ラーヴァ/ティアマト(弓) のバックアップ(No.7)


ステータス Edit

SSRNo.450
???
クラスくらす
属性ぞく・せい
真名しんめい
時代????
地域????
筋力?耐久?
敏捷?魔力?
幸運?宝具?
能力値(初期値/最大値)
HP2027/13825
ATK1857/12016
COST16
コマンドカードQuick×2Arts×2Buster×1
特性
サーヴァント、天地人属性、秩序混沌属性、善悪属性、人型、性別、クラススキル、各種特攻
保有スキル効果継続CT取得条件
青き夏の衣[B]味方全体のQuickカード性能をアップ[Lv.1~]39初期スキル
味方全体のArtsカード性能をアップ[Lv.1~]
味方全体の強化解除耐性をアップ[Lv.1~](1回)
味方全体に宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回)
家事百般[B]自身のNPを増やす[Lv.1~]-9霊基再臨×1突破
自身を除く味方全体のNPを増やす[Lv.1~]
味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1~]3
味方全体のHPを回復[Lv.1~]-
サマー・ミラージュ[B]味方全体に毎ターンスター獲得状態を付与38霊基再臨×3突破
味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]3
味方全体に毎ターンNP獲得状態を付与[Lv.1~]
クラススキル効果
対魔力[A]自身の弱体耐性をアップ
単独行動[A]自身のクリティカル威力をアップ
女神の神核[EX]自身に与ダメージプラス状態を付与
自身の弱体耐性をアップ
自己改造(夏)[B+]自身に被ダメージカット状態を付与
自身の被クリティカル発生耐性をアップ
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対アルターエゴ攻撃適性自身の〔アルターエゴ〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
特撃技巧向上自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
儚き夏よ、青春のきらめきに還れ(ナンム・マリンハー)QuickB対軍宝具
効果
味方全体に無敵状態を付与(1ターン)&弱体耐性を大アップ[Lv.1〜](3ターン)&Quickカード性能をアップ[Lv.1〜](3ターン)&Artsカード性能をアップ[Lv.1〜](3ターン)&クリティカル威力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1????????70????????
10????????80????????
20????????90????????
30????????聖杯転臨
40????????100????????
50????????110????????
60????????120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:??? (+クリックで展開)

初期状態→ File not found: "45001.jpg" at page "ラーヴァ/ティアマト(弓)"[添付]→ File not found: "45003.jpg" at page "ラーヴァ/ティアマト(弓)"[添付]→ File not found: "45004.jpg" at page "ラーヴァ/ティアマト(弓)"[添付]


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:X0霊基再臨×2必要Lv:X0
素材個数素材個数
ピースXピースX
アイテムX
QPX万QPX万
霊基再臨×3必要Lv:X0霊基再臨×4必要Lv:X0
素材個数素材個数
モニュメントXモニュメントX
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QPX万QPX万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒2X万○の輝石×X
2⇒3X万○の輝石×X
3⇒4X万○の魔石×X
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×CT-1
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X
9⇒10X万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填???特撃技巧向上スキル再装填
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%+20%1回
1⇒2X万○の輝石×X+32%+11%+21%+21%
2⇒3X万○の輝石×X+34%+12%+22%+22%
3⇒4X万○の魔石×X+36%+13%+23%+23%
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×+38%+14%+24%+24%
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%+25%2回
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%+26%
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%+27%
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%+28%
9⇒10X万伝承結晶×1+50%+20%+30%+30%3回


セリフ Edit

+  CV:悠木碧 (+クリックで展開)
CV悠木碧
開始1「ワタシは、真夏の幻影……」
2「夏の恋は、気まぐれです」
3「一緒に、泳ぎましょう?」
4「少し、はしゃいでます」
スキル1「La───♪
2「渚に、さよなら、告げて~♪」
3「夏の扉を開きましょう」
4「海の記憶、命の揺りかご」
5「お弁当、作っちゃった」
6「一緒に食べる?」
コマンドカード1「暑い太陽」
2「きらめく渚」
3「ひと夏の思い出」
宝具カード
アタック1「しっかり食べて?」
2「焼きたてです」
3「熱いの、行きます!」
エクストラアタック1「お姉さん怒りました! ガオー!」
2「熱いキッスをあなたに。がぶり」」
3「ゴゴゴゴゴ……ボルケーノー」
4「ハァァァァァ……A───!」
宝具
ダメージ1
2
戦闘不能1
2
勝利1
2
レベルアップ1「きれいな貝殻……ありがとう」
2「情熱的」
3「夏を楽しみましょうね」
霊基再臨1
2
3
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1
2
3
4「獣たちがあんなにはしゃいで……。これも夏の魔力かしら」
5「もしかして、ナンパ? まあ、どうしましょう。ふふ」
好きなこと「ありがとう。ワタシも好きですよ?」
嫌いなこと「嫌いになんて、なりません」
聖杯について「宝物? かしら。素敵ですね」
イベント開催中
誕生日
召喚
+  霊基第二段階(+クリックで展開)
開始1「今のワタシは、ワガママレモンモード!」」
2「この夏を、あなた共に」
3「もう! ワタシがいないとダメなんだから」
スキル1「早くご飯食べなさーい」
2「お料理、頑張ります」
3「一緒に学校行こ?」
4「もう! 遅刻しちゃうよ?」
5「嫌な雨」
6「東京かぁ。遠いな……」
コマンドカード1「うんうん」
2「ふぅん、そう」
3「仕方ないなぁ」
宝具カード
アタック1「ワタシ……ううん、なんでもない。また明日ね」
2「ずっと、一緒だよね? じゃあ、また明日!」
3「傘、忘れてたの? あっ、虹!」
4「お風呂、入るの?」
5「ええい、くよくよしない!」
6「次、アレ乗りたい!」
7「ワタシたちの町、見えるかなぁ」
8「えっと、ごめんなさい!」
エクストラアタック1「わ、ワタシ、あなたのことが……!」
2「あ……! ワタシ、ワタシ、嬉しい!」
3「ずっと、待ってたんだから!」
4「駆け抜けてく、ひと夏のメモリー!」
宝具
ダメージ1「えええええ~!?」
2「わっ!」
3「ワタシ、負けない……!」
4「いたた!」
戦闘不能1「ワタシは、在りし日の面影……」
2「悲しみは、海に返して」
3「ロンリーサマービーチ、あなたはいない……」
4「大人に、なりましたね……
勝利1「まだまだ夏は続くのです!」
2「ワタシの勝ち! じゃ、アイスおごりね?」
3「他の娘に目移りしたら、ダメなんだから!」
4「完璧な青春っぷり。我ながら恐ろしい」
レベルアップ1「キラキラしてて、きれい……」
2「あ、ありがと……」
3「これ、砂糖と塩、間違えてない?」
霊基再臨1「あなた、見ない人ね。どこから来たの? ……ん? なに、ボーッとしちゃって。夏の幽霊にでも会った?」
2「水着? 持ってないわけじゃないけど……そ、そのうちね、そのうち!」
絆Lv1
2
3
4
5
会話1「ほら、さぼってないで、買い出しお願い」
2「ここはワタシのお店、あなたはバイト。はい、分かったらちゃんと働く」
3「関係って……どういうつもりで、聞いてるのかな」
4「え、大統領? どうしてこんなとこに……」(U-オルガマリー所持時)
5「隣村の巫女さん、だっけ? 島の向こうには近付くなって言われてたけど……」(美遊・エーデルフェルト(槍)所持時)
6アーネンエルベ……都会の喫茶店だよね。きっと、オシャレなんだろうなぁ」(阿曇磯良(ひびき&千鍵)所持時)
7「セタンタ? うーん、生意気な弟、ってとこかしら?」(セタンタ所持時)
8「あの娘、紐みたいな水着を着てる……」
好きなこと「本当はね、コーヒーよりも、ココアが好き」
嫌いなこと「コーヒー。だって、苦いし……」
聖杯について「「なんでも願いが叶う? はぁ、バカなこと言ってないで、お店手伝って?」
イベント開催中
誕生日


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
1--
2--
3--
4--
5--
6
7
8
9
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

キャラクター詳細

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:   性別:

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

スキル解説 Edit

  • スキルは完全サポート特化となっている。
    • 青き夏の衣 B
      味方全体のQuickカード性能アップ(3T)&Artsカード性能アップ(3T)&強化解除耐性アップ(1回・3T)&宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回・3T)
      • 2種類のカードバフは「カリスマ」程度。
      • 強化解除耐性はLv10で確実に強化解除を弾くように。そして味方全体にOC2アップを付与できるのは貴重。
    • 家事百般 B
      自身のNP増加+自身を除く味方全体のNP増加+味方全体の攻撃力アップ(3T)&HP回復
      • 自身のNPを最大50、味方には最大30付与できる。
      • さらに「カリスマ」ほどの攻撃バフと最大2000のHP回復も全体に付与できる。
    • サマー・ミラージュ B
      味方全体に毎ターンスター獲得状態を付与(3T)&クリティカル威力アップ(3T)&毎ターンNP獲得状態を付与(3T)
      • 毎ターンスター獲得数は8個×3ターン×付与対象数。3騎に付与すれば毎ターン24個ものスターを獲得できる。
      • クリティカル威力バフ値も全体付与としては高倍率であり、さらに最大NP10×3ターンまで撒ける。

宝具解説 Edit

  • 儚き夏よ、青春のきらめきに還れ(ナンム・マリンハー)
    味方全体に無敵付与(1T)&弱体耐性大アップ(3T)&Quickカード性能アップ(3T)&Artsカード性能アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)
    • サポート特化宝具。耐久面では全体無敵付与で味方を確実に守りつつ、弱体耐性大アップでデバフも退けてくれる。
      • 「青き夏の衣」に強化解除耐性を持つ為、自力で強化解除を無視した無敵を付与できるのが最大の利点。強化解除宝具相手でも安心して使える。
      • 弱体耐性大アップは宝具Lvに依存し、Lv1の時点でもかなりの効果。宝具Lv5の場合は相手に弱体付与成功率アップか、こちらに弱体耐性ダウンが付与されていない限りデバフを弾く。
    • 攻撃面ではQuickバフ、Artsバフ、クリティカル威力バフを付与する。
      このうち2種のカードバフが宝具Lvに依存し、Lv1でも「カリスマ」以上。宝具Lv5で「魔力放出」級のバフを付与できる。
      • クリティカル威力アップがOCに対応し、OC1でも高倍率。OCの上がり幅がずば抜けており、OC3の時点で「英雄作成」を上回るレベル。OC5時はマーリンの全スキルが味方全体に与えられているに値する。
        「青き夏の衣」でOC3を宝具チェイン抜きで狙えるのも大きい。

総評 Edit

  • 水着ティアマトはまさかのサポート特化サーヴァントとして実装された。しかも待望の耐久向けQuickサポーターであり、同時にQuick&Arts向けサポーターとなっている。
    これまでサポーター特化はQuick重視のスカディやQuick&Busterな水着スカディ刑部姫くらいしかいなかったところに、ようやく増えた形となる。
    サポートの方向としてはスキルでサポートはほぼ完結したスカディ達よりは、宝具も合わせてサポートする刑部姫が近い。
    • スキルでは2種類のカードバフに攻撃バフ、クリティカル威力バフと一通り付与出来る上で、毎ターン最大24個のスター供給で味方全体のクリティカル方面を単騎でほぼカバーできる。
      • 特に宝具によるバフ量が多く、スキルと宝具を合わせた火力支援能力は相当な数値に。
    • NP面では自身は50、味方は30、さらに全員に毎ターンNP10付与と大胆に補助出来るため、味方の宝具回転を促進しつつ自身の宝具を早期発動できるのが便利。
      • これまでのQuickサポーターは単体NP付与持ちが中心であり、味方の宝具を狙うと自身の宝具発動は諦めるのが常だったが、水着ティアマトにはその心配が無い。
    • 耐久面は宝具による全体無敵&弱体耐性大アップ、スキルによる強化解除耐性アップにHP回復とこちらも多様に揃っており、味方をしっかり守ってくれる。
  • 攻防どちらのサポートも出来る上で宝具始動からの火力支援能力がずば抜けており、最新のサポート特化サーヴァントとして隙のない構成。サポートながらQuick宝具な点もQuickチェインやマイティチェインでスターを産みやすく、バフを最大限活かせる2ターン目以降で有効な為、あまり気にならない。
    • 強いて難点を上げるとスキルだけでは味方への火力支援能力が既存の高レアサポート特化サーヴァント陣に叶わない点だろうか。バフ量の多さや最低限の概念礼装で宝具が打てる点でカバーできるとはいえ、周回時に宝具演出が増えるのを嫌うマスターにはママも涙目。
    • キャスタークラスやエクストラクラスの多いサポーターの中で貴重なアーチャークラスなのも水着ティアマトの強み。またバフがほぼ味方全体であり、実は超人オリオンヴァン・ゴッホ等に匹敵するクリティカルアタッカーでもあるので、クリティカル周回編成でも有用である。
  • ある意味で最大の欠点は高レアサポーターの中では宝具Lvへの依存度が結構高い事だろう。
    自身の宝具が発動しやすいスキル構成の上で宝具自体、宝具Lvに依存する要素が多め。
    • 2種類のカードバフは勿論だが、弱体耐性大アップもLvの影響をかなり受けるため、宝具Lv1とLv2、Lv5時では使用感が変わってくる。とはいえ重ねるのは修羅の道。決して深入りしすぎないように……。

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

サーヴァント性能比較表

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
サーヴァント1-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント2-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント3-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    ---サーヴァント1Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント2Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント3Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 突如マスターの脳内に溢れ出した存在しない記憶(洗脳宝具)。
  • 原初の母の幼体、水着参戦。
  • 姉であり、母であり…つまりどういうことです?

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 ラーヴァ/ティアマト(弓)/コメント

  • 戴冠戦目線だと、絆礼装とアペンド2をどうにかすれば誰でも黒聖杯で宝具ブッパ出来るのはかなり大きいな

    -- 2025-08-25 (月) 22:55:31

    • これできるのアルテラしか居なかったからかなり大きい

      -- 2025-08-25 (月) 23:57:02

    • (鯖数さえあれば)実はグランドスコアで10NP稼げるのでアルテラ以外でもNP20付与あればいけたっちゃいけた。それでもツタンくんと水着エレナぐらいしか弓には居ないし、そこまでバフ撒き能力も高くないので、攻QAバフ・OC2とうち漏らしたときのクリバフを撒けるティアマトは偉大

      -- 2025-08-26 (火) 01:18:02

  • バニ式と一緒に使ってみて、クリが何気に強いなと思って調べてみたら、
    全性能が凄いじゃないか...

    -- 2025-08-26 (火) 12:47:45

    • すごいよ。通常周回だと使いにくいだけですごくすごいよ(語彙力)

      -- 2025-08-26 (火) 12:49:10

      • スキル1タップで使い易いまであるから好みの問題かも

        -- 2025-08-26 (火) 13:39:32

    • クリティカルだけで見ても自分のスキルと宝具だけで英雄作成やルーンを超える値を全員に3ターン撒けるからな

      -- 2025-08-26 (火) 13:28:30

      • 全員に撒けるのが強い。誰が殴っても火力が出るのでいろんな編成ができる

        -- 2025-08-26 (火) 17:47:36

    • いろいろ効果量合わせるとやってることがほぼゴッホちゃん(しかも誰でも領域外生命判定)だからね…

      -- 2025-08-27 (水) 00:18:02

    • 変則周回でクリ殴りの採用しやすいだろうなって性能で弱体耐性に強化解除耐性(CT長いけど)でストーリー高難易度適正もあって、ぱっと見の性能いまいちに見えるかもだけどすごいんよ

      -- 2025-08-27 (水) 12:14:43

    • 弱点がスキルのCTが長いくらいで全て高性能スキル、宝具だから。むしろCT長くしないと玉藻と合わせて回転率上がってやばい

      -- 2025-08-27 (水) 12:44:50

  • やっぱり最初期の評価なんてアテにならんな
    めっちゃ強い

    -- 2025-08-27 (水) 19:58:37

  • 小ネタ見て今更ながら、グリっといじてたの?元霊基からグリッド弄立てたんだと思い込んでた(具体的に何するのかは分からんが)

    -- 2025-08-28 (木) 08:51:15

    • もじり的な言葉遊びはあると思う

      -- 2025-08-28 (木) 20:10:28

  • 三臨の出番が控えめなのはちょっと残念、宝具ェ…こころなしかアルターエゴの成人体より更に大人っぽく見えるのもあって凄く惜しいというかなんというか

    -- 2025-08-29 (金) 22:54:07

  • 心にぶち込まれる青春の思い出(偽)に熱血スポ根要素があったら、きっとアーツクイックのみならずバスターバフも付いてた………

    -- 2025-08-30 (土) 20:20:43

  • BSで再放送してるバビロニアがティアマト真体登場まで来たんだけど、このビーストが憧れの青春を実現するために知らない記憶を打ち込んでくる水着霊基になるなんて当時の自分は信じなかっただろうな…

    -- 2025-08-30 (土) 20:46:50

    • そもそもティアマト母さんがプレイアブル化するぞって時点で信じないっしょ。…それが果たされるどころか水着霊基まで貰えてる辺りにFGOも随分遠くまで来たもんだと実感せざるを得ない。バビロニアってもう9年近く前の話だもんなあ

      -- 2025-08-30 (土) 22:30:50

      • アニメも5年以上前だもんね

        -- 2025-09-01 (月) 17:52:21

        • そんな昔なのか。FGOを取り合えずで叩きたい連中がてんで方向も見当も違う方向でアニメ扱下ろしてたのは

          -- 2025-09-01 (月) 18:20:53

          • あの時期はfgoから入った層が内外からヘイト買いまくってたからねぇ...
            ◯◯作品の主人公よりグダの方が遥かにマシだの、グダが歴代最高の主人公だの、過去作ヒロインだろうと全員グダに惚れさせろだの、似た様なコメをSNSでも色んなとこの掲示板(特にニコニコ)でも見かけたから作品そのものより中のプレイヤーがイキって叩かれたパターン。まぁ他人気IPでも定期的に見る流れ

            -- 2025-09-03 (水) 18:51:53

    • ラストでもしかしたら鯖化するかもな感じしてたらアーケードでプレイアブル化してアプリにも来ちゃったからね

      -- 2025-09-03 (水) 12:03:40

  • 弓の戴冠戦のサポーター枠迎えれたのは素直にうれしい(グランド枠は高杉社長)

    -- 2025-09-01 (月) 17:00:23

    • 戴冠戦で使ってくれって言ってるような性能で本当に助かる

      -- 2025-09-01 (月) 19:25:44

    • ただしB宝具鯖は除く

      -- 2025-09-03 (水) 17:59:41

  • 初の星5アーチャーだけど、宝具レベルは諦めよう

    -- 2025-09-01 (月) 18:47:01

  • やたら引いていたしゃおゆうの動画見ながら、今日引いたら…。
    10連で虹からの皇女で落ち込んだら、20連で来てくれて…。呼札あったから、使い切ろうとしたら、単発で2連続で来てくれた。
    怖くなって止めたけど、続けていたら30連以内で宝具MAXになっていたんだろうか…。

    -- 2025-09-02 (火) 21:56:07

    • ガチャ板行け

      -- 2025-09-03 (水) 00:31:00

  • 初めての天井をママに捧げたぜ……

    -- 2025-09-03 (水) 00:22:16

  • こっちのティアマトって猛獣と特別な星の力属性ある?

    -- 2025-09-03 (水) 12:44:03

    • 特別な星の力って敵対してくれないと調べられないのでは。それともギルがエネミーになってるフリクエあったっけ?

      -- 2025-09-03 (水) 12:50:37

      • そうか、じゃあ分からんか…属性表編集したかっただけなんだ

        -- 2025-09-03 (水) 12:55:54

      • 割と記載に気を使う特性の筆頭だもの。あえてイシュタルの幕間を残してればあるいは……ってところだろうか

        -- 2025-09-03 (水) 13:10:14

      • ギルエネミーなら修練場の上から2番目にいなかったっけ?

        -- 2025-09-03 (水) 13:17:26

        • ホントだ。失礼しました。影鯖でもないからあそこで宝具くらえば判別できますね

          -- 2025-09-03 (水) 13:21:59

    • 壱与ちゃんのバフ効果なかったから猛獣はない

      -- 2025-09-03 (水) 13:24:19

    • 別霊基化でもともと持ってた特性がなくなった鯖は特別な星に関してはロムルスぐらい(猛獣は該当なし)だからよっぽど特殊な事情がなければそのままだとは思うけど断定はできんね

      -- 2025-09-03 (水) 13:39:05

  • Q全体バーサーカーと組ませると大体の種火・フリクエをクリティカルで殴り飛ばしてくれる。楽ぅ。

    -- 2025-09-04 (木) 09:55:55

  • 立ち絵のグラフィックを修正 …!

    -- 2025-09-06 (土) 02:40:35

    • どう変わったんだろ

      -- 2025-09-16 (火) 01:00:32

  • ストーリー上でマスター不在の場合 顔に黒い影が差すんだなぁ…

    -- 2025-09-18 (木) 21:17:09

    • マジ?

      -- 2025-09-18 (木) 21:20:23

    • どこで試しましたー?

      -- 2025-09-18 (木) 21:20:45

    • サンタアビーも確か同じ処理だったな

      -- 2025-09-18 (木) 21:21:32

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