アスカラポス のバックアップ(No.21)


ステータス Edit

SSRNo.471
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クラスアルターエゴ
属性秩序・悪
真名アスカラポス
時代神話時代
地域ギリシャ
筋力D耐久C
敏捷B魔力A++
幸運C宝具A
能力値(初期値/最大値)
HP1965/13402
ATK1875/12134
COST16
コマンドカードQuick×2Arts×2Buster×1
特性
サーヴァント、天属性、秩序属性、悪属性、人型、性別、クラススキル、各種特攻
保有スキル効果継続CT取得条件
先触れの凶鳥 [A]味方全体に回避状態を付与(2回)38初期スキル
スターを獲得[Lv.1~]-
敵全体に恐怖状態を付与[Lv.1~]3
敵全体の即死耐性をダウン[Lv.1~]
敵全体のクリティカル発生率をダウン[Lv.1~]
自身のNPを増やす[Lv.1~]-
昏き庭の剪定 [A]味方全体のArtsカード性能をアップ[Lv.1~]38霊基再臨×1突破
味方全体のNPを増やす[Lv.1~]-
敵全体のチャージを減らす-
帰らずの柘榴 [A]味方単体にガッツ状態を付与(3回)312霊基再臨×3突破
味方単体の強化解除耐性をアップ
味方単体の攻撃力をアップ[Lv.1~]
味方単体の宝具威力をアップ[Lv.1~]
味方単体のNPを増やす[Lv.1~]-
味方単体に「3ターン後に自身が即死する状態<ガッツ無視>」を付与<解除不能>【デメリット】3
クラススキル効果
対魔力 [A]自身の弱体耐性をアップ
道具作成 [A]自身の弱体付与成功率をアップ
???自身のArtsカード性能をアップ
自身に被ダメージカット状態を付与
???自身に与ダメージプラス状態を付与
自身の即死付与成功率をアップ
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対キャスター攻撃適性自身の〔キャスター〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
特撃技巧向上自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
我は告げる、逃れられぬ絶望を(プロミニマ・ティ・サティヒアス)ArtsC対人宝具
効果
敵全体に強力な〔即死耐性ダウン〕状態特攻攻撃[Lv.1~]<オーバーチャージで特攻威力アップ>&高確率で即死効果&〔地獄〕のフィールドにおいてのみ、高確率で即死効果


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
11,9651,8757011,42310,359
102,6852,52180????????
203,7943,5169013,40212,134
305,1904,768聖杯転臨
406,7686,183100????????
508,4157,661110????????
6010,0059,087120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:浪人 (+クリックで展開)

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霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:50霊基再臨×2必要Lv:60
素材個数素材個数
キャスターピース5キャスターピース12
アサシンピース5アサシンピース12
QP10万QP30万
霊基再臨×3必要Lv:70霊基再臨×4必要Lv:80
素材個数素材個数
キャスターモニュメント5キャスターモニュメント12
アサシンモニュメント5アサシンモニュメント12
QP100万QP300万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒220万術の輝石×5、殺の輝石×5
2⇒340万術の輝石×12、殺の輝石×12
3⇒4120万術の魔石×5、殺の魔石×5
4⇒5160万術の魔石×12、殺の魔石×12
5⇒6400万術の秘石×5、殺の秘石×5CT-1
6⇒7500万術の秘石×12、殺の秘石×12
7⇒81,000万鳳凰の羽根×7、悠久の果実×5
8⇒91,200万神脈霊子×21、黎溟琥珀×9
9⇒102,000万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填対〔術〕攻撃特性特撃技巧向上スキル再装填
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%+20%1回
1⇒220万○の輝石×X+32%+11%+21%+21%
2⇒340万○の輝石×X+34%+12%+22%+22%
3⇒4120万○の魔石×X+36%+13%+23%+23%
4⇒5160万○の魔石×X、アイテム×+38%+14%+24%+24%
5⇒6400万○の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%+25%2回
6⇒7500万○の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%+26%
7⇒81,000万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%+27%
8⇒91,200万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%+28%
9⇒102,000万伝承結晶×1+50%+20%+30%+30%3回


セリフ Edit

+  CV:榊原優希 (+クリックで展開)
CV榊原優希
開始1「執事として、参ります」
2「ここは僕にお任せください!」
スキル1「うんうん、そうしてみようか!」
2「至高の品をどうぞ?」
3「よーし、行ってみましょう!」
コマンドカード1「了解いたしました」
2「お任せください」
3「執事ですから!」
宝具カード1
2
アタック1「ちょっとしたお目汚しを」
2「僕と僕と僕で行ってみよう!」
3「せいっ! よっ!」
4「このステッキ、見切れますか?」
5「拙い技で、失礼しますねー!」
6「執事の余技にございます」
7「行け、レオ!!」
8「猛獣注意!」
9「さあ、剪定の時間です」
10「バッサリと行かせていただきます」
11「炎の芸もこの通り」
12「切って燃やしましょう!」
13「このカードは……ぜんぶ投げちゃえ!」
14「そこですね!」
エクストラアタック1「お待ちしておりました。ご主人様からお預かりしています」
2「心ばかりの品ですが、どうぞお受け取りください」
宝具1「知ってたかな? ただ生きているのにも最低限の幸運が要るんだって。さあ、お前の滅びの時間が来たぞ!『我は告げる、逃れられぬ絶望を(プロミニマ・ティ・サティヒアス)』!!」
2「極上の不運をプレゼントしよう……死の足音が聞こえたか?『我は告げる、逃れられぬ絶望を(プロミニマ・ティ・サティヒアス)』!!」
ダメージ1「うぅっ! これは……」
2「ちいっ」
戦闘不能1「申し訳ありません……しばしお暇をいただきたく……」
2「霊基の、限界……。マスター、どうかご無事で……」
勝利1「給仕も戦闘もお任せください。なにしろ、あなたの執事ですからね!」
2「えーっと、今の戦闘で消費した品目は……。すぐに発注をかけますね!」
レベルアップ1「この種火は……つまりご給金という事でしょうか。ならば有り難くいただきます」
2「いいですねレベルアップ! 給仕も戦闘も見違えた僕をお見せします!」
霊基再臨1「ありがとうございます、少しスタイルを変えてみました。軽装も必要ですが、マスターが社交に出られる時、相応しい装いも必要ですからね。どうか、大事な時には必ず、傍にいさせてください」
2「まさか、ここまでしていただけるとは……。望外の喜びです! どうぞ、これよりの働きに期待していてください。ただ、その……僕の再臨を進めるのは…………いえ、なんでもありません」
絆Lv1「あ、マスター。まだ掃除の途中なんで、そのあたりを歩くのは気を付けてくださいね?」
2「いいんですか? こんなにしていただいて……。僕が言うのもなんですが、アスカラポスは最悪の告発者として知られた名です。……え、マスターを告発するかって? それは、ご容赦ください……」
3「そうですね、カルデアは仕事のし甲斐がある職場です。最近は、赤井アーチャーさんと仕事を分担させてもらってます。もしそれが、マスターの助けになっていたなら、とても嬉しいです」
4「サーヴァントは夢を見ないはずですが、時々、マスターとの別の可能性を見てしまう事があります。一緒に、カルデニアなんて遊園地みたいな所を駆けた夢を。できたら、夢の中でもお供したいですね!」
5
会話1「そろそろ特異点に行くタイミングですか。相応しい装いを用意させていただきますね」
2「執事として、ご主人様により良く奉仕する事が喜びです。ただ、相応しいご主人様であっていただけるよう、奮励努力をお願いしたいですね」
3「マスターとは良い関係を結べていると思ってるのですが……そ、その、いきなり解雇とかはやめてくださいね?」
4「その、未だにデメテル様の気配を感じるのは怖くて……カルデアでは改めてご挨拶をすべきだと分かっているのですが……。マスター、僕に勇気をくださいぃ……」(デメテル所持時)
5「どのグレイさんもいつも真面目で、一生懸命ですよね。どんな未来、どんな可能性でも、失われないものがあるんだって、あの人を見ていると、思います」(グレイ所持時)
6「オルガマリーさん……。僕もそうですけれど、霊基で大きく印象が変わりますよね。ですけど……ええ、知ってます。他にいないぐらい、責任感の強い人なんだって」(U-オルガマリー所持時)
7
8「少しだけ異なる神話の、彼女と親友だった花の女神……。もしも、もしも機会があったなら、そちらの彼女について語りたいものですが」(フローラ所持時)
9「ヘラクレス。僕が負わされた岩をどけてくれた勇者こそが彼です。できたら、話ができるクラスだったなら、良かったのですが……」(ヘラクレス所持時)
10「後世にアケローン川の伝説を残した文豪ですよね。え、でも主人公でもある? 作家で、自分を主人公にして、地獄参り? そんなのアリなんですか!?」(ダンテ・アリギエーリ所持時)
好きなこと「給仕に掃除、経理全般……あと、庭の草木をいじっている時は落ち着きます。ジャグリングはサーヴァントになってから始めたんですが、新技を知るのが毎回楽しいです。あとは、マスターの身だしなみを整えさせてくださいね!」
嫌いなこと「無節操……無頓着、考えなしは嫌いです。昔の自分を思い出しますから……」
聖杯について「聖杯で、叶えたい願い……。それは……あります。やり直したい事が、ハッキリと。でも、それは、きっと彼女にも、デメテル様にも失礼な事ですから」
イベント開催中「外でまた、何か始まったみたいですね。こちらの準備は万全ですよ、マスター!」
誕生日
召喚「サーヴァント、アスカラポス。ここに参上しました。
 あなたの執事として、末永くお仕えいたします。
 むむ、このカルデアという場所は……
 どうやら、お仕えしがいがたっぷりあるようですね。
 さっそくマスターの部屋から、清掃を始めさせていただきます!」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
12,5002,500--
23,7506,250--
35,00011,250--
46,25017,500--
510,00027,500--
6257,500285,000聖晶石3個
7聖晶石3個
8聖晶石3個
9聖晶石3個
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

ギリシャ神話において、ペルセポネが柘榴を食べたことを告げ口した神。冥府の河神アケローンとニンフの息子とされる。
悪戯な笑顔の少年執事。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:145cm・39kg
出典:ギリシャ神話
地域:ギリシャ
属性:秩序・悪  副属性:天   性別:男性
執事にすべてお任せを!

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

冥府の河神アケローンとニンフの息子(もしくはステュクスの子)であり、冥府の庭を彷徨う神。
女神デメテルの娘ペルセポネが冥府の神ハデスによって拐かされ、ようやく解放されそうになった折、「ペルセポネは冥府の柘榴を食べたゆえに冥府を出ることは許されぬ」と暴き立てた。
このため、ペルセポネは一年の三分の一(もしくは半分)を、冥府で過ごすことを強制され、女神デメテルはその間大地に実りをもたらすことをやめたという。
また、怒れるデメテルによって、アスカラポスの身体はミミズクに変えられ、人間にとって凶兆を告げる鳥になったのだともいう。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

〇先触れの凶鳥:A
凶兆の先触れを行うスキル。
ある意味限定された未来視で、不幸だけを見通す点において、悲劇の予言者カッサンドラの神託にも似る。アスカラポスはこのスキルによって、人の不幸に立ち会い、その絶望を味わうことをよしとする。極小の因果律操作と言ってもよい。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

〇昏き庭の剪定:A
冥府の庭を彷徨うアスカラポスのスキル。
さまざまな冥府の植物を扱う彼の技術を表現している。
サーヴァントとなった今では魔力そのものを剪定することで、味方には大いなる活力を与え、敵をたちまち衰弱させてしまう。

〇帰らずの柘榴:A
ペルセポネが食べた柘榴。
対象に不死と冥府の能力を与え、魔力を大きく増強させる。ただし、これは死の契約と引き換えである。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

『我は告げる、逃れられぬ絶望を』
ランク:C 種別:対人宝具
レンジ:1~20 最大捕捉:30人

プロミニマ・ティ・サティヒアス。
スキル「先触れの凶鳥」の逆転解釈。
つまり、凶兆を予知するのではなく、アスカラポスが告げたのだから凶兆が訪れるのだという運命改変宝具である。
その言葉を聞いたものは、心臓発作やさまざまな不運によって、たちまち死の危機に陥る。

+  春の終わりに君を待つクリアおよび絆Lv.5で開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆5アルターエゴ。
    2026年7月1日に開催された期間限定イベント『春の終わりに君を待つ』に合わせて期間限定実装。
    • 実装時点では第三再臨以降のセイントグラフとバトルキャラ等が封印されており、「霊基解放クエスト」をクリアすると解放される。解禁は7月9日までは「実装イベントの特定のメインストーリークリア」が必要。イベント終了後は第三再臨にするだけで「霊基解放クエスト」が解放される。
  • カード構成はQQAAB。4HitするArts性能、およびQuick性能はNP回収量が平均未満であり、通常攻撃でNPを貯めるのは苦労するタイプ。

スキル解説 Edit

  • クラススキルは「対魔力」、「道具作成」の他に固有かつ初期は名称不明のものが二つ。
    • ???
      自身のArtsカード性能アップ&被ダメージカット状態付与
      • 「陣地作成」並みのArtsバフにダメカ付き。
    • ???
      自身に与ダメージプラス状態付与&即死付与成功率アップ
      • 即死成功率アップにより宝具の即死が常時底上げされている。
  • スキルはサポートとデバフの両立型。全てのスキルにNP増加を有する。
    • 先触れの凶鳥 A
      味方全体に回避付与(2回・3T)+スター獲得+敵全体に恐怖付与(3T)&即死耐性ダウン(3T) &クリティカル発生率ダウン(3T)+自身のNP増加
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      スター獲得10個11個12個13個14個
      恐怖発動率%%%%%
      即死耐性ダウン-%-%-%-%-%
      クリ発生率ダウン-%-%-%-%-%
      NP増加+20%+21%+22%+23%+24%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      スター獲得15個16個17個18個20個
      恐怖発動率%%%%%
      即死耐性ダウン-%-%-%-%-%
      クリ発生率ダウン-%-%-%-%-%
      NP増加+25%+26%+27%+28%+30%
      • 味方補助、敵全体へのデバフ、自身の宝具加速のセット。自身のNP増加量は最大30。
      • 味方へは回避を付与するのだが、これが2回かつ3ターンと耐久補助としてかなり優れている。スター獲得数も最大20個まで成長するのでクリティカル促進にも効果的。
      • 敵全体には恐怖&即死耐性デバフ&クリティカル発生デバフを付与する。このうち、即死耐性ダウンは自身の即死宝具の即死率上げだけでなく、特攻トリガーにもなるので自己宝具強化スキルでもある。
    • 昏き庭の剪定 A
      味方全体のArtsカード性能アップ(3T)&NP増加+敵全体のチャージ減少
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      Arts性能アップ
      NP増加+10%+11%+12%+13%+14%
      チャージ減少-1
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      Arts性能アップ
      NP増加+15%+16%+17%+18%+20%
      チャージ減少-1
      • 味方全体に最大Artsバフ20%とNP20を付与し、敵のチャージを1減らす。
    • 帰らずの柘榴 A
      味方単体にガッツ付与(3回・3T)&強化解除耐性アップ(3T)&攻撃力アップ(3T) &宝具威力アップ(3T)&NP増加&「3ターン後に自身が即死する状態<ガッツ無視>」を付与<解除不能>【デメリット】
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      ガッツ時HP1
      強化解除耐性??%
      攻撃力アップ
      宝具威力アップ
      NP増加+30%+32%+34%+36%+38%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      ガッツ時HP1
      強化解除耐性??%
      攻撃力アップ
      宝具威力アップ
      NP増加+40%+42%+44%+46%+50%
      • 味方に様々な強化を付与する代わりに、3ターン後に即死するデメリットを付与するハイリスクハイリターンスキル。
      • ガッツの回復量は1と最小だが、3回分付与されるので自己継続性は高い。ただしスリップダメージには注意。強化解除耐性でバフを剥がされる心配もない。
      • 最大攻撃バフ30%&宝具威力バフ20%付与で火力支援能力も高い。「昏き庭の剪定」のArtsバフも合わせると火力支援能力はかなりのモノ。
      • NP増加量は最大50と多く、「昏き庭の剪定」と合わせればNP70付与が可能。総合的な補助力はオベロン並となる。自身に付与する場合はNP合計100付与となり、即時宝具も狙える。
      • これら強力なバフを付与する代償に、3ターン後に即死する解除不能デメリットも付与してしまう。この即死はガッツでも対応できない。

宝具解説 Edit

  • 我は告げる、逃れられぬ絶望を(プロミニマ・ティ・サティヒアス)
    Arts属性全体〔即死耐性ダウン〕特攻攻撃&高確率で即死効果&〔地獄〕のフィールドにおいてのみ、高確率で即死効果
    • 即死宝具かつ、〔即死耐性ダウン〕特攻宝具でもあり、即死が狙えない場面でも火力を出しやすい。
      • 特攻値はOC対応かつ、スキル全てで火力強化出来る。〔即死耐性ダウン〕のデバフ持ちの数は少ないものの、“山の翁”等と組むことで自由度が増す。
    • ダメージ後の即死率はスキル抜きでも蘆屋道満に匹敵する。「先触れの凶鳥」中ならば単体即死の上位レベル並みになり、即死確定周回範囲が広がる。
      • 〔地獄〕フィールド限定で即死判定が2回となり、即死期待値が上昇する(確殺ラインは変わらない)。

総評 Edit

  • 様々なサポートと即死宝具、そして即死デバフ宝具を併せ持つアタッカー兼サポーター。
    • 大量のNPとバフでメインアタッカーを強力に補助できる代償としての大きなデメリットはオベロンを思い起こすが、あちらの「夢の終わり」と異なり瞬間的な増強量が低い代わりにデメリット発動まで3ターンの猶予を持つ。また即死なので控えと交換タイミングを狙いやすいのも利点。
      • 強化解除耐性によるバフの保護、全体回避や恐怖等による耐久フォローも出来るので、火力補助以外でも優秀。
      • 敵のHPが一番高くなる3WAVE目の宝具威力はオベロンのほうに軍配が上がるが、1WAVEや2WAVEの宝具威力はこちらのほうが高い。アタッカーが宝具威力アップのスキルを持っていたり礼装(黒の聖杯など)を装備していたりする場合のオベロンはさらに跳ね上がるので、こちらは敵の耐性次第では自身の宝具で即死させることも可能な点を活かしたい。クエストによって使い分けよう。
    • アタッカーとしてはNP100チャージ持ちの高倍率即死というニトクリスのような使い方が出来る他、〔即死耐性ダウン〕という広範囲対象の特攻宝具で純粋な火力目的でも使いやすい。
      • 通常攻撃のNP回収量は低い代わりに宝具のリチャージ量はそこそこあるので、Arts周回システムにも対応できる。
  • 欠点はアタッカーにしろサポートにしろ、即死デメリットとの付き合い方にある。
    • 自身をアタッカーとする場合、「帰らずの柘榴」を自身に使用することとなるが、3ターンで即死することもあり耐久編成とはそこまで噛み合わない。「帰らずの柘榴」を控えれば全体回避や恐怖スキルで耐久フォローしつつ宝具を回せるものの、そこまでする需要があるかは不透明。
    • サポートとしてもやはり短期決戦向け。3ターン周回やレイドでの火力盛りが主な役割となるか。3ターンで倒せる目途が付いた高難易度クエストにも火力と耐久の両面補助はありがたい。

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
メルトリリス1340211692212Q/単クライム・バレエ[A+]加虐体質[A+]メルトウイルス[EX]
殺生院キアラ1460611668122A/全千里眼(獣)[D+++]五停心観[A+]魔性変生[B]
沖田オルタ1269612465212B/全極地[A+]不断[B+]無辺[A+]
シトナイ1369511668122A/単スノーフェアリー[EX]感情凍結[B]カムイユカラ[A+]
キングプロテア1333812835122B/全ヒュージスケール[B]幼児退行[C]大河の巨獣[B]
蘆屋道満1326612252221Q/全リディクールキャット[EX]黒き命[A]道満の呪[A++]
マナナン1282512835212Q/補封印指定執行者[A]海神のルーン[EX]赤枝の後継[B]
スーパーバニヤン1353711545113B/単大統領令[C]ビジョンクエスト[A]メイプルシロップをかけよう[A]
ラスプーチン(言峰)1410711107221A/全信仰の加護(独)[A+]悪心祝祭[A]死なずのバールー[EX]
ラーヴァ/ティアマト1410711444122B/全青き星の瞳[B]赤き星の瞳[B]蒼き星の海[B]
阿曇磯良(ひびき&千鍵)1353712252212Q/全磯良舞[A]綿津見の門[A]潮満珠・潮干珠[A]
カズラドロップ1382211220221Q/全ピクシー・フィンガー[A]サクライーター[A]月の蛹[A]
 
  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    163メルトリリス901340211692ECA+ABEX212クライム・バレエ[A+]
    加虐体質[A+]
    メルトウイルス[EX]
    167殺生院キアラ901460611668DA+B+EXEEX122千里眼(獣)[D+++]
    五停心観[A+]
    魔性変生[B]
    209沖田オルタ901269612465BCABCA212極地[A+]
    不断[B+]
    無辺[A+]
    224シトナイ901396511668EDAEXAA122スノーフェアリー[EX]
    感情凍結[B]
    カムイユカラ[A+]
    238キングプロテア901283513338EXEXADBE122ヒュージスケール[B]
    幼児退行[C]
    大河の巨獣[B]
    297蘆屋道満901326612252CDEEXBB221リディクールキャット[EX]
    黒き命[A]
    道満の呪[A++]
    336マナナン901282512835ABBEXDEX212封印指定執行者[A]
    海神のルーン[EX]
    赤枝の後継[B]
    339スーパーバニヤン901353711545CBCCEC113大統領令[C]
    ビジョンクエスト[A]
    メイプルシロップをかけよう[A]
    369ラスプーチン(言峰)901410711107BCBDDA221信仰の加護(独)[A+]
    悪心祝祭[A]
    死なずのバールー[EX]
    376ラーヴァ/ティアマト901410711444CCDAEXEX122青き星の瞳[B]
    赤き星の瞳[B]
    蒼き星の海[B]
    416阿曇磯良(ひびき&千鍵)901353712252BBCEXCA212磯良舞[A]
    綿津見の門[A]
    潮満珠・潮干珠[A]
    426カズラドロップ901382211220EECBCEX221ピクシー・フィンガー[A]
    サクライーター[A]
    月の蛹[A]

小ネタ Edit

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  • アスカラポス(Ἀσκάλαφος)
    ギリシャ神話の登場人物。
    冥府の河の神アケローンと冥府のニンフとの間に生まれた子。
    神話において冥府の果樹園にいたことから、後世では冥府神ハデスが所有する果樹園の管理人とされることが多い。
    女神ペルセポネまたは女神デメテルの怒りを買い、ミミズクに姿を変えられた。
    • 母であるニンフの名は文献によって異なり、アポロドーロスの『ギリシャ神話』ではゴルギュアー、オウディウスの『変身物語』ではオルプネーとされる。
    • アレスの子(一説にはアルゴナウタイのメンバーとも)にも同名の別人がいるが、そちらとは無関係。
    • またギリシャ神話には「アスカラス(Ἀσκάλαβος)」という一文字違いの人物も存在している。こちらもこちらでデメテルの怒りを買って動物(こちらはトカゲ)に変えられているため、混同しやすいが別人である。
  • 主に冥府に連れ去られたペルセポネのエピソードに登場(詳しい話はデメテルの小ネタ欄参照)。
    +  神話解説 +クリックで展開
  • デメテルが冥府へ攫われた娘を返すようゼウスにお願いした時、「冥府で食べ物を口にしていなければ連れ戻してもよい」と条件を出したが、すでにペルセポネは柘榴の実を口にしてしまっていた。
    その様子を唯一見ていたのがアスカラポスである。アスカラポスは神々に告げ口をしてしまい事態が発覚、ペルセポネは冥府の住人となってしまった。
    アスカラポスはこの証言をしてしまったためにペルセポネもしくはデメテル(文献によって異なる)の怒りを買って、「ミミズク」に変えられてしまう。
    • オウディウスの『変身物語』ではペルセポネによって姿を変えられている。変身した姿について「来るべき不幸を先触れする、忌まわしい鳥」「人間にとって凶兆となる、あのものぐさなみみずく」(岩波文庫・中村善也訳)と書かれている。また告げ口に関しても「意地悪にも告げ口し〜」と訳されている。
    • デメテルに姿を変えられたバージョン(アポロドーロス『ギリシャ神話』)では、アスカラポスはまず罰として重たい石の下敷きにされる。その後、ケルベロスを捉えるために冥府にやって来ていたヘラクレスによって解放されたものの、デメテルの怒りは収まらずアスカラポスを「ミミズク」に変えてしまうのだった。
      • マイルームセリフでヘラクレスに言及しているので、FGOではおそらくこちらが採用されている。
  • 上記の事件により、ミミズクは「冥界、死、不吉」の象徴として扱われるようになっていったという。
    また古代ギリシャ語では「Ἀσκάλαφος(アスカラポス)」はそのままミミズクを意味する。
  • FGOでは「不幸を先触れする、人間にとって凶兆となる」といった要素が宝具にまで昇華している様子。
    「凶兆を予知する」ことの逆転解釈、即ち「アスカラポスが告げたから凶兆が訪れる」という運命改変宝具となっている。
    • 異世界転生(冥界送り)トラック
      ファイナル・デスティネーション
      ロードロー……じゃなくて大型トラックだッ!
      オミクジワルド、またはワンダー・オブ・U

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
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このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 アスカラポス/コメント

  • アスカラポス周りの逸話の取り返しがつかなくなった所
    ハデスの略奪婚はハデスどうこうというより時代だったといか言いようがない。ヘラクレスもテセウスもロムルスもやってたし。本来はゼウスがデメテル説得する必要すらないがデメテルがブチ切れすぎた。
    ゼウス的には穏便に現地の食い物食ってなければOKだったけどFGOアスカラポス‥‥お前は関わりすぎた‥‥

    -- ID:X1yPvMPgj3E 2026-07-05 (日) 22:14:26 New

    • 略奪婚自体は当時なら普通なんだろうけど、娘が冥界に行くって事は要は絶縁状をデメテルに叩きつける様なものだからな。誘拐された挙句誘拐された当人から親に絶縁状なんて親の立場ならブチギレてもおかしくない。
      それでもハデスや周りがデメテルと取引してペルセポネを返して丸く収めようとしてんのにこれだからそりゃデメテルどころかハデスが怒るのも当たり前と言うか

      -- ID:QnY4X8FQo/g 2026-07-05 (日) 22:52:51 New

    • 「略奪婚」ってNTRのことじゃなかったっけ?

      -- ID:pwS0ImCzkho 2026-07-05 (日) 22:55:53 New

    • ハデスはゼウスの許可を得てたみたいな話はよく聞くけどなぁ

      -- ID:GBY6AiTpSA. 2026-07-05 (日) 23:18:04 New

      • それこそシナリオ上もゼウスはハデスがかっ攫うのをハデスなら良いかでスルーしてる。何ならゼウスが相談に乗って提案した説まである。そして厄介なのはエルメロイ二世の冒険シリーズにゼウスとペルセポネの間に産まれた説があるザグレウスってのが居るからアイツの扱いはどうなる?ってのが現状気になる話になる。

        -- ID:OTnq7MK6Egk 2026-07-06 (月) 00:05:26 New

        • ……ん? ペルセポネってゼウスの子供だよね…? え? え??

          -- ID:wpNwkIc1C.k 2026-07-06 (月) 00:11:13 New

          • それどころかパターンによってはゼウスが「俺が攫って嫁にするぞ」とハデスを急かした説すらあるぞ(そうしないとポセイドンが同じように攫って娶っていた可能性があったとはいえどうなのだ)

            -- ID:c45ltCb1IBQ 2026-07-06 (月) 11:02:57 New

          • ギリシャ神話をナメるな

            -- ID:Jzfl5JP8G0Y 2026-07-06 (月) 12:26:46 New

          • ゼウスは孫と子供作ったりだし、今更では

            -- ID:tzfhVFLZbnA 2026-07-06 (月) 14:11:21 New

    • デメテルの小ネタには「ハデスがここまで熱烈だったのはエロースの矢の効果もあった。つまり仕組んだのはアフロディーテ(エロースは彼女の息子)で、ペルセポネが他の女神たちに倣い、アフロディーテたち恋愛の神を疎んじるようになったことへの報復として、冥界に浚われるよう仕向けたのだとされる。」とかあるけど、FGO的にこの辺はどうなってるんじゃろ。

      -- ID:1SL.zW4qdUg 2026-07-06 (月) 10:20:04 New

      • 諸説あるとしか言えん、そもそも型月ギリシャにおけるエロスの立場すらよくわかってない(あいつ自体アフロディーテの息子ではない説もあるので)

        -- ID:.tPT0pqE16I 2026-07-06 (月) 13:25:05 New

      • イベストで「じゃあすべての関与した神から聴取したけど、デメテルはどうしたい」の応えがすべてかと 「ゆ る さ な い」かな? アスくんをイベント後のカルデアでどうする気なんだっ(ペルセポネくるー?!来ないとアスくんの胃が四ぬ!)

        -- ID:q0yruoHW75s 2026-07-08 (水) 02:34:10 New!

  • 隠し事はないか再三確認してて「たいしたことない小技だから言わなかった」はずるくない?

    -- ID:wpNwkIc1C.k 2026-07-05 (日) 22:15:18 New

    • 言うて小神だからな このぐらいはできて当然だから隠し事という認識すらなかったんだろう

      -- ID:GdCd25goLOk 2026-07-05 (日) 23:43:09 New

    • デメテルパワーを間近で見てるし、ハデスの傍で庭師してたし、あの辺と自分を比べちゃったのかもしれない

      -- ID:c45ltCb1IBQ 2026-07-06 (月) 11:05:00 New

    • 隠し事は能力というより事情の方だし。そもそも神霊ができる範囲がよくわからんからな

      -- ID:FZlZRI9s0VE 2026-07-06 (月) 15:47:34 New

  • マシュのストライクゾーンには入ってるのかな

    -- ID:bIsi/Zvr6gg 2026-07-07 (火) 07:05:06 New

    • ショタゾーンには入るは入るだろうけど某声優女史のド真ん中は「CV女性声優のショタ」だからなぁ

      -- ID:jfLxbDbr6Xk 2026-07-07 (火) 18:35:18 New

  • かっこいいぞ三臨!!

    -- ID:ptNydbFt0xM 2026-07-07 (火) 18:49:49 New!

    • 予想以上にカッコ良くて嬉しい 早く連れ回したい

      -- ID:UMld54rhEbM 2026-07-07 (火) 19:06:46 New!

    • これ刺さる人には刺さるな。宝具演出もむっちゃカッコいい。

      -- ID:mArYqo3Fi/I 2026-07-07 (火) 19:16:52 New!

      • 宝具演出、相手が機神の真体だったからカッコよかったけど、相手によっては結構シュールなことになりそうな…。水浴びヌンノスとかになるのでは…?

        -- ID:aBaBQzJSiX. 2026-07-07 (火) 20:54:36 New!

        • グランマリーに浴びせてみてえ...

          -- ID:dXdtTc.8JiA 2026-07-07 (火) 20:59:51 New!

    • お父さん自然から生まれた神なのに息子にこんなかっちょいい衣装着せちゃって 奮発したな?

      -- ID:.tPT0pqE16I 2026-07-07 (火) 19:23:41 New!

    • コマンドカード選ぶ時に親父からアスに変遷する感じの声出してるの細かい

      -- ID:t3ZxOdcoesM 2026-07-07 (火) 22:16:20 New!

      • 戦闘ボイスにもアスと親父さんが混ざると言うか交互に喋ると言うかなパターンがあって、ほんと尊い…

        -- ID:ZBawCDsC72. 2026-07-08 (水) 00:32:03 New!

  • あー、そうかハデスとペルセポネの象徴ってコウモリだからか このビジュアルが妙にそれっぽいと思ったら

    -- ID:.tPT0pqE16I 2026-07-07 (火) 19:43:42 New!

  • アスケローンくん想像以上にバチカッコよくて困る困らない引く

    -- ID:LnWSj0PTtE2 2026-07-07 (火) 20:24:38 New!

  • よかった……女体化は避けれた
    いやそれどころかめちゃカッコイイのが来たw

    -- ID:qf3jZJ2LDTg 2026-07-07 (火) 21:11:45 New!

  • アス君ケモノ科属性も持ってるから絆上げやすくていいね、3臨ミミズクにはならなかったか・・・

    -- ID:tt.D0nmJIPg 2026-07-07 (火) 21:21:31 New!

  • 合体はお父さんとか、ならば良し!ふぅ、健全だったぜ

    -- ID:t3ZxOdcoesM 2026-07-07 (火) 21:56:19 New!

    • ふぅ、が入ってるせいで不健全に見えるぞw

      -- ID:mZ6.7.kRogE 2026-07-07 (火) 22:25:43 New!

      • お父さんが入った、なるほど

        -- ID:qf3jZJ2LDTg 2026-07-08 (水) 11:59:16 New!

  • お父さん息子さんを僕にください!しようとしたらお父さんもついてきたでござる

    -- ID:cIn9Zw4z3Kc 2026-07-07 (火) 22:39:42 New!

    • 小野さんパターン

      -- ID:f9j/6aEBAt. 2026-07-08 (水) 08:15:38 New!

  • 今思えば最初から宝具使う時は親父さんの影響があったのかも。宝具カードの声色でそう思った

    -- ID:72980eJzXCw 2026-07-07 (火) 23:49:35 New!

  • 三臨宝具のグ◯ブル感が凄い(カッコいいけど)

    -- ID:mAihhkfOtPQ 2026-07-08 (水) 00:04:58 New!

    • グラブルのハデス浮かびましたか?私も思いました・・・

      -- ID:jEi/5WWVhc6 2026-07-08 (水) 17:49:05 New!

  • ペルセポネは…NPCなんだろうな…しくしく

    -- ID:9thpw8YPt5s 2026-07-08 (水) 00:15:15 New!

  • ああもう!こんなシナリオ見せられたらアスくんもデメテールも皆欲しくなるじゃないか!! でも天井石は無いし、別のオリュンポス神が来るのを待ってるんだよ!クソッ!福袋代だ持ってけ!

    -- ID:q0yruoHW75s 2026-07-08 (水) 02:30:50 New!

    • ペルセポネ待機石も発生するぞ

      -- ID:qf3jZJ2LDTg 2026-07-08 (水) 07:27:24 New!

  • マシュ「三臨は封印します。一臨を愛でます!」

    -- ID:vJwNXlR8qCM 2026-07-08 (水) 12:35:17 New!

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