カーマ(讐) のバックアップ(No.20)


ステータス Edit

SSRNo.321
は? 浮かれてなんかいませんけど?
クラスアヴェンジャー
属性中立・悪
真名カーマ
時代神話時代
地域インド
筋力B耐久C+
敏捷A魔力EX
幸運D宝具EX
能力値(初期値/最大値)
HP1729/11790
ATK2042/13213
COST16
コマンドカードQuick×2Arts×2Buster×1
特性(霊基第一段階)
疑似サーヴァント、天属性、中立属性、悪属性、人型、女性、騎乗、神性、魔性、子供のサーヴァント
特性(霊基第二、第三段階)
疑似サーヴァント、天属性、中立属性、悪属性、人型、女性、騎乗、神性、魔性
保有スキル効果継続CT取得条件
マカラ・フローティング[A]自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1~]38初期スキル
自身に回避状態を付与(2回)
虚ろなる魔[EX]自身の宝具威力をアップ[Lv.1~]39霊基再臨×1突破
敵全体に高確率で魅了状態を付与[Lv.1~]1
真夏の海のマーラ[EX]自身のNPを増やす[Lv.1~]-8霊基再臨×3突破
自身に「通常攻撃時に敵に〔愛炎〕状態(3ターン)を付与する」状態を付与3
自身に〔愛炎〕特攻状態<対象の〔愛炎〕が多いほど対象に対して特攻威力アップ(最大10個)>を付与
クラススキル効果
対魔力[A]自身の弱体耐性をアップ
騎乗[A]自身のQuickカードの性能をアップ
復讐者[B]自身の被ダメージ時に獲得するNPアップ
自身を除く味方全体<控え含む>の弱体耐性をダウン【デメリット】
忘却補正[B]自身のクリティカル威力をアップ
自己回復(魔力)[A]自身に毎ターンNP獲得状態を付与
単独顕現[E]自身のクリティカル威力を少しアップ
自身の即死耐性をアップ
自身の精神異常耐性をアップ
魔王の神核(?)[B]自身に与ダメージプラス状態を付与
自身に魅了無効状態を付与
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対ランサー攻撃適性自身の〔ランサー〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
愛もていたるは恋夏なり(カーマ・ルーパーストラ)

恋もて堕とすは愛果てなり(マーラ・シューニャター)
ArtsB対人宝具
効果
敵全体に強力な〔魅了〕状態特攻攻撃[Lv.1~]<オーバーチャージで特攻威力アップ>&敵全体の防御力をダウン(3ターン)


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
11,7292,042708,5209,582
103,2983,7848010,04911,280
204,8475,5059011,79013,213
306,0256,812聖杯転臨
406,6587,51510012,91614,464
50????????110????????
60????????120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:ReDrop (+クリックで展開)


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:50霊基再臨×2必要Lv:60
素材個数素材個数
愚者の鎖10ゴーストランタン10
追憶の貝殻10ホムンクルスベビー10
QP10万QP30万
霊基再臨×3必要Lv:70霊基再臨×4必要Lv:80
素材個数素材個数
鳳凰の羽根10蛮神の心臓10
封魔のランプ10煌星のカケラ10
QP100万QP300万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒220万愚者の鎖×10
2⇒340万ゴーストランタン×10
3⇒4120万ホムンクルスベビー×10
4⇒5160万追憶の貝殻×12
5⇒6400万巨人の指輪×12CT-1
6⇒7500万禍罪の矢尻×15
7⇒81,000万虹の糸玉×15
8⇒91,200万煌星のカケラ×15
9⇒102,000万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧
向上
魔力装填対ランサー
攻撃適性
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%
1⇒220万凶骨×10+32%+11%+21%
2⇒340万虚影の塵×10+34%+12%+22%
3⇒4120万蛇の宝玉×12+36%+13%+23%
4⇒5160万呪獣胆石×12+38%+14%+24%
5⇒6400万永遠結氷×12+40%+15%+25%
6⇒7500万巨人の指輪×15+42%+16%+26%
7⇒81,000万神脈霊子×15+44%+17%+27%
8⇒91,200万赦免の小鐘×15+46%+18%+28%
9⇒102,000万伝承結晶×1+50%+20%+30%


セリフ Edit

+  CV:下屋則子 (+クリックで展開)
霊基第一段階
CV下屋則子
開始1「残酷カワイイところ、見せちゃいます♡」
2「私と、そんなに遊びたいんだぁ……?」
スキル1「は? 浮かれてなんかいませんけど?
2「小悪魔? いいえ、魔王です♡」
3「次は何して遊びますー?」
コマンドカード1「はーい♡」
2「素直でしょう?」
3「遠慮はダメ、ですよ?」
宝具カード
アタック1「行っちゃってくださーい!」
2「マカラでゴーゴー!」
3「ウフフ、たーのしー!」
4「華麗すぎたりしません?」
5「悪戯しちゃおっと」
6「くるくるくるーっと」
エクストラアタック1「謎のビロビロアターック!」
2「何か呼んでみましょうか」
宝具
ダメージ1「うざ……」
2「はぁ?」
戦闘不能1「受け止めきれなかった……なんて……」
2「邪魔しないで、くれます……?」
勝利1「楽しいアトラクションだったんじゃないですか?」
2「こーんな子供に負けちゃうなんて、かわいそ」
レベルアップ1「二人で一緒に食べられたらいいのに……」
2「じー……堕落の兆候は……まだ、かぁ」
絆Lv1「さあ、これからどうやって堕としていこうかなぁ。うふふ」
2「とりあえず一緒にいないとダメですよね? マンツーマン堕落といきましょう」
3「愛と堕落の魔王が水着になっているんです。負けてしまっても、誰も文句は言いませんよ。ほらほら、負けちゃえ♡」
4
5
会話1「さあ、次はどこにお出かけします? どこにでもお付き合いしますよ、私は。そう、二度と戻ってこれなくなるような暗い場所でも、ね」
2「マスターがサーヴァントに依存して、ズブズブに溺れる関係になるのって、実はよくある事だったりしませんか? だから恐くないですよ? ね♡」
3「私はあなたのサーヴァントなんですから、ちゃんと見ていてくれないと困りますよ?」
4「ち、違うんですよ! このかき氷とかパフェとかあんみつとかは、別に私が求めてるわけじゃなくて、ですね! 私が歩いてると、赤い弓兵さんとか雀の女将とかが勝手に渡してくるだけで……ほ、ホントですよ!?」
5「(舌打ち)……なんですか、あの私よりちっこいの。マスターさん、一応言っときますけど、私だってあれくらいいけますから。いざという時は勝負ですね」
6「どうやら悪戯が好きみたいですね、あの皇女様は。私にもそういうのを求めてるなら、言ってくださいね。……まあ、私のいたずらは洒落にならないかもしれませんけど……本望でしょう?」(アナスタシア&ヴィイ所持時)
好きなこと「好きなものですか? マスターさんです、にこにこ。……ちょっと、真顔で見つめ続けるの、やめてもらっていいです?」
嫌いなこと「あー、無理無理。夏でもシヴァ系列は無理です。共演NGってことで」
聖杯について「聖杯かぁ……。もちろん、目的のために使いたいですね。でも、最後の一押しは、やっぱり自分の手でやらないと気が済みませんけど」
イベント開催中「うふ、イベントの季節はデートの大チャンス、でしょう?」
誕生日
召喚「ふふふ……私を甘く見たことを後悔させてやりますよぉ。
 水着を着るついでに、もう一つの側面のほうを
 押し出す調整をして、と……
 今の私はもはやカーマではないのかもしれません。
 すなわち、夏の魔王マーラ、ここに見参! です!
 え、あまり変わってない?
 おかしいなあ……。」
+  霊基第二段階+クリックで展開
開始1「愛の共同作業、始めちゃいます?」
2「目を離しちゃ、嫌ですよ?」
スキル1「うふ、見てる見てる」
2「こわーい私を、ちょっと追加」
3「ポーズのご指定、ありますか?」
コマンドカード1「何でも言ってくださいね」
2「一緒になら」
3「楽しみですね」
宝具カード
アタック1「行ってきなさい」
2「マカラビューティー、現る」
3「完璧なフォーム。何点です?」
4「愛の矢、夏バージョン!」
5「んー……えいっと!」
6「見蕩れてくれますか?」
エクストラアタック1「溢れ出る魔王パワー!」
2「あなたのために、ですよ」
宝具
ダメージ1「いい度胸してますね」
2「ちょっと」
戦闘不能1「せっかくやる気を出したっていうのに……」
2「顔、覚えましたからね?」
勝利1「どうです? 意外と献身的でしょう? 私」
2「ちらっ……うーん、堕ちたかなぁ……どうかなぁ……?」
レベルアップ1「素敵な贈り物、ですね」
2「もっと綺麗になってほしいって事ですかぁ? うふふ、分かりました♡」
霊基再臨1「ここからは大人バージョンで誘惑してみますか。この魅惑のプロポーションは危険ですよぉ?」
2「ババーン。よりエレガントになりました。違いが分からないなら、もっと近付いて確かめてみます?」
絆Lv1「ま、とりあえずフランクに行きましょう? 夏なんですから、きっとそういう感じが一番です」
2「この鳥ですか? 昔はオウムに乗ってたので、夏らしいペットとして肩に止まらせておこうかなって。え? それはインコじゃないのかって? あんまり変わりませんよ。可愛さ重視でいいでしょう?」
3「目を逸らす必要はないですよ。見てもらうために水着になったんですから。ふふっ」
4
5
会話1「マスターさん、せっかくのいい天気なのにお出かけしないんですか? 今なら水着の美女がもれなくご一緒しちゃいますよ?」
2「令呪なんていりませんよ。今の私なら、どんな命令も喜んで従っちゃいます。その代わり、ちゃんと私に心奪われてくださいね?」
3「マスターさんには色々なサーヴァントがいますけど、どうやったら一番特別なサーヴァントになれますか?」
4「渚の第六天魔王、とか、キャッチコピー考えたのに、なんか被ってる奴がいるんですけどぉ。使用料取りますよ?」(織田信長(狂)所持時)
5「はいダメ―! ダメダメ! あの刀鍛冶のお爺ちゃんは、ええ、なんというかダメですね! なんだか知りませんけど、顔と体がムズムズしてきて、それでいて目が離せないような感じになります。相性なんですかね? まさかああ見えてシヴァ系? だから体が警戒してるとか? とにかく私、話とかできませんから。それじゃあ!」(千子村正所持時)
6「うーん、理由は分かりませんけど、妙に張り合いたい気分になるんですよねぇ、あの水着を着た金星の女神とは」(イシュタル(騎)所持時)
好きなこと「好きなもの……ですか? もう、言わせないでくださいよ。ふふ」
嫌いなこと「パールヴァティーの姿は見えませんんねぇ。さては私の水着姿に女神として恐れをなしたのでしょう。勝った!」
聖杯について「聖杯ねぇ……二人の仲がもっと縮まりますように、とでもお願いしてみますか?」
イベント開催中
誕生日
+  霊基第三段階+クリックで展開
開始1「夏の魔王、降臨」
2「本気にさせちゃいましたね?」
スキル1「あーあ、溢れちゃいました」
2「甘露でも味わいましょう」
3「美しき欲の花」
コマンドカード1「欲望のままに」
2「邪魔です」
3「お任せあれ、と」
宝具カード
アタック1「愛は痛いもの」
2「夏は燃えるもの」
3「刺激的でしょう?」
4「虚ろなる堕落の形」
5「耽溺してください」
6「触れ合いましょうよ」
エクストラアタック1「菩提樹の下に、愛を」
2「アビルーパの誘い」
宝具
ダメージ1「暴れん坊」
2「ふむ」
戦闘不能1「夏……短かったな……」
2「魔王、帰ります」
勝利1「さあ、めくるめく夏を続けましょう?」
2「魔王を使った感想はどうですか? マスター?」
レベルアップ1「素敵な貢ぎ物。罪深いですねえ」
2「ふふ、順調順調」
霊基再臨3「夏の魔王の本気、見せてしまいましょうか。恐がっても遅いですよ?」
4「」
絆Lv1「暗くて暑いよりは、明るくて暑い方がマシでしょう? 夏の砂浜とか。つまり、そういう事です」
2「いつもより余裕があるように見える、ですか。ふふ、確かめてみます?」
3「水着の私はそもそもマーラですけど、よりマーラに寄っているのが今ここにいる私です。魔王と触れ合う機会なんて、僧はないでしょう? 楽しんでくださいね?」
4
5
会話1「行きたい場所があれば、どこへでも。堕落の魔はどこにでも現れるものですよ」
2「いいんじゃないですかぁ? 神や邪竜だって従えてるくらいです。神が忠実な従僕になっても、今更不思議はないですよね?」
3
4「西の愛の神ですか。正直、よく分かりませんね。似た部分があるようで、相容れない部分があるようで。お互いに見て見ぬふりをするのが丁度いいのでは、という気がしていますよ。堕落の愛の魔王である今の私はね」(カレン・C・オルテンシア所持時)
5「蛤とか人魚とか、いっぱい食べちゃっていじらしいですねぇ。アレがあんなに好き勝手遊んだんですから、今回は私が遊んだっていいでしょう?」(殺生院キアラ(月)所持時)
6「パールヴァティーの態度は少し謎ですね。本気の水着魔王になった私を全力で止めに来るかと思いきや、なんか生温かい目で放置されているような。うーん……」(パールヴァティー所持時)
好きなこと「好きなものですか? 愛を与える事ですよ、もちろん。今は、その対象になるのはとっても幸運な一人だけ、ですけどね」
嫌いなこと「私とマスターさんの絆を裂こうとするお邪魔虫がいたら言ってください。速攻で、無明の愛の中にポイしてあげますから」
聖杯について「何かに願うのなら聖杯より私にお願いしますよ。なーんでも、叶えてあげますよ。なーんでも、ね」
イベント開催中
誕生日
 

マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
11,0001,000--
21,5002,500--
32,0004,500--
42,5007,000--
53,00010,000--
6聖晶石3個
7聖晶石3個
8聖晶石3個
9聖晶石3個
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

「カーマ? 最近はなんだか微笑ましいですよねぇ」
などというパールヴァティーたちの生温かい目に復讐すべく、愛の神が魔王マーラとして覚醒した姿(本人談)。


夏と言えば様々な誘惑。すなわち夏は堕落の季節。
ここで存在感を示さずしてなにが魔王か。
本気になった彼女は可愛らしい水着に身を包み、普段より積極的にマスターを堕落させようとするが……


「どうです? これが夏の魔王マーラの真の姿です。
 思わず堕落しちゃいそうですかぁ?」


どう見ても普段着のカーマと全然変わっていないところが怖ろしいよね、と皆は顔を見合わせて頷き合うのであった。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:156cm・46kg
出典:インド神話
地域:インド
属性:中立・悪   性別:女性
表記の身長・体重は基本状態のもの。
夏なので普段より自由度が増している。

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

カーマは考えていた。
最近、自分は甘く見られてはいないか。
ケーキでも与えていれば大人しくしているだろう、みたいな子供枠として認知されてはいないか。
本気になって愛だの何だのと言う仕事をする気は依然としてなが、軽視されるのはそれはそれでなんだかムカつく。
「パールヴァティーも昔はあれだけ警戒していたのに、
今はなんだか『いたずらもほどほどに』みたいな目ですし。もっと本気で怖がったり警戒したりしてもらわないと、嫌がらせになりませんよねぇ……?」
故に決意したのだ。
ここらで一発、愛の神としてではなく、堕落の魔王として改めてガッツリ存在感を示しておこう、と!

そこで訪れた夏という絶好のチャンス。
「いい機会ですし、全力でマスターさんを堕落させちゃいますよー。こんな私が水着で一緒にラブラブ(笑)すれば堕落しないわけありません。
 そして……私を甘く見ているパールヴァティーたちに。『丸くなりましたね』みたいなあの生温かい目で与えられた屈辱に! 本気で復讐してやります!
 取り返しがつかなくなってから焦っても遅いですからねー!」

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

〇マカラ・フローティング:A
夏の水遊びにうってつけのスキル。
カーマはインド神話における海獣マカラに関連する存在だとも言われる。
マカラは水神ヴァルナやガンジスの女神ガンガーの乗騎(ヴァーハナ)でもあり、すなわち水を操る力を持つ。
夏の彼女が乗り回すワニやサメに似た形の謎フロートは、心地好いぷかぷかを演出すると共に、いかなる荒波も乗り越え、ときには水上バイク以上の運動性能を発揮するという。

〇真夏の海のマーラ:EX
魔王の夏の本気を示すスキル。
マーラ・パーピーヤスの夏バージョンとも言える。
普段のやる気のないダウナーな部分が減少し、
行動が若干ながらアクティブ化。
普段なら「面倒くさいから嫌です」とジト目で拒否されるようなことも、まあ、夏ですし?
の一言でやってくれるようになる、かも。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  「カルデア・サマーアドベンチャー! ~夢追う少年と夢見る少女~」で特定のクエストクリアおよび絆Lv.5で開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆5アヴェンジャー。2021年9月15日に「カルデア・サマーアドベンチャー! ~夢追う少年と夢見る少女~」開催に合わせてピックアップ2にて期間限定実装。
    • 宝具名称・演出を含む攻撃モーションが第三再臨前後で大きく変化する点は元霊基と同じ。
      • 再臨が進むごとに見た目がどんどん大人びていき、戦闘グラフィック・戦闘ボイス・マイルームボイスそれぞれガラリと変わる。性能は3種とも同じ。
  • ステータスはレベル90時にHP11790、ATK13213。ATKはジャンヌ・ダルク(オルタ)に次ぐ全サーヴァント中2位。
  • カード構成はBuster1枚、Arts2枚、Quick2枚。3hitのArtsは標準的な性能だが、4hitするQuickは「騎乗」も相まり良好な性能を持つ。

スキル解説 Edit

  • 全体的に宝具主体の性能。特徴は強力な魅了と、固有デバフの〔愛炎〕状態。
    • マカラ・フローティング A
      自身のArts性能アップ(3T)&回避状態付与(2回・3T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      Arts性能アップ+20%+21%+22%+23%+24%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      Arts性能アップ+25%+26%+27%+28%+30%
      • 主力カードへのバフと回避を複合した強化スキル。Artsバフは3ターン自己バフとしては標準的。
      • 回避は回数制。等倍で受ける機会が多いアヴェンジャークラスなのでありがたい。また、Arts重視のアタッカーとしてはジャンヌアルトリア・キャスターの1ターン無敵と競合しない回避効果というのも悪くない。
      • 同じ効果を持つ宇津見エリセの「巫邪霊媒」などと同様、回避は保険と考え基本的には自身の攻撃に合わせて使用するのがオススメ
    • 虚ろなる魔 EX
      自身の宝具威力アップ(3T)+敵全体に高確率で魅了状態付与(1T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      宝具威力アップ+10%+11%+12%+13%+14%
      魅了50%55%60%65%70%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      宝具威力アップ+15%+16%+17%+18%+20%
      魅了75%80%85%90%100%
      • 宝具威力アップと宝具の特攻条件である魅了付与を行う妨害兼火力スキル。宝具威力アップの効果はさほど高くないため基本的には魅了目的として使用することとなるだろう。
      • 魅了の付与確率はLvに応じて上がっていき、Lv1で半々程度の確率、Lv10で基本確定になる。条件なしかつ全体付与としては最高クラスの性能で、妨害能力はピカイチ。
      • 「対魔力」等の影響は受けるので相手によってはLv10でもmissとなる可能性がある。またアシュヴァッターマン自身の元霊基等、魅了を無効化するクラススキル持ちに注意。
    • 真夏の海のマーラ EX
      自身のNP増加&「自身の通常攻撃時に〔愛炎〕(3T)を付与する状態」を付与(3T)&〔愛炎〕特攻状態<対象の〔愛炎〕が多いほど対象に対して特攻威力アップ(最大10個)>を付与(3T)
      +  スキル倍率
      スキルLv.Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
      NP増加30%32%34%36%38%
      〔愛炎〕特攻+??%+??%+??%+??%+??%
      スキルLv.Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
      NP増加40%42%44%46%50%
      〔愛炎〕特攻+??%+??%+??%+??%+??%
      • NP増加はLv1で30、最大50。さらに〔愛炎〕という初出の固有デバフの付与効果&特攻状態を自身に付与する。
      • 通常攻撃時に対象に3ターン付与する〔愛炎〕状態は単体では効果がなく、実質的に水着カーマのみ恩恵を受ける耐性ダウン効果として機能する。付与するのは通常攻撃時限定だが、特攻効果は宝具にも影響する。
      • EXアタックまで発動すれば1ターンに4回分付与可能。特攻にカウントされるのは最大10回分。〔愛炎〕一回分で一割増しほどの特攻威力アップ効果。
      • 「敵の弱体効果に応じた特攻状態を付与する」という形式のため、敵の弱体解除と自身への強化解除のどちらでも威力アップ効果が無くなることに注意。

宝具解説 Edit

  • 愛もていたるは恋夏なり(カーマ・ルーパーストラ)」/「恋もて堕とすは愛果てなり(マーラ・シューニャター)
    Arts属性全体〔魅了〕状態特攻攻撃&防御力ダウン(3T)
    • 魅了をトリガーとした特攻宝具。「虚ろなる魔」で自己完結出来る他、味方の魅了スキルや宝具と絡めることで継続的な特攻火力を生み出すことが可能。宝具後の防御ダウンの効果量は高ランクカリスマ程度と標準的。
      • 事前に通常攻撃で〔愛炎〕状態を付与しておけば「真夏の海のマーラ」の〔愛炎〕特攻状態で火力をさらに高めることも出来る。
      • 特攻抜きでも「マカラ・フローティング」と「虚ろなる魔」のバフがあるためそれなりの火力は出せる。NP効率を活かし特攻に拘らず宝具連射で攻めるのも選択肢の一つ。
    • 4hitする全体Arts宝具でリチャージ力も高く、アルトリア・キャスター等によるシステム周回にも対応している。。

総評 Edit

  • 対魅了宝具と〔愛炎〕スキルという二種類の特攻を持つ妨害も可能な特攻アタッカー。
    最高クラスの魅了スキルで敵を足止めしつつ特攻宝具で打点を稼げる他、通常攻撃で付与する〔愛炎〕とその特攻でさらに打点を上乗せできるため、相手を比較的選びにくいのが最大の利点。
    • 足止めが効いた相手への特攻に目が眩むものの持続力のあるArtsカード性能アップ、宝具威力アップで特攻が外れても十分アタッカーとして働いてくれるのもポイント。なによりNP50チャージ持ちは大きい。
  • 難点はどちらの特攻もデバフをトリガーとするため「対魔力」や弱体耐性アップ、弱体無効に弱い点だろう。解除不可の弱体無効などはまさに天敵。また、「虚ろなる魔」のCT面から特攻火力を連発するというのは少々難しい。
    • またQuickカードである程度の星は出せるがクラススキル以外でクリティカル面に一切恩恵を持たない。アヴェンジャーのスター集中率の低さも相まってクリティカルはかなり不得手。
    • 魅了特攻を活用する場合は魅了効果を持つ味方を合わせるのも手だが、利便性では復讐者カーマを超える者はいない。いっそ魅了目的で二人はカーマ/マーラ(並べてしまう)なんて運用も手だろうか。
  • 自前で火力とNPの確保手段を揃えているため、編成する際に気をつけることはあまりない。「アルトリア・キャスター」などの優秀なサポーターと組ませてメインアタッカーにする他、魅了による足止めと全体宝具による雑魚の露払いに期待して編成するのもあり。
    • 攻撃力関係のバフデバフが宝具後の防御デバフのみのため、火力を求める場合は攻撃力バフを他者から補うと良い。高倍率の攻撃力バフを持ち、少量のスターでも有効活用しやすい「司馬懿」やNP獲得量アップも持つ「嫁ネロ」などが候補。
    • 〔愛炎〕特攻を活かして一気に畳み掛ける場合は「水着BB」によるカード固定や「バニ上」によるカードシャッフルが有効。
    • デバフ付与の安定させる場合はギルガメッシュ(術)などに補ってもらうか恋のお呪いなどの概念礼装でもある程度対策可能。
  • 連発できるArts全体宝具のアヴェンジャーと言う点でスペース・イシュタルに似通ったところを持つが、宝具のNP効率と魅了特攻時の火力はカーマが勝る。
    • 特にNP効率は約1割程度違い、アサシンやバーサーカーを相手でもNPが不足しづらい点は明確な長所。その他、宝具演出時間が短い・魅了スキルが高難易度にも有用という点もカーマの利点と言える。
    • 逆にSイシュタルはボスの弱体耐性に左右されない、カード色指定のギミックを楽に突破できると言った利点を持つ。またカーマの特攻が入らない場合はSイシュタルの方が宝具火力が高いため2wave目に高HPのエネミーがいる場合などでも差が出てくる。その他、天地人の相性の違いなどもあるためケースバイケースで使い分ければ良いだろう。

概念礼装について Edit

  • 基本的に「必須で補っておきたい要素」というのはあまりない。イベントの特攻礼装などでも十分活躍してくれるだろう。

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
エドモン・ダンテス1217712641212Q/全鋼鉄の決意[EX]モンテ・クリストの秘宝[A+]窮地の智慧[A]
ジャンヌ・オルタ1176113244122B/単自己改造[EX]竜の魔女[EX]うたかたの夢[EX]
魔王信長1176112641113B/全是非もなし[A-]夢幻の如く[B++]第六天魔王[EX]
Sイシュタル1304112612122A/全デビルズ・シュガー[A]ヴィナス・ドライバー[B]マルチプル・スターリング[EX]
平景清1211712705221Q/単源氏、死に候え[A++]景清は死なず[EX]痣丸の霧[B++]
カーマ(讐)1179013213221A/全マカラ・フローティング[A]虚ろなる魔[EX]真夏の海のマーラ[EX]
ニトクリス(オルタ)1228912612131A/全葬礼文書[A]冥府神の裁定[A]砂漠の夜の風[A]
源頼光/丑御前1260212430311Q/全童子切安綱[A]魔力放出(迅雷)[A]魔性鬼神[EX]
マリー・オルタ1217712705221A/全血濡れの首飾り[B+]嘲りの断頭台[B]我が愛はとこしえに[EX]
モンテ・クリスト1188012705212Q/単鋼鉄の決意(炎)[EX]巌窟王[C]十四の石[A]
 
  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    96エドモン・ダンテス901217712641BA+CB---A212鋼鉄の決意[EX]
    モンテ・クリストの秘宝[A+]
    窮地の智慧[A]
    106ジャンヌ・オルタ901176113244ACAA+EA+122自己改造[EX]
    竜の魔女[EX]
    うたかたの夢[EX]
    250魔王信長901176112641BCCBBA-113是非もなし[A-]
    夢幻の如く[B++]
    第六天魔王[EX]
    268Sイシュタル901304112612BEXBEXC+EX122デビルズ・シュガー[A]
    ヴィナス・ドライバー[B]
    マルチプル・スターリング[EX]
    303平景清901211712705DAA+BBB+221源氏、死に候え[A++]
    景清は死なず[EX]
    痣丸の霧[B++]
    321カーマ(讐)901179013213BC+AEXDEX221マカラ・フローティング[A]
    虚ろなる魔[EX]
    真夏の海のマーラ[EX]
    370ニトクリス(オルタ)901228912612DDBEXEXA131葬礼文書[A]
    冥府神の裁定[A]
    砂漠の夜の風[A]
    403源頼光/丑御前901260212430AB+CA+CB311童子切安綱[A]
    魔力放出(迅雷)[A]
    魔性鬼神[EX]
    407マリー・オルタ901217712705BA+C+BB+A221血濡れの首飾り[B+]
    嘲りの断頭台[B]
    我が愛はとこしえに[EX]
    409モンテ・クリスト901188012705BBA+B?A212鋼鉄の決意(炎)[EX]
    巌窟王[C]
    十四の石[A]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 水着衣装のカーマ。アサシンクラスと同様に肉体年齢を変化させることができる。
    • パールヴァティーへの復讐心という、アマリニモオソロシイ理由で霊基変換してアヴェンジャーデビュー。
      いくらなんでもその理由はないだろう
  • 水着となったカーマが従えているオウムは乗り物(ヴァーハナ)。
    ヴァーハナは主にヒンドゥー教の神々の乗り物として描写される動物、または架空の生き物のことでパールヴァティーが言及するナンディーガネーシャムシカもその一つ。
  • 霊基第二段階の「マカラ」は海獣マカラのことで、ガンガー及びヴァルナのヴァーハナ。
    カーマには「マカラを旗標とするもの」という異名があり、マカラはカーマのシンボルである。
    象やワニのように尖った鼻を持ち、とぐろ巻く尾を持つ怪魚やワニとライオンの合成獣として表現される姿はバトルグラフィックでも同様の表現をされている。
  • 宝具名称の『シューニャター』とはインドの数学における0の名称であり、「…を欠いていること」「膨れ上がった」、「うつろな」等の意味で訳されるもの。
    これは仏典にも引き継がれ『空』と同様の意味で用いられる。
    特に空は仏教全般に通じる基本的な教理のため、聞き馴染みのある言葉かもしれない。
  • 水着化に伴ってガワとしては無関係と言い難いスペース・イシュタルと同クラス、Aの全体宝具に変化した。
    • これに伴い、元ビーストⅢの対となるアレには通常時ではアルターエゴ→アサシン(第三スキルで3ターンのみ攻防有利は取れるが)、水着の方ではムーンキャンサー→アヴェンジャーでどちらも相性不利になった。
    • 同じ愛神であるカレンのクラススキル被虐霊媒体質EXを、アヴェンジャーのクラススキルで発動できるようになった。
  • 1エリちゃん
  • ReDrop氏による実装記念イラストはこちら
  • 第三再臨の宝具詠唱の「愛の世界、燃える宇宙」はビースト時の宝具名を意識したもの。

幕間の物語 Edit

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 カーマ(讐)/コメント

  • ペーパームーン後だと沢山幸せにおなり…って気持ちが溢れる
    実装順逆だったかもしれねェ

    -- 2024-05-23 (木) 01:55:11

  • 「出でよ、なんかわかんないヤツ!」 今更ながらそれで良いんですか

    -- 2024-05-23 (木) 09:40:10

    • インド神もびっくり

      -- 2024-05-23 (木) 15:39:52

  • 青肌霊衣は…実装されなかった…!(血涙

    -- 2024-05-23 (木) 20:49:22

    • まだだ、今年の水着イベでスカディみたいにしれっと実装されるパターンも…!

      -- 2024-05-23 (木) 20:54:32

    • 心底ガッカリした…なんでここまで渋るん??

      -- 2024-05-24 (金) 18:49:08

    • まあアンケで急に決まった復刻だししゃーない

      -- 2024-05-24 (金) 18:54:28

      • 逆でしょ。要望は当時からあったけど作ってもなかったんだってことよ

        -- 2024-05-24 (金) 19:12:24

        • 要望あったとて計画にない復刻に備えて作る義務などありますまい

          -- 2024-05-24 (金) 19:16:23

          • 義務の話なんてしてないが何いってんだ?

            -- 2024-05-24 (金) 19:35:34

          • 敵側として出てるから、バトルキャラ自体作ってはいるんだけどな
            実際、水着武蔵や水着伊吹も敵側で登場→簡易霊衣だったし

            -- 2024-05-24 (金) 19:46:09

            • 言うてもカラバリならイリヤのテスタメントもあったのにこっちに来たのはかなり後だし、そもそも実装なかった4色アイリ&黒聖杯とカラバリが敵に出たなら味方に必ずしも出せる訳でもないからなぁ

              -- 2024-05-24 (金) 20:56:41

              • その辺の塩梅はよう分からんよね

                -- 2024-05-24 (金) 21:00:18

              • 敵で出たら味方でも出せると簡単に考えてる人ちょくちょくいるよね……

                -- 2024-05-24 (金) 21:38:33

                • まあ何もない0から作るより多少は簡単かも?実際に敵側のバトルキャラを味方側にするのにどれくらいの時間必要なのかはおれにゃ全く分からんけど

                  -- 2024-05-24 (金) 22:27:29

                • 柴田をプレイアブルにしろとか言うならともかく、モーションもスキルも既にあるものを弄らなくていいからなあこの場合。もうスキンも動きも出来てんだし
                  作業量としては簡易霊衣よりかからんと思うぞ

                  -- 2024-05-24 (金) 22:33:53

                  • まあ別にプレイアブルにする予定がないNPCってだけだろう それに投票時点で復刻決定したときにはなんか霊衣の追加があるかもしれないと事前告知してないのでやるのはあんまりね なんかあるとわかっていれば行動変えたって反応でちゃうし

                    -- 2024-05-24 (金) 22:42:09

  • コロンブスの単為生殖・・・。貞子みたいに自分のモノを自分に挿れて自己完結するのかな?

    -- 2024-05-23 (木) 22:08:28

    • 貞子のほうに衝撃だわ

      -- 2024-05-24 (金) 00:41:55

      • あの子半陰陽だし、それで最終的に全人類が貞子になるという設定らしい。

        -- 2024-05-24 (金) 07:59:00

      • 公式設定でふたなりヒロインぞ

        -- 2024-05-24 (金) 08:06:20

        • 半陰陽とふたなりはべつもんだぞ。むしろどっちも無い方が近いやも

          -- 2024-05-25 (土) 04:24:30

          • アンドロゲン不応症だから染色体的には男性だけど体つきは女性、竿なし玉なし浅い穴あり体内に精巣ありだが種なし
            ただしこれは生前の話であり復活後は男女両方の生殖能力を完全に有する、こっちはふたなりかも?

            -- 2024-05-25 (土) 10:36:13

      • 原作版だとそもそもサイバー空間に存在するネットワーク貞子まで居るので

        -- 2024-05-24 (金) 19:40:38

        • らせん→ループの映画化ルートなんで流れたんやろな…
          いつの間にか貞子だけが独り歩きしてるわ

          -- 2024-05-24 (金) 20:23:11

          • 人気者は派生が増える…

            -- 2024-05-24 (金) 21:35:12

  • ニトオルタ、マリーオルタ、Sイシュ、水着カーマちゃん
    全体Aのアヴェンジャーって多いんだなぁ。差別化されてるとはいえこんだけ競合が多いのも珍しい

    -- 2024-05-26 (日) 10:17:56

    • 力任せに破壊するB宝具がノッブ、邪ンヌ、ゴルゴーンくらいで、復讐は速さと技術が大事とばかりにQ宝具とA宝具が多い感じ

      -- 2024-05-26 (日) 11:25:00

    • アヴェンジャーは単体が少ない割に、全体は多いな。

      -- 2024-05-26 (日) 11:32:54

      • 坊主憎けりゃ袈裟まで憎いだな

        -- 2024-05-26 (日) 13:29:33

        • 実際恨み辛みを長引かせると直接加害者だけじゃなく「助けてくれなかったひと」→「知ろうとしないひと」→「社会そのもの」も加害者としてみなすようになるのは心理学的には定番のパターンだそうで

          -- 2024-06-02 (日) 12:21:38

  • 殺からちょろさ増し毒気抜きでかわいいんだけど自分の中の厄介オタクが解釈違いです一体もらいますと言ってる

    -- 2024-05-26 (日) 12:38:01

    • 貰ってんじゃねぇかww

      -- 2024-05-26 (日) 13:30:14

    • 拙のマーラ像は立川のパンチにうざ絡みする方なんで、ある意味解釈一致してるのがなんというか

      -- 2024-05-27 (月) 02:51:32

  • 何度見ても浮かれサングラスチョロかわいくて面白い
    頼むから霊衣を

    -- 2024-05-26 (日) 15:06:01

  • これはみんなが忘れたころにしれっと出すパターンかな>霊衣

    -- 2024-05-26 (日) 19:13:03

    • 今までそんなパターンあったっけ、嫌みではなくてマジで記憶にない

      -- 2024-05-27 (月) 08:52:22

      • 黒王の新宿霊衣くらいじゃないかな…?

        -- 2024-05-27 (月) 09:02:30

        • おーあるんだ、ありがとう!

          -- 2024-05-27 (月) 09:29:49

        • まあ新宿実装~黒王霊衣までの期間と同じくらいはこのイベントも経ってるから、少なくとも現状では影も形もない状態だとは思う

          -- 2024-05-27 (月) 09:47:22

          • 黒王新宿霊衣はコミックの発売記念だったと思うけど、メインストーリーでもなくコミカライズもしてないこのイベントの霊衣が、今後来るタイミングがあるのか?ってなると………ねぇ……

            -- 2024-05-27 (月) 10:06:14

  • 引けたのでLV上げて90+で使ってみたら、1戦で絆1つ上がって、5戦したら絆が5になったには笑ってしまった
    ちょろ過ぎて可愛いと思ってたけど、宝具3まで上げた自分もちょろかった

    -- 2024-06-01 (土) 11:17:24

    • 絆1エリちゃん(5までの必要ポイント5000)グループで、イベントで絆ボーナスもついてるからね、そらちょろいよ

      -- 2024-06-01 (土) 12:03:28

  • 青肌霊衣ください。ずっと待ってます

    -- 2024-06-02 (日) 09:38:35

    • 今回追加あると思ったんだけどなぁ…追加クエストだけとは

      -- 2024-06-02 (日) 11:06:38

    • ニッチだからなあ

      -- 2024-06-02 (日) 16:01:31

      • ニッチだからなんなんですか、エッチならなんでも良いじゃないですか!

        -- 2024-06-02 (日) 17:33:51

    • せめて競泳水着を……

      -- 2024-06-02 (日) 16:43:47

    • 霊衣無かったのがショックだったのか全然イベントやってねえや…

      -- 2024-06-05 (水) 16:03:37

  • マジで絆レベルが爆速で上がるんだな
    …それでいいのか魔王よw

    -- 2024-06-02 (日) 21:56:21

    • 防御力限りなくゼロに近いからね…

      -- 2024-06-02 (日) 22:29:30

  • 宝具カード選択時の「果てに愛がないとでも?」だけちょっとキレ気味でビビっちゃう

    -- 2024-07-16 (火) 09:32:24

    • パールヴァティの「怒る時は怒ります!」に通じるものがある

      -- 2024-07-17 (水) 09:27:51

  • 謎丸)堕落プランが自分の我欲まみれで… まこと愛しき益獣 

    -- 2024-08-14 (水) 17:43:52

    • 夏休みに遊びに行きたいから親に駄々こねる子供とか言われて吹いたわ

      -- 2024-08-14 (水) 17:50:22

  • 90+はクリームヒルト・フレキャス・水着カーマが6積みなら最速になるのか…?

    -- 2024-12-14 (土) 13:22:48

    • 凸礼装が複数枚無い間はそうかも。複数枚出来たら闇コヤンがワンポチして宝具3回が恐らくタップ数は最速になる。

      -- 2024-12-14 (土) 13:25:57

    • これ以上はカーマ板で話すより周回系の板で話すべきかもだけど、最速は(火力が足りれば)Sバニ(か金時)+アーラシュ+(デスチェンで闇コヤンとかポカとかノクナレアのNP30)+狂バニが時間最速かも。カーマ推しなら殺カーマ+キャストリア+讐カーマとか面白そうだけどね

      -- 2024-12-14 (土) 19:50:27

    • クリームヒルトじゃなくシトナイでやってるけど、2人とも赤目に銀髪系なので気を抜くと姉妹に見える…

      -- 2024-12-14 (土) 20:02:19

  • 他鯖チョコでのイマジナリー出演時の話でなんだけど、その笑い方だと生やすことできそうに思えるから反応に困るのよ。性癖に刺さる。

    -- 2025-02-28 (金) 07:12:58

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