデートに伴い廃止されたインスタンスダンジョン |
【2013.08.28】アップデートに伴い廃止されたインスタンスダンジョン
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【2014.10.22】「超越 Phase1.0」アップデートに伴い廃止されたインスタンスダンジョン |
【2014.10.22】「超越 Phase1.0」アップデートに伴い廃止されたインスタンスダンジョン
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【2014.11.19】「超越 Phase2.0」アップデート以降に廃止されたインスタンスダンジョン |
【2014.11.19】「超越 Phase2.0」アップデート以降に廃止されたインスタンスダンジョン
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【2015.04.08】「深淵のアルボレア Phase1」アップデート以降に廃止されたインスタンスダンジョン |
【2015.04.08】「深淵のアルボレア Phase1」アップデート以降に廃止されたインスタンスダンジョン
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【2015.10.07】「破格 Phase1」アップデート以降に廃止されたインスタンスダンジョン |
【2015.10.07】「破格 Phase1」アップデート以降に廃止されたインスタンスダンジョン
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【2016.03.09】アップデートに伴い廃止されたインスタンスダンジョン |
【2016.03.09】アップデートに伴い廃止されたインスタンスダンジョン
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【2016.08.31】メンテナンスに伴い廃止されたインスタンスダンジョン |
【2016.8.31】メンテナンスに伴い廃止されたインスタンスダンジョン
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【2016.10.12】アップデートに伴い廃止されたインスタンスダンジョン |
【2016.10.12】アップデートに伴い廃止されたインスタンスダンジョン
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【2017.04.26】アップデートに伴い廃止されたインスタンスダンジョン |
【2017.04.26】アップデートに伴い廃止されたインスタンスダンジョン
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【2017.07.05】アップデートに伴い廃止されたインスタンスダンジョン |
【2017.07.05】アップデートに伴い廃止されたインスタンスダンジョン
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【2017.09.13】アップデートに伴い廃止されたインスタンスダンジョン |
【2017.09.13】アップデートに伴い廃止されたインスタンスダンジョン
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【2017.10.18】「再誕」アップデートに伴い廃止されたインスタンスダンジョン |
【2017.10.18】「再誕」アップデートに伴い廃止されたインスタンスダンジョン
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職業別ダンジョン立ち回り
一般的なIDでの、各職の基本的な動き方 |
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各クラスの詳細な立ち回りやスキル回し等についてはクラス講座に記載されています。
インスタンスダンジョンの一般知識・豆知識
- 入場回数の初期化
- 1日の入場回数が制限されているIDは、毎日AM5:00に入場回数がリセットされる。
ダンジョン初期化呪文書を使うことでも初期化可能。
- 下級と上級の違い
- 上級ダンジョンは、全く内容が異なる難易度の高いものとして、クールタイムも別扱い。
下級のクールタイム中に上級へ進入可能です。またはその逆も可能。
- IDのクールタイム
- インスタンスダンジョン(ID)にはクールタイムがあり、クールタイムが適用されるタイミングは2種類ある。
クールタイムが0になるまでは、該当ダンジョンへは入場できない。
一部例外はあるが基本的にソロ用IDは前者、PT用IDは後者- 入場(=生成)した時からカウントされる。
- ID内で、パーティーメンバーの誰かが戦闘状態になった時点からクールタイムが適用される。
(すでに戦闘状態になったことがあるダンジョンに入場した場合は入場時点から適用される。)
- ダンジョンへの再入場
- 生成済みのダンジョンには、一度ダンジョンから出てもクールタイムの有無に関わらず再入場が可能。
ダンジョンが存在しない(消滅した)場合には、入場(=生成)にクールタイムが発生する。
クールタイムはキャラクターやダンジョン毎に別々に管理されている。
- レッツパーティーバフ
- (65Lvのダンジョン以降から?)レッツパーティー!バフが付与されるようになり、
定員上限で参加した場合、ソロで参加するときと比べてドロップ率が2倍になる。- 3人上限のIDに2人で挑むと50%UP,3人で挑むと100%UP。
- 5人上限のIDに4人で挑むと50%UP,5人で挑むと100%UP。
- 10人上限のIDに8人で挑むと20%UP,9人で挑むと50%UP,10人で挑むと100%UP。
- ダンジョン情報
- ダンジョンの情報(mob等)は、パーティ単位で扱われ(ソロも1パーティと考える)
入場時にパーティ共通のダンジョンを各メンバーが生成して入場する
(ダンジョン情報はパーティ毎、入場=生成のクールタイムは各キャラクター毎の管理)。
- ダンジョン初期化
- 「パーティの変更(PT作成、PT加入、PT脱退、PT解散)※」
「ダンジョン初期化」、「PC不在で時間経過」すると(生成済みの)ダンジョンは消滅する。
(※パーティメンバーの入れ替わりでは、入れ替わったメンバーはパーティに変更(ソロ→パーティ or パーティ→ソロ)があるため以前のダンジョンは消滅する。元々パーティにいたメンバーはパーティに変更がないためダンジョンはそのまま。)
逆に言えば、それらを行わない限りダンジョンの情報(=生成済みのID)が保持される
例えば、クリア後、初期化をせずに再度入ると先にクリアした同じダンジョンに入ることになり敵がいない状態になる- 同じPTで何度も挑戦するなら、ボス討伐後(クリア後)にダンジョン初期化をしなければならない。
ダンジョン初期化をすると新しくIDが生成されるので敵も復活する。
ただし、ダンジョン初期化を行った場合はクールタイム中は当然入場できなくなる
- 同じPTで何度も挑戦するなら、ボス討伐後(クリア後)にダンジョン初期化をしなければならない。
- ID内で落ちた場合
- ソロ、パーティ問わず、ID内で落ちてもID内に復帰できる
復帰できるのはIDが存在する間、IDが存在しない場合には外に復帰する。
- IDの保持時間
- ID内にPCがいなくなっても暫くはIDが保持される
15分くらいなら問題なく再入場できる、1時間30分後に入場した場合にはリセットされていたが具体的な時間は不明。
例えば、全滅等で全員がIDから退出しても再度入場し途中から続けることができる。
- ダンジョン情報初期化
- クエスト用の簡易IDもダンジョン初期化することができる。