クロエ・フォン・アインツベルン のバックアップ(No.125)


ステータス Edit

SRNo.137
魔力をいっぱいくれる人は大好きよ?クラスアーチャー属性混沌・善
真名クロエ・フォン・アインツベルン
時代21世紀
地域日本
能力値(初期値/最大値)
HP1746/10914
ATK1640/9845
筋力D耐久C
敏捷B魔力C
幸運C宝具C
COST12
所有カードQuick×2Arts×2Buster×1
保有スキル効果継続CT取得条件
心眼(偽)[B]自身に回避状態を付与18初期スキル
自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]3
投影魔術[B]自身のアーツカード性能をアップ[Lv.1~]17霊基再臨×1突破
自身のクイックカード性能をアップ[Lv.1~]
自身のバスターカード性能をアップ[Lv.1~]
キス魔[B]→[B++]自身のNPを増やす[Lv.1~]-8霊基再臨×3突破
自身のスター発生率をアップ[Lv.1~]3
味方全体のイリヤの強化成功率をアップ幕間の物語クリアで追加
クラススキル効果
対魔力[C]自身の弱体耐性を少しアップ
単独行動[B]自身のクリティカル威力をアップ
宝具名ランク種類種別
鶴翼三連(かくよくさんれん)CArts対人宝具
効果
自身に必中状態を付与(1ターン)&敵単体に超強力な攻撃[Lv.1~]&敵単体のクリティカル発生率をダウン(3ターン)〈オーバーチャージで効果UP〉


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
11,7461,640607,6316,907
103,3503,075709,1358,253
204,8814,4468010,9149,845
305,9355,389聖杯転臨
406,3305,7429012,06910,878
506,6506,02910013,23311,920


イラストの変化 Edit

+  イラスト:ひろやまひろし (+クリックで展開)

初期状態霊基再臨4回目


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:40霊基再臨×2必要レベル:50
素材個数素材個数
ハートのブレスレット1ハートのブレスレット1
QP50,000QP150,000
霊基再臨×3必要レベル:60霊基再臨×4必要レベル:70
素材個数素材個数
ハートのブレスレット1ハートのブレスレット1
QP500,000QP1,500,000


スキル強化 Edit

+  必要アイテム表(+クリックで展開)
レベル必要QP必要アイテムキス魔[B]
NP獲得
備考
1------+30
1⇒2100,000弓の輝石×4+32
2⇒3200,000弓の輝石×10+34
3⇒4600,000弓の魔石×4+36
4⇒5800,000弓の魔石×10
無間の歯車×4
+38
5⇒62,000,000弓の秘石×4
無間の歯車×8
+40CT-1
6⇒72,500,000弓の秘石×10
ホムンクルスベビー×4
+42
7⇒85,000,000ホムンクルスベビー×8
血の涙石×3
+44
8⇒96,000,000血の涙石×9
蛮神の心臓×8
+46
9⇒1010,000,000伝承結晶×1+50CT-1


セリフ Edit

+  CV:斎藤千和 (+クリックで展開)
CV斎藤千和
開始1「それじゃ、気持ちよく暴れましょっか」
2「魔力は十分。さぁ、相手してあげるわ」
スキル1「そんなに見たいの?」
2「こうしてほしいんでしょ?」
コマンドカード1「ふーん?」
2「そうしたいの?」
3「いいわ」
宝具カード「とっておき、見せてあげるわ!」
アタック1「はっ!」
2「いくわよ!」
3「こっちよ!」
エクストラアタック「バイバーイ」
宝具「山を抜き、水を割り、なお墜ちることなきその両翼……『鶴翼三連(かくよくさんれん)』!!」
ダメージ1「冗談、でしょ……!」
2「くっ!」
戦闘不能1「魔力切れ……あっけないなぁ……」
2「あなたの顔、覚えたわよ……。絶対後で泣かすから……」
勝利1「もうやられちゃったの? 早すぎ。次はもっと頑張りなさいな」
2「はぁ、ちょっと疲れちゃった。魔力供給、お願いね? マスター」
レベルアップ「まだまだ足りないなー」
霊基再臨1「何よその目。知ってるわよ? 他の人たちは脱いだり着替えたりしてるって。期待してたんでしょ。そういうの、ほんといやらしーんだから」
2「うんうん、順調じゃない。私、どっちかって言うと尽くすタイプなんだけど、貢がれるって言うのも、悪くないかも」
3「だから、脱がないってば。そんな子犬みたいな目しても駄目、全く。でも、最後くらいなら……ううん、なんでもない」
4「まさかここまでしてくれるなんて。あなたってほんと、執念深いって言うか。いいわ。今だけ、少しだけなら、見ててもいいよ」
絆Lv1「魔力が足りないなぁ。どこかに、魔力をたっぷりため込んだ可愛い女の子いないかしら。キャスタークラスが狙い目よね」
2「? 今、変なところタッチしなかった?」
3「こんなにたくさんのサーヴァントを従えているなんて、貴方ほんとに何者? 魔力とか、精神力とかどうなってるの? て言うか、あれよね。一番おかしいのはどんな英霊とも会話できるそのコミュ力よね。……自覚ないの?」
4「あなたの魔力は、どんな味がするのかしらねぇ。……あぁ、逃げなくてもいいじゃない。もう馬鹿ね、冗談よ。もし私が本気になったら、抵抗なんてできないし、する気もなくなるわよ」
5「不思議ね。貴方が部屋にいることで、こんなに心が安らぐなんて。家族以外で、こんな気持ちになったのは貴方が初めてだわ。ちょっとだけ肩、貸してね」
会話1「お仕事行かなくていいの? それとも、二人でゴロゴロする?」
2「あなたが主人で、私が奴隷なのよね? え? 違う? マスターとサーヴァント? 一緒でしょそれ」
3「は、はい。クロはご主人様の奴隷です……。ど、どんなご命令でも絶対ふくじゅ……ってちょーっと本気で引かないでよー! 冗談よ冗談!」
4「ちょっと!? なんか今私のママっぽい人とすれ違ったんだけど!? しかもアレ、胸当てをつけ忘れてるわよ!? 指摘しなさいよ誰かぁ!」(天の衣所有時)
5「あの銃、あの声、間違いなくあの人は私の……ううん、違うわね。彼はきっと、最後までアサシンであり続けた。私の知らない、想像もつかない道を歩んだのね」(エミヤ(殺)所有時)
6「彼の背中……見覚えがあるわ。私の知ってるのよりずいぶん、大きくたくましくなってるけど。痛ましいまでにまっすぐなその立ち方はずっと、変わらなかったのね。お兄ちゃん……なんて、絶対呼んであげないけど」(エミヤ所有時)
7「不肖の妹がお世話になっているわね。あの子、ほんと能天気だから貴方がちゃんと見ていてあげてよね。基本頼りないけど、まぁ、たまに強くて頼もしい時もあるのよ、あれでも」(イリヤスフィール・フォン・アインツベルン所有時)
好きなこと「好きなもの? んー……。相性がいい人かな。魔力をいっぱいくれる人は大好きよ?」
嫌いなこと「嫌いなものって言ったら、そりゃもうアレよね。ウジウジしてるときのイリヤ! 一度覚悟しちゃえば強いんだけど、それまでが長いのよねー」
聖杯について「聖杯……ね。人が何かを願い、そして叶える。それが、善であろうと悪であろうと、私たちはそういう生き方しかできないわ」
イベント開催中「やらなきゃいけないことがあるんでしょ。ほら、私も付き合ってあげるから。一緒にいこ?」
誕生日「誕生日おめでとう! えぇ、大事なことよ? 生まれて来たことへの感謝と生きてきたこれまでの確認は。一年ごとにそんな祝福を重ねていくのはきっと幸せなことだわ。ほーらー! シャンとしなさい? まだまだ先は長いんだから!」
召喚「なんだかいろいろとお世話になっちゃったみたいね。このままサヨナラってのも失礼な話だし、借りは返すわよ。うん、きっと役に立つわ。だって、姉の方が優秀に決まってるでしょ?」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
1+2,0002,000--
2+3,0005,000--
3+4,0009,000--
4+5,00014,000--
5+6,00020,000--
6+210,000230,000聖晶石2個
7+230,000460,000聖晶石2個
8+270,000730,000聖晶石2個
9+350,0001,080,000聖晶石2個
10+400,0001,480,000絆礼装
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

イリヤから分かれた半身が、とある英霊の型を得て現界した姿。
幼い容姿に似合わぬ蠱惑的な言動は、常に周囲を振り回す。
自称「イリヤの姉」。
だがイリヤもまた姉を自称するため、鏡合わせのような姉妹喧嘩がいつも絶えない。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:133cm・29kg
出典:Fate/kaleid_liner プリズマ☆イリヤ
地域:日本・冬木市
属性:混沌・善  性別:女性
「魔力供給……お願いね?」

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

始めはイリヤに拒絶されていたクロだったが、和解後はアインツ家に居住することになった。
表向きは従妹と言うことになっているが、あまりにそっくりな顔のため双子と思われることが多い。
イリヤの義兄、士郎も初対面時はクロをイリヤだと勘違いしていた。
クロの存在を知らなかったため仕方がないとはいえ、別人だと見抜いてくれなかったことはイリヤにとってわりとショックだったらしい。

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

型を借りた英霊が何者なのかは自覚していない。
ただ、その英霊が培った戦闘技術のみを継承している。
高い戦闘力を刹那的な思考で奔放に振るっていたクロだったが、それを脅威と見た凛によって痛覚共有の呪いを施される。
イリヤと痛覚を共有することによってイリヤへの危害を抑止する狙いだったが、この小悪魔はその程度ではまったく止まらなかったのである。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

『鶴翼三連』
ランク:C 種別:対人宝具
かくよくさんれん。
とある英霊が振るった絶技。
互いに引き合う性質を持つ夫婦剣を三対投影し、投擲と斬撃を重ね当てる必中不可避のコンビネーション。
更にクロは敵の背後への転移をも組み合わせるため、心眼をもってしても見切ることは困難だろう。
これを打ち破るには全方位への防護か、損傷を無視した術者本体への特攻しかない。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

○キス魔:B
図らずもマスター不在で現界してしまったサーヴァントのような存在であるクロは、常に魔力を欲している。
そこで契約を伴わない手っ取り早い手段として、粘膜接触による魔力供給を採用。
隙あらばキスシーンをねじ込み、お茶の間を凍りつかせる褐色の小悪魔となってしまった。
 
「でも、あくまで医療行為なんだから勘違いしないでよねっ」とは本人の弁。なるほど。

+  epilog 風に咲う二輪草 をクリアすると開放 (+クリックで展開)

イリヤの封印された記憶と性質、それが沈殿し複雑化して一個の人格となったものがクロである。
彼女は自覚している。
今、この世に存在していることこそが奇跡だと。
望まれた形ではなかったかもしれない。
それでもイリヤたちは受け入れてくれた。
奪われたと思っていた家族のあたたかさは、
確かにそこにあった。
 
―――だからきっと、それが生まれてきた意味。
頼りない妹に檄を飛ばし、敵を討ち払い、道を示す。
背にいると思っていた妹は、いつしか姉をも超えて遠い星々の輝きを目指すだろう。


ゲームにおいて Edit

  • ☆4アーチャー。イベント「魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~」における報酬サーヴァント。
  • Arts属性の単体宝具、および自己限定カードバフ及びクリティカル関連のスキルを持つアタッカー型アーチャー。
  • 2枚あるArtsカードの性能が6Hit(Exを除く通常攻撃では最多タイ)と非常に高く、しかもNP回収力が高性能。同じく2枚のQuickカードは3Hitではあるが、単独の星出しもそう悪くは無い。
    • ただしその関係で、1手目ボーナスを含めてもQuickとExtraのNP獲得量は低い。
      Quick+Artsで大量のスターを稼ぎ、最終的にArtsクリティカルでNPを回収するという癖の強いタイプにあたるが、素のスター自給力が十分なのでスキルが切れても実現は容易。
  • スキル構成はエミヤに類似した構成。
    • 心眼(偽) B
      自身に回避付与(1T)&クリティカル威力アップ(3T)
      • 後述の「キス魔」によるスター生成率UPと相性がいい……かと思いきや、スター生成に自身のArtsを使ってしまう状況だと必然的にArtsクリティカルのNP回収がしにくくなるというジレンマを抱えやすい。
        宝具回避後にクリティカルでカウンターを入れられるのが理想だが、そのためにスター生成を他者に頼るか、回避スキルと割り切ってしまうかはパーティー次第。
      • とはいえクリティカル威力UPの効果はきっかり3ターン持続するため、ターン数の区切りを意識すれば生かせる機会は多い。カード/スター配分の運にも左右されるが、回避効果をおまけと割り切ってもなかなかの性能。
        エミヤ(殺)のスケープゴートはタゲ集中とスター獲得なので、併用すれば回避とクリティカル威力アップを無駄なく使える。
    • 投影魔術 B
      自身のArts・Quick・Busterカード性能をアップ(1T)
      • 自身単体1Tであるため倍率は高く、単に宝具威力を上げるだけでなくブレイブチェインの時に使用するなどしても効果が高い。
        Arts・Quickの性能強化で宝具のリチャージや通常攻撃の星出しも増せるため、なるべく手元にカードがあるときに使おう。
    • キス魔 B → B++
      強化前・自身のNP増加&スター生成率アップ(3T)
      強化後・自身のNP増加&スター生成率アップ(3T)&味方[イリヤ]の強化成功率アップ(3T)
      • NP獲得だけでも+30~+50と☆5やキャスターの水準に匹敵し、さらにスター発生率アップもトップクラスの補正。ArtsがQuickと同程度のスター獲得を狙える所以である。
        後者が3ターン持続するため、ある程度気軽に使っても良いだろう。
      • 宝具後に使用して連射を狙ったり、ブレイブチェインに併せてスター生成を狙うなど、使用したいタイミングは多い。クロエを主力に据える場合は是非これを優先してレベルを上げたい。
      • 更に幕間の物語をクリアする事で「味方全体のイリヤの強化成功率を3ターンアップ」するようになる。
        これは実質的にフレンドを含めたイリヤの「あやしい薬」の支援として機能することになる。特定の条件下による一部の仲間にのみ追加効果があるスキルは既に存在したが、名指しは初。
        効果中は「あやしい薬」の全効果が確定となる為強力ではあるが、いかんせん互いのクラスはともかく運用法が噛み合わないのが難点
  • 宝具「鶴翼三連(かくよくさんれん)
    自身に必中付与(1T)&Arts属性単体多段攻撃&クリティカル発生率ダウン(3T)
    • 必中は1ターン付与のバフ扱いのため宝具後の攻撃にも効果が持続する。
    • 宝具始動のアーツブレイブチェインも狙えるため、スターとカード配布の運が良ければスキルと併せての宝具三連射も夢ではない。
+  編成・運用考察
  • 相方にサポートを求める場合は「狐の嫁入り」で火力を上げ、スキル回転率も補助してもらえる「玉藻の前」が好相性。
    クリティカル主体の運用をする場合は星の生産と注ぎ込み先の両方を担えるためある程度相方を選ばず活躍可能。ただし彼女の星生成はあくまでキス魔Lv10ありきのもの、通常時の生成量は多くの中堅アーチャーと同程度のため過度の期待は禁物である。
    クリティカル運用の場合「アンデルセン」との相性が良い。強化後宝具に確率でスター発生率上昇、「無辜の怪物」によるスター生産&クリティカル強化と、クロの補助に必要となるものを一通り揃えてくれており、恒常的にクリティカルを狙っていける。彼女の低いHPを補ってくれる宝具の回復効果も見逃せない。
    • また似通ったスキルを持つお兄ちゃんエミヤはうまく噛み合ったときの循環率が良い。「キス魔」と「鷹の瞳」を交互に使うことで星出しを補い合いつつArtsチェインをクリティカルにしていけるため、エミヤ側の使い勝手を上げてくれる。
      • エミヤはスキル中のクリティカル威力と全体宝具によるスター最大回収数で上を行く分、通常攻撃の性能で大きく劣り宝具装填をArtsチェインかクリティカルに頼りがちである。
        そこでクロのQuickやスキル中Artsで星を出すことでエミヤのArtsクリティカルに繋げることが可能となる。
        総合的にはメリットが多いタッグと言えるが、2人ともスター集中スキルがなく星を取り合いやすいことに注意。残る3人目のクラスも気に留めておこう。
  • 同じ☆4単体宝具のアーチャーにはトリスタンアン&メアリー(弓)エミヤ(オルタ)アーチャー・インフェルノアルテラ・ザ・サン(タ)がいる。大まかな特徴は下記の通り。
    • クロエは突出したArtsクリティカル性能と高性能なバフを含むNP獲得スキルにより短期的な宝具回転力に抜きん出て優れ、ボス撃破を主目的としたメインアタッカーとしての運用に向く。
      また、スキルもNP効率とクリティカル率にずば抜けて恩恵を得られるため、Artsクリパでの主力として縦横無尽の活躍が可能。
      ただしその分防御面は脆く、☆4全体でも屈指のHPの低さから落ちる時はあっさり落とされる点には注意が必要。
      Artsパーティに良く入るキャスターなどには、その欠点をカバーできるキャラが存在する。
    • トリスタンはアーチャー統一パでは高難易度で重要な立ち位置にあり、全体回避付与&回復や相手のバフ消し等のサポート能力をほぼ唯一持つ他、通常Quickでの星出しが安定して優秀なので、クラス相性を保ったままスターを確保できる。
      その反面火力強化スキルを持たずNP獲得スキルにも宝具封印がついているなど、アタッカーとしての伸びしろに乏しい。基本的にはストーリー召喚限定であるのも影の薄さに拍車をかける。
    • アン&メアリー(弓)は継続的な攻撃力増加スキルを複数持ち、同時使用時の火力の高さは折り紙つき。
      事故防止の永続ガッツやHPが減るほど威力の上がる宝具等もある長期戦に向いたアタッカーと言える。
      しかしクリティカル威力アップやNP獲得と言った短期的な火力向上が行えないため爆発力では及ばないうえ、攻撃力が他2人以上にスキルレベルなどに依存しやすく入手も期間限定ガチャのみと、クロ以上に敷居が高い。
    • エミヤ(オルタ)はクロとは真逆のHP型ステータスだが、Artsクリティカルパに向いた通常攻撃の性能(全カードで4hit)&宝具の特性が似通っているため、Artsクリティカル型としての噛み合いはそれなりに良い。
      一方で高倍率の回数制スキルにより、単体攻撃に対する耐性やパーティー運用単位での攻撃面にて安定性を発揮する、独立したサブアタッカーとして並べられる。通常攻撃性能だけは瓜二つだが、基本的にはストーリー召喚限定である。
    • アーチャー・インフェルノはクロと同じATK重視型だが、HPの低さをガッツ+最大HPアップの「血脈励起」で補える。
      宝具での持続ダメージをブーストすることが可能という側面も持つが、Buster寄りということもあって通常攻撃性能があまり高くないため、
      そこを「乱戦の心得」とクロの星出しを活かしたクリティカル戦術で補っていこう。
    • アルテラ・ザ・サン(タ)はやや単体宝具に比重を置いたQuick型で、比較的使いやすい宝具による圧倒的なスター獲得力が魅力的。反面スキルは高レートの宝具バフ付与を筆頭にある程度のサポート力こそあるものの、自己強化に専念させた場合流石に使い勝手はクロには一歩及ばない。
    • 5人とも一長一短があり、連れて行くクエストやパーティー構成によって使い分けたい。
      ただ、アーチャーだけあって全員クリティカル攻撃補正に大なり小なり長じているため、星出し手段さえ確保できれば組み合わせての運用も十分に視野に入る。
+  概念礼装について
  • 絆レベル上限解放第14弾のひとり。絆Lv10で専用礼装を入手できる。
    • 効果は「自身がフィールドにいる間、味方全体のクリティカル威力を30%アップ&毎ターン全員のHPが200減少するデメリット」というもの。
      キス魔によるスター面の瞬発力に長けたクロエとの相性は良く、デメリットを加味しても強力な効果だが、絆礼装の常としてステータス補正値が低い。
      HPが特に低い本人の弱点を助長してしまうため、クリティカルが安定するように星出し役が欲しい。メインアタッカーを任せる場合は他の礼装も考慮するべきだろう。
  • 実装よりおよそ一年後の2017年8月25日、配布サーヴァントでは初の幕間の物語が実装された。

  • 性能比較
    名前HPATKQAB宝具保有スキル
    123
    クロエ109149845221A/単心眼(偽)[B]投影魔術[B]キス魔[B]
    エミヤ115219398131B/全心眼(真)[B]鷹の瞳[B+]投影魔術[A]
    アタランテ124768633221Q/全アルカディア越え[B]追い込みの美学[C]カリュドーン狩り[A]
    織田信長116379494122B/全戦略[B]天下布武[A]魔王[A]
    トリスタン116379735221Q/単治癒の竪琴[C]祝福されぬ生誕[B]騎士王への諫言[B]
    アン&メアリー(弓)115219446122B/単ビーチフラワー[A+]トレジャーハント(海)[C]海賊の誉れ[C+]
    エミヤ(オルタ)122508996221A/単防弾加工[A]投影魔術[C]嗤う鉄心[A]
    エレナ(弓)114049446221A/全サマー・バケーション![A+]ニャーフ![B]大佐の夏休み[B]
    インフェルノ108049946122B/単鬼種の魔[B]乱戦の心得[B]血脈励起[A]
    アルテラサンタ116379759221Q/単星者の贈り物[B]虹の飴細工[B]きら星の紋章[EX]
    浅上藤乃1102510299122B/単歪曲の魔眼[EX]千里眼(闇)[C]痛覚残留[A]
    ケイローン122509294221A/単心眼(真)[A]永生の奉献[EX]神授の智慧[A+]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    137クロ80109149845DCBCCC221心眼(偽)[B]
    投影魔術[B]
    キス魔[B]
    11エミヤ80115219398DCCBE?131心眼(真)[B]
    鷹の瞳[B+]
    投影魔術[A]
    14アタランテ80124768633DEABCC221アルカディア越え[B]
    追い込みの美学[C]
    カリュドーン狩り[A]
    69織田信長80116379494CCBBB?122戦略[B]
    天下布武[A]
    魔王[A]
    122トリスタン80116379735BBABEA221治癒の竪琴[C]
    祝福されぬ生誕[B]
    騎士王への諫言[B]
    131アン&メアリー(弓)80115219446DCADAA212ビーチフラワー[A+]
    トレジャーハント(海)[C]
    海賊の誉れ[C+]
    157エミヤ(オルタ)80122508996CBDBE?221防弾加工[A]
    投影魔術[C]
    嗤う鉄心[A]
    180エレナ(弓)80114049446EDBAAB+221サマー・バケーション![A+]
    ニャーフ![B]
    大佐の夏休み[B]
    184インフェルノ80108049946CDCBAB+122鬼種の魔[B]
    乱戦の心得[B]
    血脈励起[A]
    197アルテラサンタ80116379759CBA+AAEX221星者の贈り物[B]
    虹の飴細工[B]
    きら星の紋章[EX]
    200浅上藤乃801102510299EBDACEX122歪曲の魔眼[EX]
    千里眼(闇)[C]
    痛覚残留[A]
    207ケイローン80122509294BBA+BCA221心眼(真)[A]
    永生の奉献[EX]
    神授の智慧[A+]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 厳密な出典は『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 2wei!』以降。大聖杯の術式の影響で、クラスカードを触媒にして現界したイリヤの半身。
    同作のイリヤが窮地に陥った際にのみ一時的に発現していた、「封印された機能と知識と記憶、ないし時を経て形成されたもう一つの人格」がその正体。
    • これは『Fate/stay night』のイリヤが持っていた小聖杯/魔術師としての特性などに相当するためか、彼女の性格はどちらかと言うと『stay night』版イリヤに若干近い。
      オリジナルであるイリヤを殺して成り代わろうと企むが、紆余曲折の末に和解して、家族として迎えられる。
  • アーチャー・エミヤのクラスカードを触媒にして生まれた存在のため、それに引きずられる形でその英霊の能力と容姿の特徴が根付いている。
    作中では投影魔術とショートレンジの転移能力を主に使いこなし、「干将・莫耶」や「偽・偽・螺旋剣(カラドボルグⅢ)」などを主武装としている。
    但し「熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス)」の花弁が7枚ではなく4枚まで減っているなど、本家より出力は落ちている様子
    • 心眼と思しきスキルも持つが、使用時の描写は「どうしてかはわからない。でもどうすればいいかは解る。それがアーチャー(わたし)の力」というもので、能力の由来は明確には知らなかった。
      このため本作でも経験により高度な判断を下すエミヤの「心眼(真)」と違い、直感的に答えを得る「心眼(偽)」を持っている。
      • 鶴翼三連(かくよくさんれん)」は継承した上で転移能力を組み合わせ強化している。「無限の剣製」については現状使用されていない。
    • アーチャーなので弓は一応使う。
  • 愛称は「クロ」。
    上述の通り「もう一人のイリヤ」というべき存在であることは確実であるために当初は「イリヤスフィール」を名乗っていたが、ややこしいので区別のために遠坂凛が命名した。
    由来は「肌の色が黒いから」というかなり適当な理由だったが、これを元に自らを「クロエ・フォン・アインツベルン」と名乗るようになる。
  • サーヴァント化にあたりまさかのスキル化となったキス魔について…魔力を受けて現界しているが故に、常に魔力供給を要する身になってしまっているため、主にイリヤと頻繁にちゅっちゅすることを彼女は選んでいる。
    なお、イリヤの他にも同級生の女子小学生と担任教師の藤村大河のファーストキスも奪っている。
    ちなみに彼女とイリヤの営みを見て天啓を受けた某女子小学生は冥府魔道を歩むこととなるが、それはまた別の話。
  • お腹にある紋様はイリヤとの痛覚共有の呪詛の証。イリヤを殺さないようにと凛に施されたもの。
  • 絵のセンスが物凄く独特。過程をすっ飛ばして結果を手繰り寄せる能力はあくまで魔術限定である模様。
  • 『コハエース』においては珍しくトーンが使われた存在。
  • イベント「魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~」に登場する「ファースト・レディ」は基本的には彼女と同性能であるが、クロの宝具とは違いレディの宝具に必中付与効果が存在していないという違いがある。
  • 再臨アイテムの「ハートのペンダント」は原作で誕生日プレゼントに義兄の士郎にもらったものであり、誕生日が一緒のイリヤ、美遊とおそろい。(正確にはイリヤが五芒星、美遊が六芒星という差異がある)
  • 宝具発動時に流れるBGMはアニメ第一期OPのアレンジである「少女よ星になれ」。劇中では対バゼット戦時にクロが鶴翼三連を行った際に流れている。
  • 天の衣エミヤ(殺)エミヤイリヤ所有時にマイルームに特殊会話が追加される。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:第五特異点クリア、霊基再臨第3段階、絆Lv4
    +  +クリックで展開
    Interludeクロエのおやつ
    推奨Lv70場所カルデアゲート:幕間の物語
    AP20周回数3クリア報酬スキル強化
    絆P1,430EXP44,380QP14,800
    進行度 ■□□
    Battle
    1/2
    チャチャ Lv50(術:35,965)
    チャッチャッチャ Lv30(殺:35,014)
    ちゃ~…です Lv60(術:39,478)
    Battle
    2/2
    茶々! Lv75(狂:137,878)
    ドロップ
    バーサーカーモニュメント、キャスターモニュメント、キャスターピース、アサシンピース、叡智の大火(術)
    進行度 ■■□
    Battle
    1/1
    切除☆ナース Lv70(狂:407,645)
    ドロップ
    バーサーカーモニュメント
    進行度 ■■■
    Battle
    1/3
    おさわり厳禁A Lv41(術:14,680)
    おさわり厳禁B Lv45(術:15,358)
    おさわり厳禁C Lv43(術:12,654)
    Battle
    2/3
    倫理の扉A Lv53(術:22,545)
    倫理の扉B Lv54(術:24,679)
    倫理の扉C Lv51(術:23,264)
    Battle
    3/3
    メインディッシュ Lv84(術:360,168)
    ドロップ
    キャスターモニュメント、叡智の猛火(術)×3、QP+135,000、+45,000
    備考
    おさわり厳禁は黎明の神腕、倫理の扉は聖者の扉。
    クリアでスキル「キス魔」のランクが[B]→[B++]に上昇。

このサーヴァントについてのコメント Edit

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 宝具5のクロエと宝具5のふじのん、どっちがつよいだろう? -- 2019-02-04 (月) 15:28:06
    • 礼装と相方次第としか…素のバフのみで考えたらBブレイブチェイン組めるふじのんが火力出そうだけど、クロは自前でスター稼いでアーツクリから2連宝具狙えるのが強みだし、宝具に関しても甲乙つけがたい、ふじのんは強化無効付加という希少なデバフ持ちで、片やクロもクリ発生ダウンという高難易度での事故死を防ぐデバフだし どちらが強いというかどのクエストでどの様に使っていくかが重要だと思う。 -- 2019-02-04 (月) 16:04:56
      • 一言で強いと言ってもどういう状況を想定しての強いかで全然意味合いも変わってくるしね -- 2019-02-06 (水) 10:28:20
    • その二人なら最終的にパーティ次第。 -- 2019-02-06 (水) 10:39:27
  • 幕間はイリヤいないとやる意味なさげ・・? -- 2019-02-04 (月) 16:15:28
    • シトナイちゃんも効果対象なのですり抜けで引ける可能性を鑑みれば全く無意味ではない -- 2019-02-04 (月) 16:38:27
      • スト限も召喚対象になってるパターンのPU回さないとだけどな!バレンタインが例年通りなら、とりあえずそこには入ってるだろうとは思うけど。 -- 2019-02-04 (月) 17:11:15
      • なるほど。つまりそれ以上の効果はやっぱりないのね。イリヤかシトナイをお迎えしたら考えるか。 -- 2019-02-04 (月) 17:12:29
    • やって損はないし、半減キャンペーンの時にでもやっておくといいゾ -- 2019-02-04 (月) 18:42:08
    • 石一個貰えるじゃん -- 2019-02-05 (火) 14:42:44
      • 一応スキル強化クエだから石はないんじゃ… -- 2019-02-05 (火) 17:54:46
      • むしろ今は強化クエストだと報酬の石はあるんだが、幕間の場合は貰えないんだっけ -- 2019-02-06 (水) 03:30:01
      • スマン勘違いしてた -- 2019-02-06 (水) 10:37:53
  • 聖杯捧げようか悩むなあ。やっぱり90にすると違うものかね? -- 2019-02-05 (火) 00:47:57
    • 悩む時点で使うべきではない。使うかどうかでなく使ってしまっているのが聖杯。 -- 2019-02-05 (火) 13:03:16
    • 弓に星5単体宝具持ちが居なければ戦力的な意味では薦める。あと90にすると80よりは強くなったと実感できるけど、星5にはちょっと及ばないなって感触持つと思う。 -- 2019-02-05 (火) 14:04:07
    • 弓の戦力に不満は無いけれど聖杯使って90にしてしまった。2個で済むし、好きなキャラだし、何よりExp2倍期間中だし…… -- 2019-02-05 (火) 16:36:12
    • 今回初参加なのに100になってる自分みたいなのも居ますよー -- 2019-02-06 (水) 08:49:30
    • 80でも十分強いからお好みで。必要があって上げるのが一番いいけどな。昔、冥界のメリークリスマスで黒王相手の3ターン周回を安定させるためにクロを90にしたよ。 -- 2019-02-06 (水) 21:52:57
  • ぅわようし゛ょつよぃ -- 2019-02-05 (火) 16:02:11
  • 獲得EXP2倍はホント助かった、光の早さで聖杯2個ぶちこんだぜ -- 2019-02-06 (水) 17:21:23
  • クロ幕間であんなのくらってたのか・・・(リニューアルされたナイチンゲールのQ見ながら) -- 2019-02-06 (水) 21:47:42
  • ボイスのついたチョコイベントの破壊力ヤバかった… -- 2019-02-06 (水) 22:49:38
  • 本当に玉藻とかブーディカと同じ人なの……? -- 2019-02-07 (木) 02:47:52
    • デオンと同じ人でもあるぞ -- 2019-02-07 (木) 02:50:36
      • 演じ分け本当すごいな -- 2019-02-11 (月) 10:46:36
  • チワァ・・・チワァ・・・ -- 2019-02-07 (木) 02:51:42
  • 復刻でイリヤちゃんと美遊ちゃんお迎え出来たから、どうせならイリヤちゃんとレベル並べたいよね!って聖杯渡しちゃった。かあいい! -- 2019-02-07 (木) 20:59:36
  • この間クロエを迎えた弊カルデア、幕間にクロエ美遊マルタで突っ込んで無事鶴翼三連でフィニッシュ。倫理の壁をタラスクが吹き飛ばしたり、イリヤがクロエを優先的に狙い続けたのは笑った。だが、うん、クラス相性的に鶴翼三連を8発ほどぶち込む羽目になってしまった -- 2019-02-10 (日) 11:06:43
  • サイキョーにかわいい -- 2019-02-10 (日) 11:29:26
  • 宝具1のオリオンも弓王もいるけど、コスト的に厳しいしでも敵にHPの高い敵がいるって時に相手して貰ってる。いいね。かわいいし。 -- 2019-02-10 (日) 22:09:39
  • あざとい…!(鼻血) -- 2019-02-11 (月) 10:31:30
  • A始動3手目AのNPの溜まり方が気が触れてるレベル -- 2019-02-19 (火) 02:19:56
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