キングプロテア(月) のバックアップ(No.23)
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- 1 (2026-08-12 (水) 20:44:49)
- 2 (2026-08-12 (水) 21:46:15)
- 3 (2026-08-13 (木) 00:06:04)
- 4 (2026-08-13 (木) 01:45:00)
- 5 (2026-08-13 (木) 02:46:39)
- 6 (2026-08-13 (木) 07:27:35)
- 7 (2026-08-13 (木) 08:42:02)
- 8 (2026-08-13 (木) 10:42:38)
- 9 (2026-08-13 (木) 11:45:14)
- 10 (2026-08-13 (木) 12:50:25)
- 11 (2026-08-13 (木) 20:39:04)
- 12 (2026-08-14 (金) 00:35:27)
- 13 (2026-08-14 (金) 08:19:05)
- 14 (2026-08-14 (金) 09:27:28)
- 15 (2026-08-14 (金) 10:53:52)
- 16 (2026-08-14 (金) 17:19:33)
- 17 (2026-08-14 (金) 18:33:14)
- 18 (2026-08-14 (金) 20:43:52)
- 19 (2026-08-14 (金) 23:20:58)
- 20 (2026-08-15 (土) 01:00:22)
- 21 (2026-08-15 (土) 04:52:54)
- 22 (2026-08-15 (土) 06:13:38)
- 23 (2026-08-15 (土) 11:02:17)
- 24 (2026-08-15 (土) 14:37:26)
- 25 (2026-08-15 (土) 15:43:04)
- 26 (2026-08-15 (土) 17:30:45)
- 27 (2026-08-15 (土) 18:46:34)
- 28 (2026-08-15 (土) 20:47:23)
- 29 (2026-08-16 (日) 10:42:32)
- 30 (2026-08-16 (日) 13:45:52)
- 31 (2026-08-19 (水) 13:38:31)
- 32 (2026-08-19 (水) 14:45:56)
- 33 (2026-08-19 (水) 17:05:32)
- 34 (2026-08-20 (木) 03:14:21)
- 35 (2026-08-20 (木) 15:00:59)
- 36 (2026-08-20 (木) 22:36:23)
- 37 (2026-08-21 (金) 08:00:28)
- 38 (2026-08-21 (金) 09:04:59)
- 39 (2026-08-21 (金) 16:58:08)
- 40 (2026-08-21 (金) 20:45:07)
- 41 (2026-08-22 (土) 01:17:22)
- 42 (2026-08-22 (土) 10:31:58)
- 43 (2026-08-22 (土) 17:29:44)
- 44 (2026-08-22 (土) 21:23:56)
- 45 (2026-08-23 (日) 11:54:24)
- 46 (2026-08-26 (水) 09:59:49)
- 47 (2026-08-26 (水) 11:17:03)
ステータス 
| SSR | No.476 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||
| クラス | ムーンキャンサー | ||||
| 属性 | 秩序・善 | ||||
| 真名 | キングプロテア | ||||
| 時代 | 2032年 | ||||
| 地域 | SE.RA.PH | ||||
| 筋力 | EX | 耐久 | A+ | ||
| 敏捷 | C | 魔力 | D | ||
| 幸運 | A | 宝具 | C | ||
| 能力値(初期値/最大値) | |||||
| HP | 2249/15336 | ||||
| ATK | 1719/11128 | ||||
| COST | 16 | ||||
| コマンドカード | Quick×1 | Arts×1 | Buster×3 | ||
| 特性 | |||||
| サーヴァント、地属性、秩序属性、善属性、人型、女性、神性、超巨大、巨人、機械、ケモノ科、夏モード、サクラシリーズ | |||||
| 保有スキル | 効果 | 継続 | CT | 取得条件 | |
| グロウアップ・メニュー![B] | 自身に最大HPがアップする状態を付与[Lv.1~] | 3 | 8 | 初期スキル | |
| 自身のNPを増やす[Lv.1~] | - | ||||
| 自身の攻撃力をアップ[Lv.1~] | 3 | ||||
| 自身に〔悪〕特攻状態を付与[Lv.1~] | |||||
| 自身に〔善〕特攻状態を付与[Lv.1~] | |||||
| インセクトサーチ[A] | 自身に必中状態を付与 | 3 | 8 | 霊基再臨×1突破 | |
| 自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~] | |||||
| 自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~] | |||||
| 自身に「通常攻撃時に敵単体の強化状態を1つ解除&〔ターゲット捕捉状態〕(3ターン)を付与する状態」を付与 | |||||
| カイジュウ・ベイビー[EX] | 自身に弱体無効状態を付与 | 3 | 9 | 霊基再臨×3突破 | |
| 自身に無敵状態を付与(3回) | |||||
| 自身に「Buster攻撃時のダメージ前に対象の防御力をダウン(3ターン)する状態」を付与 | |||||
| 自身に毎ターンスターを獲得する状態を付与[Lv.1~] | |||||
| スターを獲得[Lv.1~] | |||||
| クラススキル | 効果 | ||||
| 単独行動 [B] | 自身のクリティカル威力をアップ | ||||
| 陣地作成 [D] | 自身のArtsカードの性能を少しアップ | ||||
| 狂化 [C] | 自身のBusterカードの性能を少しアップ | ||||
| 女神の神核 [A] | 自身に与ダメージプラス状態を付与 | ||||
| 自身の弱体耐性をアップ | |||||
| ハイ・サーヴァント [C] | 効果なし | ||||
| 妖怪襲名(探偵)[A] | 自身に毎ターンスター3個獲得状態を付与 | ||||
| 自身に〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、毎ターンスター2個獲得状態を付与 | |||||
| 妖怪襲名(ボッチ)[A] | 自身のBusterカードのスター集中度をアップ | ||||
| アペンドスキル | 効果 | ||||
| 追撃技巧向上 | 自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~] | ||||
| 魔力装填 | 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~] | ||||
| 対ランサー攻撃適性 | 自身の〔クラス名〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~] | ||||
| 特撃技巧向上 | 自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~] | ||||
| スキル再装填 | 自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~] | ||||
| 宝具 | 種類 | ランク | 種別 | ||
| Buster | C | 対界宝具 | |||
| 効果 | |||||
| 自身の宝具威力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+味方フィールドに自身を除く〔超巨大〕特性の味方がいる時、宝具威力をアップ(1ターン)+敵全体に強力な〔ターゲット捕捉〕状態特攻攻撃[Lv.1~]&防御力をダウン(3ターン)+フィールドを〔水辺〕状態にする(5ターン) | |||||
各レベル毎のステータス 
| +クリックで展開 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
イラストの変化 
| イラスト:ワダアルコ (+クリックで展開) |
|
霊基再臨 
| +クリックで展開 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
保有スキル強化 
| 必要アイテム表+クリックで展開 |
|
アペンドスキル強化 
| 必要アイテム表+クリックで展開 |
|
セリフ 
| CV:潘めぐみ (+クリックで展開) |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
マテリアル 
| 絆ポイント(+クリックで展開) |
|
| キャラクター詳細(+クリックで展開) |
BBが切り離した五つの欲身(エゴ)、 |
| 絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開) |
身長/体重:30~60m・??t(公表せず) |
| 絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開) |
〇南海のキングプロテア |
| 絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開) |
〇狂化:C |
| 絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開) |
〇グロウアップ・メニュー!:B |
| 絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開) |
『巨影、南海の空より堕ちる』 |
| カルデア南海大決戦! ~マジムンアイランドに謎の巨人の影を見た~クリアおよび絆Lv.5で開放 (+クリックで展開) |
ゲームにおいて 
- ☆5ムーンキャンサー。
2026年8月12日開催のイベント「カルデア南海大決戦! ~マジムンアイランドに謎の巨人の影を見た~」に合わせて期間限定実装された。 - 再臨第二段階の時のみ、名称がレディ・ロングアームに変わる。
第一・二段階のモーションは一部共通、第三段階では完全に変わる豪華仕様
セリフは各再臨段階ごとに変わる。 - 宝具演出にはキングプロテア(讐オルタ)が登場。
基本演出は共通だが、各段階で飛び込み方が異なる。 - バトル以外の特殊仕様
- 巨大ボイスエフェクト:ボイスにエフェクト(エコー)が付いており、ステータス画面からオンオフの切り替えが可能。
- 専用マイルーム背景:マイルームにお気に入り設定すると、巨大な部屋にいるキングプロテアが描かれた専用背景になる。
背景の立ち絵も霊基再臨段階に応じて変化する。
- カード構成はQABBBかつ宝具もB。通常版以上にバーサーカー型。
Artsが3Hit、Quickが4Hitでどちらも良好な性能。Busterも3Hitする。EXは5Hit。 - 攻撃力、カード性能、クリティカル、宝具威力、特攻状態、特攻宝具と、ダメージを与える際に乗算になる全ての区分を1騎で全て保有している珍しいサーヴァント。
スキル解説 
- 効果がない「ハイ・サーヴァント C」を除いても、「単独行動 B」「陣地作成 D」「狂化 C」「女神の神格 A」「妖怪襲名(探偵) A」「妖怪襲名(ボッチ) A」と6種類ものクラススキルを持つ。
このうち、専用のクラススキルの効果は以下の通り。- 「妖怪襲名(探偵) A」
自身に毎ターンスター3個獲得状態を付与+〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、毎ターンスター2個獲得状態を付与- オートでスターを生成する便利効果。
水辺だと合計5個と効果が増す上で水着プロテアの場合、宝具の効果で自力で〔水辺〕フィールド状態にできるのが強み。
- オートでスターを生成する便利効果。
- 「妖怪襲名(ボッチ) A」
自身のBusterカードのスター集中度をアップ- ムーンキャンサーはスター集中度が低いクラスだが、このクラススキルのおかげで同クラスや優秀なサポーターが多いキャスターとは並んでいてもBusterクリティカルが狙いやすくなっている。
そこまで大幅な効果量ではないが、自身の持つ「妖怪襲名(探偵)」のクラススキルや「カイジュウ・ベイビー」でスターを生産できるので、自己完結したシナジーを持っていて地味ながら恩恵のあるものになっている。
- ムーンキャンサーはスター集中度が低いクラスだが、このクラススキルのおかげで同クラスや優秀なサポーターが多いキャスターとは並んでいてもBusterクリティカルが狙いやすくなっている。
- 「妖怪襲名(探偵) A」
- スキルは自己強化特化。スキル全てに火力要素があり、かつ複数の耐久要素も併せ持つ。反面、複合効果の多さからか少しCTが長い。
- 「グロウアップ・メニュー! B」
自身に最大HPアップ状態を付与(3T)&NP増加&攻撃力アップ(3T) &〔悪〕特攻状態を付与(3T)&〔善〕特攻状態を付与(3T)- 最大HPアップ効果は最大5000と多め。NPチャージ量も最大50と宝具を撃ちやすい。
- 自身に攻撃バフ、〔善〕特攻、〔悪〕特攻を付与する。全て最大30%まで成長する。〔善〕と〔悪〕両方を満たす敵は極めて限られるが、どちらかが対象となるのはプレイアブルのサーヴァントだと8割弱(実装時点でだと358/465)が該当するため特攻範囲はかなり広く、ほぼサーヴァント特攻と言っても過言ではないものになっている。
- 「インセクトサーチ A」
自身に必中状態付与(3T)&Busterカード性能アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)&「通常攻撃時に敵単体の強化状態を1つ解除 &〔ターゲット捕捉〕状態(3T)を付与する状態」を付与(3T)- スキルによる必中付与で回避を無視可能。そして最大30%のBusterバフと50%のクリティカル威力バフにより宝具、クリティカルどちらの火力も底上げする。
- 通常攻撃時判定で強化を1つ解除しつつ〔ターゲット捕捉〕状態という固有でバフを付与する。これ自体に効果はなく、宝具の特攻トリガーとして機能する。
- 「カイジュウ・ベイビー EX」
自身に弱体無効状態付与(3T) &無敵状態付与(3回・3T)&「Buster攻撃時のダメージ前に対象の防御力をダウン(3T)する状態」を付与(3T)&毎ターンスター獲得状態を付与(3T)+スター獲得- 3ターン持続する弱体無効には回数制限がなく、効果中はデバフを無視可能。そして回数制無敵で耐久も問題なし。
- Buster攻撃時判定で対象に防御デバフを付与する。効果は10%ダウンと控えめだが自身がBuster三枚で付与しやすい他、宝具時にもダメージ前に発動するので使い勝手は良い。
- スター獲得数は即時、毎ターンどちらも15個となり、クリティカル運用も促進する。
- 「グロウアップ・メニュー! B」
宝具解説 
- 『
巨影、南海の空より墜ちる 』
自身の宝具威力アップ(3T)+味方フィールドに自身を除く〔超巨大〕特性の味方がいる時、宝具威力アップ(1T)+Buster属性全体〔ターゲット捕捉〕状態特攻攻撃&防御力ダウン(3T)+フィールドを〔水辺〕状態にする(5T)- 事前に2種類の宝具威力バフを付与する。片方はOC対応し、OC1の時点で10%。以降は5%ずつ増加する。こちらは3ターン持続。
もう一つは味方に〔超巨大〕特性を持つ味方がいる場合のみ追加発動する。こちらは1ターン持続。- 自身のスキル全てで火力を三乗強化可能なため、総合火力は高め。かつ〔ターゲット捕捉〕状態の敵にはダメージが1.5倍に伸びる。
- ダメージ後にフィールドを〔水辺〕にする事が可能。
自身のクラススキル「妖怪襲名(探偵)」を強化できるほか、〔水辺〕フィールドで強化される味方のサポートも可能。 - スキル3「カイジュウ・ベイビー」は宝具にも有効なので、使用しているとダメージ前に防御力デバフを付与して更に火力を伸ばすことが可能。
- 事前に2種類の宝具威力バフを付与する。片方はOC対応し、OC1の時点で10%。以降は5%ずつ増加する。こちらは3ターン持続。
総評 
- 複数の敵に対してはバフを乗せた全体宝具、単体の敵に対しては特攻効果を有効にした全体宝具とクリティカル攻撃でダメージを出していける、状況に広く対応し得るマルチアタッカー。
特攻状態も有しており、その対象は〔善〕・〔悪〕と数の少ない〔中庸〕を避けているため非常に広く、8割近い数のサーヴァントに対して有効な特攻バフを持っていることも強みの一つ。
また、最大HPアップ、弱体無効、複数回の無敵を持っているため耐久力も高く、必中や通常攻撃に付与する強化解除もあるので高難易度クエストへの適性も高め。- 単体の敵を相手にする場合でもダメージが出しやすい全体宝具持ちサーヴァントの先輩としてヤマトタケルとアショカ王がいる。
〔ターゲット捕捉〕状態にした際のダメージは、ムーンキャンサーの相性等倍でのダメージに対して他の単体宝具サーヴァントのクラス有利かつ非特攻で自己バフ有りの水準に達するので、使用感は「単体宝具のように運用することもできる、敵1体に等倍でもクラス有利の標準的な単体宝具並みのダメージを出すことも可能な全体宝具」と言ったところ。- ちなみに実際の運用ではスキル3「カイジュウ・ベイビー」を使用して宝具の威力をより高めようとすると、特攻効果を有効にするために通常攻撃を挟む関係とカード構成がB3なことから自然と防御力デバフが重なるため、カタログスペック的には防御力デバフ×1に思えるが、実際には防御力デバフ×2以上でダメージ計算するケースが多くなる。
- 複合効果の種類が多いので少し分かりにくいが、火力に関するバフは攻撃・Buster・クリティカル・宝具・特攻状態と一通りの種類が揃っていて効果倍率もそれぞれ十分な数値を持ち、BAはクラススキルでも更に微量上昇する。
またスター生産力が高いためクリティカルが狙いやすく、条件はあるが宝具の特攻効果もあるため、クラス相性が基本的に等倍になりやすいムーンキャンサーでも十分な火力が出せる設計になっている。- ダメージ計算におけるバフの乗算区分の全ての種類を有しているので、外部からどんな種類のバフを付与されても火力の伸び幅が良くなりやすい。そのため組み合わせるサポーターや概念礼装の幅が広いのも特徴。
- 単体の敵を相手にする場合でもダメージが出しやすい全体宝具持ちサーヴァントの先輩としてヤマトタケルとアショカ王がいる。
- 短所は全体的にCTが長め、クリティカル運用をするのに効果の高いスター集中の手段を持たない、宝具の特攻運用の仕方がやや手間がかかる、など。
- クリティカル運用に関してはスター集中度を高めるのではなくスターを多めに用意することで狙っていくタイプ。
自身のクラスクラススキル「妖怪襲名(探偵)」で毎ターン3〜5個、スキル3「カイジュウ・ベイビー」で即時15個&以後3ターン毎回15個生産できる。
更にクラススキル「妖怪襲名(ボッチ)」でBusterカードのみスター集中度が上昇するので、Busterクリティカルを主力に立ち回っていくのが基本。 - 宝具の特攻効果を有効にするにはスキル2「インセクト・サーチ」を使用した状態で通常攻撃を行う必要がある。
通常攻撃をせずに宝具、S2を使ってない通常攻撃をして宝具、などでは特攻効果を利用できないので要注意。
すぐに特攻効果を利用したい場合には宝具の前に通常攻撃を挟む必要があるので、カード選択は「プロテアの通常カード・宝具・その他」の並びにする必要がある。
- クリティカル運用に関してはスター集中度を高めるのではなくスターを多めに用意することで狙っていくタイプ。
概念礼装について 
- 様々な方面で火力を出していける設計のため、目的・用途に合わせて長所をカスタマイズしていくような礼装選びをすることになる。
- 全体宝具による掃討であれば初期NP礼装で入手難易度の低い「ゴールデン相撲~岩場所~」「聖夜の晩餐」「エアリアル・ドライブ」。指令紋章を利用するなら「ほしの歩き方」「デュアル・バーニング」「遠い星の私へ」など。
宝具火力を追求するなら「黒の聖杯」。 - クリティカル運用であれば不足しているスター集中度を補助できる「熱砂の語らい」「願いの先」など。恒常排出であれば「懺悔の箱」。
威力を更に高めたいなら「月の勝利者」「ジョイント・リサイタル」など。 - 指令紋章を利用して全体的に広く火力を高めたいなら「ハニー・レイク」。こちらは無敵貫通も付いていて下記のギミック対応の面でも有用。
- ギミック対応力を高めたい場合は上記の「ハニー・レイク」に加え、無敵貫通効果と術特攻を持つ「起源弾」、初期NP50の「スイート・クリスタル」、Bバフがある「氷結闘熊」など。
防御無視が欲しい場合は狂特攻の「アトラスの嬰児」、B+クリティカルの「芙蓉に舞う」、B+宝具の「サマー・ブレイク」など。 - 耐久力を高めたい場合は回避が付与される「陽だまりの中で」や、防御力が向上する「目醒め前」「鋼の鍛錬」「マグダラの聖骸布」なども悪くない。
- 全体宝具による掃討であれば初期NP礼装で入手難易度の低い「ゴールデン相撲~岩場所~」「聖夜の晩餐」「エアリアル・ドライブ」。指令紋章を利用するなら「ほしの歩き方」「デュアル・バーニング」「遠い星の私へ」など。
性能比較 
| 名前 | HP | ATK | Q | A | B | 宝具 | 保有スキル | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | |||||||
| サーヴァント1 | ----- | ----- | - | - | - | ?/単 | skill1[rank] | skill2[rank] | skill3[rank] |
| サーヴァント2 | ----- | ----- | - | - | - | ?/単 | skill1[rank] | skill2[rank] | skill3[rank] |
| サーヴァント3 | ----- | ----- | - | - | - | ?/単 | skill1[rank] | skill2[rank] | skill3[rank] |
- 関連サーヴァント比較
+クリックで展開 No. 名前 Lv.M HP ATK 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 Q A B 保有スキル --- サーヴァント1 Lv ----- ----- A B C E E A 1 2 2 skill1[rank]
skill2[rank2]
skill3[rank]--- サーヴァント2 Lv ----- ----- A B C E E A 1 2 2 skill1[rank]
skill2[rank2]
skill3[rank]--- サーヴァント3 Lv ----- ----- A B C E E A 1 2 2 skill1[rank]
skill2[rank2]
skill3[rank]
小ネタ 
| +クリックで展開 |
|
幕間の物語 
- 開放条件:未実装
+クリックで展開 Interlude ??? 推奨Lv ? 場所 : AP ? 周回数 2 クリア報酬 聖晶石×1 絆P ??? EXP ??? QP ??? 進行度 ■□ Battle
1/3??
Lv(:)??
Lv(:)??
Lv(:)Battle
2/3??
Lv(:)??
Lv(:)??
Lv(:)Battle
3/3??
Lv(:)??
Lv(:)??
Lv(:)ドロップ 備考 進行度 ■■ Battle
1/3??
Lv(:)??
Lv(:)??
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2/3??
Lv(:)??
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3/3??
Lv(:)??
Lv(:)??
Lv(:)ドロップ 備考
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