幕末チャンバラ神話 ぐだぐだ新選組・ジ・エンド REVENGE OF MAKOTO のバックアップ(No.11)


イベント概要 Edit

血風すさぶ京洛(きょうらく)の夜。
あらお久しぶりと、あいさつ代わりの殺し合い。
げに、当世こそは、『大人斬り(だいひとき)時代』なり!

黒き(つるぎ)が天を衝き、白き(つるぎ)は地に舞い降りる。
果たして、彼方の誓いは終わりを告げる魁か。

────かえらぬ『誠』にはなむけを。


期間限定イベント「幕末チャンバラ神話 ぐだぐだ新選組・ジ・エンド REVENGE OF MAKOTO」開幕!
血風すさぶ京洛の夜。人斬りどもが跋扈する修羅の巷に、己が振るうべき一太刀を、今、抜き放つ!

イベント開催期間 Edit

2025年9月24日(水) 20:00~10月15日(水) 12:59

イベント参加条件 Edit

「特異点F 炎上汚染都市 冬木」をクリア

イベント特効サーヴァント・礼装 Edit

特効サーヴァント Edit

+  クリックで展開

特効礼装 Edit

+  クリックで展開
イベント礼装増加量
(限凸)
入手方法ドロップクエスト
攻撃力アップ
★5(SSR)デュアル・バーニング+100%
(+200%)
アイテム交換
ミッション報酬
フリークエスト
てかてかばらずし
★5(SSR)京乱怒濤+1
(+2)
聖晶石召喚なし
あつあつ湯豆腐
★4(SR)蛍の夜に+1
(+2)
聖晶石召喚なし
なまなま八ツ橋
★3(R)ぐだぐだ新選組+1
(+2)
イベント報酬
聖晶石召喚
フレンド召喚
なし

イベント攻略 Edit

  • 特異点名は「人斬神炎魔界イケダヤ」。
  • イベント形式はミッション形式。

配布サーヴァント「原田左之助」関連 Edit

  • 霊基再臨
    • 再臨素材「無頼の槍先」は、ミッションNo.11、80、83、86の報酬。
  • 宝具レベル上げ
    • 「宝具強化専用霊基」は、1枚はミッションNo.91の報酬。
  • サーヴァントコイン
    サーヴァント獲得時にサーヴァントコインが入手できないのは、過去の配布サーヴァントと同じ。
    • アイテム交換で480枚入手できる。

周回のポイント Edit

クエスト特性八ツ橋湯豆腐ばらずし素材備考
京の町穿つ槍天、男性×××
薙刀魔性、男性×-
キミの剣-×
屯所大斧天、機械、男性×-糸玉
大段平天、魔性、死霊
秩序、悪、男性
ランタン

イベント交換アイテム Edit

+  クリックで展開
てかてかばらずし
交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
デュアル・バーニング2150300イベ限定★5概念礼装
合計300 
簡易霊衣「笠無し彦斎」開放権1150150簡易霊衣開放権
合計150 
サーヴァントコイン
原田左之助x10
1610160サーヴァントコイン
合計160 
鬼炎鬼灯2020400スキル強化&
霊基再臨素材
鳳凰の羽根4015600
神彩のレンズ4010400
英雄の証605300
伝承結晶2300600スキル強化素材
合計2,300 
剣の秘石2020400スキル強化素材
殺の秘石2020400
狂の秘石2020400
合計1,200 
セイバーモニュメント4015600霊基再臨素材
アサシンモニュメント4015600
バーサーカーモニュメント4015600
合計1,800 
巡霊の葉x102510250配布サーヴァント交換
流星のフォウくん ALL★41150150HP強化素材
日輪のフォウくん ALL★41150150ATK強化素材
コードリムーバー12020コマンドコード
合計570 
QP210,000
総計6,480


あつあつ湯豆腐
交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
デュアル・バーニング1150300イベ限定★5概念礼装
合計150 
もぐもぐ彦斎1080800イベ限定★4経験値礼装
合計800 
サーヴァントコイン
原田左之助x10
1610160サーヴァントコイン
合計160 
血の涙石4015600スキル強化&
霊基再臨素材
枯淡勾玉4010400
八連双晶4010400
狂気の残滓605300
伝承結晶1300300スキル強化素材
合計1,700 
剣の魔石3015450スキル強化素材
殺の魔石3015450
狂の魔石3015450
合計1,350 
セイバーピース4010400霊基再臨素材
アサシンピース4010400
バーサーカーピース4010400
合計1,200 
巡霊の葉x102510250配布サーヴァント交換
日輪のフォウくん ALL★41150150ATK強化素材
コードリムーバー12020コマンドコード
合計420 
てかてかばらずし名10イベントアイテム
総計5,780


なまなま八ツ橋
交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
デュアル・バーニング1150300イベ限定★5概念礼装
合計150 
死に損ねの赤狼1040400イベ限定★3経験値礼装
合計400 
サーヴァントコイン
原田左之助x10
1610160サーヴァントコイン
合計160 
悠久の実4015600スキル強化&
霊基再臨素材
蛇の宝玉4015600
忘れじの灰605300
愚者の鎖605300
伝承結晶1300300スキル強化素材
合計2,100 
剣の輝石4010400スキル強化素材
殺の輝石4010400
狂の輝石4010400
合計1,200 
巡霊の葉x102510250配布サーヴァント交換
流星のフォウくん ALL★41150150HP強化素材
星のフォウくん ALL★34010400HP強化素材
太陽のフォウくん ALL★34010400ATK強化素材
叡智の業火 ALL★51005500経験値素材
叡智の猛火 ALL★42003600
叡智の大火 ALL★32001200
コードリムーバー12020コマンドコード
合計2,520 
あつあつ湯豆腐10イベントアイテム
総計6,530

ミッション Edit

+  詳細はこちら

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概要 Edit

ミッション達成後「ミッション報酬」画面で報酬を受け取る事で新しいクエストやミッションが開放される。

「達成したミッション」の右側に表示切り替えボタンがある。
タッチすると「ALL」→「未開放」→「進行中」→「受け取り可能」→「達成済み」の順で表示するミッションを切り替えできる。
達成報酬を受け取った際、次のミッションが派生した場合は「ALL」に自動的に切り替わるが、「受け取り可能」の場合は元の表示に戻る。「進行中」では無理なので注意。
上手く活用してスムーズに現状を確認していこう。

獲得アイテム総計 Edit

  • サーヴァント、礼装etc
  • イベントアイテムetc
  • 呼符、フォウくんetc
  • 果実
  • QP、マナプリズム
  • 素材

ミッション一覧 Edit

※編集者からのお願い
作業量削減のため、未開放を含めた全項目記載などは行わず、開放確認した項目のみ記載していきますので、ご了承願います。

+  ミッションNo.01~20
Noミッション内容クリア報酬
01『メインクエスト 第一話』をクリアせよ黄金の果実x1
02
03『ランサー』クラスの敵を10体倒せ
(バトル中に召喚された敵は除く)
凶骨x5
04『ランサー』クラスの敵を20体倒せ
(バトル中に召喚された敵は除く)
死に損ねの赤狼x1
05
06
07『バーサーカー』クラスの敵を30体倒せ
(バトル中に召喚された敵は除く)
狂の輝石x5
08『バーサーカー』クラスの敵を60体倒せ
(バトル中に召喚された敵は除く)
マナプリズムx100
09
10
11『天』の力を持つ敵を12体倒せ(バトル中に召喚された敵は除く)
【達成&9月25日 18時00分以降に次のメインクエストを開放】
無頼の槍先x1
12『天』の力を持つ敵を24体倒せ(バトル中に召喚された敵は除く)魔術髄液x5
13『天』の力を持つ敵を36体倒せ(バトル中に召喚された敵は除く)マナプリズムx100
14『天』の力を持つ敵を48体倒せ(バトル中に召喚された敵は除く)ゴーストランタンx5
15『秩序』属性を持つ敵を5体倒せ
(バトル中に召喚された敵は除く)
励振火薬x5
16『秩序』属性を持つ敵を10体倒せ
(バトル中に召喚された敵は除く)
300万QP
17『秩序』属性を持つ敵を15体倒せ
(バトル中に召喚された敵は除く)
マナプリズムx100
18『秩序』属性を持つ敵を20体倒せ
(バトル中に召喚された敵は除く)
混沌の爪x5
19『善』属性を持つ敵を5体倒せ(バトル中に召喚された敵は除く)励振火薬x5
20『善』属性を持つ敵を10体倒せ(バトル中に召喚された敵は除く)マナプリズムx100
+  ミッションNo.21~40
Noミッション内容クリア報酬
21
22
23『悪』属性を持つ敵を4体倒せ(バトル中に召喚された敵は除く)
【達成&9月26日 18時00分以降に次のメインクエストを開放】
終の花x5
24『悪』属性を持つ敵を8体倒せ(バトル中に召喚された敵は除く)魔術髄液x5
25『悪』属性を持つ敵を12体倒せ(バトル中に召喚された敵は除く)枯淡勾玉x5
26
27『男性』特性を持つ敵を15体倒せ
(バトル中に召喚された敵は除く)
剣の輝石x5
28『男性』特性を持つ敵を30体倒せ
(バトル中に召喚された敵は除く)
ゴーストランタンx5
29『男性』特性を持つ敵を45体倒せ
(バトル中に召喚された敵は除く)
剣の魔石x5
30
31『魔性』特性を持つ敵を30体倒せ
(バトル中に召喚された敵は除く)
虚影の塵x5
32『魔性』特性を持つ敵を60体倒せ
(バトル中に召喚された敵は除く)
300万QP
33『魔性』特性を持つ敵を90体倒せ
(バトル中に召喚された敵は除く)
もぐもぐ彦斎x1
34
35
36
37
38
39
40
+  ミッションNo.41~60
Noミッション内容クリア報酬
41
42
43『死霊』属性を持つ敵を16体倒せ
(バトル中に召喚された敵は除く)
凶骨x5
44『死霊』属性を持つ敵を32体倒せ
(バトル中に召喚された敵は除く)
終の花x5
45『死霊』属性を持つ敵を48体倒せ
(バトル中に召喚された敵は除く)
暁光炉心x5
46
47
48
49
50『機械』特性を持つ敵を15体倒せ
(バトル中に召喚された敵は除く)
魔術髄液x5
51『機械』特性を持つ敵を30体倒せ
(バトル中に召喚された敵は除く)
マナプリズムx100
52『機械』特性を持つ敵を45体倒せ
(バトル中に召喚された敵は除く)
もぐもぐ彦斎x1
53
54
55
56
57
58
59
60
+  ミッションNo.61~80
Noミッション内容クリア報酬
61
62『甲冑をまとう』敵を20体倒せ(バトル中に召喚された敵は除く)
【達成&9月27日 18時00分以降に次のメインクエストを開放】
63『甲冑をまとう』敵を40体倒せ(バトル中に召喚された敵は除く)マナプリズムx100
64
65
66
67
68
69
70ニュー新選組クエストを1つクリアせよ呼符x1
71
72
73『京の町』のフリークエストを合計3回クリアせよ虚影の塵x5
74『ニュー新選組屯所』のフリークエストを合計3回クリアせよ300万QP
75『正面橋』のフリークエストを合計3回クリアせよ無間の歯車x5
76
77いずれかのフリークエストを合計10回クリアせよボンバーノッブx1
78いずれかのフリークエストを合計30回クリアせよアーツオープナーx1
79
80『なまなま八ツ橋』を戦利品で累計200個獲得せよ無頼の槍先x1
+  ミッションNo.81~100
Noミッション内容クリア報酬
81『なまなま八ツ橋』を戦利品で累計400個獲得せよ巡霊の葉x50
82『なまなま八ツ橋』を戦利品で累計600個獲得せよ混沌の爪x5
83『あつあつ湯豆腐』を戦利品で累計200個獲得せよ無頼の槍先x1
84『あつあつ湯豆腐』を戦利品で累計400個獲得せよ巡霊の葉x50
85『あつあつ湯豆腐』を戦利品で累計600個獲得せよ暁光炉心x5
86『てかてかばらずし』を戦利品で累計200個獲得せよ無頼の槍先x1
87『てかてかばらずし』を戦利品で累計400個獲得せよ巡霊の葉x50
88『てかてかばらずし』を戦利品で累計600個獲得せよ呪獣胆石x5
89『原田左之助』の霊基再臨を1段階目にする槍の輝石x5
90『原田左之助』の霊基再臨を3段階目にするマナプリズムx100
91『原田左之助』の絆レベルを3にせよ原田左之助x1
(宝具強化用)
92『原田左之助』をパーティに編成して、クエストを10回クリアせよ槍の魔石x5
93『原田左之助』をパーティに編成して、クエストを15回クリアせよ巡霊の葉x50
94『原田左之助』をパーティに編成して、クエストを20回クリアせよ槍の秘石x5
95ミッションを10個クリアせよ巡霊の葉x50
96ミッションを30個クリアせよクイックオープナーx1
97ミッションを50個クリアせよ呼符x1
98
99
100すべてのミッションをクリアせよ伝承結晶x1

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ストーリー Edit

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プロローグ「グッバイ池田屋」 Edit

Storyプロローグ「グッバイ池田屋」
進行数1クリア報酬聖晶石×1
AP5推奨Lv15場所カルデアゲート
絆P165EXP550QP1,900
Stage 1/1
Battle
1/1
二列編成
ボンバーノッブE
Lv10(殺:5,596)
ボンバーノッブD
Lv6(殺:2,852)
ボンバーノッブC
Lv7(殺:3,258)
???
Lv14(狂:36,307)
ボンバーノッブB
Lv9(殺:4,070)
ボンバーノッブA
Lv8(殺:3,664)
控えボンバーノッブH
Lv6(殺:2,852)
ボンバーノッブG
Lv7(殺:3,258)
ボンバーノッブF
Lv8(殺:3,664)
ボンバーノッブJ
Lv9(殺:4,070)
ボンバーノッブI
Lv10(殺:5,596)
ドロップ
金箱鬼火鬼灯
銀箱励振火薬×2、バーサーカーピース
銅箱
イベントなまなま八ツ橋×3(8枠)
NPC??? Lv80(8/8/8†3・ぐだぐだ新選組)
編成制限サポートNPCの???をスターティングメンバーに配置
備考戦闘開始時、敵の???
数寄・SUKI・チャージ
自身に「ターン終了時、味方全体のチャージを増やす」状態を付与(永続・解除不可)&「ターン経過後、自身のチャージを増やす&宝具威力をアップする」状態を付与(1回・5ターン・解除不可)

戦闘開始時、味方の???
おにぎりチャージ
自身のNPを50%増やす&毎ターンNP獲得状態を付与(3ターン・+30%・解除可能)&毎ターンHP回復状態を付与(3ターン・+1,000・解除可能)

第一話 Edit

Story「彼女はヒトキリ」
周回数1クリア報酬概念礼装「ぐだぐだ新選組」×1
概念礼装EXP「死に損ねの赤狼」×1
AP0推奨Lv--場所京の町
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
クリアでフリクエ「心臓を穿つ槍」、「よく焦がす薙刀」、「これはキミの剣」開放。

第二話 Edit

Story「ダークでソードなニクイ奴」
周回数1クリア報酬叡智の業火(全)×10
原田左之助・仮加入
概念礼装「死に損ねの赤狼」×1
AP0推奨Lv--場所屯所
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
クリアでフリクエ「血を啜る大斧」開放。

第三話 Edit

※ミッションNo.11達成で開放
(『天』の力を持つ敵を12体倒せ)

Story「神に選ばれしモノ」
進行数1クリア報酬概念礼装EXP『死に損ねの赤狼
魔術礼装『浅葱の隊服
AP5推奨Lv25場所ニュー新選組屯所
絆P265EXP1,385QP2,900
Stage 1/1
Battle
1/1
藤堂平助
Lv25(讐:48,513)
斎藤一
Lv25(剣:44,472)
永倉新八
Lv25(狂:46,150)
ドロップ
金箱
銀箱竜の牙、忘れじの灰×2、英雄の証、セイバーピース、バーサーカーピース
銅箱
イベント
NPC河上彦斎 Lv80(8/8/8†3・デュアル・バーニング)
編成制限所持/サポートの河上彦斎を前衛で出撃原田左之助は編成不可
備考開始時『■・■■■■
永倉と斎藤にクリティカル発生アップ&精神異常耐性アップ(永続・解除不可)
開始時『魁砲
藤堂に通常攻撃時追加効果〔ダメージ前攻撃力アップ〕&通常攻撃時追加効果〔対象のHPを減らす〕(永続・解除不可・2Tに1度だけ発動)

第四話 Edit

Story「アイルビーバック・ザ・本能寺」
進行数2クリア報酬聖晶石×1
概念礼装EXP「死に損ねの赤狼」×1
AP0推奨Lv--場所京の町
絆P---EXP---QP---
Stage 1/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP0推奨Lv--場所ニュー新選組屯所
Stage 2/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

ニュー新選組クエスト Edit

Story掃討! 蔓延る無法者
進行数1クリア報酬聖晶石×1、凶骨×3
概念礼装EXP「死に損ねの赤狼」×1
AP5推奨Lv30場所ニュー新選組屯所
絆P315EXP2,190QP3,400
Stage 1/1
Battle
1/1
不逞浪士B
Lv14(狂:112,019)
不逞浪士A
Lv13(狂:104,612)
ドロップ
金箱
銀箱愚者の鎖×2
銅箱
イベントあつあつ湯豆腐×3(2枠)
編成制限マスター礼装が『浅葱の隊服』に固定。
備考開始時『無法パワー
不逞浪士に威力アップ〔対・人の力〕を付与(永続・解除不可)

第五話 Edit

※ミッションNo.23達成で開放
(『悪』属性を持つ敵を4体倒せ)

Story「バラバラハートの子守歌」
進行数2クリア報酬聖晶石×1
概念礼装EXP「死に損ねの赤狼」×1
AP0推奨Lv--場所ニュー新選組屯所
絆P---EXP---QP---
Stage 1/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。
AP0推奨Lv--場所正面橋
Stage 2/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

第六話
 Edit

Story「あの日のシン選組」
進行数2クリア報酬聖晶石×1
概念礼装EXP「死に損ねの赤狼」×1
AP5推奨Lv30場所正面橋
絆P315EXP2,190QP3,400
Stage 1/2
Battle
1/1
原田左之助
Lv30(槍:52,575)
ドロップ
金箱
銀箱黒曜鋭刃×1、ランサーピース×1
銅箱
イベント
NPC河上彦斎 Lv80(8/8/8†3・デュアル・バーニング)
編成制限所持/サポートNPCの河上彦斎1騎のみで出撃
備考開始時『けじめの戦
原田の防御力アップ&Busterアップ&ガッツ(HP15,772・1回・重複可)(永続・解除不可)
開始時『頼りになるアサシン
河上のクリティカル威力アップ&スター発生アップ(5T・解除不可)+スター獲得(30個)
AP0推奨Lv--場所皇都神剣組城塞
絆P---EXP---QP---
Stage 2/2
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

ニュー新選組クエスト Edit

Story成敗! 酔いどれ浪士
進行数1クリア報酬聖晶石×1、赦免の小鐘×3、
概念礼装EXP「死に損ねの赤狼」×1
AP5推奨Lv40場所正面橋
絆P415EXP5,690QP4,400
Stage 1/1
Battle
1/1
泥酔浪士C
Lv31(剣:49,871)
泥酔浪士B
Lv35(剣:53,057)
泥酔浪士A
Lv29(剣:46,526)
泥酔浪士E
Lv32(剣:51,464)
泥酔浪士D
Lv30(剣:48,119)
ドロップ
金箱奇奇神酒
銀箱
銅箱
イベントてかてかばらずし×3(1枠)
編成制限マスター礼装が『浅葱の隊服』に固定。
備考エネミーの永続・解除不可バフ『酔剣
クリティカルの発生率をアップ(3回)

開始時『酒気が芳しく漂う
敵全体に攻撃力アップ&防御力ダウン&スキル封印(5T)
味方全体に攻撃力アップ&防御力ダウン&スキル封印(3T)

第七話 Edit

※ミッションNo.62達成で開放
(『甲冑をまとう敵』を20体倒せ)

Story???
進行数2クリア報酬聖晶石×1
概念礼装EXP「死に損ねの赤狼」×1
AP5推奨Lv40場所皇都神剣組城塞
絆P---EXP---QP---
Stage 1/2
Battle
1/3
??
Lv(:)
??
Lv(:)
??
Lv(:)
Battle
2/3
??
Lv(:)
??
Lv(:)
??
Lv(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベントてかてかばらずし×3(枠)、あつあつ湯豆腐×3(枠)、なまなま八ツ橋×3(枠)
NPC[[]] Lv0(8/8/8†3・[[]])
編成制限サポートNPCの騎のみで出撃[[]]を前衛に配置
備考
Stage 2/2
Battle
1/3
??
Lv(:)
??
Lv(:)
??
Lv(:)
Battle
2/3
??
Lv(:)
??
Lv(:)
??
Lv(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベントてかてかばらずし×3(枠)、あつあつ湯豆腐×3(枠)、なまなま八ツ橋×3(枠)
NPC[[]] Lv0(8/8/8†3・[[]])
編成制限サポートNPCの騎のみで出撃[[]]を前衛に配置
備考

戦闘ありテンプレ Edit

Story???
進行数-クリア報酬聖晶石×1
概念礼装EXP「死に損ねの赤狼」×1
AP-推奨Lv--場所???
絆P---EXP---QP---
Stage 1/3
Battle
1/3
??
Lv(:)
??
Lv(:)
??
Lv(:)
Battle
2/3
??
Lv(:)
??
Lv(:)
??
Lv(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベントてかてかばらずし×3(枠)、あつあつ湯豆腐×3(枠)、なまなま八ツ橋×3(枠)
NPC[[]] Lv0(8/8/8†3・[[]])
編成制限サポートNPCの騎のみで出撃[[]]を前衛に配置
備考
Stage 2/3
Battle
1/3
??
Lv(:)
??
Lv(:)
??
Lv(:)
Battle
2/3
??
Lv(:)
??
Lv(:)
??
Lv(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベントてかてかばらずし×3(枠)、あつあつ湯豆腐×3(枠)、なまなま八ツ橋×3(枠)
NPC[[]] Lv0(8/8/8†3・[[]])
編成制限サポートNPCの騎のみで出撃[[]]を前衛に配置
備考
Stage 3/3
Battle
1/3
??
Lv(:)
??
Lv(:)
??
Lv(:)
Battle
2/3
??
Lv(:)
??
Lv(:)
??
Lv(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
イベントてかてかばらずし×3(枠)、あつあつ湯豆腐×3(枠)、なまなま八ツ橋×3(枠)
NPC[[]] Lv0(8/8/8†3・[[]])
編成制限サポートNPCの騎のみで出撃[[]]を前衛に配置
備考

戦闘無しテンプレ Edit

Story???
周回数クリア報酬
AP0推奨Lv--場所
絆P---EXP---QP---
Stage 1/1
備考BATTLEなしでシナリオのみ。

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フリークエスト Edit

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京の町 Edit

神剣改め 心臓を穿つ槍 Edit

Free神剣改め 心臓を穿つ槍推奨Lv15
AP30周回数--クリア報酬赤銅の果実×1
絆P165EXP550QP1,900
Stage 1/1
Battle
1/3
赤の一番槍B
Lv6(槍:3,125)
黒の二番槍
Lv7(槍:4,702)
赤の一番槍A
Lv8(槍:3,155)
Battle
2/3
黒の二番槍B
Lv10(槍:6,095)
黒の二番槍A
Lv8(槍:5,409)
赤の一番槍
Lv9(槍:4,143)
Battle
3/3
赤の一番槍
Lv10(槍:4,556)
黒の二番槍
Lv11(槍:6,461)
気分のアガる朱槍
Lv29(槍:22,678)
ドロップ(戦利品枠:8種)
金箱
銀箱槍の輝石
銅箱
イベントてかてかばらずし×3(3〜枠)
あつあつ湯豆腐×3(3〜枠)
なまなま八ツ橋×3(3〜枠)
小計〜枠 合計〜枠
備考

神剣改め よく焦がす薙刀 Edit

Free神剣改め よく焦がす薙刀推奨Lv25
AP35周回数--クリア報酬赤銅の果実×1
絆P265EXP1,385QP2,900
Stage 1/1
Battle
1/3
弱火の太刀B
Lv13(弓:7,210)
弱火の太刀&Abr;Lv14(弓:7,501)中火の太刀
Lv11(弓:10,495)
Battle
2/3
弱火の太刀
Lv15(弓:8,750)
中火の太刀B
Lv12(弓:11,992)
中火の太刀A
Lv13(弓:12,567)
Battle
3/3
強火すぎる薙刀
Lv29(弓:44,230)
中火の太刀
Lv14(弓:13,093)
弱火の太刀
Lv16(弓:9,747)
ドロップ(戦利品枠:7種)
金箱
銀箱弓の輝石
銅箱
イベントてかてかばらずし×3(〜枠)
あつあつ湯豆腐×3(2〜枠)
なまなま八ツ橋×3(〜枠9)
小計〜枠 合計〜枠
備考弱火の太刀は心を失った者、中火の太刀は咎人

神剣改め これはキミの剣 Edit

Free神剣改め これはキミの剣推奨Lv40
AP40周回数--クリア報酬白銀の果実×1
絆P415EXP5,690QP4,400
Stage 1/1
Battle
1/3
アタマ使うべからず
Lv13(騎:15,012)
考えたら負けB
Lv23(騎:11,849)
考えたら負けA
Lv22(騎:11,359)
Battle
2/3
アタマ使うべからずB
Lv15(騎:20,698)
考えたら負け
Lv24(騎:14,515)
アタマ使うべからずA
Lv14(騎:19,235)
Battle
3/3
考えたら負け
Lv25(騎:15,091)
理性!蒸・発・剣!
Lv53(騎:71,269)
アタマ使うべからず
Lv16(騎:21,083)
ドロップ(戦利品枠:8種)
金箱
銀箱ホムンクルスベビー
銅箱
イベントてかてかばらずし×3(2〜枠)
あつあつ湯豆腐×3(〜11枠)
なまなま八ツ橋×3(〜枠)
小計〜枠 合計〜枠
備考

ニュー新撰組屯所 Edit

神剣改め 血を啜る大斧 Edit

Free神剣改め 血を啜る大斧推奨Lv50
AP40周回数--クリア報酬白銀の果実×1
絆P515EXP10,190QP5,400
Stage 1/1
Battle
1/3
血を集める絡繰りB
Lv25(狂:13,194)
血を運ぶ絡繰り
Lv15(狂:16,624)
血を集める絡繰りA
Lv24(狂:12,690)
Battle
2/3
血を集める絡繰り
Lv26(狂:15,804)
血を運ぶ絡繰り
Lv16(狂:18,990)
血を啜る絡繰り
Lv23(狂:42,750)
Battle
3/3
時々呪う吸血戦斧
Lv62(狂:89,467)
血を集める絡繰り
Lv27(狂:17,477)
血を運ぶ絡繰り
Lv17(狂:23,306)
ドロップ(戦利品枠:?種)
金箱
銀箱
銅箱
イベントてかてかばらずし×3(〜10枠)
あつあつ湯豆腐×3(〜枠)
なまなま八ツ橋×3(2〜枠)
小計〜枠 合計〜枠
備考

神剣改め 介錯人の大段平 Edit

Free神剣改め 介錯人の大段平推奨Lv60
AP40周回数クリア報酬白銀の果実×1
絆P615EXP15,690QP6,400
Stage 1/1
Battle
1/3
憂いの懐紙
Lv30(殺:20,469)
嘆きの懐紙B
Lv30(:14,328)
嘆きの懐紙A
Lv31(殺:14,844)
Battle
2/3
贖罪の拭紙
Lv36(殺:49,636)
憂いの懐紙
Lv31(殺:25,447)
嘆きの懐紙
Lv32(殺:19,688)
Battle
3/3
憂いの懐紙
Lv32(殺:28,439)
嘆きの懐紙
Lv33(殺:20,291)
仏蘭西式介錯刃
Lv65(殺:108,017)
ドロップ(戦利品枠:10種)
金箱死に損ねの赤狼、もぐもぐ彦斎、アサシンモニュメント
銀箱ゴーストランタン、殺の魔石
銅箱殺の輝石
イベントてかてかばらずし×3(3〜枠)
あつあつ湯豆腐×3(5〜枠)
なまなま八ツ橋×3(5〜枠)
小計〜枠 合計〜枠
備考

正面橋 Edit

神剣改め 修行中の黄金剣 Edit

Free神剣改め 修行中の黄金剣推奨Lv
AP40周回数--クリア報酬黄金の果実×1
絆P715EXP22,190QP7,400
Stage 1/1
Battle
1/3
手合いのゴロツキ
Lv46(剣:20,762)
手合いの浪人B
Lv24(剣:25,490)
手合いの浪人A
Lv25(剣:26,543)
Battle
2/3
手合いの浪人
Lv26(剣:31,134)
手合いのゴロツキ
Lv47(剣:25,217)
手合いの武芸者
Lv35(剣:64,180)
Battle
3/3
手合いの浪人
Lv27(剣:35,260)
武者修行勝利剣
Lv80(剣:127,476)
手合いのゴロツキ
Lv48(剣:28,803)
ドロップ(戦利品枠:10種)
金箱もぐもぐ彦斎、枯淡勾玉
銀箱剣の魔石、剣の輝石
銅箱
イベントあつあつ湯豆腐×3(2〜2枠)
なまなま八ツ橋×3(13〜14枠)
小計〜枠 合計〜枠
備考

テンプレ Edit

Free''''推奨Lv
AP周回数--クリア報酬赤銅白銀黄金の果実マナプリズム×1
絆PEXPQP
Stage 1/1
Battle
1/3
??
Lv(:)
??
Lv(:)
??
Lv(:)
Battle
2/3
??
Lv(:)
??
Lv(:)
??
Lv(:)
Battle
3/3
??
Lv(:)
??
Lv(:)
??
Lv(:)
ドロップ(戦利品枠:?種)
金箱
銀箱
銅箱
イベントてかてかばらずし×3(〜枠)
あつあつ湯豆腐×3(〜枠)
なまなま八ツ橋×3(〜枠)
小計〜枠 合計〜枠
備考

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高難易度クエスト Edit

+  詳細はこちら

チャレンジクエストはクリア後も消滅せず、何度でも挑戦することが可能で、サーヴァントや概念礼装の組み合わせを変更して再挑戦することができます。
※クエストクリア報酬、戦利品、マスターEXP、魔術礼装EXP、絆ポイントを獲得できるのは初回クリア時のみです。

チャレンジクエスト解放日時
2025年9月30日(火) 18:00~

チャレンジクエスト参加条件
・期間限定イベント「幕末チャンバラ神話 ぐだぐだ新選組・ジ・エンド REVENGE OF MAKOTO」のすべてのイベント限定ミッションをクリア
・「終局特異点」をクリア

【高難易度】????推奨Lv90+
AP5周回数--報酬伝承結晶×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
???? Lv?
(?:???)
???? Lv?
(?:???)
???? Lv?
(?:???)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
備考
  • 特殊行動

  • 攻略

小ネタ Edit

+  詳細はこちら
  • 「大人斬り時代」の名称は、恐らく漫画『ONE PIECE』の用語「大海賊時代」のオマージュ。
  • ストーリーの第二話をクリアすると、マイルームがニュー新選組屯所に変わる。
    歴代のちびノブグッズが並ぶ、筆舌に尽くしがたい光景が広がっている。
  • 第三話でダ・ヴィンチちゃんが言及している「ロゴスリアクト・ジェネリック」はアトラス院の道具で、シオンがある人物から誕生日にプレゼントされた物。ジェネリックとあるため恐らく廉価版、本物は『ロード・エルメロイⅡ世の事件簿』シリーズに登場する。
  • 悪苦巣狩刃亜(あくすかりばあ)ーーーッ!!!

イベント専用掲示板 Edit

イベント専用雑談掲示板です。

雑談 Edit

最新の15件を表示しています。 幕末チャンバラ神話 ぐだぐだ新選組・ジ・エンド REVENGE OF MAKOTO/雑談

  • 聖杯戦争の仕組みに関して6騎を聖杯のリソースにして叶えるとこは一般的に知られてたっけ?、弾正はオリジナルが出来レースなのも知ってそうなのが…

    -- 2025-09-26 (金) 22:53:08 New!

    • まぁ潜入した後ならカルデアのデータベース見てるからそこで知った可能性もあるし

      -- 2025-09-26 (金) 22:54:33 New!

    • あんなに明快に聖杯戦争の仕組みを説明してくれるキャラ初めて見た気がする。めちゃくちゃ頭いいじゃねえか…って見直した

      -- 2025-09-26 (金) 23:08:32 New!

    • 七騎を焚べて根源に到達するって部分だけが秘密で、一般的な願いについては「勝ち抜けば手に入る」程度のものだっけかな。まぁ術式を解析できるような人なら普通に察するとは思う

      -- 2025-09-26 (金) 23:14:27 New!

    • SNのメディアは聖杯解析して知ってたな

      -- 2025-09-26 (金) 23:18:43 New!

      • 逆に言うとメディアさん(神代の魔術師)級のことをしてるんだよな、このダンジョー

        -- 2025-09-26 (金) 23:28:41 New!

  • 過去の自分殺しても八つ当たりにしかならないのは、初代自分殺し(未遂)のエミヤが断言してるから、近藤さんか(いるなら)黒幕の目的はもう一捻りあると見た。

    -- 2025-09-26 (金) 23:03:13 New!

    • ノリで嫌な事言ってくる爆弾正、嫌らしく嫌な事言ってくる勝海舟の目的も不明瞭だしな

      -- 2025-09-26 (金) 23:08:53 New!

  • 弾正がノッブの代わりに有名になってる歴史改竄あるし、既に近藤が使う前に聖杯を一度起動してて歴史の上書きやったのかなぁ(その辺の鯖でやったので不完全)。それとも時間軸が前後しててノッブの追体験をするためにこれからやるのか

    -- 2025-09-26 (金) 23:09:54 New!

    • 河上彦斎の発言も時系列が妙な事になってる感あるしな

      -- 2025-09-26 (金) 23:11:44 New!

    • そもそも弾正が近藤から信頼されすぎてる感じがするんよなぁ なんでだろ?

      -- 2025-09-26 (金) 23:14:02 New!

      • そこは何か混ざってるから、その混ざってる何かが原因とか?

        -- 2025-09-26 (金) 23:16:28 New!

  • 今更神が一柱降りてくる程度、ぐだ君なら眉一つ動かさんぞ

    -- 2025-09-26 (金) 23:15:39 New!

  • 急に出てきたマガツ聖杯ってなんだよぉ、マガツの名を持つ神について調べても良く分かんぬぇ

    -- 2025-09-26 (金) 23:27:27 New!

    • レッドラインにマガツってマスターいたけど、さすがに無関係かな

      -- 2025-09-26 (金) 23:30:10 New!

      • 字も同じたし真瓦津少佐とは何らかの関係はあると思う

        -- 2025-09-27 (土) 00:45:40 New!

    • 禍津日神だとしてまぁ、字面的になんかヤベー神っしょ

      -- 2025-09-26 (金) 23:32:14 New!

      • 禍津日神は、イザナギが冥府にイザナミを取り戻しに行ったんだけど嫁さんの姿がゾンビーだったせいでイザナミが逃げ帰り、そこにイザナミが本当に色んな穢れを投げつけた。この穢れを洗い流した際に生まれた、いわばケイオスタイドの神だよ

        -- 2025-09-27 (土) 01:18:54 New!

    • 天逆神みたいにオリジナル神性出す事もあるから元ネタ調べても見つからないもある

      -- 2025-09-26 (金) 23:33:07 New!

      • 森羅万象シリーズのえっちな褐色忍者くらいしか目を引かなかった……

        -- 2025-09-26 (金) 23:36:55 New!

    • 陳宮が呼び出したイザナギかな

      -- 2025-09-26 (金) 23:33:28 New!

    • なんか宙に浮いてて嵐巻き起こしながら水ブレス吐く奴

      -- 2025-09-26 (金) 23:43:54 New!

      • 誰かヌシ・ジンオウガか赫耀のバルファルク連れて来い

        -- 2025-09-26 (金) 23:57:52 New!

    • サムレムのラスボス

      -- 2025-09-27 (土) 00:00:59 New!

    • 流し読みだったからマクス聖杯だとばかり思い込んでた。マックスウェルの悪魔な聖杯ならそりゃ大概の無茶通せますわと変な納得をしつつ

      -- 2025-09-27 (土) 00:07:54 New!

    • 汚染聖杯の古風な言い回しだと思いねぇ

      -- 2025-09-27 (土) 03:33:50 New!

  • 河上彦斎は別の世界線から来てて、ぐだとは別のマスターがいてそこで斬ることの意味を知ったらしいとか、終章前のfgo内で回収できなさそうだけどもしかして河上彦斎が主人公の作品でるフラグ?

    -- 2025-09-26 (金) 23:50:04 New!

    • セラフのメルトみたいにこの特異点のイフルートの未来から来た可能性もある

      -- 2025-09-26 (金) 23:51:24 New!

      • 初遭遇時にアフロ(ダンジョーからの攻撃エフェクト?)だったしな、その時点ではダンジョーは彦斎については顔を知らない感じだし、時系列の考察は物語の筋道を理解するのに必要そう

        -- 2025-09-27 (土) 00:10:58 New!

    • 今度は幕末舞台でサムレム2

      -- 2025-09-26 (金) 23:54:28 New!

      • 現代編、幕末編が出て帝都編は発売中止になっちゃう

        -- 2025-09-26 (金) 23:56:16 New!

  • チャンバラで何とかなります?

    -- 2025-09-26 (金) 23:54:13 New!

    • むしろチャンバラで一般人斬りマンから魔力集めて大変な事になった

      -- 2025-09-26 (金) 23:55:39 New!

      • 結局なんで神剣をばら撒いてチャンバラ競わせてるのか良く分からんのよな、マガツ聖杯の起動には新選組隊士(手強い隊長格)の生贄が必要っぽいし、その目的は近藤さんの自分殺し(過去改変)だったし……チャンバラ要素の必要性がまだ説明されてない感じ

        -- 2025-09-27 (土) 00:13:11 New!

        • 適当にバラ撒く→一般辻斬りマンが斬り合うなり民間人斬るなりする→勝手に吸収した魔力が集まるってだけじゃないの。魔力集めておけば何なりと使い道はあるだろうし

          -- 2025-09-27 (土) 00:30:01 New!

          • それなら「神剣」と名付けてるのは何故だろう、これにも何かしら理由はあるはずなんよな。

            -- 2025-09-27 (土) 01:32:31 New!

          • 近藤の目的達成に必要なのは新選組というリソースで十分で、わざわざ神剣ばら撒いて一般人巻き込んで魔力を吸い上げる必要なく弾正はともかく近藤達は意味もなく悪辣を行う愉快犯って訳でもなさそうだから、そこは別の理由はある気がする

            -- 2025-09-27 (土) 02:28:09 New!

  • あのシャアザクみたいな甲冑モブの皆さん、弾正のスイッチひとつで集団自爆させられそうな気がしてならない。

    -- 2025-09-26 (金) 23:59:33 New!

    • なんなら義肢の整備に弾正頼ってる平助も危険

      -- 2025-09-27 (土) 00:04:19 New!

      • そういえばそうだった。いつ「だめじゃあないか。爆弾が帰ってきたりしちゃ(ニッコリ」とマユリ様ムーブをキめるのか気が気でないわ……

        -- 木主 2025-09-27 (土) 00:08:29 New!

  • 味方→敵→味方の切り戻しが早すぎて展開についていけないッスよ左之助君

    -- 2025-09-27 (土) 00:26:10 New!

    • 怪しい雰囲気は出してたが、まさか新撰組仲間にも墓場まで秘密抱えて亡くなってたとは

      -- 2025-09-27 (土) 00:28:38 New!

  • そういやストーリーがシリアスで忘れてたけどボンバーちびノブは出てこないしニュー新選組の屯所にいた喋るちびノブはどうなったんだ

    -- 2025-09-27 (土) 00:37:16 New!

    • 火をつけられた寺(屯所)だし「人間五十年……」しとるのかもしれん。

      -- 2025-09-27 (土) 00:43:46 New!

  • 佐久間象山出ないかなーと思ってたら早速関わっていそうな雰囲気が

    -- 2025-09-27 (土) 00:48:47 New!

    • 幕末詳しくないんやがこのさくまて誰すか

      -- 2025-09-27 (土) 00:54:57 New!

      • 今日のシナリオの彦斎の過去話のとこで暗殺された人。詳しくは彦斎のページの小ネタを見るがよい。

        -- 2025-09-27 (土) 00:58:33 New!

      • 吉田松陰先生居ただろ?、あの人の師匠。吉田松陰先生が黒船に密航しようとした罪の連座で投獄とかされた人。

        -- 2025-09-27 (土) 00:58:51 New!

        • はえー……何で切るねん浪士はアホかいな。明らか反体制反幕府側の人間やんけ

          -- 2025-09-27 (土) 01:04:48 New!

          • 普通に幕臣でしかも洋学者(それも当代随一と言えるレベルの)だからな、そら攘夷を謳う連中からすれば仇敵よ

            -- 2025-09-27 (土) 01:10:19 New!

            • そんな有能な人ぶっ殺したからショックで史実の河上彦斎は人斬り止めたらしいしな。ぐだぐだではどう言う理由にするかが今回1番の見所である。

              -- 2025-09-27 (土) 01:12:59 New!

              • 有能な人物だからじゃなくて世間的に大物とされてる人物を暗殺したことで人斬りをしたって実感が湧いてきたからだぞ

                -- 2025-09-27 (土) 01:16:55 New!

                • なんかそれでいくと、実際の彦斎は人斬り行為自体が「炎上芸うぇーいwww」だったのが、斬った人物が有名人過ぎて「っべぇ、マジっべぇことしちまったよどうしようマジどうしよう」だったような気がしてきてしまうw 実際のところは現代の誰も分からない歴史上の事ではあるんだけども

                  -- 2025-09-27 (土) 01:24:25 New!

          • いや、そもそも浪士って尊王攘夷派でしょ(全てとは言わないが)尊王攘夷って要するに弱腰な幕府を倒して天皇に権威を返して、南蛮勢力を打ち払おうって思想勢力じゃん。そら外国と仲良くしようとしたり受け入れようとしてる幕臣なんざ怨敵そのものでしかないよ。現代的な分類で言うなら尊王攘夷は極右(急進保守派)幕府や新選組は中道左派(緩やかな革新派)みたいな感じかと(もっとも幕府が倒れて開国したら急に外国の強さを正視して技術や思想を学ぶために留学生を送り出しまくったが……それを主導したのが誰かは色々な説があるかと)

            -- 2025-09-27 (土) 01:30:13 New!

            • 新選組自体は政府に雇われた民間警察みたいなもんかね(独自の逮捕権や裁量権を与えられてた西部の保安官に近いか?)彼ら自身は時代の変革がどうのより手柄を立てて幕臣として成り上がろうとしてた保守派の若者かね。

              -- 2025-09-27 (土) 02:15:30 New!

      • 確かこの人、めっちゃ天才で日本の至宝とか言われてたけど自信過剰で傲慢なところがあったって聞いたな

        -- 2025-09-27 (土) 02:00:21 New!

        • 高杉さんに一種のホラ吹き野郎だとか言われたくらいには、義兄の勝海舟共々優秀だけど素行に問題あるタイプ。息子は新撰組入ったけど抜けてその後も色々問題起こした不良だし。

          -- 2025-09-27 (土) 02:06:07 New!

        • 佐久間象山が坂本龍馬に言った事が『僕の血を継いだ子供は必ず大成する。だから僕の子供をたくさん生めるような、大きな尻の女を紹介してほしい』。自分の事を国家の宝と豪語する程度にはアレな人

          -- 2025-09-27 (土) 02:35:36 New!

          • 尻フェチであったか……まあ安産型って意味なんだろうけど

            -- 2025-09-27 (土) 03:10:03 New!

          • なお件の息子の出来の悪さ

            -- 2025-09-27 (土) 04:43:59 New!

  • BAKUMATSUという前例を観てたので、イケメンの近藤さんも割と受け入れられた

    -- 2025-09-27 (土) 01:15:18 New!

    • 乙女ゲーとかだと普通にいるしな

      -- 2025-09-27 (土) 01:26:00 New!

      • 薄桜鬼は乙女ゲーだけどがっしり体型&顔つきでキャラデザされてて、むしろ(周囲のイケメンに埋没せず)めちゃめちゃ印象に残った。

        -- 2025-09-27 (土) 01:42:59 New!

    • ものによっては女体化だってあるしイケメンくらいなら許容範囲よ

      -- 2025-09-27 (土) 02:42:22 New!

  • 今日の更新分読んだけど。もしかかして服部くんもあのオーバーボディの下は細マッチョなイケメンの可能性が濃厚…ってコト!?

    -- 2025-09-27 (土) 02:19:32 New!

    • 鰤トマトみたいに女の子の可能性すらあるぞ、なにしろFGOだからな

      -- 2025-09-27 (土) 02:41:24 New!

  • いつものことと言えばいつものことだけど、さっきまで敵だった相手に「一緒に同行して」と言えるぐだやべえな。魔術とか血筋とかそういう才能はない一般人だけど精神性がどう考えても普通じゃねえ

    -- 2025-09-27 (土) 02:34:08 New!

    • まあ、戦力無いし相手が根っから悪人でないならって事なんだろう

      -- 2025-09-27 (土) 02:36:34 New!

    • 慣れ

      -- 2025-09-27 (土) 03:10:37 New!

    • 明確に敵対する気なくて他の新選組みたいに操られてなさそうのはわかってるし、猜疑に呑まれず迷わず信用する思い切りの良さが強みみたいなもんだし。負い目とかで悩んでる人には助け船

      -- 2025-09-27 (土) 03:33:43 New!

    • 今回は直前に戦意喪失してる場面が挟まれてるからまだ普通

      -- 2025-09-27 (土) 04:01:16 New!

  • 正面橋が画面外でまったく存在に気づけなかったわ

    -- 2025-09-27 (土) 02:44:52 New!

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