牛若丸/コメント1/2 のバックアップ(No.3)


牛若丸

  • スター獲得ともクリティカル威力アップとも違う、クリティカル確率アップとか欲しいぞ。スターが分配される前に既に10%とか30%とか乗ってるの。 -- 2016-07-01 (金) 14:37:55
  • スキルが増えるのはいいと思うけど、1つは確定、確率で2つ付与とかなら嬉しいんだけど...期待しすぎかな? -- 2016-07-01 (金) 18:46:38
    • 皇帝特権とか魔境の知慧みたいなやつか?あれ使ってるとなんで確定じゃないんだって不満が出てくるしなあ -- 2016-07-02 (土) 01:05:47
  • 回避+クイック強化が来てくれたらとても嬉しい…嬉しくない? -- 2016-07-02 (土) 01:27:38
    • 俺は嬉しい。個人的には矢避けが一番うれしいが -- 2016-07-02 (土) 21:42:14
  • ライダーで回避関連のスキル持ちはあんまり居ないから可能性は微妙かも。貰えたら嬉しいけども。 -- 2016-07-02 (土) 01:29:56
  • これでもしマルタさんと同じ方向だったらどうするよ? -- 2016-07-02 (土) 01:32:54
    • マルタさんのアレはバステ解除のオマケの回復の強化だったからひどい訳で、天狗が伸びたらってのとはちょっと違う。 -- 2016-07-02 (土) 02:00:11
    • しつこい -- 2016-07-02 (土) 02:58:40
      • 同感 -- 2016-07-02 (土) 21:13:31
  • AP半減に釣られて骨拾いに夢中になって魔石も秘石も在庫切れしてる事を完全に忘れてたアホな主殿は私です(白目) -- 2016-07-02 (土) 03:42:40
    • 修練所行こう、な?マナプリも貰えるし -- 2016-07-02 (土) 07:27:46
  • まぁ、牛若は単体宝具の火力が魅力だから、怪力みたいなスキルでも使いやすくなるよな。 -- 2016-07-02 (土) 05:05:08
    • あのな。なんで上で散々宝具威力UPやクイックUPが期待されてると思ってるんだ?カリスマと加算になる怪力は一番アカン部類だろう。もちろん弱体解除みたいな明後日の方向のスキルは別とすればだが -- 2016-07-02 (土) 11:16:22
  • デーモンをワンパンしてくれて助かる -- 2016-07-02 (土) 05:46:02
  • 八艘跳の設定上の効果はアルカディア越えの効果と同じで移動時の地形効果無視じゃないかな。鵯越がキャラクエで使った気配遮断での完全な奇襲とか -- 2016-07-02 (土) 10:40:03
  • 攻撃判定が2倍になる(2回)とか。「挟み討ち・B」 -- 2016-07-02 (土) 11:04:19
    • 魔術弾連中が獲得したスキルだな -- 2016-07-02 (土) 11:09:26
      • いや、それとは少し違う。時間を早めるんじゃなくて、2倍ヒットの攻撃をするだけ。 -- 2016-07-02 (土) 11:30:06
  • オンリーワンの効果高めの特攻付与がきてほしい。アンメアとの差別化が明確になればぽんぽこ幸せ。 -- 2016-07-02 (土) 16:00:09
    • 牛若丸の特攻てちょっと思いつかないな。武芸の始祖的な意味でサムライ特攻とか? -- 2016-07-02 (土) 19:40:04
  • つーかそんなに大幅強化欲しいのか皆。そりゃカード強化とか来たら嬉しいけど今でも火力には困ってないし、下手に期待値上げたって基本的に得する事なんてないと思うんだが。120点を夢見てたら80点でもガッカリしちゃうだろ -- 2016-07-02 (土) 19:46:34
    • 夢を見ていられるのは今だけだからな! -- 2016-07-02 (土) 19:55:03
      • 実装されてしまえばネガポジ含めた予想という名の語り合いも終わってしまうからね。個人的にはLV10にするうまみの薄いスキルでなければいいな(枯渇しそうなことに気付いた八連を集めながら -- 2016-07-02 (土) 20:25:51
    • 木主さんの言うことも、もっともだと思う。でも現状満足だから気楽に夢見られるんじゃないかな -- 2016-07-02 (土) 19:59:10
    • べつにいらんと思うが。アンメア並みの火力が出たらアンメアが腐るわけで。カリスマNP補助もち高火力単体単体ってのは現状十分キャラ立ちしてる。起用しづらいのは星3故の低ステであってスキルで救済されるかはいまいちだし。そら回避系やら強化系がきたらいいけど、まぁ回避は高望みだろうし、強化はカリスマレベル10にしとけば自前でもかけられるっちゃかけられる。順当に全体クリティカル関連とか全体防御アップ系、普通に星吐きとかでも十分強化になると思うよ。現状で高得点なんだから無駄スキルじゃない限りはなんでもいいかと。そうだなぁ。それでも複合ユニーク軽じゃないと見劣りするから、全体防御&クリティカル関連バフとかでも俺は満足だぜ。 -- 2016-07-02 (土) 20:13:08
    • 平凡な強化でいいや、なんてわざわざ書きこまないでしょ。 -- 2016-07-02 (Sat) 20:53:03
  • 聖杯までしっかり考えるとクイックバフはいらないんだよな、追加でくるなら五条大橋の欄干飛びで複数回避ともう1つ何かであって欲しい。天狗に何か追加でもいいね -- 2016-07-02 (Sat) 21:02:23
  • 宝具でぶん殴るって方向性がハッキリしてて、既存スキル二つは効果が単体より小さくとも運用とは噛み合ってる状態だからなあ。スター獲得とかクリ威力アップとかその辺でも普通に嬉しいんだよな -- 2016-07-02 (土) 21:06:32
  • 個人的にうれしいのは回避だがどうくるのかなー -- 2016-07-02 (土) 21:38:10
  • さてあとちょっとです・・・歓喜の声に包まれるか、阿鼻叫喚になるか・・・ -- 2016-07-02 (土) 23:58:42
  • 燕の早業B、念願の回避スキルだ! -- 2016-07-03 (日) 00:02:08
  • アイコン的に回避系きたな! -- 2016-07-03 (日) 00:02:35
  • 強化きたああああああ -- 2016-07-03 (日) 00:02:41
  • 回避とスター発生upだな、どちらも1ターン -- 2016-07-03 (日) 00:03:35
    • スター発生って・・・牛若丸では全く活かせない効果だな。なんで普通にスター生産にしてくれないんだ -- 2016-07-03 (日) 00:05:53
      • 倍率による -- 2016-07-03 (日) 00:08:03
      • スター発生が効果を発揮するには倍率よりもヒット数なんだぜ -- 2016-07-03 (日) 00:10:17
    • 回避はともかくスター発生アップか。元々のヒット数そのものが少ない牛若だと宝具の効果と合わせてもシェイクほど劇的に星増やせそうにはないかなあ -- 2016-07-03 (日) 00:07:51
  • とうとう唯一ネックだった生存力まで上げられたか・・・ -- 2016-07-03 (日) 00:03:51
  • 回避ってライダーだと初? -- 2016-07-03 (日) 00:04:36
    • 回避は初だが無敵もちはいる。 -- 2016-07-03 (日) 00:05:43
    • アストルフォの宝具以外だと初かな?マリーは無敵だし -- 2016-07-03 (日) 00:06:38
    • 一応アストルフォが宝具で持ってるな -- 2016-07-03 (日) 00:06:53
    • アストルフォの宝具くらいかな -- 2016-07-03 (日) 00:06:58
  • 農民「斬らねば、」 -- 2016-07-03 (日) 00:04:46
    • やめてくださいクラス相性的に死んでしまいます -- 2016-07-03 (日) 00:08:26
  • 回避キター!これは嬉しい。牛若丸のイメージにもよく合うしね -- 2016-07-03 (日) 00:07:19
  • あとは幕間でマテリアル通り天狗の兵法に弱体耐性UPと軍略効果付けば完璧やな -- 2016-07-03 (日) 00:07:20
  • はい解散 -- 2016-07-03 (日) 00:07:44
    • むしろ集合かけてお祝いするレベルなんだが -- 2016-07-03 (日) 00:09:10
    • どうぞどうぞ。うちらは盛り上がってますので -- 2016-07-03 (日) 00:11:31
    • ライダー系で1ターン確実に生存出来るスキルはこの子だけよ。 -- 2016-07-03 (日) 00:12:49
      • マリーも生存できるやろ -- 2016-07-03 (日) 00:14:28
      • あ、俺は木じゃないし良強化だとはおもうけどね。 -- 葉1? 2016-07-03 (日) 00:15:38
      • 回数無敵だから剥がれる可能性もあるよ。 -- 2016-07-03 (日) 00:16:00
      • 1Tで敵が3回剥がせるものなの? -- 2016-07-03 (日) 00:16:40
    • 雑魚の術エネ相手に回避欲しい場面なんてそうそう無いから宝具特化にして欲しかった感はある。まぁ順当な強化だし嫌では無いけど -- 2016-07-03 (日) 00:16:11
  • 今回の強化は今の所本当に素晴らしいな -- 2016-07-03 (日) 00:09:27
  • スター発生率アップがどれほど効果を発揮できるか 回避だけでも優秀だけどね -- 2016-07-03 (日) 00:10:24
    • まぁ正直スター発生のほうはおまけ程度に考えていいんじゃないかな -- 2016-07-03 (日) 00:13:39
      • オマケというかヒット数的にまるで役に立たない。実質回避のみ -- 2016-07-03 (日) 00:16:48
  • うお。回避系か。スターはおまけとしても、これで噂通りレベルキャップ開放されるならえぐいキャラになるな・・・ -- 2016-07-03 (日) 00:10:26
  • 回避までもらえるとかマジで優秀だなあ牛若コレはいい強化 -- 2016-07-03 (日) 00:12:03
  • 回避か。まぁ無難じゃないかなw -- 2016-07-03 (日) 00:12:16
    • ライダーで回避持ちが希少な上にマリーやアストルフォは回数制限あるからこのスキルはかなり凄いよ。 -- 2016-07-03 (日) 00:13:54
      • オマケというかヒット数的にまるで役に立たない。実質回避のみ -- 2016-07-03 (日) 00:16:13
      • 枝ミス -- 2016-07-03 (日) 00:16:28
      • ターンより回数の方が良くね? -- 2016-07-03 (日) 00:16:37
      • マリーで回数制限がデメリットに感じたことなんてないぞ? -- 2016-07-03 (日) 00:19:06
      • 回数系は剥がれる可能性もあるから1ターン確実に生存出来ると言うメリットはある。 -- 2016-07-03 (日) 00:19:29
  • 回避は純粋に強いスキルだから良いな。スターはまぁ今のところおまけだと思うが、どうなるか -- 2016-07-03 (日) 00:12:59
  • TSUBAMEの早業ともなればそりゃ回避くらい出来るわな -- 2016-07-03 (日) 00:13:35
  • 素直にクイックアップでよかったのに。アレキサンダと交換してぇ -- 2016-07-03 (日) 00:13:52
  • 燕ってなんの事かと思ったら童謡の歌詞にあったのか。知らなんだ。 -- 2016-07-03 (Sun) 00:14:15
  • どことなく呪腕ハサンの風除けを彷彿とさせる効果だな、あっちとは継続ターンとかが違うが -- 2016-07-03 (日) 00:14:19
  • 悪くない強化だとは思うが、メドゥーサとアレキサンダーが高性能な強化をもらってるから競合的に少し不安だ・・・ -- 2016-07-03 (日) 00:14:28
    • そもそも単体バ火力な時点で住み分け余裕だし、全体強化二つもあんだから並べて使え並べて -- 2016-07-03 (日) 00:17:59
    • 単体宝具ってだけで別枠なのに、もともとその二人より上って評価だからそれはない -- 2016-07-03 (日) 00:18:23
    • こっちは単体宝具なんだからボス向き、長引いても敵宝具を回避できるってのは十分な強みじゃない?ライダーで単体宝具で回避、無効持ちいないし(ガッツならゲオルギウスがいるが) -- 2016-07-03 (日) 00:18:48
      • 確かに、スター発生は倍率がまだよく分からないから何とも言えないけど、騎の単体宝具で回避スキル持ちになったなら十分な良強化だと思うけどなぁ。火力上げならドレイク、アレキと自前のカリスマで十分だと思うけど…。想像よりションボリしている人がいて、ちょっとビックリ。 -- 2016-07-03 (日) 00:37:00
    • その2人は宝具周りの強化だが牛若はすでに宝具が強いしな。今回の強化は場持ちを長くしてカリスマや兵法でPTをサポートし続けるように運用する感じじゃないかな -- 2016-07-03 (日) 00:20:44
  • スター発生アップとか牛若に全く恩恵なくね?劣化心眼を与えられただけのような。せめてスター獲得なら… -- 2016-07-03 (日) 00:15:22
  • 単体宝具はボス級に持っていくことが多いし生存率高まるのは助かるな -- 2016-07-03 (日) 00:16:07
    • 多分盛り上がってる人たちはスタメン起用で全線を。しょぼんな人達は宝での1発を期待してんだろうな。量は確かに期待できないが、スター発生=NP、火力にわずかでも恩恵あるわけだしぽんぽこ向きではあるかと。茨木の時にきてくれればなぁ。スタメン起用できたのに。 -- 2016-07-03 (日) 00:19:05
  • 今強化クエやってるんだが、毎回出てくるゴーストがランタンじゃなくて証落とすな。なぜ…? -- 2016-07-03 (日) 00:16:29
  • 正直茨木クラスじゃないと回避使わないんだよなぁ -- 2016-07-03 (日) 00:16:55
  • 悪くない、悪くないスキルだが、他キャラの有能追加スキルに比べると明らかに一歩劣る -- 2016-07-03 (日) 00:17:35
    • 他キャラと比べたらそもそも強化要らんレベルで有能だったんだからそりゃそうよ。むしろこの強化で唯一の弱点だった防御面がカバーされて更に隙が無くなった -- 2016-07-03 (日) 00:22:51
  • 悪くないスキルだと思うけどヒット数自体が少ない牛若にはただの心眼(偽)とかのほうがありがたいのがちょっとアレだなー -- 2016-07-03 (日) 00:17:38
    • 初期CTが6とかなら心眼より良くなるけどもし7以上だったら単なる劣化スキルだ -- 2016-07-03 (日) 00:21:42
      • 8だそうで -- 2016-07-03 (日) 00:23:55
  • なんでスター発生… -- 2016-07-03 (日) 00:18:08
  • ちょっとでも不満点があるとウジウジ喚いて鬱陶しいことで -- 2016-07-03 (日) 00:18:59
    • ブーメランだな -- 2016-07-03 (Sun) 00:21:24
      • レスしないでいいよキモいから -- 2016-07-03 (日) 00:22:08
      • ブーメランだな -- 2016-07-03 (日) 00:27:02
    • しゃあない。普通にありだと思うけどね。全体スター発生とかの可能性もあったし、一番弱味だった部分は回避って形でできるんだし。星は少ないとはいえ宝でも率UPなんだから、基本ずっとカリスマと天狗、スター↑かかってるようなキャラって考えると完成してると思うよ。 -- 2016-07-03 (日) 00:21:35
  • せめて回避二回は付与してくれよ〜。クリアップのない心眼じゃん -- 2016-07-03 (日) 00:19:09
  • TSUBAME… これはランクEXのスキルだわ -- 2016-07-03 (日) 00:19:10
  • 燕宝具QQEX狙えって事か?倍率が高い次第だなぁ -- 2016-07-03 (日) 00:19:40
    • ヒット数の多いモーション持ってないし少しでも星増やすためにそうしたほうが良さそうだなあ -- 2016-07-03 (日) 00:21:46
  • 継続1ターンスター発生だし宝具と同時発動でQチェイン狙ったほうがいいのかな? -- 2016-07-03 (日) 00:19:59
    • んー、どっちかってーと宝3スキル1でチャージ6ターンのうち4ターン星出しやすいよ!とかじゃない?敵に合わせて回避は合わせたいけど低体力だし、極力ダメージは減らしたいし。 -- 2016-07-03 (日) 00:24:54
  • 追加スキルの初期CTっておいくつ? -- 2016-07-03 (日) 00:20:19
    • 8 -- 2016-07-03 (日) 00:21:05
      • あざす -- 2016-07-03 (日) 00:22:58
  • 理想は回避+スター獲得だった。運営間違えてない?牛若の宝具ヒット数知ってる? -- 2016-07-03 (日) 00:21:53
    • 理想通りにいかないだけで何ですぐに煽るのか。 -- 2016-07-03 (日) 00:23:01
      • コメ欄が自分の理想と違うからって他人煽ってるお前も同類だろ -- 2016-07-03 (日) 00:27:37
    • まあエアプ運営ですし -- 2016-07-03 (日) 00:23:44
      • キッモ -- 2016-07-03 (日) 00:25:30
  • 某竜返し「燕……!」ガタッ -- 2016-07-03 (日) 00:22:22
    • やめてくださいクラス的にもスキル的にもシャレにならない。・・・そういや義経って剣聖名乗れるレベルの使い手で自分の流派もあったらしいけど、剣術で競ったらどっちが強いんだろうね -- 2016-07-03 (日) 00:25:22
  • 様子見してたけどカツカツのモニュメントはアレキサンダー君行ですな -- 2016-07-03 (日) 00:23:01
    • 使い分けがはっきりとされてる2人を比べるとかイミフだがな -- 2016-07-03 (日) 00:24:11
      • 単純に汎用性の問題だろ広く使えるのはアレキサンダーだしまぁここで言う事では無いが -- 2016-07-03 (日) 00:26:49
      • 周回用の全体宝具とボス用の単体宝具だろそりゃ出番多いのは前者だろ -- 2016-07-03 (日) 00:28:54
  • ビ、ビミよー・・・回避はわかるがスターアップってお前さん、CT短い訳でもないし -- 2016-07-03 (日) 00:23:17
  • 倍率に関しちゃ精霊の加護の前例があるから、どう転ぶかは分からんぜ -- 2016-07-03 (日) 00:23:30
  • とりあえずデータ更新しました。スター発生に不満ある人は宝具のと合わせて考えてみろ…これ同時掛けで100%超える可能性あるぞ -- 2016-07-03 (日) 00:23:58
    • 100%越えたところでヒット数で上限決まってんだよ -- 2016-07-03 (日) 00:25:10
    • そもそものヒット数が少ないんだからモーション変わらん限り意味ないだろ -- 2016-07-03 (日) 00:26:03
    • 酷いエアプ馬鹿だな -- 2016-07-03 (日) 00:28:52
    • エアプ馬鹿とか酷い…ついでに最大で100%増加らしいので宝具と合わせると150~190%増加だからアーツでも4~6個稼げたりするようになる -- 2016-07-03 (日) 00:32:54
  • 全体バフ鯖なんだから全体回避一回と全体スターアップでいいのに。変更はよ -- 2016-07-03 (日) 00:24:06
  • スター発生はともかく生存能力が上がったのが凄い嬉しいな カリスマと天狗の再使用も狙いやすくなるし -- 2016-07-03 (日) 00:24:08
  • 心眼の劣化verか… -- 2016-07-03 (日) 00:24:15
  • 捏造スキルなんていらんから心眼くれよー -- 2016-07-03 (日) 00:25:16
  • 耐久力ぐらいしか弱いところ無いんだから普通に良強化でしょ… -- 2016-07-03 (日) 00:25:19
    • 叩くところ探してる人はそもそも良い所なんて見やしないしそもそも牛若使う気だって無かろうさ -- 2016-07-03 (日) 00:26:31
    • むしろ、これでスター10個!とかクリティカル↑とか防御↑って結構壊れだと思うんだが。スキルだけみたら、カリスマ、バスター↑、星の人より使い勝手はいいはずだもんね。 -- 2016-07-03 (日) 00:28:39
  • 1ターン回避は確かに強い。だが、マリーの3回回避より強いっていうのは違うやろ -- 2016-07-03 (日) 00:25:58
    • 無敵だしね。 -- 2016-07-03 (日) 00:27:57
    • アレは必中無視回復付きとかいう現行の無敵回避系だと矢避け以上のぶっ壊れだから・・・ -- 2016-07-03 (日) 00:28:13
    • つか両者の強さの方向性があまりに違いすぎてどっちが上とかいうものでもないしな。 -- 2016-07-03 (日) 00:29:10
  • 牛若もともと強いし、場持ちがよくなって超火力宝具を2回叩き込むチャンスが増えたと考えればいいか -- 2016-07-03 (日) 00:26:07
  • 劣化心眼、スターアップは牛若丸の時点で意味がないなそもそも牛若丸で攻撃は振りたくない -- 2016-07-03 (日) 00:26:58
  • よしんば他の鯖が良強化されたから、過剰な要求をするようになって通らなかったら運営叩くというゴミが増えだして草。 -- 2016-07-03 (日) 00:27:26
    • 裏を返せば良強化貰えなかったって言いたいのか -- 2016-07-03 (日) 00:29:01
    • このwikiって他人煽るの禁止なんですが利用規約しってますか? -- 2016-07-03 (日) 00:29:04
    • アザナシさんうるさいですよ -- 2016-07-03 (日) 00:31:14
    • 単に種火周回に使えなさそうだから叩いてるだけだぞ、そんな高度な思考を要求しちゃだめよ -- 2016-07-03 (日) 00:32:05
      • そもそも火種周回に牛若使うかね? -- 2016-07-03 (日) 00:34:13
      • この木と枝は間違いなくエアプだから相手にする必要なし -- 2016-07-03 (日) 00:35:55
  • 心眼(偽)の劣化スキルでしたか -- 2016-07-03 (日) 00:28:14
  • 回避系は史実からありうるとログにも書かれてたし納得できる。そしてこのスキル名によってクラス相性も含め小次郎が牛若の天敵となるのも納得できる! -- 2016-07-03 (日) 00:29:14
  • 文句言ってる奴らもどうせ高レア並べてて牛若使わないんだるぉ?(煽り)まぁ星集中率の高いライダーだから心眼(偽)の方がよかった感は確かにあるけどな! -- 2016-07-03 (日) 00:29:24
    • 割と高倍率の全体バッファーなのにクリアップまで付いたら単騎で完結しすぎだから割と当然というか……回避持ちライダーってだけで珍しいんだし発生アップは上手く使えたらラッキーと思えばええんよ -- 2016-07-03 (日) 00:32:16
  • HPの低さで耐久に不安があった点が少しはカバーされた感じの強化だな おまけっぽいスター発生は正直NP獲得量UPとかの方が嬉しかったけど -- 2016-07-03 (日) 00:29:58
    • というよりスター発生の方は全体で回避のみ自分ってスキルだったら違ったと思う -- 2016-07-03 (日) 00:31:29
    • スター獲得が良かったね、せっかくのユニークスキルだし。スター発生は本人のhit数的に旨みが少ないし -- 2016-07-03 (日) 00:35:00
  • そもそも1ターン回避って強いか?最近宝具打たれたの茨木ぐらいだし、その茨木もタゲ集中で対処した方が良かったしなぁ -- 2016-07-03 (日) 00:30:21
    • そもそも、3スキル目が別にって論調があるレベルの使いやすいキャラだから・・・ -- 2016-07-03 (日) 00:31:11
    • 回避の利点は確実に1ターンしのげることだぞ。別に宝具に合わせ無くても強い場面はいくらでもある。特に単体宝具持ちだと1ターン耐えられるか否かでダメージ量が大きく変わる -- 2016-07-03 (日) 00:32:21
    • 別に回避使うのが宝具の時だけとは限らんやろ。自分は後ちょっとでNP溜まるけどHP残り僅かで死にそうな時とかにも回避使うぞ -- 2016-07-03 (日) 00:32:32
    • 全体宝具が阻止できないとなったら対策は各自の無敵回避スキルを除くとジャンヌかダビデくらいしか無い。あと低レアは道中の被弾もバカにならないので「どうにか生き延びたいあと一ターン」を確実にひねり出せるのは特にこの手の宝具ワンチャン勢だとすごく強い -- 2016-07-03 (日) 00:33:04
    • そう言ってあってよかった1ターン回避って後で思うんでしょ? -- 2016-07-03 (日) 00:33:12
    • 全体宝具確実に生き残れるんだからいいでしょ。 -- 2016-07-03 (日) 00:33:33
      • 運が悪いとアルジュナの宝具みたいなので、即死は通るからそこは注意! -- 2016-07-03 (日) 00:44:40
    • 宝具撃たれる前に片をつけられるまで極まってる廃人さんはもう無理して牛若使う必要はないんやで? -- 2016-07-03 (日) 00:33:39
    • 牛若は特効礼装モリモリ使うイベの時のコスト調整&ボスキラーとして使うときが多いから、変な事故死の確率減るのは助かる。 -- 2016-07-03 (日) 00:34:21
  • スター発生なんておまけやん…ふつうに回避優秀だしやったーでよくない? -- 2016-07-03 (日) 00:30:29
    • 正直嬉しい -- 2016-07-03 (日) 00:52:30
  • 回避マジ嬉しい。 -- 2016-07-03 (日) 00:30:32
  • 宝具QQで星33ぐらいだった。 -- 2016-07-03 (日) 00:30:38
    • かなり出てんな、スキルレベルは? -- 2016-07-03 (日) 00:31:08
      • 充分だな。多分普段はそれでも25.6くらいが平均な気がする。 -- 2016-07-03 (日) 00:32:22
    • それって5hitで23個出てね? -- 2016-07-03 (日) 00:31:25
      • スター発生率は100%を超えると1hitで複数の星が出るし、たぶんコレ星発生アップが凄い倍率な奴だな……気配遮断A以上? -- 2016-07-03 (日) 00:34:02
      • EX含めて8ヒットじゃね? -- 2016-07-03 (日) 00:34:11
    • ちなみにスキレベ10 -- 2016-07-03 (日) 00:31:49
      • 宝具効果で発生率がさらにドンで含めて考えるとスキルマで50以上はありそうな感じかな?試行回数稼がないと正確な値にはいきつかないだろうけど -- 2016-07-03 (日) 00:33:21
      • 発生率だから上限はあるんじゃ。100%で33でも充分だけど。 -- 2016-07-03 (日) 00:35:02
    • やっぱり200%とかそういう倍率か! -- 2016-07-03 (日) 00:32:20
    • それがレベル1でってならかなり倍率高いかな? -- 2016-07-03 (日) 00:32:52
    • つよい(手のひらクルー) -- 2016-07-03 (日) 00:33:09
    • ライダーでそれって割とヤバいやつじゃねーか誰だゴミ扱いしてたやつ -- 2016-07-03 (日) 00:34:05
    • わーお、これは中々! -- 2016-07-03 (日) 00:34:29
    • まあシェイクと同じくlv最大で発生率+100だろうな。宝具使わないと自力Qチェイン出来ないから唯のブレイブだともっと星減りそうだな -- 2016-07-03 (日) 00:39:27
  • 回避自体は有用だし、スターはおまけと思っとけばまあ… -- 2016-07-03 (日) 00:31:12
  • つーか発生率はどんなもんなん?体感でもいいけど倍率が分からんとそっちの評価はどうとも言えん -- 2016-07-03 (日) 00:31:23
    • どこかで最大100%らしい。宝具と合わせて最大150から190アップ -- 2016-07-03 (日) 00:34:49
  • 回避だけでも十分いい強化だと思うけどな -- 2016-07-03 (日) 00:32:58
  • 義経でなくて牛若としての側面を強調するとしたら回避スキルはわかるんだがスター発生アップはなあ。どうせなら適当な確率強化と抱合せにしてCT5で回避使えるようにして欲しかったな -- 2016-07-03 (日) 00:33:05
    • 5ターンでも次の回避使えるようになる前に敵か自分のどっちかが死ぬじゃん? -- 2016-07-03 (日) 00:34:53
  • 上でも言ってる人いるけど、捏造スキルにしても名前がダサい。フツーにもっと有名な義経逸話絡みでいいのに -- 2016-07-03 (日) 00:33:38
    • 捏造と申すか。とりあえず牛若丸・童謡でぐぐってくるんだ。話はそれからだ -- 2016-07-03 (日) 00:35:51
    • 童謡「牛若丸」に「燕のような早業」って歌詞があるんじゃよ -- 2016-07-03 (日) 00:36:11
    • 弁慶と出会った時の逸話って牛若丸の中でも1・2を争うほど有名では -- 2016-07-03 (日) 00:36:13
    • 型月世界ではTSUBAMEは幻想種だし・・・ -- 2016-07-03 (日) 00:36:16
    • むしろ義経じゃなく牛若丸なんだから有名な逸話なんて「天狗から人外の武術を教わってツバメのような身軽さと早業で弁慶を翻弄した」くらいしか無いんじゃがお前何言ってんだ -- 2016-07-03 (日) 00:37:51
    • 燕 牛若丸でググったらトップで出てくる童謡が捏造だと申すか。 -- 2016-07-03 (日) 00:38:36
    • 自分の知らない知識は捏造って思ってるんだよ…そっとしておこうぜ -- 2016-07-03 (日) 00:40:52
  • ライダー……燕……回避……天才の天敵はNOUMINでござったか -- 2016-07-03 (日) 00:33:44
  • Qチェインが出せる時に使ってもよし 回避用にもよしと利便性は高そうね -- 2016-07-03 (日) 00:36:20
  • 汎用スキルより劣る固有スキルもらっても…せっかくの強化イベなのに -- 2016-07-03 (日) 00:36:45
    • これが強化じゃなかったら君はどんなスキルを望んでたんだ? -- 2016-07-03 (日) 00:40:16
  • それが本当ならカード運良ければ天狗Aクリで二発目もいけるんじゃ… -- 2016-07-03 (日) 00:36:53
    • せやな。天狗クリでうにょーんってNP増えるもんなぁ。クリ威力が上がっても素の火力が星3だし。発生率あげて殴って、二発目撃った方が変な鯖より火力でるしね。 -- 2016-07-03 (日) 00:40:29
  • スター自体が全体の火力向上に繋がるからパーティ全体強化ってコンセプトからは外れてないな 牛若カードに偏ったけどNPがまだ……ってときに使えるか 複数効果で一方を使いたいタイミングがもう片方のタイミングと合わないことは他鯖でも多いから仕方ない -- 2016-07-03 (日) 00:37:43
  • 上で出たけどスキルマで宝具QQチェインすれば星33か・・・中々やん!(テノヒラクルー) -- 2016-07-03 (日) 00:38:29
  • 鵯越が来るんじゃなかったの? -- 2016-07-03 (日) 00:38:32
    • 本人がもう二度とやりたくないって言ってるし・・・ -- 2016-07-03 (日) 00:41:45
  • なんかスター発生率アップ=クソ仕様みたいに脳内変換されてる人多すぎじゃね? まあ今までが弱すぎただけなんだけど -- 2016-07-03 (日) 00:39:11
    • 千里眼の悲しみが印象に残りすぎなんだよなあ -- 2016-07-03 (日) 00:40:25
      • 実用レベルはやっぱり100%超えてからだしね。シェイクスピアも高性能だったみたいだしコレから見直されそうな効果だな -- 2016-07-03 (日) 00:43:44
    • 実際大半の初期実装鯖ならその認識で間違ってないんだけど、この子に限っては宝具との加算があるので良い感じに稼げるんだよね -- 2016-07-03 (日) 00:41:10
    • 牛若丸のモーションも合わせて話してる人がほとんどだと思うけど -- 2016-07-03 (日) 00:41:33
    • 文句言いたいだけのお客さんなんだから相手せんでいいよ -- 2016-07-03 (日) 00:41:42
    • 牛若丸のヒット数が全ての原因だろう -- 2016-07-03 (日) 00:43:32
    • 改善が図られたの一昨日のシェイクスピアの新スキルからだからな 逆にアレがあったから自分はスキル説明読んだ時点で倍率高いのを確信出来たが -- 2016-07-03 (日) 00:43:42
  • 完全に忘れてたけどこいつ宝具も星強化でしたねそういえば・・・ -- 2016-07-03 (日) 00:39:44
  • 偽の心眼よりは劣るが、まぁそれほど悪くはない追加スキルだろ -- 2016-07-03 (日) 00:40:09
  • 一番期待されてたのはやっぱクイックアップなの? -- 2016-07-03 (日) 00:41:38
    • 日付変わる前の時点では回避とクイックアップのどっちかきたらいいなーって感じだったから万々歳よ -- 2016-07-03 (日) 00:44:08
  • これでも文句は出るんだなあ -- 2016-07-03 (日) 00:41:41
    • 文句言うために文句を言うどうしようもない手合いってのはどこにでもいるものさ。人が増えるということはアホに見つかるということでもある -- 2016-07-03 (日) 00:43:12
      • むしろぽんぽこは俺の嫁だから、あきれて使わないやつが増えるならそれはそれでいいよ。 -- 2016-07-03 (日) 00:44:39
      • 残念ながらこの手のチンピラはそもそも使っても居ないのに伝聞でイチャモンをつけるんだ。実態分かって来ても未だに劣化だガッカリだと喧しい奴いるだろ、ああいうのはそもそも叩くためにしかここ来てない -- 2016-07-03 (日) 00:46:51
  • シェイクスピアといい星発生の見直しがはかられてるな、千里眼も早く修正して -- 2016-07-03 (日) 00:41:53
  • カード配布次第だが、自分で星を大量に生んで、次ターンでライダーの自分で吸うってのはドレイクが強さを証明しているからな。回避で次ターンもほぼ生存しているわけだし。たぶんそういう運用も視野に入ってくると思う。 -- 2016-07-03 (日) 00:41:55
  • 小次郎「燕と聞いて(宗和の心得)」 -- 2016-07-03 (日) 00:42:17
    • やめたげてよぉ! -- 2016-07-03 (日) 00:45:18
  • +100%と仮定すればブレイブチェインで8~9個星が増える。これをどうとるか -- 2016-07-03 (日) 00:43:23
    • うん、スター獲得のほうがはるかに確実でいいな! -- 2016-07-03 (日) 00:47:19
      • でも単体で8個獲得するにはそれ単体じゃないと手に入らないクラスだぞ。こっちの場合死の芸術つけてても出来る上回避もついてくるんだぞ -- 2016-07-03 (日) 00:53:56
  • 強すぎる強化にしたくない時にスター発生って都合がいいのかな? -- 2016-07-03 (日) 00:44:05
    • 都合がいいというか、むしろ他の要素をどう強化しても強くなりすぎる状態なのが牛若丸って言った方が正しいかも -- 2016-07-03 (日) 00:45:28
      • だてに3スキル目いらない論があったキャラではないからね。つか、これで発生率の恩恵が凄いならほんとにぽんぽこだけでもどうにかなる時代が来ちゃう -- 2016-07-03 (日) 00:47:42
      • どうにもならんだろ -- 2016-07-03 (日) 00:51:01
    • ライダーだから面子によっては次ターンに高確率クリティカルが出せるって点ではいいんじゃない? -- 2016-07-03 (日) 00:46:25
    • あんまり強くしすぎるとアンメアの評価下がっちゃうし、妥当でしょ。☆3なんて金にならんからね -- 2016-07-03 (日) 00:47:25
  • メドゥーサアレキの良スキルで期待高まってたから多少のガッカリはしゃーない。ぽんぽこは初期クソモーション勢でスター発生アップは噛み合わんが、宝具から繋げれば活用出来なくはない -- 2016-07-03 (日) 00:44:55
  • ここ最近のNP効率アップとシェイクスピアのスター発生率アップから考えて超高倍率なのは予想出来てました(テノヒラクルー) -- 2016-07-03 (日) 00:45:10
  • これはますます騎星3PTに隙が無くなったな… 殺居なければ(楽勝かどうかはさておき)大抵の場所回れちゃうんじゃないか。  あ、ブーティカさんは座ってて下さい。あなたは俺に毎日うまいメシ作ってくれればそれでいいんで。 -- 2016-07-03 (日) 00:45:21
    • 前回のアレキのクイックバフの時点でブーさん除く三騎で運用させたいんじゃないか?って意見あったからな -- 2016-07-03 (日) 00:48:28
  • 問題が宝具兼用『しなかった』倍率、B始動等の星数か。スキルママスターの検証が待たれるな -- 2016-07-03 (日) 00:45:30
  • スキルマ燕にスキルマ王国かけたらどうなっちゃうんだ -- 2016-07-03 (日) 00:45:47
  • まあまずはスキルレベ上げして検証だな -- 2016-07-03 (日) 00:46:12
  • とりあえず牛若丸に新スキルおめでとうって頭なでるとするか -- 2016-07-03 (日) 00:47:18
  • 燕スキルレベル6、宝具QQ、他のバフ、デバフ無し、未凸カレスコ装備、燃え盛る森の3waveスケルトンで実験。結果は31個。かなりの高倍率の模様。 -- 2016-07-03 (日) 00:47:36
    • 追記OCは100%。 -- 2016-07-03 (日) 00:48:30
    • 宝無しのQAQとかはわかったりしない?これで25~30くらい出ればかなりいいんだけど。 -- 2016-07-03 (日) 00:49:41
    • 単燕lv6で30個かぁ。中々いい感じじゃないか!宝具QQ+回避で宝具とかを避けつつクリでNP稼いで二回目とかも夢じゃないか・・ -- 2016-07-03 (日) 00:50:50
  • 問題は宝具QQが運良く回ってきたとして回避捨ててそれをやる価値があるかどうかだなぁ -- 2016-07-03 (日) 00:48:53
    • 心眼とか霧夜とかうたかたもそうだけど、1ターン無敵回避と攻撃系効果の組み合わせは使い所迷うよね。基本は生存用と割り切りつつ一気に畳み掛けたいときは回避切ってでも使うって感じかね -- 2016-07-03 (日) 00:52:43
    • 状況によるがアリだと思うよ普段から回避は保険みたいなもんだしスキルレベル上げてるならすぐ回ってくるし -- 2016-07-03 (日) 00:53:03
  • カードはQAQの順に選択し、オーバーキルとクリティカルはなしという条件で、通常時のスターが10個、スキル使用時は18個 -- 2016-07-03 (日) 00:49:13
    • ちなスキルレベル4 -- 2016-07-03 (日) 00:50:14
    • 後宝具使用なしな -- 2016-07-03 (日) 00:50:56
  • 倍率さえ良ければスター発生率アップも良スキルになれる 千里眼も見習え -- 2016-07-03 (日) 00:49:38
  • スター発生率高いよ!宝具と併用するとヒット数少なくても☆稼げるよ!と書き込んだらエアプ呼ばわりされた俺の悲しみを返せ真のエアプ -- 2016-07-03 (日) 00:50:09
    • 悲しみを返すのか…(困惑) -- 2016-07-03 (日) 00:51:54
      • ごめん。ついイライラして書き込んじゃったんだ…なんか総叩きにあったから -- 2016-07-03 (日) 00:52:50
      • 汚名挽回、名誉返上しようぜ! -- 2016-07-03 (日) 00:53:27
    • エアプ -- 2016-07-03 (日) 00:53:00
    • エアプ呼ばわりされて喜ぶとは・・・叛逆者かな? -- 2016-07-03 (日) 00:53:37
  • 念願の回避スキル、オマケ効果でぽんぽこで素殴りするはめになっても次に繋げられるスター発生。なんだ良スキルじゃないか! -- 2016-07-03 (日) 00:50:32
  • BAQで17個でた -- 2016-07-03 (日) 00:51:04
    • スキルマで -- 2016-07-03 (日) 00:51:31
    • バスター絡んでも結構でるね。未使用だと10くらいだもんね。欠片とかと組み合わせれば充分補助できるね。 -- 2016-07-03 (日) 00:52:38
    • スキルLv6のAAQで16個、アーツでもかなり落ちるな -- 2016-07-03 (日) 00:55:53
    • 星発生率が100%到達した時点でQ始動が関係無くなる可能性、上記の33個等は宝具との兼用による副産物か。英雄礼装等の組み合わせはどうだろう? -- 2016-07-03 (日) 00:56:17
  • 回避だけでも有り難かったが、報告も見る限りスター発生も中々良さそうだな -- 2016-07-03 (日) 00:52:36
  • この倍率で効果が1ターンしか無いなんて使いにくい。宝具絡めないと最近のサーヴァントのブレイブチェインと大差ない量しかでないね。 -- 2016-07-03 (日) 00:53:39
    • この倍率でとか言いだしたら優雅たれと千里眼が泣くぞ -- 2016-07-03 (日) 00:54:55
    • 宝具は強いから素殴りが並みになるのならそれは大した強化じゃないか? -- 2016-07-03 (日) 00:55:28
    • ずっと泣いてると思うんですが… -- 2016-07-03 (日) 00:55:33
    • この倍率で複数ターン星が出続けたら逆に怖いわwwジャックちゃんかな? -- 2016-07-03 (日) 00:55:47
    • 固有スキルでこの効果ははっきり言って今回で一番はずれだと思う。まぁマルタの悲劇にくらべりゃなんてこたないな。 -- 2016-07-03 (日) 00:56:04
    • 倍率は最高クラスでしょ。今までのスター発生率アップスキルの倍率が低すぎるのもあるけど -- 2016-07-03 (日) 00:57:53
    • これ複数ターン持続って、ライダーの星集中とアサシンの星発生が同居したバケモンにしかならんのだが。ドレイクですらQの枚数自重してるぞ、何言ってんだ -- 2016-07-03 (日) 00:58:34
  • とりあえず今回の強化で不満言ってるやつはゲームバランスって言葉を学ぶべき -- 2016-07-03 (日) 00:54:12
    • このゲームでゲームバランスとかあったっけ? -- 2016-07-03 (日) 00:54:57
      • 他のゲームに比べればマシなほうだとは思うけどね。初期のキャラにコテ入れが入る時点でましじゃろ -- 2016-07-03 (日) 00:56:28
      • 初期の☆5とかに超強化来るパターンは多いけど、☆3以下に来るパターンは珍しいっちゃ珍しいな -- 2016-07-03 (日) 00:57:38
      • 鯖関係に関しては大分まともな方じゃないか?ごく一部どうしようもないのはいるけど -- 2016-07-03 (日) 00:58:28
      • バランスはマシなほう。運営の運営の仕方が史上最低クラスなだけでね -- 2016-07-03 (日) 00:58:38
    • 庄司「とりあえず今回の強化で不満言ってるやつはゲームバランスって言葉を学ぶべき」 -- 2016-07-03 (日) 00:56:00
      • なんだろう 一気に殺意が湧いた -- 2016-07-03 (日) 00:58:03
  • 3ターンくらい効果くれや。千里眼も発生率あげた上で -- 2016-07-03 (日) 00:55:04
    • スター発生ってQの枚数限られてる以上ほぼ無意味じゃね 全体に掛かるならまだしも -- 2016-07-03 (日) 00:56:31
  • 前回のイべントでは赤鬼相手に大活躍後の3waveで落ちる事があったので回避だけでも凄く嬉しい!!!! -- 2016-07-03 (日) 00:55:21
  • スキルマ宝具後のQAQEXで星20個超えたわ 汎用モーションなこと思うと星出まくってる -- 2016-07-03 (日) 00:57:24



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