冠位戴冠戦:Archer のバックアップ(No.20)


概要 Edit

「冠位戴冠戦」とは、超克すべき敵に備えて自分だけのグランドサーヴァントを選定し、強力な冠位英霊に挑む、「第2部 終章」に向けた最終試練です。
選定したグランドサーヴァントを強化し、来るべき「終章」の戦いに備えましょう。

「冠位戴冠戦」の流れ Edit

「冠位戴冠戦」は「冠位解放戦」「冠位研鑽戦」「冠位認定戦」の3つからなり、それぞれのバトルをクリアすることで「グランドサーヴァントの選定(冠位選定)」や「グランドスコアの強化」などをおこなえるようになります。

「冠位解放戦」「冠位研鑽戦」「冠位認定戦」は恒常的に開放されるため、APを消費することでいつでも挑戦できます。
そのうち「冠位研鑽戦」は、APだけでなく「ストーム・ポッド」1個を消費します。

ストーム・ポッド無料期間 Edit

2025年11月14日(金) 18:00~11月21日(金) 12:59まで

  • エクストラミッションに「いずれかの『冠位研鑽戦〔アーチャー〕』を50回クリア」があるため、期間内の周回を推奨。
    • 期間終了後は、ストーム・ポッドの所持上限から、同ミッションクリアに半月以上かかる
      • 3300万DL記念より、毎月ショップでストーム・ポッドを40個交換(マナプリ400個必要)できるようになったため、ある程度緩和されている。

戦利品として獲得できるQPの増加期間 Edit

2025年11月14日(金) 18:00~11月21日(金) 12:59まで

開放条件 Edit

奏章プロローグ オーディール・コール0」クリア

内容 Edit

  • 参加条件を満たすとターミナルに冠位戴冠戦のバナーが表示され、参加可能になる。
  • 全てのクエストでアーチャークラスのみが編成可能。これまでの高難易度やフリークエストとは異なる戦術が要求される。
    • 全クエストで共通して特殊なギルガメッシュと戦うことになる。
    • サポートもアーチャークラスのみ使用可能。通常のサポート編成に加えてグランドアーチャーに設定されているサーヴァントを借りることができる。
    • 「冠位編成」から自分のグランドアーチャーに装備させる礼装を設定可能。ただし自分で使用する時とサポートとで共通となっている
      • 他のグランドサーヴァントに装備させた礼装も重複して装備可能となる。
  • 周回のポイント
    • 敵は「ギルガメッシュ・ネイキッド」。
      天・男性・神性・王特性所持のため、特攻が刺さりやすい。
    • 研鑽戦で周回する上では敵側に防御面でのギミックらしいギミックはない。無条件発動の特殊耐性を有しているため、見た目のHPよりも実耐久力が高いことにだけ注意。
    • グランドスコアの効果を最大限発動させることに集中しよう。
    • グランドアーチャーは自前+フレンドで最大2騎配置できる。各種の強力な固有バフに加えて3種の礼装のHP・ATKバフが合算で上乗せされるため、極めて強力な戦闘力を持っている。
      • なお礼装は3種ともマテリアルに登録される。特にフレンドの絆礼装を登録するチャンスでもある。
    • グランドアーチャー以外はバフやNPを付与できるサーヴァントで固め、グランドの強化にあてたいところ。
  • 周回にてドロップする素材
    • アーチャーモニュメント、アーチャーピース、弓の秘石、弓の魔石、弓の輝石
    • 金素材:
    • 銀素材:
    • 銅素材:
  • 冠位研鑽のみ、遺霊箱がドロップする。現状は他にドロップするクエストが無いため、(ポッド消費無しの期間中に)先を見据えて集めておくのも手。
    →ポッド無料期間終了後、他の戴冠戦でも遺霊箱がドロップするように変更されているため、通常のフリクエにドロップ先が追加されるまではこれらのクエストで集めるのが良いだろう。
  • 今回の戴冠戦のみ、期間限定獲得QPが増加している
    期間:2025年11月21日(金) 12:59迄
    • 戦利品として、勝利後に宝箱と一緒に直接QPのアイコンがドロップする演出になっている。
    • ※戦利品として獲得できる「QP」の増加は今回限定となり、2025年11月21日(金) 13:00以降の「冠位戴冠戦:Archer」や再度「ストーム・ポッド」の消費なしで挑戦できるようになった場合は、戦利品の「QP」は増加いたしません。
      (公式サイトより引用)

編成オススメサーヴァント Edit

  • 冠位戴冠戦の周回においてグランドサーヴァントのサポーターとして有用なサーヴァントを紹介する。
    • 基本的には冠位研鑽戦における短いターン数での周回を想定する。スキルの数値はLv10のもの。
+  ☆5サーヴァント +クリックで展開

太字はNPを付与可能なサーヴァント(対象を限定するものを含む)

  • ☆5
    • ギルガメッシュ
      味方全体に攻撃力アップ21%を付与し、天属性にはさらに宝具威力アップ20%を付与する。スター20個獲得も持つ。
    • イシュタル
      味方全体に攻撃力アップ20%とクリティカル威力アップ20%を付与する。
      スキル3と魔術礼装のオーダーチェンジを併用すれば任意のサーヴァントのコマンドカードを5枚揃える。
    • 新宿のアーチャー
      味方全体に攻撃力アップ40%を付与可能。スター20個獲得も持つ。
    • ナポレオン
      味方全体に攻撃力アップ20%と宝具威力アップ20%を付与する。
    • ジャンヌ・ダルク(弓)
      味方全体に攻撃力アップ20%を付与し、〔善〕特性に対してはさらに攻撃力アップ20%を追加付与する。
    • 高杉晋作
      味方全体にQuickアップ20%、Busterアップ20%、OC+1を付与する。
      味方単体へのクリティカル威力アップ50%とCT-1付与も持つ。
    • プトレマイオス
      味方全体に攻撃力アップ20%、Artsアップ20%、Busterアップ20%を付与する。
    • ツタンカーメン
      味方全体に宝具威力アップ20%とNP20%を付与する。
    • ラーヴァ/ティアマト(弓)
      味方全体に攻撃力アップ20%、Artsアップ20%、Quickアップ20%、クリティカル威力アップ50%、OC+2、NP30%を付与する。
      アーチャーでは数少ない純粋なサポーター。
+  その他の☆5サーヴァント +クリックで展開
+  ☆4サーヴァント +クリックで展開

太字はNPを付与可能なサーヴァント(対象を限定するものを含む)

  • ☆4
    • アタランテ
      味方全体にQuickアップ50%を付与可能。
    • 織田信長
      味方全体にBusterアップ20%と宝具威力アップ20%を付与可能。
    • エレナ・ブラヴァツキー(弓)
      味方全体にNP20%を付与する。バフは持たない。
    • アルテラ・ザ・サン(タ)
      味方単体にNP30%とOC+1を付与するスキルと、味方単体に宝具威力アップ30%とクリティカル威力アップ30%を付与するスキルをそれぞれ持つ。
      アーチャーでは最大のNP供給量。
    • ケイローン
      味方全体にクリティカル威力アップ50%を付与し、味方単体にQuickアップ、Artsアップ、Busterアップをそれぞれ30%ずつ付与する。スター15個獲得も持つ。
    • 刑部姫(弓)
      味方全体に攻撃力アップ20%と必中を付与する。
    • カラミティ・ジェーン
      敵全体の防御力ダウン20%を持ち、スターをランダムに10~50個獲得する。
      また、味方全体にNP10を付与できる他、確率で味方全体に攻撃力アップ20%を付与できる。
      さらに、スターの数に応じて味方単体にバフを付与する特殊なスキルを持ち、スター10個でクリティカル威力アップ40%、50個でNP20%を付与できる。
      総じて強力なバフを持つが安定性に欠ける。
    • ナイチンゲール(サンタ)
      味方全体に攻撃力アップ20%とクリティカル威力アップ30%を付与し、味方単体に宝具威力アップ30%を付与できる。
+  その他の☆4サーヴァント +クリックで展開
+  ☆3以下のサーヴァント +クリックで展開

太字はNPを付与可能なサーヴァント(対象を限定するものを含む)

  • ☆3
    • 俵藤太
      味方全体にBusterアップ20%とNP10%を付与可能。
  • ☆1
    • 織田信勝
      敵単体にBuster耐性ダウン30%を付与し、味方全体にクリティカル威力アップ20%を付与する。
      〔信長〕に対してはさらにクリティカル威力アップ80%を追加付与する。
+  その他の☆3以下サーヴァント +クリックで展開
  • ダビデ
    味方全体に攻撃力アップ18%を付与する。
  • 子ギル
    味方全体に攻撃力アップ21%を付与する。

クエスト Edit

冠位解放戦 Edit

Event冠位解放戦〔アーチャー〕推奨Lv100
AP5周回数1クリア報酬カルデアの夢火×1
遡行の羅針盤×5
絆P3,164EXP131,986QP32,487
Stage 1/1
Battle
1/1
ギルガメッシュ・ネイキッド Lv100
(冠弓:224,657) →
(冠弓:347,856)
ドロップ
金箱黄金釜×2、弓の秘石×2、アーチャーモニュメント×2、QP+200万
編成制限アーチャーのみ編成可能
攻略の
ヒント
・敵のグランドアーチャーはバトル開始時にチャージを最大にし、弱体無効状態を付与する。
・敵のグランドアーチャーは〔バビロンの蔵〕を持ち、サーヴァントに対する特攻効果を得ている。この特攻効果は〔特別な星の力を持つサーヴァント〕には無効となる。
・エネミーターン終了時には〔バビロンの蔵〕による財宝の射出攻撃が行われ、プレイヤー側へダメージを与えてくる。このダメージは回避や無敵で防ぐことが可能。
・射出攻撃が行われるたび、敵のグランドアーチャーに〔財宝〕状態が付与され、〔財宝〕状態の数に応じて〔バビロンの蔵〕のサーヴァント特攻効果が強化される。
・〔財宝〕状態は全体攻撃宝具を受けると解除され、そのターン中は射出攻撃によるダメージが減り、さらに〔財宝〕状態が一時的に付与されなくなる。
備考戦闘開始時
弓兵の試練
味方全体<控え含む>に特殊威力アップを付与(永続・解除不可)+全体攻撃宝具の味方に〔弾幕交差〕を付与(永続・解除不可)

戦闘開始時、ギルガメッシュ『万能の霊草
ギルガメッシュのHPを回復(100%)&チャージMAX&???(弱体解除?)&弱体無効状態を付与(2回・3T・解除可能)

ギルガメッシュの永続・解除不可バフ
対魔力 B
弱体耐性アップ
天の楔 EX
クリティカル発生率アップ&クリティカル時ダメージアップ
神性 A+
与ダメージを増やす
神代回帰 A
全ての攻撃に対する耐性アップ&〔星・天・地の力〕に与えるダメージアップ
バビロンの蔵 EX
〔サーヴァント〕に与えるダメージアップ[特別な星の力を持つサーヴァントには特攻無効]<自身に付与されている〔財宝〕状態の数が多いほど効果量アップ>&クリティカル発生率アップ+エネミーターン終了時、敵単体または敵全体にダメージを与える<自身が全体攻撃宝具を受けると1ターンの間〔バビロンの蔵〕による与ダメージが減少>

特殊状態『財宝
〔バビロンの蔵〕の特攻威力をアップ<全体攻撃宝具を受けると解除される>

特殊バフ『弾幕交差
全体攻撃宝具による攻撃時、対象の〔財宝〕状態を解除&1ターンの間〔バビロンの蔵〕による与ダメージが減少し、さらに〔財宝〕状態が付与されなくなる

ブレイク
至高の財宝
自身に〔財宝〕状態を6個付与

スキル
暴虐のカリスマ A
自身の攻撃力アップ+敵全体に恐怖状態を付与

宝具『原初切開く創世の鏃(ウトゥ・ドゥルアンキ)
攻撃前に宝具威力アップ&神性特攻付与&超巨大特攻付与+全体攻撃


冠位研鑽戦 Edit

+  詳細はこちら
Event冠位研鑽戦〔アーチャー〕Ⅰ推奨Lv100
AP40周回数クリア報酬英霊結晶・終局のフォウくんALL★5(HP) 1枚
英霊結晶・原初のフォウくんALL★5(ATK) 1枚
絆P3,164EXP131,986QP32,487
Stage 1/1
Battle
1/1
ギルガメッシュ・ネイキッド
Lv100(冠弓:271,037)
ドロップ
金箱遺霊箱、蛮神の心臓、悠久の実、暁心炉心、血の涙石、
星冠の結晶〔アーチャー〕×8(2枠)、×2(2枠)、アーチャーモニュメント、弓の秘石
銀箱禍罪の矢尻、巨人の指輪、鳳凰の羽根、無間の歯車、万死の毒針、黒曜鋭刃、励振火薬、宵哭きの鉄杭、弓の魔石、弓の輝石、アーチャーピース
銅箱
備考アーチャーのみ編成可能


Event冠位研鑽戦〔アーチャー〕Ⅱ推奨Lv100+
AP40周回数クリア報酬英霊結晶・終局のフォウくんALL★5(HP) 1枚
英霊結晶・原初のフォウくんALL★5(ATK) 1枚
絆P3,385EXP141,225QP34,761
Stage 1/1
Battle
1/1
ギルガメッシュ・ネイキッド
Lv100(冠弓:381,192)
ドロップ
金箱遺霊箱、蛮神の心臓、悠久の実、暁心炉心、血の涙石、
星冠の結晶〔アーチャー〕×8(2枠)、×4(1枠)、×2(2枠)、アーチャーモニュメント、弓の秘石
銀箱禍罪の矢尻、巨人の指輪、鳳凰の羽根、無間の歯車、万死の毒針、黒曜鋭刃、励振火薬、宵哭きの鉄杭、弓の魔石、弓の輝石、アーチャーピース
銅箱
備考アーチャーのみ編成可能


Event冠位研鑽戦〔アーチャー〕Ⅲ推奨Lv100++
AP40周回数クリア報酬英霊結晶・終局のフォウくんALL★5(HP) 1枚
英霊結晶・原初のフォウくんALL★5(ATK) 1枚
絆P3,622EXP151,111QP37,194
Stage 1/1
Battle
1/1
ギルガメッシュ・ネイキッド
Lv100(冠弓:540,626)
ドロップ
金箱遺霊箱、蛮神の心臓、悠久の実、暁心炉心、血の涙石、
星冠の結晶〔アーチャー〕×8(2枠)、×4(2枠)、×2(2枠)、アーチャーモニュメント、弓の秘石
銀箱禍罪の矢尻、巨人の指輪、鳳凰の羽根、無間の歯車、万死の毒針、黒曜鋭刃、励振火薬、宵哭きの鉄杭、弓の魔石、弓の輝石、アーチャーピース
銅箱
備考アーチャーのみ編成可能


Event冠位研鑽戦〔アーチャー〕Ⅳ推奨Lv100+++
AP40周回数クリア報酬英霊結晶・終局のフォウくんALL★5(HP) 1枚
英霊結晶・原初のフォウくんALL★5(ATK) 1枚
絆P3,876EXP161,689QP39,798
Stage 1/1
Battle
1/1
ギルガメッシュ・ネイキッド
Lv100(冠弓:750,789)
ドロップ
金箱遺霊箱、蛮神の心臓、悠久の実、暁心炉心、血の涙石、
星冠の結晶〔アーチャー〕×8(2枠)、×4(3枠)、×2(2枠)、アーチャーモニュメント、弓の秘石
銀箱禍罪の矢尻、巨人の指輪、鳳凰の羽根、無間の歯車、万死の毒針、黒曜鋭刃、励振火薬、宵哭きの鉄杭、弓の魔石、弓の輝石、アーチャーピース
銅箱
備考アーチャーのみ編成可能


Event冠位研鑽戦〔アーチャー〕Ⅴ推奨Lv100★
AP40周回数クリア報酬英霊結晶・終局のフォウくんALL★5(HP) 1枚
英霊結晶・原初のフォウくんALL★5(ATK) 1枚
絆P4,147EXP173,007QP42,584
Stage 1/1
Battle
1/1
ギルガメッシュ・ネイキッド
Lv100(冠弓:1,030,523)
ドロップ
金箱遺霊箱、蛮神の心臓、悠久の実、暁心炉心、血の涙石、
星冠の結晶〔アーチャー〕×8(2枠)、×4(4枠)、×2(2枠)、アーチャーモニュメント、弓の秘石
銀箱禍罪の矢尻、巨人の指輪、鳳凰の羽根、無間の歯車、万死の毒針、黒曜鋭刃、励振火薬、宵哭きの鉄杭、弓の魔石、弓の輝石、アーチャーピース
銅箱
備考アーチャーのみ編成可能


Event冠位研鑽戦〔アーチャー〕Ⅵ推奨Lv100★★
AP40周回数クリア報酬英霊結晶・終局のフォウくんALL★5(HP) 1枚
英霊結晶・原初のフォウくんALL★5(ATK) 1枚
絆P4,438EXP185,117QP45,565
Stage 1/1
Battle
1/1
ギルガメッシュ・ネイキッド
Lv100(冠弓:1,450,849)
ドロップ
金箱遺霊箱、蛮神の心臓、悠久の実、暁心炉心、血の涙石、
星冠の結晶〔アーチャー〕×8(2枠)、×4(4枠)、×2(4枠)、アーチャーモニュメント、弓の秘石
銀箱禍罪の矢尻、巨人の指輪、鳳凰の羽根、無間の歯車、万死の毒針、黒曜鋭刃、励振火薬、宵哭きの鉄杭、弓の魔石、弓の輝石、アーチャーピース
銅箱
備考アーチャーのみ編成可能


Event冠位研鑽戦〔アーチャー〕Ⅶ推奨Lv100★★★
AP40周回数クリア報酬英霊結晶・終局のフォウくんALL★5(HP) 1枚
英霊結晶・原初のフォウくんALL★5(ATK) 1枚
絆P4,748EXP198,075QP48,754
Stage 1/1
Battle
1/1
ギルガメッシュ・ネイキッド
Lv100(冠弓:2,200,189)
ドロップ
金箱遺霊箱、蛮神の心臓、悠久の実、暁心炉心、血の涙石、
星冠の結晶〔アーチャー〕×8(2枠)、×4(4枠)、×2(6枠)、アーチャーモニュメント、弓の秘石
銀箱禍罪の矢尻、巨人の指輪、鳳凰の羽根、無間の歯車、万死の毒針、黒曜鋭刃、励振火薬、宵哭きの鉄杭、弓の魔石、弓の輝石、アーチャーピース
銅箱
備考アーチャーのみ編成可能


冠位認定戦 Edit

Event冠位認定戦〔アーチャー〕推奨Lv100★
AP5周回数1クリア報酬概念礼装「弓兵の頂に立つもの
伝承結晶×1
絆P4,147EXP173,007QP42,584
Stage 1/1
Battle
1/1
ギルガメッシュ・ネイキッド Lv100
(冠弓:637,736) →
(冠弓:702,959) →
(冠弓:811,664)
ドロップ
金箱
銀箱
銅箱
編成制限アーチャーのみ
攻略の
ヒント
・敵のグランドアーチャーは
バトル開始時、HPゲージのBreak時と
宝具を使用する直前に、自身を強化する。

・HPゲージをBreakして最後のゲージになった後、
残りHPが25%を下回ると、
一度だけ自身のHPの回復、弱体状態の解除、
弱体無効状態の付与を行い、
チャージを最大まで増やす、

・敵のグランドアーチャーは〔バビロンの蔵)を持ち、
サーヴァントに対する特攻効果を得ている。
この効果は
〔特別な星の力を持つサーヴァント〕に対しては無効となる。

・エネミーターン終了時には
〔バビロンの蔵〕による財宝の射出攻撃が行われ、
プレイヤー側へダメージを与えてくる。
このダメージは回避や無敵で防ぐことが可能。

・射出攻撃が行われるたび、
敵のグランドアーチャーに〔財宝〕状態が付与され、
〔財宝〕状態の数に応じて〔バビロンの蔵〕のサーヴァント特攻効果が強化される。

・〔財宝〕状態は全体攻撃宝具を受けると解除され、
そのターン中は射出攻撃によるダメージが減り、
さらに〔財宝〕状態ガ一時的に付与されなくなる。
備考ギルガメッシュの永続・解除不可バフ
対魔力 B
弱体耐性アップ
天の楔 EX
クリティカル発生率アップ&クリティカル時ダメージアップ
神性 A+
与ダメージを増やす
神代回帰 A
全ての攻撃に対する耐性アップ&〔星・天・地の力〕に与えるダメージアップ
バビロンの蔵 EX
〔サーヴァント〕に与えるダメージアップ[特別な星の力を持つサーヴァントには特攻無効]<自身に付与されている〔財宝〕状態の数が多いほど効果量アップ>&クリティカル発生率アップ+エネミーターン終了時、敵単体または敵全体にダメージを与える<自身が全体攻撃宝具を受けると1ターンの間〔バビロンの蔵〕による与ダメージが減少>

特殊状態『財宝
〔バビロンの蔵〕の特攻威力をアップ<全体攻撃宝具を受けると解除される>

特殊バフ『弾幕交差
全体攻撃宝具による攻撃時、対象の〔財宝〕状態を解除&1ターンの間〔バビロンの蔵〕による与ダメージが減少し、さらに〔財宝〕状態が付与されなくなる

戦闘開始時
弓兵の試練
味方全体<控え含む>に特殊威力アップを付与(永続・解除不可)+全体攻撃宝具の味方に〔弾幕交差〕を付与(永続・解除不可)

戦闘開始時
王律剣バブ=イル
ギルガメッシュに「破裂する死棘の投槍」、「血啜りの魔剣」、「毀れずの剣」、「帯電する聖仙骨」、「虹の螺旋剣」をのいずれかを付与
破裂する死棘の投槍
自身の攻撃力をアップ&必中を付与+攻撃時、敵の最大HP減少(永続・解除可能)
血啜りの魔剣
自身の攻撃力をアップ&ターン時にHPが減少する【デメリット】+攻撃時、低確率で対象のNPを少し減らす(永続・解除可能)
毀れずの剣
自身の攻撃力をアップ&攻撃時、自身の防御力アップ(永続・解除可能)
帯電する聖仙骨
自身の攻撃力をアップ+攻撃時、低確率で対象に帯電状態を付与(永続・解除可能)
虹の螺旋剣
自身の攻撃力をアップ+攻撃時、ダメージ前に対象の防御力ダウン(?T)+攻撃時、低確率で対象の防御強化解除(永続・解除可能)

ブレイク1回目
王律鍵バヴ=イル
自身に「原罪」を付与&宝具に対する特殊耐性(1T)
「原罪」
攻撃力アップ&毎ターンチャージ1増加+攻撃時、自身のHP回復(永続・解除可能)

ブレイク2回目
開闢の言祝ぎ
自身に「天地乖離す開闢の星」付与+自身のチャージをMAXにする
王律鍵バヴ=イル
自身に「破裂する死棘の投槍」、「血啜りの魔剣」、「毀れずの剣」、「帯電する聖仙骨」、「虹の螺旋剣」をのいずれかを付与
エヌルタの灰油
自身に攻撃力アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)付与
天地乖離す開闢の星
攻撃力アップ&無敵貫通&毎ターンチャージ1増加(永続・解除不可)

最終ゲージ時、HP25%以下で1度のみ発動
万能の霊草
自身のHPを回復(100%)+チャージをMAXにする+弱体解除+弱体無効状態を付与(2回・3T・解除可能)

スキル
暴虐のカリスマ A
自身に攻撃力アップ(3T)付与+敵全体に恐怖状態(?T)を付与
蒼天のシュメル A
自身のHPを回復+被ダメージカット(?回・3T)&通常攻撃への特殊耐性アップ(3T)&弱体耐性アップ(3T)付与
荒野のビルガメシュ EX
自身に攻撃力アップ(3T)&宝具威力アップ(3T)&クリティカル発生率アップ(3T)付与+自身のチャージを1増加
黄金の杯
自身に毎ターンHP回復状態(3T)付与+自身の精神異常状態を解除
エヌルタの灰油
自身に攻撃力アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)付与
地を拓くマルン
敵全体の攻撃強化状態を1個解除+敵全体に攻撃力ダウン(3T)付与
天の鎖
敵単体にスタン(1T)&防御力ダウン付与(1T)付与
※対神性持ち限定?

宝具原初切開く創世の鏃(ウトゥ・ドゥルアンキ)
攻撃前に宝具威力アップ&神性特攻付与&超巨大特攻付与+全体攻撃

小ネタ:バビロンの蔵攻撃時のセリフ(文字のみ)
「よかろう、裁定の時だ」
「至高の財、その魂に刻むがいい!」

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 冠位英霊「ギルガメッシュ・ネイキッド」。
    空位・宮本武蔵」などと同じく、バトルキャラ・モーション・宝具効果および演出・セリフ、全てプレイアブルのものとは異なる専用仕様。
    • 宝具は『原初切開く創世の鏃(ウトゥ・ドゥルアンキ)』。
      今回が全世界初公開となる新宝具である。何それ知らん王怖
      アーチャーなのに弓矢を使わないとよくネタにされていたが、何やら凄そうな弓矢もちゃんと持っていたことがついに判明。
      • ウトゥは恐らく古代メソポタミア神話の太陽神の名。
        「ウトゥ」はシュメール語で、アッカド語では「シャマシュ」と言う、どちらも太陽を意味するとされる。
        ギルガメッシュとは関係の深い神霊であり、有名どころではフワワ(フンババ)退治の際にその力を貸してくれた。
      • 宝具セリフで「マルドゥクの大弓」と言っているため、古代メソポタミア神話の神マルドゥクが所持する弓矢なのかもしれない。
        実際、神話においてマルドゥクはティアマトを弓矢を用いて倒し、世界を創造した。神性&超巨大特攻宝具なのはそれ由来だろうか。アーチャーに居るし
    • 「ネイキッド=裸」なので、初見の場合はただ脱いだだけのギルガメッシュかと思われるかもしれないが、Fate的にはこの姿は由緒ある油断と慢心を捨てた英雄王の本気モードである(下記参照)。
    • 本気モードなので「天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)」も通常攻撃で使ってくる。
    • 宝箱ドロップも専用エフェクト付きとなっており、「王の蔵(ゲート・オブ・バビロン)」から出てくる。
      • おまけに今回(本戴冠戦配信開始〜最初の無料期間終了まで)は戦利品QP増加サービスも行われており、宝箱と一緒にQPもドロップする。
        アイテムのようにQPがドロップする演出はおそらく初めてか。さすが英雄王、QPの貯蔵も充分だ
  • 「ギルガメッシュ・ネイキッド」という名称は、『Fate/hollow ataraxia』にて披露した「一生に一度あるかないかの本気の姿」と言われる状態。『HA』では本作の第3段階と同じく半裸+髪を下ろした姿で、さらに腕に「天の鎖」を巻いていた。
    • 「第2回『Fate/stay night』キャラクター人気投票」のギルガメッシュの紹介欄に「『hollow』ではヘソ曲げて舞台をドタキャンするも、最後には一生に一度の本気モードになりました。あえて言うなら、あれはギルガメッシュ・ネイキッド。王の奢りを脱ぎ捨て、裸になった“人類最古の大英霊”といったところでしょうか。抱いて……!」とある。
    • 『Fate/EXTRA CCC』においても「原初の神話礼装」という名称で、半裸+髪を下ろした本気モードになっている。
    • 半裸+髪を上げている姿となると、『絶対魔獣戦線バビロニア』でのティアマトとの決戦時専用NPCの姿を彷彿とさせる。
    • エリちゃん大活躍イベの後にまさかの英雄王(A・U・O)キャストオフ!……ある意味CCCネタでもあるのだろうか?
  • 解放戦・研鑽戦は城門の前で戦うが、認定戦は宇宙空間のような場所で戦う。
  • スキル・特殊バフの元ネタ
    +  +クリックで展開
  • 「王律鍵バヴ=イル」
    「王の蔵」に繋がる鍵剣。
  • 「破裂する死棘の投槍」
    名称からして、刺し穿つ死棘の槍(ゲイボルク)と関連あるものと思われる。
    過去にはゲイ・ボルク(またはその原典に当たるもの)も蔵にあると言及されている。
  • 「血啜りの魔剣」
    名称から断定するのは難しいが、王の蔵にあるとされるものの中では、血を吸うまで鞘に戻らぬという伝説を持つ魔剣「ダインスレイフ」を思わせる。
  • 「毀れずの剣」
    名称からして、不毀の極聖(デュランダル) と関連あるものと思われる。
    過去には「絶世の名剣(デュランダル)」も蔵にあると言及されている。
  • 「帯電する聖仙骨」
    名称からして、ヴァジュラに関連あるものと思われる。
    王の蔵にもヴァジュラがあり、『Fate/stay night』などで使用している。
  • 「虹の螺旋剣」
    名称からして、虹霓剣(カラドボルグ) に関連あるものと思われる。
    王の蔵にもカラドボルグ(またはその原典)があり、DEEN版アニメなどで使用している(見た目はエミヤが改造した偽・螺旋剣(カラドボルグⅡ)に似ている)。
  • 「原罪」
    「王の蔵」に収められし宝具のひとつ「原罪(メロダック)」。
    選定の剣の原典、グラム勝利すべき黄金の剣(カリバーン)の源流と設定されている。
  • 「エヌルタの灰油」
    『CCC』で使用できる攻撃系バフ。
  • 「天の鎖」
    「王の蔵」に収められし宝具のひとつ「天の鎖(エルキドゥ)」。
    の名を付けられた宝具で、天の牛グガランナを拘束した鎖。
  • 「天地乖離す開闢の星」
    「王の蔵」に収められし宝具のひとつ「乖離剣エア」より放たれる最強の一撃「天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)」。
    本気モードなので通常攻撃でもポンポン使ってくる
  • 「万能の霊草」
    恐らくギルガメッシュが探し求めた「不老不死の霊薬」か。
    神話では見つけたものの、水浴びの最中に蛇に食べられたといわれる。
    ……Fateではその後、コレクション目的にためにちゃっかり再入手しているという設定になっており、「王の蔵」に入っている。
  • 攻撃モーションごとにボイスが固定されている模様。
  • 撃破ターン(1ターンか2ターン以上)によってギルガメッシュ・ネイキッドの退場セリフが変化する。
  • 編成にイシュタルがいる場合、ギルガメッシュ・ネイキッドが専用退場セリフを喋る。
    • このボイスはイシュタルの攻撃で倒した場合のみ発生する模様。
      ただし1ターンで倒した場合は、上記の1ターン撃破時ボイスが優先される?
  • ギルガメッシュ・ネイキッドのセリフ
    +  +クリックで展開
    開幕「見てはおられん!───やはり(オレ)が出るしかないようだな」(解放戦)
    「慢心は無い!人類最古の頂き、ここで記述するが良い!」(認定戦)
    攻撃「『王の蔵(ゲート・オブ・バビロン)』!」(王の蔵攻撃)
    「飛べい!」(王の蔵攻撃)
    「この嵐、凌げるか!」(王の蔵攻撃)
    「天の鎖よ! そぉら、仕上げだ!」(天の鎖+直接攻撃)
    「ハッ!」(天の鎖+直接攻撃)
    「どうした? 間合いだぞ!」(天の鎖+直接攻撃)
    「『天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)』!!」(エヌマ・エリシュ)
    「隙あらば大技も撃つ!!」(エヌマ・エリシュ)
    スキル「尽きることは無い!」
    「見せるがいい、雑種!」
    「天を払い!」
    「地を制す!」
    宝具「天に名は無く、地に名は無く。 シュメルの始まり、その一撃をくれてやる。 引き裂く時だ! マルドゥクの大弓よ!」
    「もはや玄室の鍵は無い。 人類最古にして最大の神殺しを、ここに!震撼せしめよ!『原初切開く創世の鏃(ウトゥ・ドゥルアンキ)』!!」
    ダメージ「フン!」
    「この3倍は持ってこい!」
    戦闘終了「肩慣らしとしては上々だ、そぉら持っていけ」(通常)
    「そう急くな、(オレ)をもっと愉しませろ」(1ターンで撃破)
    「おのれぇ……!手加減してやれば、この駄女神めが!」(イシュタルで撃破)
    「……フッ。 全霊で破れた以上、認める他あるまい……。 未来に向かえ!カルデアの星たちよ!」(認定戦)
 

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  • ロビン冠位にしてスキルと自前コードで毒付与できなかったら特攻は諦めるつもりでいたらティアマトに毒コードつけてくれてるフレが何人かいて気配りがあったけえよ… -- 2025-11-16 (日) 22:17:11
    • なるほど気付かんかった…ので毒コマコ5つとも付けてみた。 -- 2025-11-17 (月) 15:33:42
  • どうしても冠位アルジュナを周回したくて、つよつよフレンド冠位に頑張ってもらっている。センキューフレンドの冠位英雄王orプトレマイオス! -- 2025-11-16 (日) 23:30:46
    • Bチェイン率向上で運が良ければ1T可能&スター生産で2T目クリ確殺につながるから、こちらもありがたく使わせてもらってるよ。その2騎を冠位にしてるマスターではないけど -- 2025-11-17 (月) 09:15:05
  • 敵ギルの耐性バフって30か40ぐらいあるのかね、結構ダメージ下げられてる感じある -- 2025-11-16 (日) 23:43:28
    • 20らしい。実質275万ほど -- 2025-11-16 (日) 23:53:04
    • 耐性20%くらいで実質HP300万以下らしいよ、単純に弓が全体的に単体相手の火力出ないだけかと -- 2025-11-16 (日) 23:54:13
  • 鷲の目の仕様を勘違いして同色チェイン強化より先に必中付与を開放しちゃったけど、攻撃宝具の場合は必中で火力が上がるのって宝具カードだけか。 てか超人オリオンや水着ティアマトなら必中無し星5礼装よりも必中付き星4礼装の方が有用そうだな。 -- 2025-11-17 (月) 00:49:18
    • 超人オリオンだけど必中はコマコで賄ってる。CV.神奈延年で揃えるし -- 2025-11-17 (月) 01:01:56
  • ジェーンがなかなかに便利。攻撃アップ・防御ダウンに加え、星が大体20~30ぐらい出せて、20出ればスター集中まで入れられるからママのクリ威力アップも活かせる -- 2025-11-17 (月) 10:50:13
    • 攻バフは確定させたいからジェーン自身にS3使うしジェーンに星集中させたくないから星出す前にS3使うわ -- 2025-11-17 (月) 12:39:01
  • 弓って20%礼装の噛み合わせ悪くてあんまり絆稼げんな。特に悪や星少ないのが響いてる -- 2025-11-17 (月) 11:45:29
    • だからもう割り切って今はQPもお得に稼げるとガン回しする -- 2025-11-17 (月) 12:24:59
    • でもやたら悪・星20%礼装持たせてる人多いのがTT探し面倒…… -- 2025-11-17 (月) 12:33:45
      • たぶん礼装のATK値が必要なんだろうけど、同じ理由で他の戴冠戦より黒聖杯フォウムズも多い気がする… -- 2025-11-17 (月) 12:36:04
      • 冠位鯖にフォウムズ持たせる奴とappmediaの認定戦攻略掲示板に研鑽戦の編成書き込む奴はまとめて消えてほしい -- 2025-11-17 (月) 13:10:15
      • フォウムズはAtk目当てでつけてるだけだろうからお前がフレンドから外せば解決する話では? -- 2025-11-17 (月) 13:47:33
      • こういう「ATK目当てでフォウムズつける」とかいう馬鹿が後を絶たないから問題なんだよな 攻撃力欲しけりゃ編成で工夫すればいいのに、わざわざティータイム(あるいは20%系)外してまでフォウムズつけるの本当意味不明 -- 2025-11-17 (月) 14:19:16
      • 馬鹿はお前だよ。20%系は他の鯖に持たせればいいし、編成で工夫と言っても全部の鯖持ってるわけではないし、人によって絆を上げたい鯖も異なる -- 2025-11-17 (月) 14:24:54
      • >13:10:15 他はさておき、別サイトのコメント欄のことをここで愚痴るのもおかしいぞ -- 2025-11-17 (月) 14:35:13
      • >14:19:16 他人を馬鹿にしてるようで自分のバカ晒してるだけじゃね? -- 2025-11-17 (月) 14:51:35
      • 馬鹿だのお前だの口汚い葉を俺の枝に付けないでくれ -- 2025-11-17 (月) 16:08:25
    • トリ子でやってるけどサポで使うティアママも星だし星4にも他に3,4人居るからその辺育つまでは悪20%は便利 -- 2025-11-17 (月) 12:46:55
  • ティアマトを自前冠位にしたマスター、星3つはどうやって周ってます?自分はティーランチ装備のモリアーティナポレオンギルあたりを借りてメインアタッカーにしてるけど、これだと2ターンかかるからみんなはどうしてるのかなーって。 -- 2025-11-17 (月) 14:28:16
    • 星3は1ターン確殺率が低いので星2しか回ってない -- 2025-11-17 (月) 14:31:27
    • >ティーランチ装備 この時点で2ターン許容じゃないかと思う。自分は別に1でも2でも良いので目についたアタッカーで周回してるよ。どうせ3Tかかることはないし -- 2025-11-17 (月) 14:31:40
    • 黒聖杯アタッカー借りてやってるよ。7枠でも楽なほうがいいわ -- 2025-11-17 (月) 18:58:24
    • フレ冠位黒聖杯トリ子借りて自前トリ子+サンテラ+冠位ティアマト+決戦服でなんとか1Tできる。ただうちのママは宝具5だから参考にしかならないが -- 2025-11-19 (水) 00:37:35
      • そこまでやってもアタッカーは黒聖杯じゃないとキツいんやな。まあそりゃそうか -- 2025-11-19 (水) 11:37:51
      • これでも安定1Tするなら自前トリ子にも火力礼装が必須になるから素直に2T周回が無難だと思う -- 2025-11-19 (水) 12:05:49
      • そこまでって言うほどじゃない程度に思える -- 2025-11-19 (水) 12:36:22
  • 認定戦で全滅。2ブレイク後ティアマト撃破で被弾増え5人倒れる。残った自冠位は攻撃後スタン→ギル残り600からHP全快。 -- 2025-11-17 (月) 16:47:13
    • 宇宙戦の処理も重くて1ブレイク後アプリも落ちた -- 2025-11-17 (月) 17:01:30
      • これ地上部分からシームレスに続いてるから、下手したら過去一重い背景かもね… -- 2025-11-17 (月) 17:05:46
  • 特殊なギミックほぼないけどシンプルに攻撃が痛い -- 2025-11-17 (月) 17:42:17
    • オマケの財宝射出が痛い。攻撃が3回とも非クリティカルなエヌマだった場合その3回分より財宝射出の方が痛いまである。もしこれが中~長期戦を余儀なくされるような状況だったら、全体宝具でダメージ抑えるのが攻略の鍵になってたやも? -- 2025-11-17 (月) 18:03:28
    • バーヴァンシーwithティアマト使ってるけど、ティアマトの宝具の無敵やバーヴァンシーのスキルの無敵回避がすごい助かる -- 2025-11-17 (月) 20:55:17
  • 単体弓って意外と火力無いな、高レアに宝具強化とか全然来てないよな -- 2025-11-17 (月) 17:45:02
    • ね。まあ戴冠戦やらなきゃ気付かなかったって事は、平時はあんま気にせんでもいいのだろうけど -- 2025-11-17 (月) 17:56:31
      • 平時は他クラスのサポーターからバフ貰えば事足りてるからそれはそう -- 2025-11-17 (月) 17:59:59
      • 普段の対剣であればえっちゃんやシエルでいいやとなるからね -- 2025-11-17 (月) 18:07:57
      • 単体弓使うくらいならバサカとか使った方が強かったりするしな。全体弓とかはレベル高めなんだけど -- 2025-11-17 (月) 18:09:38
      • バサカは自己強化できる人多いってのも追い風よね -- 2025-11-17 (月) 18:13:32
      • 弓は術殺ほどではないけど負の補正乗るのも地味にキツイ。宝具Lv/Atk/バフ他条件同じだと強化済み狂≧未強化弓になるはず。 -- 2025-11-17 (月) 18:17:46
      • あれま、それは意外。三騎士の一角だし与ダメにマイナス補正は無いと思ってた -- 2025-11-17 (月) 18:30:11
      • やけんバサカの自バフ量は大体低めよ -- 2025-11-17 (月) 18:32:23
      • 術殺-10%、弓-5%、槍+5%、狂裁讐+10%だったかな -- 2025-11-17 (月) 18:37:23
      • 代わりにパラメーターから算出されるATK自体が弓はちょっと高めらしいよ、逆に槍はちょっと低め -- 2025-11-17 (月) 18:56:34
      • うちは宝具レベル上がったファンタズムーン使うことが多いかも -- 2025-11-17 (月) 20:49:01
      • 弓のBAQそれぞれの環境変化がいまいち起きてないって判定なんだろうね、Qは蛍の実装で波及したのかその後にビリーとバーヴァン・シーのポジション調整って感じのはあったけども。 -- 2025-11-17 (月) 21:05:26
    • クリティカルの期待値も計上されてるクラス設計だとおもう -- 2025-11-17 (月) 18:21:32
      • 一方ライダー -- 2025-11-18 (火) 12:10:39
  • 特攻も入らないし攻略サイトのおすすめアタッカーにも上がってないけど、フレのイシュタル使ってみたらめっちゃ強いじゃん。特に絶対豪運宝石圏が壊れスキルじゃんよ -- 2025-11-17 (月) 19:08:49
    • 本領発揮に2ターンかかるから選考外なんじゃね。おススメ選定基準知らんけど -- 2025-11-17 (月) 19:48:28
    • 3T周回なら弓鯖最強まであるぶっ壊れだけど1Tの戴冠戦だとあんまり -- 2025-11-17 (月) 20:51:34
    • 2連打など含めて1tで済ませる前提のところが多いだろうし、そらおすすめにはならんと思うの -- 2025-11-17 (月) 20:59:52
  • ギル倒したときのそう急くな、ってセリフ、1ターンで倒したときだけなのかな -- 2025-11-17 (月) 20:59:16
    • そうみたい。イシュタル専用ボイスもあるが自前のグランドイシュタルで倒さないと出ないらしい。 -- 2025-11-17 (月) 21:01:23
      • 駄女神はイシュタル(自前かフレか、グランドか否か問わず)入れたPTで2T以上かけないとじゃなかったっけ?1Tだと急ぐなが優先されて -- 2025-11-17 (月) 21:11:53
      • 自前の冠位・非冠位、フレの冠位を問わずどれでも聞ける -- 2025-11-17 (月) 21:41:49
      • 話には聞いてたんですが、イシュタル使ってればどの場合でも聞けるんですね -- 2025-11-17 (月) 22:14:08
  • 今回の冠位戦、そんなに戦闘画面重いのかしら。3年前のスマホでも特に挙動がカクついたり、アプリが落ちたりしないから、そんな風には感じないのだけど。 -- 2025-11-18 (火) 00:10:52
  • 巴さんで投げたら王の財宝ごと飛んでくってマジなん? アレ身体の一部なのかよAUOさすがだな…… -- 2025-11-18 (火) 01:55:46
    • 戴冠戦でなければ、バックドロップや水着茨木の打ち上げ花火、永倉さんに高速回転させられるとかもあり得たのかな……見てみたかった…… -- 2025-11-18 (火) 02:02:49
  • 毒受けて木に埋められる我様、女神に射抜かれて魅了される我様、全然違うやつの名前呼ばれながら二つ玉ぶち込まれる我様。みんな違って、みんな痛い -- 2025-11-18 (火) 09:44:12
    • お労しや、AUO……それはそれとして今日も周回しますね -- 2025-11-18 (火) 10:36:54
    • 自分の神話の母的存在に、あり得ない青春の思い出を見せつけられるも追加で -- 2025-11-18 (火) 12:18:19
      • その神話の母を倒した弓を持ってきた時点で自業自得っぽくもある -- 2025-11-18 (火) 12:23:16
      • バフだけでデバフないからあれは自陣にだけ見せててAUOは何も見てないんじゃね -- 2025-11-18 (火) 12:46:03
      • 母で思い出したけど子ギルイシュタルティアマトで地元から応援に来ました編成も組めるのか。シナジーないけど -- 2025-11-18 (火) 13:26:29
      • うちなんかその直後にエモーショナルノスタルジィまで叩きつけられてるからね -- 2025-11-18 (火) 20:40:09
    • 「凶まがれぇぇぇーーーっ!!」 -- 2025-11-18 (火) 18:18:00
      • 凶は何て読むんです? -- 2025-11-18 (火) 18:43:20
    • 何回も凶げてるけど原形とどめててすごいねギルは -- 2025-11-19 (水) 00:11:47
      • 蔵の中から自身にガッツ付与する宝具でも取り出してるんだろう。ガッツがあれば何とかなるのは夏イベで黒髭が実践したし -- 2025-11-20 (木) 13:29:16
  • おお、認定戦のあれだけ大量に有ったスキルを書き起こされてらっしゃる。編集してくれた方に感謝を。ああ、あと、天の鎖で新茶がスタン受けてたので神性無くてもスタンします -- 2025-11-18 (火) 10:38:27
  • ストックしていた種火が弓冠位育成で消えたのでちょくちょく種火集めに遠征している、英雄王が種火も落としてくれたらなーとも思ってしまう -- 2025-11-18 (火) 10:56:54
  • 剣メドゥは冠位剣最適の一角だしステンノ様はガッツ剥がしとバフ撒きできるし女神姉妹の適正が高すぎる -- 2025-11-18 (火) 12:30:42
  • もしローランが剣戴冠戦の相手として抜擢されていたら、ローラン・ネイキッドになれていたんだろうか…… -- 2025-11-18 (火) 16:30:09
    • それはいつものローランだから -- 2025-11-18 (火) 16:45:44
      • くそこん -- 2025-11-18 (火) 18:52:11
    • 悪ふざけ一切なしのガチで英雄やってたローラン出てきたらそれはそれで見たい気持ちはある -- 2025-11-18 (火) 20:10:42
      • みんな覚えてないから仕方ないね -- 2025-11-20 (木) 09:19:39
      • 地の文にすら名前忘れられてたもんな…ほんとに誰も覚えてないんだなと -- 2025-11-20 (木) 13:28:10
  • 別に今回に限った話ではないけど、フレンドを選ぶ際に、絆礼装の効果が通常か限定かでフィルターをかけられたら楽だな、とは思う。ちゃんと見ればわかるのはそうなんですけど。 -- 2025-11-18 (火) 18:10:58
    • ひと目でわかるような工夫が欲しい -- 2025-11-19 (水) 14:03:17
      • 一応礼装の端っこの印の色でわかるけど、あれじゃいかんかね? -- 2025-11-19 (水) 21:25:38
      • 知らんかったw -- 2025-11-20 (木) 14:01:14
  • 今さらながら、フレで何人かいるグランドなぎこさんマスターがみな悲しみを背負っていて、すまないのだが笑ってしまった……w -- 2025-11-19 (水) 00:04:33
    • それでも清グランド納言がキラキラしているならOKです -- 2025-11-19 (水) 01:43:28
  • なんだかんだでアーチャーグランドで一番多いのはギルかな -- 2025-11-19 (水) 13:21:31
    • うちで見かけるのもせやね。あとはお母さんぐらい -- 2025-11-19 (水) 13:35:37
      • うちは結構ばらけてるぞ。杉谷さんやら下姉様やら色々みかけるな -- 2025-11-19 (水) 19:13:30
      • うちはギル、プトレ、ティアマト、クロ、下姉様、杉谷さんが適度にバラけてる感じ。で120にしてるとなるとやはりギル率が高い -- 2025-11-19 (水) 19:22:01
      • 上がってない中で複数見かけたのはトリ子かなあ。あと自分と同じアーラーシュ -- 2025-11-19 (水) 21:23:19
      • ドゥルガーさんもたまに見かける -- 2025-11-19 (水) 23:44:28
      • 今回最適解は無いから、好きな鯖を上げてる感じ -- 2025-11-20 (木) 09:02:28
      • めっちゃばらけてるけど何故か杉谷さん1人もおりゃん…比較的多いのはギルとティアマトかな -- 2025-11-20 (木) 11:27:25
      • 最適解は杉谷じゃないの? -- 2025-11-20 (木) 12:56:17
      • だからと言って推し鯖を差し置いて杉谷さんを戴冠させる理由にはならない。今更だけど -- 2025-11-20 (木) 13:25:30
      • 重複で見かけるのはティアマトくらいで、今回は本当にバラバラだなあ -- 2025-11-20 (木) 14:32:09
      • 最適解が必要なほど困難な周回難度でもないし -- 2025-11-20 (木) 18:56:21
      • こっちも火力は低いけどギルのHPもまた控え目だからね。ありがてえ -- 2025-11-20 (木) 22:59:25
  • 解放戦は開幕弱体無効はってたのに認定戦では開幕はらないでガンド許してるのやさしみ -- 2025-11-19 (水) 20:25:50
    • ガンド貼っても全くの無抵抗にならないあたりもさすがや -- 2025-11-20 (木) 09:06:35
    • お陰で2ターンでも時間あまり伸びてない、グラエミア+母で順調に持ち鯖を絆10に上げていく -- 2025-11-20 (木) 09:08:31
  • サポ役ジェーンの宝具のデバフが弾かれるからと礼装(恋のお呪い)付けたけど、それでもたまに弾かれるんだなあ。何%くらいになってるんだろ -- 2025-11-20 (木) 14:29:22
    • トリ子のページで1/6くらいって見たな -- 2025-11-20 (木) 17:25:10
      • 見てきたけど、体感1/6だと実数値はもうちょい下かな?まあ運悪いと入らないってくらいか -- 2025-11-20 (木) 17:53:32
      • 恋のお呪いが凸だとして成功率15%UPだから、それ付けてもたまに弾かれるなら16%以上はあるんじゃない? -- 2025-11-20 (木) 17:57:50
      • 他所で「戴冠戦のギルは対魔力のランクが上がってる」って言ってる人いたが、本当ならその所為でデバフが確定にならんのだろうね -- 2025-11-20 (木) 23:16:02
      • 通常は対魔力E本当も何も通常は対魔力Eだけど、ネイキッドの状態確認すると対魔力Bであがっとるしな -- 2025-11-20 (木) 23:22:22
      • なんか変な入力になってもうた -- 2025-11-20 (木) 23:23:00
    • ギル自身の耐魔力が上がったんじゃなくて、多分アイテムを惜しみなく使ってるからだろうね -- 2025-11-22 (土) 12:34:45
  • そろそろ無料終わるね、皆さん何周?あたすはきりよく150 -- 2025-11-21 (金) 12:19:06
    • 今ポッド使って170にしてきた。英雄王がくれるお小遣いが少なくなってて、お正月が終わった気分になった -- 2025-11-21 (金) 19:58:13
  • 弓鯖の絆20%礼装複数対応って少ないんだな。他クラスほど旨味がなかったわ。中立とか中庸なんかが多いんだろうか -- 2025-11-21 (金) 16:56:50
    • 霊衣持ちが基本7クラスで一番少ないせいもあると思う(次点は術) -- 2025-11-21 (金) 17:05:23
      • とりあえず全鯖にウサ耳付ければ霊衣カウントされるのに…! -- 2025-11-21 (金) 17:44:49
  • ストームポッド使って延長戦してるけどQP落ちる演出減って画面がめっちゃ寂しい事になってる… -- 2025-11-21 (金) 19:59:08
    • 演出変わるだろうとは思っていたけど、結構分かりやすく変わるのね -- 2025-11-21 (金) 22:31:47
  • グランドアーラーシュにガッツ付与ステラから別鯖のB、アーラーシュのBでBチェインしたんだけど、ギルのHP削り切れんかったときになぜか未チェイン時の宝具ダウンが発動した。ガッツ発動時ってチェインの判定切れたりするんかな? -- 2025-11-21 (金) 22:05:02
    • 攻撃の合間に攻撃以外の処理(ガッツ発動)が挟まるからチェイン扱いされないのかな?本来ならそこで死んでるし -- 2025-11-21 (金) 22:18:59
    • ガッツ無しで死んじゃったら未チェインにはならんの?つか、Bチェインは入るんだろうか。良かったらおしえてクレメンス -- 2025-11-22 (土) 10:44:54
      • うちもアーラシュグランドにしてるけど、フレグランドのB宝具→ガッツつきステラ→アーラシュBのBチェインでの効果は入ってたよー。チェイン不成立の効果は3ターン続いてギル宝具発動直前に効果出るはずだから前の不成立の効果が残ってたとかかね? -- 2025-11-23 (日) 11:05:13
  • 効率を求めるなら結局使う鯖はかなり絞られるのにやたら誰でもいいとか言われてたのなんだったんだろう? -- 2025-11-22 (土) 12:12:01
    • 絆20アップ礼装とその対象者が少なめで、効率重視しすぎて無理するよりTTランチくらいで好きな鯖使う方が良いって話なだけじゃない? -- 2025-11-22 (土) 12:32:35
      • TTLTで最高難易度回れるのは杉谷くらいで他を使うならどこかで妥協しないといけないのに好きな鯖で良いとは言えないと思う。効率求めなければ好きにやれるだろうけども -- 2025-11-22 (土) 12:35:43
      • TTLTで最高難易度回れる→まず最高難易度絶対回る考えが全く良くない問題で前提から勘違いしてるのである。 -- 2025-11-22 (土) 12:40:10
      • 効率を求めるならって最初に書いてるでしょ -- 2025-11-22 (土) 12:45:16
      • 効率求めるの効率が如何に楽にか、如何に絆稼ぐか、如何に推しで事故無く回れるかでマスター次第で毎度毎度変わるのです -- 2025-11-22 (土) 13:11:53
      • つまり立ったこと自体が無駄な木だったと? -- 2025-11-22 (土) 14:55:12
    • 効率を求めないなら割と誰でもクリアは出来るだろう -- 2025-11-22 (土) 12:33:13
      • それは他クラスでもそうだし今回が簡単だったかと言われると…… -- 2025-11-22 (土) 12:36:40
      • A単色チェインボーナスがシンプルに火力上がるだけでもAの単色チェインボーナスがNP獲得アップしかないセイバーよりは回り易かったぞ? -- 2025-11-22 (土) 12:42:13
      • それでも適性の無い鯖ほど妥協する点を増やして効率を下げなきゃいけなかったわけで -- 2025-11-22 (土) 12:48:53
      • 効率の基準が違う、以上 -- 2025-11-22 (土) 13:10:25
    • 最高効率で得られるものとその効率を実現するために必要なコストが見合わないと判断した人が多かったんじゃない -- 2025-11-22 (土) 14:04:48
      • ていうか木主は効率をある程度重視して回りたい人だけど、「誰でも良い」と言ってる人らはそうじゃ無かったって話だよね -- 2025-11-22 (土) 14:56:54
    • 戴冠戦やるのに効率求める人ばかりじゃないって事でしょ -- 2025-11-22 (土) 15:12:33
      • まず最推しをグランドに据える時点で効率のみを求める訳じゃなくなるのは自明の理よな。そのグランド最推しで周る為の最高効率を求めるのはあるにしても -- 2025-11-22 (土) 19:59:06
      • 推しじゃないけど効率高いからこいつグランドにするねって選択するマスターは圧倒的少数だろうしな -- 2025-11-22 (土) 22:04:00
      • まあきのこは趣味より周回性能を優先したけど -- 2025-11-22 (土) 22:28:55
      • 作り手側だからこそ敢えてのって感じ?その辺差し引いてもあの人捻くれ者だから世間一般の逆張りしそうだし -- 2025-11-23 (日) 17:13:34
      • マテ、まずきのこの趣味を知ってるのか?趣味とかひいきではあるけどそこまでの興味ないとかFGOの鯖としてはそこまででもない勢もいるぞ? -- 2025-11-24 (月) 13:04:08
      • マテ、まずきのこの趣味を知ってるのか?趣味とかひいきではあるけどそこまでの興味ないとかFGOの鯖としてはそこまででもない勢もいるぞ? -- 2025-11-24 (月) 13:16:40
      • 好みのシナリオライターやイラストレーターが担当してる鯖は優遇してる感ちょっとある、性能重視って感じではあんまりないと思う -- 2025-11-24 (月) 14:56:49
      • 何でここだけ急にきのこの話になってるんだ…? -- 2025-11-24 (月) 21:05:44
      • 葉3が突然きのこは~言い出したからな -- 2025-11-24 (月) 21:39:34
    • ぶっちゃけグランド化にレベル100まで聖杯使わなきゃいけない条件がきつかった。効率は大事にしたかったけど聖杯浪費してまで求めたいものではなかった。 -- 2025-11-22 (土) 22:59:21
      • NPスキルない鯖とかだと実質的には絆礼装(ひいては夢火)も必須だしねぇ… -- 2025-11-22 (土) 23:04:24
  • 黒聖杯アルテミス+Wティアマト婦長で回ってたけどティアマトが絆10になりそうだから交代できそうな鯖はいないかと試しにナポレオンを入れてみたらスキルマじゃないのにこっちのほうがダメージ伸びる気がする…もっと早く気付いていれば -- 2025-11-23 (日) 10:55:55
    • 乱数だと思うよ -- 2025-11-23 (日) 11:18:33
      • 違い言うてもアーツバフがいっこ宝具バフに切り替わる程度だしね -- 2025-11-23 (日) 17:16:47
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