ランスロット(剣) のバックアップ(No.161)


ステータス Edit

SRNo.121
どうか正しき道をお進みあれ。そうである限り、私は忠実に仕えましょうクラスセイバー属性秩序・善
真名ランスロット
時代5世紀後半から6世紀初め
地域フランス、ブリテン
能力値(初期値/最大値)
HP1854/11589
ATK1658/9949
筋力B耐久A
敏捷B魔力C
幸運B+宝具A++
COST12
所有カードQuick×1Arts×2Buster×2
保有スキル効果継続CT取得条件
湖の騎士[A]自身のNPを増やす-8初期スキル
スターを獲得[Lv.1~]
無窮の武練[A+]自身のスター集中度をアップ[Lv.1~]37霊基再臨×1突破
騎士は徒手にて死せず[A++]自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv.1~]38霊基再臨×3突破
自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
クラススキル効果
対魔力[B]自身の弱体耐性をアップ
騎乗[B]自身のQuickカード性能をアップ
宝具名ランク種類種別
縛鎖全断・過重湖光(アロンダイト・オーバーロード)AArts対軍宝具
効果
自身のArtsカード性能をアップ(1ターン)&敵単体に超強力な攻撃[Lv.1~]&敵単体に被ダメージが増える状態を付与(5ターン)〈オーバーチャージで効果アップ〉


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
11,8541,6586010,2558,813
102,2331,9817011,2779,683
203,3042,8938011,5899,949
304,9204,269聖杯転臨
406,8095,8789012,81510,993
508,6877,47810014,05112,046


イラストの変化 Edit

+  イラスト:しまどりる (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目霊基再臨3回目霊基再臨4回目


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:40霊基再臨×2必要レベル:50
素材個数素材個数
セイバーピース4セイバーピース10
無間の歯車6
QP50,000QP150,000
霊基再臨×3必要レベル:60霊基再臨×4必要レベル:70
素材個数素材個数
セイバーモニュメント4セイバーモニュメント10
大騎士勲章16竜の牙20
竜の牙10竜の逆鱗4
QP500,000QP1,500,000


スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム湖の騎士[A]騎士は徒手にて死せず[A++]備考
NPスタースター
1------+30+10個+5個/T
1⇒2100,000剣の輝石×4+11個+6個/T
2⇒3200,000剣の輝石×10+12個+7個/T
3⇒4400,000剣の魔石×4+13個+8個/T
4⇒5800,000剣の魔石×10
大騎士勲章×8
+14個+9個/T
5⇒62,000,000剣の秘石×4
大騎士勲章×16
+15個+10個/TCT-1
6⇒72,500,000剣の秘石×10
無間の歯車×4
+16個+11個/T
7⇒85,000,000無間の歯車×8
虚影の塵×10
+17個+12個/T
8⇒96,000,000虚影の塵×30
血の涙石×12
+18個+13個/T
9⇒1010,000,000伝承結晶×1+20個+15個/TCT-1


セリフ Edit

+  CV:置鮎龍太郎 (+クリックで展開)
CV置鮎龍太郎
開始1「生憎手加減出来るほどの器用さはない。お覚悟を」
2「立ち塞がるならば容赦はしない。行くぞ……!」
スキル1「乙女の加護を!」
2「これだ!」
コマンドカード1「はい」
2「お任せを」
3「はっ!」
宝具カード「我が王に誓って!」
アタック1「せいっ!」
2「とうっ!」
3「はぁ!」
エクストラアタック「さあ、どうだ!」
宝具「最果てに至れ。限界を越えよ。彼方の王よ、この光を御覧あれ! 『縛鎖全断・過重湖光』(アロンダイト・オーバーロード)!」
ダメージ1「ぬおおっ!」
2「ぐっ!」
戦闘不能1「王よ……せめて一目、貴方、に……」
2「まだだ、ここで倒れる訳には……ぐぁっ」
勝利1「この身は騎士王に捧げしもの。敗北は許されない!」
2「悪く思うな。恨むならば、その強さを恨むがいい」
レベルアップ「一つ強くなったようです」
霊基再臨1「成程、更に強くなった」
2「これはいいものですね」
3「いかがです、マスター」
4「まさか、この光景に再び巡りあうとは。マスター……このランスロット、感謝します」
絆Lv1「マスター。どうなさいました」
2「お戯れもほどほどに」
3「困ったお方だ。私のマスターであるならば、正々堂々となさってほしい。……いえ、失言でした」
4「共に戦えることがこれほど嬉しいとは……。マスター、御身は私がお守りします」
5「貴方は我が剣を捧げるにふさわしいお方だ。生涯……そう思えたのは騎士王と貴方だけだ」
マイルーム1「そろそろ出掛けた方がいいのでは?」
2「私は(つるぎ)です。貴方の指示が正しきものである限り、刃がマスターに向く事はないでしょう」
3「どうか正しき道をお進みあれ。そうである限り、私は忠実に仕えましょう」
4「い、いえ、その……会わせる顔がありませんので……」(アルトリア・ペンドラゴン(オルタ系を含む)所持時)
5「何たる邪悪……! だが、王をあそこまで追い詰めたのは我々か……」(アルトリア・ペンドラゴン(オルタ系)所持時)
6「あぁ、ガウェイン卿か。……そうだな。ここはひとつ、チェスで勝負するかい?」(ガウェイン所持時)
7「誰だ? ん? モードレッド……? っ、いや……待て待て待て、貴様……モードレッド、貴様が……!?」(モードレッド所持時)
好きなこと「この身が焼けるほどの恋をしました。それ以外となると、私には剣の技くらいしかありますまい」
嫌いなこと「いいえ……私に嫌いなものを語る資格など無い。強いて言うなら、己自身でしょうか。この不貞の自分を、王に裁いてほしかった……」
聖杯について「ただ、王に私という罪人を裁いてほしい。聖杯にかける願いと言えば、それだけです」
イベント開催中「どうやら何か起きているようです。確認したほうがよろしいのでは?」
誕生日「誕生日おめでとうございます、マスター。どうか本日がよりよい日でありますよう。」
召喚「サーヴァント、セイバー。ランスロット、参上いたしました。ひとときではありますが、我が剣はマスターに捧げましょう」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
14,5004,500--
220,00024,500--
32,50027,000--
42,50029,500--
510,50040,000--
6160,000200,000聖晶石2個
7365,000565,000聖晶石2個
8315,000880,000聖晶石2個
9310,0001,190,000聖晶石2個
10350,0001,540,000絆礼装
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

ランスロットは円卓の騎士の一人であり、最高の騎士と謳われた英雄である。
アーサー王に仕えるも、ギネヴィアと道ならぬ恋に落ちたことで王と袂を分かつことになった。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:191cm・81kg
出典:アーサー王伝説
地域:イギリス
属性:秩序・善   性別:男性
ランスロット本来のクラスである。

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

偉大な騎士ランスロット、本来の姿にもっとも近いのがクラス・セイバーとして召喚されたこの状態である。
正義を愛し、女性を敬い、邪悪を憎む清廉にして浪漫に溢れた姿は、アーサー王をして「理想の騎士」と評価された。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

永遠の理想などない、ランスロットこそはアーサー王伝説が黄昏を迎えることとなった根幹の原因である。自身を罰することで、王に人間の限界を理解して欲しいと望んだが、それが果たされることはなかった。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

確かに、ランスロットが召喚されるクラスとして相応しいのはセイバーだ。
しかし、ランスロット本人は誰より、セイバーであることを皮肉に考えているだろう。高潔な騎士とは笑わせる。ブリテンの滅びに加担した自分が!
故にランスロットは確信しているのだ。自分に何より相応しいクラスは、バーサーカーである、と。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

『縛鎖全断・過重湖光』
ランク:A 種別:対軍宝具
アロンダイト・オーバーロード。
無毀なる湖光に過負荷を与え、籠められた魔力を漏出。攻撃として転用する。
本来であれば光の斬撃となる魔力をあえて放出せず、対象を斬りつけた際に解放する剣技に寄った宝具。
膨大な魔力は切断面から溢れ、その青い光はまさに湖のようだと称された。

+  終焉の騎士をクリアすると開放 (+クリックで展開)

正しく高潔な騎士であるため、サーヴァントとしては正に理想的と言える存在だろう。しかし、その一方で主従としては決して深入りしない、常に一線を引いた態度で仕える彼に、苛立つこともあるかもしれない。


ゲームにおいて Edit

  • ☆4セイバー。バーサーカー・ランスロットの本来の姿。2016年7月25日実装。
    他の円卓の騎士と異なり、彼のみ全ての(クラス別等を除く)ガチャから入手のチャンスがある完全恒常レアとなっている。
    • スキルとカード構成によりクリティカルスターとNP面を自己完結させられるArts攻撃特化型セイバー。ステータスもATK偏重ととにかく攻撃的。
    • Artsは2ヒット、Quick3ヒット、Buster4ヒットと言う構成のため、初手Artsボーナスがそれなりの効果を発揮する。全体的にNP効率は高く、特にBや5ヒットするEXは味方のスター発生率アップの影響を受けやすい。
  • スキルは完全にクリティカル特化。それぞれの噛み合いが絶妙であり、クリティカル運用に必要な要素を全て個人所有しているという非常に強力な構成。
    • 湖の騎士
      自身のNP増加&スター獲得
      • NPはLvに関わらず固定で30上昇し、スキルLvに応じて10個~20個のスターを獲得できる。
        元々カード構成とクリティカル性能の兼ね合いから非常に宝具が撃ちやすいのだが、加入直後から使えるこのスキルのおかげで育成初期から宝具を使いやすくなっている。
    • 無窮の武練
      自身のスター集中率アップ(3T)
      • バーサーカー時同様のスキルであり、内部数値まで全く同じ効果となっている。
        本来、狂クラスは最低値のスター集中度しか持たず、それを補う為に強化倍率は桁が一つ違うほどなのだが、そんな桁違いの図抜けた倍率がセイバークラスのスター集中率を強化する為Lv1の時点でどんなメンバーがいても(スター集中スキルを使っていても)スターを全て持っていってしまう。
      • Lv1でも圧倒的な効果のため、スキルレベル上げはCT短縮目当てでこなすことになる。また他にクリティカルを撃たせたい仲間を入れる場合、スキル使用タイミングには注意。
    • 騎士は徒手にて死せず
      自身に毎ターンスター獲得状態付与(3T)&自身のクリティカル威力アップ(3T)
      • クリティカル威力が増加するとともに、3ターン中スターがLv1で5個~Lv10で15個ずつ追加される。
        ただしスター獲得は即時ではない為、どうしても両効果は1ターン分ズレるため、クリティカル威力アップを活かそうとするなら必然的にスキル発動ターンに「湖の騎士」を併用する事で実質4ターンの間、スター確保を行うことになる。
      • 無論、「無窮の武練」との併用も非常に強力。
        3ターンから4ターンの間、自分でスターを供給して自分でスターを独占し、強化したクリティカルで一気に攻め倒す…この流れこそが彼の真骨頂だ。
  • 宝具「縛鎖全断・過重湖光(アロンダイト・オーバーロード)
    Artsカード強化(1T)&Arts属性単体攻撃&対象に「被ダメージプラス」状態を付与(5T)
    • 初手にカードバフがあるが倍率は宝具LvやOCに関わらず固定となる。1ヒットということもあり宝具自体でのNP回収が皆無で威力上昇以外の影響はほぼ無いだが、カードバフは後続のArtsカードにも効果を及ぼす。
      そのため宝具を含めたArtsブレイブチェインでの総合威力&NP回収率を伸ばすことに寄与する、やや補助的な側面も持つ。
    • 「被ダメージプラス状態」は彼が初出であり、現状でも彼のみが付与できるユニーク効果。
      攻撃側の「与ダメージプラス状態」や「神性」に相当する形で、1アタック毎の攻撃ダメージが一定値加算される。
      追加値はOC1で+1000、OC5で+3000。自身の通常攻撃性能が苛烈なため目立ちづらい効果ではあるが、追加ダメージ性能としてはかなり優秀。
      効果が5Tも継続するうえ、OC1でも1ターンに味方全体で与えるダメージが最大3000(ブレイブチェインの場合は4000)追加されるのは馬鹿にならない。宝具回転率と効果ターンなどの兼ね合いから重ねがけも比較的容易で、そうするとどんどんダメージが蓄積されていく。
      ただし基本確定とはいえデバフのため、耐性持ちには弾かれる場合がある点に注意。
      • この効果はまた復刻夏イベ1部のチャレンジクエストなど、解除不能の防御力大アップ等で与ダメージが強制的に低くなる敵を削り倒さねばならない時にこそ真価を発揮する。
  • スキルにおいてスター生産とそれを活かす強化スキルをすべて揃える為、自己循環でクリティカルを狙うことが可能。
    さらにアサシンを加えてクリティカルパにしても良いが、無辜の怪物などスター生産スキルを持ったキャスター等Artsを主軸とした補助系サーヴァントのほうが、宝具運用など諸々の要素が安定するため相性が更に良い。
    • 彼自身は防御スキルを一切持たない前のめりな構成なので、高難度ボスに使っていくならば防御面を補佐できる者と組ませたい。
      • 最も容易な選択肢は、お手軽耐久Artsパと名高いマシュデルセンに添えることだろう。
        それぞれの宝具が上手く回れば防御力だけでなく攻撃力なども上がってくるため、耐久重視とは思わせない畳み込みが可能。
    • 他にスキルでのNP配布が強力かつ宝具で敵チャージの遅延が可能な孔明、同じArts型セイバーで単体サポートを手広く揃えるネロ・ブライドあたりも良相性。
      • 搦め手の部類に入るが、攻撃デバフと局所的なArtsクリティカル運用に秀でた柳生但馬守宗矩のスター供給役として並べても良い。バフが通用しない相手には効果覿面。
      • 安定したスター供給が可能なセイバーということで、Arts型ではないが驚異的なクリティカル威力を誇るラーマと組ませるのも良いだろう。
    • クリティカル最重視の場合は上述したアンデルセン以外にも、マリー(術)マーリンジャンヌ等のクリティカル関連スキルを持つArtsサポーターが最適。
      アンデルセン・マーリン・ジャンヌはそれぞれ全体回復や無敵付与などで防御面のサポートもバッチリ。
    • Arts攻撃特化の場合は、高倍率のAバフと宝具による回復・スキルCT短縮が魅力の玉藻の前(術)の他、Aバフ・攻撃バフ・スター発生率大アップ+宝具の防御力吸収効果を揃えたギルガメッシュ(術)等もよい。
  • ステータスの伸びはランスロット(狂)と同じく凸型。その為60Lv+3回目の霊基再臨が完了した時点で一定の戦力になり、70Lvで大体の性能が完成する。なので他サーヴァントの育成等に素材や種火をある程度回しやすい。
  • スキル強化や霊基再臨に貴重な素材を大量に要求するため育成にはかなり手間はかかるが、最終的にスキル1/3を10Lvまで上げきるつもりなら聖杯転臨を検討してもいい。アタッカーらしくATKだけなら同レベルの☆5セイバー達のすぐ後ろにつける位まで伸びるので火力は申し分ない。
  • 防御関連のスキルが対魔力[B]しかなくよく防御面での脆さを揶揄されるが、先述の通り自身に適正のあるArts系PTなら攻防問わず支援スキルを持ったサーヴァントにはまず困らない。
    PT単位での運用が前提となってしまうが、彼の自己完結した攻撃性能を鑑みればそうする価値は十二分にある。
  • 欠点として単騎でのスター生産&運用を目指した際のスキル育成の手間がある。
    このキャラの育成にはストーリー中では第6章の厄介なモブからしか手に入らない大騎士勲章が大量に要求されるが、最重要スキルの「騎士は徒手にて死せず」獲得自体に16個、スキル強化に手を出すと24×3個(総計96個)というかなりの個数に及ぶ他、多くのサーヴァントが大量に消費する虚影の塵もスキル強化の後半で大量に要求される。
    どのスキルも互いに噛み合っているという性質上どのスキルが欠けても不都合が生じやすいという一面があるが、さしあたっては「騎士は徒手にて死せず」を優先的に上げるのが良いだろう。その他はLv6まで上げきる算段が立ってからでいい。
  • 絆レベル10で専用礼装が獲得できる。
    • 効果は自身がフィールドにいる間、味方全体のNP獲得量を10%アップ&クリティカル威力を10%アップとなる。
      自身の運用と非常に噛み合った礼装ではある反面、基礎ステータス増加量が低いのが難点。味方にサポートを揃えたメインアタッカー運用の場合は他に優秀な礼装も多い。
      豊富なスター確保が可能で味方全体でクリティカルを出し続ける構成では活躍する。




  • 性能比較
    名前HPATKQAB宝具保有スキル
    123
    ランスロット(剣)115899929122A/単湖の騎士[A]無窮の武練[A+]騎士は徒手にて死せず[A++]
    アルトリア(オルタ)1158910248122B/全魔力放出[A]直感[B]カリスマ[E]
    アルトリア(リリィ)106237726122B/全直感[B]魔力放出[A]花の旅路[EX]
    ネロ・クラウディウス117539449122A/全頭痛持ち[B]皇帝特権[EX]三度、落陽を迎えても[A]
    ジークフリート141658181122B/全黄金律[C-]仕切り直し[A]竜殺し[A]
    シュヴァリエ・デオン132568765122A/補心眼(真)[C]自己暗示[A]麗しの風貌[C]
    ラーマ119939854122B/単武の祝福[A]カリスマ[B]離別の呪い[A]
    ガウェイン1141910173113B/全聖者の数字[EX]カリスマ[E]べルシラックの帯[EX]
    エリザベート(剣)112489899122B/単勇者大原則[EX]魔力放出(勇気)[D]真紅の勇者伝説[EX]
    鈴鹿御前117539544122B/全神通力[B]魔眼[B+]才知の祝福[C]
    フランケンシュタイン(剣)119939353212Q/単サマー・ガルバニズム[B+]虚ろなる酷暑への嘆き[A]ほどほどロード[C]
    柳生但馬守宗矩111359999122A/単新陰流[A++]水月[B]無刀取り[A]

  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    121ランスロット80115899949BABCB+A++122湖の騎士[A]
    無窮の武練[A+]
    騎士は徒手にて死せず[A++]
    03アルトリア(オルタ)801158910248AADA++CA++122魔力放出[A]
    直感[B]
    カリスマ[E]
    04アルトリア(リリィ)80106237726CCBAA+B122直感[B]
    魔力放出[A]
    花の旅路[EX]
    05ネロ・クラウディウス80117539449DDABAB122頭痛持ち[B]
    皇帝特権[EX]
    三度、落陽を迎えても[A]
    06ジークフリート80141658181B+ABCEA122黄金律[C-]
    仕切り直し[A]
    竜殺し[A]
    10シュヴァリエ・デオン80132568765ABBDAC122心眼(真)[C]
    自己暗示[A]
    麗しの風貌[C]
    101ラーマ80119939854ABA+BBA122武の祝福 [A]
    カリスマ[B]
    離別の呪い [A]
    123ガウェイン801141910173B+B+B+AAA+113聖者の数字[EX]
    カリスマ[E]
    べルシラックの帯[EX]
    138エリザベート(剣)80112489899BCCCBC122勇者大原則[EX]
    魔力放出(勇気)[D]
    真紅の勇者伝説[EX]
    165鈴鹿御前80117539544DDAABEX122神通力[B]
    魔眼[B+]
    才知の祝福[C]
    176フラン(剣)80119939353C++BCDAB212サマー・ガルバニズム[B+]
    虚ろなる酷暑への嘆き[A]
    ほどほどロード[C]
    187柳生宗矩80111359999BDA++EBB122新陰流[A++]
    水月[B]
    無刀取り[A]
    48ランスロット(狂)801032710477AAA+CBA113無窮の武練[A+]
    精霊の加護[A]
    魔力逆流[A]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • サー・ランスロット。ランスロット卿。伝承ではラーンスロット、ランスロ、ランスローとも。『Fate/Zero』におけるバーサーカーのセイバーバージョン。円卓の騎士としての全盛の姿である。
    言わずと知れた円卓最高、最強と謳われた騎士だが、同時に円卓を破滅へと追いやった裏切りの騎士としても知られる。
  • アーサー王をして「理想の騎士」と言わしめたほどの実力者。
    また、王に仕えた騎士にして無二の友であった。
    宝具「無毀なる湖光(アロンダイト)」はその武勇を讃えられ精霊から与えられたと語られる神造兵装である。
  • 湖の騎士(Lancelot du Lac)」という二つ名は幼くして両親を失ったランスロットがブリテンの精霊「湖の乙女」に養育された事に由来する。それ故にランスロットは精霊からの祝福を有する。この湖の乙女はアーサー王に聖剣を与える、ベディヴィエールが返還した聖剣を受け取る、マーリンをアヴァロンに幽閉する、アーサー王をアヴァロンに導くなど『アーサー王伝説』にて様々な役目を果たす存在である。
    • 理想の騎士と謳われるアーサー王を見聞しようとブリテン島に渡った折、共闘を経て忠節を誓った、というのが今作での二人の出会いである。
    • 父はフランスの領主であり、幼少期はフランスで過ごした。この出生からランスロットはフランスにツテがあり、食糧難であったブリテンに食糧の輸出を行っていた。
  • アーサー王の妻、ギネヴィアとの不貞をアグラヴェインに暴かれた事が円卓崩壊の幕開けであった。
    ただしFateシリーズにおいてアーサー王は女性であり、ギネヴィアは結婚の直前までその事実を知らなかった。それでもいいとギネヴィアは王の妃となり、良き友人となり、アーサー王を支えようと誓ったが――「完成された王」であったアルトリアに「王妃」は必要なかった。やがてギネヴィアは一人の女性としてランスロットに惹かれてゆく。
    アルトリアはランスロットとギネヴィアの仲を黙認。歪な形での婚姻から彼女に苦労を掛けたと、友人として祝福していたが、二人は王が自分達の不義を罰しないことを怖れた。ましてや王が女性であることを知らない周囲の騎士からはその理由がわかるはずもなく…
  • 円卓の騎士ギャラハッドは彼の息子。
    魔術でランスロットを幻惑したエレインという女性との間に出来た子であり「自らの預かり知らぬ間に産まれた子である」というランスロットとギャラハッドの関係は、奇しくもアルトリアとモードレッドのそれに似ている。
  • 『Fate/Grand Order』配信前に出版されたムック本にて真名は伏せられたままイラストやステータスが公開されたが、特徴的な装具、担当声優、そしてスキル「無窮の武練」「精霊の加護」を保有していることから正体はバレバレであった。湖の騎士……いったい何スロットなんだ……。
    また、バーサーカー時の素顔や各種作品の回想シーン等の姿とは容姿が異なっており、特に長髪をバッサリと切った事が様々な話題を呼んだ。
  • アインツベルン相談室のデザインと髪型が違うのにはキャラデザのしまどりる氏いわく「馴染みのロンゲでラフをだしたらイメチェンしてくださいと言われた
    既に完成されているデザインを触らせていただくという畏れ多い体験だった」とのこと。
  • バーサーカー以外で登場するのは実質的に本作が初。
    以前から一部の派生作品では狂化の影響もなりを潜め普通に言葉を語ったりもしていたが、大半がギャグ寄りの作品であったため、やたらと残念なキャラクターばかりが強調されていた。後述する正気時の言動との相当の乖離からやはり狂化取れてなかったのではとの声も…。
    • 初登場となる第六章では騎士としての精神性や王に対する彼なりの忠道といった真面目で切実な一面が描かれた。
      また屈指の武人としてのみならず優秀な指揮官としての姿も見せ、彼自身は道半ばで討たれるが特異点の事態収束に大いに貢献した。また敵側の美女に興味津々だったりとある事情からマシュに終始ド辛辣コメントを受け続けて困惑する意外な所も見せた。
  • 再臨によって鎧の色が変化する。初期段階の紫はかつてのバーサーカー時やマシュを連想させ、白いものは『円卓の騎士』そのものとしての印象を与える。
  • 正義を愛し、女性を敬い、邪悪を憎む。清廉と浪漫を兼ね揃えたその姿は理想の騎士と誉れも高い。生真面目であり質実剛健とした合理主義者。また円卓を割った裏切りの騎士としての行いを悔いている為、自嘲的な面も見せる。聖杯に望む願いはバーサーカー時と変わらず王による己の断罪である。
  • セイバー時でも問題なく宝具「騎士は徒手にて死せず(ナイト・オブ・オーナー)」、「己が栄光の為でなく(フォー・サムワンズ・グロウリー)」を使用可能。
    • 前者は手にした武具の宝具化、後者は変装とステータス偽装の効果を持つ。むしろバーサーカー時は狂化の影響で本領が発揮しきれなかった。詳しくはバーサーカー版の小ネタ参照。
  • セイバー時限定の宝具「縛鎖全断・過重湖光(アロンダイト・オーバーロード)」は後述するアロンダイトの特性を活かした剣技。
    本来ならばアロンダイトもエクスカリバーやガラティーンと同じく光の斬撃を放つ事が可能だが、ランスロットはあえて直前まで剣の内側に留めた魔力を斬撃の瞬間に解放し、破壊力を集中、炸裂させる手法を取る。
    解放された蒼い魔力光はまさに湖の光に相応しい輝きである。要するにリ〇ルケイン
    • 他の剣でこのような事をすれば剣そのものが自壊しかねない芸当であり、しかも本来の使い方ではないことから自身にも反動が生じる。デメリットは竜特効と引き換えに置いてきた
      「決して刃毀れしない」性質を持つアロンダイトと射程差をものともしないランスロットならではの絶技といえる。
  • イベント「ネロ祭再び ~2016 Autumn~」ではガウェインの調理を未然に防ぐ活躍の傍ら、マシュから自分に何か言われてなかったかを気にしていた。幸か不幸かこの時は特に何も言われなかったが……。
  • イベント「ハロウィン・カムバック! 超極☆大かぼちゃ村 ~そして冒険へ……~」ではトリスタンと共に女王クレオパトラの配下「憂いのランスロット」として登場。本人の言動もあるがやたら人妻好き扱いされ、女王からは「ヒトヅマンスロット」と呼ばれる。
    ここでも自分に対して全く容赦が無いマシュの前に素顔のまま現れるのは、本人にも理由が分からないがどうしても気が重いらしく、6章のネタバレ防止マシュがいる場面でのエンカウント時には一瞬で退場。その直後謎の黒騎士が現れるのだが……。
    • この早着替えは「己が栄光の為でなく」の効果によるものかマシュからだけは正体を見破られずにすんだ。
      宝具アロンダイトも黒化しているもののクラスまでは誤魔化せず、セイバークラスとしての黒ランスロットが登場となった。
      会話はバーサーカーっぽい英単語台詞となっているが、バーサーカーの時は小文字混じりだったのに対し、今回は全て大文字で喋る。それ以外の時でも黒騎士状態のまま普通に小声で喋っていたりと、テンション高いのは会話内容だけでそれ以外は素面な様子。
  • 6章、ハロウィンイベントと部下を持つ事が度々あるがいずれも良好な関係を結んでおり、良き上司として慕われているようだ。家族関係は中々上手くいかないが。
  • アルトリア系サーヴァント、アルトリア(オルタ)系サーヴァント、ガウェインモードレッド所持時にマイルームに特殊会話が追加される。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:第六特異点クリア、再臨二段階、絆Lv.4
    +  +クリックで展開
    Interlude終焉の騎士
    推奨Lv60場所第四特異点:シティ・オブ・ロンドン
    AP18周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P1,230EXP31,380QP12,800
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    ゴーストA Lv32(殺:21,434)
    テラーゴースト Lv26(殺:28,462)
    ゴーストB Lv32(殺:21,434)
    Battle
    2/3
    テラーゴーストA Lv28(殺:38,258)
    ゴースト Lv34(殺:28,401)
    テラーゴーストB Lv28(殺:38,258)
    Battle
    3/3
    テラーゴーストA Lv30(殺:49,126)
    エンシェントゴースト Lv43(殺:87,267)
    テラーゴーストB Lv30(殺:49,126)
    ドロップ
    ゴーストランタン(テラーは各1個、エンシェントは2個、計7個確定ドロップ)
    備考
    サポートはNPCの???Lv60(6/6/†1▲)のみ
    進行度 ■■
    Battle
    1/2
    テラーゴーストA Lv30(殺:40,939)
    シャドウサーヴァント Lv68(騎:71,888)
    テラーゴーストB Lv30(殺:40,939)
    Battle
    2/2
    アルトリア Lv58(槍:151,968)
    ドロップ
    ゴーストランタン×2、ランサーモニュメント、ライダーピース(全て確定ドロップ)
    備考
    サポートはNPCのウィリアム・シェイクスピアLv60(6/6/†1▲)のみ。

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 3章の●●●戦、通常攻撃時、クリティカルダウンついてくるにも関わらず、クリティカルで殴りきれたんですけど…。 -- 2018-12-01 (土) 13:22:47
    • あ、2部3章っていう意味です。 -- ? 2018-12-01 (土) 13:23:34
    • そりゃ死ぬまで殴ればダウンしてても倒せるでしょうに -- 2018-12-01 (土) 14:05:45
      • クリダウンだろうがカード耐性だろうが、それを上回るバフで殴り続ければ勝てる。真理なのだな -- 2018-12-03 (月) 18:16:03
  • こいつ使っててクリティカル、宝具、クリティカルで3キルするとホント気持ちいい -- 2018-12-04 (火) 01:53:44
  • 狂スロに比べてアロンダイトがでかいのはなんでだろね? -- 2018-12-16 (日) 22:10:29
    • 絵柄の都合ってのは野暮として、こっちが本来の姿で向こうは最低限アロンダイトの性能を引き出せる格落ち状態で顕現してるとか? -- 2018-12-16 (日) 22:43:30
    • 色合いでの錯視もあるじゃろな -- 2018-12-21 (金) 22:20:07
      • 杖みたいに突いてる剣スロのは肩ぐらいまであって、狂スロのは大体みぞおちぐらいに見える -- 2018-12-21 (金) 22:22:59
    • ちゃんと比べたら同じじゃね? -- 2018-12-21 (金) 23:15:49
    • ホントのところ同じ体格だとは思うんだけどどうも狂の方は大分ガタイよくなってる気がする。アニメとかの印象でも腕が長めのイメージとかあるし -- 2018-12-26 (水) 17:36:24
    • 剣スロはモーションと立ち絵が第3世代だから、最近モーション変更した狂スロと比べると等身が違うんだろ -- 2018-12-28 (金) 04:08:43
    • 剣スロのデザインが公開された当時、荒れてた理由の1つが剣の大きさちげえよってこともあったくらいだから -- 2018-12-28 (金) 04:10:44
      • 大きさじゃないんだよなあ -- 2018-12-31 (月) 12:00:03
  • 槍相手の周回となるとランスロット卿に出陣願うわけだがずっと見てると腱鞘炎とかにならないのかなぁとか思う -- 2019-01-04 (金) 23:09:57
  • 育成済みで強いとは聞いてたものの推し鯖メインで使ってたためになかなか出撃機会のなかった弊カルデアの剣スロ、蘭陵王という新たな推しと好相性だったため、フリクエで初出撃。あまりの強さに笑いが止まらない… -- 2019-01-05 (土) 17:52:23
    • たまに使うと頭おかしい活躍して困る男、運用が極めてシンプルだから場が整いやすいってのもあるが -- 2019-01-05 (土) 23:44:20
      • スキルが自己完結してるの本当でかいよねこの人 -- 2019-01-06 (日) 10:42:13
    • ウルトラマンのイメージだなこいつ -- 2019-01-08 (火) 19:55:05
  • ランスロットは竜退治の逸話を持つそうですが、どんな竜を倒したかご存知の方はいらっしゃいますか? -- 2019-01-06 (日) 10:01:24
    • アロンダイトが竜退治の逸話あるだけで本人は倒してないんじゃないのか?知らんけど -- 2019-01-06 (日) 10:18:27
    • 文献によって違うだろうからはっきりとは言えないんだが、ランスロットが竜を倒した話が出てきたことはあるけどどんな竜だったかの描写はほぼ無い。こんなんだからアーサー王伝説は行間で竜を倒すとか言われるんだ(ランスに限った話でもなかったりするので) -- 2019-01-07 (月) 05:03:58
    • たしかなにかで蛇=龍みたいな解釈の話で蛇をたおしたとかは聞いたことある -- 2019-01-13 (日) 23:07:56
    • 本人の竜退治は採用されてるかは不明。ただ剣には竜特攻しっかりあるからなくても問題ないよ。 -- 2019-02-05 (火) 11:37:01
    • そもそもアロンダイトと言う記述が出てくるのもランスロットが竜退治したという記述が出てくるのもほんの数行の文しか存在してないから詳細とかは一切ないよ -- 2019-02-05 (火) 14:38:05
  • Requiemでの息子見て思ったことはお前も親父の事言える権利ないじゃんだったな。 -- 2019-01-18 (金) 21:55:07
  • 置鮎さんフルボイスであのイケメンムーヴはやべえな -- 2019-01-21 (月) 22:40:15
    • そういえば剣スロのバレンタインイベ冒頭のカルデア女性職員って声つくのだろうか -- 2019-01-24 (木) 12:53:22
      • フルボイスってことはモブにも付くと思うが、さてどうなるか -- 2019-01-27 (日) 17:00:22
      • モブは大手事務所の新人にやらせるんじゃね、安くすむし -- 2019-02-05 (火) 01:39:00
      • 女性職員もボイス付きだったね。しかし誰の声かまでは聞き分けられなかった・・ -- 2019-02-08 (金) 20:11:17
      • 女性職員は京ことば、男性職員は土佐弁の監修の人だってさ -- 2019-02-08 (金) 23:45:32
  • ランスロットさん弓王じゃ台詞反応なしで私は悲しい… -- 2019-01-28 (月) 01:06:22
  • 宝具強化さえしてくれれば満足 -- 2019-02-04 (月) 23:54:52
  • わかってはいたけどボイスがつくとイケメンムーブの破壊力がヤバすぎる…しかも女主人公だけでなく男の方にも同じ対応とか本当になんなの、性別関係なく人を勘違いさせたいのこの人(本人にその気はありません) -- 2019-02-07 (木) 14:39:50
    • だからこそ娘(息子)から女性の敵と言われる。何しろ誰にでもああいう対応するから相手を勘違いさせて女性が本気になって告白するけど本人にその気はないから丁重にお断りして女性の心を傷つけてる。 -- 2019-02-07 (木) 15:37:12
      • まぁでも、この人ほど自分に正直なムーブできて、かつ克己心のあるイケメンなんてそうそういねぇよ。 -- 2019-02-11 (月) 19:28:54
    • 男女差分が無い事はもっと広まってほしい。絆礼装にもちらりと書いてあるが本人はただただ人と絆を紡ぐ事が好きなだけなのよね -- 2019-02-07 (木) 18:10:05
      • 男女差分があるのって男だとプレゼントの用途が違うガウェインと、男だとノーアビシャグなダビデくらい? -- 2019-02-07 (木) 18:19:24
      • 槍ニキとエミヤ(弓)もそうかな -- 2019-02-07 (木) 21:41:23
      • 妹、弟といった呼称を含むやつかな、水着ジャンヌとかメディア(妹分)とか -- 2019-02-11 (月) 11:46:59
  • 置鮎ボイスで「アイリス」っつわれるとドキっとするな・・・・・・カプコン的な意味で -- 2019-02-08 (金) 02:58:20
    • フッハッセィッ!! -- 2019-02-08 (金) 23:36:27
    • 俺は!いったいなんのために戦っているんだァーッ! -- 2019-02-11 (月) 14:34:32
  • チョコ渡して聞いたがとても穏やかな感じだった。本当にこの人にとっては狙ってる訳でもなく自然な事なんだなと -- 2019-02-09 (土) 17:00:29
  • おかしいなぁ……うちのカルデアにこんなイケメン紳士いたっけ? -- 2019-02-09 (土) 22:16:35
  • 言え!お前は無自覚の内に今まで何人の女を落とし何人の男を女の子にしてきた! -- 2019-02-09 (土) 22:32:07
    • フランスの奥様がきゃあきゃあいうたびに詩人のせいで共に寝る男が増えていただろうよ! -- 2019-02-10 (日) 22:04:02
    • 女性を恋愛的な意味で泣かした回数はサーヴァント界トップ格だと思うぞよ。 -- 2019-02-11 (月) 15:09:30
      • ランスロットは別にそんなつもりないのに女性が勝手にフラれたと思って泣いたり狂ったりするから困る -- 2019-02-11 (月) 15:49:40
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