李書文(槍) のバックアップ(No.91)


ステータス Edit

SRNo.102
我が槍は是正に一撃必倒クラスランサー属性中立・悪
真名李書文
時代1864年~1934年
地域清、中華民国
能力値(初期値/最大値)
HP1817/11360
ATK1608/9653
筋力B耐久C
敏捷A魔力E
幸運E宝具---
COST12
所有カードQuick×2Arts×2Buster×1
保有スキル効果継続CT取得条件
中国武術(六合大槍) [A+++]自身に必中状態を付与18初期スキル
自身のクリティカル威力アップ[Lv.1~]
圏境[B]自身に回避状態を付与18霊基再臨×1突破
自身にスター集中状態を付与[Lv.1~]
絶招[B]自身に無敵貫通状態を付与18霊基再臨×3突破
自身のアーツカード性能をアップ[Lv.1~]
クラススキル効果
対魔力[D]自身の弱体耐性をアップ
宝具名ランク種類種別
神槍无二打(しんそうにのうちいらず)-Arts対人宝具
効果
敵単体に超強力な防御無視攻撃[Lv.1~]&敵単体を確率で即死<オーバーチャージで確率アップ>&敵単体の防御力ダウン(3ターン)


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
11,8171,6086010,0528,550
102,1891,9217011,0549,395
203,2382,8068011,3609,653
304,8234,142聖杯転臨
406,6745,7029012,53210,666
508,5167,25510013,77411,688


イラストの変化 Edit

+  イラスト:ワダアルコ (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目霊基再臨3回目霊基再臨4回目


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:40霊基再臨×2必要レベル:50
素材個数素材個数
ランサーピース4ランサーピース10
竜の牙15
QP50,000QP150,000
霊基再臨×3必要レベル:60霊基再臨×4必要レベル:70
素材個数素材個数
ランサーモニュメント4ランサーモニュメント10
八連双晶8混沌の爪5
混沌の爪3竜の逆鱗4
QP500,000QP1,500,000


スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1⇒2100,000槍の輝石×4
2⇒3200,000槍の輝石×10
3⇒4600,000槍の魔石×4
4⇒5800,000槍の魔石×10、八連双晶×4
5⇒62,000,000槍の秘石×4、八連双晶×8CT-1
6⇒72,500,000槍の秘石×10、竜の牙×10
7⇒85,000,000竜の牙×20、虚影の塵×10
8⇒96,000,000虚影の塵×30、戦馬の幼角×12
9⇒1010,000,000伝承結晶×1CT-1


セリフ Edit

+  CV:安井邦彦 (+クリックで展開)
CV安井邦彦
開始1「さてさて。この餓えた身を満たしてもらえるかな」
2「なに、要は殺し合いよ。お主の全力、見せてもらおう」
スキル1「武の極地、見せてやろう」
2「我が槍技、未だ衰えること無し!」
コマンドカード1「応さ」
2「さて……」
3「ハッハ!」
宝具カード六合大槍(りくごうたいそう)の妙技、とくと見るがよい!」
アタック1「むんっ」
2「はっ!」
3「とぅぁっ!」
エクストラアタック「食らえっ!」
宝具「我が槍は(これ)正に一撃必倒。『神槍』と謳われたこの槍に一切の矛盾なし!」
ダメージ1「おぉのれっ!」
2「ぬぅ!」
戦闘不能1「しくじったか……! 無念ではあるがしかし、愉しかったなぁ……ふっふっふっふ……!」
2「言葉は不要か……では、先に逝く……」
勝利1「骸はそのままだ。互いにそうあるべきだろう」
2「我ながら、この身が大悟(たいご)に至るとは思えぬ残忍さだ。すまぬな」
レベルアップ「いいだろう」
霊基再臨1「ほう、面白いな」
2「これはなかなか……」
3「こうも練り上げたぞ」
4「頂に至るとはな。いやいや、マスター。感謝するぞ」
絆Lv1「鍛えたいならば他所を当たれ」
2「仕方あるまい……突きから教えてやろう」
3「いいだろう。かかって来い」
4「そら、まだ功夫が足りんのだ。次だ次!」
5「若さを取り戻せば、武に全てを捧げることを望み。年老いてしまえば、死を超えて悟りを得ようと躍起になる。そのどちらも儂なのだ。お主もそのうち、分かるだろうさ」
会話1「マスター。勇退高踏するにはまだ早かろう」
2「確かに儂はサーヴァントだが、ただそれだけでお主に平伏するほど人間は出来ておらんのでな」
3「なに、命じられれば命じられるままにだ」
好きなこと「戦士が二人いれば、どちらが上位か比べたくなるのが人情だろう?」
嫌いなこと「ただの殺害に正義という名の理を乗せる。流石にそれはあまり好かんな」
聖杯について「願望など、この肉があれば事足りる。儂の分が余るようなら、好きに使え」
誕生日「ほう? お主が生まれた日か。ならタマゴと飴をやろう」
イベント開催中「臭うな。マスター、調べたほうがいいぞ」
召喚時「サーヴァント、ランサー。真名を李書文と申す。存分に槍として使うがいい」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
13,0003,000--
26,1259,125--
36,12515,250--
46,12521,375--
56,12527,500--
6262,500290,000聖晶石2個
7聖晶石2個
8聖晶石2個
9聖晶石2個
10絆礼装
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

ランサーとして召喚された、肉体が全盛期の李書文。
近代の生まれでありながら、数々の伝説を刻んだ中国の伝説的武術家。
八極拳の使い手としてももちろん名高いが、槍技の精妙さは「神槍」として讃えられたほどの腕前。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:166cm・60kg
出典:史実
地域:中国
属性:中立・悪 性別:男性
ランサーとして召喚されても基本性能は特に変わりない。

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

○中国武術(六合大槍):A+++
中華の合理。宇宙と一体になる事を目的とした武術をどれだけ極めたかの値。
修得の難易度は最高レベルで、他のスキルと違い、Aでようやく“修得した”と言えるレベル。
+++ともなれば達人の中の達人。
ランサーとして召喚されているが、槍術含めて八極拳を極めている。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

清朝末期、滄州に生まれた李書文は八極拳を習い始めるとたちまち頭角を表し、拳法史史上でも最強と謳われるまで上り詰めた。
 
千の技を学ぶより一の技を徹底的に磨き上げることで、文字通りの一撃必殺を体現した。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

『神槍无二打』
ランク:なし 種別:対人宝具
レンジ:2~5 最大補足:1人
しんそうにのうちいらず。
『燕返し』または『无二打』同様に宝具として昇華されるまでに極まった術技。
効果はアサシン召喚時の『无二打』と同じだが、槍を持つ分レンジが幅広い。精密動作性も素手とさして変わらないと推測される。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

李書文に該当するクラスはランサー、バーサーカー、そしてアサシン。
そして、李書文はまた「老人」として召喚される事例も存在する。
肉体の全盛期は当然、青年時代を基準とするが、彼の武術が全盛期を迎えたのは老境に差し掛かった頃だから、と推測されている。
青年時の李書文がアサシンとして召喚されることもあれば、老人の李書文がランサーとして召喚される例もある。

+  六合大槍をクリアすると開放 (+クリックで展開)

基本的に強いサーヴァント相手なら誰とでも
戦いたがるが、彼が誰より戦いたいと
願っているのは──老人の李書文である。


ゲームにおいて Edit

  • ☆4ランサー。第五章クリアによりストーリー召喚のラインナップに追加されるが、「イ・プルーリバス・ウナムピックアップ」で省かれ続けるという謎の処遇を受ける。
  • ☆4ランサー初の単体攻撃宝具持ちであり、非常に稀有なArts2+1枚持ちのランサーの一人。ArtsとQuickが3Hit、EXが5Hitする事もあり、そこそこスターも稼げる。
    • ただしその分単独のNP効率があまり期待しにくいため、宝具発動のためにはランサー統一よりはArtsチェインをし易いパーティーが好適となる。
    • ステータスの成長面では中盤の伸びが非常に良い極度の凸型成長タイプ。
      Lv60時点でステータスMAXから比べて9割をやや下回る程度なので、3回目の霊基再臨で「絶招」を習得した時点で実用に足る。
  • スキルはそれぞれ異なる効果2つが組み合わさっている。多くの状況に対応できる反面、どちらかの効果が無駄になりがち。
    • 中国武術(六合大槍)
      自身に必中状態付与(1T)&クリティカル威力アップ(1T)
      • クリティカル強化倍率が非常に高いのが特徴。
        「必中」は腐る効果ではないが、「絶招」の「無敵貫通」と効果が被っているので、わざわざ「必中」目的でスキルを温存する必要はほぼない。スターが30個前後ある状況でブレイブチェインを行えば宝具以上の火力を発揮する。
    • 圏境
      自身に回避状態付与(1T)&スター集中率アップ(1T)
      • スター集中効果により「中国武術」の強力なクリティカルを十全に活かすことができる。ただライダーなど集中度の高いサーヴァントには多少吸われてしまうので、できるだけスキルレベルは上げておきたい。
        また貴重な防御スキルでもあるので使いどころは考える必要がある。
    • 絶招
      自身に無敵貫通状態付与(1T)&Artsカード性能アップ(1T)
      • 基本的に宝具に合わせて宝具強化+無敵貫通として使いたい。他にもArtsクリティカルを狙える状況で使うのもアリ。宝具AAEX時に他のスキルと合わせてクリティカルも狙えば高火力を叩きだしつつNP再チャージも狙える。
  • 宝具「神槍无二打(しんそうにのうちいらず)
    Arts属性単体防御無視攻撃&確率で即死付与&防御力ダウン(3T)
    • 防御無視に加えて「絶招」を併用すれば回避も無敵も防御アップもお構いなし。確率即死も付いているが発動率はあまり高くはない。
      防御力ダウンはそれなりの効果かつ継続ターンも長めなので、クリティカルを狙うならば宝具後が狙い目。
  • Artsパ向けのクリティカルアタッカー。強力なクリティカルスキルでArtsを叩き込み、さらに宝具強化スキルに「無敵貫通/必中」「防御無視」を揃え、おまけに回避スキルまでもっている、とアタッカーとしての性能のバランスが非常に良い。
    • ただ、その3スキル全てがCT8~6に対して持続しないものばかりであることが彼の扱いを難しくしている。
      他にも攻撃に振り切らせる場合は防御面を捨てて全スキルをまとめて使わねばならない、またスター供給・集中度の問題でパーティ編成に左右される部分も大きいなど、編成や運用に融通が効かないのがネック。
+  概念礼装について
  • 同クラス同レア度でクリティカル運用を狙うサーヴァントにアルトリア(槍オルタ)源頼光(槍)哪吒がおり、少なくとも自己完結性では彼女らには及ばない。とはいえ彼女達はBuster宝具なためパーティーの方向性で異なる。
  • 絆上限解放第10弾の一人。絆Lv10で専用礼装を入手できる。
    • 効果は自身がフィールドにいる間、味方全体のArts性能を15%アップするというもの。彼の真骨頂は上述どおりアーツパのアクセントにあるため、全員のArtsカードによるNP効率を底上げできるのは心強い。


  • 性能比較
    名前HPATKQAB宝具保有スキル
    123
    李書文(槍)113609653221A/単中国武術(六合大槍)[A+++]圏境[B]絶招[B]
    エリザベート(槍)118709122212B/全嗜虐のカリスマ[A]拷問技術[A]戦闘続行[B]
    アルトリア(槍オルタ)117619968212B/全魔力放出[A+]最果ての加護[A]カリスマ[E]
    フィン127508930221A/全千里眼[B]女難の美[A]魔術[B]
    清姫(槍)118708936212B/単情熱の炎夏[A]水浴転身[A]恋の追跡者[A]
    ヴラド三世(EX)130058775212B/単信仰の加護[A+++]軍略[B]無辜の怪物[A]
    サンタ・リリィ118709261212B/全聖者の贈り物[C]自己変革[A]うたかたの夢[EX]
    メドゥーサ(槍)131198253221Q/単魅惑の美声[B]怪力[C]彼方への想い[A]
    源頼光(槍)121129168212B/単影の風紀委員長[A]錬鉄手車[C]サマー・カタストロフ[EX]
    パールヴァティー132538127212Q/全イマジナリ・アラウンド[EX]カーマの灰[EX]女神の恩恵[A+]
    哪吒121129284212B/全道術[A]霊珠子[A]如来の加護[B]

  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    102李書文(槍)80113609653BCAEE---221中国武術(六合大槍) [A+++]
    圏境[B]
    絶招[B]
    18エリザベート(槍)80118709122CDEABD212カリスマ[C]
    拷問技術[A]
    戦闘続行[B]
    78アルトリア(槍オルタ)80117619968AA+CA+DA++212魔力放出[A+]
    最果ての加護[A]
    カリスマ[E]
    87フィン80127508930B+BA+CCB+221千里眼[B]
    女難の美[A]
    魔術[B]
    134清姫(槍)80118708936DDBEA+C212情熱の炎夏[A]
    水浴転身[A]
    恋の追跡者[A]
    140ヴラド三世(EXTRA)80130058775BAEADC212信仰の加護[A+++]
    軍略[B]
    無辜の怪物[A]
    141ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ80118709261CDABA++A+212聖者の贈り物[C]
    自己変革[A]
    うたかたの夢[EX]
    146メドゥーサ(槍)80131198253CDAECA+221魅惑の美声[B]
    怪力[C]
    彼方への想い[A]
    181源頼光(槍)80121129168CBDACA+212影の風紀委員長[A]
    錬鉄手車[C]
    サマー・カタストロフ[EX]
    183パールヴァティー80132538127DCDBBEX212イマジナリ・アラウンド[EX]
    カーマの灰[EX]
    女神の恩恵[A+]
    193哪吒80121129284C+BABBA212道術[A]
    霊珠子[A]
    如来の加護[B]

小ネタ Edit

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  • 『Fate/EXTRA』に登場したアサシン・李書文?のランサーバージョン。
    EXTRAの設定資料においてはランサー召喚時には老人の姿で現界するとされており、また、『帝都聖杯奇譚』でもランサーの李書文が老人姿で登場するが、本作では若年の姿でランサーとして現界するという組み合わせとなった。まあ型月によくある後年設定変更だ。
  • 『Fate/EXTRA』においての李書文は、圏境:Aでほぼ確実に先手を取り、中国武術:A+++で三騎士クラスと正面から戦える程の高い戦闘能力を持つ強力なアサシン。
    多くの英霊が持つような神秘も魔力も宝具もなく、ただ人の域を超えた格闘技(スキル)のみで上級の英霊と渡り合う近代のサーヴァント。
  • 八極拳は18世紀・清朝初期に、回族(中華圏のイスラム教徒)によって槍術である六合大槍法と共に孟村にてもたらされた、肘・肩を主とする一打必倒の打撃を中心とした拳法。
    震脚・肘撃・靠撃といった他の流派では多用されない技を多く用いる。また積極的に突撃したりはせず、手足の伸ばせる範囲を基本とする極端にリーチが短い戦法から「陸の船」(≒動かざるもの)と形容される。
    • 李書文は中華圏に散逸する八極拳の流派を統合し、李氏八極拳を創設する。見た目だけの技巧を認めず、套路(型)を重視せず、有効な武術攻防の手段のみに重きを置いたため、実戦的として知られた。
  • 彼は殆どの対戦相手を牽制の一撃のみで倒したことから「无二打」(二の打ち要らず)と評された。
    自身も『多くの技を身に付けるより、ひとつの優れた技を極めよ』と弟子に説いている。
    Exアタックや宝具である『神槍无二打』は攔拿扎(ランナーチャー)(右捻り突き・左捻り突き・捻り無し突き)と呼ばれる六合大槍の基本中の基本技であり、彼はランサーとしてもそれ一筋だけで数々の槍術の名人を打倒し、神槍とまで呼ばれるに至っている。
  • 基礎となったのはもちろん八極拳だが、劈掛掌(ひかしょう)も学んでいる。
    ある時師の代わりに兵士の教練を行ったのを切っ掛けに、軍事・武術教練として各地に招聘されるようになり、教導の傍ら他の武術家達とも交流を持った。
    中国各地でその高い実力が知られるようになると、当時地方の一流派に過ぎなかった八極拳も、李書文の名声と共に有名になっていった。
  • 気性が激しく、実戦重視で練習でも容赦がなく、相手の怪我は当たり前で、時に殺傷してしまう事すらあったため、李狠子(凶拳李)とあだ名された。
    “人を殺しすぎた”せいか、中国国内での人気や知名度は低く、また武術家としての評価も高くない。
    反面、家族や身内に対しては優しく、晩年は子供好きで穏やかな老人と成り、子供たちに武術を教えて「武術のお爺ちゃん」と呼び慕われるようになっている。
  • 70歳のとき、天津にて死去。死因は過去の怨恨による毒殺とも、また病を引きずったまま武錬を続け、椅子に座ったまま息を引き取ったとも。
    家族は脳溢血であったと語り、あまり神格化しないでほしいと述べている。
    • 李書文の墓は滄州の南良村の王南良にある。南良村だけだと祝南良、焦南良、越南良、王南良とあるので注意。
  • 日本での八極拳の普及や李書文の知名度については武術史研究家・随筆家の松田隆智の貢献が大きい。
    故にFateの李書文も彼の著作、漫画『拳児』の影響を強く受けている(これによって同世界での死因は上述どおりの毒殺と設定されている)。詳しくは『拳児』21巻を読むべし。
    • 李書文は八極拳と六合大槍だけだと思われがちだが、万勝双刀と呼ばれる双剣も歴代伝えられている。
    • TYPE-MOON世界では八極拳を始めとする中国武術は何故か規格外な格闘技として誇張される傾向にあり、麻婆神父をはじめ、在る程度極めた結果やたらチート臭い実力を持った者すら存在する。
      どういうことなの……


幕間の物語 Edit

  • 開放条件:「新宿幻霊事件」クリア、霊基再臨第二段階、絆Lv.3以上
    +  +クリックで展開
    Interlude 
    推奨Lv場所
    AP周回数クリア報酬
    絆PEXPQP
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    Battle
    2/3
    Battle
    3/3
    ドロップ
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    2/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    3/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

過去ログ一覧

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回の他の強化が『強化前から既に強い』or『強化内容がブッ飛んでる』なのがね・・・ これが初日だったら・・・ -- 2019-02-17 (日) 22:50:54
    • 宝具強化で使用感覚が劇的に変わるってのは稀やけん、今回は堅実な強化で俺は良いと思うわ。フィンとか複数回の強化で強くなったんだから次回に期待だ -- 2019-02-17 (日) 22:57:33
      • フィンは宝具強化→S1強化→S2強化で今の評価と立ち位置を手に入れたわけだしねえ。フィンにしろ書文にしろ、1回の強化で改善できるような性能じゃなかったわけだし。 -- 2019-02-17 (日) 23:06:05
      • まあギルくらいだな -- 2019-02-17 (日) 23:10:00
      • まあギルってダメ上げるのがカリスマしかなくて特効は鯖にしか聞かないからただの剣の雑魚3体に撃つとダメが寂しいって状態だったからね -- 2019-02-17 (日) 23:23:25
  • 今回は宝具強化で地力を上げて、次はスキル強化で運用を改善するって流れやね。帝都復刻辺りに来てくれると良いなあ。 -- 2019-02-17 (日) 22:52:33
    • 弱点は相変わらずだけど長所を伸ばしたから、あとは支援で宝具を回転させるなりクリブレで追撃して仕留めるも良し。相変わらずマスターの手腕は問われるけど期待はできそうね -- 2019-02-17 (日) 23:12:59
      • まあフィンと同じ流れですかね(フィンも確か宝具強化→スキル強化って流れだったはず)。 -- 2019-02-17 (日) 23:17:22
      • フィン千里眼のスキル強化→NPチャージ追加のスキル強化。宝具強化は幕間で割と前からあったからエミヤに近い。書文は今のところエジソンかデオンに近い -- 2019-02-18 (月) 10:07:54
    • 問題は全部複合かつ、運営的にレートの高そうな物を盛られ過ぎてるから、どう手をつけて良いか、その匙加減が難しそうなところ -- 2019-02-18 (月) 01:05:29
  • まぁ宝具にあれもこれもとつけられるより純粋に威力が上がるだけでもまぁ…って思う。元々スキルが使いにくいって方だし -- 2019-02-17 (日) 22:54:30
  • 攻撃宝具は強化来ただけで勝ち組なのにな -- 2019-02-17 (日) 23:25:00
    • 強化が遅くて渋滞が出来てるからなー -- 2019-02-17 (日) 23:45:37
    • でぇじょうぶだ奴らは何にでも文句をつける、文句付けれない強化が来れば他の奴に回せっていうからな! -- 2019-02-17 (日) 23:58:39
      • そもそも何を強化して欲しいのか、自分らでわかってねえからな -- 2019-02-18 (月) 00:18:21
      • こういうコメントは文句よりも邪魔くさい -- 2019-02-18 (月) 01:32:29
      • いよいよ鯖関係ないからな。他所でやれとしか。 -- 2019-02-18 (月) 11:26:56
  • 道中Arts配りながらクリティカルズバーからの最終waveで宝具ズバーな運用してる身だけど、かなーり確殺が楽になった。具体的には収容所の炉心集めで。 -- 2019-02-18 (月) 01:05:05
  • 宝具は堅実に強化されたけど今後スキルが強化されるならどうなるかな?みんなはどれをどうしてほしい?自分は無茶を承知で全スキルのCT1減らしてほしい -- 2019-02-18 (月) 02:38:48
    • S3のArtsUPを3Tに延ばすか攻撃力UP3T付くだけでいい -- 2019-02-18 (月) 05:34:42
      • だけ、という割に欲張りすぎだろw -- 2019-02-18 (月) 07:09:54
    • なによりも圏境を使いやすくしてほしい。仮想敵がすぐ宝具投げてくる弓だし宝具対策にも使いたいから。回避を3回とかにしてほしい。それならまだ残る可能性もある……けど先生の攻撃全てが必殺であるって感じとは少し離れちゃう感じがするんだよな -- 2019-02-18 (月) 07:31:31
    • あり得そうなのだとスキル3のCT-1とスター発生率アップの追加 -- 2019-02-18 (月) 07:47:39
    • ありえないかもしれないけど、例えば自己にかかってるバフのターンを1延ばすみたいな新種のスキルがほしいな。 -- 2019-02-18 (月) 08:52:39
    • CT減らしても使い勝手は変わらないと思う。スター獲得が付けば書文のカード見てからスキル使えて劇的に使いやすくなる。介護がいらなくなるからな -- 2019-02-18 (月) 09:35:52
    • 六合大槍をクリ3ターン、使用ターン含めて星出し3ターンくらいでどうか。 -- 2019-02-18 (月) 10:49:45
    • どのスキルでもいいからスター獲得がほしい 8個でいい それだけでいい -- 2019-02-18 (月) 10:53:27
    • やっぱスター獲得だな。それがあればクリアタッカーとしての完成度も上がるしな -- 2019-02-18 (月) 12:33:35
    • スター集中力の強化とスター排出があればそれでいい。 -- 2019-02-18 (月) 13:11:41
  • 中国武術をせめて3Tにしてほしい。 -- 2019-02-18 (月) 10:53:44
  • 強化嬉しい。復刻帝都イベの高難易度で李書文単騎チャレンジをするのが楽しみ -- 2019-02-18 (月) 11:01:37
  • あまり話題に上がってない気がするが、強化されたエジソンって先生の相方として良さそうじゃ無いか?CT短縮とスターを出し続けて貰えるのはデカイと思う -- 2019-02-18 (月) 13:18:02
    • 個人的に李書文エジソン玉藻がいいと思うんだけど、どうなんだろうね。エジソンには欠片で玉藻はプリコス持たせて回転率上げると割と立ち回れるんじゃないかな。 -- 2019-02-18 (月) 13:28:15
      • 玉藻も組み合わせて、さらにアトラス院を使えば書文のスキル複数回使用も視野に入りそうでな -- 2019-02-18 (月) 13:36:26
      • エジソン書文に欲しい防御アップ、スター、スキルチャージできるし、概念改良を玉藻にかければNPリチャージも進むしいいね -- 2019-02-19 (火) 14:51:39
    • 書文にキャスターの介護付けて、想定される敵は誰なんだ、という話。 -- 2019-02-18 (月) 14:58:27
      • 普通にアーチャーでは? サポ術なんて場合によっちゃライダー相手でも駆り出されるもんじゃろ -- 2019-02-18 (月) 15:10:18
      • 逆に槍だけでどうやってサポートしろという話だが? -- 2019-02-18 (月) 15:13:15
      • キャスターをサポートに付けるのは普通じゃろ -- 2019-02-18 (月) 15:18:42
      • 殺相手以外に術サポ使わないとかだったら硬派なスタイルやな…嫌いじゃないw -- 2019-02-18 (月) 15:56:52
      • 玉藻は変化で硬くなれるし、エジソンも場合によっては自衛のためにS1使えるわけだから並べやすくはあると思う。 -- 2019-02-18 (月) 17:19:00
      • どのアタッカーも大抵キャスターが介護するのが鉄板じゃない? -- 2019-02-18 (月) 18:26:48
      • そういう仮想敵しか視野狭すぎ -- 2019-02-18 (月) 22:59:51
      • アサシンの方と勘違いしておられる? -- 2019-02-19 (火) 14:52:57
    • 前までキャスギルと李先生で三人目はいつも迷ってたが今回の強化でめでたくエジソンに決まったわ。いや、マジど安定だわこの組み合わせ。 -- 2019-02-18 (月) 18:32:38
  • そもそも恩恵を受けやすいArts系のサポーターが長期戦向きばかりで、短期決戦向きのこの人と悉く相性がイマイチという -- 2019-02-18 (月) 17:53:06
    • 玉藻の宝具威力upの強化…。 -- 2019-02-18 (月) 18:28:19
    • 青いえっちゃんとかスカディがいいて事か?誰が居ったかな -- 2019-02-18 (月) 18:45:46
    • [ -- 2019-02-18 (月) 23:08:03
    • 短期決戦きのこに見えて、!?となった -- 2019-02-18 (月) 23:08:25
  • スキルチャージ減貰って賛否両論なあちらを見ると、若干やるせないな…隣の芝は青く見えるものか -- 2019-02-18 (月) 18:57:32
    • キアラ持ってない側からみるとそれだけスキル盛り盛りなんだし十分だろって思うけど、まあ実際の使い勝手は別なんだろうな。 -- 2019-02-18 (月) 19:00:40
    • スキル強化がほしかったのは確かにそうだけど宝具強化も同様に求められてたわけで、自分の理想の強化じゃなかったからと言って勝手にハードボイルドになられても。 -- 2019-02-18 (月) 19:00:43
    • 最初は賛否両論あって然るべきだと思うが李書文の強化もそれと同じで、出汁にしないでほしいかな。 -- 2019-02-18 (月) 19:02:12
    • アルターエゴな分、火力が控えめだからこそ宝具強化を望む人が多かったからね -- 2019-02-18 (月) 19:04:39
      • 宝具強化じゃないって意味でガッカリしてる人はいるけど、スキル強化内容自体に文句言ってる人はいないように思うのだわ -- 2019-02-18 (月) 19:06:34
      • すまん、それと同じ事を言いたかったんだ… -- 2019-02-18 (月) 19:11:49
      • クラス違いで補正も変わってくるからマジで青く見えてるだけだよ -- 2019-02-18 (月) 19:18:07
      • いや強化内容に文句言ってる人いるよ。まあ要約すると周回用の強化じゃないからいらんってものになるけど -- 2019-02-18 (月) 20:02:38
      • np50持ち全体宝具だからこその宝具強化要求だからね。書文先生とは状況がまるで違う。 -- 2019-02-19 (火) 00:10:30
      • というか全体宝具持ちは周回に限らず敵を確殺したいから宝具火力重視なんだよね。単体宝具持ちはブレイブチェインで足りない火力ある程度補えるけど、全体宝具の場合はそうもいかん -- 2019-02-19 (火) 03:42:32
    • そうだな、こっちの宝具強化で喜んでるのは根本的な問題が分かってない人だけだ。スキル減こそ必要なのに何も考えてないんだな。 とでも言ってほしいのか? -- 2019-02-18 (月) 19:10:29
  • アストルフォみたいな使い勝手が根本から変わるようなスキル強化が来ると見た! -- 2019-02-19 (火) 06:29:10
  • 宝具火力はかなり出るようになったから、クリティカルよりも宝具主体で行った方がいいのかな 静穏あたりでNP効率補って -- 2019-02-19 (火) 07:29:03
    • 笑顔のしるしとかいいんじゃないかな -- 2019-02-19 (火) 15:43:41
  • アーツ主体で回したいけどアーツ主体で回すと星が全く出ないという。次のスキル強化で星だしきてくれないかなー -- 2019-02-19 (火) 16:10:14
    • 術ギルやマーリンがいればその辺は少し解決するけどな -- 2019-02-19 (火) 16:37:53
    • スター集中あるから玉藻に欠片とか集中腐るけどオダチェン看板アマデウスで代用できないかね -- 2019-02-19 (火) 16:46:02
    • エジソンスキルマで5T星10個、凸欠片で5T星20出せるぞ。欠点はエジソンがスト限な事やな… -- 2019-02-19 (火) 17:07:12
      • なあに、こっちもスト限だ問題(しか)ない -- 2019-02-20 (水) 07:19:12
  • アンデルセンが星とNP補助できるめっちゃいい強化貰ってるんだけど合いそうね -- 2019-02-19 (火) 18:18:33
    • 組ませることで宝具ブレイブチェインが楽に狙えるようになりそうだし、かなりの好相性の気がする -- 2019-02-19 (火) 18:48:27
    • あまりふだん書文さん使わないんだけど欠片アンデルセンと組ませると毎ターン星30前後とNP供給してくれて使いやすく感じたよ。宝具も2回くらい打てたかな -- 2019-02-20 (水) 00:52:09
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