復刻:昭和キ神計画 ぐだぐだ龍馬危機一髪! 消えたノッブヘッドの謎 ライト版 のバックアップ(No.1)


イベント概要 Edit

今再び、維新の時来たる!
中天に遙か彼方の綺羅星が瞬く時、
『SAITAMA』に動乱の嵐が吹き荒れる。

絶体絶命の窮地に陥った一人の男が見た光。
そして、消えたノッブヘッドの謎とは!?
───『昭和キ神計画』発動!


期間限定イベント「昭和キ神計画 ぐだぐだ龍馬危機一髪! 消えたノッブヘッドの謎」開催!
突如消滅したノッブの首を探してある特異点へとやって来たぐだぐだ一行。 しかし、一緒にレイシフトしたはずのサーヴァントが見当たらない!
一人ぼっちになってしまったマスターは、無事にノッブの首を回収することができるのか・・・?

本イベントではメインクエストを進行すると、イベント限定サーヴァント「★4(SR)謎の蘭丸X」が期間限定で仮加入します。 メインクエストを進めて、「★4(SR)謎の蘭丸X」を正式加入させましょう!

本イベントでは、ストーリーを楽しめるメインクエストが日ごとに開放されるほか、メインクエスト第壱話クリア後には「探偵ミッション」が開放されます。
「探偵ミッション」は、次々とやってくる依頼をこなすことで、さまざまな報酬が獲得できるミニミッションです。イベント期間中に受けられる依頼の総数に制限がないので、依頼をこなすほどたくさんの報酬をゲットできます。

※一部のクエストは後日開放されます。

イベント開催期間 Edit

2025年4月2日(水) 18:00~4月23日(水) 12:59

イベント参加条件 Edit

第2部 第5.5章「地獄界曼荼羅 平安京 轟雷一閃」をクリア
※亜種特異点(ⅠからⅣまで)をクリアしている必要はありません。

イベント特効サーヴァント・礼装 Edit

特効サーヴァント Edit

+  クリックで展開
クラス名称攻撃力
5沖田総司+30%+20%
沖田(オルタ)
4斎藤一
4織田信長+30%+20%
1織田信勝
5坂本龍馬(槍)+100%+50%
4長尾景虎+30%+20%
4坂本龍馬+50%+20%
3メドゥーサ+30%
5出雲阿国+100%+50%
5李書文(殺)+30%+20%
4沖田(殺)
3岡田以蔵+50%
5土方歳三+30%+20%
4茶々+50%
織田信長(狂)+30%
3森長可+50%
EX5沖田(オルタ)+30%+20%
魔王信長+50%
卑弥呼+30%
4謎の蘭丸X+100%+50%
3マシュ+30%+5% ※

※マシュは自前で入れた時のみ「味方全体の絆ポイント獲得量がアップ」する。サポートでは無効。

特効礼装 Edit

+  クリックで展開
イベント礼装増加量
(限凸)
入手方法ドロップクエスト
攻撃力アップ
★5(SSR)花と舞う妓+100%
(+200%)
アイテム交換フリークエスト
維新まんじゅう
★5(SSR)失意燃ゆる+1
(+2)
聖晶石召喚なし
FUKAYAネギ
★4(SR)愛・乱麻+1
(+2)
聖晶石召喚なし
MISOポテト
★3(R)その瞳は逃がさない+1
(+2)
イベント報酬
聖晶石召喚
フレンド召喚
なし

イベント攻略 Edit

  • 特異点名は「キ械維新都市SAITAMA」
  • ミッション制イベント。
    • さらに今独自システムとして探偵ミッションがある。詳しくは後述

配布サーヴァント「謎の蘭丸X」関連 Edit

  • 霊基再臨
    再臨素材「謎の物質RX」は、4個全てミッションの報酬(No.23、74、86、92)。
  • 宝具レベル上げ
    「宝具強化専用霊基」(ハロウィン・ライジングでのエリザベート〔シン〕と同様)は、4枚全てミッションの報酬(11/22時点でNo.36、93、94、99)。
  • サーヴァントコイン
    サーヴァント獲得時にサーヴァントコインが入手できないのは、過去の配布サーヴァントと同じ。
    ミッション報酬で120枚、アイテム交換で360枚、計480枚入手できる。

周回のポイント Edit

クエスト特性ポテトネギまんじゅう素材
人型人間ノブ魔性武器無超巨大サーヴァントその他
特性
クエスト人型人間ノブ魔性武器無超巨大サーヴァントその他
特性




素材
特性
中央部中心街
初級
87-1----男/殺/人
混沌/悪
機械1×-髄液
歯車
中心街
中級
2--72171女/狂/地-×八連
勾玉
事務所
上級
98--1-1-男/術/地
混沌/悪
×-証、鈴
事務所
倉庫
(1-6-2)
4--4581-女/狂/地
混沌
死霊3
機械1
飛行3
-
心臓
タワー6--45331女/天
死霊3
機械4
飛行3
×-
指輪
タワー(裏)
(6-2-1)
7353-332女/弓/天
秩序/善
死霊3
機械5
飛行4
-鎖、頁
北側カスカベ1---848-男/騎/人
秩序/善
猛獣8×-種、脂
カワゴエ1-771-81女/槍/人
秩序/善
機械1
飛行7
勾玉
胆石
クマガヤ1--7188-女/術/人
ブック7
飛行8
-×
血涙
南側トコロザワ834-111-男/弓/人
混沌
猛獣1-×勲章
イルマ1---8-8-男/槍/人
混沌/善
猛獣8
鶏7
×-羽根
カワグチ1-4721-1女/殺/地
混沌/悪
機械7×-霊子
糸玉
勤王党
(1-2-6)
4-4-2422男/殺/人
秩序/悪
死霊2
飛行4
-骨、鐘


+  クエスト別探偵ミッション報酬素材表

EXでの新規報酬追加は無し。

クエスト初実装探偵ランク
EDCBA
小鐘霊子血涙炉心心臓鬼灯
中央部中心街
初級
-------
中心街
中級
----
事務所
上級
-------
事務所
倉庫
--
タワー-
タワー(裏)-
北側カスカベ-----
カワゴエ-
クマガヤ----
南側トコロザワ----
イルマ------
カワグチ---
勤王党--

新たに登場するエネミーの特徴 Edit

+  +クリックで展開
名称キンノブ
クラスゲージ3行動回数2
属性人、人型
スキル効果継続
キンノーの誓い自身の攻撃力をアップ3T
クリティカル発生率をアップ3T
チャージ技効果継続
アーツモリストロング砲敵単体に攻撃-
やけど状態(非重複)を付与(-300)5T
ドロップ
金箱???
銀箱???
銅箱???
備考
勤王志士となったちびノブ
名称田中新兵衛
クラスゲージ3行動回数3
属性人、サーヴァント、人型、男性
スキル効果継続
薩摩示現流自身のクリティカル威力をアップ(1回)3T
敵単体にスキル封印状態を付与2T
チャージ技効果継続
チェエエエストォオオオオオッ!!!敵単体に攻撃-
防御力をダウン2T
スター発生率をダウン2T
ドロップ
金箱???
銀箱???
銅箱???
備考
幕末四大人斬りの一角「人斬り新兵衛」こと田中新兵衛
名称奇兵隊
クラスゲージ5行動回数2
3
5
属性地、人型、機械
スキル効果継続
活力吸引敵単体のNPを減らす(-10%)-
自身の防御力をアップ3T
チャージ技効果継続
高杉式維新砲敵単体に攻撃-
防御強化状態を解除-
ドロップ
金箱???
銀箱???
銅箱???
備考
英霊兵の亜種。
名称アラハバキ
クラスゲージ3行動回数3
属性天、神性、超巨大、機械
スキル効果継続
維新炉全開自身に被ダメージカット状態を付与2T
攻撃力をアップ2T
防御無視状態を付与1T
チャージ技効果継続
奇神荒覇吐敵全体に攻撃-
攻撃強化状態を解除-
防御力をダウン2T
ドロップ
金箱???
銀箱???
銅箱???
備考
高杉晋作が作り上げた巨大ロボ。
名称アマノサカガミ
クラスゲージ3行動回数3
属性天、神性、超巨大、機械
スキル効果継続
維新炉暴走自身に被ダメージカット状態を付与2T
攻撃力をアップ2T
防御無視状態を付与1T
チャージ技効果継続
奇神天逆神敵全体に攻撃-
攻撃強化状態を解除-
ドロップ
金箱???
銀箱???
銅箱???
備考
アラハバキを天逆神が乗っ取った姿。
名称戦国維新ロボ・ナガオカゲトラ
クラスゲージ3行動回数3
属性天、神性、超巨大、機械
スキル効果継続
維新炉全開自身に被ダメージカット状態を付与2T
攻撃力をアップ2T
防御無視状態を付与1T
チャージ技効果継続
戦国維新砲敵全体に攻撃-
攻撃強化状態を解除-
スター発生率をダウン3T
ドロップ
金箱???
銀箱???
銅箱???
備考
アラハバキの参号機。
名称アラハバキ・弐号機
クラスゲージ3行動回数3
属性天、神性、超巨大、機械
スキル効果継続
弐式維新炉自身に被ダメージカット状態を付与2T
攻撃力をアップ2T
防御無視状態を付与1T
チャージ技効果継続
奇神荒覇吐・改敵全体に攻撃-
攻撃強化状態を解除-
防御力をダウン2T
ドロップ
金箱???
銀箱???
銅箱???
備考
アラハバキの弐号機。

イベント交換アイテム Edit

+  クリックで展開
維新まんじゅう
交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
花と舞う妓2200400イベ限定★5概念礼装
霊衣
『えろうイケちょるスーツ』
1200200霊衣開放権
合計600 
サーヴァントコイン
謎の蘭丸Xx10
1220240サーヴァントコイン
合計240 
鬼火鬼灯1030300スキル強化&
霊基再臨素材
竜の逆鱗1030300
蛇の宝玉2020400
伝承結晶1400400スキル強化素材
合計1,400 
セイバーモニュメント2020400霊基再臨素材
ランサーモニュメント2020400
キャスターモニュメント2020400
合計1,200 
流星のフォウくん ALL★42200400HP強化素材
日輪のフォウくん ALL★42200400ATK強化素材
合計800 
QP210,000
総計4,240


FUKAYAネギ
交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
花と舞う妓1200200イベ限定★5概念礼装
阿国座カルデア公演101001000イベ限定★4EXP概念礼装
合計1,200 
サーヴァントコイン
謎の蘭丸Xx10
1220240サーヴァントコイン
合計240 
蛮神の心臓1030300スキル強化&
霊基再臨素材
無間の歯車2015300
赦免の小鐘3010300
伝承結晶1400400スキル強化素材
合計1,300 
セイバーピース2020400霊基再臨素材
ランサーピース2020400
キャスターピース2020400
合計1,200 
日輪のフォウくん ALL★41200200ATK強化素材
合計200 
維新まんじゅう10イベントアイテム
総計4,140


MISOポテト
交換アイテム交換可能回数必要個数全交換必要数アイテム説明
花と舞う妓1200200イベ限定★5概念礼装
謎の蘭丸X飛来!1050500イベ限定★3EXP概念礼装
合計700 
サーヴァントコイン
謎の蘭丸Xx10
1220240サーヴァントコイン
合計240 
閑古鈴2015300スキル強化&
霊基再臨素材
愚者の鎖3010300
凶骨3010300
伝承結晶1400400スキル強化素材
合計1,300 
流星のフォウくん ALL★41200200HP強化素材
星のフォウくん ALL★32020400HP強化素材
太陽のフォウくん ALL★32020400ATK強化素材
叡智の業火 ALL★55010500経験値素材
叡智の猛火 ALL★41006600
叡智の大火 ALL★31003300
合計2,400 
FUKAYAネギ10イベントアイテム
総計4,640

ミッション Edit

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探偵ミッション Edit

クエスト(メイン・フリー・高難易度など種別問わず)クリア毎に2件ミッションが追加され、最大で20件まで同時ストック可能。
特定の特性の討伐数のミッションが出ている時は、フリクエの方にもミッション対象の敵のアイコンが表示される。
メインクエストの進行および一定数クリアで探偵ランクが上がり、ミッションの内容や報酬が変化する。
前述の通り高難易度クリアでも追加されるので、腕に自信のあるプレイヤーは高難易度周回で増やしてもいいだろう。

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ストーリー Edit

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フリークエスト Edit

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高難易度クエスト Edit

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チャレンジクエストはクリア後も消滅せず、何度でも挑戦することが可能で、サーヴァントや概念礼装の組み合わせを変更して再挑戦することができます。
※クエストクリア報酬、戦利品、マスターEXP、魔術礼装EXP、絆ポイントを獲得できるのは初回クリア時のみです。

チャレンジクエスト解放日時
2025年4月9日(水) 18:00~

チャレンジクエスト参加条件
以下の条件を満たしたマスターが参加可能
・期間限定イベント「昭和キ神計画 ぐだぐだ龍馬危機一髪! 消えたノッブヘッドの謎」のすべてのメインクエストと特定のミッションをクリア

【高難易度】舞い踊るは三色の調べ推奨Lv90+
AP5周回数--報酬伝承結晶×1
絆P915EXP38,190QP9,400
Stage 1/1
Battle
1/1
出雲阿国
Lv90 (術:648,250) → (術:1,037,200) → (術:1,309,465)
ドロップ
金箱九十九鏡×3、キャスターモニュメント
銀箱
銅箱
備考
  • エネミー情報
    特性:サーヴァント、人属性、混沌属性、善属性、人型、女性

    スキル
    「荒事舞 B」
    自身のQuickカード性能をアップ(3T)&Busterカード性能をアップ(3T)&回避状態を付与(2回・3T)
    「人形神楽 A」
    自身のクリティカル発生率をアップ(1T)&クリティカル威力をアップ(1T)&「クリティカル攻撃時に敵単体に防御力ダウン(3T)を付与する」状態を付与(1T)
    「封印の巫女 B+」
    自身のチャージを1増やす&クリティカル発生率をアップ(2T)

    宝具阿国十八番・出雲荒神歌舞伎(おくにじゅうはちばん・いづもあらがみかぶき)
    敵単体のQuick攻撃耐性をダウン(3T)&超強力な〔魔性〕特攻攻撃

  • 特殊バフ
    ・出雲阿国
    『心躍る舞踏』
    行動不能を受けなくなる&宝具で与えるダメージをアップ(永続・解除不可)
    『お見事!』
    7個以上溜まると自身に魅了状態(1T)を付与&〔お見事!〕状態を全て解除する
    ・味方
    『攻撃時発動(お見事!付与)』
    ○○カードで攻撃時、敵単体に〔お見事!〕状態を付与
  • 特殊行動
    毎ターン開始時
    「躍動感のある演舞を共に舞いましょう!」
    出雲阿国のクリティカル発生率をアップ(1T)&クリティカル威力をアップ(1T)+
    味方全体の攻撃時発動(お見事!付与)を解除&攻撃時発動(お見事!付与)を付与
    「巧みな演舞を共に舞いましょう!」
    出雲阿国のチャージを2増やす&弱体状態を1つ解除+
    味方全体の攻撃時発動(お見事!付与)を解除&攻撃時発動(お見事!付与)を付与
    「力強い演舞を共に舞いましょう!」
    出雲阿国に無敵貫通状態を付与(1T)&HP10,000回復+
    味方全体の攻撃時発動(お見事!付与)を解除&攻撃時発動(お見事!付与)を付与

    3,6,9...ターンの開始時『観客達の歓声が上がる!』
    味方全体のHPを回復(+10%)または
    味方全体のNPを増やす(+20%)

    〔お見事!〕が7個以上溜まった時「お見事な舞!感服いたしました!」
    出雲阿国に魅了状態(1T・解除不可)を付与&お見事!を解除

    ブレイク1回目「奪って魅せます、この舞で!」
    出雲阿国の防御力をアップ(5T)&攻撃力をアップ(5T)&宝具威力をアップ(5T)+
    味方単体に魅了状態を付与(1T)&スキルチャージを1進める
    ブレイク2回目「阿国・THE・ショータイム!」
    出雲阿国の特殊耐性をアップ×3(各3,2,1T)&毎ターンチャージを1増やす状態を付与×3(各3,2,1T)
  • 攻略
    • ゲーム内で見られる攻略のヒント
      ・相手が望むカードタイプで複数回攻撃すると
       相手を魅了状態に。
      ・宝具が強力でチャージが溜まりやすい。
      ・最終ゲージでは特殊耐性や、
       宝具のチャージプラスを付与するぞ。
    • 敵は出雲阿国一人であり、これといってややこしいバフもないので、ブレイクするまで苦労はないだろう。3ターン毎にランダムで回復かNP増加があり耐久もしやすい。
      ただし、スキルやギミックでクリティカル発生率と威力を同時に上げることが多く、これによる事故が起こりやすいため、これを解除できる指令紋章やクリ発生ダウンなどで対策はしておきたい。
      また宝具威力もアップしているため、回避や無敵なしで宝具を受けるのはライダーやルーラーでも厳しい。チャージ増加の頻度が高く、その上で行動不能無効かつギミックで無敵貫通が付与されることまであるので、常にキャストリアの対粛正防御を切らさないようにしたい。
      〔お見事!〕による魅了も余裕があれば狙っていきたいが、宝具に合わせて無敵を使ったのに魅了で1ターンずれてしまった……なんてことがないよう気を付けよう。
      ちなみに〔お見事!〕を付与できるカードは、詳細を見ずとも阿国が纏うオーラの色で判別することができる。
      • 1回目のブレイクで気を付けるべきなのは味方単体への魅了くらいで、これも相手の宝具を受けるタイミングでもなければ致命的な事態にはならない。相手に付与されるバフも、指令紋章による解除などで容易に対処可能であり脅威度は低い。
      • 2回目のブレイクは少し厄介で、特殊耐性と毎ターンチャージプラスが付与される。チャージプラスが特に危険で、次のターンで一気に4つも増加。その次は3つ、さらにその次は2つ増加する。ただしこれは宝具封印で無効化することができる。特殊耐性の方も3ターンの間少しづつ効果が落ちていくので、ここさえ凌いでしまえば、あとは倒すのみとなる。
    • オススメのアタッカーは、オジマンディアスが最有力か。宝具で宝具封印を付与でき、通常攻撃のダメージも皇帝特権で回復できて場持ちがいい。編成次第では相手に宝具を発動させないまま勝利することも。低レアであればマンドリカルド。タゲ集中で味方を守りつつ宝具を連射できる。
      今回も卑弥呼orモルガン+キャストリアの編成は有効である。卑弥呼はイベント特攻、モルガンは人特攻があるので火力も十分。敵の攻撃のHit数が多いうえにキャスターなのでNP溜めには苦労しないだろう。
  • ちなみに
    他のイベントクエストと同様に、二回目以降のクリア時でもミッション判定がある。
    ドロップアイテムは落とさなくなる為その辺りのミッションは達成出来ないが、編成系ミッションのカウントや探偵ミッション追加をAP5で行える。気軽に周回される高難易度とは……

小ネタ Edit

+  クリックで展開
  • 維新都市『SAITAMA』。今回はいわゆるスチームパンク系の都市が舞台。
    巨大な建造物の上に都市が乗っている形ではあるが、現実に沿った地形も確認できる。
    • 最も直接的な元ネタは恐らく『ファイナルファンタジー7』の大都市「ミッドガル」。
      街を牛耳る大企業の本社を中心に、市街とエネルギー炉がピザのようにプレートで配置される設計はそっくり共通。さらにその大企業に武力蜂起する反対勢力がいるという部分も一致する。ひょっとするとレイシフト直後に聞こえてくる「爆破騒ぎ」も同作OPイベントネタかもしれない。
      ツンツン髪のチョコボ頭な剣士もいるし。
    • また、謎の蘭丸Xのマテリアルの記述(後述)等から、サイバーパンク・ニンジャ小説『ニンジャスレイヤー』の影響もあるかもしれない。第3部までの舞台が「ネオサイタマ」であり(ただし当該作品でのネオサイタマには東京の地理まで含まれる)、「オムラ・インダストリ」などの暗黒メガコーポと呼ばれる超法規的巨大企業によって寡占支配されている。
      ちなみに主人公のニンジャスレイヤーこと「フジキド・ケンジ」の中の人は蘆屋道満担当の森川智之=サン、コミカライズは土方歳三でお馴染み余湖裕輝=センセイであり、土方歳三のラフを提出した際に「もっとフジキドっぽく」というオファーがあったとか。
  • マップ上部に見える池は形状的に渡良瀬遊水池と思われる。
    足尾鉱毒事件によって発生した鉱毒の減少を目的として作られた遊水池。
    史実で堤防工事が行われたのは1910年代の事であり、明治時代にはまだ遊水池としては存在しない。今回のイベントは昭和なので問題ない
    • 渡良瀬遊水池は茨城・栃木・群馬・埼玉の4県に跨るが、大部分が栃木県の範囲に含まれる。
      本イベントの舞台も埼玉の北寄りである事が分かる。
  • トコロザワブロック南東部にあるのは西武園ゆうえんちと西武園競輪場、南西部のドーム状の施設はメットライフドーム(西武ドーム)か。
  • イルマブロック西側の滑走路は自衛隊入間基地がモデルと思われるが、所在地は入間市ではなく狭山市なので注意。
  • MISOポテト
    埼玉県秩父市の郷土料理「みそポテト」。
    ふかしたジャガイモを小麦粉を付けて揚げて、味噌ダレを付けたもの。
    秩父市民にとってはソウルフードである一方、市外ではあまり広まってないローカル料理。
  • FUKAYAネギ
    埼玉はネギの都道府県別生産量が全国2位の県。
    市町村別では埼玉県深谷市が全国1位であり、深谷市を中心として作られる深谷ネギが有名。
  • 維新まんじゅう
    アイテム紹介文の「面白い、面白すぎる!」から、埼玉銘菓「十万石まんじゅう」が元ネタと思われる。
    「風が語りかけます。うまい、うますぎる!」というキャッチコピーで有名。
    コハエースでもこのキャッチコピーをネタとして使った事がある。
    直近では2021水着イベにてなぎこさんがこのフレーズを口にしていた。
    蛇足だが、十万石まんじゅうの製造元はイベントマップに表記がない(おそらくクマガヤブロック内の)埼玉県行田市が所在地(各地で販売はしている)。
    更に蛇足だが、勤皇まんじゅう市クエストのあるカワグチブロックの名物饅頭は「御成道まんじゅう」という名前の徳川将軍家と縁が深い薯蕷饅頭(生地に山芋入り)である。
  • 蘭丸カワイイヤッター!
    前述『ニンジャスレイヤー』に登場する2体のオイランドロイド(女性型アンドロイド)アイドルデュオ「ネコネコカワイイ」に対するファンのコールの定番「カワイイヤッター!」が元ネタ。作品外でも可愛いものに対して転用するファンも多い。
  • ノーッブ☆動物公園
    東武動物公園
  • 小江戸散歩
    川越は江戸のような町という意味で小江戸と形容されている
    はにわ風麩菓子は川越名物の長い麩菓子、魔猪車は人力車が元ネタと思われる
  • ノブブセメント工場
    秩父はセメント原料の産地で工場が多い
  • ノブノブの森
    所沢にある狭山丘陵は「となりのトトロ」の舞台となったとされて、「トトロの森」がある
    エネミーのウマバスも同作の登場キャラクター「ネコバス」のもじりだと思われる。
  • 登場人物にメカクレが多い。
+  シナリオ終盤のネタ +クリックで展開
  • 法螺貝を吹き鳴らしながら進軍する盾の英霊
    2019年に開催された『オール信長総進撃 ぐだぐだファイナル本能寺2019』でのマシュ・家老・キリエライトのイベントボイス「陣触れですよ、皆さん! ぶおお~、ぶおお~~」。
    この時は単なる法螺貝の声まねだったのだが、まさか本当に吹けるようになったのか……。
    • なお非常に残念ながらこのボイス、ボイスリストには登録されていない。
      マシュに限らないのだが、ショップ以外のイベントボイスが登録されていないことはままある。
  • 武市瑞山関連
    • 最期の3回腹切り。
      切腹を命じられた武市が行ったとされる「三文字割腹の法」。
    • 武市瑞山「この程度で騒ぐな、まだ一太刀だぞ。田中君なら眉ひとつ動かさん。」
      田中は尋問中に隙を突いて脇差で切腹、さらに首を突いて自害したと伝わる。
    • 武市瑞山「ふたたびと 返らぬ歳を はかなくも、 今は惜しまぬ 身となりにけり。」
      武市の辞世の句。
  • 高杉晋作関連。
    • 高杉晋作「面白きことも無き世を面白く」
      高杉辞世の句として伝わっている歌。
    • 出雲阿国「ひとつ高杉様の三味線で舞を舞わせていただこうかと。」
      高杉が友人・大庭伝七に書いた遺書には「私が死んだ後は墓前に芸妓を集めて、三味線などを鳴らして、お祭りしてください」とあり、それを踏まえた上での鎮魂の舞と思われる。
    • 高杉晋作「ハハハ、こんなことなら阿国君とも一度朝寝でもしときゃあ良かった…… かな。」
      高杉が唄ったとされる有名な都々逸「三千世界の鴉を殺し、主(ぬし)と朝寝がしてみたい」。
  • ゼリーフライ
    作中でも言われている通り、ゼリーの揚げ物ではない。
    おからやジャガイモをベースに野菜を入れて素揚げしたもの。
    名前は小判のような見た目から銭フライと呼ばれていたのが訛ったというのが通説。
    埼玉県行田市付近限定のローカル料理。

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最新の15件を表示しています。 復刻:昭和キ神計画 ぐだぐだ龍馬危機一髪! 消えたノッブヘッドの謎 ライト版/雑談

  • 鬼灯、炉心、血涙、うめっうめっ

    -- 2025-04-16 (水) 22:24:26

    • 阿国ちゃん周回で探偵ミッション19個くらい溜めて90++でドバっと消化することでしか得られない栄養素がある……(歯茎むき出しでニッコリ)

      -- 2025-04-17 (木) 18:34:15

  • 今更だけどアマノサカガミは混沌悪か、田中君といい、復刻で当時不明だった敵の属性わかるのいいな

    -- 2025-04-17 (木) 00:22:17

  • この程度で騒ぐな、まだ一太刀だぞ。歯茎なら髭ひとつ動かさん。令呪をもって命じる。手本を見せよ、レジスタンスのライダー

    -- 2025-04-17 (木) 08:52:32

    • 誤爆?

      -- 2025-04-17 (木) 20:19:41

  • 毎回金銀銅素材溜め込んで最後に纏め買いするんだけど前回の、あいよパスタ一丁!!!!がすっごいうるさくて……今回のショップ店員は耳に優しい……

    -- 2025-04-17 (木) 21:26:55

    • 蘭丸Xも割と声高くて響く系だと思ってたんだが…ダンテ恐るべし

      -- 2025-04-22 (火) 22:29:29

  • 凸礼装2つ要るがダメ計した限りだとアーラシュ、俵藤太(AS5有り)、裁スカサハ、雑賀孫一、オベロンで行けそうだな。雑賀孫一を2連続宝具と俵藤太の魔性で取り巻きを倒す。

    -- 2025-04-18 (金) 22:43:14

    • AS2だ間違えた。

      -- 2025-04-18 (金) 22:51:32

    • 今試しにやったら出来たので参考に。どちらか持ってる人向けなのとAS2解放するのが難点

      -- 2025-04-18 (金) 23:56:49

  • 自然回復のみで高難易度周回+90++周回して、かつオデコ消費や狂戦士の幕間をこなしていたら、やっぱりいつもよりショップの交換が捗らないね!
    とりあえず必需品や在庫不足の素材を優先して多くを望まないようにするか

    -- 2025-04-19 (土) 05:49:07

    • オデコ半額だからまだマシとはいえ、当時そんなもんなかったからなぁ……

      -- 2025-04-19 (土) 05:55:33

      • そもそも交換量が増えているから自然回復ではきついよ。それでも交換レートは下がっているから、最初に開催された時と同じ量だけ交換するのはずっと楽になっているけど

        -- 2025-04-19 (土) 09:16:13

        • このイベ、ミッション達成のために必要な周回数が異常に多いから、交換どころかストーリー完走すら自然回復だと相当時間かかるしな まあ1週間伸びてるので初回よかだいぶマシではあるが

          -- 2025-04-19 (土) 14:21:45

          • 初回はどうせ90+3種回るから今回ほど無駄なところ回ってる感はない、一気に開放されたところでイルマとカスカベ多めに回っとけば殆ど詰まることなかったはず

            -- 2025-04-19 (土) 14:30:52

          • あれ、一通りのフリクエ回っていれば、各ストーリー開放は追加に数回回ればいい程度だったような。おまけストーリーは結構周回するけど、完走するだけなら難しくないような。

            -- 2025-04-19 (土) 16:26:09

      • というか当時なかったという話ならAPイベ時に林檎が追加されたのでそれを使えよお話になる 両方頑張る人はそこうまく使ってくださいってインタでしゃべってたものだし まあ何が何でも使いたくない人はガチャ頑張って礼装並べてはとしかいえないが

        -- 2025-04-19 (土) 09:34:45

      • 初回より開催期間自体が1週間長いし、イベントに使えるAPはオデコ分を抜いても増えてるはずだけどな…

        -- 2025-04-19 (土) 09:57:58

        • 上の枝が言うように交換量増えてるし、そもそも初回当時はガチャ礼装ないならフリクエ報酬の林檎齧るのが当然の時代じゃなかったっけ

          -- 2025-04-19 (土) 10:33:04

          • 90++も追加されてんだし交換量の増加なんて当時と比べて誤差じゃね?

            -- 2025-04-19 (土) 12:16:39

            • 期間増加と90++を鑑みて概算したけどモニュピ&スキル石を除くなら誤差程度でちょっと今回のほうが楽、全交換は圧倒的に初回が楽だな

              -- 2025-04-19 (土) 13:12:05

    • ものっすごくどうでもいいんだけど、何故高難易度周回の後の+と90++の+が違う文字なんだろう

      -- 2025-04-20 (日) 12:47:05

      • この場合は、『90++』という名詞と、「と」とか「&」みたいな意味合いの『+』を視覚的に使い分けてるんじゃないの?知らんけど

        -- 2025-04-20 (日) 16:18:11

      • 文字を繋ぐのは全角の+、数字に付けるのは半角の+にしてる人が多いかな

        -- 2025-04-20 (日) 16:31:11

  • 阿国さんをいぢめてたら、交換分が終了日までに全交換できないことに気づいてしまった… 90++をもう少し回らねば…

    -- 2025-04-19 (土) 12:56:51

    • 直上に同じ内容の木があった…すまない…

      -- 木 2025-04-19 (土) 12:58:38

      • 上の木は90++をちゃんと回ってるよ。阿国さんをいぢめたりしてないよ…

        -- 2025-04-19 (土) 18:39:56

        • 高難易度周回+90++周回って書いてるべ

          -- 2025-04-20 (日) 12:08:05

          • ほんまや!

            -- 2025-04-20 (日) 13:30:46

    • そろそろ阿国さんに特攻しかけたいんだけどどう周回するんだったか。オジマンを使うのは覚えてるけど方法が思い出せない

      -- 2025-04-19 (土) 22:02:14

      • 前回はオジマンとクレーンで4ターンかけてたけど今回はドラコーで3ターンでいけてるので、思い出すより調べるほうが良いと思う

        -- 2025-04-19 (土) 22:09:48

        • 強いオジマンなら3Tいけるよ

          -- 2025-04-19 (土) 22:15:22

          • 知ってんにゃったら教えたげぇな

            -- 2025-04-19 (土) 22:20:40

            • 下の攻略板に書いといたわ

              -- 2025-04-19 (土) 22:44:27

              • 優しい…。ありがとう

                -- 2025-04-19 (土) 23:17:40

              • 攻略板がしっかり使われているのメチャクチャ珍しい感

                -- 2025-04-20 (日) 11:33:23

                • 個人的には90++の変則周回とかも攻略板の方に書いてくれると嬉しいだけど最初から畳まれてるせいか使う人ほとんど居ないンよなぁ

                  -- 2025-04-20 (日) 11:52:08

                • コメント欄の更に下にあって、しかも折りたたまれとるからね。なので大概の人は攻略情報もこっちに書いちゃう

                  -- 2025-04-20 (日) 13:29:17

                • 一年くらい前に攻略掲示板発見してこんなんあったんだって書き込んだら、みんなも「ホンマや「ホンマや」ゆうてたから、みんな存在を知らないのでは

                  -- 2025-04-20 (日) 19:15:52

                • 雑談の上に攻略板を注意書き付きで折りたたんでおいてくれればきっと気づく人も増えるはハズ…

                  -- 2025-04-22 (火) 23:57:11

      • オジマン、タゲ集中礼装コヤン、NP75礼装クレーン、フレコヤン、マーリン、オベロンでクレーン宝具2回使う編成がカード運関係なく安定周回できてた

        -- 2025-04-19 (土) 22:45:07

        • オベロンか。当時いたか分からんがいるといないとで火力が全然変わるな

          -- 2025-04-19 (土) 23:10:22

        • 看板娘コヤンとかサポ需要あるかな

          -- 2025-04-19 (土) 23:22:49

          • コストの問題で王礼装か牛魔王のが需要あると思う

            -- 2025-04-19 (土) 23:57:10

      • 前回はオジマン使う人とシンエリ使う人が多かった覚えだけど、今回は後者見かけないなあそういや

        -- 2025-04-20 (日) 11:31:27

        • 今シンエリ持ってるような層だと廃課金でもっと最適解持ってる人多いだろうからなぁ
          復刻されてないから新規は使えんし、配布イベの頃やってたけどその後離れてて今復帰しましたみたいなレアケース以外だとそんな使われてなさそう

          -- 2025-04-20 (日) 13:05:22

          • 配布鯖を持っているからって廃課金かどうかはまた別の話…

            -- 2025-04-20 (日) 15:19:23

            • いや当時と違って宝具重ねるの前提のバランスになってるし、ずっと続けてて今でもやってるようなのは大抵廃課金に足突っ込んでるじゃろ

              -- 2025-04-20 (日) 15:55:22

              • ナイナイ

                -- 2025-04-20 (日) 16:28:17

              • なんだただの妄想か

                -- 2025-04-20 (日) 18:06:36

              • あんまり期間は関係ない、なる人はなるならない人はならないそんだけ まあ3t程度なら水着クロエとか強化されたコン陛下って高難易度向けの火力支援が増えたし、マーリンがNP30になったりとしやすくなってるけど

                -- 2025-04-20 (日) 18:26:22

              • 廃課金前提の前に「90++を6積み3ターン最少スキル使用数」という縛り内容が抜けてるぞ

                -- 2025-04-21 (月) 01:59:59

        • 初回はまだオジマン強化前だったから? と思ったけど強化2つ来た後だったわ
          まあきっとシンエリの栄養失調を疑うレベルのガリガリ具合に「酷使するの可哀想……」ってなった優しいマスターの親心じゃろ

          -- 2025-04-20 (日) 15:51:42

          • まぁミュージカルでシンデレラやるなら致し方なし。オペラならプクプクでも赦されたのにな

            -- 2025-04-21 (月) 10:50:45

        • 今回シンエリをアタッカーにするとしたら、サポはどんなかんじになるんかね。初回と変わらんのかな

          -- 2025-04-21 (月) 14:06:45

          • 初回終了から今回までの間に実装されたシンエリに向きそうなサポ力持ち鯖かー。水着のスカディ伊吹、コンスタンティノスは思いついたけど阿国参りで活かせるのかはわからぬ…

            -- 2025-04-21 (月) 14:14:24

      • オジマンもドラコーも宝具1の我、初回と同じく龍馬で4〜ターンするの巻。3年半近くの間にサポート鯖増えたりとかあったけど、自分はアタッカーの宝具レベルを上げられなくて…

        -- 2025-04-21 (月) 13:21:01

        • ドラコーなら宝具1で4Tできるって話題が上であったような

          -- 2025-04-21 (月) 17:34:24

  • Lv90++二回連続で黄金釜2個と残滓4個落ちた上に一回は礼装も泥したわ。こんだけツイてたら今日の狂鯖PU2はイケるんちゃう?Vやねん!

    -- 2025-04-21 (月) 09:40:14

    • そこで確率使いきってるやんけ

      -- 2025-04-21 (月) 13:05:33

    • 釜ふたつ1回もないや、きてもWクッキーだわ

      -- 2025-04-22 (火) 00:54:26

  • ゼリーフライって別のイベントでも見たなあ…と確認したら、高杉実装イベントに出てた。ので、その旨だけ小ネタに追記しときました。

    -- 2025-04-21 (月) 13:30:40

    • あっちのイベントページも小ネタ量多くて読み応えありますねえ(編集お疲れ様です)。

      -- 2025-04-21 (月) 18:24:39

  • 高難易度周回、時間効率はゲロマズだけどなんやかんや素材やQPがおいしいから動画視聴の片手間でも回っててよかった

    -- 2025-04-22 (火) 22:18:21

    • 自然回復周回だったけど、阿国ちゃんのおかげで不足していた血涙が40個くらい増えて(歯茎むき出しで)ニッコリ。

      -- 2025-04-23 (水) 12:28:14

  • ノーブ園☆ゆうえんちの駐在ノッブって元ネタあるのかな

    -- 2025-04-23 (水) 05:57:04

    • 小ネタ見たら園に元ネタあるのね、どもでふ

      -- 木 2025-04-23 (水) 08:01:43

  • はい、終わりー

    -- 2025-04-23 (水) 13:00:08

    • 初めてプレイしたけどなかなか楽しいストーリーではあった。続きは巡霊とイベントストーリー開放待ちか

      -- 2025-04-23 (水) 14:02:54

      • 続き???

        -- 2025-04-24 (木) 10:50:29

        • 奇神は何度でも蘇るッ!

          -- 2025-04-24 (木) 12:13:01

        • 一応CBC2023イベが続きと言えなくもないか

          -- 2025-04-24 (木) 16:09:54

  • エリデレラ「待たせたわね、小鹿♪」

    -- 2025-04-23 (水) 19:10:51

    • 6時間遅刻なんだよなぁ

      -- 2025-04-23 (水) 19:16:22

  • 依頼何個こなした?先週ちょっと忙しくて青林檎作ってたから455個しかこなせなかったわ

    -- 2025-04-23 (水) 19:49:35

    • 自然回復で576件だった

      -- 2025-04-23 (水) 19:55:59

    • 依頼増やす阿国周回が途中で疲れたし、その分で行けるノブ園の絆がもったいなくてノブ園にしぼって471件

      -- 2025-04-23 (水) 20:02:51

    • 自然回復で552件。心臓血涙鬼灯増えて、阿国ちゃんには感謝しかない。

      -- 2025-04-23 (水) 21:16:24

    • 639件。コンスタントに塵が出るから、1日1回だけ林檎かじって高難易度周回してた。

      -- 2025-04-23 (水) 21:49:49

    • そんなにやったつもりはなかったけど712件だったわ、結構頑張ってたようだ

      -- 2025-04-23 (水) 22:42:41

    • 阿国ちゃん周回で寝落ちしてAP溢れさせるとか繰り返して500行かなかったわ

      -- 2025-04-24 (木) 09:39:50

    • 阿国周回無しで500くらい。リンゴ余ってたんで結構使った

      -- 2025-04-24 (木) 10:15:51

    • 738、リンゴはちょっと余ってた青いのを齧ったくらい。絆礼装だったので交換は全てできなかったけど涙石や鬼灯が補充できてよかったわ

      -- 2025-04-24 (木) 10:34:52

    • 348件だった、一応モニュピと礼装以外は全部交換するぐらい回ったんやけどな…

      -- 2025-04-24 (木) 10:36:23

      • 阿国ちゃんいじめずに回ったらそんなもんだと思う、ワイは全部交換して370だった

        -- 2025-04-24 (木) 10:43:44

      • スキル石以外の全交換で295、ガチャ礼装少しあったから自然回復で終わったし周回数の差かな

        -- 2025-04-24 (木) 12:28:23

    • 721件。今回が初プレイだったので凸礼装2枚め作成を周回の主目的にしてた。依頼件数を最大にするための阿国周回も2,3セット分やった。金リンゴ60個分くらい使ったろうか

      -- 2025-04-24 (木) 14:04:20

    • に、にせんごひゃく、くらい……? え、だってこれ、実質BOXみたいなもんじゃない?

      -- 2025-04-24 (木) 15:19:55

      • そこまで雑に美味くはないと思うけど、貰えるもんの中に欲しいモノがあるなら邁進する価値のある代物だったかも。ともあれ誇るべき自己満足なんだから堂々としていなされ

        -- 2025-04-24 (木) 16:08:21

    • 阿国さんとDVプレイを楽しみながら692件こなしてた

      -- 2025-04-24 (木) 16:36:29

    • 1403件クリアした。この後ボックス系のイベントが何時来るか予想出来ないし少なくなってた素材の割合が多かったのである程度はね。

      -- 2025-04-24 (木) 23:07:09

  • 残る未復刻ぐだぐだは22年の新邪馬台国と23年の超五稜郭か

    -- 2025-04-30 (水) 13:23:36

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攻略 Edit

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最新の15件を表示しています。 復刻:昭和キ神計画 ぐだぐだ龍馬危機一髪! 消えたノッブヘッドの謎 ライト版/攻略

  • 高難易度周回メモ
    オジマン(特効礼装)、マーリン(牛魔王)、光コヤン(アウトレイジ)、クレーン、オベロン、光コヤン
    マスター礼装:決戦用

    -- 2025-04-19 (土) 22:15:22 2025-04-19 (土) 22:43:02

    • 1T オジマンs321、マーリンs3、光全スキル、オジマン宝具。タゲ集中でコヤンがクレーンに交代
      2T マーリンs12、オダチェン(マーリン→光)、光全スキル、オジマンs321、クレーンs2、オジマン宝具クレーン宝具。オベロン前衛
      3T 全バフ使ってオジマン宝具

      -- 2025-04-19 (土) 22:43:37

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