アルトリア・ペンドラゴン(裁) のバックアップ(No.2)


ステータス Edit

SSRNo.
???クラスルーラー属性ぞく・せい
真名アルトリア・ペンドラゴン
時代5世紀後半から6世紀初め
地域ブリテン
能力値(初期値/最大値)
HP????/????
ATK????/????
筋力C耐久A+
敏捷B魔力A
幸運B宝具A+
COST??
所有カードQuick×2Arts×1Buster×2
保有スキル効果継続CT取得条件
ロイヤルバニー[A]自身のNPを増やす[Lv.1~]8初期スキル
回避状態を付与1
1ターン後に自身の攻撃力をアップ[Lv.1~](1ターン)する状態を付与(1回)--
ロイヤルカード[C+]コマンドカードを配り直す8霊基再臨×1突破
味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]3
獅子の騎士[B]自身の攻撃力をアップ[Lv.1~]38霊基再臨×3突破
スター集中度をアップ[Lv.1~]1
クラススキル効果
対魔力[A]自身の弱体耐性をアップ
陣地作成[B]自身のArtsカードの性能をアップ
宝具名ランク種類種別
宝具名(ホウグ・メイ)???????宝具
効果
説明


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1????????60????????
10????????70????????
20????????80????????
30????????90????????
40????????聖杯転臨
50????????100????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:??? (+クリックで展開)


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:X0霊基再臨×2必要レベル:X0
素材個数素材個数
ピースXピースX
アイテムX
QPX0,000QPX0,000
霊基再臨×3必要レベル:X0霊基再臨×4必要レベル:X0
素材個数素材個数
モニュメントXモニュメントX
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QPX,000,000QPX,000,000


スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒2X,000○の輝石×X
2⇒3X,000○の輝石×X
3⇒4X,000○の魔石×X
4⇒5X,000○の魔石×X、
5⇒6X,000○の秘石×X、CT-1
6⇒7X,000○の秘石×X、
7⇒8X,000×X
8⇒9X,000×X
9⇒10X,000伝承結晶×1CT-1


セリフ Edit

+  CV: (+クリックで展開)
CV
開始1「それでは、デュエルスタートです」
2「楽しませてくれますか?」
スキル1「バニーの力をお見せしよう」
2「さて、カードはどう言うか」
3「よしよし、いい子だ」
コマンドカード1「はい」
2「そうですね」
3「そのように」
宝具カード
アタック1「せい!」
2「はっ!」
3「光よ!」
エクストラアタック1「カードの真髄、お見せします!」
2「カードの力は光の力!」
宝具
ダメージ1「くぅっ……!」
2「この程度!」
戦闘不能1
2
勝利1
2
レベルアップ
霊基再臨1
2
3
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1
2
3
4
5「そうか、あれの……引き続き、よろしく頼む」
6「いずれの水着剣豪も中々の曲者です。やれやれ……いえ、それでこそ、と言うべきでしょうか」
7「遂に私も水着の霊基を得ましたよ。ふふふ、大人の魅力というものを見せてあげましょう」
8「ん?……いや、マスター、なんでもありません」
好きなこと「好きなもの。……ああ、この霊基でいると、自然とカード遊びが好きだと感じますね。不思議なものです」
嫌いなこと
聖杯について「聖杯がどうこうという話は今は関係ありません。いいですね、マスター。いいですね?」
イベント開催中
誕生日
召喚


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
1--
2--
3--
4--
5--
6
7
8
9
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

キャラクター詳細

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:  性別:

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆5ルーラー。
    2019年8月21日より期間限定で実装。

スキル解説 Edit

  • スキル
    • ロイヤルバニー
      スキルLv10でNP40増やせる。

宝具解説 Edit

  • 宝具に関する記述

総評 Edit

  • 総合評価に関する記述

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

サーヴァント性能比較表

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
サーヴァント1-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント2-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント3-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    ---サーヴァント1Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント2Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント3Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数クリア報酬
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    2/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    3/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    2/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    3/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

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最新の15件を表示しています。 アルトリア・ペンドラゴン(裁)/コメント

  • エキシビションマッチで使ったけど宝具QAからの宝具2連射どころかシャッフルからの宝具QA宝具の流れが楽しすぎるな

    -- 2024-09-28 (土) 00:12:29

  • アペ5のおかげでw光でスキル2が1ターンに2回使えるようになったけど1回1ターンの固定じゃなく1ターンの固定だったら確実にバスターチェインもマイティチェインもできたのに・・・

    -- 2024-10-05 (土) 13:43:05

  • レイドで大変お世話になりました。やはり全体40%攻バフは偉大だ

    -- 2024-12-30 (月) 10:44:17

  • 別の自分が円卓全員に宝具バフ50%配れるようになりましたね
    あとはアルトリア族の誰かが味方全体にBバフ配れるようになってくれれば…!

    -- 2025-04-01 (火) 21:45:22

    • 付くのならオリジナル青王か下乳上と予想

      -- 2025-05-20 (火) 14:19:14

      • オルタ系は自己バフのイメージが強いから、青王かな。
        10周年とかでまだ触れられてないカリスマをドン!

        -- 2025-05-20 (火) 14:39:09

  • そういやこの人もマルタさん同様に水着を着られなくなったのか…2人とも夏の陽気にあてられてバーサークしません?

    -- 2025-05-20 (火) 17:04:43

    • 水着でリンククローズされたのはマルタさんだけです(というか奏章4に登場したルーラーだけがクローズされてるみたい)

      -- 2025-05-20 (火) 17:17:58

  • 村正の強化後宝具効果を見ると、バニ上もダメージ前のバフ3ターン持続でよかったのでは…?

    -- 2025-08-04 (月) 20:02:44

    • 出た時期が古いし、バフを宝具で付与はちょうどスカスカシステムでバサスロットが大暴れしてた頃なんでクラスその物が強いルーラークラスってのも加味してこうなったんじゃね。水着メリュジーヌ見るにルーラーでも3ターンは問題無い。

      -- 2025-08-04 (月) 20:09:19

    • 実装時からそう思ってるけど、村正を引き合いに出すには伸びと回転力のタイプが違うな。でもクリに生かせるというのは同じ部分か。

      -- 2025-08-04 (月) 20:11:35

  • 戴冠戦Ex1周回はグランマリーのお供を1T目では処理しきれないので、フレの単体宝具鯖用バッファーに落ち着いてしまったな……自&フレ両方TTLT装備でも1T目に対敵注視付与→2T目フレ宝具&クリ殴りが高確率で可能なのは助かるけど。

    -- 2025-08-10 (日) 10:20:09

    • 絆礼装をNPから絆効果へ切り替えたら借りられる頻度が高まっててちょっと不思議な感じ。スキル3つともEx1グランドスコアと噛み合ってるし、バッファー兼副砲としては高性能と判断されてるのかな。

      -- 2025-08-12 (火) 15:27:06

  • わりかしモルガンとフラットなんだな…もっと口を開けばギスギスしてるのか心配してたんだが

    -- 2025-08-17 (日) 20:17:36

    • 大人ボディ&ルーラー霊基だから一番精神的に落ち着いてるアルトリアと、カルデアに召喚されてから精神的に少し余裕のできたモルガンだからかな?これが例えば黒王と妖精國の女王陛下とでだったら互いに最初から対話を諦めてそう

      -- 2025-08-17 (日) 23:43:03

  • シエルといい所長といい自分でカード独占できるキャラも増えてきたし、ここは元祖ディーラーとしてロイヤルカード再強化で任意の味方一人だけ選出可になったり…しませんか…?

    -- 2025-08-17 (日) 22:17:44

    • それよりも継続星出しがいいな 2ターン30とか大盛で

      -- 2025-08-17 (日) 22:48:04

    • 2人だけ選出って結構役立つ場面もあるんじゃないかと、最近のカード選出系スキル持ち鯖を使ってると思う

      -- 2025-08-17 (日) 23:01:04

      • 強化前に使い倒したけど、条件が揃えば全然wave超えられるよ ただ稀な確率で1人だけのカードになるから100%いけるのは敵1体だけになるのが一周回って半端に惜しいかも

        -- 2025-08-17 (日) 23:14:27

    • 現在の挙動との選択式ならアリ。クリ殴り込みで3体処理したいとき、2騎のカードから選出ならスターさえ確保できればOKだけど、1騎のカードで染めるしか出来ないと宝具挟む必要が出てくるからNPとスター両方確保しないとなので。

      -- 2025-08-18 (月) 00:15:03

    • まあカード選出能力の完成形はもう岸波先輩のスキルあるからなぁ・・・向こうは横バフ無いから一概に比較できないけど

      -- 2025-08-18 (月) 00:20:55

    • 真面目に考えるとスキルでの攻とクリバフを結構なばらまくスペックを付与しているので無理でしょうね。これが20ずつ低いならありえたかもだけど。

      -- 2025-08-18 (月) 00:38:30

  • 傘をさしてない立ち絵って今回が初?

    -- 2025-08-21 (木) 20:27:29

  • ロイヤルバニー、今なら普通にNP50はくれそうだよね。なんで40なんて中途半端な数値なんだ?

    -- 2025-08-21 (木) 20:49:08

    • 前年度のジャンヌと牛若丸もだがあの頃40%スキル出してみる試みがあっただけ。翌年のキアラさんはランクアップって独自効果で30%チャージスキルがターン経過したら最大50%チャージになるとか試したが結局イマイチ使い勝手悪いからなのか以降に40%チャージスキル共々似たのは出なかった

      -- 2025-08-21 (木) 20:53:31

      • コマンドカードバトルを楽しむため数ターンかけての殴り合いをしてほしい運営と1ターンでさっさと片付けたいプレイヤーという、求めるもののすれ違い……

        -- 2025-08-21 (木) 22:01:19

        • 茶々の日輪の寵姫(付与した防御デバフがターン経過で効果アップ)とか為朝のメカニカル弓術(毎ターン宝具バフ1回を5ターン付与)とかもそんな感じある

          -- 2025-08-21 (木) 22:06:49

        • 運営からみたプレイヤーは多種多様だから、ユーザーもノットフォーミーの精神で居た方が良いんだけどな

          -- 2025-08-22 (金) 05:46:41

    • 宝具にNP20あるからだよ

      -- 2025-08-22 (金) 04:05:36

      • それは通常時もあるから(OCアップがこっちは無くなった)

        -- 2025-08-22 (金) 10:30:51

        • 通常時てセイバーか NP50とはより遠くなるなCT違うけど

          -- 2025-08-22 (金) 10:46:23

          • 槍王のことだろ…?

            -- 2025-08-22 (金) 10:49:05

  • 夏延灼の暴走でふと思い出したけど、この人もマスターとの夏の思い出って何もないんだよな・・・

    -- 2025-08-22 (金) 00:27:04

    • 同年の水着鯖がそれぞれ個別のデートイベントあったのにバニ上だけイベント無しなのは今でもどうかと思う

      -- 2025-08-22 (金) 01:14:33

  • そういやバニ上→モルガンは何度か声かけてたのにモルガン側からは一言も無かったな

    -- 2025-08-22 (金) 00:34:02

  • 弓ティアマトとの相性どうかな…なんとなく良い気がしてきた

    -- 2025-08-22 (金) 09:26:08

  • なんかモルガンと隣り合ってにこやかにしてたし、これはこれで何かが捗る……

    -- 2025-08-22 (金) 12:06:15

    • モルガンのことは普段「姉上」と呼んでるけど今回は一貫して「モルガン」だから汎モルと異モルで明確に区切ってるんだと思う

      -- 2025-08-22 (金) 12:10:12

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