Last-modified: Wed, 08 Mar 2023 00:40:21 JST (505d)
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以下、表を引用 Edit

矢のモーション値 Edit

矢レベル矢レベル矢レベル
連射114貫通14×7拡散15×3
連射29×2貫通26×7拡散28×3
連射310×3貫通38×7拡散37×5
連射410×4貫通410×7拡散49×5
連射511×4貫通512×7拡散510×5

溜め段階の補正 Edit

SUNBREAK対応

溜め段階物理倍率属性倍率毒ビン麻痺ビン
睡眠ビン
爆破ビン
減気ビン
溜め10.650.80.800.8500.80
溜め21.001.01.001.0001.00
溜め31.251.11.351.1251.25
溜め41.351.21.551.1501.35

属性補正は爆破属性にも掛かる

 
+  Riseの情報
溜め段階物理倍率属性倍率毒ビン麻痺ビン
睡眠ビン
爆破ビン
減気ビン
溜め10.650.70.50.51.0
溜め21.00.851.01.01.0
溜め31.51.01.51.31.0
溜め41.71.1251.51.31.0

属性補正は爆破属性にも掛かる

距離補正 Edit

物理倍率備考
近い0.8黄色
適正距離(クリ距離)1オレンジ
遠い0.2黄色
射程外当たらないOUT OF RANGE

鉄蟲糸技「矢強化」による超適正距離では、物理1.15/属性1.1倍の補正がかかる
こちらは本来の距離補正と違って属性にも響く点に注意

ビン効果 Edit

効果所持数
強撃ビン物理ダメージ1.35倍(近接攻撃は1.38倍)50
接撃ビン適正距離を密着-拡散の適正距離程度で固定
物理ダメージ1.2倍(刃鱗磨き発動中は1.3倍)
近接攻撃は1.25倍(刃鱗磨き発動中は1.3倍)さらに斬れ味補正1.32倍(合計1.65倍)
ビン強化で斬れ味補正が1.32⇒1.39(合計1.7375倍、約1.05倍)
ビン強化は射撃には影響しない
毒ビン蓄積値は矢タイプごとの固定値×溜め補正で計算される
毒ビンのみ他の状態異常ビンより溜め補正が大きい
20
麻痺ビン20
睡眠ビン20
爆破ビン20
減気ビンスタン値:4 減気値:8
溜め段階や矢タイプによらない固定値。Hit数のみに依存する
20

状態異常ビンの蓄積値 Edit

矢レベル矢レベル矢レベル
連射113(13)貫通15×7(35)拡散15×3(15)
連射27×2(14)貫通24×7(28)拡散26×3(18)
連射35×3(15)貫通34×7(28)拡散34×5(20)
連射44×4(16)貫通44×7(28)拡散44×5(20)
連射54×4(16)貫通54×7(28)拡散54×5(20)
  • 近接攻撃:5

その他のモーション値 Edit

SUNBREAK対応済
射撃と矢斬り系のモーション値を比べるときは、溜め補正・弾強化の有無、ヒット数の違いに留意

モーション名属性入れ替え技備考
竜の一矢:溜128×7共通物理0.66倍・属性0.8倍
竜の一矢:溜230×7物理1.0倍・属性1.0倍
竜の一矢:溜332×7物理1.25倍・属性1.1倍
竜の一矢:溜434×7物理1.35倍・属性1.2倍
近接攻撃130切断近接攻撃矢切1段目
近接攻撃234矢切2段目
ジャンプ近接攻撃30空中派生
飛び込み近接攻撃34ステップ派生
空中落下近接攻撃50にらみ撃ち派生
甲矢突き5甲矢突き矢切1段目
ジャンプ甲矢突き8空中派生
踏み込み甲矢突き6ステップ派生
空中落下甲矢突き16にらみ撃ち派生
身躱し矢斬り25身躱し矢斬り4Fのカウンター判定

竜の一矢:弾肉質依存の斬撃ダメージ蓄積
近接攻撃:矢斬りに関する全アクションで、各ビンの効果が上昇する
     強撃ビン…1.35倍→1.38倍
     接撃ビン…1.2倍→1.25倍 (別にかかる斬れ味補正1.32倍は共通)
          ただし刃鱗磨き状態の接撃ビンは射撃・矢斬り問わず1.3倍となる
     各異常ビン…蓄積値増加 (約2.5倍)
甲矢突き:身躱し矢斬りを除く全てのアクションで装填ビンが無効となる
     追撃のモーション値も狂竜症克服のカウント対象となる

曲射 Edit

曲射
タイプ
効果備考
回復型12秒間の間体力継続回復
合計60回復(毎秒5回復)
体力回復量UPの
効果あり
会心型10秒間の間
会心率が15%上昇
耐衝型約25秒間の間
のけぞり、しりもち、
風圧大小を無効化
狩猟笛の
のけぞり無効旋律と
同一のバフ

斬れ味 Edit

ゲージの色
物理倍率1.051.21.321.39
属性倍率1.01.06251.151.25

白→紫で、物理1.053倍・属性1.087倍