キングプロテア(月) のバックアップ(No.44)


ステータス Edit

SSRNo.476
もっともっとご注文を!
クラスムーンキャンサー
属性秩序・善
真名キングプロテア
時代2032年
地域SE.RA.PH
筋力EX耐久A+
敏捷C魔力D
幸運A宝具C
能力値(初期値/最大値)
HP2249/15336
ATK1719/11128
COST16
コマンドカードQuick×1Arts×1Buster×3
特性
サーヴァント、地属性、秩序属性、善属性、人型、女性、神性、超巨大、秩序かつ善、巨人、機械、ケモノ科のサーヴァント、夏モードのサーヴァント、サクラシリーズ系、秩序の女性
保有スキル効果継続CT取得条件
グロウアップ・メニュー![B]自身に最大HPがアップする状態を付与[Lv.1~]38初期スキル
自身のNPを増やす[Lv.1~]-
自身の攻撃力をアップ[Lv.1~]3
自身に〔悪〕特攻状態を付与[Lv.1~]
自身に〔善〕特攻状態を付与[Lv.1~]
インセクトサーチ[A]自身に必中状態を付与38霊基再臨×1突破
自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]
自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
自身に「通常攻撃時に敵単体の強化状態を1つ解除&〔ターゲット捕捉状態〕(3ターン)を付与する状態」を付与
カイジュウ・ベイビー[EX]自身に弱体無効状態を付与39霊基再臨×3突破
自身に無敵状態を付与(3回)
自身に「Buster攻撃時のダメージ前に対象の防御力をダウン(3ターン)する状態」を付与
自身に毎ターンスターを獲得する状態を付与[Lv.1~]
スターを獲得[Lv.1~]
クラススキル効果
単独行動 [B]自身のクリティカル威力をアップ
陣地作成 [D]自身のArtsカードの性能を少しアップ
狂化 [C]自身のBusterカードの性能を少しアップ
女神の神核 [A]自身に与ダメージプラス状態を付与
自身の弱体耐性をアップ
ハイ・サーヴァント [C]効果なし
妖怪襲名(探偵)[A]自身に毎ターンスター3個獲得状態を付与
自身に〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、毎ターンスター2個獲得状態を付与
妖怪襲名(ボッチ)[A]自身のBusterカードのスター集中度をアップ
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対ランサー攻撃適性自身の〔クラス名〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
特撃技巧向上自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
巨影、南海の空より墜ちる(ダイボッチ・キングダイブ)BusterC対界宝具
効果
自身の宝具威力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+味方フィールドに自身を除く〔超巨大〕特性の味方がいる時、宝具威力をアップ(1ターン)+敵全体に強力な〔ターゲット捕捉〕状態特攻攻撃[Lv.1~]&防御力をダウン(3ターン)+フィールドを〔水辺〕状態にする(5ターン)


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
12,2491,7197011,0828,070
104,2903,1868013,0719,500
206,3054,6359015,33611,128
307,8375,736聖杯転臨
408,6616,329100????????
508,8716,479110????????
609,6307,025120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:ワダアルコ (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目霊基再臨3回目霊基再臨4回目


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:50霊基再臨×2必要Lv:60
素材個数素材個数
セイバーピース5セイバーピース12
ライダーピース5ライダーピース12
QP10万QP30万
霊基再臨×3必要Lv:70霊基再臨×4必要Lv:80
素材個数素材個数
セイバーモニュメント5セイバーモニュメント12
ライダーモニュメント5ライダーモニュメント12
QP100万QP300万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒220万剣の輝石×5、
騎の輝石×5
2⇒340万剣の輝石×12、
騎の輝石×12
3⇒4120万剣の魔石×5、
騎の魔石×5
4⇒5160万剣の魔石×12、
騎の魔石×12
5⇒6400万剣の秘石×5、
騎の秘石×5
CT-1
6⇒7500万剣の秘石×12、
騎の秘石×12
7⇒81,000万追憶の貝殻×8、
暁光炉心×5
8⇒91,200万ユニバーサルキューブ×21、
月光核×9
9⇒102,000万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要
QP
必要アイテム追撃
技巧
向上
魔力
装填
対〔槍〕
攻撃
特性
特撃
技巧
向上
スキル
再装填
1---サーヴァント
コイン×120
+30%+10%+20%+20%1回
1⇒220万剣の輝石×5、
騎の輝石×5
+32%+11%+21%+21%
2⇒340万剣の輝石×12、
騎の輝石×12
+34%+12%+22%+22%
3⇒4120万剣の魔石×5、
騎の魔石×5
+36%+13%+23%+23%
4⇒5160万剣の魔石×12、
騎の魔石×12
+38%+14%+24%+24%
5⇒6400万剣の秘石×5、
騎の秘石×5
+40%+15%+25%+25%2回
6⇒7500万剣の秘石×12、
騎の秘密石×12
+42%+16%+26%+26%
7⇒81,000万アイテムA×X、
アイテムB×X
+44%+17%+27%+27%
8⇒91,200万アイテムA×X、
アイテムB×X
+46%+18%+28%+28%
9⇒102,000万伝承結晶×1+50%+20%+30%+30%3回


セリフ Edit

+  CV:潘めぐみ (+クリックで展開)
+  霊基第一段階
CV潘めぐみ(キングプロテア、キングプロテアオルタ)
開始1「特別メニュー、始めちゃっていいんです……よね?」
2「ふふ……任せてください。クレーマーさんの相手は得意です! 容赦、しなくていいんだもの───」
3「マスター、見ていてくれています。頑張らないと!」
スキル1「もっともっとご注文を!」
2「でっかいサービス、召し上がれ!」
3「これならいけそう!」
4「落とし物見つけました!」
5「風が気持ちいい……」
6「海は広くて素敵です」
コマンドカード1「落とさないように……」
2「邪魔、なんですね」
3「えっと、確か……」
宝具カード1「悪いお客様です!」
2「トレイは地面に置いて、と……」
3「危ないので、マスターはレジの中に!」
アタック1「受け止めてください!」
2「そーれっ」
3「ビール、お待たせしましたー!」
4「溺れないでくださいね?」
5「ここにも埃が」
6「はぅ~……」
7「はい! ふぇっ!? はぁ」
8「足元、邪魔すぎる!」
9「そんなメニューありません!」
10「もー、ダメです!」
11「あーもう、消えて!」
12「お帰りくださーい!」
13「ご注文、承りました!」
14「避けてくださいね?」
15「冷たい冷た~い!」
16「失礼します!」
エクストラアタック1「ビッグハート、注入しまーす!」
2「プロテア、スタ~ンプ!」
3「その大きさで受け止められる?」
宝具1プロテア「いきま……あれ?プタ?」
プロテアオルタ「シフトの時間。たまたまよ」
プロテア「なら一緒にやろっか!せーの」
プロテア「『巨影、南海の空より墜ちる(ダイボッチ・キングダイブ)』!」
プロテアオルタ「『巨影、南海の空より墜ちる(ダサボッチ・キングダイブ)』!」
プロテア「今違うこと言った~!」
2プロテア「私の強み、見せますね!」
プロテアオルタ「私たちの、でしょ」
プロテア「一人で十分だけど、二人ならもっといっか!」
プロテアオルタ「はいはい、適当にね」
プロテア「夏の海、最高です!」
3プロテア「迷惑行為をする人は」
プロテアオルタ「客じゃない。でしょ?」
プロテア「うん! 反省とかもういらない! うるさい虫は」
プロテアオルタ「逃がさないわよ」
プロテア「私たちで潰れちゃえー!」
ダメージ1「我慢我慢……」
2「はい?」
戦闘不能1「せっかくマスターが来てくれたのに……接待途中でごめんなさい」
2「疲れるのが早い、です……やっぱり周りに合わせていると、気疲れするんですね……」
勝利1「あわわ、お腹の音が……! お店のメニュー、食べちゃっていいですか?」
2「あれ? いつの間にか終わってる? えーっと、またのご来店、お待ちしています」
3「ふふ、あの大きさなら、もっとたくさん来てくれてもいいです! 私たちのお店、広いですから!」
レベルアップ1「見てくださいマスター、またひとつ大きくなりました。沢山サービス、できちゃいます!」
2「ドシン、ドシーーン! 特大メニュー、お待たせしました! なーんて。ふふ、こんな給仕さんがいても、いいですよね?」
3「マスター、今日は一段と小さくてかわいい……。あっ、私が大きくなっただけでした……。捕まえちゃって、ごめんなさい」
絆Lv1「すごい、すごーい! カルデアの人たちに相談したら、かがまなくてもマイルームで過ごせるようになりました! 私を小さくするんじゃなくて、お部屋の方を広げてくれたんです! これでもう普通にお話しできます! ……あれ? マスター? どこですかー? マスター!」
2「えへへ、くらくらでは巨人サイズのメニューが基本なんですよ? なぜって、調理担当が私たちだからです! 紅ちゃん店長が肩に乗って指示してくれたおかげで、簡単な料理なら作れるようになりました! 得意料理はかき氷とビールです!」
3「あの、他のお客さんには出さない特別メニューがあるんですけど……かき氷でできたかまくらとか、水深5メートルのビールのプールとか、入ってみたくありませんか? マスター」
4「お店もお部屋も大きいから、擦り傷をつけることも少なくなりました! まだあちこちぶつけちゃうけど、その時は自分の防御力を下げて相手を壊さないようにしているんです! なので、一緒に遊んでも大丈夫なはずなので、休みの日は、一緒に街に行きたいな……!」
5「『笑顔でいることが多くなった』ですか? ───はい! 給仕に一番大切なのは、笑顔なので! それも、私を頼りにしてくれるみんなあってのことですよね! くらくらでお客さんに料理を運ぶのも、探偵としてご依頼人を守るのも、根っこは同じことでした。求めるばかりだった私がみんなの役に立てるの、すごくすごく嬉しいです!」
会話1「出撃ですか? もちろん、配送サービスもばっちりです!」
2「労働の報酬、ですか? こんな私を信頼してくれるだけで十分です! お仕事をもらえるとわくわくして、自然に力が湧いてくるので! 逆にお返ししたいぐらい!」
3「くらくらの仕事も嬉しいけど、マスターの命令が一番うれしい、ので……もっとたくさん、私にお願いしてください! 何でもしてあげますので! 令呪もどんどん使ってほしいです!」
4「紅ちゃん店長、いいですよね。小さいのに強くて、厳しいけど優しくて、愛らしいのに凛々しくて……。いつか私も、あんな風に、素敵な女の子になりたいな」(紅閻魔(狂)所持時)
5「私がお店でバイトをするって言ったら、BBがやって来て、新しいプログラムをインストールしてくれたんです。対象選択式オート人類保護機能といって、私が気付かなくても、対象に設定している物体に接触すると、私の防御力をマイナスして、その分対象にプロテクトがかかってくれます。BBの事、ちょっと見直しちゃった」(BB所持時)
6「あのアサシンの霊基第二、いいなぁ……。あんな服で給仕できたら、それだけで気持ちが軽くなってくれそう。アレ、なんていう服なのかなぁ。……大正メイド服? そっかぁ……他のサクラファイブも、まだメイド服は着てないよね」(河上彦斎所持時)
7「プタは私の別側面……じゃなくて、同じ製品の別シリーズなんだと思ってます。私とは別の、私には出来ない事をする、別世界の私、みたいな。趣味は合わないけど、気は合うルームメイト……みたいな。どちらが先か後か、どちらが姉か妹か、という感覚はありません。でも、どちらが上かと言われたら、やっぱり、私の方ですよね!」(キングプロテア(讐オルタ)所持時)
8
カルデア南海大決戦! ~マジムンアイランドに謎の巨人の影を見た~クリアで開放)
「ハベトロット、守護怪獣になっちゃいました! ライバルが増えるのは嫌だけど、ハベトロットには普段からお世話になってるから、我慢しないと……! ……あ、そうだ! それより、ふたりで手を組んで、悪いプタ怪獣をやっつけるのがいいですよね!」(ハベトロット(役)所持時)
好きなこと「す、好きなものは変わりません! でかでかものですが、よろしくお願いします!」
嫌いなこと「嫌いなもの……。以前は私より大きなものが怖かったけど、今は逆で……小さいものが、怖いです」
聖杯について「いつも不思議……ううん、不満に思ってたんですけど、聖杯ってみんな人間サイズですよね。巨人サイズの聖杯とかないのかなぁ。あったらくらくらの棚に飾りたいな」
イベント開催中「あれ?イベント始まってる? あわわ、遅刻遅刻~! 急いでトレーに乗って、マスター! 会場までお届けします!」
誕生日
召喚「あわわ……! マスターがたいへんな事に……! すみません、潰してしまいましたか……? 大きくてごめんなさい……もっと普通の体ならこんな事には……気にしていない? こっちこそ狭くてごめん……ですか? ───ふふ。ありがとうございます。優しい言葉、嬉しいです。わたしはムーンキャンサー、キングプロテア。あなたに喚ばれたサーヴァント。普通のお手伝いは苦手ですが、戦闘なら任せてください!」
+  霊基第二段階
CV潘めぐみ
開始1「レディ・ロングアーム、調査開始いたします!」
2「ここが今回の犯行現場ですね。じゃ、部外者はつまみ出して、と」
3「推理より荒事ですか? ふふ、マスターからの依頼なら喜んで!」
スキル1「犯人は、あのあたり!」
2「探偵ですので!」
3「証拠見つけた!」
4「閃きました!」
5「情報を整理、です!」
6「ここは直感に任せて!」
コマンドカード1「マスターこっちに!」
2「マスターあっちに!」
3「マスターかわいい」
宝具カード1「危険です! 隠れてました!」
2「悪がしのびよる気配……!」
3「皆さん、集まってください!」
アタック1「そこですね! えいっ!」
2「みーつけた! えっ」
3「うさぎのリー君!」
4「怖くないですよー」
5「どれどれ? ほーう?」
6「よーく見えます!」
7「捕まえます!」
8「あなたなんて……」
9「危ない! よけて!」
10「証拠は渡さない!」
11「あわわわー!」
12「推理しっぱーい」
13「これは興味深い」
14「邪魔。どいて」
15「落ち着いてくださる?」
16「あなたにはもったいない」
エクストラアタック1「真実は、キングサイズ!」
2「ホワイダニーット!」
3「名探偵にお任せです!」
宝具1プロテア「明日の朝刊はこれで……」
プロテアオルタ「私の話題で持ちきりでしょうね」
プロテア「な! 呼んでないです! やーだ、ついてこないでー!」
プロテアオルタ「はぁ!? そっちこそ!」
プロテア「もー、またゴシップで悪口書かれるー!」
2プロテア「真犯人わかりました!」
プロテアオルタ「また勘違いじゃない?」
プロテア「違うもんほんとだもん! もー、プタのいじわるー!」
プロテアオルタ「あなたの為に言ってるの!」
プロテア「『巨影、南海の空より堕ちる(ダイボッチ・ツインダイブ)』!!」
3プロテア「ここなら思いっきり!」
プロテアオルタ「そうね、同感!」
プロテア「うん! 手伝って! って、近い! でかい! 離れて!」
プロテアオルタ「大きいのはそっちもよ!」
プロテア「ごめんなさい、みんな逃げて~~!」
ダメージ1「犯人は、あなたです!」
2「もう!」
戦闘不能1「依頼失敗です。ちょっと目立ちすぎました。ごめんなさい、わたしが大きいばかりに……」
2「いつもなら叩いて終わりなのに……! 探偵って、むずかしい……」
勝利1「事件解決ですね! どんな隠滅も、どんな悪人も、わたしからは逃げられません!」
2「手ごたえの無いトリックでした。息が詰まるような密室ネタ、ありませんか?」
3「マスターが助手になってくれるなら、どんな事件でも平気です! 次は豪華客船とかどうですか?」
レベルアップ1「レベルアップ! しちゃいましたね! 普段のわたしなら怖いことだけど、今の私なら大歓迎です!」
2「うーん、なんていうか、刺激が足りないような……力が有り余ってるというか……ライバル、いないかな~……」
3「お茶を入れてくれますか? マスター。砂糖は多め、ミルクもたっぷりで! ふふふ、いい運動になりますよ!」
霊基再臨1「お待たせしました! どんな怪異も即日解決! 隠れた証拠もいけない犯人も、なが~い手でひとたまりもありません! 大美少女探偵レディ・ロングアーム、事件と聞いてやってきました! とぉう! あなたがわたしの助手ですね、マスター!」
2「さらに大きくなっちゃいました! もう探偵事務所も必要ないですね、どうせ入れないんだし。……え?『助手の部屋は必要』、ですか? へへーん、それならわたしの帽子の中に住んでみますか? マスター!」
絆Lv1「すごい、すごーい! カルデアの人たちに相談したら、かがまなくてもマイルームで過ごせるようになりました! 私を小さくするんじゃなくて、お部屋の方を広げてくれたんです! これでもう普通にお話しできます! ……あれ? マスター? どこですかー? マスター!」
2「ふっふっふー。マスターくん、よりにもよってなんで探偵なのか、と不思議そうな顔をしているね。そ・れ・はー、探し物が得意で、体じゃなく頭を使う職業に憧れていたからなのだよ! なーんて、自分を変える気分でなりきっているのです! ふふ、わたしも案外、BBと同じ特性があるのかも」
3「マスター、依頼はくらくらの中に特別相談センター(ロングアーム事務所)を作ったので、そこで引き受けてくださいね! 猫探しから犯罪組織撲滅まで、何でも解決しちゃうので!」
4「毎日が冒険みたい。マスターと一緒に事件を追うの、楽しいな~! ずっとこうしていたい……。え?『ならもうちょっと推理力を鍛えなさい』、ですか? 大丈夫、わたしは物探し専門なので! それに、助手さんがかっこよく推理を披露するところ、好きなので」
5「『笑顔でいることが多くなった』ですか? ───はい! 給仕に一番大切なのは、笑顔なので! それも、私を頼りにしてくれるみんなあってのことですよね! くらくらでお客さんに料理を運ぶのも、探偵としてご依頼人を守るのも、根っこは同じことでした。求めるばかりだった私がみんなの役に立てるの、すごくすごく嬉しいです!」
会話1「依頼が入りました! レディ・ロングアーム、出動です!」
2「この姿でいるときは、わたしがボスでマスターは助手さんです! 資料集めとか道具の手入れとか、お部屋の掃除とか、細かいこと全部お願いしていいですね?」
3「いろんな本を読んだけど、名探偵の条件は一つだけでした! あ、頭が善かったり強かったりするのはもちろんだけど……素敵な助手がいるかいないか、ですよ。マスター」
4「あの、ホームズさんって、割と、その……案外、人付き合いが苦手な方だったんですね。あ、いえ、苦手というか、向いてないというか……。一目でなんでも分かっちゃうのって、ちょっと、寂しいです」(シャーロック・ホームズ所持時)
5「マスター、さっきお客さんが私の虫眼鏡を調整してくれたんです。『片目でもピントが合うようにしてあげよう』って。ダンディなお髭とスーツ、ステッキを持った、ちょっと怖いけど素敵なおじ様でした。でも変なことも言っていて、『君はいずれ、大物になる。都市級の事件を任せるにうってつけだ』って。私、スカウトされたのかな?」(新宿のアーチャー所持時)
6「アンデルセンさんを捕まえて一時間、こんこんと尋問しました! 密室に閉じ込めて、天井から虫メガネを当てて、こんこんと……! 罪状はもちろん、おやゆび姫をあんなにいじめたことです! でも最後は、王子様と幸せにしてくれたから、お礼を言ってサインをもらいました。あの人、口は悪いけど、読者には親切なんですね」(ハンス・クリスチャン・アンデルセン所持時)
好きなこと「好きなものはでっかい謎です! 豪華客船とかピラミッドとか、ドーム球場とか、そういうところで現場検証、したいです!」
嫌いなこと「嫌いなものは、ちっちゃい動機です! 虫メガネでも見えないくらいダメダメな犯人なんて論外だもん! つまみ上げてお仕置きしちゃっても良いですよね?」
聖杯について「いつも不思議……ううん、不満に思ってたんですけど、聖杯ってみんな人間サイズですよね。巨人サイズの聖杯とかないのかなぁ。あったらくらくらの棚に飾りたいな」
イベント開催中「マスター、イベント開催中ですよ! 華麗な推理、お願いします!」
誕生日
+  霊基第三段階
CV潘めぐみ
開始1「かわいそう。みーんな壊れちゃうんだ。ふふふ」
2「美味しそうには見えないなー。今のわたし、好き嫌い激しいんですよね」
3「マスターの言う事なんか聞かないです。だって赤ちゃんだもん」
スキル1「やっていいんだ」
2「見て見てマスター!」
3「ほにゃほにゃほにゃ……はっ」
4「かわいいお嫁さんに、あれ!?」
5「なんで働いてたのかな……」
6「はい、プロテア暴れます」
コマンドカード1「どーしよっかな」
2「うるさいなー……」
3「あんまり動くと……!」
宝具カード1「宝具、撃っていい?」
2「めんどくさくなっちゃった」
3「バブー。バブバブー」
アタック1「流されちゃえ!」
2「あははははは!」
3「これはどうかなぁ!」
4「ほらほらほらー!」
5「疲れちゃった」
6「だるーい」
7「プロテアー、パーンチ!」
8「狙って、叩く!」
9「文明アターック!」
10「中には入れてあげません!」
11「いないいなーい、ショット!」
12「プロテアー、アロー!」
13「よいしょ、よいしょ」
14「巻き込んじゃおっと」
15「お休みのじかーん」
16「おもちゃ発見」
エクストラアタック1「あーもー、つまんなーい!」
2「もっとかまってマスター!」
3「ボッチって言わないでー!」
宝具1プロテア「バブー」※仕方ない。やるか
プロテアオルタ「バブバブ。バブ」※わたしもやるわ
プロテア「バブ、バブー!『巨影、南海の空より墜ちる(バブバブバ・バブバブー!)』!」
※ジャンプ!ダイボッチ・キングダーイブ!
プロテアオルタ「バブバブブ、バブ!?」※いくら何でも適当すぎない?
(※マークは字幕)
2プロテア「今、怪獣らしく!」
プロテアオルタ「そ。いつ宝具る?」
プロテア「もう始まってる! いくよ、ベイビーツー!」
プロテアオルタ「はいはい、ベイビーワン」
プロテア「『巨影、南海の空より墜ちる(キングプロテア・ダブルバース)』!!」
3プロテア「人間なんて、しょせん……!」
プロテアオルタ「目障りな有象無象。でしょ?」
プロテア「そこまでは言ってないけど! 少しは違いをわかってくださ~い!!」
ダメージ1「バブー!」
2「バブバブ」
戦闘不能1「うそ……本音のわたしが負けちゃった……? 人間の兵器、わりと強いんだ……」
2「ひどい、もっと甘やかしてください……プリーズバーブミー、なんちゃって」
勝利1「みんな絶望してくれました? それなら、あーん。いただきまーす」
2「赤ちゃんにも勝てないなんて、みなさん弱すぎます。全然満足できません」
3「あれ? マスター? どこにもいない。まさか……わたしから逃げたりしてませんよね?」
レベルアップ1「これだけ? ダメなマスターなんだから。一生懸命にやらないと、命の保証はできませんよ!」
2「はい、あーん。ふふ、スプーン一杯の種火、おいしー! ふふー、もう一口おかわりしちゃおっかなー」
3「バブー。バーブー。赤ちゃんは寝るのが仕事なので。優しくかまってもらいたいので。ふにゃふにゃ……」
霊基再臨1「バブー。ここからは本気で本音で本趣味のわたしです。タイトルは、『ベイビー怪獣キングプロテア、南海に現る』とかいいなー。驚きですか、意外ですか? でも、これがほんとの巨人と人間の関係です。全部マスターのせいですよ」
2「わー、貸し切りビーチだー! マスター、こっちこっち! わたしの指につかまって! 今日はお店も探偵もお休みで、海も広くて、空も高くて、羽を伸ばして泳げそう! どこか行きたい島はありますか、マスター? 豪華客船キングプロテア、マスターと世界一周に行ってきまーす! 途中で無人島、あるといいな」
絆Lv1「マスター。『どうせ怪獣になるならもっと強そうな外見になればいいのに』、とか思ってる顔です。もー、わかってないなー。怪獣の良さはデザインもだけど、そのコンセプトの面白さにあるんですよ?」
2「怪獣と赤ちゃんには、類似点が多いんです。悩まない、気にしない、あと鳴き声も遠慮しない。ほら、今のわたしと同じです。だ・か・ら、ちゃんと面倒、見てください」
3「壊したいもの、ありますか? というか、もう暴れてきていいですか? 街が一番だけど、予算次第では山が連続しても、それはそれで」
4「最低でも週に一回は出番をもらいたいな。こんなにかわいいデザインなんだし。───え? 『たまに出るから人気が出る』?『会いたいから毎週期待する』? い、言われてみればそうでした!」
5「前向きになって働くわたしも、颯爽と街を走るわたしもいるのに、この姿のわたしが好きなんだ。ふーん、仕方ないなー。じゃあ、あなただけの怪獣になってあげる。幸せにしてくださいね?」
会話1「あーもー、我慢できない! 怪獣を何だと思ってるんですか!? 暴れたい、壊したい、やられたーい!」
2「主従関係? それなんですか? 赤ちゃんだから分かりません。あ、おしゃぶりのことかな」
3「今まで働きすぎちゃった。もっと甘やかしてください。でないと、何をするか分かりませんよ?」
4「」(カレン・C・オルテンシア所持時)
5「」(殺生院キアラ(月)所持時)
6「」(トーマス・エジソン所持時)
7「あのロボット、気になります! レトロなのにフューチャー、ずんぐりしているのに流線形……! 明らかにメカエリチャンとは別の系統です! 高杉重工、やっつけに行きましょう!」(高杉晋作所持時)
好きなこと「好きなもの……。ほんとは大きな山とか、南の海とか、樹海とか、見晴らしがよくて人がいないところの方が……うぅ。ううん、それじゃあダメ、もっと強気でいかないと……!」
嫌いなこと「嫌いなもの……。暑いところ、寒いところ、空気がないところ、かな……。わたしは良いけど、一緒にいるマスターが……」
聖杯について「いつも不思議……ううん、不満に思ってたんですけど、聖杯ってみんな人間サイズですよね。巨人サイズの聖杯とかないのかなぁ。あったらくらくらの棚に飾りたいな」
イベント開催中「バブー。イベントかー。場所が広くて敵が強いと良いけど。ま、いっか。退屈になったらマスターであそぼっと」
誕生日


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
15,0005,000--
215,00020,000--
33,00023,000--
43,75026,750--
54,50031,250--
6聖晶石3個
7聖晶石3個
8聖晶石3個
9聖晶石3個
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

BBが切り離した五つの欲身(エゴ)、
サクラファイブの一体。渇愛の別。
かつては虚数空間の果てで封印されていた廃棄物だったが、
色々あってカルデアに協力するサーヴァントとなった。
今回は『海の家くらくら』でキングプロテア・オルタと一緒に看板娘として働いている。
店のサイズも出す料理もプロテアの大きさに合わせているので、
普通のお客様はドン引いて逃げ出すが、中には『面白い』と受け入れてくれる住人もいる。
人々の役に立てることは嬉しい。
初めてのアルバイトは楽しい。
一緒にオルタが働いてくれる事もちょっといい。
そんなワケでクソデカ料理とクソデカビールを片手に
夏のお嬢様は忙しく店内を闊歩するのだった。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:30~60m・??t(公表せず)
出典:Fate/EXTRA CCC
地域:SE.RA.PH
属性:秩序・善 副属性:地 性別:女性
「まわりのみんなもわたしたちを気にしてないし、こんなに開放的な気持ちは初めて……!
今までできなかった、沢山の事に挑戦したいです!」

〇霊基第二
くらくらの看板娘は世を忍ぶ仮の姿。
その正体は何をかくそう、特異点の謎を追う大探偵レディ・ロングアームなのだった。
なぜ探偵なのか? それはプロテアにしか分からない。

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〇南海のキングプロテア
以前のキングプロテアは
『マスターが好きだから愛している』のではなく、
『マスターが愛してくれるから好き』という、
恋を知らぬままの愛しか知らなかった。
しかしカルデアで過ごした時間、マスターとの交友が彼女の心を成長させた。

汲めども汲めどもつきぬ『渇愛』からの脱却。
求めるだけの心では相手を食い潰すだけであり、互いを認め、
あたえ合う関係こそが『心の糧』になる。

それを少しだけでも実感できたキングプロテアは
『人間に拒絶されるから自分も拒絶する』性質から変化した。
人に怖がられても自分から嫌う事はしない。
人に逃げられても自分から落ち込む事はない。

巨人である自分に分け隔てなく接してくれたマスターを
信じて(そういう人たちが他にもいると信じて)、
キングプロテアは憧れていた『理想の花嫁』になるため努力する強さを手に入れたのである。

   ◆

とはいえ、根本的にはやはり巨大怪獣。
人間の尺度に合わせる事が難しい&思いつかないドジっ娘属性は健在。
非好戦的だが、戦いが『嫌い・怖い』といったワケでもない。
戦いになれば相手がどれほど弱い相手(低レベルな相手)だろうと
容赦なく殲滅する。

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〇狂化:C
『人の精神から生まれた、人の心を持った巨人』。
それがキングプロテアの核であり、苦しみである。
どれほど人間に愛されたいと思おうと、
世界を害する存在でしかないプロテアは人類と価値観を共有できない……
のだが、今回、南海で暮らす人々のおおらかさ、
どこまでも続く水平線から伝わる開放感から
『自分だけ世界から疎外されている』感覚は薄まっている。
そのため通常より狂化のランクは落ちているようだ。
ただし───

〇単独行動:B
強大な魔力炉であるキングプロテアはマスターがいなくとも自身の霊基を維持できる。

〇陣地作成:D
破格の陣地作成スキルを有する。
自らの霊基を際限なく肥大化させていくキングプロテアにとって、
世界は自分の家も同然であり、人間たちを乗せる自身の体は神殿と同義だった。
が、今回は『妖怪襲名』をした事で際限なく成長する事はなく、
その災害規模は大きく減少している。

〇ハイ・サーヴァント:C
複数の女神のエッセンスを持つキングプロテアだが、
今回はそれぞれの女神の特性が低下している。

〇妖怪襲名(探偵):A
沖縄特異点において獲得した特性。
日本の東北・北陸地方に伝わる妖怪、
『手長』という巨人の名前を襲名している。
とはいえ、もとから巨人であるキングプロテアには『巨人となる』という変化はなく、
そのかわりに手が長い→探し物が得意、という自己解釈から独自のスキルを修得した。
世界初ともいえる巨人探偵───大美少女探偵レディ・ロングアームの誕生である。

〇妖怪襲名(ボッチ):A
沖縄特異点において獲得した特性。
もともとは『この妖怪』として土地に喚ばれたのだが、
その後に同じ霊基の別個体がいる、という事から手長・足長の名を襲名する事になった。

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〇グロウアップ・メニュー!:B
スキル『ヒュージスケール』が変化したもの。
お客様の注文に合わせて全力のおもてなしをする、文字通りの超特大サービス。
時間はかけず、大盛り度は控え目、値段は据え置き、というコンセプトで急成長する。
悪と善に特攻が付くのは『どんなお客さんの注文でも応えたい』
という気持ちが強くでたもの。
ただし中立の相手への特攻は取得できない。

〇インセクトサーチ:A
巨大な虫眼鏡はどんな証拠・犯罪も見逃さない。
ビルの中で闇取引に勤しむ犯罪者も、
ビルの最上階でふんぞり返る黒幕も、
ビルとビルの隙間に隠れる逃亡者も、
遥かな高みから俯瞰してまるっとお見通しなのである。
それはさながら、無邪気な子供が庭で逃げ惑う虫を見つけるが如く。

〇カイジュウ・ベイビー:EX
スキル『幼児退行』が変化したもの。
人間の価値観を持ちながら人間とはかけ離れたサクラファイブ。
その中で最も大きな悩みを持つキングプロテアが、
『幼児退行』をほどよく調整して使う事で
『悩まない・怖がらない・気にしない』性格に変わり、
思う存分、大好きなカイジュウとして振る舞う事を可能とした。
この状態のキングプロテアは無敵のベイビーカイジュウとなる。

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『巨影、南海の空より堕ちる』
ランク:C 種別:対界宝具
レンジ:30~60 最大捕捉:50体

ダイボッチ・キングダイブ。
キングプロテアが最初に襲名した妖怪名……
それは『ダイダラボッチ』だった。
その手で山を造ったという国造りの巨人・ダイダラボッチ。
人々に偉大なものとして崇められ、見上げられ、それ故に恐れられた。
話し合える同族はおらず、
慰めてくれる友人もおらず。
山に腰掛け、寂しくうなだれる巨人の姿は、
まさにキングプロテアの在り方と同じだった。
そう。人間社会から孤立したダイダラボッチは、
いわば現代社会でいう『ボッチ』だったのだ。

「ボッチって言わないでくださーい!」

そんな気持ちを力に変えて、キングプロテアは
巨人の名誉復権のために立ち上がった。
否、飛び上がった。
ダイダラボッチが行った偉業───土地を盛り上げて山を造る、
という奇跡で人々に愛されるために。
とはいえ弱気な事は変わらず、パーティに『超巨大特性』の仲間がいると
勇気づけられ、威力がアップする。

※なお実際にはライバルが現れて邪魔をするため、
山造りの偉業は国破壊の災害となりますこと、
ご注意ください。
また何らかの手段でフィールドが変化している場合であっても
プロテアたちの衝撃によって地面は割れ、
あたり一帯は海となることもご了承ください。

+  カルデア南海大決戦! ~マジムンアイランドに謎の巨人の影を見た~クリアおよび絆Lv.5で開放 (+クリックで展開)

〇キングプロテア・オルタについて
『自分の悪いところ』が切り離されて生まれた分身……
ではなく、
『自分にはできない事』を具現化した別の存在、
として認識している。
キングプロテアとしては
『別世界の自分』
『趣味は合わないのに気は合うルームメイト』
くらいの感覚。
ただ、自分が原型である事は間違いないので、
「どちらが上かといったら、やっぱりわたしの方だよね?」
とオルタにマウントをとりたがる。

マスターに悪意をもって接するプロテア・オルタに
ムッとしているが、だからといってプロテア・オルタを
排除しようとは考えない。
プロテア・オルタはマスターを巡るライバルではあるが、
同時に『巨人である自分』でもある。
プロテア・オルタがマスターを認めていること。
あるいは、プロテア・オルタがマスターに認められること。
その二つはキングプロテアにとって『我がことのように嬉しい』事なのだ。

〇霊基第三
プロテアたちが持つスキル『幼児退行』。
『黒幕』はこれを暴走させる事でキングプロテアを
最強の怪獣として街に解き放った。
無垢にして残酷。どんなお叱りも届かない赤ちゃん怪獣・キングプロテアの誕生である。
幼児退行しているので赤ちゃん力が凄い……と思われがちだが、
実はあまり幼児退行はしていない。
『黒幕』の思惑にあえて乗っかり、夢だった
『街をおそう怪獣』の役を楽しんでいるだけなのだった。
そもそも怪獣に善も悪もない。
彼らは自然災害であり、街を破壊するのは生存本能の一環に過ぎない。
その信念を実践するため、ベイビーカイジュウは容赦なく街を破壊する。
ちなみに、建物は蹴散らすが逃げ惑う人々はすんでのところで保護される。
ベイビーは通常プロテアの宝具『巨影、生命の海より出ずる』によって生じる
乳海をミクロン単位で地面に展開しており、人々が倒れる、転ぶ、潰される、
という状況になった時、虚数空間に沈没させ、
ひととおり破壊が終わると虚数空間から浮上させ、街に帰還させている。


ゲームにおいて Edit

  • ☆5ムーンキャンサー。
    2026年8月12日開催のイベント「カルデア南海大決戦! ~マジムンアイランドに謎の巨人の影を見た~」に合わせて期間限定実装された。
  • 再臨第二段階の時のみ、名称がレディ・ロングアームに変わる。
    第一・二段階のモーションは一部共通、第三段階では完全に変わる豪華仕様
    セリフは各再臨段階ごとに変わる。
  • 宝具演出にはキングプロテア(讐オルタ)が登場。
    基本演出は共通だが、各段階で飛び込み方が異なる。
  • バトル以外の特殊仕様
    • 巨大ボイスエフェクト:ボイスにエフェクト(エコー)が付いており、ステータス画面からオンオフの切り替えが可能。
    • 専用マイルーム背景:マイルームにお気に入り設定すると、巨大な部屋にいるキングプロテアが描かれた専用背景になる。
      背景の立ち絵も霊基再臨段階に応じて変化する。
  • カード構成はQABBBかつ宝具もB。通常版以上にバーサーカー型。
    Artsが3Hit、Quickが4Hitでどちらも良好な性能。Busterも3Hitする。EXは5Hit。
  • 攻撃力、カード性能、クリティカル、宝具威力、特攻状態、特攻宝具と、ダメージを与える際に乗算になる全ての区分を1騎で全て保有している。

スキル解説 Edit

  • クラススキルは全部で7種類、効果が無い「ハイ・サーヴァント C」を除いても6種類も保有しており、宝具や通常スキル以外でも様々な方面で自身を永続的に強化している。
    全体的に火力を補助する効果でまとまっており、珍しいスター集中やスター生産効果、「対魔力 A」よりも若干高い弱体耐性などを合わせ持っているのが特徴。
    • 専用のクラススキル2種の効果は以下の通り。
    • 妖怪襲名(探偵) A
      自身に毎ターンスター3個獲得状態を付与+〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、毎ターンスター2個獲得状態を付与
      • オートでスターを生成する便利効果。
        水辺だと合計5個と効果が増す上で水着プロテアの場合、宝具の効果で自力で〔水辺〕フィールド状態にできるのが強み。
    • 妖怪襲名(ボッチ) A
      自身のBusterカードのスター集中度をアップ
      • ムーンキャンサーはスター集中度が低いクラスだが、このクラススキルのおかげで同クラスや優秀なサポーターが多いキャスターとは並んでいてもBusterクリティカルが狙いやすくなっている。
        そこまで大幅な効果量ではないが、自身の持つ「妖怪襲名(探偵)」のクラススキルや「カイジュウ・ベイビー」でスターを生産できるので、自己完結したシナジーを持っていて地味ながら恩恵のあるものになっている。
    • 汎用的なクラススキルは「単独行動 B」「陣地作成 D」「狂化 C」「女神の神格 A」「ハイ・サーヴァント C」を保有している。
      • 「ハイ・サーヴァント C」は効果無し。
        「単独行動 B」でクリティカル威力、「陣地作成 D」「狂化 C」でArtsとBuster性能が向上し、「女神の神格 A」で弱体耐性が向上し与ダメージが微増している。
  • スキルは自己強化特化。スキル全てに火力要素があり、かつ複数の耐久要素も併せ持つ。反面、複合効果の多さからか少しCTが長い。
    • グロウアップ・メニュー! B
      自身に最大HPアップ状態を付与(3T)&NP増加&攻撃力アップ(3T) &〔悪〕特攻状態を付与(3T)&〔善〕特攻状態を付与(3T)
      • 最大HPアップ効果は最大5000と多め。NPチャージ量も最大50と宝具を撃ちやすい。
      • 自身に攻撃バフ、〔善〕特攻、〔悪〕特攻を付与する。全て最大30%まで成長する。〔善〕と〔悪〕両方を満たす敵は極めて限られるが、どちらかが対象となるのはプレイアブルのサーヴァントだと8割弱(実装時点でだと358/465)が該当するため特攻範囲はかなり広い。
    • インセクトサーチ A
      自身に必中状態付与(3T)&Busterカード性能アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)&「通常攻撃時に敵単体の強化状態を1つ解除&〔ターゲット捕捉〕状態(3T)を付与する状態」を付与(3T)
      • スキルによる必中付与で回避を無視可能。そして最大30%のBusterバフと50%のクリティカル威力バフにより宝具、クリティカルどちらの火力も底上げする。
      • 通常攻撃時判定で強化を1つ解除しつつ〔ターゲット捕捉〕状態という固有でバフを付与する。これ自体に効果はなく、宝具の特攻トリガーとして機能する。
        なお、〔ターゲット捕捉〕状態は弱体扱いなので注意。
    • カイジュウ・ベイビー EX
      自身に弱体無効状態付与(3T) &無敵状態付与(3回・3T)&「Buster攻撃時のダメージ前に対象の防御力をダウン(3T)する状態」を付与(3T)&毎ターンスター獲得状態を付与(3T)+スター獲得
      • 弱体無効は3ターン持続かつ回数制限がなく、効果中はデバフを無視可能。3回制の無敵で敵宝具も対処できる。
      • Buster攻撃時判定で対象に防御デバフを付与する。効果は10%ダウンと控えめだが自身がBuster三枚で付与しやすい他、宝具時にもダメージ前に発動するので使い勝手は良い。
      • スター獲得数は即時、毎ターンどちらも15個となり、クリティカル運用も促進する。

宝具解説 Edit

  • 巨影、南海の空より墜ちる(ダイボッチ・キングダイブ)
    自身の宝具威力アップ(3T)+味方フィールドに自身を除く〔超巨大〕特性の味方がいる時、宝具威力アップ(1T)+Buster属性全体〔ターゲット捕捉〕状態特攻攻撃&防御力ダウン(3T)+フィールドを〔水辺〕状態にする(5T)
    • 事前に2種類の宝具威力バフを付与する。片方はOC対応し、OC1の時点で10%。以降は5%ずつ増加する。こちらは3ターン持続。
      もう一つは味方に〔超巨大〕特性を持つ味方がいる場合のみ追加発動する。こちらは1ターン持続。
      • 自身のスキル全てで火力を三乗強化可能だが、素の火力は☆5ムーンキャンサー内では下位。
        ただ、「インセクトサーチ」で相手を問わず〔ターゲット捕捉〕状態の敵にはダメージが1.5倍に伸びる上、「カイジュウ・ベイビー」で防御ダウンを重ねられるので、実戦ではこれらを積極的に利用すべし。
    • ダメージ後に3ターン持続する防御力デバフの付与と5ターンの間フィールドを〔水辺〕にする事が可能。
      〔水辺〕フィールドにすることで自身のクラススキル「妖怪襲名(探偵)」を強化できるほか、〔水辺〕フィールドで強化される味方のサポートも可能。

総評 Edit

  • 複数の敵に対してはバフを乗せた全体宝具、単体の敵に対しては特攻を乗せた全体宝具とクリティカル攻撃でダメージを出していける、複数の敵の掃討やボス戦などの状況を問わず活躍できるマルチアタッカー。
    • 最大HPアップ、弱体無効、複数回の無敵を持っているため耐久力も高く、必中や通常攻撃に付与する強化解除もあるので、サポーターに火力やNP以外をあまり要求せず自己完結性が高い。
    • 特攻状態も有しており、その対象は〔善〕と
      〔悪〕と数の少ない〔中庸〕を避けているため非常に広く、8割近い数のサーヴァントに対して有効な特攻バフを持っていることも強みの一つ。
    • 複合効果の種類が多いので少し分かりにくいが、火力に関するバフは攻撃・Buster・クリティカル・宝具・特攻状態と一通りの種類が揃っていて効果倍率もそれぞれ十分な数値を持ち、BAはクラススキルでも更に微量上昇する。
      またスター生産力が高い分クリティカルが狙いやすく、条件はあるが宝具の特攻効果もあるため、クラス相性が基本等倍になるムーンキャンサーでも十分な火力が出せる設計になっている。
    • 単体の敵を相手にする場合でもダメージが出しやすい全体宝具持ちサーヴァントの先輩としてヤマトタケルアショカ王がいるが、先達と違って特攻宝具のため伸び幅がより良い傾向にある。
      本サーヴァントの場合は任意の敵1体に対し〔ターゲット捕捉〕状態にすることで宝具の特攻効果が有効になり、宝具威力を大幅に伸ばす事ができる。
      またクリティカル攻撃でもダメージを出していけるため、敵が1体のみのクエストでも宝具&クリティカルの併用で等倍相性の全体宝具でありながらクラス有利の単体宝具のように運用することもでき、敵が1体のクエストでも問題無く運用することが可能。
      • 実際の運用ではスキル3「カイジュウ・ベイビー」を使用して防御ダウンを重ねようとすると、特攻効果を有効にするために「通常攻撃→宝具」という順番で殴るかつカード構成がB3なことから自然と防御力デバフが重なるため、実際には通常殴り1回分が追加され防御力デバフ×2以上でダメージが入るケースが多くなる。
    • ダメージ計算におけるバフの乗算区分の全ての種類を有しているので、外部からどんな種類のバフを付与されても火力の伸び幅が良い傾向にある。そのため組み合わせるサポーターや概念礼装の幅が広いのもメリット。
    • 最短CT6のNP50チャージスキルを所有しているので、俗に言う光のコヤンスカヤ周回システムの適応者の1人。
  • 短所は全体的にCTが長め、クリティカル運用をするのに効果の高いスター集中の手段を持たない、宝具の特攻運用の仕方が手間がかかる、など。
    • クリティカル運用に関してはスター集中度を高めるのではなくスターを多めに用意することで狙っていくタイプ。
      自身のクラスクラススキル「妖怪襲名(探偵)」で毎ターン3〜5個、スキル3「カイジュウ・ベイビー」で即時15個&以後3ターン毎回15個生産できる。
      更にクラススキル「妖怪襲名(ボッチ)」でBusterカードのみスター集中度が上昇するので、Busterクリティカルを主力に立ち回っていくのが基本。
    • 宝具の特攻効果を有効にするにはスキル2「インセクト・サーチ」を使用した状態で通常攻撃を行う必要がある。
      通常攻撃をせずに宝具、S2を使ってない通常攻撃をして宝具、などでは特攻効果を利用できないので要注意。当然カード運にも左右されるため、基本的に周回は不向き。
      すぐに特攻効果を利用したい場合には宝具の前に通常攻撃を挟む必要があるので、カード選択は「プロテアの通常カード・宝具・その他」の並びにする必要がある。
      • また、〔ターゲット捕捉〕状態は弱体扱いなので、弱体無効や解除をされると防御デバフもろとも通用しなくなって火力が大幅ダウンしてしまう。

概念礼装について Edit

様々な方面で火力を出していける設計のため、目的・用途に合わせて長所をカスタマイズしていくような礼装選びをすることになる。

指令紋章について Edit

概念礼装についての項でも触れているが、運用方針次第で求められる能力が様々なので、目的・用途に合ったカスタマイズをすると良い。

  • カード性能系
    現状では「最果てに臨む大王」と「ロイヤルバニー」の2種のみで、後者はランダムなので前者を使う方がカードの色からしても相性が良い。
  • スター集中系
    ムーンキャンサーは元のスター集中度が低いため上昇率は良くないが、スター集中率+100%の効果で補正の無い平均的なスター集中度のクラスと同程度になり、加えてBusterカードは「妖怪襲名(ボッチ)」で若干高くなるため、讐狂クラスよりは実感しやすい範囲で恩恵がある。
    また、自身のカード全てに付けるのではなく、クリティカルをより出したい色のカードに付けることで火力補助かNP確保どちらかの側面をより出していく使い方ができることは覚えておくと役立つ。
    +  +クリックで展開
  • 追加効果を持つものだとクリティカル威力も上がる「まじんさん」やスターを獲得できる「レディ・ジャスティス」などが使いやすい。
  • 単純に数値が高いものにはArts限定の「優しい願い」がある。
  • クリティカル威力系
    通常カードの威力を高めたいのであれば指令紋章の効果の中では恩恵を素直に受けやすい部類なので、迷ったらとりあえず付ける候補にしても良い。
    +  +クリックで展開
  • 単純威力であれば汎用性の高い「鞍馬の申し子」。
    Buster限定の「天の女主人」「二天道楽の刀」。
    Arts限定の「画狂の大筆」など。
  • 自身のスキル1「グロウアップ・メニュー」の対象と戦う場合は「王勇示す輝剣」なども良い。
  • スターも欲しいのであれば「無敵の一ちゃん」「武成王」「竜爪は湖光の如く」。
  • スター獲得系
    スターを多く用意することでクリティカルを狙っていくタイプのサーヴァントなので、用意できるスターの量を少しでも増やすと火力やNP面がより盤石になる。
    スター発生率はカードのヒット数が特筆して高いわけではないため優先して利用する程の恩恵は得にくい。
    +  +クリックで展開
  • 他の効果と複合しているものは主にそちらの項で触れる。
    単純生産系は汎用系の「聖夜の極光」「KMR3000-MH」。
    Arts限定の「プレジデントな記念バッヂ」。
    Quick限定の「ドライノッブ」など。
  • 複合効果のものには攻撃力UP解除がある「銀鍵の巫女」「終焉の大木馬」、クリティカル発生率UP解除がある「サンタマリア・ボランテ」、防御弱体解除ができる「二万里を征く鸚鵡貝」、スリップダメージを解除できる「星の海の航海証」、HPが微回復する「授かりの英雄」などもあるので、目的と用途が合うようようであればこれらも選択肢になる。
  • 特攻系
    クリティカルを出していなくても効果がある点が強力だが、代わりに有効な相手を選ぶ。
    様々な状況に出していけるためクエスト内容に合わせたものを選ぶのが基本。
    +  +クリックで展開
  • 対サーヴァント戦が最も性能を発揮できるため「天の楔」は安定して恩恵を受けやすい。
  • 範囲が広大な男性特攻の「恋する月の女神」や女性特攻の「幻想の鉄処女」、天地サーヴァント特攻の「行き場なき愛の刃」、天特攻の「破壊する星」、地特攻の「鼠浄土の住人たち」、秩序特攻の「慈眼温容の尼僧」「妖精王の冠」、混沌特攻の「無償なる愛の伝道者」「ファニー・ヴァンプ」なども比較的扱いやすい。
  • 対セイバー戦であれば「対セイバー用決戦兵器」「宇宙の天秤」がある。
  • 自身のスキル1「グロウアップ・メニュー」の対象と戦う場合は悪属性特攻の「雀の宿の女将さん」「聖槍の主」が条件に合致する。
  • もう1人の自分との同時編成や特攻の穴を埋めたい場合は中立特攻の「キラキラ平安女子」という選択肢も一応ある。
  • 宝具威力系
    宝具の特攻効果を活かすには宝具カードの前に通常カードを使う必要が自然と発生するため、他のサーヴァントよりこの系統の効果を無理なく活かしやすい。
    刻印は基本的にBusterカードに施すのが無難。
    +  +クリックで展開
  • 単純効果であれば「ダ・ヴィンチちゃん」が最高数値。
  • スターが欲しければ「空中庭園の女帝」。
  • クリティカル威力も上げたいなら「砂の海の蜃気楼」。
  • 特攻も欲しいなら天の「破壊する星」か地の「鼠浄土の住人たち」。
  • NP系
    1枚だが高性能のArtsカードの能力を底上げすると宝具発動がより容易になる。
    NP獲得に期待できないBusterカードに固定値獲得の効果を付与するのも一応選択肢になる。
    +  +クリックで展開
  • NP獲得量UP系なら、効果量が最も高くスター1個のオマケ付きな「人理保障の長」。
  • スター集中も付いている「カルデアの盾と剣」「雨と星の童話」。
  • スターも欲しいなら「鶴誓相聞歌」「天使の剣」など。
  • NP固定値獲得であれば「花の魔術師」「キングメイカーの杖」。
  • 状態異常付与系
    概念礼装「ハニー・レイク」のような特攻系効果を利用するためにセットで運用するのが基本になる。
    単独運用は特に相性が良いわけではないので、条件付き特攻礼装を利用しない場合は別の指令紋章を優先した方が無難。
    +  +クリックで展開
  • やけど系
    スター集中も上昇する「隕鉄の鞴」。
    クリティカル威力もUPする「日輪の寵姫」「妖気漂う大骨刀」。
    スターも獲得できる「魔神のランプ」。
    NP獲得量が微増する「紅玉の書」などが有力。
  • 呪い系
    スターが獲得できる「深淵の神殿騎士」。
    NP獲得量に加えて防御無視も付随する「鮮血魔嬢系アイドル」。
    弱体耐性を下げられる「禁忌の書」などが有力。
  • 毒系
    クリティカル威力もUPする「愛知らぬ哀しき竜」が有力。
  • ギミック対応系
    自身で必中、強化解除、弱体無効などを持つが、必中は対応できない範囲があり、強化解除や弱体無効はCTの隙があるため、無敵貫通や防御無視効果を持つものや、相手の厄介なバフを解除できるもの、また自身への厄介なデバフを防ぐものを刻印しておくと利便性がより向上する。
    +  +クリックで展開
  • 無敵貫通であればクリティカル威力もUPする「ソラ渉る天元の花」。
  • 防御無視であればスター集中がある「標剣仗」。
    クリティカル威力もUPする「沖田さん大勝利!」「煩悩必滅の杵」。
    スターが獲得できる「プリドゥエン」など。
  • 強化解除系であれば、防御バフを解除しクリティカル威力もアップする「風神の子」「開闢の理」。
    スターも獲得できる「ミニボーダー」。
    Arts限定で攻撃バフも解除できる「葵き魔女の令印」。
    弱体無効を解除して善属性へのクリティカル威力もUPする「失落の棺」も悪くない。
  • デバフ対策であれば、弱体解除が可能な「スプラッシュレインボーな少女」「白き器の令印」。
    行動不能無効が付与できる「八葉の鏡」。
    封印無効が付与できる「久遠の鏡」など。

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
BB(水着)1481211182122B/全自己改造(愛)[EX]黄金の豚の杯[A]無貌の月[EX]
大いなる石像神178449166131A/全商売繁盛[A]砕折されし牙[B]ヴィナーヤカ[EX]
殺生院キアラ(月)1533611128122A/全人魚の肉[EX]神通力(墨)[B]蛤御殿[A]
アーキタイプ:アース1417511601122B/全虹の魔眼[A]星の息吹[C]ファニー・ヴァンプ[EX]
シエル1474211658122B/単人間魔力工場[A]位相滑剣[B+]原理血戒[B]
BBドバイ1559210753221A/全都市改造[EX]ラグランジュ・ラグジュアリー[EX]黄金の月の都[EX]
A/補
玉兎1543510391221A/全直死の魔眼[A]望月に踊る[A]月下逍遙/日輪午睡[A]
A/単
キングプロテア(月)1533611128113B/全グロウアップ・メニュー![B]インセクトサーチ[A]カイジュウ・ベイビー[EX]
 
  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    220BB(水着)901481211182CCCA++EXEX122自己改造(愛)[EX]
    黄金の豚の杯[A]
    無貌の月[EX]
    244大いなる石像神90178449166BA++EBAC131商売繁盛[A]
    砕折されし牙[B]
    ヴィナーヤカ[EX]
    285殺生院キアラ(月)901533611128CA+CA+BA+122人魚の肉[EX]
    神通力(墨)[B]
    蛤御殿[A]
    351アーキタイプ:アース901417511601BBBABEX122虹の魔眼[A]
    星の息吹[C]
    ファニー・ヴァンプ[EX]
    418シエル901474211658C+EXB+A+C+A+122人間魔力工場[A]
    位相滑剣[B+]
    原理血戒[B]
    421BBドバイ901559210753CCCEXBEX221都市改造[EX]
    ラグランジュ・ラグジュアリー[EX]
    黄金の月の都[EX]
    448玉兎901543510391BDACAEX221直死の魔眼[A]
    望月に踊る[A]
    月下逍遙/日輪午睡[A]
    476キングプロテア(月)901533611128EXA+CDAC113グロウアップ・メニュー![B]
    インセクトサーチ[A]
    カイジュウ・ベイビー[EX]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 「渇愛」から脱却し、与え合う関係を知り、憧れの『理想の花嫁』になるために努力する強さを得、成長している。
    • とはいえドジっ子巨大怪獣属性はなおも健在。
  • 巨大ボイスエフェクト(エコー)が掛かっており、ステータス画面でオンオフ切り替え可能。これはプロテアオルタも同様。
  • お気に入り設定をすると、マイルーム背景が「巨大な部屋に立つキングプロテア」という専用のものに変化。これはプロテアオルタも同様。
    • 絆セリフによると、カルデアの人たちに相談したところ、屈まなくても過ごせるようにマイルームに広げてくれたとのこと。
    • 実際、通常のキングプロテアはマイルームでのみ屈んだ状態の立ち絵になっている。
  • 第一段階の姿は紅閻魔(狂)が経営する「海の家くらくら」の従業員スタイルでもある。
    • 「普通の女の子のように働きたい」という彼女の願いを紅閻魔が叶えてくれた形。プロテアオルタ一緒に働いており、厨房担当が彼女たち2人なこともあってクソデカ料理が名物になっている。
      イベントではプロテアオルタやリリスと共に、フロントも担当している様子が見られる。
  • 第二段階は名探偵プロテア、もとい大美少女探偵レディ・ロングアーム。
    君のようにデカい探偵がいるか……え?いてもいい?そうね……
    • イベントシナリオ内でマシュが言うには、名探偵風デザインの水着コスチュームとのこと。
    • 探偵としての才能は充分にあり被害状況をまとめたメモから「建物消失事件」の犯人を一瞬で突き止めている。最初は怪訝な表情で見てたシャーロキアンも納得するレベル。
    • 彼女の言う「サクラ色の脳細胞」の元ネタは、アガサ・クリスティの小説に登場する「灰色の脳細胞」でお馴染みの名探偵ポアロか。
    • イベントの舞台である沖縄特異点で発生している異変のひとつ「妖怪襲名」を受けており、巨人の妖怪「手長」を襲名している。
      +  +クリックで展開
    • 元より巨大化する巨人であるため、『巨人になる』という変化はなく、「手が長い→探し物が得意」と自己解釈し、大美少女探偵になった。きのこは相変わらず突拍子もない解釈をする。
      • 「手長」は東北地方などに伝わる妖怪で、「足長」という別の妖怪とコンビユニット「手長足長」としてセットで語られていることが多い。
        手長はその名の通り異常に長い手(腕)を持った巨人。
        足長はその足バージョンで、プロテアオルタが襲名している。
    • 中の人的には名探偵プ○キュアと言えなくもない。
  • もう一体「ボッチ」という妖怪も襲名している。
    元々はこの妖怪として特異点に呼ばれたが、その後同じ霊基の別個体がいることで、それぞれ手長・足長を襲名する事になったそうな。
    • この「ボッチ」とは日本各地に伝わる国造りの巨人「ダイダラボッチ(デイダラボッチ)」のこと。
      マテリアルでは独りぼっちの「ボッチ」としても解釈されtボッチって言わないでくださーい!
  • 第三段階はまさかの赤ちゃんと化す
    もともとスキル「幼児退行」を持ってはいたが……。
    • 『悩まない、怖がらない、気にしない』無敵のベイビーカイジュウ。
      本人曰く「本気で本音で本趣味のわたし」で、マイルーム会話によれば彼女の中では赤ちゃんと怪獣には共通項があるようだ。
    • 赤ちゃんバージョンの宝具では、赤ちゃん語で話す際に字幕が付く。
    • 水着プロテアオルタの第三段階ともお揃い。
  • メインストーリーやイベントなどで出番自体は多かったが、物語序盤から登場し、なおかつ早期に途中退場しないのは実は夏イベント2026が初。
    ようやくFGOで元々のキングプロテアというキャラクターにスポットが当てられたことになる。
  • プロテアオルタのことは「プタ」と呼ぶ。
    • プロテアオルタはプロテアのことを毛嫌いしていながらも「妹」として放って置けないという絶妙な距離感。
      むしろマスターがプロテアを選んだ場合は嫌味を言ってそっと離れていく……と、あちらのマテリアルには書かれている。
    • プロテアの方はプロテアオルタをライバル視しつつも、趣味は合わないけど気は合うルームメイトのように感じており、口喧嘩することはあれど実際のところ嫌悪感自体はあまりない様子。
      どちらが姉か妹かということも気にしていないが、どちらが上かと言われたら当然自分と答える、根本は似た者同士である。
  • 何気にムーンキャンサーの☆5水着サーヴァントが登場するのは3連続、もっと言えば彼女で6人である。
  • 二年連続で絆創膏だらけの幼女を登場させる運営の癖。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
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    ドロップ
     
    備考
     
    進行度 ■■
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    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 キングプロテア(月)/コメント

  • ( ˘ω˘ )スヤァ

    -- 2026-08-17 (月) 18:11:11

  • 第三再臨がプタともども赤ちゃんプレイて。そりゃ桜エゴの中じゃ1番精神性が幼い設定だけどさぁ。折角の星5水着でダブル実装が製作サイドの性癖披露でバブバブって。勿体なさすぎる。プロテアとプタ割と好きだったのにがっかりする。

    -- 2026-08-17 (月) 21:27:49

    • そもそも巨女の時点で制作サイドの性癖披露だからの

      -- 2026-08-17 (月) 21:35:27

      • 今回の巨怪戦とか初手のアダム以外巨女オンリーでやってるしね

        -- 2026-08-17 (月) 21:51:07

    • 作者が言ってるだけ案件になっとる自覚はあるん…?>作者側のヘキ

      -- 2026-08-17 (月) 22:40:47

  • 第一のマイルームボイス聞いたら滅茶苦茶成長を実感できて感動しちゃった。プロテアちゃん、ほんと良い娘に育って…ホロリ

    -- 2026-08-18 (火) 00:37:05

  • ばぶー

    -- 2026-08-18 (火) 07:29:40

  • 誰を組ませるのが良いのかなぁ、無難にコヤンとか超巨大持ちでカード固定できるBBホテプや無難に攻撃Bバフ星生産できる終わエリとか毎ターン星30確定その他バフ持ちバサカ紅ちゃんとか?

    -- 2026-08-18 (火) 17:21:53

    • やろうと思えば大体のことができるから運用方針次第なとこある。長期戦見据えてマーリン入れても良いし、プタと一緒にセット運用を楽しんでも良し、ログレスなんかを添えるのも悪くない

      -- 2026-08-18 (火) 18:06:04

    • Bバフ・NP・OC増加・ケモ科への攻防バフを撒ける闇コヤンも良いかも?

      -- 2026-08-21 (金) 09:43:21

  • 夏イベのボス前哨戦でLv.100フォウムズ+水着紅ちゃん光でB宝具AEXしたら51万の1ゲージ一気に吹き飛ばせたの流石だった!力こそパワー!

    -- 2026-08-18 (火) 19:49:32

  • 解放された最後のマテリアル見ると第三再臨の印象少し変わるね
    というか今回大分BBちゃんに便利プログラムでフォローされてる
    サクラファイブの中では割と関係が悪くないの特徴的

    -- 2026-08-19 (水) 12:55:40

  • 専用マイルーム用意してくれてありがとう

    -- 2026-08-20 (木) 03:25:13

  • 3w目のネームドにB当ててターゲット捕捉付けてから宝具撃つのが理想だけど、中々思うようにいかねえな…

    -- 2026-08-20 (木) 14:31:24

  • 水着プロテアちゃんは組み合わせる鯖・礼装・紋章で色々できるから良い意味で滅茶苦茶迷っちゃうな〜
    マスターの数だけカスタマイズがある感じで楽しいね〜

    -- 2026-08-20 (木) 18:43:02

  • やっぱ特攻宝具がカード運に左右されるのはだいぶアカンと思うわ。カードがねぇ!が普通に起こる。遅延発動とかCT長めでもいいからカード操作持ってないと不安定過ぎる。

    -- 2026-08-22 (土) 02:46:21 New

    • そもそも元霊基からそうなんだけど、まず殴って戦うがキャラクターコンセプトにある
      今回もいきなり特攻宝具を狙うんじゃなくて、まず殴って戦って、その後に特攻宝具ってコンセプトなのよ

      -- 2026-08-22 (土) 09:18:12 New

      • それならプタみたいにカード操作くれても良かったのでは?

        -- 2026-08-22 (土) 09:23:48 New

        • 元霊基もカード操作は持ってないでしょ?プタじゃないんだから性能は違うっていうのは明確だよね

          -- 2026-08-22 (土) 09:38:12 New

          • 屁理屈じゃん

            -- 2026-08-22 (土) 10:33:53 New

          • 元霊基の話するならそっちも別に殴ってから云々の性能じゃねぇだろう?

            -- 2026-08-22 (土) 10:37:03 New

            • NP30チャージが付いたのは後からで、元々は攻撃力とHPを盛って増殖が溜まったら幼児退行でNPに変換して宝具ってコンセプトだったよ

              -- 2026-08-22 (土) 10:40:13 New

      • そういう性質もあって通常攻撃で敵1体と戦った後に使える擬似単体宝具って感じだよね〜。全体宝具としての運用はあくまでも非特攻が基本

        -- 2026-08-22 (土) 10:19:41 New

        • ある意味でタケル派生なんだろうね

          -- 2026-08-22 (土) 10:31:44 New

          • 向こうは基本バフ系統の一種で乗算の種類は増えないけど、こっちは特攻宝具にすることで最大値を増やす代わりにまず殴るって戦う下準備を必要とするようになったトレードオフって感じがするよね

            -- 2026-08-22 (土) 10:42:21 New

        • まぁでもカード運+宝具前に殴りが必要で二重の枷がかかってるから宝具のデバフダメージ前にするか200%特攻にするかして疑似じゃなくて本当に単体宝具ぐらいのダメージ出して欲しいのはある 

          -- 2026-08-22 (土) 19:25:05 New

      • カードが来ないと戦いすら始まらないのか…

        -- 2026-08-22 (土) 10:35:34 New

      • エゴのプロテアは「まず殴って戦う」がコンセプトじゃないと思うわ。時間経過すると強くなるってコンセプトじゃね?もちろん実装当時は通常攻撃の火力が高いという特徴はあったとは思うけど。

        -- 2026-08-22 (土) 11:44:00 New

        • それってつまり増殖溜めつつ強い通常攻撃で戦うってコンセプトってことだよね。ちょっと否定の仕方が無理矢理すぎる

          -- 2026-08-22 (土) 12:34:38 New

          • 「まず殴る」ってのが運用上必須じゃない時点でコンセプトとか言われてもちょっと困る。別に他キャラに攻撃させてる間に増殖増やして最後にドンでも全然いいんだから。

            -- 2026-08-22 (土) 13:15:30 New

            • 流石にそんな運用は素プロテア編成してやらないよ

              -- 2026-08-22 (土) 15:03:00 New

            • プロテアの怪力って防御バフと回復が無くなった皇帝特権みたいなものなのね。加えてプロテアはまず怪力→幼児退行→ヒュージスケールと3つのスキルを決まった順番で使うのが基本なんだ。こうするとヒュージスケールを有効にした状態で怪力のCTを−1できる。そうすると6/7Tの間は高いバフを乗せた状態で戦える。これがプロテアの強みのうちの一つなのね
              高いバフを長時間維持できて、BAはクラススキルで更に強化されてるもので、かつ四騎士に対する半バサカの通常カードをダメージ目的で切らないっていうのはまぁやらないよね
              残念だけどその想定はエゴのプロテアを使ったことないんじゃない?って疑われても仕方ないような結構ズレたものだと思うよ

              -- 2026-08-22 (土) 17:52:04 New

              • 別に俺も「素プロテア放置運用がメジャーなんです」なんて事は言う気はねぇよ。俺が言ってるのは別に通常カード使うことが何かのキーになってるわけじゃないし、素プロテアの通常攻撃はただ火力が高い以上の意味がないからどのタイミングで使おうが効果は定量でギミックにもなってないってこと。これをして「”まず”殴るのがコンセプト」と称するのが変でしょ。いつ殴ってもいいんだから。

                -- 2026-08-22 (土) 21:50:58 New

                • 枝1を見ればそう書いてあるけど、キャラクターコンセプトの話であってギミックに関わるかどうかではないでしょ。その主張は間違ってはないけど話の流れ的にはズレてる主張だよ。葉4が枝1の内容を汲まずに違う話をして、それに対してツッコミが入ってるってこと

                  -- 2026-08-22 (土) 21:57:56 New

            • 時間経過してる間殴らないことにメリットある構造(◯回◯ターンバフを累積させる等)にはなってない以上、まず第一の選択肢は殴るでしょ。他鯖のカード切ってる間プロテアが横バフなどで貢献してる訳でもないし、カード巡りやチェイン優先等で殴れない場面はあってもあえて殴らない理由は限定的

              -- 2026-08-22 (土) 22:55:17 New

              • (○回○)ターンバブに空目したのは私だけでいい

                -- 2026-08-26 (水) 13:14:32 New!

        • いつまで分プロテアのコンセプト云々で言い争ってんだよこいつら。そんな事で水着プロテアの性能が変わる訳でもないのに

          -- 2026-08-22 (土) 23:22:59 New

    • それは ほんとうに そう

      -- 2026-08-22 (土) 11:40:57 New

  • おてんば店員の第一、自信漲る探偵ムーブの第二、随所にコミカルさがあって楽しい第三、どれも良いからクエストに出す時迷って割とローテーションしてるマン

    -- 2026-08-24 (月) 21:17:33 New

  • せっかくのお揃い鯖なのに、プタとのシナジーが低めなのがちょっと残念
    [ターゲット捕捉]付与効果を超巨大の味方で共有出来れば、攻略でも周回でも楽しくやれそうなんだけどなー

    -- 2026-08-26 (水) 01:07:13 New!

    • 反転して方向性が反対になってるからこれくらいが丁度いい塩梅だと思うなぁ
      セット運用前提みたいな調整だったらそれはそれで使いづらくなるし
      それぞれが独立してて、一応組み合わせられるよって今のこの調整が個々の性能的にも設定再現的にもベストだと思う

      -- 2026-08-26 (水) 11:01:18 New!

  • なんか十全に発揮しなくても十分強いんだけれど、十全に発揮するには条件が必要っていう鯖への皆の当たりの強さが伺える感じだった。周回に不向きとか書いてあるけれど別にCT6でNP50+特効付与もあるB宝具鯖なんだから普通に周回でも使えると思うんだが

    -- 2026-08-26 (水) 11:11:02 New!

    • 連射するとなると非特攻でもサポ込みでバフ乗せた火力で十分なダメージ出るのに、特攻効果を乗せられなかったらって想定だけで周回に不向きって解説は的を得てないね。直した方がいいか

      -- 2026-08-26 (水) 11:15:05 New!

      • とりあえず該当箇所をオミットした。周回における特攻効果の有無に関する解説を足したい人はもうちょい書き方・書く所・見せ方なんかを工夫してもらえると良い感じになるんじゃないかな

        -- 2026-08-26 (水) 11:19:00 New!

      • どうしても書くならインセクトサーチの欄か宝具の欄に火力の話と絡めたような書き方の方が良い気がする。少なくとも総評欄でわざわざ青字でまで書くようなことではないと思った

        -- 2026-08-26 (水) 11:23:08 New!

    • ただ使えるだけじゃ情報少なくてアレなので想定クエスト(90++とか)を示した上で具体的な火力とか乗っけてもらえるとうれしい。

      -- 2026-08-26 (水) 12:00:34 New!

      • 逆に特効が乗らなかったら周回に不向きなんてわざわざ強調色で書くなら他鯖にも同様のことが言えちゃうのよ。タゲ特効じゃなく善悪特効付与も持ってるわけだし。あと実は90++って大分上の方なのよ?

        -- 2026-08-26 (水) 12:32:38 New!

        • 今の文面から読み取れないから情報追加してほしいって言ってるだけでそんな話はしてないんだが・・・

          -- 2026-08-26 (水) 12:37:59 New!

          • CT6NP50持ちのB宝具って時点で読み取れないなんて言われてももう基準が違うんだなとしか

            -- 2026-08-26 (水) 12:39:25 New!

            • ここ攻略wikiですよ?わからない人が知識を集めに来る所なのに読み手のせいにするってどういう了見?

              -- 2026-08-26 (水) 12:44:14 New!

              • 攻略wikiってのは有志による相互の情報なのよ。B宝具鯖のCT6以下NP50付与スキルが周回上で有用ということがわかっているのならそれはそのまま情報なのよ。逆にそれ以外の情報を出せていないのは貴方

                -- 2026-08-26 (水) 12:46:41 New!

                • いやだから、「B宝具鯖のCT6以下NP50付与スキルが周回上で有用」がたとえ正しくてもわからない人がいるでしょ?共通認識じゃないから書いてくれ、面倒なら他ページで解説してるのをリンクでも張ってくれって言ってるだけだって。てかレスバや他責する暇あるんだったら編集追記してくれ。そこまで言うなら実証データあるでしょ?

                  -- 2026-08-26 (水) 12:53:40 New!

                  • 自分ですればいいじゃん。ちゃんとどこまでが周回出来てどこからが周回できない()のかリストにしてさ。そのスキルを持つ他鯖同様に周回できるって話なんだから、じゃあ周回できないのはどこからってのは対論の人が検証してくれないと

                    -- 2026-08-26 (水) 12:56:06 New!

                  • これまんま逆で、むしろ火力とかに何の記載もないまま「周回には不向き」と青字で書かれてたの。だから上枝はその記載をオミットしてる。他責云々もよく分からんし、相手に編集しろ言ってるだけなのは有志wiki的にもどうなの

                    -- 2026-08-26 (水) 13:27:25 New!

      • 情報少ないってんなら精査的な話でも自分で試した方が良くない?

        -- 2026-08-26 (水) 12:44:36 New!

  • セリフ欄が対象鯖名のみ記載で内容が埋まってないのは何か理由があるんか?

    -- 2026-08-26 (水) 13:12:58 New!

    • セリフについてはニュアンスじゃなくてちゃんと文字起こししなきゃだから編集してくれる人も手間で後回しにしている可能性がある

      -- 2026-08-26 (水) 13:15:20 New!

      • どこらへんを先回しにしているのだろう

        -- 2026-08-26 (水) 13:25:18 New!

        • 内容的には3臨の会話だろうけれど実際の何故かっていう部分は編集者じゃないとわからんよ

          -- 2026-08-26 (水) 13:29:39 New!

          • 実働固定メンツは何人でやっとるんやろな

            -- 2026-08-26 (水) 13:32:48 New!

            • 知らん。というか人数関係なくね?むしろ編集途中だって分かったら他の人書きづらくなるし

              -- 2026-08-26 (水) 13:36:06 New!

              • まぁ、そうなるな

                -- 2026-08-26 (水) 13:41:37 New!

    • 誰が埋まってないんだ

      -- 2026-08-26 (水) 13:26:09 New!

      • エジソンキアラ・高杉

        -- 2026-08-26 (水) 13:30:18 New!

        • 新手の人名か何か?

          -- 2026-08-26 (水) 13:33:35 New!

        • 高杉社長は埋まってる件について

          -- 2026-08-26 (水) 13:36:03 New!

          • ドリルで掘り抜いちゃったんでしょう

            -- 2026-08-26 (水) 13:48:00 New!

            • アショカ王が助けてくれた可能性

              -- 2026-08-26 (水) 13:57:56 New!

      • カレンは産まれてないな

        -- 2026-08-26 (水) 13:38:12 New!

        • 誤字もストガチャでごわすか

          -- 2026-08-26 (水) 13:43:20 New!

          • 麻婆豆腐の排出率というか供給率って体感どんななんだろうな

            -- 2026-08-26 (水) 13:50:35 New!

    • エジソンにムラっときたり高杉社長に私気になりますって言ったりしてるな…

      -- 2026-08-26 (水) 13:26:54 New!

    • セリフを書き起こしてる途中でイントネーションを踏まえるかを含めて文字選びで悩んでいる可能性

      -- 2026-08-26 (水) 13:54:03 New!

    • (そして誰も編集をしないのであるってなるやつだ…)

      -- 2026-08-26 (水) 16:52:12 New!

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