フローラ のバックアップ(No.31)


ステータス Edit

SRNo.464
File not found: "0??00.png" at page "サーヴァント一覧"[添付]
クラスアルターエゴ
属性秩序・善
真名フローラ
時代神話時代
地域欧州
筋力E耐久B
敏捷C魔力A
幸運A宝具EX
能力値(初期値/最大値)
HP1900/11875
ATK1560/9363
COST12
コマンドカードQuick×3Arts×1Buster×1
特性
サーヴァント、天属性、秩序属性、善属性、人型、女性、神性、ローマ、秩序かつ善
保有スキル効果継続CT取得条件
(みごも)りの花[A]味方単体にガッツ状態を付与[Lv.1~]38初期スキル
味方単体の攻撃力をアップ[Lv.1~]
自身のNPを増やす[Lv.1~]-
乙女を攫う西風[B]味方全体のQuickカード性能をアップ[Lv.1~]38霊基再臨×1突破
味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
味方全体のQuickカードのクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
味方全体に「Quick通常攻撃時に自身のNPを少し増やす状態」を付与
花園作成[EX]
<強化後>
プロセルピナの開花[EX]
味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回)38霊基再臨×3突破
味方全体のNPを増やす[Lv.1~]-
自身に「毎ターン味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3ターン)する状態」を付与3
自身に〔冥界の花園〕状態に変化させる<宝具が変化・解除不可>【通常状態のままにするか〔冥界の花園〕状態に変身させるか選択可能、〔冥界の花園〕状態の時は通常状態選択で変身を解除】5『カルデアン・フロラリア』の「エピローグ」をクリア
クラススキル効果
対魔力[A]自身の弱体耐性をアップ
花の神核[A+]自身に与ダメージプラス状態を付与
自身の弱体耐性をアップ
自身の強化解除耐性をアップ
春意の化身[A]自身がフィールドにいる間、味方全体のHP回復量をアップ
終わりなき芽吹き[A]自身に「ガッツ発動時または死亡時、味方全体のNPを少し増やす状態」を付与
あなたへのフロラリア[EX]自身がフィールドにいる間、味方全体のNP獲得量をアップ
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対バーサーカー攻撃適性自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
特撃技巧向上自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]
宝具(通常時)種類ランク種別
全て咲き誇る精彩の花園(ワールズエンド・フラワーガーデン)QuickEX対人宝具
効果
フィールドを〔天国〕状態にする(3ターン)+味方フィールドに攻撃力アップ状態を付与(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+味方全体のNPを増やす&味方全体に「クリティカル攻撃時に自身のNPを少し増やす状態」を付与(3ターン)&味方全体のHPを回復[Lv.1~]+スターを大量獲得
宝具(冥界の花園時)種類ランク種別
冥きに微睡む常世の花園(アンダーワールド・フラワーガーデン)QuickEX対人宝具
効果
フィールドを〔地獄〕状態にする(3ターン)+敵フィールドに防御力ダウン状態を付与(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&クリティカル威力耐性ダウン状態を付与(3ターン)&宝具威力耐性ダウン状態を付与(3ターン)+敵全体のチャージを減らす&即死耐性をダウン[Lv.1〜](3ターン)+スターを大量獲得


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
11,9001,5607010,6088,372
103,0272,4418011,8759,363
204,2943,432聖杯転臨
305,5604,42390????????
406,8175,406100????????
508,0846,397110????????
609,3417,381120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:ぶくろて (+クリックで展開)

File not found: ".jpg" at page "フローラ"[添付]→ File not found: ".jpg" at page "フローラ"[添付]


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:40霊基再臨×2必要Lv:50
素材個数素材個数
花園のコサージュ1花園のコサージュ1
QP5万QP15万
霊基再臨×3必要Lv:60霊基再臨×4必要Lv:70
素材個数素材個数
花園のコサージュ1花園のコサージュ1
QP50万QP150万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒210万弓の輝石×4、術の輝石×4
2⇒320万弓の輝石×10、術の輝石×10
3⇒460万弓の魔石×4、術の魔石×4
4⇒580万弓の魔石×10、術の魔石×10
5⇒6200万弓の秘石×4、術の秘石×4CT-1
6⇒7250万弓の秘石×10、術の秘石×10
7⇒8500万世界樹の種×8、終の花×6
8⇒9600万精霊根×7、天命の聖水×7
9⇒101,000万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填対バーサーカー攻撃適正特撃技巧向上スキル再装填
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%+20%1回
1⇒2X万○の輝石×X+32%+11%+21%+21%
2⇒3X万○の輝石×X+34%+12%+22%+22%
3⇒4X万○の魔石×X+36%+13%+23%+23%
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×+38%+14%+24%+24%
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%+25%2回
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%+26%
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%+27%
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%+28%
9⇒10X万伝承結晶×1+50%+20%+30%+30%3回


セリフ Edit

+  CV:井上ほの花 (+クリックで展開)
CV井上ほの花
開始1「お花を荒らす人は許しません!」
2「嵐が来るのかな……」
3「えへへ、いろんなお花がありますよ!」
スキル1「ふふ、見つけちゃいました!」
2「素敵な花たちでしょう?」
3「ラッキーアイテムみたいですよ!」
4「力を貰います!」
コマンドカード1「えぇ」
2「このお花ですね」
3「ばっちりです!」
宝具カード1「お水、足りるかな……」
2「花の祝祭を」
アタック1「アネモネが舞います」
2「チアムスの花輪です」
3「飛んで、アイリス!」
4「お願いドライアド……やっ!」
5「綿毛がいっぱい飛びますよ!」
6「グラジオラスソード!」
7「暴れないで、オルキス!」
8「ウインドフラワー!」
9「集めてくれてありがとう」
10「輝いて、虹の花!」
11「花はまだかな……まだですね……!」
12「行って、ダンデライオン!」
13「剣みたいな形でしょう?」
14「乱暴なのはダメですよ!」
エクストラアタック1「暖かな春の西風!」
2「運んでくれてありがとう!」
3「あなたはこうして西から来るのね」
宝具1「咲いて、花たち。ここは世界の果てにある楽園の花園、静かな命がそよぐ場所。おいでなさい、『全て咲き誇る精彩の花園(ワールズエンド・フラワーガーデン)』!!!」
2「さぁ、種を蒔きましょう。命は巡り、まどろむつぼみが目覚めゆく。守られるのは花咲く永遠。穏やかなる地へ。『全て咲き誇る精彩の花園(ワールズエンド・フラワーガーデン)』」
3「目覚めて、私の花園よ! あふれるのはたくさんの色、たくさんの匂い! ここには全ての季節の花が咲く───ご招待します、『全て咲き誇る精彩の花園(ワールズエンド・フラワーガーデン)』!!」
ダメージ1「みんな、負けないで!」
2「だめ!」
3「なんてひどい……」
4「ふわぁっ!」
戦闘不能1「花が……萎びちゃう……」
2「せめて……次の種は……」
3「春は……また来ます……!」
勝利1「ふう。みんな、怖がらせてごめんね」
2「お水のおかわり、どうですか?」
3「みんな元気に育ってね!」
レベルアップ1「まっすぐひまわり気分で育ちます!」
2「なるほど……私というお花が育つには、太陽と水と、種火が必要なんですね!」
3「私はまだまだつぼみです。もっと成長したいです!」
霊基再臨1「私という花の成長を見てもらえるのは、とても嬉しい事です! あまり変化はないかもしれませんが、じっくりと水やりを続けてもらえると助かります!」
2「まったく変わっていないように見えても、内側では成長の力が蓄えられているものです! 焦る必要はありませんよ!」
3「永遠に咲いていられる花はありません。それはきっと、私という花も同じ……でも、たとえ枯れても種を蒔いてみてください。花はきっと、また咲きます! あなたが望んでくれるなら!」
4「ふわぁ……ずっと見ていたくなりますね。こんな素敵なお花畑ができたのは、きっと、私だけの力じゃなくて……一緒に手伝ってくれた、応援してくれた人がいたからだと思うんです!だから、その幸運を忘れないようにしたいというか……お礼を言いたいというか……うぅ。その、ここにしか咲かない花みたいな笑顔、ズルいです……それも、ずっと見ていたい花だから……このお花畑を大切にしたい理由が、もう一個増えちゃいました」
絆Lv1「何が咲くか分からないつぼみは、静かに見守ってほしいかなって思います。強引なことしちゃ、ダメですよ?」
2「大事な雨も、こんなに長く降り続くと、じっとりアジサイ気分ですねー……いえ、雨の中のアジサイはとっても綺麗だからいいんですけど! ……はふぅ」
3「久しぶりの良い天気、ばっつりホウセンカ気分です!種が飛び散るくらい、元気に弾けちゃいましょう!」
4「『もしお花が嫌いなマスターに召喚されてしまったら』……ですか? うーん、そんな人はいないと思いますけど……仮にそうなってしまったら、私のやることは決まっています! お花が嫌いな人でも、思わずお花が好きになってしまうような、そんな最高に素敵な花園を作ってあげればいいだけです!」
5「マスター! これ、お花です! ど、どうぞ! ……ふぇ? 理由? 理由は、えっと……顔を見たら、突然プレゼントしたくなっただけ、というか……そのぅ。───いえ! お花はいつだってプレゼントしていいのです! それがお花なのです! それでは! ……ふぅ……顔、赤くなってないかな……」
会話1「日陰で咲く花もありますけど、マスターはやっぱり適度にお日様の光を浴びなきゃだめですよ! ほら、光合成しに出かけましょう!」
2「私は花の女神ですから、この子たちを咲かせる力を持ってはいますけど……基本的には、この子たちが自分の力で咲くのをお手伝いする、ぐらいの感じにしています。だから、ちゃんと咲けた時には『よく頑張ったね』って、心から褒めてあげたい気分になっちゃうんです」
3「マスターはどんなに辛く苦しい状況でも、『お花は綺麗だなー』みたいな当たり前の感覚を忘れずにいられる人だと思います。あるいは……忘れたくないと願える人だと思います。だからこそ、私はあなたのサーヴァントでいられているんです。えへへ」
4「人であろうとなかろうと、誰しも花園で好きに暮らす権利があります。心ゆくまで、どうかあなたの花園で、穏やかにお過ごしください。でも、お花のお手入れだけはしっかりしてあげてくださいね!」(???所持時)
5「ディアーナ様……じゃなくて、アルテミス様も、わたしに優しくしてくれて、嬉しいです。月の下でこそ、一番綺麗に輝く花もありますから。すぐ、恋愛の話をしようとするのは、その、ちょっと困ったりもするんですけど……」(オリオン所持時)
6「ふわぁぁ、なんですか、あの方の太陽の気配は! ───なるほど、太陽神の息子のカルナさん……曇りの日が多すぎるとき、うちのお花畑にバイトで入ってくれませんかね……。強すぎる日差しが苦手な子がいないでもないので、ちょうどいいシフトで」(カルナorカルナ(サンタ)所持時)
7「インドラ様! 雨雲はと~~~ってもありがたいんですけど。お花が傷んでしまうような雷雨とか、暴風雨とかは、どうか控えめにお願いしますね」(インドラ所持時)
8「薔薇の皇帝様は、いつも敬意を持って私に接してくれます。あの方自体が、まるで活力に溢れた、薔薇の花のようで……ふふ、ヴィナス様に愛されているというのも、わかる気がします」(ネロ・クラウディウス所持時)
9「スミレがお好きなんですか? ……なんだか複雑な思い出がおありのようですね。でも、スミレが綺麗なことだけは、確かですから、いっぱい愛でてあげてください」(ナポレオン所持時)
好きなこと「好きなものですか? お水、太陽、風……あっ、虫さんも好きです! 彼らは花粉を運んでくれますからね! 他には……えぇっと……あまり大きな声では言えないんですけど……お酒、とか……。お祭りには欠かせないものですし、植物の力をぎゅーっと集めて作る事が多い物ですから! あのでも、味と存在が好きなだけで、飲んだくれたりはしません! ほ、ホントですよ?」
嫌いなこと「嫌いなものは、お花を大切にしない人、お花を枯らすような薬、お花を吹き飛ばしてしまうような嵐! です! いくら私でも、とげとげイバラ気分になって怒っちゃうんですから!」
聖杯について「聖杯に懸ける願い、ですか……もちろん、世界がお花でいっぱいになったらいいな、とは思いますけど……例えば、人間も動物もいなくなって、世界にお花だけ…なんていうのは寂しいです。みんながいて、その上でお花が今よりもっと愛されるようになったら、一番素敵ですね!」
イベント開催中「えへへ……お祭りといえば、お花の出番。つまり、私の出番です! どんなお祭りでも、雰囲気に合うお花を用意できますので! 遠慮しないでおっしゃってくださいね! というか、用意させてください! ぜひ! うちのお花たちのすばらしさを、広報的にアピールできる機会……逃せません!」
誕生日「」
召喚「」
仮加入「こんにちは! 私はフローラ、花の女神です! お花畑を作る事だけは得意です! ……でもたぶん、何も言われないと、お花畑を作ってはいけない場所までお花畑にしてしまいそうなので……ダメなときにはダメって叱ってくださいね。そうしないと止まれないというか、わたし、わりと周りが見えなくなることがあるというか……と、とにかく! あなたの一番好きなお花は、何ですか?」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
12,0002,000--
23,0005,000--
34,0009,000--
45,00014,000--
56,00020,000--
6210,000230,000聖晶石2個
7聖晶石2個
8聖晶石2個
9聖晶石2個
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

ローマ神話における花の女神、春の女神。
ローマ神話特有の神として語られるが、ギリシャ神話において、春のニンフであるクローリスが西風の神ゼピュロスに攫われ、その後花の女神になったという伝承もあり、これがフローラと同一視されることもある。
フローラは花の女神となった際に「全ての花が咲いている花園」を与えられたという。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:152cm・45kg
出典:ローマ神話
地域:欧州
属性:秩序・善 副属性:天 性別:女性
およそ考えられる限り広義の『花』の女神であり、ほとんど全ての植物に祝福を与えられる。

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

〇『FGO』における人物像
ローマで信仰された花の女神フローラ、
その中でも純然たる「花を愛し慈しむ精神」が抽出されたアルターエゴ。
フローラは花の女神であると共に、四季の始まりである春の女神、さらには若さの女神でもあるとされており、ゆえに春の新芽のごとき年若い少女の姿をとって顕現することとなった。
ギリシャ神話のニンフであるクローリスと関係があろうとなかろうと、サーヴァントとしての彼女は過去のことをよく覚えてはいない。
とにかく「今ここにいる花の女神」として、目の前の花園を懸命に、精一杯にお世話しようとする。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

〇花の神核:A+
花が芽吹くように生まれた女神であることを示す。
精神と肉体の絶対性を維持する効果を有するが、花の摂理に従う場合はその限りではない。
精神系の干渉をほとんど緩和し、肉体の成長もなく、どれだけカロリーを摂取しても体系が変化しない───
が、花の摂理に従う場合はその限りではない。
神性スキルを含む複合スキルでもある。

〇あなたへのフロラリア:EX
フロラリアとはフローラ祭、つまり古代ローマで、そして現在でもヨーロッパで行われている花の祝祭のこと。
色とりどりの花が持つ文化的な「幸福」「祝事」のイメージにより、フローラは(そしてその花は)そこに在るだけで人の精神にプラスのイメージをもたらす。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

〇孕りの花:A
みごもりのはな。
本来は宝具級のスキル。
かつてローマの主神ユピテルは妻ユノーの手を借りずにミネルヴァを生んだ。
面目を潰されたユノーが「自分も一人で子を産みたい」とフローラのもとを訪れて相談すると、
フローラは魔法の花を彼女に与えた。すると不思議なことにその花に触れたユノーは懐妊し、それにより彼女は一人でマルスを産むことができた───という神話が伝わっている。
それが実際にあった話かどうかはともかく、確かにこの花には女神を懐妊させるほどの「生命」「誕生」
「発生」の概念がはちきれんばかりに詰まっている。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

『全て咲き誇る精彩の花園』
ランク:EX 種別:対人宝具
レンジ:1~300 最大捕捉:規模による

ワールズエンド・フラワーガーデン。
花の女神フローラが誕生した際に与えられたという、この世全ての花が咲くという神秘の花園。
具体的にそれがどこにあるのかは定かではないが、
「世界の西の果てに存在する、永遠に穏やかなるとある島」との関連が語られることもある。

サーヴァントとしてのフローラはその花園を固有結界として展開する。
花園の大きさは(リソース量を考えなければ)ある程度自由に設定できる。
フローラの花園にはただの花ではなく、魔術的な幻想を内包した花や、神話において「こうして○○は花に変じたのでした」と語られるような花も原種に近い形で育てられており、フローラは花園の管理者として、花を媒介にその神話的特性を引き出すことができる。

+  カルデアン・フロラリア あなたの花が咲く頃にクリアおよび絆Lv.5で開放 (+クリックで展開)

『冥きに微睡む常世の花園』
ランク:EX 種別:対人宝具
レンジ:1~300 最大捕捉:規模による

アンダーワールド・フラワーガーデン。
春の女神、豊穣の女神の性質を持ち、そして冥界の女王でもあるプロセルピナ(ギリシャ神話ではペルセポネ)が本来は管理する、冥界領域に属する花園。
同種の神としてプロセルピナと友誼を結んでいたフローラは、この花園を管理する権限を認められている。
「この世の全ての花」が咲くというフローラの花園にも「あの世にのみ咲く花」は育たない―――
なのでフローラにとってもこの花園はとても貴重で、興味深く、静かで素敵で大切な場所であった。
全ての花を管理するフローラにとっての「裏」の花園。

第一宝具と同様に、サーヴァントとしてのフローラは「プロセルピナの開花」(=管理権限の確認)を経て、この花園を固有結界として展開する(同時に両方を展開することはできない)。
この花園の花は冥界的性質を持つ。種類によって、魂を保管する、魂を抜き取る、など色々。

―――神話にて語られる、一年中穏やかに花の咲き誇る楽園、死者の安息の地であるエリジウム(エリュシオン)は、かつては西の果てにある島とされ、後の世になってからは冥界と結びつけて考えられた。それは最終的にこのフローラの手が入った二つの花園が「繋がった」可能性を示唆している。


ゲームにおいて Edit

スキル解説 Edit

  • クラススキルは「対魔力」を除きすべて固有。
    • 花の神核 A+
      自身に与ダメージプラス状態を付与&弱体耐性アップ&強化解除耐性アップ
      • 「神性」「女神の神核」スキルの亜種。若干の強化解除耐性を持つ。
    • 春意の化身 A
      自身がフィールドにいる間、味方全体のHP回復量アップ
      • フィールドにいるだけでHP回復量が20%増しになる。
    • 終わりなき芽吹き A
      自身に「ガッツ発動時または死亡時、味方全体のNPを少し増やす状態」を付与
      • NP増加量は10固定。
    • あなたへのフロラリア EX
      自身がフィールドにいる間、味方全体のNP獲得量アップ
      • 効果量は控えめ。
  • 保有スキルはサポート特化。
    • 孕りの花 A
      味方単体にガッツ付与(1回・3T)&攻撃力アップ(3T)+自身のNP増加
      • ガッツ回復量は最大3000、攻撃力バフは最大30%とそこそこ。
      • NP増加は自身のみで最大30%。
    • 乙女を攫う西風 B
      味方全体のQuickカード性能アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)&Quickカードのクリティカル威力アップ(3T)&「Quick通常攻撃時に自身のNPを少し増やす状態」を付与(3T)
      • Quickバフは最大20%、クリ威力バフは最大30%止まりだが、Quickカード限定クリ威力バフのみ最大100%まで伸びる。
      • さらにQuick通常攻撃時にNP10増えるようになり、味方全体のQuick通常攻撃を中心に強化するスキルとなっている。
    • 花園作成 EX
      強化前:味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3T)&NP増加+自身に「毎ターン味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3T)する状態」を付与(3T)
      強化後:味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3T)&NP増加+自身に「毎ターン味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3T)する状態」を付与(3T)&〔冥界の花園〕状態に変化させる<宝具が変化・解除不可>(5T)【通常状態のままにするか〔冥界の花園〕状態に変身させるか選択可能、〔冥界の花園〕状態の時は通常状態選択で変身を解除】
      • 全体NP付与は最大20%。
      • ターン終了時にOCアップを付与する効果は初出。3ターン目には通常のOCアップ効果と合わせてOC3段階アップとなる。
      • イベントクリア後、正式加入と共にスキルが強化される。
        5Tの間、自身を〔冥界の花園〕状態に変化させる、この状態はバトルキャラと宝具効果を変化させるもの。
        通常状態のままか、〔冥界の花園〕状態にさせるかは選択可能。

宝具解説 Edit

  • 全て咲き誇る精彩の花園(ワールズエンド・フラワーガーデン)』【通常時】
    フィールドを〔天国〕状態にする(3T)+味方フィールドに攻撃力アップ状態を付与(3T)+味方全体のNP増加&「クリティカル攻撃時に自身のNPを少し増やす状態」を付与(3ターン)&HP回復+スター大量獲得
    • Quick属性のサポート宝具。
    • 〔天国〕フィールド化と、味方フィールドに「攻撃力アップ状態」バフという、直接フィールドに貼る特殊効果を持つ。
      〔天国〕フィールド自体には特に恩恵はなく、一部のサーヴァントのスキルにのみ影響する。
      • 味方フィールドに「攻撃力アップ状態」バフを付与は、味方全体攻撃アップとほとんど同義。
        このバフはOC対応で、OC1段階では20%。
        直接フィールドに貼るため、強化解除・強化無効の影響を受けず、フローラ自身をオーダーチェンジで控えに下げてもバフが残る。
        なお、フィールドに直接貼るタイプは一般的には使用者が戦闘不能になった場合は解除されてしまう(つまり〔天国〕化は解除される)が、本効果のみ解除されない。
    • 味方全体のNPを20増加する上で、「クリティカル攻撃時に自身のNP10増加」状態も付与するため、NP増加をより促進させる。
    • HP回復は宝具レベル依存。レベル1の段階では2,000回復。
      クラススキルにより回復量が20%上昇する(レベル1だと合計で2,400回復)。
    • スター獲得は30個固定。クリティカル発生に寄与するため、上記の「クリティカル攻撃時に自身のNP10増加」状態との噛み合わせが良い。
  • 冥きに微睡む常世の花園(アンダーワールド・フラワーガーデン)【冥界の花園時】
    フィールドを〔地獄〕状態にする(3T)+敵フィールドに防御力ダウン状態を付与(3T)&クリティカル威力耐性ダウン状態を付与(3T)&宝具威力耐性ダウン状態を付与(3T)+敵全体のチャージを減らす&即死耐性をダウン(3T)+スターを大量獲得
    • 〔冥界の花園〕状態時専用のQuick属性のサポート宝具。
      スキル3で〔冥界の花園〕状態になる事で使用可能。
      こちらは〔地獄〕化とデバフ・妨害系の効果。
      バフ系→デバフ系、味方NP増加→敵チャージ減に置き換わっている。
      〔地獄〕化もこのフィールド自体には特に恩恵はなく、一部のサーヴァントのスキルにのみ影響する。
    • フィールドバフの仕様は【通常時】と大体同じ。
      〔地獄〕:強化解除・強化無効の影響を受けない。使用者がオーダーチェンジしても持続するが、戦闘不能で解除される。
      敵フィールドに3種のデバフ効果:弱体解除・弱体無効の影響を受けない。使用者がオーダーチェンジしても戦闘不能で退場しても持続する。
    • 敵フィールドに「防御力ダウン」「クリティカル威力耐性ダウン」「宝具威力耐性ダウン」の3種デバフを付与する。
      フィールド付与なので、waveを跨いでもデバフが持続する。
      ただし、弱体状態特攻のトリガーにはならない。
      • このうち「防御力ダウン」がOC対応。
      • クリティカル威力耐性ダウンはカード性能には影響しない(リリスの持つスキルと同じ仕様)。
        宝具威力耐性ダウンもバトル中の説明通りなら、ダメージにのみ影響すると思われる。
    • 敵全体即死耐性ダウンは宝具レベル依存。これのみ敵に直接与えるデバフとなっている。
      フローラ本人は即死効果を持たないので、味方の即死持ちサポート専用。
    • スター獲得は30個固定。

総評 Edit

  • Quickクリティカルの強化と宝具の回転率向上を得意とするサポーター。
    味方全体のQuickクリティカルを大きく強化する「乙女を攫う西風」と、味方宝具発動を容易にする宝具が主力。
    • Quickの弱みである火力とNP効率の低さを補い、Quickの強みであるNPとスターの両立を活かした「クリティカルを安定させながら宝具を回す」運用を可能にする。
      • 元がQuickなので火力が特段高いという訳ではない。宝具で回復が可能なこともあって長期戦志向のサポーターと言える。
  • 配布では初となる宝具換装持ち。通常は味方のサポート宝具、変化時は敵へのデバフ宝具に切り替わる。
    • 通常時はNP20配布やクリティカルによるNP10増加など、宝具回しが得意。
      一方で変化時の宝具は複数デバフにより火力支援力が上がっている。反面HPとNP支援力を失ったため、短~中期決戦に寄ったスペックとなっている。
      火力補助や即死補助としては変化後の方が望ましいが、NP補助の方が希少性があり嬉しい場面もあるので、場面によって宝具の切り替え先を選ぼう。

編成考察 Edit

  • 長期戦を行うにあたり、現状フローラに足りない必須要素は主に以下の二点。
    1. クリティカル・NP回収の為の安定したスター供給
    2. 敵の宝具から身を守る味方全体への無敵回避
  • スター供給について
    フローラの星出しは全て、宝具やQuickによる次ターン用のスター獲得となっている。
    これはカード運によってスター供給にムラが出る事を意味し、長期戦でネックとなる。
    • 基本的には「毎ターンスター獲得」効果を持つ味方または礼装で対策するのが定石だが、彼女の場合は味方とQuickチェインを組み続ける選択肢も取れる。
  • 敵宝具への対策について
    2026年初頭現在では「QuickクリティカルによるNP回収力強化」で方向性が一致するラーヴァ/ティアマト(弓)が最有力。
    +  他の全体無敵回避持ち候補
    • ヴァン・ゴッホ
      スキルで全体回避を持ち、宝具の恐怖スタンで足止めをする。
      Q3枚型でQuickクリティカルを多用する点も噛み合う。
      ただし、恐怖や呪いの関係上Wゴッホ編成でないと力を出しづらく、過去行われた同キャラ編成不可の超高難易度クエストでは門前払いされがち。
    • マーリンレディ・アヴァロン
      毎ターンスター獲得量がOCで大きく伸び、NPとHP回復もサポートする。ただし英雄作成の色が噛み合わず、レディの方に至ってはクラス相性も相反する。
      スキルでの全体無敵なので、再発動まで無防備になるのも欠点。
    • スカサハ=スカディ
      回避、ダメージカット、即死無効、火力バフ2種を宝具で全体付与できるQuickサポーター。
      欠点として、スター獲得能力が無い。Q2枚かつArts宝具のためQuickチェインもしづらく、3騎目や礼装によるカバーが欲しい。
    • アルトリア・キャスター
      フローラのOC増スキルで対粛正防御の回数を増やす事ができる。現環境トップなだけあり、フレンドから強く育成された彼女を借りやすい。
      本業はArtsサポーターなのでQuickは1枚のみ。スター供給力も皆無。
    • トリスタン妖精騎士トリスタン
      攻撃宝具持ちを採用したいなら。
    • マシュ(パラディーン)
      他に全体無敵回避持ちを所持していない、該当サポーターを借りる事ができない場合の候補。Q1枚かつArts/Buster宝具。
      スター獲得スキルこそあるが、被弾時発動なのでアテにしづらい。
      防御バフ2枚、ダメージカット、弱体無効に加え全体無敵や自陣防御も備えるので、守りに関しては最高の一騎ではある。

    概念礼装について Edit

    • 礼装に関する記述

    性能比較 Edit

    名前HPATKQAB宝具保有スキル
    123
    パッションリップ1090110299113B/全ブレスト・バレー[A+]被虐体質[A+]トラッシュ&クラッシュ[EX]
    メカエリチャン
    Ⅱ号機
    109079997113B/単無辜の怪獣[EX]オーバーロード改[C+]ファイナルエリチャン[A]
    太歳星君123509271221A/全木星の鏡像[A]視肉[EX]凶つ神[A]
    ジュネス・クレーン104739896131A/全私の思春期ディスタンス[C]キミを想う、衣のうた[B]夏と自分に嘘はつけない[B]
    フローラ118759363311Q/補孕りの花[A]乙女を攫う西風[B]花園作成[EX]
     
    • 関連サーヴァント比較
      +  +クリックで展開
      No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
      164パッションリップ801090110299A+ACBEC113ブレスト・バレー[A+]
      被虐体質[A+]
      トラッシュ&クラッシュ[EX]
      190
      191
      メカエリチャン
      Ⅱ号機
      80109079997AAEEEB113無辜の怪獣[EX]
      オーバーロード改[C+]
      ファイナルエリチャン[A]
      338太歳星君80123509271AEXDBDEX221木星の鏡像[A]
      視肉[EX]
      凶つ神[A]
      451ジュネス・クレーン80104739896DDC+DAC+131私の思春期ディスタンス[C]
      キミを想う、衣のうた[B]
      夏と自分に嘘はつけない[B]
      464フローラ80118759363EBCAAEX311孕りの花[A]
      乙女を攫う西風[B]
      花園作成[EX]

    小ネタ Edit

    +  +クリックで展開
    • フローラ
      ローマ神話に登場する花々を咲かせる春と花の女神、豊穣の女神とも。人間に蜂蜜やあらゆる花の種を与えたという。
      • 古くからギリシャ神話のニンフ(精霊)のクローリス(クロリスとも)と同一視されており、詩人オウィディウスの『祭暦』には女神フローラ自ら、自分は元は妖精のクローリスであり、ある春の日、西風を司る神ゼピュロスに攫われ、そしてゼピュロスの正妻となったことを語っている。
      • また『祭暦』によれば、誘拐されたもののフローラとゼピュロスの関係は良いらしく、ゼピュロスから優雅な花々で満たされた庭と花の女神としての権能を贈られたとも語っている。
    +  神話解説 +クリックで展開
    • フローラという名はラテン語「Flos(花)」が語源となっているとされる。
    • 古代ローマでは女神フローラのための祭典「フロラリア祭り」が行われていた。
    • ギリシャ神話の花の女神クローリスと同一視される、共に若さの象徴とされる春と花を司る女神同士である。マテリアルではクローリスとの関係は濁されている。
      • クローリスは元々は神ではなくニンフであり、西風の神ゼピュロスに見初められ、攫われて結婚したことで、春と花の女神になったとされる。
    • この世全ての花が咲くという花園の管理者であり、後世にはその花園には花に変化した者たちが集まっているとされるようになった。
      • 花園にいると語られる、花になった者たち。
        ヒエンソウになった、サラミスの王子アイアース。
        水仙になった、自分だけを愛するナルキッソス。
        向日葵となり、アポロンを見つめ続けるクリュティエ
        ヒアシンスになった、アポロンの恋人ヒュアキントス。
        アネモネになった、アフロディーテの恋人アドニス。
        クロクスになった美少年クロッカス、イチイになったニンフのスミラックス。この2人は恋人であったとされ、花になった経緯にはバリエーションがある。
    • フローラ、クローリスともに彼女ら自身が主役となるエピソードは少なく、花が登場するエピソードで言及される程度。その中にあって比較的フローラにスポットが当たるのが軍神マルス(ギリシャ神話におけるアレス)誕生にまつわるエピソードである。
      • 神々の王ユピテル(ギリシャ神話におけるゼウス)が妻である女神ユノ(ギリシャ神話でのヘラ)の助けを借りず、1人で戦争や芸術の女神ミネルウァ(ミネルヴァとも。ギリシャ神話でのアテナ)を産んでしまった。
        自分の助けを借りなかったことに怒ったユノは対抗して「自分も一人で子を産みたい」と考え、フローラに相談すると、フローラは触れれば自然と(みごも)るという不思議な花をユノに贈った。それによりユノは一人で子供を産むことに成功し、軍神マルス(ギリシャ神話でのアレス)が誕生したという。
        • FGOにおいてもフローラの重要な逸話であり、これに由来するスキル「(みごも)りの花」は宝具級とまで言われている。
      • イベント内でケイローンの推薦したヤグルマギクの学名は「Centaurea cyanus」(ケンタウレア・チアヌス)というが、学名の後半の「チアヌス」は、フローラを信仰していた若者チアヌスが死んだ際に、彼女が死を悼みチアヌスを青い花に変えた、または彼が採取していた青い花を人々がチアヌスと名付けたのが由来とされている。
    • 「美」の象徴としても多くの絵画の主題となっており、神話画から次第に女神フローラが独立して描かれるようになり、さらにフローラに扮した女性の肖像画と様々な画題となっていった。
      • 例を挙げれば、ボッティツェリの『プリマヴェーラ(春)』(1482年頃)、ティツィアーノの『フローラ』(1515年頃)、ニコラ・プッサンの『フローラの勝利』(1627年頃)、レンブラントの『フローラ(フローラに扮した妻サスキア)』(1654年頃)などが有名。
    • Fateシリーズにおいては、『Fate/Prototype 蒼銀のフラグメンツ』に登場するアーサー王の大敵であるローマ皇帝ルキウス・ヒベリウスの魔剣フロレントは花の神フローラの加護を得ているという設定がある。
    • アルターエゴなのは、花の女神フローラの中でも純然たる「花を愛し慈しむ精神」が抽出された存在だからとのこと。
      • また『花の女神であると共に、四季の始まりである春の女神、さらには若さの女神でもあるとされており、ゆえに春の新芽のごとき年若い少女の姿をとって顕現することとなった。』とのこと。
      • イベントでのエレシュキガル・オルタ曰く、花系バーサーカー。
        この女神、花の話になると早口になるよな……
    • 初登場イベントシナリオでは花咲翁より「ハナちゃん」と呼ばれている。某いもむし型の敵キャラではない
      他にも同イベントに登場する「わらし」からは「おはな」、蛇女房からは「花子ちゃん」などと呼ばれていた。
    • 担当声優の井上ほの花女史は不夜城のキャスターの担当声優である井上喜久子女史の実娘。「17歳教の歴史的指導者」である母親よりも年上。
      • 朗読劇「FGO THE DRAMALOGUE -アヴァロン・ル・フェ-」では名無しの妖精を演じており、おそらくサーヴァント声優では初の親子出演となる。
    • 意外にも珍しいモノクル(片眼鏡)を掛けたサーヴァント。
      少なくともFGO実装サーヴァントとしては怪盗霊衣を着た天草四郎以来。
    • ???(会話4)、オリオン、カルナ(or)、インドラ、ネロ・クラウディウス(oror)、ナポレオン所持時にマイルームに特殊会話が追加される。
      • イベントストーリーのリアルタイム進行にあわせてマイルーム会話の追加がされるという、初の仕様がなされている(イベントストーリーのクリアが条件となるサーヴァントはこれまでもあった仕様)。
        当然ながら、追加された会話の解放にはストーリーの進行も条件となる。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 フローラ/コメント

  • 花が咲く冥界だってありますと示してくれたけど、花の女神の力添えがあればエレちゃんの冥界でも花が咲くかな

    -- 2026-01-31 (土) 21:26:16

    • ギリシャ神話とメソポタミア神話の冥界が概念バトルして、勝った方に従う感じ?

      -- 2026-01-31 (土) 21:55:58

    • エレちゃんの冥界はエレちゃんワンマン運営で死者の管理以外に手が回ってないのが原因っぽいから人手増やせば何とかなりそうではある
      一応マーリンが花で覆った事あった訳だし

      -- 2026-01-31 (土) 22:19:35

      • あれ、ティアマトの泥への干渉だから参考になるだろうか

        -- 2026-01-31 (土) 22:35:54

  • フィールドデバフって重ねられるのね……これ使い方によってはかなりの火力支援になりそう

    -- 2026-02-01 (日) 09:52:25

  • 高難易度クエまでかわいくてずるい

    -- 2026-02-01 (日) 11:32:27

  • 管制室を花だらけに出来るってことは機械にも花を生やせるのか・・・さすが神に子を授けるだけはあるな・・・

    -- 2026-02-01 (日) 12:08:42

    • まあリアルにもアスファルト壊して芽を出す花とか、機械に根付く木とかも稀に見るからな

      -- 2026-02-01 (日) 16:07:43

      • 南極にある施設内部に根付く植物は知らないかな…

        -- 2026-02-01 (日) 16:11:42

        • 大自然の神秘で大体ゴリ押しできるからでえじょうぶだ

          -- 2026-02-01 (日) 17:07:50

        • 南極の氷の層の奥深くに眠っていた太古の植物が生えてきてカルデアスタッフを襲撃するところまで作れる説

          -- 2026-02-01 (日) 17:38:09

      • 機械には根付かないぞ 水とか有機物に根を張って芽吹いて成長したら建物の回りを埋め尽くす植物ならいるが

        -- 2026-02-01 (日) 19:53:11

  • ああ、地獄モードのデバフはジュナオの特攻の対象外か。まあ、対象にしてしまうと強すぎるか

    -- 2026-02-02 (月) 00:22:27

    • あるいはその為に「敵フィールド(敵そのものではない)が対象」なのか、なるほどー…

      -- 2026-02-02 (月) 00:49:38

      • ナイナイ、wave跨いだり本人下がったりしても継続する便利設計にした結果としてたまたま今更警戒して調整する必要なんかない型落ち特攻範囲から外れてしまった程度だよ

        -- 2026-02-02 (月) 13:02:36

        • ジュナオを型落ちって時点で里が知れるわw

          -- 2026-02-02 (月) 18:16:11

        • あれを型落ち特攻ってマジで言ってるんか…

          -- 2026-02-02 (月) 20:43:56

          • 些事

            -- 2026-02-04 (水) 00:37:54

  • 配布にしては破茶滅茶なQサポだし、エゴ等倍受けが基本だから聖杯入れて90にはしておきたくなるなぁ。経験値2倍中だからなおのこと「今でしょ!」って感じ

    -- 2026-02-02 (月) 11:11:32

    • いや、サポで居座る必要がそんなにないからどうかな…聖杯余ってるなら良いけど

      -- 2026-02-02 (月) 11:21:34

      • S3のターン終了時全体OC増加は自分が居ないとできないから、それをあてにするならアリよ。まあ自分は、配布鯖は全部LV90にしてるけど

        -- 2026-02-02 (月) 13:19:54

      • S1以外は全体付与だからフローラ自身のカードも強く使えるし、単騎で生き残ってもスキルさえ使えれば高打点を発揮できるから個人的には入れたい寄り。死亡orガッツ時のNP付与を使った構築が生まれたらその限りじゃないかもしれないけど

        -- 2026-02-03 (火) 11:20:14

      • フローラの場合は宝具フィールド維持の目的があるので、長期戦想定なら居座ってくれるとありがたみがある。

        -- 2026-02-03 (火) 14:43:39

      • ゆうて90にするのにかかるのたかがか2個だしなあ、好きな★4以下の鯖は結構気軽に入れてるわ

        -- 2026-02-03 (火) 14:54:47

      • 一応耐久向け性能持ってるし積極的に使いたい人にとっては無駄ではないと思う、まあ現状のQパ耐久自体が水準低めなのでAパより出せる場所限られるだろうけど

        -- 2026-02-03 (火) 19:53:25

      • どう見てもフローラは居座りタイプのサポだと思うが

        -- 2026-02-05 (木) 11:49:21

    • 強いんだけどQ鯖ってほとんどの場合は周回よりもストーリーの単体ボスとかで輝くからねえ、居たら必ずどこで出番が来るからそこまで花のお世話してもらおう

      -- 2026-02-03 (火) 14:47:49

  • ダンテ「天国と地獄……もしかしてベアトリーチェ?」

    -- 2026-02-03 (火) 22:21:12

    • フィールドをこの娘の宝具で天国に、ダンテのスキルで地獄にすればフィールドが天国と地獄両方入り混じるからダンテの天特攻も地特攻も入って実質ヘルアンドヘブン!!

      -- 2026-02-04 (水) 01:32:44

  • やだ、この娘、藤堂くんに足りないもの全部持ってる。早速組み合わせねば。
    (そして目の前で散っていく藤堂くん)

    -- 2026-02-04 (水) 01:26:55

    • 綺麗なお花が咲きましたね

      -- 死に花だけど 2026-02-04 (水) 01:36:50

      • 綺麗な藤の花咲き誇っておるわ

        -- 2026-02-04 (水) 07:29:26

        • 君ら、
          人のこころ...

          -- 2026-02-04 (水) 11:33:22

      • 神に人のこころの有無を問うのは無為なのか、精一杯の抵抗なのか

        -- 2026-02-04 (水) 11:55:04

  • 花園守護神ピナカイカー
    ……配給ポッド消化のOC周回で地獄展開しててふと脳裏に浮かんだんだ、たぶんつかれてる。

    -- 2026-02-04 (水) 20:07:15

    • 宝具で天国と地獄展開するし、あながち間違ってない。
      タイトルはさしずめ花園王ってところかな?

      -- 2026-02-05 (木) 18:36:51

  • シナリオ中の編成で特殊な姿で固定されたから「お、簡易霊衣持ち? しかもそれで宝具を使い分けられる新仕様?」とか思ったけどそんなことはなかったぜ

    -- 2026-02-05 (木) 12:31:34

    • 玉兎でも思ったけど初期値を選べたらなおのこと良かったんだけどな

      -- 2026-02-05 (木) 12:55:52

  • 今年実装サーヴァントにおけるバレンタイン最安牌候補筆頭。なおパールヴァティーする可能性もそこそこある

    -- 2026-02-07 (土) 23:36:17 New

    • カカオ、テンサイ、サトウキビの栽培から作ってきそう…

      -- 2026-02-08 (日) 09:46:20 New

    • 実になってるのは安牌だろうか…

      -- 2026-02-09 (月) 09:01:38 New

    • 「パールヴァティーする」というカルデア以外だと意味不明なパワーワードよ。未だに筆頭として語られるの凄いよな

      -- 2026-02-09 (月) 22:12:16 New

      • プロテアは予想通りだったからあまり驚かなかったしやっぱ不意打ちの威力って凄いんだなあと

        -- 2026-02-09 (月) 23:22:25 New

  • フローラちゃん何やってるの………?

    -- 2026-02-08 (日) 18:10:48 New

  • カルデアにやって来た直後に友人の母親までやって来るとは・・・妙な因果だね、フローラちゃん

    -- 2026-02-08 (日) 23:05:47 New

    • 友人来るのも時間の問題かもしれない

      -- 2026-02-08 (日) 23:33:25 New

    • 実装イベ中に中の人の誕生日が来るのも珍しい気がするな…

      -- 2026-02-09 (月) 00:29:34 New

    • 中の人の、自分より年下のお母ちゃんも既にいるしな

      -- 2026-02-10 (火) 13:46:17 New

  • フローラ「ヘル!アンド!ヘブン!」

    -- 2026-02-09 (月) 08:43:22 New

  • フローラはナイチンゲールのファーストネームであるフローレンスの語源でもあるんだよね
    婦長の「花を撒くもの」ってセリフもこれが由来

    -- 2026-02-10 (火) 09:53:00 New

お名前:
URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White



検索


編集者の方へ

クエストのエネミー情報の入力順はゲーム画面に即したものにしてください。
詳しくは編集方針を参照してください。


編集時においてメモ帳からコピペし、一括して全体編集等を行うことは管理者からの指示事項等の削除に繋がるため原則として禁止します。
ページ編集に際しては現行の記載を精査した上で適切に行ってくださいますよう、編集協力をお願い申しあげます。

注意

最新のテンプレ適用後に旧テンプレへの差し戻しや、提案意見掲示板にて意見提出されていない内容への無断改修が確認されています。
無断のテンプレ変更は荒らしとして書き込み、編集権限の停止措置をとる場合がございますので、ご意見がある場合は必ず事前に提案意見掲示板へご意見いただくようお願いいたします。

プラグインの不具合について

プラグインの不具合については以下フォームよりwicurioへご連絡ください。
問い合わせフォーム