宮本武蔵(狂) のバックアップ(No.10)


ステータス Edit

SSRNo261.
冷やし剣豪はじめました!クラスバーサーカー属性ぞく・せい
真名新免武蔵守藤原玄信
時代1584年?~1645年
地域日本
能力値(初期値/最大値)
HP1782/12150
ATK1964/12712
筋力A+耐久B
敏捷B魔力C
幸運D宝具D
COST16
所有カードQuick1Arts2Buster2
保有スキル効果継続CT取得条件
???[?]説明??初期スキル
???[?]説明??霊基再臨×1突破
???[?]説明??霊基再臨×3突破
クラススキル効果
???[?]説明
???[?]説明
宝具名ランク種類種別
魔剣破り、承る!(がんりゅうじま)???????宝具
効果
説明


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1????????60????????
10????????70????????
20????????80????????
30????????9012,15012,712
40????????聖杯転臨
50????????100????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:こやまひろかず (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨1回目霊基再臨3回目霊基再臨4回目


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:50霊基再臨×2必要レベル:60
素材個数素材個数
バーサーカーピース5バーサーカーピース12
アイテムX
QP100,000QP300,000
霊基再臨×3必要レベル:70霊基再臨×4必要レベル:80
素材個数素材個数
バーサーカーモニュメント5バーサーカーモニュメント10
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QP1,000,000QP3,000,000


スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒2200,000狂の輝石×5
2⇒3400,000狂の輝石×12
3⇒41,200,000狂の魔石×5
4⇒51,600,000狂の魔石×12、
5⇒64,000,000狂の秘石×5、CT-1
6⇒75,000,000狂の秘石×12、
7⇒810,000,000×X
8⇒912,000,000×X
9⇒1020,000,000伝承結晶×1CT-1


セリフ Edit

+  CV: (+クリックで展開)
CV
開始1「水着剣豪、いざ参る!……とか言っちゃうかー、私!」
2「用心棒、ここに推参!満足するまで遊び倒しまーす!」
スキル1「コシが違うのです、コシが!」
2「んん~、生き返る~」
3「チャンバラ上等!ガンガン行くわ!」
4「二天一流夏の勢、ってね」
開始1「水着剣豪いざ参る…とか言っちゃうかぁ~私!」
2「用心棒ここに推参、満足するまで遊び倒しま~す」
スキル1「コシが違うのです、コシが!」
2「んっー、生き返るぅ~」
3「チャンバラ上等!ガンガン行くわ!」
4「二天一流、夏の勢ってね!」
コマンドカード1「ごっきげん!」
2「やりますとも」
3「峰打ちじゃー!」
宝具カード
アタック1「せいっ!とぉ!」
2
3「空波っ!」
4「三連崩しっ!
5「ひー、ふー、ドーン!」
6「順逆自在!」
エクストラアタック「いざ、決戦の島へ!」
エクストラアタック2「よーし!乗ってくかぁ!」
宝具
ダメージ1「夏の嵐ね…」
2「ちっ」
戦闘不能1「装備に路銀を使いすぎたか…」
2「バーサーカーだから悔しくありませーん」
勝利1「水上戦も何のその!何処でも戦えるのが二天一流なのです!」
2「褐色の日差しぃ、零れる肌の雫ぅ、可愛い男の子ぉ!んぅー!夏サイコー!」
レベルアップ
霊基再臨1
2
3
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1「天気もいいし泳ぎに行こっか。私のジェットスキーはすっごいから!」
2
3
4「源氏の侍大将まで水着になってる!?す、すごい雅ねー。しっかり顔隠しをしてらっしゃる……他のところ、まるっきり隠れてないけど。大きすぎて飛び出しているけれど!」(源頼光(槍)所持時)
5「よしよし、刑部姫も出てきたか―。しかもサバゲ―なんていい趣味してるー。一緒にゲームができるだけの友達ができたのね。……え?一人だけ?他はみんな式神?……そ、そっかー。私でよければ相手になろっか?」(刑部姫(弓)所持時)
6「胤舜殿も水着になればいいのになー。坊主の水着姿見たかったなー」(宝蔵院胤舜所持時)
7
好きなこと「好きなものはスポーツチャンバラ!色んな手が試せるしね。今回作った武蔵拵えも武骨ながらお気に入りかな」
嫌いなこと「嫌いなものは遊びのない自分、かな。そりゃ剣の道を極めるとは決めたけど、遊び心のない境地とか勘弁勘弁」
聖杯について「聖杯とは黄金の釜。もしあなたがひもじさの極致にいた時、これを使わない理由があるだろうか。いやない。……そう、一時の気の迷いで聖杯でうどんを茹でちゃうこともそうおかしなことではないのよ、マスター」
イベント開催中
誕生日
召喚


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
1--
2--
3--
4--
5--
6聖晶石3個
7聖晶石3個
8聖晶石3個
9聖晶石3個
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

「宮本武蔵ィ? バカめ、ヤツは飢え死んだわ!
ここにいるのは青空を愛するひとりの女、
どこからどう見てもアメリカン! イェーイ!
両手の獲物を選り取り見取り、夏を満喫する用心棒!
宮本伊織、ってコトでひとつ、よろしくね!」

日本刀をスポーツチャンバラに、そしてさらなる武器
に代え、バーサーカー二天一流、ここに推参!
このように、名高い剣豪であれ水着と言う魔に堕ちる
のである。だって夏だもの。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:  性別:

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

スキル解説 Edit

  • スキルに関する記述

宝具解説 Edit

  • 宝具に関する記述

総評 Edit

  • 総合評価に関する記述

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
坂田金時1215012712113B/単怪力[A+]動物会話[C]天性の肉体[A]
ヴラド三世(狂)1377011499122A/単吸血[A]鮮血の伝承[A+]戦慄の不死者[A+]
ナイチンゲール1522110184122A/補鋼の看護[A+]人体理解[A]天使の叫び[EX]
クー・フーリン(オルタ)1221012805113B/単精霊の狂騒[A]矢避けの加護[C]戦闘続行[A]
源頼光1350011556122B/全源氏の武錬[EX]雷神の顕[A+]神秘殺し[A]
謎のヒロインX(オルタ)1417511113212Q/単∞栗餡子[EX]刹那無影剣[C+]王の見えざる手[C]
土方歳三1202812089212B/単戦場の鬼[B]凄烈たる道行き[B+]局中法度[EX]
項羽1377011613113Q/全未来予知[A++]戦術躯体[B]覇王の武[A]
アルジュナ(オルタ)1383711669113B/全対邪悪(特殊)[EX]千里眼(超越)[EX]魂の灯火[EX]
宮本武蔵(狂)1215012712122A/全アクセルターン[B]第五盛[B]天魔轟眼[EX]
ガラテア1404011414113A/単ピグマリオンの愛[EX]彫像の乙女[A]アフロディーテの恩恵[EX]
モルガン1244012193122B/全渇望のカリスマ[B]湖の加護[C]最果てより[A]
伊吹童子(狂)1215012961122A/全真夏の女神[B]サマー・チアリーダー[C]ビーチ・アポカリプス[A+]
千利休1202812463311Q/全侘びの極み[A-]一輪の花[B]幽玄たる黒[A]
アルトリア・キャスター(狂)1269612134122A/単春の鼓動[EX]夏の妖精[B]聖剣操縦[A]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    51坂田金時901215012712A+BBCCC113怪力[A+]
    動物会話[C]
    天性の肉体[A]
    52ヴラド三世(狂)901377011499AACBEA122吸血[A]
    鮮血の伝承[A+]
    戦慄の不死者[A+]
    97ナイチンゲール901522110184B+A+B+D+A+D122鋼の看護[A+]
    人体理解[A]
    天使の叫び[EX]
    98クー・フーリン(オルタ)901221012805AB+A+CDA113精霊の狂騒[A]
    矢避けの加護[C]
    戦闘続行[A]
    114源頼光901350011556ABDACA+122源氏の武錬[EX]
    雷神の顕[A+]
    神秘殺し[A]
    155謎のヒロインX(オルタ)901417511113ABBA+CA++212∞栗餡子[EX]
    刹那無影剣[C+]
    王の見えざる手[C]
    161土方歳三901202812089CCCEDC+212戦場の鬼[B]
    凄烈たる道行き[B+]
    局中法度[EX]
    226項羽901377011613AAACDC113未来予知[A++]
    戦術躯体[B]
    覇王の武[A]
    247アルジュナ(オルタ)901383711669AA+AA++CEX113対邪悪(特殊)[EX]
    千里眼(超越)[EX]
    魂の灯火[EX]
    261宮本武蔵(狂)901215012712A+BBCDD122アクセルターン[B]
    第五盛[B]
    天魔轟眼[EX]
    306ガラテア901404011414AEXEB+C+A+113ピグマリオンの愛[EX]
    彫像の乙女[A]
    アフロディーテの恩恵[EX]
    309モルガン901244012193CEBA+BEX122渇望のカリスマ[B]
    湖の加護[C]
    最果てにて[A]
    355伊吹童子(狂)901215012961B+BCEXCB+122真夏の女神[B]
    サマー・チアリーダー[C]
    ビーチ・アポカリプス[A+]
    362千利休901202812463C+CCBB-C311侘びの極み[A-]
    一輪の花[B]
    幽玄たる黒[A]
    386アルトリア・キャスター(狂)901269612134BCBABA+122春の鼓動[EX]
    夏の妖精[B]
    聖剣操縦[A]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 何故か養子である伊織の名を名乗っている。
  • 武蔵は異世界の旅の中で西部地帯でピストル相手にドンパチした経験もあると語っていた。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数クリア報酬
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    2/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    3/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    2/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    3/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 宮本武蔵(狂)/コメント

  • 弟子を出汁にして食う強化は旨いか?と言おうと思ったけど、聖杯でうどん食った奴だしなあ・・・

    -- 2024-01-26 (金) 15:14:36

    • 弟子に負けてくやしのうくやしのうとはいえ、弟子の名前を騙って私の名前を言ってみろムーブとセイバー絶対殺す宝具を用意するバーサーカーだぞ。

      -- 2024-01-26 (金) 17:57:07

      • My Name Is Musashi Miyamoto…

        -- 2024-01-26 (金) 18:36:20

  • クッソ強いけど、これを基準にしちゃうと一般ユーザーの足切りになっちゃうから完全体前提はないよね?
    とりあえず宝具2で撤退

    -- 2024-01-26 (金) 19:37:11

    • 宝具1でも今回の高難易度にめちゃ強い。

      -- 2024-01-26 (金) 20:56:39

      • 試しに起用してみたら剣鬼モードだろうが関係なく4Tキルしやがった……マジ無法火力。

        -- 2024-01-27 (土) 11:55:46

  • あの...殺なのに剣鯖特攻持ってるヒロインXさんの立場が無いんスけど...いいんスかこれで

    -- 2024-01-26 (金) 20:09:27

    • そんなの宝具色も一緒のえっちゃんの時点で割とそうじゃないの

      -- 2024-01-26 (金) 20:12:33

      • だめですね。はやくアルトリア顔を付与できるサーヴァントを実装しなければですね。

        -- 2024-01-26 (金) 20:15:58

        • セイバーばっかり増やす神実装するとか…

          -- 2024-01-26 (金) 20:24:20

    • 別によくね?

      -- 2024-01-26 (金) 20:13:35

    • XのセイバーってようはSNセイバーでアルトリア顔……

      -- 2024-01-26 (金) 20:20:25

    • というか剣の方の武蔵ちゃんが持ってる「ムーンキャンサー&エゴ特攻」もそうだけど、クラスを対象とした特攻って構造的に「特攻は相性等倍の相手にしか機能しない」……なところがあるので、攻撃有利範囲が広いバーサーカーが持っちゃって良いのコレ?ってなる(まぁえっちゃんの時点でそうだったけど)。

      -- 2024-01-27 (土) 01:19:24

      • 即NPナシ、HP-5000アリっていうピーキーさで良いんじゃない?

        -- 2024-01-27 (土) 08:10:29

      • じゃけん剣のほうの武蔵ちゃんの特攻倍率も、50%とか言わずもっと盛ってくだせぇ(強化クエ済XXの剣鯖特攻は確か100%=アーチャーと同レベルの倍率だし)。

        -- 2024-01-27 (土) 11:51:18

    • そりゃセイバーを正々堂々闇討ちをしてたからアサシンになったXさんの自業自得でしょ。

      -- 2024-01-27 (土) 17:36:39

  • またしても巻き添え特攻を食らう水着お栄さん(術キャストリアサポ編成だと人類の脅威×剣鯖特攻ですごいことになる)

    -- 2024-01-26 (金) 21:30:11

    • セイバーサーヴァント属性はデバフ

      -- 2024-01-27 (土) 07:47:04

      • バーサーカー属性はバフ(陳宮談)

        -- 2024-01-27 (土) 19:46:29

        • 大体どこでも連れてけるからクラススコアの恩恵がでかいってのもあるよな…。

          -- 2024-01-27 (土) 23:27:42

  • もともとパーフェクトにしてたので今回の強化でさらに手がつけられなくなって嬉しい

    -- 2024-01-27 (土) 15:51:57

    • セイバーサーヴァントが相手だと「もう全部あいつ(とキャストリア)でいいんじゃないか?」になるよね…
      サーヴァントじゃない場合は流石に別に譲るけど

      -- 2024-01-27 (土) 20:13:30

      • 対セイバーに限って言えば、弓ギル+W光コヤンwithオダチェンオベロン編成とどっこいどっこいか?まあアッチは最低構成にNP50礼装を含むなど、幾らか縛りがあるが…。

        -- 2024-01-27 (土) 21:41:45

        • ↑※NP50云々は3ターン周回の場合です。とりあえず弊カルデアで使い分けてるサーヴァントとして思いついたので、一例として。

          -- 2024-01-27 (土) 21:51:07

        • 普段の対セイバー周回にはギルも武蔵も使わないだろうからまぁ…
          お互い過剰火力過ぎる

          -- 2024-01-27 (土) 22:15:10

  • 嬉しさのあまり元々宝具2で使ってたけど今回宝具3まで上げた。正雪先生も引くか悩んでたところでちょうどいいタイミングでした。今年初の強化クエストがこれなら今年はどんな強化が他の鯖達に来るか注目どころ。

    -- 2024-01-28 (日) 02:38:31

  • あと第五盛の通常攻撃を宝具も可に強化されないかな……1ターンだけ!1ターンだけだから!

    -- 2024-01-30 (火) 16:59:34

    • いいえジャンヌそこは3ターンヒット2倍にS1に宝具強化3ターン50%まで寄越せと言うのが最高にcoooooolですぞ

      -- 2024-01-30 (火) 17:26:06

  • サムレム霊衣はまだですか。

    -- 2024-01-30 (火) 17:53:33

  • 宝具1で使う機会はあります?

    -- 2024-02-03 (土) 10:34:00

    • 手持ち次第にはなりますが、キャストリアとの相性がいいので、いれば便利なのは
      間違いないかと。
      他にアタッカーが揃っているなら、あえて追わずともいいぐらいの感じですかね。

      -- 2024-02-03 (土) 10:46:13

      • 狙ってはなかったのですがポロッと来てくれたのでせっかくなら使いたいなと…はそこそこ揃ってる弓が薄いのですが強化もらったしアーチャー代わりに使えそうでしょうか

        -- 2024-02-03 (土) 11:14:36

        • システム的に3連射はオーバーキル足りなくて難しい場面も多いかもしれませんが、弓鯖(アーラシュ等)に1,2waveを担当してもらって3waveの剣鯖相手に使うとかは十分可能かと。

          -- 2024-02-03 (土) 11:19:32

        • まあ例えばイベント周回で対剣だとレベル100アーラシュ+クラススコア+アルキャス・レディアヴァロンの攻バフをたしてあげると10万以上は突破できるんで、残り2回をバフもった武蔵ちゃんなんてのはあり得るんじゃないかな

          -- 2024-02-03 (土) 17:23:44

    • ない

      -- 2024-02-03 (土) 11:12:13

    • 宝具1でも今回の剣鬼モード宝具連打で終わったので、セイバーサーヴァント相手にするなら既に充分過ぎるくらい

      -- 2024-02-03 (土) 11:16:12

    • 今回のイベだと特攻が付与されてるから、まずは通常のクエストに連れて行って火力とNP回収率を確かめてみた方がいいと思う。使う機会があるか否かは手元とサポート次第だし

      -- 2024-02-03 (土) 17:13:15

    • ありがとうございます。キャストリアとLAで挟んで色々ためしてみようと思います

      -- 2024-02-03 (土) 18:13:34

  • 20でもなんなら10でもいいからNPを回収する自前のスキルがあればかなり使い勝手は上がるんだけどな。
    無敵貫通は偉すぎるし、宝具火力は上がって強いけどもう一つ欲しい。

    -- 2024-02-04 (日) 09:31:29

    • まあ宝具強化じゃなくてNP獲得スキルもらってた場合、結局火力足らなすぎて変速とかのNPスキル欲しくなるクエストでは連れてけねぇとなったし、ワンチャン生まれた今回の特攻宝具化宝具強化はかなりの恵まれた強化だった(あとNPスキルねぇから全体バサカなのにここまでの強化もらえたのかもしれん

      -- 2024-02-05 (月) 07:37:31

      • NP貰えば黒聖杯でいける可能性でてくるから

        -- 2024-02-05 (月) 08:42:57

  • 宝具6到達。これでパーフェクト武蔵ちゃん狙える。
    問題はウチにキャストリアいない事なんだよねぇ……。

    -- 2024-02-05 (月) 05:26:37

    • 宝具……6?妙だな……

      -- 2024-02-05 (月) 07:34:09

      • 宝具6にするの結構辛いけど、宝具6ないとコイン足りないからね、仕方ないね(木主おめでとう)

        -- 2024-02-05 (月) 11:25:27

        • こういう執念にはただただ敬服するばかりだけど、絆上げてコイン稼ぐ方向は無かったのかなー…とも思ったりする(でも木主さんおめでとう)

          -- 2024-02-05 (月) 16:19:41

          • 宝具5絆15でアペ全開放+Lv120出来れば良かったんだけどね…
            まぁ今後絆上限増える可能性はあるけど

            -- 2024-02-05 (月) 17:10:40

          • レベル120とアペ全解放するには絆15宝具6必要なんじゃよ

            -- 2024-02-05 (月) 17:17:21

            • 絆15はいらんよ、12

              -- 2024-02-05 (月) 17:35:59

          • 絆で貰えるコイン数が、あとちょっとだけで多ければ宝具6にしなくても済むんだけどナ…

            -- 2024-02-05 (月) 17:33:25

          • ぬぁあ、浅学なる自分をお許し下され…絆込みでなお宝具6必要だったとはつゆ知らず。大変失礼な物言いをしてしまいました、平にご容赦を

            -- 2024-02-05 (月) 22:48:38

  • アペンドは魔力の次はどっち上げたら良いだろ。ランサーがあまりにも局所的だからやっぱ追撃だろうか?

    -- 2024-02-05 (月) 06:02:29

    • 基本追撃強化でいいと思うよ。。ぶっちゃけ狂アペンドのクリ耐性は活用どころが無さ過ぎる。

      -- 2024-02-05 (月) 06:47:23

      • やっぱあってもほぼ意味ないよね。ありがとう

        -- 2024-02-05 (月) 17:02:21

        • 宝具とチャージ攻撃軽減できりゃ多少は旨み出るんだけどな

          -- 2024-02-05 (月) 17:32:36

  • (チョコイベントを見た)武蔵ちゃんさぁ………きっと最終局面で帰って来る、いや帰って来いよ?

    -- 2024-02-21 (水) 20:16:00

    • MUSASHI IS BUCK!(アメコミ映画のクレジット後風に)

      -- 2024-02-21 (水) 21:18:39

      • No bucks No Back

        -- 2024-02-21 (水) 21:25:27

  • とうとうHP5000減少も踏み倒せる時代ですよ

    -- 2024-04-27 (土) 15:39:28

  • 有珠を見るに、今のスキル査定だと水着武蔵のS1はCT4-2くらいが妥当なのね

    -- 2024-05-02 (木) 10:36:50

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