エリザベート・バートリー(ハロウィン) のバックアップ(No.143)


ステータス Edit

SRNo.61
トリック・オア・ブラッド!お菓子くれなきゃ、イタズラするぞ!
クラスキャスター
属性混沌・悪
真名エリザベート・バートリー[ハロウィン]
時代1560年~1614年
地域ハンガリー
筋力D耐久D
敏捷D魔力B
幸運C宝具D
能力値(初期値/最大値)
HP1824/11404
ATK1436/8616
COST12
コマンドカードQuick×1Arts×3Buster×1
特性
サーヴァント、人属性、人型、女性、竜
保有スキル効果継続CT取得条件
無辜の怪物[EX]自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv.1~]37初期スキル
自身のHPを回復[Lv.1~]-
魔力放出(かぼちゃ)[A]自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]17霊基再臨×1突破
敵全体にやけど状態を付与10
出演続行[A]自身にガッツ状態を付与(1回)[Lv.1~]59霊基再臨×3突破
スターを獲得-
クラススキル効果
陣地作成[B]自身のArtsカードの性能をアップ
道具作成[A]自身の弱体付与成功率をアップ
宝具名種類ランク種別
鮮血特上魔嬢(バートリ・ハロウィン・エルジェーベト)BusterE-対人宝具
効果
敵全体に強力な防御無視攻撃[Lv.1~]&敵全体に呪い状態を付与(3ターン)〈オーバーチャージで効果アップ〉


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開

成長曲線 Edit

???

数値表 Edit

レベルHPATKレベルHPATK
11,8241,436608,4726,418
103,2032,469709,8617,460
204,6113,5258011,4048,616
305,7704,394聖杯転臨
406,5754,9979012,6119,520
507,3515,57810013,82710,432


イラストの変化 Edit

+  イラスト:ワダアルコ(+クリックで展開)

初期状態霊基再臨4回目


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:40霊基再臨×2必要レベル:50
素材個数素材個数
ティンクルキャンディー1ティンクルキャンディー1
QP50,000QP150,000
霊基再臨×3必要レベル:60霊基再臨×4必要レベル:70
素材個数素材個数
ティンクルキャンディー1ティンクルキャンディー1
QP500,000QP1,500,000


スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
Lv必要QP必要アイテム無辜の怪物[EX]魔力放出
(かぼちゃ)[A]
出演続行[A]備考
毎ターン
スター獲得量
HP回復量火傷ダメージガッツ時HPスター獲得量
1------+6個+1,000+300+1,000+8個
210万術の輝石×4+7個+1,100+1,150
320万術の輝石×10+8個+1,200+1,300
460万術の魔石×4+1,3001,450
580万術の魔石×10
ゴーストランタン×4
+9個+1,400+1,600
6200万術の秘石×4
ゴーストランタン×8
+1,500+1,750CT-1
7250万術の秘石×10
凶骨×12
+10個+1,600+1,900
8500万凶骨×24
竜の牙×12
+11個+1,700+2,050
9600万竜の牙×36
竜の逆鱗×8
+1,800+2,200
101,000万伝承結晶×1+12個+2,000+2,500CT-1


各カード選択時のNP増加量 Edit

+  +クリックで展開
初手A二手目三手目EX
A6-7A7-9A10-1812-18
B1-2B1-2
Q8Q9
初手B,QA6-9A10-136
B0B0B0
Q3Q4-6Q7-9

・表は、非クリティカル、未致死ダメージの場合です。
 クリティカルの場合は、上記表の約2倍
 オーバーキルの場合は、上記表の約1.5倍
・数字は検証中です。NP増加量の下限―上限と記載しています。
 表に記載の数字と異なる値が出た場合、追記やコメントお願いします。
 ハロエリは特に値に幅があるので、ご協力を。


セリフ Edit

+  CV:大久保瑠美(+クリックで展開)
CV大久保瑠美
開始1「トリック・オア・ブラッド! お菓子をくれなきゃ、イタズラするぞ!」
2「ハロウィンだもの。ポップにキュートに血祭りね!」
スキル1「真っ赤なゼリーを分けてあげる♪」
2「あら、夜はまだこれからでしょう?」
コマンドカード1「うふふふ♪」
2「期待に応えるわ」
3「イっちゃう?」
宝具カード「メインディッシュね。昂るわ!」
アタック1「強く♪」
2「甘く♪」
3「痛々しく♪」
エクストラアタック「ディナータイムね!」
宝具「ハーイ、とっておきのスペシャルコラボよ。ウサギみたいに飛び跳ねてね? 『鮮血特上魔嬢(バートリ・ハロウィン・エルジェーベト)』!!」
ダメージ1「あづっ! あづづづづづづ!!」
2「んもうっ」
戦闘不能1「ごめんなさい……フェスはここまでね……」
2「お気に入りのドレスだったのに……」
勝利1「ごちそうさま。次の夜までおやすみなさい」
2「楽しかったわ! カボチャのブタ共、ありがとー!」
レベルアップ「ありがと♪ まだ強くなるわよ、マスター」
霊基再臨1「え? アタシ、着替えないわよ? だってこの衣装、もう完璧なんだもの!」
2「ハコの大きさが変わったかしら?」
3「あともう少しね。ご褒美をあげるからがんばりなさい」
4「一夜限りのお祭りだったけど、最高に楽しかったわ。ありがとう、マスター。お礼はライブで、殺人級のナンバーで返してあげる。さあ、フィナーレよ! みんなー! 死ぬ気で応援しちゃってよね!」
絆Lv1「言っておくけど普段のアタシがどんな英霊なのかって話題は、キャンセルの方向で。嫌って訳じゃ無くて、よく思い出せないっていうか……とにかく今のアタシだけを見てればいいの!」
2「ハロウィンにも色々あるのね。アタシの国のハロウィンは静かに祝うものだけど、かぼちゃのランタンだけは共通ね。まぁ、ウチのかぼちゃはそんなに甘くもないし美味しくもないんだけど」
3「つっ……たまに頭がズキズキするのよね……無理をしているわけじゃないんだけど。なんていうか、アナタの隙だらけの背中を見ていると……ブッ刺したくなるっていうか。こんな姿になっても所詮は反英雄なのかなアタシ……」
4「なーんて! いつ裏切られるかと、ゾクゾクしてくれたかしら? してくれたわよね? でも安心して。なんか慣れちゃった。アナタが信頼してくれたおかげかしらね?」
5「あ~あ、まさか先にアタシのほうがまいっちゃうなんて。一夜のハロウィンは終わっちゃったけど、アタシ達のロマンスはまだ続くみたい。あなたが夢中になってくれている限り、地獄の底まで付き合ってあげるわ、マスター!」
会話1「ほらほら、早く行きましょ! あっちのステージで、可愛いブタ達がアタシを待ってるんだから!」
2「アタシが主で、アナタが執事、なんだけど……このドレスの時は特例ね。感謝なさい? スペシャルなサーヴァントとして、アナタを満足させてあげる♪」
3「契約を破ったりするのはダメよ? 信用には信頼で応えてね、マスター」
好きなこと「好きなお菓子? アタシはケーキよりプディング派だけど……赤くて、熱くて、刺激的な味なら何でもいいわよ」
嫌いなこと「嫌いな食べ物? んー、強いて言うなら、オクトパス……? 嫌いと言うより、苦手なのよね。アレ」
聖杯について「聖杯について? ああ、ちょっと前に拾ったわよ。主役になりたいって願ったら、キラーって光って消えちゃったけど」
イベント開催中「っ! シークレットライブの気配……? 特設会場は、あっちかしら?」
誕生日「ハッピーバースデー! ひとつオトナになったんだから……今日ぐらいは、いつもより激しくイっちゃう??」
召喚「トリック・オア・トリート! 自己紹介は不要よね。鮮血魔嬢エリザベート・バートリー。アナタの熱いエールに応えて、とっておきのドレスで参上したわ!」
『歌うカボチャ城の冒険 ~マッドパーティー2015~ライト版』1「元祖ハロウィンショップへようこそ♪ やっぱりこっちの方が、落ち着くわね!」
2「あら、また来たの? 復刻版なのに飽きないのね。アタシは嬉しいけど!」
3「はい、どーぞ。勿体ぶらずに、ガンガン使ってね!」
4「交換レートに、輸血パックを入れておくべきかしら……ううん! 我慢よ、エリザ!」
5「なかなかの回収ぶりね。次の交換も、期待しているわ!」
6「最重要アイテム……それが、ティンクルキャンディー! それだけは忘れずに、全部集めるのよ!?」
7「カボチャのフェスタは、これでフィナーレ! まだイベントは続くようだけど、こっちのアイテム交換も忘れずにね?」
8「ハロウィンは楽しんでくれた? そうであったのなら、アタシもちょっと嬉しいわ……。次はいつになるかわからないけど、またいつか、コウモリの城で会いましょう!」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
11,0001,000--
21,5002,500--
32,0004,500--
42,5007,000--
53,00010,000--
6225,000235,000聖晶石2個
7255,000490,000聖晶石2個
8285,000775,000聖晶石2個
9315,0001,090,000聖晶石2個
10365,0001,455,000絆礼装
+  キャラクター詳細 (+クリックで展開)

吸血鬼カーミラのモデルになった血の伯爵夫人……がスキル『無辜の怪物』によって魔人化したもの……がたまたま拾った聖杯によってハロウィン属性を帯びたもの。もう訳が分からない。
アイドル文化に傾倒しつつ、お城で夢見るお姫様属性まで追加したてんこもりサーヴァント。

+  絆レベルを1にすると開放(+クリックで展開)

身長/体重:174cm・44kg
出典:史実
地域:ハンガリー
属性:混沌・悪  性別:女性
※身長に帽子含む

+  絆レベルを2にすると開放(+クリックで展開)

ハロウィンはもともとケルトにおける収穫祭であってテーマパーク的なものとは一切関係がないのだが、そんな事情こそエリザベートには一切関係ない。
えらくロマンスあふれるから祝い、
すごくドラマティックだから花火を打ち上げ、
きっと喜んでもらえると信じてカボチャのパイ(劇薬)を作るのであった。

+  絆レベルを3にすると開放(+クリックで展開)

竜の娘:
バートリー家の家紋が竜である事に意味があったのか、
エリザベートは隔世遺伝的に竜の因子を持ち、サーヴァントになった事でその因子が表面化している。
ハロウィンにでてくるような悪魔に見えるが、その角と尻尾は竜のもの。八重歯は吸血鬼の牙ではなくドラゴンの牙らしい。

+  絆レベルを4にすると開放(+クリックで展開)

『無辜の怪物』とは、生前の行いから生じたイメージによって、過去や在り方をねじ曲げられ能力・姿が変貌してしまうスキルである。
同じスキルを持つヴラド三世。その死後、小説家の創作によって怪物におとしめられたが、彼女は生前の行いからこのような扱いを受けたようだ。

+  絆レベルを5にすると開放(+クリックで展開)

『鮮血特上魔嬢』
ランク:E- 種別:対人宝具
(バートリ・ハロウィン・エルジェーベト)
エリザベートがその生涯に渡り君臨した居城・監獄城チェイテを召喚し、己を際立たせる舞台(ステージ)とする宝具。
一部、名前に変化はあるが内容は特に変化していない。

+  あなたのためのメロディをクリアすると開放(+クリックで展開)

突き刺し拷問、アイアンメイデンの逸話を完全に『アタシには関係のない話』と切り捨て、槍からフォークに武器を換えたエリザベート。
魔力はありあまっているため、特に魔術を習わなくても攻撃魔術を行える。本人はその理屈が全く分かっていない。
ありあまる才能を秘めているが、その使い道をまったくわかっていないのがエリザベートらしい。


ゲームにおいて Edit

  • 2015年10月21日より実装された初の☆4キャスターであり、課金/外部連動要素を介さずにクエスト報酬として入手できる初の配布サーヴァント。
    イベント「歌うカボチャ城の冒険~マッドパーティー2015~」でメインクエストを最後までクリアすると1枚目を入手可能。
    2枚目以降はイベント用アイテムとの交換で入手でき、交換のみ=無課金で宝具レベル5までの強化が可能となっていた。
    • 霊基再臨はアイテム交換で入手できる「ティンクルキャンディー」のみを使用するため育成も容易。
      バトルキャラは外見が一切変わらないが、第4再臨まで行くとセイントグラフだけは変化する。
    • ただし、本サーヴァント及び再臨アイテム「ティンクルキャンディー」はこのイベント以外の入手方法が無い。
      2016年10月12日より開催の復刻イベントにて再入手の機会が設けられたが、2017年の再復刻は行われなかった。以降の再復刻の有無、イベント以外での入手方法などに関する告知はされていない。
  • イベント「歌うカボチャ城の冒険~マッドパーティー2015~」の最終ステージが絆クエストの代わりとなっており、入手と同時に最後のマテリアルが解放されるという、配布キャラならではの特徴を持つ。

スキル解説 Edit

  • ランサーの時と同じく雑魚処理と味方の支援が主な仕事。
    ダメージ率を直接伸ばす方向のランサーとは異なり、特に低いスター集中度から自己回復しつつ星をばら撒くスキルがクリティカルパーティにおいて重宝される。
    • 「無辜の怪物 EX」
      自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T)&自身のHPを回復
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      毎ターンスター獲得6個7個8個9個
      HP回復10001100120013001400
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      毎ターンスター獲得9個10個11個12個
      HP回復15001600170018002000
      • 自己回復後、スターの継続供給を行うスキル。
        本来の「無辜の怪物」と違い防御力ダウンのデメリットが完全に消えており、スター生産効果もLv10で12個×3T。
        スター継続供給スキルとしてはトップの次点に位置する効果であり、仲間次第では意外と看過できない影響を及ぼす。
      • 耐久しながらクリティカルを打てるうえ、CT7~5に対し持続3Tというのも取り回しが良い部類に入るため、使い勝手は良好。
      • ただし自身の通常攻撃のヒット数が総じて少なく、NPは溜めやすいものの一枚のQuickですらほとんどスターを出せない。
        立ち回りの中核を担うスキルなので、最優先で育成しておくべし。
    • 「魔力放出(かぼちゃ)」
      自身のBusterカード性能をアップ(1T)&敵全体にやけど状態を付与(10T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      Busterアップ25%27%29%31%33%
      やけど300
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      Busterアップ35%37%39%41%45%
      やけど300
      • スキルレベルで強化されるのはBuster強化のみだが、レート自体は高め。宝具を使う時に併用すべし。
      • 現状、敵全体にやけど状態を直接付与できる数少ないスキルだったりするが、その数値自体は300×10Tから成長しない。
        アーチャー・インフェルノの宝具で延焼状態を付与できればダメージを増やせるが、OC5でも1Tあたり1,200ダメージなので過度の期待は禁物。
    • 「出演続行」
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      ガッツ10001150130014501600
      スター獲得8個
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      ガッツ17501900205022002500
      スター獲得8個
      自身にガッツ状態を付与(1回・5T)&スター獲得(+8)
      • スキル上げをしてもスターを獲得数は8個のみだが、ガッツ効果を無視して無辜の怪物EXと重ね、擬似的に4Tのスター供給とするのもアリ。
      • とはいえガッツは5T持続(最短CT7)なので、高難易度での保険としては悪くない。

宝具解説 Edit

  • 鮮血特上魔嬢(バートリ・ハロウィン・エルジェーベト)
    • 金レアキャスターとして初の全体攻撃宝具持ち。(☆5術の攻撃宝具は更に後発)
      防御無視・呪い効果付き、同格内で今なお唯一のBuster全体攻撃と使い勝手は悪くない。
      また宝具レベルの上昇と陣地作成の補正と3枚のArtsカードによりNP貯めは容易で「魔力放出(かぼちゃ)」による自己強化も可能なため、キャスターとしては上位クラスの瞬間殲滅力を発揮することができる。
    • 宝具の「呪い」は500ダメージ×3ターン。オーバーチャージごとに500増加し、500%で1Tあたり2,500(累計で7,500)。

総評 Edit

  • 宝具による瞬間的殲滅能力と耐久力、そしてクリティカルサポートをバランス良く兼ね備えた優秀なサーヴァント。
    とにかく無辜の怪物EXの伸びしろが大きく、宝具アタッカーとしてのメインだけでなく、クリティカル支援としてサポーターもこなす、パーティーを選ばず採用出来る総合力の高さが魅力のサーヴァント(アイドル)
    • 逆に言えば闇雲な運用は器用貧乏に陥りかねないため、出来ることが多いなりにさせることをマスター(プロデューサー)がしっかり考えて編成に組み込むのが重要。
  • ただ、上述の通り優秀なキャスターの一人として多くの役目が考えられるため、どんな(キャスト)をやらせるかで迷う所。
    • 宝具アタッカーとしての主役に徹させるなら、Busterを含むバフを撒けるサポーターの「シェイクスピア」か「マーリン」と組ませると良い。この場合でも無辜の怪物によってArtsクリティカルが出れば、宝具の回転率は申し分ない。
    • クリティカル支援としての補助役なら「ナーサリー・ライム」「ジャンヌ・ダルク(オルタ)」「BB」などのようなスター集中+クリティカル強化持ちなどがオススメ。
    • 一人で火傷と呪いの二種類の持続ダメージを付与出来るネタにライトを当てる編成として。
      普段はほとんど意識することはないだろうが、イベントで普通の攻撃がほぼ通らない特殊耐性ボスが出てきた場合に活きる。
      • 呪いを付与するArtsパーティとして孔明メフィストフェレス
        別クラスだが同じArts型かつ通常攻撃で重ねがけを主とするアサシン・パライソなどと組むことで、固定値ダメージをじわじわと伸ばせる。
        やや扱いが難しいが、巌窟王 エドモン・ダンテスの強化後宝具で倍増させることが可能。
      • やけどについてはアーチャー・インフェルノの宝具で倍増させることが可能。
        それでもこちら側が付与できるやけどダメージは微々たるものだが、代わりにArtsカードや星を供給でき、むしろ補助役としての相性が良好。

概念礼装について Edit

  • おすすめの礼装は宝具強化・耐久強化・スター強化の三つに大分されるが、やはりパーティー全体の傾向を考慮して選択するべきだろう。
    ハロウィン・プリンセスなどNP補助系礼装を付けて宝具アタッカーとしての使い勝手を良くするのが簡単だが、
    「無辜の怪物」のスキルレベルが上がれば、鋼の鍛錬不夜の薔薇メイド・イン・ハロウィンで耐久に磨きを掛けたり、2030年の欠片と合わせて大量のスターを供給するということも出来るようになる。
    パーティーのコンセプトを考えた上で、その中で彼女を演じ分けさせたい。
  • 絆上限解放第四弾のひとり。絆Lv10で専用礼装を入手できる。
    • 効果は自身がフィールドにいる間、味方全体の弱体耐性を30%アップするというもの。
      厄介なデバフスキルを使う敵が出るクエストに有効だが、逆に言えばそうでないクエストでは全く恩恵を受けられないため、速攻時にはまず向かない。

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
エリザベート(術)114048616131B/全ハロウィン・スター[EX]魔力放出(かぼちゃ)[A]ハロウィン・アンコール![A]
メディア(リリィ)130707766131A/補高速神言[A]耐毒[A++]うたかたの恋[EX]
ナーサリー・ライム118828629131A/全自己改造[A]トミー・サムの秘密の絵本[A]一方その頃[A]
エレナ118828629131A/全魔力同調[C]マハトマ[A++]未知への探求[B]
エジソン118827952131A/全メンロパークの魔術師[A]大量生産[A+]概念改良[A+]
天の衣124768237131A/補天の杯[E]自然の嬰児[A]魔術医療[A]
ニトクリス112889060131A/全冥府神の御業[A+]高速神言[B]天空神の寵愛[B]
マリー(術)114049060131A/全ビーチフラワー[A+]向日葵のきらめき[A]麗しの姫君(海)[A]
ギルガメッシュ(術)120058460131A/全王の帰還[EX]カリスマ[A+]魔杖の支配者[EX]
オケアノスのキャスター122508671131B/単高速神言[B]毒の食饌[A]冥航の助言[A+]
ミドラーシュのキャスター121278629122A/単女王の霊香[A]精霊の目[A]魔神の叡智[A]
ジーク112888394122A/全人工英雄(偽)[B+]魔術[C]竜告令呪[EX]
酒呑童子(術)110259538131B/単護法の鬼・心握殺[A+]護法の鬼・殴殺棒[B]鬼種の魔(護)[A]
美遊120058629131A/補愉快型魔術礼装(妹)[A]少女の意地[B]神稚子の願い[EX]
コルデー(術)118828417131A/単イリュージョニスト(偽)[C+]でたらめショー・プランニング[A]奇術の天使[EX]
マルタ(サンタ)126058197221Q/補マルタの手料理[EX]姉のおせっかい[B]サンタクロースの招待状[C+]
大黒天118828629221Q/全功徳のご奉仕[A]利益衆生[A]子の国[B]
武則天(術)109149492122B/全後宮のカリスマ(夏)[EX]武姓の忌姫[A]皇帝道術[EX]
由井正雪130707766131A/補贋造生命(亜種)[C]烈士の軍学[B]魔術(元素)[B+]
 
  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    61エリザベート(術)80114048616DDDBCD131ハロウィン・スター[EX]
    魔力放出(かぼちゃ)[A]
    ハロウィン・アンコール![A]
    67メディア(リリィ)80130707766EEDAAC131高速神言[A]
    耐毒[A++]
    うたかたの恋[EX]
    74ナーサリー・ライム80118828629EECABC++131自己改造[A]
    トミー・サムの秘密の絵本[A]
    一方その頃[A]
    100エレナ80118828629EEDAAA131魔力同調[C]
    マハトマ[A]
    未知への探求[B]
    103エジソン80118827952EEXEEXAEX131メンロパークの魔術師[A]
    大量生産[A+]
    概念改良[A+]
    111天の衣80124768237EECA+BB131天の杯[E]
    自然の嬰児[A]
    魔術医療[A]
    120ニトクリス80112889060EECAB+B+131冥府神の御業[A+]
    高速神言[B]
    天空神の寵愛[B]
    130マリー(術)80114049060EDCAB+A+131ビーチフラワー[A+]
    向日葵のきらめき[A]
    麗しの姫君(海)[A]
    145ギルガメッシュ(術)80120058460CDCBAEX131王の帰還[EX]
    カリスマ[A+]
    魔杖の支配者[EX]
    192オケアノスのキャスター80122508671EBDA+AC131高速神言[B]
    毒の食饌[A]
    冥航の助言[A+]
    194ミドラーシュのキャスター80121278629DCDAAB122女王の霊香[A]
    精霊の目[A]
    魔神の叡智[A]
    208ジーク80112888394EEEDBEX122人工英雄(偽)[B+]
    魔術[C]
    竜告令呪[EX]
    225酒呑童子(術)80110259538C+BBA+BC131護法の鬼・心握殺[A+]
    護法の鬼・殴殺棒[B]
    鬼種の魔(護)[A]
    236美遊80120058629EDCACA131愉快型魔術礼装(妹)[A]
    少女の意地[B]
    神稚子の願い[EX]
    319コルデー(術)80118828417EEDC++AA131イリュージョニスト(偽)[C+]
    でたらめショー・プランニング[A]
    奇術の天使[EX]
    330マルタ(サンタ)80126058197CDCAA+C+221マルタの手料理[EX]
    姉のおせっかい[B]
    サンタクロースの招待状[C+]
    340大黒天80118828629EEDAAC221功徳のご奉仕[A]
    利益衆生[A]
    子の国[B]
    358武則天(術)80109149492DCDAEXB122後宮のカリスマ(夏)[EX]
    武姓の忌姫[A]
    皇帝道術[EX]
    404由井正雪80130707766EECAB+C+131贋造生命(亜種)[C]
    烈士の軍学[B]
    魔術(元素)[B+]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 待望の新衣装を持して登場したエリザベート・バートリーのFGOスペシャルバージョン。何度も出てきて恥ずかしくないんですか?
    • 第一章で登場したエリザベートが聖杯の欠片を拾ってクラスチェンジしたという設定だが、もともとランサー時でもクラススキル「陣地作成 B」を持つ他、史実のエリザベートも黒魔術を好んだという証言があるので、適性自体は備わっていた模様。
    • 道具作成は初習得、魔力放出〔かぼちゃ〕と出演続行にいたっては初出の固有スキル。また、無辜の怪物に至ってはAからEXに変化しデメリットが反転しているが、これは新たにハロウィン属性が加わったためらしい。
      • なお、マテリアルにヴラド三世も無辜の怪物スキルを持つと明言されているが、これは本イベントから1年を経て実装されたヴラド三世(EXTRA)の方を指すものと思われる。
  • クラスチェンジにあたって新たなモーションが実装されており、特に武器に乗って突撃するQuickのモーションは『Fate/EXTRA CCC』で彼女が使う攻撃スキル「絶頂無情の夜間飛行(エステート・レピュレース)」がモデルと思われる。ただ、宝具演出は槍エリザベートの旧仕様と変わらず、セリフだけ変更されている。
  • 本家同様、絆Lvの上昇は早い。ちょろイン
    • 実は元のランサーと同様、4つある亜種特異点の絆ボーナスのうち3つの対象圏内(悪属性、女性、キャスター)。
  • ランサー時より帽子20cm分身長が伸びている。どこかのサンタと違って体重は増えていない。
  • イベント限定サーヴァントという性質上、「カボチャ城の冒険」以外で物語に絡むことはなかったが、1年を経て翌年のハロウィンイベントに再登場し、そこでなんとセイバーへのクラスチェンジを果たした。何……だと……


幕間の物語 Edit

  • なし(イベント「歌うカボチャ城の冒険~マッドパーティー2015~」クリアで最終マテリアル解放)

このサーヴァントについてのコメント Edit

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最新の15件を表示しています。 エリザベート・バートリー(ハロウィン)/コメント

  • アケ未実装なのにアケコラボに出てくる数少ないキャラ
    ハロウィンパねえ

    -- 2024-06-09 (日) 23:34:00

  • アペンド5で50礼装からのオベロン込みでの3連射出来るようになってマジでありがたいわ

    -- 2024-08-10 (土) 22:18:18

    • コインの入手が比較的容易だから、なかなかいいね

      -- 2024-08-10 (土) 22:27:02

    • ありがたいついでに明日の強化クエで宝具強化とか来てくれないかね?
      初の配布鯖だし、初の配布鯖の周年強化にはぴったりだと思うんだがね
      あと、欲を言えば流石にモーション変更くださいな

      -- 2024-08-10 (土) 22:53:28

      • モーション、トリロジーで入手して色んなカード組み合わせ試したけど全然変化なくて寂しかったんだよな…

        -- 2024-08-11 (日) 02:44:15

      • 翌年のブレエリちゃん以降と比べるとやっぱり寂しい。いつかモーション変更欲しいねえ

        -- 2024-08-11 (日) 07:18:30

  • 水着テノチのおかげで最終ウェーブが3体であればオベロン抜きでも50%礼装で3t周回可能になったのあまりにも偉い
    オベロン絆マ寸前だし足りるならそっちで回ろうかなぁ
    新しい絆アップ礼装とも相性いいし

    -- 2024-09-01 (日) 21:39:49

  • 白野から返品されるハロエリで笑った 何してるんだw

    -- 2024-09-22 (日) 20:03:15

  • イベ特攻だから使ってみてるけどモーション改修もそろそろして欲しいな

    -- 2025-01-15 (水) 21:50:52

  • 結局、「宝具後にエネミーが生き残っていれば」の部分が響いて、〔ハッピーハロウィン〕状態の敵の数×NP20増加が難しいんだよな… 周回向けとはあまり意識してないのかもしれん

    -- 2025-10-22 (水) 21:22:29

  • 元が低レアに負けるレベルの火力だったからマシにはなったけど……うーん……

    -- 2025-10-22 (水) 21:42:33

    • 前回の強化もそうなんだけど、フレーバー優先でユニークなことをやろう!として結局使いにくくなってるんだよね

      -- 2025-10-22 (水) 21:49:16

      • やりたいこと自体はそう難しく無いと思うけどな
        星出しはそれなりに出来るからクリティカルアップ撒こうとか、S1活かすのにハッピーハロウィン付与で宝具再装填させようとか
        そういうのは求めてないと言われたら仕方ないけど

        -- 2025-10-23 (木) 13:58:27

        • 最初の強化がNPチャージだったし周回方面に伸ばしてほしかったんだが、敵強化解除+成功数に応じてNPチャージ→強化解除せずともNPチャージのトリガー付与(ただし宝具後の敵が残ってないと不可)とクリティカル方面でも周回方面でも半端な印象 高難易度とか攻略を意識してるんだろうか

          -- 2025-10-23 (木) 15:26:51

          • 最近はクリも混ぜた周回がだいぶ楽

            -- 2025-10-23 (木) 15:59:13

            • クリバフ倍率がOC無しだと体感20ぐらいしかないのよね… フィールドのほうで何かあるのを期待したいけど

              -- 2025-10-23 (木) 16:05:47

              • スターが無駄にならなくなったところがすき

                -- 2025-10-23 (木) 23:08:54

          • つまり術戴冠戦がこういう性能が活きるギミックで来る可能性……いや無いか、FGOつか型月だし

            -- 2025-10-24 (金) 00:03:56

            • 何にでもケチ付けてそうなコメント

              -- 2025-10-24 (金) 10:21:02

      • 耐久向きでもなくクリ火力も宝具火力も低いとなるとなあ……

        -- 2025-10-24 (金) 00:17:09

    • フィールドを〔ハロウィン〕特性にするがハロエリ単体では何の意味あるか分からんし、終わりのエリザベートとなんかシナジーあるのかも

      -- 2025-10-22 (水) 21:52:20

      • 有るなら良いけどアヴェと混合編成とか最近やるか?という気も……

        -- 2025-10-22 (水) 21:53:18

        • そこはクラス相性悪くないだけまだマシだろう、あっちがどういう性能で来るかわからんが

          -- 2025-10-23 (木) 04:30:19

      • ☆4だし抑えられてそうなんだよな

        -- 2025-10-22 (水) 23:04:14

      • フィールドがハロウィン特性……新手の固有結界か何かで?

        -- 2025-10-23 (木) 02:39:06

    • 強かったら星5叩く材料にされるからな、低レアが強くて助かるって思えないタイプからは

      -- 2025-10-22 (水) 23:01:04

    • 実装当初は貴重な鯖で頼りにする人結構いた覚えだけど、時代を経ると色々変わるもんな

      -- 2025-10-23 (木) 05:19:30

      • 実装当初(10年前)

        -- 2025-10-23 (木) 06:44:29

        • 3回強化を経たとは言え、まだまだつかっていける手段があるのがFGOの良いところ

          -- 2025-10-23 (木) 14:32:36

      • 当時は術☆5がまだ弱い頃の孔明と玉藻だけで☆4に至ってはハロエリしかいなかったからなあ

        -- 2025-10-23 (木) 13:48:07

        • 最初の復刻時ですら全体術は☆5が1,☆4はハロエリ除いて5だったからな

          -- 2025-10-23 (木) 15:29:46

      • 全体攻撃宝具、宝具Lv5確定、再臨素材はイベント報酬、A三枚でNP貯めやすいと頼りにしない理由がほぼなかったからなぁ。

        -- 2025-10-23 (木) 14:02:02

      • このページの「優秀なサーヴァント」っていう評も正直書き換えた方がいいと思う

        -- 2025-10-24 (金) 00:24:11

        • 配布の全体宝具キャスターとしちゃ優秀で合ってるのではない?、誰もがガチャ産のキャスター宝具5に出来るわけでも無いし。

          -- 2025-10-24 (金) 00:34:42

          • ジークと比べてどうかと言われるとなぁ

            -- 2025-10-24 (金) 00:39:49

            • キャスターでないといけない理由がないなら水着呼延灼もいるしなあ……

              -- 2025-10-24 (金) 00:49:09

          • キャスニキ、陳宮、シェイクスピアが比較対象に入るから中々しんどい

            -- 2025-10-24 (金) 00:40:22

            • キャスニキは重ね難いし、陳宮は弾を選ぶし、シェイクスピアは基礎火力流石に低かろう

              -- 2025-10-24 (金) 00:52:21

              • その辺の欠点差し引いてもハロエリがそれらに比べて優秀とは言えないと思う。こっちも高コストの割に低火力、システム不可、横バフ無しと山ほど欠点抱えてるし

                -- 2025-10-24 (金) 01:02:32

                • 初心者目線で見りゃ十分な話よ、良くも悪くもそれは高レアのサポーターありきでの発想ってのを頭から抜かしちゃダメ

                  -- 2025-10-24 (金) 01:05:54

                  • 初心者目線なら葉っぱの枚数は限られてるんだから全体術なんか交換する余裕ないよ。なんならアーラシュでいい

                    -- 2025-10-24 (金) 01:11:41

                  • 流石に認識が古い フレサポのみの初心者目線で考えてもハロエリが十分とはちょっと言い難いな

                    -- 2025-10-24 (金) 01:16:43

                    • 古かろうと通じるものは通じるもの、オリオンが弱くても単騎の耐久は出来るクエあるし、全面否定は不可能

                      -- 2025-11-01 (土) 15:36:54

            • 張角やアヴィケブロンも忘れないでやってくれ……と言ってもフレポじゃぶじゃぶ回せないとキツいか?

              -- 2025-10-24 (金) 01:15:48

              • そこらへんはハロエリちゃんと比べても圧倒的に火力不足じゃないか?火力が主要目的な前者は比べること自体が間違ってるが

                -- 2025-10-24 (金) 10:19:50

              • 星3はガチャとかでそれなりに回さないと重ならないし、アペンドも含めるとかなり引かないとだから初心者的には巡礼の方が有り難いと思うよ

                -- 2025-10-24 (金) 10:24:08

          • ここの総評には「配布としては」なんて書いてないからねえ……他の☆4と比較しても優秀だと勘違いしそうだ

            -- 2025-10-24 (金) 01:04:03

          • 「何をもってして優秀と判断してるのか」という前提部分(宝具火力・耐久性・クリサポ)もハッキリ書いてあるし、特段そこが間違ってるわけでもないし、別にこのままでも良いんでない?

            -- 2025-10-24 (金) 01:14:33

            • 低火力で耐久向きでもなくクリサポ要素もおまけ程度だから全部間違ってる

              -- 2025-10-24 (金) 01:17:15

            • 下げる批評に支配されてるからもう無理だよ

              -- 2025-10-24 (金) 01:26:38

              • 下げるわけじゃないけど、現状だと「この鯖が全体の中でどういう立ち位置か」と「この鯖を使うなら何を重視すべきか」を混同してるからそこは改善した方がいいと思う

                -- 2025-10-24 (金) 01:33:26

  • 1、2臨のSSRエリちゃんと一緒に使うと星出し手段が多様で楽しいな。全体にやけどや呪い撒けるのも今では特攻持ちの補助になるし強くなったもんだ

    -- 2025-10-26 (日) 09:37:29

  • 宝具の演出をもう少し派手にしてもらえたらと思う。他のエリちゃんと比べるとやっぱり寂しい

    -- 2025-10-27 (月) 09:15:31

    • BGMがつくだけでもオリジンに近くなるからそうしてほしいね

      -- 2025-10-27 (月) 10:49:04

  • 予想通りおわエリちゃんがハロウィンフィールド参照効果持ってきたけど、平均的な全体クリアップくらいで大した事はないっぽい
    今後の配布エリちゃんズの強化のオマケとかで参照効果増えていくのかもしれないけど、今のところ他を差し置いてでも利用するモノでもなさそうかな

    -- 2025-10-27 (月) 20:19:35

    • 「〔ハロウィン〕のフィールドにおいてのみ」って表記だと、おわエリS2より先にハロエリ宝具を撃たないと追加のクリバフ入らないのか おわエリS3も合わせるとクリ威力自体はかなり上がるのは確かなんだけども

      -- 2025-10-27 (月) 22:36:49

  • …………結局、終わりのエリザベートとも大して噛み合ってなくない?

    -- 2025-10-28 (火) 13:00:31

    • ハロエリを入れるとむしろ動かしづらくなりそう

      -- 2025-10-28 (火) 15:31:24

      • 「終わりのエリザベートとなんかシナジーあるのかも」と期待するだけ無駄だったな 実用レベルには程遠いシナジー  フレーバー優先もいい加減にしてほしいもんだ

        -- 2025-10-28 (火) 16:01:35

    • スキルで展開できればなぁ

      -- 2025-10-28 (火) 18:06:55

      • スキル2の強化で入ってたら…と思ったけど、倍率それなりに高いからBバフ3ターン化とか無理だろうし、そもそもB1枚だし、おわエリが追加で撒くクリバフもハロエリ自前は宝具強化でようやく付いた形だしで結局無理だったかもしれん 方向性が滅茶苦茶で正直どうしようもない 槍エリの逆

        -- 2025-10-28 (火) 19:49:57

        • そこはB宝具A3枚のアルジュナアビーアラフィフ筆頭に仕方無いポイントだし、ぶっちゃけ配布時期近いノッブや初代サンタさん見たら複数回の強化来てる時点でかなり優遇してる、その上でやはり性能は古いから仕方無い所ある

          -- 2025-10-29 (水) 08:20:06

          • マルタさんとかシェイクスピアが複数回の強化でそれなりの方向性に仕上がったのに、ハロエリは何回も強化来てコレでは… 〔ハッピーハロウィン〕状態だの〔ハロウィン〕フィールドなりやらずにスタンダードな強化来てたほうがマシだったな

            -- 2025-10-29 (水) 11:17:01

            • スタンダードな強化(既存部分の強化+追加要素)で言えばS1(星出しと回復強化+全体強化解除)も宝具(威力強化+全体クリバフ)も来てるんだよ。そこにハロウィンってフレーバーで更なる追加要素貰ってるだけ
              なのでハロウィン要素なかったら他の追加要素はないと思う

              -- 2025-10-29 (水) 12:51:08

          • 結局どっちにしてもパワー不足なんだよな 星とクリティカル関連捨ててでも宝具特化になってたほうが良かったかもしれんし、それでも足りなかったかもしれん

            -- 2025-10-29 (水) 14:19:46

          • 昔のカード構成で、「キャスターだからA3」ってのも今となっては足枷に感じるな。B2A2Q1のセイバー型くらいの構成なら宝具込みBチェインクリとかも活かせたかもしれない

            -- 2025-10-29 (水) 23:46:02

    • 噛み合ってるくない?星4の2騎でやれる範囲でデカくない?

      -- 2025-10-29 (水) 09:19:54

      • クラスも違うATKも高くない星4鯖2騎の宝具でもない横並べクリ殴りはデカくないです・・・

        -- 2025-10-29 (水) 10:52:42

        • あとカード構成がA3のハロエリとB3のおわエリってのも、NP稼ぎかダメージ狙いかちょとカード選びに迷うかもね

          -- 2025-10-29 (水) 10:58:36

        • 初手全体宝具→クリバフ全体70・単体120でクリ殴りって書くと凄そうだけど他バフろくに無し・カード操作も無し(しかもスキル3撃つとおわエリ次ターン退場)じゃなあ・・・

          -- 2025-10-29 (水) 11:12:48

          • ステンノ様でも添えてみるかぁ。カリスマは二重にならないけど、攻20三色20で取り敢えず3乗バフにはなるし。クラスが合わない?狂相手ってことで一つ…

            -- 2025-11-01 (土) 11:29:20

      • どこかデカいの? スキル条件的におわエリのs3使わずにハロエリの宝具撃って次ターンにおわエリのs2使用して、ようやく得られるのは追加の30%クリバフのみ B1枚の上に既に自前Bバフは切ってる可能性が高いから打点も出ないし全くデカくないよこんなもん 「コンボめいたものが出来れば凄い!」って時代から来たマスター?

        -- 2025-10-29 (水) 11:00:18

        • クリティカルの有用性は最近ますます伸びている

          -- 2025-10-29 (水) 23:41:23

          • この間の沖田強化の時にもその論を見たけど、クリティカルの有用性が伸びたとはいえカード操作・バフ関係・B枚数とハードルは高い んで、沖田はまだともかくハロエリは残念ながらどれもダメっす 抜擢する理由が無い

            -- 2025-10-30 (木) 12:29:40

          • この2騎でどう有用に使うのか教えてほしいわ

            -- 2025-10-30 (木) 15:25:08

            • 結局この手の人は良い!良い!良いんだ!とポジってるだけで具合案なんか無いんだと思う

              -- 2025-10-31 (金) 11:04:08

        • ハロエリと終わエリのセットでクリ50%追いバフと、スターが大量、それをメインアタッカーが2wave3waveで活かすんだよ。岸波そえて。

          -- 2025-11-01 (土) 09:07:19

          • 単なる趣味パじゃん そんなもんハロエリ外したほうが明らかに良いから優位性無いよ

            -- 2025-11-01 (土) 10:53:15

            • やれるコトやれてんのに趣味もなにも

              -- 2025-11-01 (土) 11:10:53

              • いや趣味だよ

                -- 2025-11-01 (土) 11:22:23

                • 90++で具体的に使えるのに勿体ない

                  -- 2025-11-01 (土) 11:38:09

                  • 今のイベの90++だと無理だし机上の空論だわ

                    -- 2025-11-01 (土) 13:34:11

                    • いや、そこは出来るっしょ?、効率優先なら他のが良いだけだが

                      -- 2025-11-01 (土) 15:39:34

            • 対人ならまだしも個人プレイで趣味パを作るなって言う過激派が居て笑う 面白いね

              -- 2025-11-01 (土) 14:06:50

              • 趣味パ作るのはそりゃ自由だけど、それで強いみたいなこと言われてもなー

                -- 2025-11-01 (土) 15:32:43

                • そう言う芸もないキャラも居る中なら強い

                  -- 2025-11-01 (土) 15:34:06

                  • もっと弱い鯖も探せば居るだろうけど上がいくらでも居るから全体の中で見るとハロエリにできることは大したものじゃない

                    -- 2025-11-01 (土) 22:00:23

                • クリが数十万単位になるのを弱い扱いは無理ある

                  -- 2025-11-01 (土) 18:58:47

                  • スキルなら良いんだけど宝具じゃちょっとな… スキル2強化でハロエリの宝具火力が更に上がればワンチャンあるかもしれんが

                    -- 2025-11-01 (土) 19:24:31

                  • ハロエリの性能を最大限に生かしたいっていう視点ならいい使い方かもしれないけど、数ある鯖の中からハロエリを選ぶ理由にはならないんだよな

                    -- 2025-11-01 (土) 22:08:25

                • 中堅~弱キャラの性能評価って「このキャラをどう使うか」で考える人と「このキャラを使う理由があるか」で考える人とで強さの基準が全然変わってくるから揉めやすいんだよね。強キャラだとほぼ一致するから問題ないんだけど

                  -- 2025-11-01 (土) 22:33:31

                  • 要求水準が謎 配布3騎と新鯖宝具1Lv90でほぼ回れてるのに

                    -- 2025-11-01 (土) 22:48:42

                    • 「このキャラを使う理由があるか」で考える人からするともっと低コストで組めて効率よく周回できる編成があるからわざわざハロエリを使う理由が無い

                      -- 2025-11-01 (土) 22:55:00

                      • フレンドフリーだし快適だよ

                        -- 2025-11-01 (土) 23:05:07

                        • 多分宝具1Lv90☆5エリザ、終エリ、岸波、ハロエリの編成でやってるんだろうけどその編成ハロエリ抜いた残り3騎だけでも周回できるんよ

                          -- 2025-11-01 (土) 23:29:21

                          • 育成して試したらいけた

                            -- 2025-11-02 (日) 01:02:28

                          • ★5エリザと終エリで組んで終エリにNP50礼装ついてたら後は3wにNP70投げられさえすればマスター礼装含めて自由なんよ

                            -- 2025-11-02 (日) 19:38:25

                  • 前者みたいなことを言ってる人がいるから微妙な強化を寄越されるんだ ………というのは流石に陰謀論だと思うけどね

                    -- 2025-11-02 (日) 00:39:31

                  • あーなるほど。ポジ?派は「こんなこともできますよ」「この鯖の良さを活かすには」。ネガ派は「一線級で使えるか」「最適解の一つになりえるか」。最初から視点っつーか思考の方向性が違うのか、そりゃ噛み合わんよな

                    -- 2025-11-02 (日) 08:20:01

                    • ネガ派も「鯖の良さを活かす」ってこと自体は認めてるのに、ポジ派が少しでも否定的と判断したら潰そうとする側面も否定できないけどね

                      -- 2025-11-02 (日) 19:24:44

                      • はずした方がいいって言ってんだぞ、活かすところか使うこと自体を否定している

                        -- 2025-11-04 (火) 02:00:09

                        • 知らねえよ 一緒くたにせずにソイツに直接言えよ

                          -- 2025-11-04 (火) 13:31:04

                          • 一緒くたも何もこれはそのレスから続いた話だろう、都合が悪いとサンプルから外すのはやめろ

                            -- 2025-11-04 (火) 21:36:01

          • モレーのとこもそうだけど後者の奴は使い道ないと思ってるキャラのキャラぺに来て前者の奴らに絡みに行くの何なんすかね

            -- 2025-11-02 (日) 09:26:32

            • そんなもん個々に違うわ  『強化に期待してたけど思ってたより微妙だけど他と話してたら新しい視点が開けるかもしれない』と期待して動いてる者だって居るだろうし

              -- 2025-11-02 (日) 12:00:25

    • なんかめっちゃ伸びてると思ったらキャラ愛厨と性能・効率厨の前提条件の違う不毛な論争か。いつものやつだな

      -- 2025-11-02 (日) 11:41:53

      • このWikiに限らずFGOだと前者が多数派の上に後者を潰そうとするからまともに性能の話できないんだよな

        -- 2025-11-02 (日) 13:18:12

        • 強化解除NPチャージ星出しクリティカルアップ宝具5強化済みまであって使えないって言ってくるなら後者もまともに性能の話する気ないじゃん

          -- 2025-11-03 (月) 20:52:17

          • 強化解除を生かせるようなサポ鯖でも耐久向き鯖でなく、星出しを生かそうにもクリバフが低倍率の上宝具撃たないと付かず、その宝具も宝具5強化済みとは思えない低火力だから妥当。もっと強い鯖はいくらでもいるのでハロエリを使う必要がない

            -- 2025-11-03 (月) 21:07:06

            • まあ、このwikiって具体的な数値を出してない時代が長かったし、宝具ダメージとかは未だに一覧無いから数字よりも文字面を重視するのは仕方ないね 「もっと強い鯖はいくらでもいるのでハロエリを使う必要がない」も妥当としか言いようがないが

              -- 2025-11-03 (月) 21:55:50

          • 妥当な情報なら性能欄に書いておかなきゃ

            -- 2025-11-03 (月) 22:41:21

            • ほぼ全てのサーヴァント書き加えなきゃ……

              -- 2025-11-03 (月) 23:27:23

            • もう似たようなことは書いてる

              -- 2025-11-04 (火) 01:08:44

        • まあ、キャラ>性能で惹かせに来るタイプのゲームだからしゃーなし。そもそも対人戦もランキングもないようなゲームでガチャ回そうとしたらそりゃもうキャラの魅力ででしかないんよ。こんな他者と交じり合わんようなゲームじゃユニットの性能なぞ自己満以上の物は無いのだから
           
          とは言え、隙あらば場の空気も読まずにキャラ推ししてくるような手合いは御免被りたいが

          -- 2025-11-03 (月) 21:19:45

          • ここキャラページだからそっちのほうが空気を読んでないのでは?

            -- 2025-11-04 (火) 08:47:30

            • このwikiのキャラページは全肯定以外認めない場ってわけじゃないんだ 少しでも否定的な意見は聞きたくありませんというなら、そういうサイトを探すか自分で作ってそこに籠もるしかないよ

              -- 2025-11-04 (火) 19:51:50

              • 少しでも否定的な意見(使えない)

                -- 2025-11-04 (火) 21:37:45

        • 性能の話は大抵既存鯖と比較してネガティブなsageに傾きやすいからのう… そもそもガチャの引きで手持ち戦力がいくらでも変わるゲームなんだから、「確実に手元にお迎えできる」って点が爆アドであることを歴戦マスターは忘れがち

          -- 2025-11-03 (月) 23:43:37

          • 確実に入手できるっていう点でも低レア術とかダレイオスとかがいるからハロエリにアドバンテージはない

            -- 2025-11-03 (月) 23:55:25

            • ハロエリに拷問されたチェイテ民かなんかなのかあんた

              -- 2025-11-04 (火) 00:04:07

            • ダメージ上じゃね

              -- 2025-11-04 (火) 00:18:22

              • ハロエリの方がダメージは少し上だけどコスト、横バフ、NP、汎用性で他に負けてる
                それに巡霊入りしてないから入手性は微妙だけど水着呼延灼に火力面でも負けてる

                -- 2025-11-04 (火) 00:55:06

            • 単純に☆3術各位と比べても基礎ステ差が各2000ほどあるし、バーサーカーは攻撃有利は1.5倍、通常クラスの有利相性は2倍で被ダメ差に至っては三倍も違うんだから流石にアドバンテージがないは過言。というか「この部分はAに負けてる、こっちの部分はBに負けてる」を延々書き連ねてほら弱い点しかないでしょ?って主張するのはだいぶ最悪の箇条書きマジックだと思う

              -- 2025-11-04 (火) 02:58:03

              • 次は周回しかしないんだから宝具火力以外や耐久はアドじゃないって言ってくるぞ

                -- 2025-11-04 (火) 03:02:46

              • Atk値とかバフ量じゃなく実際のダメージ量での比較だよ。自己バフのみ宝具火力は水着呼延灼53030、ハロエリ51952、陳宮46862、キャスニキ44234、ダレイオス43512だからハロエリはアドバンテージがあると言えるほど高火力じゃない

                -- 2025-11-04 (火) 09:53:27

                • その比較だと結局呼延灼やダレイオスは耐久面の脆さとトレードオフしてるだけだし、☆3術狂にはちゃんとコスト相応に勝ってるしで「明確に弱いと言えるほど劣ってない」という結論になると思うんだけど、どういう定義をもって「アドバンテージがない」って言ってるの…?

                  -- 2025-11-04 (火) 10:43:40

                • これがまさにカタログトークの限界。1T役として8万出そうと思った時の容易さ、バフ量に差がある。 挙げられている鯖は優秀なのはそう、優先度の話したいなら別のページが要りそう。

                  -- 2025-11-04 (火) 11:03:11

        • でも各鯖のページで「こいつ使わずほか使ったほうが強い」はどこでも嫌われる論調ではある。やるなら「この性能でどう使うか」のほうが受け入れられやすい
          だって鯖板ってその鯖が好きか、使ってみたいかで見に来る人のほうが多いのだからね

          -- 2025-11-04 (火) 01:02:16

          • 攻略wikiで性能比較の話したら叩かれるってどうなの

            -- 2025-11-04 (火) 01:14:53

            • 横だけど欲しいのは性能の洗い出しで、イベント特攻や礼装でクエストに対するアンサーでしか答えは出せないから。 比較は基本無価値。

              -- 2025-11-04 (火) 01:23:09

              • 他鯖との比較はその鯖がどの程度クエストで使っていけるかの指標になるから無価値ではないよ。今後のクエスト次第じゃ性能評価にならないし、ダメージ計算して既存のクエストと照らし合わせた方が確実なのはそうなんだけど手間だし

                -- 2025-11-04 (火) 01:31:51

              • 全鯖完全体にできるわけじゃない以上誰にリソース入れるかは選ばなきゃならないし優先順位を決めるためにも比較は必要

                -- 2025-11-04 (火) 01:42:32

                • 比較一覧なら必要、個別のページでは不要。 9割方似たスキルや属性の鯖との比較なら個別でもいい

                  -- 2025-11-04 (火) 01:46:49

                  • 一覧だと運用上の競合鯖とか全体を見たときの差別化点まで細かく解説できないしそもそもこのWikiの一覧表じゃ何も比較できないよ
                    9割方似た性能までいかなくても似た運用をされる鯖はいくらでもいるから9割方って縛りを設けるのもよくないし

                    -- 2025-11-04 (火) 01:57:16

                    • 運用上競合というものへの答えはクエストがないと答えは出せない。敵のHPに届くかどうか、属性、同行鯖のスキル対象かなど。個別であろうと、全て想定して説明しきれるものではない 競合鯖や類似鯖を提示する事は有用、比較は無用。

                      -- 2025-11-04 (火) 02:05:09

            • キャラページでする話ならそのキャラを使う前提だろう、なのに「他のキャラを使う方がいい」は嫌がらせにしか見えない。ラーメン屋で「かん水を使わないほうがうまい」って言ってるようなもの

              -- 2025-11-04 (火) 02:23:07

              • 例えばこのキャラを引くべきか聞きに来る人は使う前提じゃないよね

                -- 2025-11-04 (火) 09:54:35

                • まあハロエリは配布だけど、リソース突っ込んで育てるべきか聞きに来る人もいるし

                  -- 2025-11-04 (火) 09:55:32

                • この木にそんな文脈はなかったでしょう

                  -- 2025-11-04 (火) 10:16:08

    • ここでレスバしてる連中誰もページ編集してなくて草。内容も見てないんじゃないかこれ

      -- 2025-11-04 (火) 10:03:43

      • 今みたいな時にしても編集合戦にならない?
        意見のまとまり……はまあ無理でも多少落ち着いてからでないと余計バタバタしそう

        -- 2025-11-04 (火) 10:56:19

        • もう既にハロエリは使いづらいって論調で書き直されてるんよ

          -- 2025-11-04 (火) 11:09:22

      • 編集たって最弱には程遠いハロエリをネガ派が使い道が無いって言ってるだけでじゃあ大体の鯖のページにキャラ好き以外リリスロウヒで十分なので使い道ないって書くのかって話だよ

        -- 2025-11-04 (火) 11:17:36

        • 言葉選んでるだけでもうそれに近いことは書かれてるよ

          -- 2025-11-04 (火) 11:22:03

        • 正確な性能評価をしたいだけなのにネガ派とは一体

          -- 2025-11-04 (火) 11:42:27

          • 「使い道が無い」がネガじゃないなら何がネガだよ、「ただの貰っても損」とか?

            -- 2025-11-04 (火) 11:48:36

            • 使い道が無いと言いたいわけじゃなくて性能評価をした結果そういう結論が出てしまうだけだよ

              -- 2025-11-04 (火) 11:49:52

              • その結論が嫌われるのは、どんな思いつきもその一言で終わっちゃうからだよ
                効率よりもとりあえず使ってみたいマスターにとってはそれ以上の発展性のない結論を横から出されても困るんだよ

                -- 2025-11-04 (火) 12:59:30

                • どう使うかと他と比べてどうかはそもそも別の話題だから関係ないよ

                  -- 2025-11-04 (火) 13:21:05

                  • 上の枝葉と同じ話題がループしてて草

                    -- 2025-11-04 (火) 13:25:06

                    • はっきり言ってポジ派が実情も考えずに「強化解除NPチャージ星出しクリティカルアップ宝具5強化済みが揃ってるから強いんだ!これを否定するやつはハロエリの存在自体を否定してるんだ!」って暴れてるだけだもの 後半部分とか思い込みだし

                      -- 2025-11-04 (火) 13:33:26

                      • 強いんだなんて言ってる奴いなくて使い道がないは言いすぎだろでそっちが思い込みでしょ

                        -- 2025-11-04 (火) 13:41:43

                      • そこらへんすら持ってない鯖結構いる中なんでハロエリだけ使い道がないと認めろと暴れてんの?

                        -- 2025-11-04 (火) 13:52:13

                        • 実際ハロエリを使わなきゃいけない縛りがあるのでもなければあえてハロエリを選ぶ理由はない

                          -- 2025-11-04 (火) 13:54:15

                          • それはほぼ全鯖に当てはまるからそのスタンスはやるゲームを間違ってるとしか言いようがない。というかゲームじゃなくて作業をしている

                            -- 2025-11-04 (火) 19:21:45

                            • 正しく性能を見た上で趣味で使うならいいけどこの性能を強いと言い張るのは違うと思う

                              -- 2025-11-04 (火) 19:40:44

                              • だから強いと言い張る人は居ないって

                                -- 2025-11-04 (火) 21:25:22

                        • NP50、目安5万を下回るB鯖はざらにいるね 配布なのでコインも必要十分、アペも開けやすい

                          -- 2025-11-04 (火) 14:27:17

                      • はっきり言ってネガ派が空気も読まずに「強化解除を生かせるようなサポ鯖でも耐久向き鯖でなく、星出しを生かそうにもクリバフが低倍率の上宝具撃たないと付かず、その宝具も宝具5強化済みとは思えない低火力で使い道はないんだ!周回に必要な火力以外は評価する必要なく正当な性能評価なんだ!」って暴れてるだけだもの 後半部分とか思い込みだし

                        -- 2025-11-04 (火) 14:03:49

                        • 絵柄だけ違うゲームの類でもあるまいし、強化クエストが来ました!良かったね!だけで終えられるものか 周回に必要な火力以外でもサポ能力なり耐久向き能力なり有るなら、こっちだって愛着あるハロエリ使ってやりたいわ これほど議論しても趣味要素以外ロクに出てこないから言われてるんだろ

                          -- 2025-11-04 (火) 14:10:31

                          • 愛着あってなんで趣味で使えるが使い道がないに変換されるんだ

                            -- 2025-11-04 (火) 14:20:18

                            • 趣味で使うなら性能度外視だからともかく性能だけ見ると使い道ゼロってだけでしょ

                              -- 2025-11-04 (火) 14:24:52

                            • またそれか 「趣味要素以外ロクに出てこない」だから逆説的に俺も趣味では使えるって言ってるだろ それを他と混ぜて変に読み取って「コイツは『使い道がない』って言ってる!」と言い出すから議論にならねぇんだよ

                              -- 2025-11-04 (火) 14:26:54

                              • 2025-11-01 (土) 10:53:15のコメントは「単なる趣味パじゃん」って趣味を否定しているんだから荒れたんだよ

                                -- 2025-11-04 (火) 19:26:49

                                • 趣味の否定じゃなく趣味を性能評価に持ち込むことの否定に見えるけど

                                  -- 2025-11-04 (火) 19:38:14

                                  • 同じことじゃん

                                    -- 2025-11-04 (火) 20:09:10

                                    • 違う。上で言われてる通りどう使うかと使うべきかは別の議論だから一緒くたにするのは論点をずらしてるだけ

                                      -- 2025-11-04 (火) 20:17:37

                                      • 14:10:31のコメントからは趣味パが使え道に入るかどうかの話だと思うけど

                                        -- 2025-11-04 (火) 20:29:01

                          • ゲーム自体が趣味だろうが、趣味だけでやるのは何の不都合がある?

                            -- 2025-11-04 (火) 19:24:06

                            • ないよ。それはそれとして性能は低いよ

                              -- 2025-11-04 (火) 19:34:27

                            • ないよ。でもそれで実情を無視して強いと言いたくはないよ

                              -- 2025-11-04 (火) 19:48:13

                        • もうまともに議論する気ないじゃん

                          -- 2025-11-04 (火) 14:16:08

                          • 無いんだろうな

                            -- 2025-11-04 (火) 14:44:06

                • 「強化解除を生かせるようなサポ鯖でも耐久向き鯖でなく、星出しを生かそうにもクリバフが低倍率の上宝具撃たないと付かず、その宝具も宝具5強化済みとは思えない低火力」以上の結論を出せるか? 発展性もなにもゲームシステム的にこれ以上何も出てこないよ

                  -- 2025-11-04 (火) 13:28:21

                  • それを踏まえた上でどんな編成を組むって話だよ。「どう使う」のお題に対して「使わない」の答えを出す国語0点マンか

                    -- 2025-11-04 (火) 19:33:25

                    • 強化解除を生かせるようなサポ鯖でも耐久向き鯖でもなく~は「使う理由があるか」の答えであって「どう使うか」の答えではないよ。違う問いを混同してる

                      -- 2025-11-04 (火) 19:36:47

                      • 誰も「使う理由があるか」の話をしてないよ、会話を成立させる気がないのか

                        -- 2025-11-04 (火) 19:42:43

                        • 枝葉をたどっていくとこの話題はハロエリに使い道があるかという問題から始まってる。そして「どう使うか」が問いならそもそも使わないという答えは出ない。だからこれは最初から「使う理由があるか」の話

                          -- 2025-11-04 (火) 20:07:12

                          • 木はハロエリよ終わエリの相性の話、相性が悪くてもハロエリに使い道がないことにならないからその話をする木じゃないよ

                            -- 2025-11-04 (火) 21:11:45

                    • 答えは「趣味を除けば実質ろくに使えません」だ 「そういうことが聞きたいんじゃない、何とかしろ」と言われても、接待じゃあるまいし上から目線の相手にわざわざ持ち上げてまで答えてやる義理はここの誰にも無いんだよ

                      -- 2025-11-04 (火) 19:46:52

                      • 「何とかしろ」って誰が言ってるの?持ち上げる義理がないならレスしないで済む話だろう

                        -- 2025-11-04 (火) 19:59:57

                        • それを踏まえた上でどんな編成を組むに対して答えたら「『使わない』の答えを出す国語0点マン」とまで言い放っておいて、そう言われてもなぁ 自分が気に入る答えしか聞きたくないってのなら、そんなもの無理なんだろうからそっちこそ離れりゃいいんじゃない?

                          -- 2025-11-04 (火) 20:06:10

                          • それが答えではなくお題の否定だよ。あんたは国語のテストでお題が間違ってる前提で回答するのか?「聞きたくない」じゃなく「今その話をしてないからよそでやれ」だ

                            -- 2025-11-04 (火) 20:22:03

                            • それなら同じ木でやるなよ そういうお題の木を新たに立てるなりしてやってくれないと無理だろ

                              -- 2025-11-04 (火) 20:25:29

                              • こっちのセリフだよ、ハロエリ板でハロエリと終わエリの相性の話をするのならハロエリを使う前提でしょう。「終わエリを外す方が強いからダメ」ならわかるけどハロエリを外そうとするなら何でここでするの?って話になる

                                -- 2025-11-04 (火) 20:36:17

                                • ハロエリをどう使うかとハロエリを使うべきかのどちらもここでするべき話だよ

                                  -- 2025-11-04 (火) 20:42:12

                                  • 雑談や質問板みたいなゲーム全体を話しするところならともかく、なんで本人の鯖板で本人を外す議論しなきゃいけねえんだよ
                                    母屋から大家追い出したらここで話す意味がないじゃないか

                                    -- 2025-11-04 (火) 20:51:05

                                    • 3回の強化を経てもハロエリが周回なり高難易度なりのガチ編成から外れないだけの性能してないのに何のかんの言い募ってガチ編成に入ると主張する人が居るからだよ 性能面に関してはそれを素通しできない人が多いんだから仕方ない 趣味編成が全否定されてるわけでもないんだからそっちでも考えてたら良いだろ

                                      -- 2025-11-04 (火) 21:02:38

                                      • ガチ編成に入ると主張する人は居ないよ

                                        -- 2025-11-04 (火) 21:15:40

                                      • おらんやろ。つかガチじゃないと勝てないゲームじゃないので言う必要がない

                                        -- 2025-11-04 (火) 21:16:10

                                • まず、サーヴァントのページでそのサーヴァントを使うのが前提なんて原則は無い 「現状では使いにくいからこういう強化が来てくれれば」なんて話に終始するのもしょっちゅうだよ、このwiki

                                  -- 2025-11-04 (火) 20:48:31

                                  • それは使ってみて「ここが足りないから強化欲しいね」と話してるんであって、「それがないなら使わないでいい」という結論とは別物だろう

                                    -- 2025-11-04 (火) 20:59:28

                                    • 強化が来た後に使ってみて再度の性能評価をしてみたが全然足りなくてガックリ来てるって人のほうが多そうだけどな(自分もその口) 試しもせずにエアで使わないでいいと主張してる人なんて居ない気がするけど

                                      -- 2025-11-04 (火) 21:17:31

                            • 「性能評価をした結果使い道がないという結論が出る」っていうお題をとりあえず使ってみたいマスターにとっては云々って風にすり替えてるよね

                              -- 2025-11-04 (火) 20:25:30

                              • すり替えとかのつもりじゃなく、「使い道がないという誰かの結論」で「使い方を考えたい誰か」の思いつきを閉ざす必要はないだろうという論だったのだが

                                -- 2025-11-04 (火) 20:40:44

                          • どこの鯖板でも同じだが、ここへ訪ねてきて「『この鯖を』使ってみたい」と聞いてきた相手に「趣味を除けば実質ろくに使えません」と返してもなんの答えにもなってないだろう
                            「趣味でしかないが、やるなら星出しとクリバフでも活かしてみたら」とか方向性を示すとか、そういうのに合いそうな鯖がいるなら提案してみるとか
                            それらが特にないならレスの必要もないのでは?て話だろう

                            -- 2025-11-04 (火) 20:32:50

                            • 話の始まりが新しい強化クエと性能評価の話であって「『この鯖を』使ってみたい」って話になってない 趣味であっても良い前提で新木が立ってたら面白い活かし方をいくらでも考えるよ 何かいきなり割り込まれて「お題はどう使うかなんだ!国語0点マン!」だの煽られて、そういう話は中々できないよ

                              -- 2025-11-04 (火) 20:41:35

                              • ハロエリと終わエリが噛み合わないかの話でハロエリをはずしたら話にならないよ、割り込んだのはそっちの方

                                -- 2025-11-04 (火) 21:30:16

                                • 木はまだしも繋がってる枝が既にそういう話から離れてるのに……

                                  -- 2025-11-04 (火) 21:43:45

                                  • そもそもこの葉は「ネガ派が使え道がないと割り込んきた」という話をしているんだよ

                                    -- 2025-11-04 (火) 21:55:49

                  • 耐久向き鯖であるマーリンと同クラスかつB宝具。殺クリティカル発生を合わせてほぼゼロにできる。スターとクリティカルバフも総合的に増すので、AクリやBクリの発生期待値を上げPT全体で通常カードで削っていける。Aチェインも組みやすい。

                    -- 2025-11-04 (火) 20:16:58

                    • B宝具であることがAチェインを阻害してるしクリティカル発生率ダウンはマーリンもハロエリも低倍率のものしか持ってないからクリティカルをゼロにするなんて到底ムリ。クリバフはマーリンが付与するものが大部分なのでハロエリの長所ではない。結論としてマーリンと組ませるなら☆4以下でも他にもっと強い鯖がいる。それでも使いたいならご自由に

                      -- 2025-11-04 (火) 20:23:04

                      • スターを意図的に抜いてるのがいやらしい

                        -- 2025-11-04 (火) 20:47:42

  • なんにせよまだ魔力放出に強化の余地が残ってますし、それに期待することだね

    -- 2025-10-29 (水) 12:11:06

    • あといくらなんでもハロウィンフィールドの対象少なすぎると思うので、他の配布ハロウィン鯖にもなんか強化要素にくっついてくるかもと思ってる
      役立つかは分からんけど

      -- 2025-10-29 (水) 12:53:57

    • いつ来んだソレ…となるわね

      -- 2025-10-29 (水) 13:07:48

      • 気長に待つしかないね

        -- 2025-10-29 (水) 15:43:55

  • ハロウィンだもの♪

    -- 2025-10-31 (金) 01:37:20

  • こんなに荒れるほど複雑な性能してるか……?

    -- 2025-11-04 (火) 14:17:39

    • してない

      -- 2025-11-04 (火) 14:44:41

      • シンプルに言えば基本的に全体宝具1発撃ってあとは立ってりゃ星出し出来るくらい。Aクリ次第で2発目もあるけど、唯一のバフは一回きり
        これを単品で見るか比較でみるか、効率でみるか趣味でいいかで意見がぶつかってる感じかな

        -- 2025-11-04 (火) 14:58:08

        • クリバフがOC1で20%なんて低倍率でなければもっと評価したわ 「配布だし〔ハロウィン〕フィールドでおわエリのクリバフが更に伸びるから高倍率はダメ」とでも思ったんだろうけど、そこはブレーキを踏まないでほしかった

          -- 2025-11-04 (火) 17:46:18

          • どうかな、おわエリちゃんとの関係なら、二人で2~4T目まで(おわエリちゃん含め誰も欠けないなら)星50個出せる方がクリバフ抑え気味の理由になってそう?
            でもまあ単体で見て他のバフないなら30%くらいは欲しかったってのはわかるかも

            -- 2025-11-04 (火) 20:00:05

          • 30%だとOC非対応になってそう。CO+2で40%、最大60%の現行とどっちがいいかは微妙。そうじゃなくて50to100が欲しかったというなら、まあ、はい。

            -- 2025-11-04 (火) 20:24:05

            • 取り回し的にOCの用意がなぁ。例えばBuster攻撃時に味方全体OC引き上げ持ちのパフェエリと合わせたりするならともかく。

              -- 2025-11-04 (火) 20:30:38

            • 攻撃宝具のおまけでついてるのは現状30%(OC付き)が最大のはず。ただ、クリバフ付与に加えて攻バフや色バフを持ってる奴らは若干いるね

              -- 2025-11-04 (火) 20:45:41

    • 今、リリスのキャラペにすら評価されにくいというコメントがあって、色々とムズカシイかんじする

      -- 2025-11-04 (火) 15:06:13

    • 明らかな弱鯖を強いと言い張る人はいろんな板で見かける

      -- 2025-11-04 (火) 21:04:31

    • なんか「ハロエリが強いと主張する人」の幻覚を見た人がいるみたい

      -- 2025-11-04 (火) 21:56:48

      • まだこの不毛な議論続けるんか

        -- 2025-11-04 (火) 21:59:01

    • まあ上の木みるとどっちも頭に血が上っている節があるんで、いったん落ち着けばとは。長くなってるから行き違いになっている部分もあるだろうし。

      -- 2025-11-04 (火) 22:07:50

    • 加点方式と減点方式のすれ違いだよ

      -- 2025-11-04 (火) 23:56:31

  • さんざ言われてるだろうけれど、星4の宝具5が珍しかった時代の鯖だからなぁ

    -- 2025-11-04 (火) 20:22:59

    • 強化をもらっても現代FGOにはついてこれなかった……

      -- 2025-11-04 (火) 20:27:27

      • アサシン式とかは良い感じになったんだけどね……

        -- 2025-11-04 (火) 20:33:20

        • 即死界隈は変化が少ないから

          -- 2025-11-04 (火) 21:04:29

          • あとそもそも単体アサシンの星4以下が派手に強いのが薄いって環境面もあるしね、星5だと話はちょっと変わるけど

            -- 2025-11-04 (火) 22:32:44

    • そうじゃないよ、コヤンオベロンアペンドあわせて充分になるタイプだから。B鯖のほどんどがそうだけど。宝具レベルは当然だけど、他よりコインが肝になっている

      -- 2025-11-04 (火) 20:55:41

      • 1TバフしかないからBシステムの恩恵が少ないんだよな

        -- 2025-11-04 (火) 21:00:06

        • それがあると特攻とかなくてもフィニッシャー適正が増すからね 魔力放出がどうなるか 現状でも90+くらいは余裕そうだけど

          -- 2025-11-04 (火) 21:09:40

          • 現状はW光オベロンで有利クラスの90+でも周回困難

            -- 2025-11-04 (火) 21:14:24

            • すまない、人なら

              -- 2025-11-04 (火) 21:33:59

              • アサシンの約半数が人かな

                -- 2025-11-04 (火) 21:59:25

              • バサカは4割くらいか? 一応すごいのはコヤンだよねって書いておく

                -- 2025-11-04 (火) 22:12:39

      • そういえばAS5開ければS3も再使用できるのか

        -- 2025-11-04 (火) 22:18:57

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