ソドムズビースト/ドラコー のバックアップ(No.2)


ステータス Edit

SSRNo.
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クラスくらす
属性ぞく・せい
真名しんめい
時代????
地域????
筋力?耐久?
敏捷?魔力?
幸運?宝具?
能力値(初期値/最大値)
HP????/????
ATK????/????
COST??
コマンドカードQuick×Arts×Buster×
特性
サーヴァント、天地人属性、秩序混沌属性、善悪属性、人型、性別、クラススキル、各種特攻、ケモノ科のサーヴァント
保有スキル効果継続CT取得条件
???[?]説明??初期スキル
???[?]説明??霊基再臨×1突破
???[?]説明??霊基再臨×3突破
クラススキル効果
???[?]説明
???[?]説明
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
???説明
宝具種類ランク種別
宝具(ホウ・グ)????対??宝具
効果
説明


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1????????70????????
10????????80????????
20????????90????????
30????????聖杯転臨
40????????100????????
50????????110????????
60????????120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:??? (+クリックで展開)

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霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:X0霊基再臨×2必要Lv:X0
素材個数素材個数
ピースXピースX
アイテムX
QPX万QPX万
霊基再臨×3必要Lv:X0霊基再臨×4必要Lv:X0
素材個数素材個数
モニュメントXモニュメントX
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QPX万QPX万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒2X万○の輝石×X
2⇒3X万○の輝石×X
3⇒4X万○の魔石×X
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×CT-1
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X
9⇒10X万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填???
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%
1⇒2X万○の輝石×X+32%+11%+21%
2⇒3X万○の輝石×X+34%+12%+22%
3⇒4X万○の魔石×X+36%+13%+23%
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×+38%+14%+24%
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%
9⇒10X万伝承結晶×1+50%+20%+30%


セリフ Edit

+  CV:丹下桜 (+クリックで展開)
CV丹下桜
開始1「先陣を切らせるのか。……たまには良いか」
2「前菜如きに呼ぶでない。……ま、食べるが……」
3「ご苦労。貴様らの最期は、()が貪ろう」
4「多少は食いでがあるといいが?」
スキル1「力を見せるぞ。近う寄れ」
2「これぞ獣の象徴……」
3「堕落するがいい……」
4()の力を見よ」
5「欲望が回っている……愉快愉快!」
6「見せてやろう……黄金の使い道を!!」
コマンドカード1「皿をもて」
2「酒をもて」
3「金をもて!」
宝具カード
アタック1
2
3
エクストラアタック
宝具
ダメージ1
2
戦闘不能1
2
勝利1
2
レベルアップ
霊基再臨1
2
3
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1
2
3
4
5
6
7
8
9()にそのように語りかけるとは……翁殿は変わらぬな……」(“山の翁”所持時)
10
11
12「やめろ神祖。……()はローマではない……」(ロムルス所持時)
好きなこと
嫌いなこと「怠惰は許さぬ。それは()の欲する堕落ではない」
聖杯について
イベント開催中
誕生日
召喚


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
1--
2--
3--
4--
5--
6
7
8
9
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

キャラクター詳細

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:   性別:

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆5ビースト
    2023年4月26日開催の「Fate/Grand Order Arcade×Fate/Grand Orderコラボレーションイベント ソドムズビースト/ドラコーピックアップ召喚」より、期間限定で実装。
    • 第三段階以降のセイントグラフ&バトルキャラが封印状態となっている。
      霊基再臨自体は行えるが、第3段階以上に変化させるには、以下の条件をクリアする必要がある。
      • 2023年5月17日(水) 12:59まで
        期間限定Fate/Grand Order Arcade×Fate/Grand Orderコラボレーションイベント「螺旋証明世界 リリムハーロット ~喝采なき薔薇~」の特定のメインクエストをクリア。
      • 2023年5月17日(水) 13:00以降
        イベント終了後「幕間の物語」に登録される「ソドムズビースト/ドラコー」の『霊基解放クエスト』のクリア。
      • またこの封印状態はサポートにも反映され、自身で召喚し条件をクリアしない限りフレンド選択画面に第三段階以降は出てこないと思われる。
  • プレイアブルでは初となる『ビーストクラス』で実装された。
    クラスの追加は2021年8月11日の「プリテンダー」以来となる。
    • クラス相性は「ソドムズビースト/ドラコー」固有のもの(今後ビーストクラスが増えるのかは不明だが、恐らくその場合クラス相性は違うものになると思われる)。
      相性有利:基本7クラス(セイバー、アーチャー、ランサー、ライダー、キャスター、アサシン、バーサーカー)
      相性不利:シールダー以外のエクストラクラス
      等倍:シールダー
    • 一部の絆礼装ラーヴァ/ティアマトのアペンドスキル(対ビースト攻撃適性)など、「ビーストクラス」を対象とする効果は受けると思われる。

スキル解説 Edit

  • スキルに関する記述

宝具解説 Edit

  • 宝具に関する記述

総評 Edit

  • 総合評価に関する記述

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

サーヴァント性能比較表

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
サーヴァント1-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント2-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント3-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    ---サーヴァント1Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント2Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント3Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 第六の獣、ビーストⅥ「ソドムズビースト」の幼体とも言うべき存在。
    ノアによると、ソドムズビーストが真体で、ドラコーはその分身らしい。
  • 見た目含めネロとの関連を示唆する要素が多い。
    ドラコー自身もネロのことを『"愚かなる余"』(ドラコーのシャドウの台詞)と言ったり、召喚時セリフで『ネロ・ドラコー、でもかまわぬぞ?』と言ったりしている。
    しかし、現時点では「なぜドラコーはネロに似ているのか?」、「ネロとドラコーはどういう関係なのか?」などは詳しく語られていない。
    • 中の人(丹下桜氏)もよく知らないらしく、さらに『FGOカルデア放送局SP FGOACコラボイベ開幕記念放送』収録前、ドラコーとネロについてスタッフに聞いてみたが、誰も分からなかったという。
      きのこのみぞ知る


幕間の物語 Edit

  • 開放条件:クエストクリア、霊基再臨×?回、絆Lv?
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 ソドムズビースト/ドラコー/コメント

  • 決闘!

    -- 2025-08-19 (火) 21:48:27

  • やっぱり地力は充分すぎるくらい充分だったんだな……

    -- 2025-09-07 (日) 18:13:19

  • こんなにも大きな傷と評して同情してくれるの、心根は誰かに寄り添える子なんだよなドラコー……それを改めて実感するのがあの異法建築物というのが

    -- 2025-10-22 (水) 21:37:26

    • リリムハーロットじゃチェピ路城の話を聞いて「貴様は今錯乱している」って頭の心配されたけど、実際に目の当たりにしたらお労しい顔にもなるよねそりゃ……やはり人類悪は人類愛でもあるのだなドラコーちゃま

      -- 2025-10-25 (土) 15:02:53

    • ただまあ、ハロウィンの心の傷の大きな部分は付随するエリちゃんリサイタル最前席(固定)なんだよね。だからドラコーも一緒に真にハロウィンを理解しようね……

      -- 2025-10-26 (日) 07:36:39

    • 真面目にこんなん見せられたら『おい大丈夫かよ』ってなるのも分からんでもないなって

      -- 2025-10-26 (日) 08:10:23

  • わかって いただけましたか

    -- 2025-10-22 (水) 22:30:38

  • 聖杯戦線まだー?

    -- 2025-12-13 (土) 13:38:13

  • アルトリアオルタ戦。浪漫的にマシュは前衛に置いたまま撃ち合って戦いたかったので、自分で自分を守れるタイプのアタッカーでネロちゃま採用。ダメージカットにクラス相性の面目躍如。ありがとうございました陛下

    -- 2025-12-21 (日) 06:06:19

  • 終章マジで大活躍すぎる
    ビーストがこんなに活躍しちゃって大丈夫なんですかね

    -- 2025-12-21 (日) 10:55:15

    • いうて今までなんやかんやでビースト狩りの役に立ってくれたのだいたい冠位じゃなくて別のビーストだし…極論1部でゲーちゃん倒したのもマリちゃんのおかげみたいなとこあるし…

      -- 2025-12-21 (日) 23:35:17

    • 終章にてネロ様木こりにジョブチェンジ、どこの空想樹でも腐らない性能

      -- 2025-12-24 (水) 21:51:46

  • あれ?7騎士のサーヴァント特攻って空想樹入るの?どう見ても鯖じゃないけど

    -- 2025-12-24 (水) 21:58:29

  • オルガマリークエスト全く手つかずでEX2のクラスコの恩恵は欠片も受けられない状況だけど折角の7騎特攻持ちだからな…育成はしておこう

    -- 2025-12-31 (水) 00:18:57

  • 遂にアーケードの稼働終了のお知らせが来た。何だかんだで長い付き合いだった。

    -- 2026-01-29 (木) 15:06:37

  • まーた魔獣赫が勝手に出歩いてるぅ

    -- 2026-02-16 (月) 00:09:59

    • 手綱は持ってるけど犬に引っ張りまわされる飼い主感...

      -- 2026-02-16 (月) 13:42:22

      • デカい犬あるあるかな?

        -- 2026-02-16 (月) 16:24:15

    • あいつら第二の人生楽しみすぎだろ

      -- 2026-02-16 (月) 19:07:42

  • 見た目年齢最年少疑惑(09)

    -- 2026-02-16 (月) 18:32:44

  • マテ本でラウスティラノクラウディウスの表記が判明したのでボイスリストに反映しました

    -- 2026-05-25 (月) 22:18:43

  • ディスティニーとビースト袋で引けたのでいろいろ使ってみたけど、大体のストーリー進行バトルがドラコーいたらよくね?になって笑う。弓ティアマトや卑弥呼みたいに星ジャラジャラ出せる鯖と組むと宝具使うまでもなく終わる。

    -- 2026-08-09 (日) 10:40:39

    • 基本クラス相手なら雑に出しても雑に大活躍するのよな
      これで実装当初は劣化バーサーカーとか言われてたんだぜ

      -- 2026-08-09 (日) 12:40:07

      • 実装当初はとりあえず雑魚扱いするいつものやつだ……そういや、最近はそういうの見なくなったな

        -- 2026-08-09 (日) 12:41:07

        • そういう手合いもいい加減飽きられてロクなリアクションも返って来ないから遣り甲斐無くなったってのもあるだろうし、近々に実装されてるのおしなべて強鯖だから難癖付ける余地も無くなってるってのもあるし

          -- 2026-08-10 (月) 00:32:36

      • まぁA宝具でB3だとぱっと見は「これなんなん?」ってなる気持ちは分かる。実際使ってみると確かにそこは噛み合い悪いけど、総合性能はヤバいっていうのは如実に実感できる性能よね

        -- 2026-08-09 (日) 23:24:41

      • 木主だけど、コメントいろいろありがとう。
        最近、クリティカル周回を視野に入れたと思しき強化が多いから、その点もドラコーには追い風かなとも思ったり。スター集中少し強め、B3枚、有利クラスと入れ替えの手間が減る、などなど。バーサーカーではクリティカル周回がやりづらい点は差別化になるか。

        -- 2026-08-11 (火) 04:41:20

  • 今回のディスティニー召喚で引けてようやくレベル120に出来た!
    周回よりは高難易度向けだからあんまり使用感変わらなさそうだけど、そこはもう自己満足ということで…

    -- 2026-08-11 (火) 14:23:30

    • おめでとうございます。うちも頑張らなくちゃ!

      -- 2026-08-11 (火) 14:54:57

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