表
freeze
ls
br
以下、表を引用 
矢のモーション値 
include
矢レベル | 値 | 矢レベル | 値 | 矢レベル | 値 |
連射1 | 14 | 貫通1 | 4×7 | 拡散1 | 5×3 |
連射2 | 9×2 | 貫通2 | 6×7 | 拡散2 | 8×3 |
連射3 | 10×3 | 貫通3 | 8×7 | 拡散3 | 7×5 |
連射4 | 10×4 | 貫通4 | 10×7 | 拡散4 | 9×5 |
連射5 | 11×4 | 貫通5 | 12×7 | 拡散5 | 10×5 |
null
溜め段階の補正 
include
SUNBREAK対応
溜め段階 | 物理倍率 | 属性倍率 | 毒ビン | 麻痺ビン 睡眠ビン 爆破ビン | 減気ビン |
---|---|---|---|---|---|
溜め1 | 0.65 | 0.8 | 0.80 | 0.850 | 0.80 |
溜め2 | 1.00 | 1.0 | 1.00 | 1.000 | 1.00 |
溜め3 | 1.25 | 1.1 | 1.35 | 1.125 | 1.25 |
溜め4 | 1.35 | 1.2 | 1.55 | 1.150 | 1.35 |
属性補正は爆破属性にも掛かる
br
region
Riseの情報 |
属性補正は爆破属性にも掛かる |
距離補正 
include
物理倍率 | 備考 | |
近い | 0.8 | 黄色 |
適正距離(クリ距離) | 1 | オレンジ |
遠い | 0.2 | 黄色 |
射程外 | 当たらない | OUT OF RANGE |
鉄蟲糸技「矢強化」による超適正距離では、物理1.15/属性1.1倍の補正がかかる
こちらは本来の距離補正と違って属性にも響く点に注意
ビン効果 
include
効果 | 所持数 | |
強撃ビン | 物理ダメージ1.35倍(近接攻撃は1.38倍) | 50 |
接撃ビン | 適正距離を密着-拡散の適正距離程度で固定 物理ダメージ1.2倍(刃鱗磨き発動中は1.3倍) 近接攻撃は1.25倍(刃鱗磨き発動中は1.3倍)さらに斬れ味補正1.32倍(合計1.65倍) ビン強化で斬れ味補正が1.32⇒1.39(合計1.7375倍、約1.05倍) ビン強化は射撃には影響しない | ∞ |
毒ビン | 蓄積値は矢タイプごとの固定値×溜め補正で計算される 毒ビンのみ他の状態異常ビンより溜め補正が大きい | 20 |
麻痺ビン | 20 | |
睡眠ビン | 20 | |
爆破ビン | 20 | |
減気ビン | スタン値:4 減気値:8 溜め段階や矢タイプによらない固定値。Hit数のみに依存する | 20 |
状態異常ビンの蓄積値 
include
矢レベル | 値 | 矢レベル | 値 | 矢レベル | 値 |
連射1 | 13(13) | 貫通1 | 5×7(35) | 拡散1 | 5×3(15) |
連射2 | 7×2(14) | 貫通2 | 4×7(28) | 拡散2 | 6×3(18) |
連射3 | 5×3(15) | 貫通3 | 4×7(28) | 拡散3 | 4×5(20) |
連射4 | 4×4(16) | 貫通4 | 4×7(28) | 拡散4 | 4×5(20) |
連射5 | 4×4(16) | 貫通5 | 4×7(28) | 拡散5 | 4×5(20) |
- 近接攻撃:5
その他のモーション値 
include
SUNBREAK対応済
射撃と矢斬り系のモーション値を比べるときは、溜め補正・弾強化の有無、ヒット数の違いに留意
モーション名 | 値 | 属性 | 入れ替え技 | 備考 |
竜の一矢:溜1 | 28×7 | 弾 | 共通 | 物理0.66倍・属性0.8倍 |
竜の一矢:溜2 | 30×7 | 物理1.0倍・属性1.0倍 | ||
竜の一矢:溜3 | 32×7 | 物理1.25倍・属性1.1倍 | ||
竜の一矢:溜4 | 34×7 | 物理1.35倍・属性1.2倍 | ||
近接攻撃1 | 30 | 切断 | 近接攻撃 | 矢切1段目 |
近接攻撃2 | 34 | 矢切2段目 | ||
ジャンプ近接攻撃 | 30 | 空中派生 | ||
飛び込み近接攻撃 | 34 | ステップ派生 | ||
空中落下近接攻撃 | 50 | にらみ撃ち派生 | ||
甲矢突き | 5 | 甲矢突き | 矢切1段目 | |
ジャンプ甲矢突き | 8 | 空中派生 | ||
踏み込み甲矢突き | 6 | ステップ派生 | ||
空中落下甲矢突き | 16 | にらみ撃ち派生 | ||
身躱し矢斬り | 25 | 身躱し矢斬り | 4Fのカウンター判定 |
竜の一矢:弾肉質依存の斬撃ダメージ蓄積
近接攻撃:矢斬りに関する全アクションで、各ビンの効果が上昇する
強撃ビン…1.35倍→1.38倍
接撃ビン…1.2倍→1.25倍 (別にかかる斬れ味補正1.32倍は共通)
ただし刃鱗磨き状態の接撃ビンは射撃・矢斬り問わず1.3倍となる
各異常ビン…蓄積値増加 (約2.5倍)
甲矢突き:身躱し矢斬りを除く全てのアクションで装填ビンが無効となる
追撃のモーション値も狂竜症克服のカウント対象となる
曲射 
include
曲射 タイプ | 効果 | 備考 |
---|---|---|
回復型 | 12秒間の間体力継続回復 合計60回復(毎秒5回復) | 体力回復量UPの 効果あり |
会心型 | 10秒間の間 会心率が15%上昇 | |
耐衝型 | 約25秒間の間 のけぞり、しりもち、 風圧大小を無効化 | 狩猟笛の のけぞり無効旋律と 同一のバフ |
斬れ味 
include
ゲージの色 | 緑 | 青 | 白 | 紫 |
---|---|---|---|---|
物理倍率 | 1.05 | 1.2 | 1.32 | 1.39 |
属性倍率 | 1.0 | 1.0625 | 1.15 | 1.25 |
白→紫で、物理1.053倍・属性1.087倍