冠位戴冠戦:Rider

Fri, 25 Jul 2025 14:58:02 JST (10d)
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概要 Edit

「冠位戴冠戦」とは、超克すべき敵に備えて自分だけのグランドサーヴァントを選定し、強力な冠位英霊に挑む、「第2部 終章」に向けた最終試練です。
選定したグランドサーヴァントを強化し、来るべき「終章」の戦いに備えましょう。

「冠位戴冠戦」の流れ Edit

「冠位戴冠戦」は「冠位解放戦」「冠位研鑽戦」「冠位認定戦」の3つからなり、それぞれのバトルをクリアすることで「グランドサーヴァントの選定(冠位選定)」や「グランドスコアの強化」などをおこなえるようになります。

「冠位解放戦」「冠位研鑽戦」「冠位認定戦」は恒常的に開放されるため、APを消費することでいつでも挑戦できます。
そのうち「冠位研鑽戦」は、APだけでなく「ストーム・ポッド」1個を消費します。

ストーム・ポッド無料期間 Edit

2025年?月??日(?) ??:??~?月??日(?) ??:??

開放条件 Edit

奏章プロローグ オーディール・コール0」クリア

内容 Edit

  • 参加条件を満たすとターミナルに冠位戴冠戦のバナーが表示され、参加可能になる。
  • 全てのクエストでライダークラスのみが編成可能。これまでの高難易度やフリークエストとは異なる戦術が要求される。
    • サポートもライダークラスのみ使用可能。通常のサポート編成に加えてグランドライダーに設定されているサーヴァントを借りることができる。
    • 「冠位編成」から自分のグランドライダーに装備させる礼装を設定可能。ただし自分で使用する時とサポートとで共通となっている
      • 他のグランドサーヴァントに装備させた礼装も重複して装備可能となる。
  • 周回のポイント
  • 周回にてドロップする素材

編成オススメサーヴァント Edit

  • 冠位戴冠戦の周回においてグランドサーヴァントのサポーターとして有用なサーヴァントを紹介する。
    • 基本的には冠位研鑽戦における短いターン数での周回を想定する。スキルの数値はLv10のもの。
+  ☆5サーヴァント +クリックで展開

太字はNPを付与可能なサーヴァント(対象を限定するものを含む)

  • ☆5
    • 女王メイヴ
      〔男性〕へのバフに特化したサポーター。味方全体の〔男性〕または〔妖精〕にNP30%を付与可能。さらに全体への攻撃力アップ20%と〔男性〕への追加の攻撃力アップ20%も持ち、敵には防御力ダウン30%を付与できる。合計で攻撃力アップ70%相当。
    • イスカンダル
      味方全体に攻撃力アップ20%と宝具威力アップ20%にクリティカル威力アップ30%を付与できる。
    • オジマンディアス
      味方全体に攻撃力アップ20%とNP20%を配布する。〔陽射し〕フィールドではさらにクリティカル威力アップ30%を全体付与する。
    • ケツァル・コアトル
      味方全体に攻撃力アップ21%と味方単体にBusterアップ30%を付与できる。スター25個獲得も持つ。
    • 司馬懿(ライネス)
      S1で味方全体にNP10%、S2で味方単体にNP20%と攻撃力アップ40%、S3で味方単体にNP20%を付与できる。
      合計NP50%を付与でき、ライダーでは最上位のNPサポーター。
    • レオナルド・ダ・ヴィンチ(騎)
      味方全体に宝具威力アップ30%とNP10%、OC+1を配布できる。OC上昇の効果が高いサーヴァントと組ませたい。
    • エウロペ
      敵全体に魅了と防御力ダウン20%を付与し、味方には地特攻30%と魅了特攻30%を付与する。
      魅了は確率が低く安定しないが、水着紫式部と組ませればほぼ確実に付与することができる。
      敵の性能次第な部分が多く、現時点では戦力になると断定はできない。
    • ネモ
      味方全体に攻撃力アップ12%と宝具威力アップ12%、そしてArtsアップ20%を付与可能。スター15個獲得も持つ。
      〔水辺〕または〔虚数空間〕であればさらに攻撃力アップ20%とArtsアップ20%を全体付与できるが、ライダーで〔水辺〕または〔虚数空間〕フィールドを用意できるサーヴァントはいない。
    • 太公望
      味方全体にQuickアップ15%、攻撃力アップ15%、宝具威力アップ15%、NP20%を付与できる。
    • コンスタンティノス11世
      味方全体に攻撃力アップ20%とBusterアップ20%を付与可能。スター20個獲得も持つ。
    • 曲亭馬琴
      味方全体にNP10%を付与する。スター15個獲得も持つ。
      さらに味方単体にQuickアップ、Artsアップ、Busterアップ、宝具威力アップ、クリティカル威力アップをそれぞれ20%ずつ付与できる。
+  その他の☆5サーヴァント +クリックで展開
  • フランシス・ドレイク
    味方全体に攻撃力アップと宝具威力アップを17%ずつ付与しスターを10個獲得できる。
    ☆1のバーソロミューでそれ以上のことができてしまうのが欠点。
  • アルトリア・ペンドラゴン(騎オルタ)
    味方全体にQuickアップ20%を付与する。味方単体にCT-1を付与することもできる。
  • オデュッセウス
    味方全体にArtsアップ20%とQuickアップ20%を付与する。
  • 武田信玄
    味方全体に攻撃力アップ20%を付与し、味方単体にCT-1を付与する。スター20個獲得も持つ。
+  ☆4サーヴァント +クリックで展開

太字はNPを付与可能なサーヴァント(対象を限定するものを含む)

  • ☆4
    • アルトリア・ペンドラゴン(サンタオルタ)
      味方全体にNP10%、OC+1、クリティカル威力アップ20%を付与し、スターを30個獲得できる。
    • 坂本龍馬
      味方全体に攻撃力アップ17%、Artsアップ20%、NP10%を付与し、スターを15個獲得できる。
    • カーミラ(騎)
      敵全体に防御力ダウン30%を付与する。また、敵単体にクリティカル攻撃限定の防御力ダウン50%を付与する。スター15個獲得も持つ。
    • 紫式部(騎)
      敵単体に弱体耐性ダウン100%を付与可能。この耐性ダウンは弱体無効でない限り通るほどの付与確率を持つ。
      加えて敵単体に防御力ダウン30%、Arts耐性ダウン30%を付与可能。スターも20個獲得できる。
    • カイニス(騎)
      味方全体に攻撃力アップ20%を付与し、〔男性・性別不明〕の味方にはさらにクリティカル威力アップ30%を付与する。スター15個獲得も持つ。
    • 鈴鹿御前(サマバケ)
      味方全体に攻撃力アップ20%を付与し、〔夏モードのサーヴァント〕の味方にはさらに宝具威力アップ20%を付与する。味方単体のCT-1も持ち、スター15個獲得も可能。
    • ネモ(サンタ)
      味方全体に攻撃力アップ20%、宝具威力アップ20%、クリティカル威力アップ20%、NP10%を付与する。
      〔複数で一騎のサーヴァント〕のサーヴァントにはさらに攻撃力アップ20%を付与する。ライダーの対象者はアン&メアリー坂本龍馬黄飛虎
+  その他の☆4サーヴァント +クリックで展開
+  ☆3以下のサーヴァント +クリックで展開

太字はNPを付与可能なサーヴァント(対象を限定するものを含む)

  • ☆3
    • ブーディカ
      味方全体にクリティカル威力アップ50%とArtsアップ20%を付与する。
      〔ローマ〕特攻60%も付与できるので、コマンドコード「浪漫なる槍」と合わせて使いたい。
    • 牛若丸
      味方全体に攻撃力アップ20%を付与し、スターを20個獲得できる。
    • アレキサンダー
      味方全体に攻撃力アップ20%、クリティカル威力アップ30%、Quickアップ20%を付与する。
    • レジスタンスのライダー
      味方全体に攻撃力アップ14%、宝具威力アップ14%を付与し、スターを15個獲得できる。
      バーソロミューと役割が被る上にバフ量はあちらが上。
  • ☆2
    • エドワード・ティーチ
      味方全体に攻撃力アップ16%、宝具威力アップ16%を付与する。
      やはりバーソロミューと被る。
  • ☆1
    • バーソロミュー・ロバーツ
      味方全体に攻撃力アップ17%、宝具威力アップ17%、クリティカル威力アップ50%、NP10%を付与し、スターを20個獲得できる。
      ☆1ながらライダー全体でも上位のバッファー。
+  その他の☆3以下サーヴァント +クリックで展開
  • マンドリカルド
    味方全体に攻撃力アップ20%を付与可能。
  • ゲオルギウス
    宝具で〔竜〕特性を付与できる。強引に〔竜〕特攻を発動させたい時に使えなくもない。

クエスト Edit

冠位解放戦 Edit

Event冠位解放戦〔ライダー〕推奨Lv100
AP5周回数1クリア報酬カルデアの夢火×1
遡行の羅針盤×5
絆P3,164EXP131,986QP32,487
Stage 1/1
Battle
1/1

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
編成制限ライダーのみ
攻略の
ヒント
備考


冠位研鑽戦 Edit

+  詳細はこちら
Event冠位研鑽戦〔ライダー〕Ⅰ推奨Lv100
AP40周回数クリア報酬英霊結晶・終局のフォウくんALL★5(HP) 1枚
英霊結晶・原初のフォウくんALL★5(ATK) 1枚
絆P3,164EXP131,986QP32,487
Stage 1/1
Battle
1/1

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
ドロップ
金箱星冠の結晶〔ライダー〕×8(2枠)、×2(2枠)
銀箱
銅箱
備考ライダーのみ編成可能


Event冠位研鑽戦〔ライダー〕Ⅱ推奨Lv100+
AP40周回数クリア報酬英霊結晶・終局のフォウくんALL★5(HP) 1枚
英霊結晶・原初のフォウくんALL★5(ATK) 1枚
絆P3,385EXP141,225QP34,761
Stage 1/1
Battle
1/1

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
ドロップ
金箱星冠の結晶〔ライダー〕×8(2枠)、×4(1枠)、×2(2枠)
銀箱
銅箱
備考ライダーのみ編成可能


Event冠位研鑽戦〔ライダー〕Ⅲ推奨Lv100++
AP40周回数クリア報酬英霊結晶・終局のフォウくんALL★5(HP) 1枚
英霊結晶・原初のフォウくんALL★5(ATK) 1枚
絆P3,622EXP151,111QP37,194
Stage 1/1
Battle
1/1

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
ドロップ
金箱星冠の結晶〔ライダー〕×8(2枠)、×4(2枠)、×2(2枠)
銀箱
銅箱
備考ライダーのみ編成可能


Event冠位研鑽戦〔ライダー〕Ⅳ推奨Lv100+++
AP40周回数クリア報酬英霊結晶・終局のフォウくんALL★5(HP) 1枚
英霊結晶・原初のフォウくんALL★5(ATK) 1枚
絆P3,876EXP161,689QP39,798
Stage 1/1
Battle
1/1

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
ドロップ
金箱星冠の結晶〔ライダー〕×8(2枠)、×4(3枠)、×2(2枠)
銀箱
銅箱
備考ライダーのみ編成可能


Event冠位研鑽戦〔ライダー〕Ⅴ推奨Lv100★
AP40周回数クリア報酬英霊結晶・終局のフォウくんALL★5(HP) 1枚
英霊結晶・原初のフォウくんALL★5(ATK) 1枚
絆P4,147EXP173,007QP42,584
Stage 1/1
Battle
1/1

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
ドロップ
金箱星冠の結晶〔ライダー〕×8(2枠)、×4(4枠)、×2(2枠)
銀箱
銅箱
備考ライダーのみ編成可能


Event冠位研鑽戦〔ライダー〕Ⅵ推奨Lv100★★
AP40周回数クリア報酬英霊結晶・終局のフォウくんALL★5(HP) 1枚
英霊結晶・原初のフォウくんALL★5(ATK) 1枚
絆P4,438EXP185,117QP45,565
Stage 1/1
Battle
1/1

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
ドロップ
金箱星冠の結晶〔ライダー〕×8(2枠)、×4(4枠)、×2(4枠)
銀箱
銅箱
備考ライダーのみ編成可能


Event冠位研鑽戦〔ライダー〕Ⅶ推奨Lv100★★★
AP40周回数クリア報酬英霊結晶・終局のフォウくんALL★5(HP) 1枚
英霊結晶・原初のフォウくんALL★5(ATK) 1枚
絆P4,748EXP198,075QP48,754
Stage 1/1
Battle
1/1

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
ドロップ
金箱星冠の結晶〔ライダー〕×8(2枠)、×4(4枠)、×2(6枠)、
銀箱
銅箱
備考ライダーのみ編成可能


冠位認定戦 Edit

Event冠位認定戦〔ライダー〕推奨Lv100★
AP5周回数1クリア報酬概念礼装「[[]]」
伝承結晶×1
絆P4,147EXP173,007QP42,584
Stage 1/1
Battle
1/1

Lv(:)

Lv(:)

Lv(:)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
編成制限ライダーのみ
攻略の
ヒント
備考

小ネタ Edit

+  +クリックで展開


コメント Edit


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  • ページもう来てる!作成お疲れ様です。冠位相手は誰かな…。グランドスコアは過去3回とどんな風に変わるんだろ、SN鯖ぽい効果やっぱりあるのかな… -- 2025-07-24 (木) 19:39:06
    • メドゥーサさんっぽい効果ってなんかイメージしづらいな -- 2025-07-24 (木) 20:41:49
      • 魔眼生かすなら弱体成功率アップとか? -- 2025-07-24 (木) 20:48:03
      • 敵が乗り物の速度に対応しきれない感じでマイティチェイン成立時スタンとか…? -- 2025-07-24 (木) 20:52:18
    • でもランサーは槍ニキイメージあまり無かったもんなあ。本来のライダー定義に基づいて敵味方も宝具を打ち合うような戦いになる? -- 2025-07-25 (金) 10:32:16
      • 去なしの石突 不退の構え 一刺にて城を穿つは槍ニキぽいって話チラホラ見かけてた。特にHP少ないほどのやつ。まあそれはさておき、敵味方宝具打ち合う戦いだったら激しい宝具持ちが冠位相手になりそうね -- 2025-07-25 (金) 13:19:27
    • 色んなところの神話から来てるとするなら、ケツァ姉とか来るだろうか? あるいは直前に新しいサバが追加されたりもインドラの例があるからなぁ -- 2025-07-25 (金) 17:34:27
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