ハベトロット(役) のバックアップ(No.25)
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- 1 (2026-08-12 (水) 19:40:07)
- 2 (2026-08-13 (木) 00:05:01)
- 3 (2026-08-13 (木) 10:18:08)
- 4 (2026-08-14 (金) 09:29:37)
- 5 (2026-08-14 (金) 12:39:55)
- 6 (2026-08-15 (土) 18:16:02)
- 7 (2026-08-15 (土) 19:35:55)
- 8 (2026-08-15 (土) 20:39:43)
- 9 (2026-08-15 (土) 22:00:59)
- 10 (2026-08-15 (土) 23:18:15)
- 11 (2026-08-16 (日) 03:02:22)
- 12 (2026-08-16 (日) 06:41:00)
- 13 (2026-08-16 (日) 10:12:31)
- 14 (2026-08-16 (日) 11:50:57)
- 15 (2026-08-16 (日) 14:27:45)
- 16 (2026-08-16 (日) 15:58:30)
- 17 (2026-08-16 (日) 18:35:16)
- 18 (2026-08-16 (日) 19:39:24)
- 19 (2026-08-17 (月) 18:03:03)
- 20 (2026-08-17 (月) 20:27:02)
- 21 (2026-08-18 (火) 01:15:49)
- 22 (2026-08-18 (火) 08:49:18)
- 23 (2026-08-18 (火) 09:50:28)
- 24 (2026-08-18 (火) 17:59:53)
- 25 (2026-08-18 (火) 22:50:56)
- 26 (2026-08-19 (水) 14:26:42)
- 27 (2026-08-20 (木) 03:00:23)
- 28 (2026-08-20 (木) 15:15:16)
- 29 (2026-08-20 (木) 18:15:44)
- 30 (2026-08-20 (木) 21:25:28)
- 31 (2026-08-21 (金) 00:40:41)
- 32 (2026-08-21 (金) 21:41:04)
- 33 (2026-08-22 (土) 01:11:34)
- 34 (2026-08-25 (火) 21:34:31)
- 35 (2026-08-26 (水) 12:01:25)
- 36 (2026-08-26 (水) 22:19:06)
- 37 (2026-08-31 (月) 17:51:08)
- 38 (2026-09-01 (火) 11:47:36)
- 39 (2026-09-02 (水) 16:58:32)
- 40 (2026-09-04 (金) 15:45:25)
- 41 (2026-09-04 (金) 18:06:22)
ステータス 
| SR | No.481 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| File not found: "0??00.png" at page "サーヴァント一覧"[添付] | |||||
| クラス | プリテンダー | ||||
| 属性 | ぞく・せい | ||||
| 真名 | ハベトロット | ||||
| 時代 | 不詳 | ||||
| 地域 | スコットランド | ||||
| 筋力 | ? | 耐久 | ? | ||
| 敏捷 | ? | 魔力 | ? | ||
| 幸運 | ? | 宝具 | ? | ||
| 能力値(初期値/最大値) | |||||
| HP | 1890/???? | ||||
| ATK | 1510/9065 | ||||
| COST | 12 | ||||
| コマンドカード | Quick×2 | Arts×1 | Buster×2 | ||
| 特性 | |||||
| サーヴァント、地属性、善属性、人型、性別、クラススキル、各種特攻 | |||||
| 保有スキル | 効果 | 継続 | CT | 取得条件 | |
| 守護神獣 [A] | 自身にターゲット集中状態を付与 | 1 | 8 | 初期スキル | |
| 自身に「被ダメージ時に自身のNPを増やす[Lv.1~]状態」を付与 | |||||
| 自身にガッツ状態を付与(1回)[Lv.1~] | |||||
| スターを獲得[Lv.1~] | - | ||||
| ヤナムン返し [A] | 味方全体に〔魔性〕特攻状態を付与[Lv.1~] | 3 | 8 | 霊基再臨×1突破 | |
| 味方全体に〔死霊〕特攻状態を付与[Lv.1~] | |||||
| 味方全体に〔毒・呪い・やけど〕無効状態を付与 | |||||
| 味方全体に最大HPがアップする状態を付与[Lv.1~] | |||||
| スターを獲得 | - | ||||
| 敵全体の弱体耐性をダウン[Lv.1~] | 3 | ||||
| 敵全体にスキル封印状態を付与 | |||||
| 南海の大決戦 [EX] | 自身のQuickカード性能をアップ[Lv.1~] | 3 | 8 | 霊基再臨×3突破 | |
| 自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~] | |||||
| スターが10個以上ある場合、 自身の攻撃力を少しアップ | 1 | ||||
| スターが20個以上ある場合、 自身の攻撃力を少しアップ | |||||
| スターが30個以上ある場合、 自身の攻撃力を少しアップ | |||||
| スターが40個以上ある場合、 自身の攻撃力を少しアップ | |||||
| スターが50個以上ある場合、 自身の攻撃力を少しアップ | |||||
| スターが60個以上ある場合、 自身の攻撃力を少しアップ | |||||
| スターが70個以上ある場合、 自身の攻撃力を少しアップ | |||||
| スターが80個以上ある場合、 自身の攻撃力を少しアップ | |||||
| スターが90個以上ある場合、 自身の攻撃力を少しアップ | |||||
| スターが99個以上ある場合、 自身の攻撃力を少しアップ | |||||
| 自身に付与されている〔最大HPアップ〕状態の数に応じて宝具威力をアップ(最大5個) | |||||
| クラススキル | 効果 | ||||
| 騎乗 [A] | 自身のQuickカードの性能をアップ | ||||
| 道具作成 [E-] | 自身の弱体付与成功率を少しアップ | ||||
| 妖精眼 [E-] | 自身の被クリティカル発生耐性を少しアップ | ||||
| 守護妖精 [EX] | 自身に「自身の背後の味方の防御力をアップする状態」を付与 | ||||
| 自身に「自身の背後の味方のクラス相性の防御不利を打ち消す状態」を付与 | |||||
| アペンドスキル | 効果 | ||||
| 追撃技巧向上 | 自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~] | ||||
| 魔力装填 | 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~] | ||||
| 対バーサーカー攻撃適性 | 自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~] | ||||
| 特撃技巧向上 | 自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~] | ||||
| スキル再装填 | 自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~] | ||||
| 宝具 | 種類 | ランク | 種別 | ||
| Buster | EX | 対怪獣宝具 | |||
| 効果 | |||||
| Busterカード性能をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&宝具威力を敵の数に応じてアップ(1ターン)+敵単体に超強力な〔超巨大〕特攻攻撃[Lv.1~] | |||||
各レベル毎のステータス 
| +クリックで展開 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
イラストの変化 
| イラスト:ヒライユキオ (+クリックで展開) |
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霊基再臨 
| +クリックで展開 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
保有スキル強化 
| 必要アイテム表+クリックで展開 |
|
アペンドスキル強化 
| 必要アイテム表+クリックで展開 |
|
セリフ 
| CV:伊藤彩紗 (+クリックで展開) |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
マテリアル 
| 絆ポイント(+クリックで展開) |
|
| キャラクター詳細(+クリックで展開) |
大きめの麦わら帽子を被ったカルデア所属の妖精のハベトロット。 |
| 絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開) |
身長/体重:50cm~60m・10kg~80t |
| 絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開) |
〇能力 |
| 絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開) |
〇騎乗:A |
| 絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開) |
〇守護神獣:A |
| 絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開) |
『うみを湧かす獅子の勇姿』 |
| カルデア南海大決戦! ~マジムンアイランドに謎の巨人の影を見た~クリアおよび絆Lv.5で開放 (+クリックで展開) |
|
ゲームにおいて 
- ☆4プリテンダー。
2026年8月12日に開催された期間限定イベント「カルデア南海大決戦! ~マジムンアイランドに謎の巨人の影を見た~」における配布サーヴァント。- 霊衣「シーサー着ぐるみパーカー」も共に実装。この霊衣になるとバトル時のボイスが変化する。
- なお、イベントでの巨怪戦時に披露した巨大化状態はイベント限定の仕様なのでマスター諸君の下ではできない。
- カード構成はQQABB+B宝具。1枚のみのArtsは4Hitし、そのNP回収力はかなり高い。同じく4HitするQuickの性能も高めで、通常攻撃性能に恵まれている。
スキル解説 
- 通常霊基で所持していた「騎乗」「道具作成」「妖精眼」に加えて固有を一つ持つ。
- 「守護妖精 EX」
自身に「自身の背後の味方の防御力アップ&クラス相性の防御不利を打ち消す状態」を付与- 自身の背後とは、バトル中において水着ハベトロットより右側に配置した味方一騎となる。防御バフの値は低いものの、「クラス相性の防御不利を打ち消す」は司馬懿(ライネス)以来のユニーク効果。特にクラス相性でほぼ防御不利になるバーサーカークラスの耐久性を大きく底上げ可能。
基本的にはメリットしかないクラススキルだが、配置するだけで耐久性を上げてしまう都合上、HPを減らす前提の運用やデスチェンジと相性が悪い。そういう場合は水着ハベトロットを最も右に配置すれば解決する。
- 自身の背後とは、バトル中において水着ハベトロットより右側に配置した味方一騎となる。防御バフの値は低いものの、「クラス相性の防御不利を打ち消す」は司馬懿(ライネス)以来のユニーク効果。特にクラス相性でほぼ防御不利になるバーサーカークラスの耐久性を大きく底上げ可能。
- 「守護妖精 EX」
- スキルは自己強化とサポートの複合型。クリティカルとは別にスター面に関わる効果が多い。
- 「守護神獣 A」
自身にターゲット集中状態付与(1T)&「被ダメージ時に自身のNPを増やす状態」を付与(1T)&ガッツ付与(1回・3T)+スター獲得- タゲ取り持ち。1ターンの間ターゲットを集めつつ、被弾回数に合わせてNPを増やす。その増加量は通常の被弾時NP増加+最大NP30と多く、三回攻撃を受ければ宝具発動まで持っていける。
- 被弾が多くなる点をガッツによりそのターン中は持ちこたえることができる。
- スター獲得量は最大15個。クリティカル促進もだが、自身のスキル3の強化にも繋がる。
- 「ヤナムン返し A」
味方全体に〔魔性〕特攻付与(3T)&〔死霊〕特攻付与(3T) &〔毒・呪い・やけど〕無効状態を付与(3T)&最大HPアップ状態付与(3T)+スター獲得+敵全体の弱体耐性をダウン(3T)&スキル封印状態を付与(1T)- 複合サポートスキル。火力面では味方全体に〔魔性〕と〔死霊〕特攻という対エネミー向けのバフを付与する。どちらも最大30%。
- 耐久面ではスリップダメージ限定の無効状態と最大HPアップを付与する。HP増加量は最大3000と多めで「守護神獣」で被弾しがちな自身をフォローでき、「南海の大決戦」の宝具バフにも関係してくる。
- こちらのスター獲得量も最大15個。
- 敵全体に弱体耐性ダウンを付与しつつスキル封印を付与する。スキル封印で通常攻撃を強制させることで「守護神獣」でのNP回収を狙う形となる。
先に弱体耐性デバフを付与するのでスキル封印を付与しやすいものの、耐性ダウン自体が弾かれる可能性がある点に加えて効果量もそれほど大きくないため、過信は禁物。
- 「南海の大決戦 EX」
自身のQuickカード性能アップ(3T)&Busterカード性能アップ(3T)&スター数に応じて、攻撃力アップ(1T)&自身に付与されている〔最大HPアップ〕状態の数に応じて宝具威力アップ(1T)- カードバフはそれぞれ最大30%。無条件かつ3ターン持続する点は水着ハベトロットにとって貴重なダメージソース。
- スキル使用時のスター数に応じて攻撃バフを追加付与するという特殊効果も持ち、10の位の数に応じて(10回目のみ99個で判定)追加される。1つで5%、最大で50%まで伸びる。
通常はスター数50個以上に意味はないが、水着ハベトロットの最大火力を求める場合は99個まで貯める価値が発生する。逆にスターが9個以下の場合、攻撃バフは発生しない。 - さらに自身に付与されている〔最大HPアップ〕の数に応じて宝具威力も上がる。増加量は10%×付与数で、最大5個分までカウント。自身のスキルのみで1回分は追加可能。
- 「守護神獣 A」
宝具解説 
- 『
うみを湧かす獅子の勇姿 』
Busterカード性能アップ(3T)&宝具威力を敵の数に応じてアップ(1T)+Buster属性単体〔超巨大〕特攻攻撃- 事前にBusterバフと宝具威力バフを付与し、BusterバフがOC依存。OC1で10%と低めだが3ターン持続する。
- 宝具威力バフは発動時点での敵エネミー数によって増大し、1体ごとに10%ずつ増える。単体相手でも10%は最低限付与される。
- 自己バフは「南海の大決戦」の各種バフと「ヤナムン返し」の特攻が乗り、すべての条件を満たした場合の理論値は優れているが、全要素を満たすのは至難の業。
- 〔超巨大〕特攻宝具でもあり、対象には1.5倍のダメージアップが期待できる。
- 事前にBusterバフと宝具威力バフを付与し、BusterバフがOC依存。OC1で10%と低めだが3ターン持続する。
総評 
- 自身の一つ後ろに編成した味方をカバーしながら、全体の支援と瞬間的な火力を出すこともできる壁役・サポート・サブアタッカーの3つの方向性が組み合わさった多目的サーヴァント。
クラススキル「守護妖精」の効果によって味方1人の防御不利を打ち消すことができるオンリーワンな能力を持っているのが最大の特徴。
他にもターゲット集中とガッツによるタンク役の能力、特攻付与やスター生産による火力補助、スキル封印や弱体耐性ダウンによる搦手、最大HPUPや一部状態異常無効によるパーティ保護など、多彩な能力を合わせ持つ。
スキル3に「南海の大決戦」というインパクトのある自己バフを所有しているが、これはあくまでもサブウェポン的なもので本職は味方のサポートにある。- 多数の能力を有しているが、運用の要は自分以外の1人をサポートすることにある。
クラススキル「守護妖精」とスキル1「守護神獣」の合わせ技で耐久面に不安のあるアタッカーを守り、多彩な効果を持ったスキルの効果を駆使して補助することで本命のアタッカーの攻撃力を活かすのが本サーヴァントの設計思想。
様々なクラスのサーヴァントと組み合わせられるが、「守護妖精」の防御不利を打ち消すことができる効果の特性から数あるクラスの中でもバーサーカーとの相性が良いと言える。
- 多数の能力を有しているが、運用の要は自分以外の1人をサポートすることにある。
運用考察 
メインアタッカーになるサーヴァントの前に自身を編成し、スキル1「守護神獣」で敵の攻撃を受け止め、スキル2「ヤナムン返し」による火力補助でサポートし、スターが多めの時を狙ってスキル3「南海の大決戦」を使用して自身も攻撃に参加する、というのが本サーヴァントの基本的な運用方法になる。
- 壁役として
「守護妖精」による防御不利の打ち消しと1ターンのターゲット集中によるダメージの肩代わり、ガッツによる瀕死からの復帰、最大HPUPによる実質的な回復、スリップダメージを与える状態異常を弾く耐性付与で、総合的には比較的高い性能を有している。
特に防御不利の打ち消しは弱点が多いバーサーカークラスのサーヴァントにとっては非常に効果的で、なおかつ攻撃能力が高い者が多いことから相性が良い。- ガッツを持ち、最大HPUPも備えているのである程度の耐久性は有しているが、回避・無敵・防御バフなどのダメージを軽減・無効化する手段は持っておらず、自身のクラスが基本的に防御相性が等倍になることが多いプリテンダーなのもあって、大火力で一気に攻められることには弱い側面を持つ。
パーティ編成の際にはその点をカバーできる別のサポーターを一緒に編成しておくのがオススメ。
- ガッツを持ち、最大HPUPも備えているのである程度の耐久性は有しているが、回避・無敵・防御バフなどのダメージを軽減・無効化する手段は持っておらず、自身のクラスが基本的に防御相性が等倍になることが多いプリテンダーなのもあって、大火力で一気に攻められることには弱い側面を持つ。
- サブアタッカーとして
条件を満たすことでバフ量が大きく伸びる「南海の大決戦」をいかに上手く活かすかが鍵。
スターの数によって上昇値が伸びていくため、基本的にはできる限りスターが多い状況で使っていきたいが、自身のスキル1・2は「南海の大決戦」のために温存してしまうと本命のサポーターとしての運用が阻害され本末転倒になってしまう。
あくまでもサブアタッカーなので、実戦ではスターの数にあまり拘りすぎずに適切なタイミングを見極めて使っていくことが重要になる。- スキル3「南海の大決戦」には宝具威力UPも内蔵されており、その条件は攻撃力UPと違って「最大HPUPの数」を参照する。
これは自身のスキル2「ヤナムン返し」で条件を満たすことができるが、その効果量をより高めようとすると外部のサポートが必要になってくる。
しかし最大HPUPの効果は比較的珍しい部類に入り、なおかつそれのみを目的とすると総合的なバフ量がむしろ低下してしまうケースが多くなるため、基本的には無理に外部から最大HPUPを付与してもらうことは考えなくても良い。
パーティ編成全体としてバランスが取れる組み合わせにした際に自然と入ってくる場合に意識するくらいで十分。 - S1「守護神獣」の効果で自身が攻撃される度にNPを獲得する能力を持っているため、実は宝具を1回発動するくらいなら無理なく狙っていける側面を持つ。
ターゲット集中と複合効果になっているので「守護神獣」を使うだけで準備は整い、敵がスキルを使ってこない限りは3回攻撃されることで30×3=90NP+被弾時のヒット数に応じたNPを獲得できる。
またスキル2「ヤナムン返し」にはスキル封印効果が複合されているため、スキル1・2を合わせて使用すれば安定したNP獲得が期待できる。
「守護神獣」を発動した次のターンにはほぼ宝具を発動する準備が整うので、スキル3「南海の大決戦」を合わせて大ダメージを出せるタイミングを狙っていくと良い。
- スキル3「南海の大決戦」には宝具威力UPも内蔵されており、その条件は攻撃力UPと違って「最大HPUPの数」を参照する。
- 相性の良いサーヴァント
サポート対象とするアタッカー、ハベトロットに足りないサポート能力を有するサポーターの2つの方向性がある。
アタッカーはバーサーカーが高相性だが、自身のクラス相性が活きる三騎士のサーヴァントとの組み合わせも良い。
四騎士のサーヴァントもタンク役としての運用面は問題無いが、ハベトロットは攻撃不利になるのでサブアタッカーとしての活躍には期待しづらくなる点には要注意。
サポーターは回復、ダメージ無効化の手段を持つ者が良い。
またハベトロットに火力補助の能力があるといっても効果が高いわけではないので、バッファーとしての能力が高いものも有力な候補になる。- 相性の良いアタッカー
+クリックで展開 紅閻魔(狂)
リリス
ファンタズムーン
清少納言(狂)
ドン・キホーテ
カルナ
エミヤ
ロード・ログレス
アーサー王- 相性の良いサポーター
+クリックで展開 - スター獲得スキル持ち
コンスタンティノス11世
ミス・クレーン
光のコヤンスカヤ
ナイチンゲール
卑弥呼
オベロン
終わりのエリザベート
オルガマリー(三臨)
紅閻魔(狂) - 最大HPUPスキル持ち
マーリン
マルタ(サンタ)
紅閻魔(狂)
- スター獲得スキル持ち
- その他の相性の良い手段について
- 魔術礼装
「晴れの新年」と相性が良い。
最大HPアップ、スター15個とNP10付与に加え、自身の所有するバフの種類の中では数値を向上させにくい宝具威力バフも付与可能なので、全ての要素が噛み合っている。
「アニバーサリー・ブロンド」はスター生産の面で他とは一線を画しており、Busterバフの数値が高く、ガッツの付与もハベトロットのCTで対応できない時間帯のカバーに向いている。 - 指令紋章
自身が実装されるイベントの報酬コマンドコード「南国の守護神獣」は3ターン最大HPアップが付与されるため活用可能。
- 魔術礼装
概念礼装について

- 礼装に関する記述
性能比較

名前 HP ATK Q A B 宝具 保有スキル 1 2 3 サーヴァント1 ----- ----- - - - ?/単 skill1[rank] skill2[rank] skill3[rank] サーヴァント2 ----- ----- - - - ?/単 skill1[rank] skill2[rank] skill3[rank] サーヴァント3 ----- ----- - - - ?/単 skill1[rank] skill2[rank] skill3[rank] - 関連サーヴァント比較
+クリックで展開 No. 名前 Lv.M HP ATK 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 Q A B 保有スキル --- サーヴァント1 Lv ----- ----- A B C E E A 1 2 2 skill1[rank]
skill2[rank2]
skill3[rank]--- サーヴァント2 Lv ----- ----- A B C E E A 1 2 2 skill1[rank]
skill2[rank2]
skill3[rank]--- サーヴァント3 Lv ----- ----- A B C E E A 1 2 2 skill1[rank]
skill2[rank2]
skill3[rank]
小ネタ

+クリックで展開 - 夏のハベにゃん、水着になる。
……と思いきや、沖縄特異点でシーサーの力を託され融合。
全長60m、体重80トンの正義の守護妖精“シサロット”へと変化した!
シーーーサーーー!- 変装姿の「シーサー着ぐるみパーカー」はハベにゃん自作。
ハベにゃんは勇ましさを表現し切れていないというが、シーサー本人は気に入っている。 つまりシーサーの力(&パーカー)を纏っているからプリテンダー。- シーサーと融合した当初はシーサーに意識を持っていかれており、記憶を失くし、人格も変わってしまっていた。
- この融合が沖縄特異点で起きている異変の一つ「妖怪襲名」なのかは現状では曖昧。もともと傷ついたシーサーと出会って霊基を託されたと言っているため、妖怪本人が現れないまま襲名している「妖怪襲名サーヴァント」とは状況が異なる。
- 変装姿の「シーサー着ぐるみパーカー」はハベにゃん自作。
- ご存知シーサーは沖縄の魔除けの守護獣で、屋根瓦の上などにシーサー像が設置されていることが多い。
- 普段通りの元気いっぱいなハベにゃんだが、シーサーの影響により諸々変化している。
- 「道具作成」スキルが低下、普段より服飾面の能力が下がっており内心は落ち込んでいるが、沖縄の街を守る『正義の味方』として使命感が強くなっている。
また家の魔除け像というシーサーの性質に由来するものなのか、自分の後ろのサーヴァントを守るクラススキル「守護妖精」を所持しているのも特徴。 - 「妖精眼」スキルも低下、悪党の嘘を信じやすくなったと不穏なことが書いてある。
- 「道具作成」スキルが低下、普段より服飾面の能力が下がっており内心は落ち込んでいるが、沖縄の街を守る『正義の味方』として使命感が強くなっている。
- 通常時は着膨れしてて分かりづらかったが、ちゃんと普通の頭身をしているのがわかる。
- 空飛ぶ裁縫台に乗ってないこともあってか、バトルキャラがとても小さい。
戦闘中はシーサーに乗って攻撃する。
- 「ヤナムン返し」の「やなむん」は沖縄の方言で、悪霊や魔物など悪い存在を指す言葉。
他にも宝具の読みにある「ちびらーさぬ(ちびらーさん)」は素晴らしいの意。
- とても正直なマイルーム会話。
「うぉ…でっか…」
「ちょっとえっちすぎるかも」
「性格はわる…っていうか度し難いけど……」
キョダイマックスハベトロット ブリテン島出身だけに
- 救世主トネリコ(会話5、6)、紅閻魔(狂)、キングプロテア(月)、キングプロテア(讐オルタ)、小野小町(弓)、ビショーネ(術)、リリス(騎)、ジュネス・クレーン所持時にマイルームに特殊会話が追加される。
- 相性の良いサポーター
幕間の物語

- 開放条件:未実装
+クリックで展開 Interlude ??? 推奨Lv ? 場所 : AP ? 周回数 2 クリア報酬 聖晶石×1 絆P ??? EXP ??? QP ??? 進行度 ■□ Battle
1/3??
Lv(:)??
Lv(:)??
Lv(:)Battle
2/3??
Lv(:)??
Lv(:)??
Lv(:)Battle
3/3??
Lv(:)??
Lv(:)??
Lv(:)ドロップ 備考 進行度 ■■ Battle
1/3??
Lv(:)??
Lv(:)??
Lv(:)Battle
2/3??
Lv(:)??
Lv(:)??
Lv(:)Battle
3/3??
Lv(:)??
Lv(:)??
Lv(:)ドロップ 備考
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- 相性の良いアタッカー