百竜珠考察 のバックアップ(No.16)
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- 46 (2023-04-27 (木) 00:11:15)
- 47 (2023-04-27 (木) 15:02:55)
- 48 (2023-07-03 (月) 11:47:45)
百竜装飾品 
百竜スキルによる格差社会を是正すべく導入された武器専用枠を使ったスキル珠システム。
なおスロットLvで格差がある模様。
特に〇〇特効の存在によりスロットLv1とLv2の間には超えられない壁がある。
破小竜珠【1】 
対小型限定で物理ダメ1.5倍。小型を狩るときに使えるかも。
破流竜珠【2】 
かつての水棲系特効。倍率は1.05倍に下げられたがサンブレイクで恩恵を受けられる相手が増えた。
この特効しか効かないモンスターはカエルとカニ。
ロアルドロス素材
破空竜珠【2】 
かつての空棲系特効。空を飛ぶやつに物理ダメ1.05倍。古龍だろうが飛ぶなら効果ある有能。
クルルヤック素材
破竜竜珠【2】 
かつての竜種特効。物理ダメ1.05倍。○竜種全部対象範囲という馬鹿みたいに有能な珠。
MR甲虫系素材
破獣竜珠【2】 
新たに追加された牙獣種専用特攻。物理ダメ1.05倍。アオアシラやウルクスス、サルゥ等に効く。
対象が他の特効と全く被らないのでちゃんと使い分けようね。
アシラ素材
采配竜珠【1】 
オトモの攻撃と防御が1.1倍。猫の耐久力が上がるので強化咆哮や応援ダンスの発動頻度が向上する、かも。
犬は鉄蟲猟犬具と遠隔優先の術を付けることで働きまくるようになったが、弓だと大手裏剣が機能しないのは相変わらず。
カガチ弓等1スロ武器はコレ優先してもいいくらいには強くなった。
肉球の優待券で作れるので野良猫をいじめる必要がある。
魂鳥竜珠【1】 
ヒトダマドリの効果がたまに2倍になる。決戦フィールドじゃなかったら恩恵を受けられる。
お団子スキルと重複した場合は4倍(2x2)ではなく3倍(1+1+1)。
骨素材
火拡竜珠【1】、水拡竜珠【1】、雷拡竜珠【1】、氷拡竜珠【1】 
MRになってもプレイヤー側に属性やられを追加する手段が少ないのでゴミ。
倍率自体は〇〇特効よりも高いが制限時間があることを含めるとやはりゴミ。
理論上は狩猟時間の半分以上を属性やられ状態で戦えるなら〇〇特効を超えるので、TAなら採用の価値はあるかもしれない。
- イロヅキムシを利用することで狙った属性やられを誘発することができるが、戦闘エリアが制限される他、衝突させる手段が必要。
- オトモの属性スチームは場所を選ばないが、何の属性を設置するかは運次第。
- 雷属性やられはオトモにより確定付与できるが、スタンした時点で属性やられが消える。
属痛竜珠【3】 
汎用性を手に入れた代わりに倍率が1.15倍に下がった。
条件は属性肉質25以上と変わらずだが、キレてるエスピナスの頭部・腹、血気活性中のメルゼナの手等、
属性肉質ぷにぷになやつが増えたので活躍の場も増えた。
武器の属性値がインフレしているのも追い風。
ラスボスぶち転がすマン。
みんな大好きオロミドロ素材で解放
痛恨竜珠【2】 
ティガ弓やディア弓が本気出したので日の目を見られるように。
まぁスキルでマイナス会心相殺以上にして特効珠つけた方が強いんですけどね。
ボルボロス素材
鋼魂竜珠【3】 
汎用性を手に入れた代わりに初撃5%、その後4HITで10%の計15%へ効果が落ちたが、弓ならほぼ常時恩恵を受けられる。
倍率的には超会心なしで+3.75%、超会心3で+6%。
超会心さえ入れれば〇〇特効より優秀に見えるが、〇〇特効は会心と重複発動するため素の会心率が高いほど恩恵は小さくなる。
具体的には初手から15%発動したと仮定して、会心率50%で強化倍率が釣り合う。*1
会心率はクエスト中に増加しやすいため基本的には〇〇特効が優れる。
対応する〇〇特効がない相手*2には有効。
MR5クシャ狩猟で解禁
霞魂竜珠【2】 
ランダムで体力回復80、1分間スタミナ消費軽減25%、1分間攻撃力+15、1分間防御力+20が発動。
攻防アップは種の効果を上書きする。なんとクールタイムが30秒に減った。
MR5ナズチ狩猟で解禁
炎魂竜珠【2】 
爆破属性が発動したときのダメージ1.2倍。
個体HPが3万4万超え当たり前の単体クエだと微妙どころではない産廃。
爆破蓄積値最大670のモンスターが多く、大連続等だと意外と強い。
ナルガ、セルレギオス等、元々HP低めの奴は大連続だとかなり低くなるので相対的に効力が上がる。
ただし古龍連中は大連続でもHP3万超えてたりするし、ヤツカダキ亜種、バゼルギウス等、爆破にクソ強いモンスターもいるのでナンニデモは出来ない。
MR5テオ狩猟で解禁
曲続竜珠【2】 
曲射の持続時間増加。効果は百竜スキル時代と変わらない。
アシラ素材
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