ウィリアム・シェイクスピア のバックアップ(No.111)


ステータス Edit

UCNo.34
さあ、物語を始めようではありませんか!クラスキャスター属性中立・中庸
真名ウィリアム・シェイクスピア
時代1564年~1616年
地域イングランド
筋力E耐久E
敏捷D魔力C++
幸運B宝具C+
能力値(初期値/最大値)
HP1520/8080
ATK1028/5798
COST4
所有カードQuick×1Arts×3Buster×1
保有スキル効果継続CT取得条件
エンチャント[A]味方全体のバスターカード性能をアップ[Lv.1~]17初期スキル
自己保存[B]自身に無敵状態を付与18霊基再臨×1突破
自身のHPを回復[Lv.1~]-
国王一座[C]味方単体のNPを増やす-8霊基再臨×4突破
強化クエストクリア
味方単体のスター発生率をアップ[Lv.1~]1
クラススキル効果
陣地作成[C]自身のアーツカードの性能を少しアップ
宝具名ランク種類種別
開演の刻は来たれり、此処に万雷の喝采を(ファースト・フォリオ)BBuster対人宝具
効果
敵全体に強力な攻撃[LV.1~]&低確率でスタン付与〈オーバーチャージで確率UP〉

各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開

成長曲線 Edit

???

数値表 Edit

レベルHPATKレベルHPATK
1152010285577585564
10190713096079815726
20297620866580805798
25369126067085916170
30447231747591036542
35527837618096156994
406052432485101267286
456748482990106387658
5073325254100116618402

イラストの変化 Edit

+  イラスト:近衛乙嗣 (+クリックで展開)
  • イラスト:近衛乙嗣
    ???→ File not found: "shakespare.jpg" at page "ウィリアム・シェイクスピア"[添付]→ File not found: "Screenshot_2015-12-18-05-11-54.png" at page "ウィリアム・シェイクスピア"[添付]→ File not found: "1d91e904d75af7bf432f39dfac754813-1.jpg" at page "ウィリアム・シェイクスピア"[添付]
    ''

霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:25霊基再臨×2必要レベル:35
素材個数素材個数
キャスターピース3キャスターピース6
ゴーストランタン4
QP15,000QP45,000
霊基再臨×3必要レベル:45霊基再臨×4必要レベル:55
素材個数素材個数
キャスターモニュメント3キャスターモニュメント6
ホムンクルスベビー3ホムンクルスベビー5
禁断の頁5蛇の宝玉5
QP150,000QP450,000

スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1⇒220,000術の輝石×3エンチャント[A]:、自己保存[B]:、国王一座[C]:
2⇒340,000術の輝石×6エンチャント[A]:、自己保存[B]:、国王一座[C]:
3⇒4120,000術の魔石×3エンチャント[A]:、自己保存[B]:、国王一座[C]:
4⇒5160,000術の魔石×6、禁断の頁×3エンチャント[A]:、自己保存[B]:、国王一座[C]:
5⇒6X,000術の秘石×3、禁断の頁×5エンチャント[A]:、自己保存[B]:、国王一座[C]:
CT-1
6⇒7X,000術の秘石×6、ゴーストランタン×3エンチャント[A]:、自己保存[B]:、国王一座[C]:
7⇒8X,000ゴーストランタン×5、虚影の塵×6エンチャント[A]:、自己保存[B]:、国王一座[C]:
8⇒9X,000虚影の塵×18、蛇の宝玉×10エンチャント[A]:、自己保存[B]:、国王一座[C]:
9⇒10X,000伝承結晶エンチャント[A]:、自己保存[B]:、国王一座[C]:
CT-1

各カード選択時のNP増加量 Edit

+  +クリックで展開
初手A二手目三手目EX
A??A??A????
B??B??
Q??Q??
初手B,QA??A????
B??B??B??
Q??Q??Q??

・表は、非クリティカル、未致死ダメージの場合です。
 クリティカルの場合は、上記表の約2倍
 オーバーキルの場合は、上記表の約1.5倍
・数字は検証中です。NP増加量の下限―上限と記載しています。
 表に記載の数字と異なる値が出た場合、追記やコメントお願いします。

 

セリフ Edit

+  CV:稲田徹 (+クリックで展開)
CV稲田徹
開始「さて、それでは執筆を開始します。残り2人、頑張ってください」
「いま吾輩は執筆で忙しいのですけれど? 戦えとか、そんなこと言われても」
スキル「ロミオの悲嘆!」
「リア王の受難!」
コマンドカード「ふうむ!」
「なるほど!」
「いいでしょう!」
宝具カード「いざ開演の時!」
アタック「詩を贈ろう!」
「喜劇を差し上げよう!」
「悲劇を贈ろう!」
エキストラアタック「風よ吹け吹け! 吹くがいい!」
宝具「我が宝具の題名は、『開演の刻は来たれり、此処に万雷の喝采を(ファースト・フォリオ)』! 開演!」
ダメージ「あだっ」
「うぅぅっ」
戦闘不能「タンマ! せめて結末を書かせて……おくれ」
「まだ……締切には間に合う……ぐふっ、はず……」
勝利「勝利を獲得しましたぞ! では、記念に詩を作りましょう」
「勝利ですな。ところで敗北者の方々、今のお気持ちを聞かせてもらいたい」
レベルアップ「原稿が捗ってますぞ」
霊基再臨1「吾輩の物語は、まだ道半ばですぞ」
霊基再臨2「吾輩の本は素晴らしい!」
霊基再臨3「終わりが見えてきましたな。しかし! ここからが肝心です!」
霊基再臨4「ここが果ての果て。吾輩の詩は金剛石よりもなお不滅でしょう!」
絆Lv1「ふうむ、些か肩が凝った。おや、マスター。ちょうど良いところへ」
絆Lv2「では、マスターに言葉を贈りましょう」
絆Lv3「ふうむ、ならば、マスターに詩をお贈りしましょう。泣けること請け合いですぞ」
絆Lv4「ほぉーうほう、では物語をお送りしよう。貴方の人生がいかなるものであれ、波乱万丈に仕立て上げてみせよう」
絆Lv5「あなたの物語が幸せな結末を迎えられますように! どれほどの悲劇でも、あなたの歩みが力強くありますように! 喜劇であれば、最後に誰もが拍手喝采できる喜劇でありますように!」
会話「旅に出るべきです! 旅に出て、美しいものを見るべきです! 滅ぶ前に!」
「それでマスター。今の気持ちをお聞かせ願いたい」
「ええ。吾輩何の役にも立たぬサーヴァントですが、それが何か?」
好きなこと「好ましいものときましたか。フハハハ! 吾輩は、言葉と文字に隷属した存在です」
嫌いなこと「嫌いなものなど言うまでもない。凡人をこそ、吾輩は忌み嫌う。彼らはアントニーに容易く操作される人々だからです」
聖杯について「聖杯にかける望み? この世をもっともっともっっと面白く!」
イベント開催中「さあ! 王国が貴方を待っていますぞ、マスター! 馬を引いて差し上げよう。」
誕生日「おやマスター、誕生日ではありませんか。即興ですが、詩をお贈りしましょう」
召喚「キャスター、シェイクスピア。ここに参上しました。さあ、物語を始めようではありませんか!」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)

レベル1:
レベル2:
レベル3:
レベル4:
レベル5:27500

+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

ウィリアム・シェイクスピアは間違いなく、世界一高名な劇作家であり、俳優でもあった。
英文学史上に燦然と輝くその名は、英国の偉人としての知名度は最高峰であろう。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:180cm・75kg
出典:史実
地域:イングランド
属性:中立・中庸
性別:男性
地味に既婚者。

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

有名な作家でありながら、その半生は謎に包まれている。
ともあれ彼は幾つかの作品を執筆し、その名声は留まるところを知らなかった。
当時の先輩劇作家から「成り上がりのカラス」と罵倒されるほどには、やっかまれていたらしい。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

シェイクスピアは短く、そして効果的な言葉で人間が普段隠しているものを暴きたてる。
それは漫然と、形にならないものを突然突きつけられる驚愕もあるのだろう。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

〇エンチャント:A
固有スキル、武装に対する概念付与。
本来は魔術的な概念付与行為を指すのだが、シェイクスピアの場合は文章を描くことで、その武装の限界以上の力を引き摺り出す。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

『開演の刻は来たれり、此処に万雷の喝采を』
ランク:B 種別:対人宝具
シェイクスピアの放つ究極劇。
敵味方関係なく、彼は対象者を自作劇の登場人物に仕立て上げる。
あらゆる英傑の心を折る、対心宝具。

+  カーテンコールをクリアすると開放 (+クリックで展開)

聖杯戦争において屈指の「戦わない」サーヴァント。
君の選択が面白ければ面白いほどに、彼の筆は冴え渡り、逆に凡庸であればあるほど彼はやる気を出さずに放り投げるだろう。
それは現状においても、変わりはないようだ。

ゲームにおいて Edit

  • ☆2キャスター。同じレア度であり、奇しくも同じ作家系のアンデルセンとの最大の違いは宝具が攻撃系であること。
  • 初期スキルは味方全体のBusterを強化する「エンチャント」。効果は1ターンのみだが上昇幅が大きく、Buster主体のバーサーカーやセイバー等の火力を底上げ出来る。
    • CTが短いため、再使用も可能。また、自身の宝具がBuster属性なので自己強化も可能。
  • 1回目の霊基再臨により無敵&回復効果のある「自己保存」を覚えるため、緊急時に上手く利用したい。
    • 無敵効果のため、必中攻撃も防げるのも地味にポイント。Lv最大で1500回復になる。
  • 最終再臨後の強化クエストで新たに「国王一座」を習得する。効果は任意の味方単体のNP上昇&スター発生率アップ。
  • 自身の宝具はBuster全体攻撃&低確率スタンの効果。スタン目的で使用するのは心もとないが、自身の「エンチャント」が乗るため火力はそれなり。またある程度ヒット数もあるため「国王一座」の効果も乗るが、原作同様に味方を支援してこそ輝く。
  • 仮に聖杯転臨を行ったとしてもATKはそれほど高くならず、最初から出し続けて使うには火力不足気味。そこで道中は控えで待機し、ボス戦でオーダーチェンジで出てきてエンチャントや国王一座による攻撃サポートを専門で行うという運用法で用いられることも多い。この場合礼装は「九首牛魔羅王」や「ゴールデン捕鯉魚図」といった物を使うとさらに輝く。
  • Buster支援、無敵による回避、NP&スター排出補助と多岐に渡るサポート性能を持つため、装備する礼装に迷いやすい。裏を返せば「2030年の欠片」や「旅の始まり」のような装備者を選ばないスター獲得礼装や戦利品獲得関連の礼装を持たせても十分働ける。
    彼自身の性能を生かすのであれば、宝具によるスタン確率を上げる「レコードホルダー」や「セルフ・ギアス・スクロール」、エンチャントとのBusterアップ重ね掛けを行うための「九首牛魔羅王」、瞬間的なスター供給を行える「ゴールデン捕鯉魚図」、低めのHPを補う「鋼の鍛錬」などが候補か。


  • 性能比較
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    34シェイクスピア6580805798EEDC++BC+131エンチャント[A]
    自己保存[B]
    国王一座[C]
    33アンデルセン6584845758EEEEXEC131人間観察[A]
    高速詠唱[E]
    無辜の怪物[D]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 初登場は『Fate/Apocrypha』。赤の陣営のサーヴァント。
    原作では誰かと殴り合ったりすることもなく常にマイペースで飄々とした態度を崩さなかったが、本作では当然のことながら戦闘に駆り出されるし、戦闘不能時には慌てふためく台詞を言う。『Apocrypha』読者にとっては意外な姿が見られるだろう。
  • スキル・エンチャント[A]・・・元となる武装が名剣、名槍であるほど効果があり、原作ではシロウ・コトミネが所有する「とある剣豪が所有していた日本刀」をCランク相当の宝具と同等レベルまで強化している。
  • なお『Fate/Apocrypha』では地味に赤の陣営で最後まで生き残ったサーヴァントであり、マスター不在による消滅しかけの体で物語を書き上げ「主役は吾輩が演じたかったなぁ!」と本音を漏らしながら消滅した。
    • 先述のセリフだが史実のシェイクスピアは劇作家であると同時に俳優でもあり自作の演劇に出演することもしばしばあった。
  • 最終再臨絵が怖いことで一部では有名。
    イベント「チョコレート・レディの空騒ぎ -Valentine 2016-」にて公式でもネタにされている。
  • ジャンヌ・ダルクを所持していると、彼女が物騒な(笑)一言を話してくれる。(空の境界のコラボイベント時にセリフが追加された) 何をやらかしたのかは『Fate/Apocrypha』をご覧あれ。
    なお、アンデルセンを所持時にはアンデルセンの側に特殊台詞がある。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:霊基再臨1回、絆Lv.1
    +  +クリックで展開
    クエスト名AP難易度
    カーテンコール1020
    進行度絆PEXPQP
    ■□□43019104800
    エネミー
    1戦目ウェアウルフ Lv.16(剣:9757)
    ウェアウルフ Lv.20(剣:12036)
    2戦目ウェアウルフ Lv.18(槍:11004)
    ウェアウルフ Lv.22(殺:12447)
    ウェアウルフ Lv.18(槍:11004)
    3戦目ウェアウルフ Lv.28(槍:16818)
    ウェアウルフ Lv.28(槍:16818)
    ウェアジャガー Lv.34(殺:43990)
    ドロップ
    世界樹の種

    クエスト名AP難易度
    カーテンコール1020
    進行度絆PEXPQP
    ■■□43019104800
    エネミー
    1戦目ウェアジャガー Lv.28(剣:38534)
    ウェアウルフA Lv.22(剣:13233)
    ウェアウルフB Lv.24(剣:14373)
    2戦目ウェアジャガーA Lv.33(槍:45868)
    ウェアジャガーB Lv.32(槍:44505)
    3戦目キメラ Lv.38(狂:138243)
    ドロップ
    魔石(剣狂)
    備考
    推奨Lvは20とされているが、Lv20前後で挑むと確実に押し負ける。
    三騎士クラス主軸で挑もう。

    クエスト名AP難易度
    カーテンコール1020
    進行度絆PEXPQP
    ■■■43019104800
    エネミー
    1戦目デーモン Lv25(術:122041)
    ドロップ
    術の秘石
    備考
    2戦目よりは楽。ライダークラスで固めれば普通に勝てるだろう。

強化クエスト Edit

  • 開放条件:最終再臨
    +  +クリックで展開
    クエスト名AP難易度
    強化クエスト シェイクスピア1965
    進行度絆PEXPQP
    ■□□□□61518,8156,900
    エネミー
    1戦目スペルブックA Lv28(術:18,709)
    スペルブックB Lv28(術:18,709)
    スペルブックC Lv28(術:18,709)
    2戦目スペルブックA Lv33(術:HP33,962)
    ゴースト Lv33(殺:HP31,276)
    スペルブックB Lv33(術:HP33,962)
    3戦目ゴーストA Lv36(殺:HP32,009)
    テラーゴースト Lv36(殺:HP92,459)
    ゴーストB Lv36(殺:HP32,009)
    ドロップ
    殺の輝石、ゴーストランタン

    クエスト名AP難易度
    強化クエスト シェイクスピア1965
    進行度絆PEXPQP
    ■■□□□61518,8156,900
    エネミー
    1戦目スペルブックA Lv30(術:19,990)
    スペルブックB Lv30(術:19,990)
    スペルブックC Lv30(術:19,990)
    2戦目スペルブックA Lv35(術:HP38,055)
    ゴースト Lv35(殺:HP35,046)
    スペルブックB Lv35(術:HP38,055)
    3戦目ゴーストA Lv37(殺:HP43,138)
    テラーゴースト Lv55(殺:HP74,846)
    ゴーストB Lv37(殺:HP43,138)
    ドロップ

    クエスト名AP難易度
    強化クエスト シェイクスピア1965
    進行度絆PEXPQP
    ■■■□□61518,8156,900
    エネミー
    1戦目グリモア Lv40(術:234,652)
    ドロップ

    クエスト名AP難易度
    強化クエスト シェイクスピア1965
    進行度絆PEXPQP
    ■■■■□61518,8156,900
    エネミー
    1戦目スペルブックA Lv30(術:18,173)
    スペルブックB Lv30(術:18,173)
    スペルブックC Lv30(術:18,173)
    2戦目ゴーストA Lv32(殺:HP35,724)
    ゴーストB Lv32(殺:HP35,724)
    ファイアブック Lv33(術:HP41,621)
    3戦目エンシェントゴースト Lv45(殺:HP141,192)
    ドロップ

    クエスト名AP難易度
    強化クエスト シェイクスピア1965
    進行度絆PEXPQP
    ■■■■■61518,8156,900
    エネミー
    1戦目シャドウサーヴァントA Lv48(殺:35,720)
    シャドウサーヴァントB Lv47(弓:29,310)
    シャドウサーヴァントC Lv53(殺:35,560)
    2戦目シャドウサーヴァントA Lv30(殺:50,447)
    アタランテ Lv75(弓:140,687)
    シャドウサーヴァントB Lv30(狂:50,413)
    ドロップ

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 総合性能だけならシェイクスピアに強化が来る気がしなくもないんだがマーリンには出来ない本人が1waveの掃除を担当できるって強みもあるから全く読めねーわ -- 2019-02-13 (水) 21:26:09
    • アンデルセンかシェイクスピアしかいないんだがどっちも「仕事があるか、できるか」って面で考えるとなぁ。役割は果たせてるからどっちにくるか読めない -- 2019-02-13 (水) 23:48:42
  • 仮にシェイクスピアに強化来るとしたらなんだろう?個人的にはエンチャント強化で味方全体弱体成功率アップとか追加されると自身のスタンや味方のデバフ支援になって良いかなと。術ギルがアーツパ向けだからバスター向けに使い分けも出来るし -- 2019-02-14 (木) 00:09:14
    • メンタル折る点を活かして、何かやらしいデバフでも来ないかなあ -- 2019-02-14 (木) 00:19:10
      • 宝具強化に防御力ダウンとか耐性無視スタンとかあればよかったんだがなぁ…まぁエンチャントやけくそ強化でも自己保存ターン数伸びるでも推し鯖だからこっちに強化来てほしいわ -- 2019-02-16 (土) 03:18:07
    • 自己保存強化で自身の弱体状態を解除というあんまり場持ち重視されない運用では微妙なものがくるついでにモーションとかバトルキャラ(の頭身)変更とか -- 2019-02-14 (木) 02:43:19
  • あ、コメントタイトルまた変わってる。 -- 2019-02-14 (木) 12:05:56
  • 単純にエンチャントを3T持続にしてくれたら助かる -- 2019-02-15 (金) 08:36:51
  • バスターのみとは言えマーリン並のバフを全体にブン投げる劇作家とか言うヤバさ -- 2019-02-15 (金) 15:12:35
  • うーん強化は向こうっぽいのかな。こっちに来てほしかったんだが。自己保存の3ターン化とかしてほしかった -- 2019-02-16 (土) 17:39:17
    • 俺は自己保存が他に投げられるようになるんじゃないかと思ってる。エジソンで前例は出来たしね -- 2019-02-16 (土) 23:25:31
      • 自己保存は自分が生き残って執筆するためのスキルだからねぇ…全体化とかは難しいんでない?スキル名変わればワンチャンあるかもだけど -- 2019-02-17 (日) 08:25:45
    • 向こうは強化クエ1回も来てないからなあ -- 2019-02-18 (月) 23:49:55
  • エンチャントにクリ威力アップ付与で問題ないぞ -- 2019-02-17 (日) 07:43:28
    • 完全にプチマーリン化じゃねーかw -- 2019-02-17 (日) 23:07:53
      • じゃあ自己保存の全体化で -- 2019-02-18 (月) 05:26:45
      • やっぱりマーリンじゃないか -- 2019-02-18 (月) 23:44:33
  • 始まりが前回バレンタイン主役のセミラミス、終わりが前々回主役のシェイクスピアだとまだちょっと信じてる -- 2019-02-18 (月) 00:17:05
  • 始まりが前回バレンタイン主役のセミラミス、終わりが前々回主役のシェイクスピアだとまだちょっと信じてる -- 2019-02-18 (月) 00:17:15
  • バサカの火力アップ目的でずっと連れ歩いているので、エンチャントに強化来て欲しいな。1ターンでいいのでカリスマAくらいの攻撃力アップをつけてくれると嬉しい。 -- 2019-02-18 (月) 00:26:29
    • そういやスキル解説よく見たらエンチャントの効力勘違いされてるな。魔力放出に匹敵しないぞ当然英雄作成とも同等ではない。だからこそエンチャントも強化してほしいけど -- 2019-02-18 (月) 19:48:13
  • CCC復刻にキアラ強化でここで来たら空気読めないにも程があるけどシェイクスピアは空気読まないからな… -- 2019-02-18 (月) 19:06:23
    • わかる。空気読まずにシェイクスピアっていうネタもあり -- 2019-02-18 (月) 23:44:06
    • おシェイはそういうことする -- 2019-02-19 (火) 00:03:29
    • 吾輩、予定調和とかだいっきらいですぞぉ! -- 2019-02-19 (火) 09:20:50
      • シェ「面白そうだったからやった、全く反省していない」 -- 2019-02-19 (火) 11:55:36
    • 最初がセミ様だったから最終日にシェイクスピアの強化来ても割と納得出来るというね -- 2019-02-19 (火) 11:08:37
    • どっちもやりそうなおシェイ -- 2019-02-19 (火) 13:39:26
  • どっちもレア度以上の役割はあるからどっち強化来てもおかしくはない・・・けどスキル使って退場でも役割果たせるシェイクスピアよりは低レアステで場に残る必要があるアンデルセンの方がやや弱いかな? -- 2019-02-19 (火) 11:59:59
    • 耐久とぶっぱ比べてもしょーがない。耐久と耐久、ぶっぱとぶっぱはまだ比較が成立するけど、FGOで違う方向性の物の比較は、測れる物差しが明確には存在しないからひたすらに不毛&不毛 -- 2019-02-19 (火) 12:08:18
      • あぁ言葉足らずだったね、だからアンデルセンの方が強化来そうって意味だよ。 -- 2019-02-19 (火) 12:16:44
  • 今回は空気読んだなおシェイ -- 2019-02-19 (火) 18:45:37
  • エンチャント倍率50%かクリ威力アップ、宝具威力アップ辺り欲しかったなー… -- 2019-02-19 (火) 18:50:18
  • アンデルセンの強化があれだったし、今後仮に強化が来てしまったとしたら自己保存が他人へ付与可能+αになるってくらいか。 -- 2019-02-19 (火) 23:10:17
    • 国王一座で宝具威力うpじゃないかな、と。アンデルセンが持久戦兼クリパ志向なので、対をなすようにシェイクスピアは瞬間支援、宝具重視になりそう -- 2019-02-20 (水) 00:04:25
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