ベオウルフ のバックアップ(No.57)
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- 161 (2024-08-18 (日) 17:23:27)
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- 163 (2024-09-22 (日) 23:48:43)
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ステータス 
SR | No.89 | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | クラス | バーサーカー | 属性 | 混沌・善 | |
真名 | ベオウルフ | ||||
時代 | 8世紀 | ||||
地域 | デンマーク | ||||
能力値(初期値/最大値) | |||||
HP | 1652 / 10327 | ||||
ATK | 1707 / 10247 | ||||
筋力 | A | 耐久 | A | ||
敏捷 | C | 魔力 | D | ||
幸運 | A | 宝具 | A | ||
COST | 12 | ||||
所有カード | Quick×1 | Arts×1 | Buster×3 | ||
保有スキル | 効果 | 継続 | CT | 取得条件 | |
ベルセルク[A] | 自身の攻撃力アップ[Lv.1~] | 1 | 7 | 初期スキル | |
宝具威力をアップ[Lv.1~] | 1 | ||||
直感[B] | スターを大量獲得[Lv.1~] | - | 7 | 霊基再臨×1突破 | |
戦闘続行[B] | 自身にガッツ状態を付与[Lv.1~] | 4 | 9 | 霊基再臨×3突破 | |
クラススキル | 効果 | ||||
狂化[E-] | 自身のバスターカード性能を少しアップ | ||||
宝具名 | ランク | 種類 | 種別 | ||
A+ | Buster | 対人宝具 | |||
効果 | |||||
敵単体に超強力な必中攻撃[Lv.1~]&クリティカル率をダウン[Lv.1~](3ターン)〈オーバーチャージで効果アップ〉 <強化後> 威力アップ |
各レベル毎のステータス 
+クリックで展開 |
成長曲線
数値表
|
イラストの変化 
イラスト:下越 (+クリックで展開) |
|
霊基再臨 
+クリックで展開 |
|
スキル強化 
必要アイテム表+クリックで展開 |
|
各カード選択時のNP増加量 
+クリックで展開 |
・表は、非クリティカル、未致死ダメージの場合です。 |
セリフ 
CV:中井和哉 (+クリックで展開) |
|
マテリアル 
絆ポイント(+クリックで展開) |
レベル1:3000 |
キャラクター詳細(+クリックで展開) |
ベオウルフは英文学最古の叙事詩と言われる『ベオウルフ』の主人公である。 |
絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開) |
身長/体重:186cm・81kg |
絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開) |
〇狂化:E- |
絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開) |
物語は二部構成であり、第一部はベオウルフが十五人の部下と共に巨人グレンデルを退治に赴く話が、第二部は五十年後ドラゴンと死闘を繰り広げる老いたベオウルフが描かれている。 |
絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開) |
老いたベオウルフが戦ったドラゴンは、財宝を溜め込み、炎を吐き出すという―― |
絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開) |
サーヴァントのクラスの一つであるバーサーカーの語源は北欧神話のベルセルクであるが、ベオウルフの名もまたベルセルクが由来であると伝えられている。 |
グレンデルの再臨 をクリアすると開放 (+クリックで展開) |
とはいえ、本作におけるベオウルフは全盛期に召喚されたこともあり、根っからの戦闘狂。 |
ゲームにおいて 
- ☆4バーサーカー。2016年2月3日実装。
- ヘラクレスに続く☆4の単体攻撃バーサーカー。
宝具は自身に必中効果をつけた上でタコ殴りにするというもので、回避状態の相手でも確実にダメージを与えられるのがポイント。なお、無敵状態の敵にはダメージが与えられない点に留意。 - スキルの攻撃力&宝具威力上昇の「ベルセルク」とガッツ付与の「戦闘続行」はバーサーカーの長所を伸ばし短所を補うもので、使いどころが分かりやすく、扱いやすい。
- スター獲得の「直感」は、クリティカルスターを得にくいバーサーカーである彼自身は恩恵を得難い。基本的にはパーティ全体の火力補助スキルと捉えておこう。
また、前述のスターを得にくいバーサーカーの性質を逆手にとって、強力なクリティカル能力を持つ仲間を邪魔せずにスターをゲットするという使用方法も有効。 - 成長率は平均型。
Artsが3HitしNP効率もそこそこなので、パーティによっては初期NP系礼装の他にBusterUP系礼装などの選択肢もあるかもしれない。
前述のArtsの他、QuickもHit数が多く、オーバーキルを狙いやすいので、バーサーカーの中ではNPが貯まりやすい。初期NP系礼装であれば「虚数魔術」でも十分対応が可能なので、コスト調整が利く。 - 絆上限解放第八弾のひとり。絆Lv10で専用礼装「最後の戦い」を入手できる。
- 性能比較
No. 名前 Lv.M HP ATK 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 Q A B 保有スキル 89 ベオウルフ 80 10327 10247 A A C D A A 1 1 3 ベルセルク[A]
直感[B]
戦闘続行[B]47 ヘラクレス 80 10327 10655 A+ A A A B A 1 1 3 勇猛[A+]
心眼(偽)[B]
戦闘続行[A]48 ランスロット 80 10327 10477 A A A+ C B A 1 1 3 無窮の武練[A+]
精霊の加護[A]
魔力逆流[A]58 タマモキャット 80 11458 9026 B+ E A A B D 1 1 3 怪力[B]
呪術[E]
変化[B]82 フランケンシュタイン 80 10687 9441 C B D D B C 1 1 3 ガルバニズム[B]
虚ろなる生者の嘆き[D]
オーバーロード[C]116 茨木童子 80 10954 9636 B A+ C C B C 1 1 3 鬼種の魔[A]
仕切り直し[A]
変化[A]
小ネタ 
+クリックで展開 |
|
幕間の物語 
- 開放条件:霊基再臨二回、絆レベル4
+クリックで展開 クエスト名 AP 難易度 グレンデルの再臨 18 推奨Lv.60 進行度 絆P EXP QP ■□□□ 1230 31,380 12,800 エネミー 1戦目 ゾンビC Lv29(弓:11915)
ゾンビB Lv29(槍:12402)
ゾンビA Lv29(槍:12402)2戦目 ゾンビC Lv38(槍:30987)
ゾンビB Lv38(剣:30682)
ゾンビA Lv38(剣:30682)3戦目 キメラ Lv35(狂:216877) ドロップ
クエスト名 AP 難易度 グレンデルの再臨 18 推奨Lv.60 進行度 絆P EXP QP ■■□□ 1230 31380 12800 エネミー 1戦目 ゾンビC Lv31(弓:12660)
ゾンビB Lv31(弓:12660)
ゾンビA Lv31(槍:13177)2戦目 ゾンビC Lv40(槍:24999)
ゾンビB Lv40(弓:24017)
ゾンビA Lv40(槍:24999)3戦目 ゾンビC Lv48(弓:66468)
ゾンビB Lv53(剣:102084)
ゾンビA Lv48(槍:69184)ドロップ
クエスト名 AP 難易度 グレンデルの再臨 18 推奨Lv.60 進行度 絆P EXP QP ■■■□ 1230 31380 12800 エネミー 1戦目 ドレイク Lv35(騎:98228)
ジャンヌ Lv44(裁:123139)
ネロ Lv37(剣:94850)ドロップ 叡智の猛火、剣モニュ、騎モニュ 備考 開始NPチャージ系礼装を装備したバーサーカーPTで宝具ブッパがお勧め。
クエスト名 AP 難易度 グレンデルの再臨 18 推奨Lv.60 進行度 絆P EXP QP ■■■■ 1230 31380 12800 エネミー 1戦目 ドラゴン Lv32(騎:352396) ドロップ 備考 騎ドラゴンがでてくるので、アサシンパで挑むのがお勧め。
クリア後、宝具「グレンデル・バスター」がA+→A++になる。
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