ビショーネ のバックアップ(No.19)


ステータス Edit

SSRNo.433
特技!毒を吐きまーす!
クラスランサー
属性混沌・中庸
真名ビショーネ
時代????
地域ヨーロッパ
筋力A耐久B
敏捷C魔力A
幸運D宝具B
能力値(初期値/最大値)
HP2244/15300
ATK1699/10995
COST16
コマンドカードQuick×2Arts×1Buster×2
特性
サーヴァント、地属性、混沌属性、中庸属性、人型、女性、竜、魔性、魔獣型のサーヴァント、ケモノ科のサーヴァント
保有スキル効果継続CT取得条件
有毒の幻想[A]自身の弱体付与成功率をアップ[Lv.1~]38初期スキル
自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
敵全体に毒状態を付与[Lv.1~]5
敵全体に蝕毒状態(毒の効果量がアップする状態)を付与
敵全体の回復量をダウン[Lv.1~]
魔力放出(竜)[B]自身のQuickカード性能をアップ[Lv.1~]38霊基再臨×1突破
自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]
自身に「Quickカード攻撃時のダメージ前に対象に毒状態(5ターン)を付与する状態」を付与
自身に「Buster攻撃時にスターを獲得する状態」を付与
紋章の蛇[EX]自身に無敵状態を付与(2回)38霊基再臨×3突破
自身のNPを増やす[Lv.1~]-
自身のNP獲得量をアップ[Lv.1~]3
クラススキル効果
対魔力[A]自身の弱体耐性をアップ
気配遮断[B]自身のスター発生率をアップ
単独行動[C]自身のクリティカル威力を少しアップ
竜種[B]自身のBusterカードの性能をアップ
自身に被ダメージカット状態を付与
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対ランサー攻撃適性自身の〔ランサー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
特撃技巧向上自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
未蘭蛇竜・紋章咬合(ヴィスコンティ・アセンツァ)QuickB対人宝具
効果
敵単体に毒状態を付与(5ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&蝕毒状態(毒の効果量がアップする状態)を付与(5ターン)&超強力な〔毒〕特攻攻撃[Lv.1~]<対象の〔毒〕状態が多いほど対象に対して特攻威力アップ(最大10個)>&チャージを減らす


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
12,2441,6997013,8769,981
102,6351,9778014,96010.753
203,7972,8059015,30010,995
305,5734,069聖杯転臨
407,7275.603100????????
5010,0257,239110????????
6012,1668,763120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:いみぎむる (+クリックで展開)

File not found: ".jpg" at page "ビショーネ"[添付]→ File not found: ".jpg" at page "ビショーネ"[添付]→ File not found: ".jpg" at page "ビショーネ"[添付]→ File not found: ".jpg" at page "ビショーネ"[添付]


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:50霊基再臨×2必要Lv:60
素材個数素材個数
ランサーピース5ランサーピース12
竜の牙18
QP10万QP30万
霊基再臨×3必要Lv:70霊基再臨×4必要Lv:80
素材個数素材個数
ランサーモニュメント5ランサーモニュメント12
蛇の宝玉8蛇の逆鱗4
竜の逆鱗2太陽皮12
QP100万QP300万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒220万槍の輝石×X
2⇒340万槍の輝石×X
3⇒4120万槍の魔石×X
4⇒5160万槍の魔石×X、アイテム×
5⇒6400万槍の秘石×X、アイテム×CT-1
6⇒7500万槍の秘石×X、アイテム×
7⇒81,000万アイテムA×X、アイテムB×X
8⇒91,200万アイテムA×X、アイテムB×X
9⇒102,000万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃
技巧
向上
魔力
装填
対〔ランサー〕
攻撃適正
特撃
技巧
向上
スキル
再装填
1---サーヴァント
コイン×120
+30%+10%+20%+20%1回
1⇒220万槍の輝石×X+32%+11%+21%+21%
2⇒340万槍の輝石×X+34%+12%+22%+22%
3⇒4120万槍の魔石×X+36%+13%+23%+23%
4⇒5160万槍の魔石×X
アイテム×
+38%+14%+24%+24%
5⇒6400万槍の秘石×X
アイテム×
+40%+15%+25%+25%2回
6⇒7500万槍の秘石×X
アイテム×
+42%+16%+26%+26%
7⇒81,000万アイテムA×X
アイテムB×X
+44%+17%+27%+27%
8⇒91,200万アイテムA×X
アイテムB×X
+46%+18%+28%+28%
9⇒102,000万伝承結晶×1+50%+20%+30%+30%3回


セリフ Edit

+  CV:市ノ瀬加那 (+クリックで展開)
CV市ノ瀬加那
開始1「自己アピールの機会、逃せません!」
2「き、緊張するなぁ……」
3「ビショーネです! よろしくお願いします!」
4「促されるまで、座らない……」
スキル1「そ、そんなに見ないでください〜……」
2「全力で、行かせてもらいます!」
3「ん〜……むにゃむにゃ……」
4「な、なにか質問でしょうか?」
5「手加減なんて、しませんから!」
6「プロ社会人は、こう休む……」
コマンドカード1「働けます!」
2「元気です!」
3「やる気はあります!」
宝具カード1
2
3
4
アタック1「体ごと、飛び込んで!」
2「特技! 毒を吐きまーす!」
3「当たって砕け───たくない!」
4「意外と尻尾は自慢です!」
5「うわっ! うわわあっ!? ふぅ~」
6「う、後ろ向きで失礼しま~す」
7「みんな知ってる、紋章ビーーム!!」
8「毒ブレスの資格、持ってます!」
9
10
11
12
13
14
エクストラ
アタック
1「力を込めて! ミラノ風、こん棒ーーーっ!!」
2「地元じゃけっこう、怖がられてたん、でっ!!」
3「業務! 刺して! シバいて! 毒を吐く!」
宝具1
2
3
ダメージ1「空白の時期〜〜〜!!」
2「ピンチ!」
3「圧迫面接〜〜〜!!」
4「違うんです!」
戦闘不能1「場違いなエントリー、だったかも……」
2「ご縁はなかった? そんなぁ……」
3「再チャレンジ、いいですか?」
4「お断りメールはやだぁ~……」
勝利1「チャンスを掴んだ気がします!」
2「お時間いただき、ありがとうございました!」
3「手応え……あり!」
4「素敵な未来、掴めそう!」
レベルアップ1「採用に一歩近づいた感じです? ですよね!」
2「この福利厚生を待ってました!」
3「太っ腹だぁ……! やっぱり、ここに来て良かったです!」
霊基再臨1「ラフな格好でいいって言われるの、ちょっと困りません? ───ハッ! でもマスターがいつもの格好って事は……やっぱりこれも正式採用試験の一部!? も、もう少しちゃんとした格好の方がよかったかも〜……」
2「ほっ、勘違いかぁ、よかったぁ……。でも、こういうワッペンとか、ちょっと子供っぽいみたいにマスターは思ったりしません? 別に思わない? えへへ、それもよかったです! 今度、マスターをモチーフにしたワッペンとか、増やしてみようかなぁ」
3
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1「内勤は大事だと思いますけど、それだけじゃダメなような気がするんです。外回りの極意を、是非教えてください! 根性で付いていきます!」
2「上司の命令には絶対服従、なんて言うのは間違ったスタイルで。実は、ちょっと手が掛かったり抜けてたりする方が、目が離せなくて、結果的に末永く可愛がられたりするんですよね~。この、愛され新人マニュアルにもそう書いてあります! ……書いたのは私ですけど」
3
4「あのぉ……デキる女秘書みたいな方から、NFFサービス? ってところに誘われたんですけど……。どうしてでしょう? そこはかとなくブラック企業の香りが……」(光のコヤンスカヤor闇のコヤンスカヤ所持時?)
5「ここでは、上半身裸の男の人とちょくちょく出会ってしまうので、普段から気が抜けないんですけど、特にあの、ベオウルフって人は危険です! い、いつもむき出しな上に、竜殺し、とか! 竜殺しなのはもうどうしようもないので、せめて服を着るように言ってもらえませんか?」(ベオウルフ所持時)
6「ローランっていう男の人、いるじゃないですか。多分あの人、私になにか恨みがあると思うんです! 突然服を脱ぎだすので、私はいつも逃げ出すしかなくて! ───へ? 『あの人は誰が相手であっても脱ぐ』? …………なぜぇ〜?」(ローラン所持時)
7「つ、翼ある蛇で!か、神様ぁ!?は……はは〜(跪く音)」(ケツァル・コアトル所持時?)
8「干魃の邪竜、ヴリトラ! ひえぇ……超大物……! 神様と戦うような方とは、比べないでいただけると助かります!」(ヴリトラ所持時)
9「」(妖精騎士ランスロット所持時)
好きなこと「好きなものは、穏やかで安定した生活です! その上で、きれいな水で水浴びができたり、ゆっくり冬眠とかできたりすると最高ですね〜。た、高望みしすぎでしょうか?」
嫌いなこと「嫌い、って言うか、どうしても苦手なものが一つありまして。そのぉ……私、男の人の裸がダメなんです! 見ただけで顔がカーッとなって、恥ずかしくなっちゃって! 治せるなら、治したいところなんですけど……ううぅ〜……」
聖杯について「もし聖杯があったら、願うのは……やっぱり正式採用……いや、終身雇用……? 永久就職ぅ……? ……ん? それってつまり……はわわっ!? い、今の無しで!! と、とりあえず、自分の力で頑張りまーす!」
イベント開催中
誕生日
召喚


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
12,0002,000--
23,0005,000--
34,0009,000--
45,00014,000--
5--
6聖晶石3個
7聖晶石3個
8聖晶石3個
9聖晶石3個
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

その姿が今も紋章の中に残る、イタリア・ミラン周辺の
沼地に棲んでいたという竜、あるいは蛇。
毒の息で人間たちを苦しめていたが、ヴィスコンティ家
の租に当たる騎士に退治されたという。

「も、もう退治されたくないので! 目指すは安心で安
 全で安定した生活です! つまり御社への就職を希望
 します! 面接、よろしくお願いします!

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:148cm・52kg
出典:伝承
地域:ヨーロッパ
属性:混沌・中庸  副属性:地  性別:女性

尻尾は意外に動かせる。

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

イタリア・ミラノ地方に伝わる伝承のドラゴン。
沼地に住み、毒を吐き人を喰らう蛇にして竜。
足が無く翼の生えたタイプで、頭には王冠が載っている
と伝わる。
人尾を困らせていたその竜蛇はヴィスコンティ家の租に
あたる騎士に退治され、のちにヴィスコンティ家が興し
たミラノ公国の紋章として描かれるようになった。

その名はビショーネとされているが、ギーブルとしてい
る資料もある。ヨーロッパの他の地方で呼ばれるヴィー
ヴルという竜の同種、呼び名違いであるとも。
なぜか弱点として「男の裸が苦手」と語られており、
服を着ていない男を見ると赤面して逃げ出したという。
ヴィーヴルは雌しかいないとされ、そもそもが半竜半人
の種族として描かれる場合もある。
一説によればその眼球は赤い宝石そのものだという。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

〇性格
おどおどしてあまり自身のない感じ。
言語化はできていないが、自分が「やられ役」であるこ
とに漠然とした不安、無力感を抱いている。
それでも最後の最後には前を向けるような芯の強さも持
つ。

モチベーション、願いは「安心で安全な、安定した生
活」。安心してごはんを食べて、安全に冬眠したい。
そのためには……
安定した職が必要なのでは?

サーヴァントとして現界してしまった彼女は、自分が名
だたる竜ではない、何者でもない取るに足らない存在で
あると思っている。
それでも未来の安心のためには頑張らねばならない。
大きく安定した何かの庇護を受ける、つまり就職して雇
用されなくてはならない。
では、自分の売りとは。
何を以って自分の価値をアピールするか。
できなければ(将来的に)死ぬ……はわわ……。

つまるところサーヴァントとしての彼女は、「テンパっ
た就活中の学生」みたいな状態にあるのであった。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  育て! マイ・リトル・ドラゴン ~鱗ある者たちの見る幻想~クリアおよび霊基解放クエストをクリアおよび絆Lv.5で開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆5ランサー。
    2025年1月15日より開催のイベント「育て! マイ・リトル・ドラゴン ~鱗ある者たちの見る幻想~」にて期間限定実装された。
    • 実装時点では第三再臨以降のセイントグラフとバトルキャラなどが封印されており、「霊基解放クエスト」をクリアすると解放される。
      「霊基解放クエスト」解禁は同年2月5日までは「実装イベントの特定のメインストーリークリア」が条件、それ以降は第三再臨到達のみでOK。
  • カード構成はBBQQA。4HitするArts性能が非常に高い。それに引っ張られ、4HitするQuickもそれなり。
  • ステータスは☆5ランサーに多いHP偏重型。ATKはクラス補正ボーナスで表記上の数値より少し高め。

スキル解説 Edit

  • スキルは自己強化&毒デバフ。積極的にカードを選び毒特攻を高める構成。
    • 有毒の幻想 A
      自身の弱体付与成功率アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T) +敵全体に毒付与(5T)&蝕毒状態付与(5T)&HP回復量ダウン(5T)
      • バフとデバフの複合スキル。自身には弱体成功率アップとクリティカル威力バフを付与する。毒デバフ中心で運用する自身のデバフ付与率を上げられるので運用の要となる。クリティカルの方のバフも効果が高く、クリティカルアタッカーとしても立ち回れる。
      • デバフの方は最大2000ダメージ×5ターンの毒、毒ダメージを100%増やす蝕毒、相手のHP回復量を半減まで落とせる回復量ダウンとなる。このスキルだけで毒ダメージ4000×5ターン与えられる。
    • 魔力放出(竜) B
      自身のQuickカード性能アップ(3T)&Busterカード性能アップ(3T)&「Quick攻撃時のダメージ前に対象に毒状態(5T)を付与する状態」付与(3T)&「Buster攻撃時にスター獲得する状態」を付与(3T)
      • 主力となる2種のカードバフは3ターン持続としては高め。
      • Quickにはさらに毒付与効果を追加する。この毒はダメージ前に付与かつ宝具にも適用されるため、特攻宝具に影響する毒の数を増やせる。
      • Busterにはスター5個獲得の効果なので、カード5枚中4枚でスター生産可能になる。
    • 紋章の蛇 EX
      自身に無敵付与(2回・3T)&NP増加&NP獲得量アップ(3T)
      • 2回の無敵で自己耐久も可能。NP増加量は最大30。
      • NP獲得量アップの効果は控えめだが、カードバフと合わせると結構な回収量になる。

宝具解説 Edit

  • 未蘭蛇竜・紋章咬合(ヴィスコンティ・アセンツァ)』/『???』(霊基解放クエストクリアで名称解放)
    敵単体に毒付与(5T)&蝕毒状態付与(5T)&Quick属性単体〔毒〕特攻攻撃&チャージ減
    • 事前に毒と蝕毒を付与する。毒ダメージはOCに対応し、OC1の段階で1000。これに蝕毒による毒ダメージ100%アップが追加される。
      • OC毎に追加で1000(2000)ダメージが追加され、自身のスキルによる毒&蝕毒も合わせると無視できないスリップダメージ量となる。
    • 毒特攻は毒の付与数×15%のダメージ上昇というロクスタと同系統の仕様で、最大10回分までカウントされる。理論上では毒対象には最大250%もの特攻ダメージを狙える。
      • この系統では自身のスキルと合わせて毒3回分をスキル宝具だけで付与できるのが強みとなる。
    • 攻撃後にチャージを1減らす効果も有り。

総評 Edit

  • 2025年初イベントで入社した新人サーヴァントで、毒特攻を重視したメインアタッカー。
    • 自己強化と毒デバフに特化しており、肝心の毒付与の手段もスキル2種+宝具で扱いやすい。自身のみではスター稼ぎが安定しないもののクリティカル運用も可能。
  • 似たような運用をする先輩にロクスタがいるが部署(クラス)違いで資格(カード構成)も異なるのでサポート面以外にも実際の運用は大分異なる。
    • 彼女特有の強みとしてはやはり宝具スキルのみで誰相手でも1.45倍毒特攻を狙える点だろう。クリティカル追撃でそこそこの打点が出るのも強み。
    • 防御面も無敵にチャージ減で耐えやすい。
  • 難点は毒特攻を活かす構成上、毒を弾く弱体無効スキル持ちや毒が効きづらい弱体耐性持ち相手だと強みを発揮できないこと。適切な職場(クエスト)選びのため事前調査が重要になる。
    • さらなるスキルアップに毒系統のコマンドコードを装備したいところ。
    • 周回の同僚はロウヒがオススメ。火力支援にNP供給が揃っている上で普段の周回では持て余すスキル2に毒付与があるので、こちらの毒特攻をさらに上乗せ可能。

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
スカサハ1482511375212Q/単魔境の叡智[A+]原初のルーン神殺し[EX]
カルナ1363211976212B/全貧者の見識[A]太陽神の閃光[EX]喜捨の末
ブリュンヒルデ1482511432212B/単魔力放出(炎)[B]原初のルーン英雄の介添[C++]
アルトリア(槍)1560610955212B/全光の奔流[A+]ワイルドハント[B+]最果ての加護[EX]
玉藻の前(槍)1514710726212B/単ビーチフラワー[EX]真夏の呪術[A]女神変生(天)[A]
エルキドゥ1530010780311B/単変容[A]気配感知[A++]民の叡智[A+]
エレシュキガル1606510343212B/全秘められた大王冠[A+]魔力放出(檻)[A+]冥界の護り[EX]
ブラダマンテ1568210833221Q/全クレルモンの勲[B]白羽の騎士[B+]麗しきは美姫の指輪[C]
ロムルス=クィリヌス1363212273122B/全クィリヌスの玉座[EX]神格転成[B]射殺す百頭・羅馬式[A]
ヴリトラ1363212332221A/全穿貫せしヴァジュラ[A]宿命の神敵[A]永遠不滅の魔[EX]
妖精騎士ランスロット1411412154122A/単ドラゴンハート[B]ペリー・ダンサー[B]レイ・ホライゾン[A]
B/全
坂本龍馬(槍)1514710753122A/全維新の龍[B]高千穂の白き大蛇[A-]天逆鉾(双)[B]
ブリトマート1411411858212Q/全女王城塞・波濤鎧殻[C+]貞淑の美徳[A]妖精騎士(妖精郷)[C]
ビーマ1404512302212B/単ヴァースキの霊薬[A]棍棒術[A]ハヌマーン・ハウリング[EX]
ビショーネ1530010995212Q/単有毒の幻想[A]魔力放出(竜)[B]紋章の蛇[EX]
 
  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    70スカサハ901482511375BAACDA+212魔境の叡智[A+]
    原初のルーン
    神殺し[EX]
    85カルナ901363211976BCABDEX212貧者の見識[A]
    太陽神の閃光[EX]
    喜捨の末
    88ブリュンヒルデ901482511432B+AACEA212魔力放出(炎)[B]
    原初のルーン
    英雄の介添[C++]
    119アルトリア(槍)901560610995BAAACA++212光の奔流[A+]
    ワイルドハント[B+]
    最果ての加護[EX]
    128玉藻の前(槍)901514710726BAAEAC212ビーチフラワー[EX]
    真夏の呪術[A]
    女神変生(天)[A]
    143エルキドゥ901530010780?????A++311変容[A]
    気配感知[A++]
    民の叡智[A+]
    196エレシュキガル901606510343ABDBBA212秘められた大王冠[A+]
    魔力放出(檻)[A+]
    冥界の護り[EX]
    232ブラダマンテ901568210833CAA+CDB221クレルモンの勲[B]
    白羽の騎士[B+]
    麗しきは美姫の指輪[C]
    280ロムルス=クィリヌス901363212273ACAB++EXA122クィリヌスの玉座[EX]
    神格転成[B]
    射殺す百頭・羅馬式[A]
    300ヴリトラ901363212332ACAADEX221穿貫せしヴァジュラ[A]
    宿命の神敵[A]
    永遠不滅の魔[EX]
    312妖精騎士ランスロット901411412154CA+BA+BA+122ドラゴンハート[B]
    ペリー・ダンサー[B]
    レイ・ホライゾン[A]
    329坂本龍馬(槍)901514710753BCB+CA-EX122維新の龍[B]
    高千穂の白き大蛇[A-]
    天逆鉾(双)[B]
    368ブリトマート901411411858CA+CBA+B212女王城塞・波濤鎧殻[C+]
    貞淑の美徳[A]
    妖精騎士(妖精郷)[C]
    381ビーマ901404512302A+AA+BCC212ヴァースキの霊薬[A]
    棍棒術[A]
    ハヌマーン・ハウリング[EX]
    433ビショーネ901530010995ABCADB212有毒の幻想[A]
    魔力放出(竜)[B]
    紋章の蛇[EX]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 「ビショーネ」とは14世紀末にミラノ公国を建国した一族・ヴィスコンティ家の紋章に描かれている大蛇。
    紋章は王冠をかぶった大蛇が人を飲み込んでいる図案で、ヴィスコンティ家の先祖が退治した大蛇を示しているとされる。
    それ以外にも、先祖が十字軍遠征の際に戦ったイスラム教徒たちが蛇の紋章を付けていたことに因む(或いは飲み込まれてるのはサラセン人で、ヴィスコンティ家の十字軍での活躍を示す)、ヴィスコンティ家の先祖が決闘で倒したムーア人の武勇を賞賛して彼の使用していた紋章を引き継いだという説もあるようだ。
    • 一般的にヴィスコンティ家の紋章は「蛇に人が飲み込まれている紋章」と解釈されているが、逆に「蛇の口から人が出てくる」という解釈のもと「神聖な蛇の口から生まれた高貴な血筋を示す」という説もある。
    • ビショーネの紋章はミラノ支配以前の11世紀からヴィスコンティ家で使用されていることが確認されており、現在でもヴィスコンティ家の紋章としてミラノ市中でよく見られる。
    • ビショーネ(biscione)という語は主にヴィスコンティ家紋章の蛇を指すが、その単語自体には「大蛇」という一般的名詞的な意味もある。
  • ヴィスコンティ家の大蛇退治については以下の通り。
    +  ヴィスコンティ家の大蛇退治について +クリックで展開
  • ヴィスコンティ家の先祖ボニファティウスはミラノ公爵の娘ビアンカと結婚し、息子をひとり授かる。
    しかし、ボニファティウスがイスラム教徒との戦いで留守にしている間、息子が大蛇に飲み込まれて掠われてしまう。
    戦争から戻ってきたボニファティウスは大蛇を探し出し、奇跡的に生存していた息子を吐き出させて救い、大蛇を殺した。
    • その他、ヴィスコンティ家の竜退治伝説に、ロンバルディア地方のジェルンド湖に住むタランタシオ退治が存在する。
      タランタシオは残虐さや領地での恐怖政治から「人の姿をした悪魔」と称された13世紀イタリアの武将エッチェリーノ3世・ダ・ロマーノの死体から生まれたドラゴンで、大きな角に長い尾を持つ。
      口や鼻から火炎や煙を吐く、船を沈め子供を食らう、疫病を撒き散らすといった暴虐を振るい住民達を恐怖に陥れていたが、ヴィスコンティ家により退治されたという。
  • 15世紀にヴィスコンティ家が途絶えた後、ミラノの支配権はヴィスコンティ家に仕えていた傭兵隊長であり、戦功によりヴィスコンティ家の一人娘を妻にいただいていたフランチェスコ・スフォルツァに移った。
    もともとスフォルツァ家の紋章には「獅子」が使われていたが、その際に神聖ローマ帝国のシンボルである「鷲」と、ヴィスコンティ家の「ビショーネ」を使ったデザインへと変更している。
    これはミラノ支配権の正当性をアピールするためだったと言われている。
    • ヴィスコンティ家が建て、後にスフォルツァ家のものとなった城(現スフォルツァ城)にも、スフォルツァ家の紋章である「鷲とビショーネ」が刻まれている。この城は現存しており、今でも壁面にある紋章は確認できる。
  • ミラノで設立されたイタリアの高級自動車メーカー「アルファロメオ」のロゴは、このヴィスコンティ家の紋章の大蛇と、ミラノの市章「聖ゲオルギウス十字」を組み合わせた盾のデザインになっている(ビショーネとゲオルギウス自体には関係性はない)。
    その他、イタリアの名門サッカーチーム「インテルナツィオナーレ・ミラノ(通称インテル)」のエンブレムに採用されていた時期もあった。
    そのため、車好きやサッカー好きのマスターなら何処かでビショーネを見たことがあるかもしれない(公式紹介画像に記載された「意外とみんな見たことがある(かもしれない)」という語句はおそらくそういうこと)。
    • 「ヴィスコンティ家の紋章」のビショーネは基本的に青色。
      対して「アルファロメオ」のビショーネは基本的に緑色である。
      盾を持っているのも含めて、もしかしたら「アルファロメオ」のロゴが、座にいるビショーネに影響を与えたのかもしれない。
    • 「アルファロメオ」のロゴは、デザイナーがたまたまスフォルツァ城の「鷲とビショーネ」の紋章を見た際に、ロゴデザインのアイディアを閃いたと言われている。
    • この「アルファロメオ」のビショーネは公式にぬいぐるみ化されており、オフィシャルショップで販売もされている。かわいい。
    • ミラノを象徴とする紋章として上記以外にも使用例が見られる。
      例えば、イタリアの老舗エスプレッソマシンメーカー「BEZZERA(ベゼラ)」も会社のロゴにビショーネを採用している。探してみれば意外と色んなところにビショーネはいるのかもしれない。
      まさかヴィスコンティ家も数百年後に日本で美少女化されるとは思いもしなかっただろうが……
  • マテリアルでは「ギーブル」や「ヴィーヴル」という宝石の瞳を持つ竜種との関連性も取り上げられている。水を呑む際または水浴びをする際にその宝石を外すと言われ、それを手にできれば権力を得られるとも。
    この宝石はガーネットともされる、Fateのビショーネの瞳が赤いのはそれ由来だろうか。
    • ギーブルには雌しかいないとされ、後世には額に宝石がつき、蝙蝠の翼と蛇の尾を持つ美女の精霊とされ、メリュジーヌとの関連性を指摘する説もあるようだ。
    • 何故か男性の裸が苦手らしく、マイルーム台詞的にFateのビショーネにもその習性(?)がある様子。
  • ビショーネだ!微小(ビショー)ネでも美少年(ビショーネん)でもない!
    むしろ大きいものをお持ちな美少女
  • Fateのビショーネは退治されたトラウマから安定した生活を求めるようになり、結果安定した職を探すリクルートスーツ美女として顕現。
    面接官「特技は毒を吐くとありますが?」

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:クエストクリア、霊基再臨×?回、絆Lv?
    +  +クリックで展開
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    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
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このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 ビショーネ/コメント

  • 正式入社後さっそくバードウォッチに配属
    取り敢えず投資した分の釜の元を取るまで周回頑張って貰うぞ〜

    -- 2025-02-07 (金) 20:21:35

    • ブラック企業!

      -- 2025-02-08 (土) 00:13:37

      • 前任者のファンタズムーンさんがかr・・・体調不良でお休みなので代わりの業務お願いします
        同僚のひびちかさんと一緒に頑張ってください

        -- 2025-02-08 (土) 19:49:51

  • プロポーズしたんでシュね…

    -- 2025-02-09 (日) 18:37:39

    • 何が始まるんです?

      -- 2025-02-09 (日) 21:25:13

      • 今夜はチョコレートですが、明日はドラゴンステーキが出ます

        -- 2025-02-10 (月) 06:57:51

    • カーッ!見んねマシュ、いやしかドラゴンばい!

      -- 2025-02-12 (水) 21:15:23

    • 前も後ろも先輩でサンドイッチなんて卑しい後輩でシュね…

      -- 2025-02-13 (木) 14:29:07

  • 将来的に食べたい(意味深)

    -- 2025-02-12 (水) 22:06:35

  • いつか食べちゃうぞ♡と、私を食べて♡を同時にこなした訳だな
    フォウ、フォウフォウフォウ…この竜卑しくない?

    -- 2025-02-12 (水) 22:45:50

    • 奥ゆかしさ重点な同期(黒姫)と比べてあまりにも卑しかドラゴン……永久就職させてやるからな……

      -- 2025-02-13 (木) 14:17:48

  • マスターが私の片側のウロボロスだったのですね?案件

    -- 2025-02-13 (木) 19:51:16

    • マスターの尻尾の先を咥えますね

      -- 2025-02-15 (土) 23:24:47

      • ウロボロスがウロボロス(意味深)になってまう…

        -- 2025-02-15 (土) 23:47:08

        • 69(互いの尾を咥える蛇の図案)

          -- 2025-02-22 (土) 18:09:41

  • 来週槍復刻二周目が来るとしてビショーネ復刻も来るとしたら初PUから最短の復刻になる?と思ったけどあれ2024年実装鯖限定か……

    -- 2025-02-22 (土) 17:36:46

    • 実装から復刻まで今誰が一番早いんだっけ?

      -- 2025-02-22 (土) 17:59:30

      • 実装が12月で次の正月に復刻PUあったスカサハかな

        -- 2025-02-22 (土) 18:02:02

  • ホワイトデーのマイルーム特別仕様によって、ビショーネの横に上半身裸(水着)のマスターが!

    -- 2025-03-06 (木) 12:23:23

    • 背景がビーチの日なら普通だから…ホテルのロビーだとちょっといかがわしいだけだから……

      -- 2025-03-06 (木) 12:32:09

      • 低身長なせいで更にいかがわしさが加速している

        -- 2025-03-06 (木) 13:35:32

        • 背景がホテルのスイートルームやマスターの自室になる日には、いかがわしさが更に加速する

          -- 2025-03-06 (木) 22:48:09

          • わかってはいたけれど、自室にいると驚くほどいかがわしいな・・・

            -- 2025-03-15 (土) 20:27:46

  • 実装からわずか2ヶ月弱で強化クエのエネミーという大役を任せられる、流石有能社畜

    -- 2025-04-08 (火) 19:38:07

    • 間違えた3ヶ月弱だ、バレンタイン実装と勘違いしてた

      -- 2025-04-08 (火) 19:38:55

    • 坂本探偵事務所はいいところだけど、その関連企業の抑止力コーポレーションはトンデモブラック企業なので行っちゃだめだよー

      -- 2025-04-08 (火) 21:07:05

      • ビショーネちゃんはそのブラック企業からの出向社員なので手遅れです

        -- 2025-04-08 (火) 21:13:17

  • 愛知らぬ哀しき竜の2枚目を入手できるようになったから、ようやくこれで5枚のコマンドカード全部に毒付与の指令紋章が付けられるようになったんだな

    -- 2025-04-11 (金) 18:02:43

    • 2枚目待ってた

      -- 2025-04-12 (土) 07:43:58

    • あぁそうか、そういやそうなるんだね

      -- 2025-04-12 (土) 07:52:18

    • 毒コマコ少なすぎぃ!

      -- 2025-04-13 (日) 13:54:43

  • 自前でNP30チャージ持ってるから、セイバーと同じ仕様ならグランド適性結構高めだよな。マイティチェイン組めればなかなか火力出せそう

    -- 2025-05-23 (金) 12:43:51

    • 対ランサー攻撃適性持ちでしかも女性鯖、不足している攻撃バフをエリちゃんからもらえるからね お互いに竜関係でなんとなく美しい

      -- 2025-05-23 (金) 12:59:38

      • 宝具バフをヴリトラから貰うと更に美しい(ビショーネの心労は考慮しないものとする)

        -- 2025-05-23 (金) 13:10:59

        • FGOのダメージ計算式は、攻撃バフ、カードバフ、宝具バフが互いに乗算の関係になってて、また特攻バフは宝具バフに加算の関係になるので、カードバフと特効バフを自前で持ってるビショーネは宝具バフより攻撃バフをもらったほうがダメージが伸びるのよ後輩

          -- 2025-06-04 (水) 22:12:45

          • わかってたけど攻撃・宝具バフの槍王だとあんまり竜っぽくないし、Qバフのスカサハだと竜特性なくて編成として面白くないからわざとっすパイセン

            -- 2025-06-04 (水) 22:53:40

          • 特攻バフと特攻宝具は別なので違うよん

            -- 2025-06-12 (木) 22:10:49

    • 対魔力高い鯖が冠位に選ばれないかが心配。今回の武蔵ちゃんの対魔力Aでデバフ弾かれを絶賛体験中だぁ

      -- 2025-05-26 (月) 07:31:43

      • 毒コマコを集中的に付ければなんとかなるかな?

        -- 2025-05-26 (月) 10:59:57

      • いや高倍率の弱体付与成功率アップがあるので対魔力EXすら余裕で突破するのがビショーネだよ 他に女神の神核+対魔力持ちは確かメルトとパールさんだけどこの二人すら問題ないし ただダメなのはビーマ、そもそも毒無効かつ天属性で最悪に近い

        -- 2025-05-26 (月) 11:06:39

        • エレシュキガルも有毒の幻想で上回れない耐性持ちだよ。あとこれは今考えても仕方ないことだけどグランドの敵スキルで弱体耐性UPが付けられたらどうにもならない(泣)

          -- 2025-05-26 (月) 11:14:51

          • 冠位武蔵を鑑みるに自身のスキルがパッシブである程度再現されてるようだから槍王エルキブラダマンテ龍馬ブリトマートが冠位英霊だと厳しくなる可能性あるね

            -- 2025-05-26 (月) 11:21:59

          • いやエレちゃんクラススキル対魔力Dと女神の神核Bでは有毒の幻想で確定で刺さるはずだが… S1のことならワンパンでケリつけましょうってなるだけだし

            -- 2025-05-26 (月) 11:22:52

            • まあスキルパッシブならしゃあないけど

              -- 2025-05-26 (月) 11:24:20

        • そんな倍率高くないからメルトパールもだけどエレちゃんでも確定ではないよと一応

          -- 2025-06-12 (木) 22:09:52

      • 師匠エルキブラローマヴリ自分だったら対魔力A、ブリならB+、ブリュ槍王メリュならB、龍馬ならC+、カルナならC、エレちゃんならD+神核、ビーマはCだけど毒無効持ち、星5(冠位にならなさそうな水着は除く)はこんな感じ。全員対魔力持ちだしAが多いんだよなぁ…

        -- 2025-05-26 (月) 11:12:37

        • 対魔力だけなら貫通するのが強みだからまあ

          -- 2025-06-12 (木) 22:11:45

  • 武蔵課長から呼ばれています…

    -- 2025-05-26 (月) 07:04:14

  • 友達が人の車検について来て何するかと思えば「アルファロメオのディーラーに停めたアルファロメオ車内でアルファロメオ公式ぬいぐるみに齧られながら回すことで霊脈・触媒・縁全てをコンプリート」とか澄んだ目で宣ってたのが印象深い…

    -- 2025-06-03 (火) 22:55:26

    • 鰯の頭も信心からっすね…いやまあ、そういう努力が得てして実を結ぶもんだけど

      -- 2025-06-03 (火) 23:00:35

    • こいつ、しれっとアルファロメオ持ってやがる…

      -- 2025-06-03 (火) 23:16:13

    • 待て待て、公式ぬいに【齧られながら】ってwぬいも使い方間違ってるような間違ってないようなwww

      -- 2025-06-14 (土) 02:42:09

  • リリスの惨劇を見るにビショーネメタも警戒しておくべきか…

    -- 2025-06-22 (日) 07:11:50 New

    • 惨劇も何も普通に周回できる定期

      -- 2025-06-22 (日) 08:15:51 New

    • ランサー適性アペンドがあるだけで十分や

      -- 2025-06-22 (日) 13:33:24 New

      • ほんまや…

        -- 2025-06-22 (日) 14:09:02 New

    • そもそも剣でも今までも魔性とか鬼特攻がハマってない鯖もいたので、ハマるかどうかはその時次第でしかないのが特攻でしかない 結局は鯖と使う側の編成を考える能力ってそれぞれ地力を上げておこうってだけよ

      -- 2025-06-22 (日) 14:15:22 New

    • メタというか元々ヘラクレスが耐性スキル(勇猛)持ってたからで無から生えてきた訳じゃないしどうだろう。エレシュキガル、ブリトマート、水着玉藻、槍龍馬あたり来たら多分無効化されると思うけどその辺グランドになるかなぁ…?

      -- 2025-06-22 (日) 23:10:15 New

      • 槍グラスコがカードでの防御デバフなら弱体耐性無効はやらなそう 逆にフィジカルクラスらしくカードで攻撃バフなら容赦なくやりそう

        -- 2025-06-22 (日) 23:26:34 New

      • あとはピンポイント毒無効のビーマかな
        いずれにしろまだ始まってないものに今から警戒しててもしゃーないべ

        -- 2025-06-23 (月) 00:31:21 New

    • リリスみたいなピンポイントメタで毒耐性盛られるのはないだろうけど、エルキで弱体無効とか普通にありそう

      -- 2025-06-23 (月) 00:35:02 New

    • 別にリリス意識した耐性じゃないだろ。被害妄想が過ぎる

      -- 2025-06-23 (月) 15:29:06 New

      • それな。魅了無効なら意識してる!と言うのもわかるが、ただの弱体耐性高めだし…

        -- 2025-06-23 (月) 15:47:55 New

        • 精神異常耐性限定だよ。それが元の数値より増量されてるから、弱体耐性持ちが相手になった場合は毒弾かれる可能性高い

          -- 2025-06-23 (月) 15:51:11 New

          • 3つ上の木で話されてる感じか

            -- 2025-06-23 (月) 15:52:32 New

          • 攻バフ下がった代わりに精神異常耐性が高くなっただけだしな。数値見ると一見は「そうか?」ってなるけど、30→10/130→42で同じくらいの倍率になってる

            -- 2025-06-23 (月) 16:28:56 New

  • 次の冠位戦に向けてサポート探してるんだけど、エリちゃんは確定としてあと誰で挟むのいいだろう。乙πタイツ師匠?

    -- 2025-06-23 (月) 20:14:00 New

    • NP20%と50%Qバフ渡せるから一番無難、グランドグラフのNP取れたら絆礼装をNPから火力バフ効果に切り替えも出来るし

      -- 2025-06-23 (月) 20:20:05 New

    • ピンポイントに毒耐性とか付けられた時用に、弱体耐性ダウン持ちのカルナとかもありかもしれない…?

      -- 2025-06-23 (月) 20:24:22 New

      • カルナさんノータッチだったし、最低限の6/6/6くらいまでは育てておくか…

        -- 木 2025-06-23 (月) 21:02:27 New

    • 黒聖杯・アペンド3で宝バフがなんとかなる都合高倍率の攻バフ色バフを供給してくれるエリちゃんと師匠がいいと思う でもたぶん一番大事なのはグランドビショーネを出してくれそうなフレを確保しておくこと

      -- 2025-06-23 (月) 22:22:28 New

  • 竜の後輩が来たー!→テュフォンだったー!
    ……どんな気分なんだろうか?

    -- 2025-06-24 (火) 03:20:33 New!

    • むしろ大先輩。なのにロリっ子。色々な意味で接し方に困りそうだ

      -- 2025-06-24 (火) 03:32:49 New!

      • しかも顔見せは向こうが先なのに実装はこっちが先、ほんとに扱いに困る

        -- 2025-06-24 (火) 03:37:26 New!

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