アーチャー・インフェルノ のバックアップ(No.17)


ステータス Edit

SRNo.184
File not found: "0??00.png" at page "サーヴァント一覧"[添付]クラスアーチャー属性中立・中庸
真名非公開
時代非公開
地域非公開
能力値(初期値/最大値)
HP1728/10804
ATK1657/9946
筋力C耐久D
敏捷C魔力B
幸運A宝具B+
COST12
所有カードQuick×1Arts×2Buster×2
保有スキル効果継続CT取得条件
鬼種の魔[B]味方全体の攻撃力をアップ[Lv.1~]37初期スキル
自身の宝具威力をアップ[Lv.1~]
乱戦の心得[B]自身にスター集中状態を付与[Lv.1~]38霊基再臨×1突破
味方全体のスター発生率をアップ[Lv.1~]
血脈励起[A]自身にガッツ状態を付与(1回)[Lv.1~]59霊基再臨×3突破
自身にHPアップ状態を付与[Lv.1~]
クラススキル効果
対魔力[B]自身の弱体耐性をアップ
単独行動[A]自身のクリティカル威力をアップ
狂化[E]自身のBusterカード性能を少しアップ
宝具名ランク種類種別
????(????)??Buster??宝具
効果
敵単体に超強力な攻撃[Lv.1~]&敵単体のクリティカル発生率をダウン(3ターン)&敵単体にやけど状態を付与(5ターン)&敵単体に延焼状態(やけどの効果量がアップする状態)を付与(5ターン)〈オーバーチャージで効果量アップ〉


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
11,7281,657609,5608,810
102,0811,9807010,5139,680
203,0802,8928010,8049,946
304,5864,268聖杯転臨
406,3475,87690????????
508,0997,475100????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:しらび (+クリックで展開)


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:40霊基再臨×2必要レベル:50
素材個数素材個数
アーチャーピース4アーチャーピース10
隕蹄鉄6
QP50,000QP150,000
霊基再臨×3必要レベル:60霊基再臨×4必要レベル:70
素材個数素材個数
アーチャーモニュメント4アーチャーモニュメント10
鳳凰の羽根7枯淡勾玉8
枯淡勾玉4黒獣油6
QP500,000QP1,500,000


スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム血脈励起[A]備考
ガッツHP増
1------???+???
1⇒2100,000弓の輝石×4???+???
2⇒3X,000弓の輝石×10???+???
3⇒4X,000弓の魔石×4???+???
4⇒5X,000弓の魔石×10、
鳳凰の羽根×4
???+???
5⇒6X,000弓の秘石×4、
鳳凰の羽根×7
???+???CT-1
6⇒7X,000弓の秘石×10、
隕蹄鉄×4
???+???
7⇒8X,000隕蹄鉄×8、
奇奇神酒×2
???+???
8⇒9X,000奇奇神酒×6、
血の涙石×12
???+???
9⇒10X,000伝承結晶×1???+???CT-1


真名 Edit

+  +クリックで展開(ネタバレ注意)

真名:『巴御前』。時代:平安時代。地域:日本。
宝具真名「真言・聖観世音菩薩(オン・アロリキヤ・ソワカ)」
平安時代の武将「源義仲」の愛妾であり、武勇に優れた女武者。

セリフ Edit

+  CV:金元寿子 (+クリックで展開)
CV金元寿子
開始1「参ります」
2「いざ!」
スキル1「炎よ…」
2「血が、鎮まらない」
コマンドカード1「なるほど」
2「わかりました」
3「そのように致します」
宝具カード「ならば…そうしましょう」
アタック1「ハァッ!」
2「ふっ!」
3「せぇいっ!」
4「あぁあっ!」
エクストラアタック1「燃えろっ!」
2「おぉうっ!」
宝具「宝具、断片展開。私に炎を。朝日の輝きを! 燃えろ! 飲み込め! なにもかも!」
ダメージ1「猪口才なっ!?」
2「うぅっ…」
戦闘不能1「私、なにを、したの…」
2「倒れ、たく…ない…」
勝利1「懐かしき、戦場(いくさば)の匂い」
2「勝鬨は、あげぬのですか?」
レベルアップ「鍛錬の成果でございましょう」
霊基再臨1「なにか? 角? 頭に? いえ、なにも。なにもありません。ありませんのでお伝え致しません。はい」
2
3
4
絆Lv1「事あるごとにお連れいただけるとは……。もしもお役に立てているのでしたら、嬉しいです。一層励みます」
2「マスターは、優しいお方ですね。でも、ご無理はなさらず。そうだ!折角ですし、れくり……れくりえーしょん、るーむ?かるであのあそこで休んでいきましょう。私は、ゲームというものが好きです。マスターは、如何ですか?」
3「どこまでもお仕えいたします。それが、あなたのサーヴァントとして現界したものの務めでありましょう。ところで、ゲームの続きを遊びたいのですが、よろしいでしょうか?」
4「名を告げぬままに、あなたと、随分多くの戦場を共にしてきた気がします。ありがとうございます。その信頼に、応えたく思います」
5「私の真名。それは……いえ。言えません。どうしても。すみません。本当に……本当に」
会話1「そろそろご出立の時刻ではありませぬか?」
2「無礼は承知しています。いつか、真名を告げられれば良いのですが…」
3「マスターを、私は主君と認めています。どうか信じて下さいましね、マスター」
好きなこと「ふふっ、いつか名を告げられた時には、好きな物など語ってみたいですね」
嫌いなこと「嫌いなものと言えば…あー、力仕事などは、ちょっとイヤですね。いえ、疲れるからではなくて、殿方でも疲れるような力仕事を、どうも私はひょいひょいとやれてしまうようで。その、人目を集める事もしばしば。お恥ずかしい」
聖杯について「聖杯…そのようなものに願う事は、何も。私は既に死した身です。かつての正義、重い残す事が無いと言えば嘘になりますが…。それでも、はい、秘めるものはあれど、願う事はありません」
イベント開催中「むっ、戦か祭りか、何かが起こっているようです。参られますか?」
誕生日「」
召喚「――アーチャー・インフェルノ。戦働きのため、参りました。仮の名にございます。ええ、真名ではありません。どうか、無礼をお許しください」


セリフ(真名判明時) Edit

+  CV:金元寿子(+クリックで展開)
CV金元寿子
開始1「参ります」
2「いざ!」
スキル1「鎮まれ…鎮まれ」
2「義仲様…」
コマンドカード1「左様ですか」
2「はい」
3「お任せください」
宝具カード「ご下命のままに!」
アタック1「ハァッ!」
2「ふっ!」
3「せぇいっ!」
4「あぁあっ!」
エクストラアタック1「燃えろっ!」
2「おぉうっ!」
宝具「聖観世音菩薩…。私に、力を!朝日の輝きを!『真言・聖観世音菩薩(オン・アロリキヤ・ソワカ)』!」
ダメージ1「猪口才なっ!?」
2「うぅっ…」
戦闘不能1「義仲様…今、御傍に…」
2「もはや…ここまで…!」
勝利1「懐かしき、戦場(いくさば)の匂い」
2「勝鬨は、あげぬのですか?」
レベルアップ
霊基再臨1
2
3
4
絆Lv1「事あるごとにお連れいただけるとは……。もしもお役に立てているのでしたら、嬉しいです。一層励みます」
2「マスターは、優しいお方ですね。でも、ご無理はなさらず。そうだ!折角ですし、れくり……れくりえーしょん、るーむ?かるであのあそこで休んでいきましょう。私は、ゲームというものが好きです。マスターは、如何ですか?」
3「どこまでもお仕えいたします。それが、あなたのサーヴァントとして現界したものの務めでありましょう。ところで、ゲームの続きを遊びたいのですが、よろしいでしょうか?」
4「マスターは…義仲様とは、違います。それは重々承知しております。」
5「戦における義仲様の最期を、巴は看取れませんでした。無念の極みです。ですから…マスターは。どうか、健やかにいてくださいね。最期を看取らせてくれとは申しません。健やかに、穏やかに…幸せに、長生きをしてくださいませ」
会話1「そろそろご出立の時刻ではありませぬか?」
2「マスターはこの巴の主君。どんと構えていてくださいね」
3「マスターとは、主君の意。巴は真摯にお仕えするのみです」
好きなこと「義仲様について、お聞きになりたいのですか?もちろん構いませんよ。何からお話いたしましょう」
嫌いなこと「範頼、義経、そして頼朝公…。そのような方々ともし見えたなら、巴は自らを律せられる自信がありませぬ。おそらくは…そこには鬼がおりましょう」
聖杯について「聖杯…そのようなものに願う事は、何も。私は既に死した身です。かつての正義、重い残す事が無いと言えば嘘になりますが…。それでも、はい、秘めるものはあれど、願う事はありません」
イベント開催中「むっ、戦か祭りか、何かが起こっているようです。参られますか?」
誕生日
召喚「我が名は巴。巴御前…などと、余人に呼ばれることもありましたか。義仲様にこの身を捧げたものではありますが、今は、あなたにお仕えするサーヴァントにございます」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
14,5004,500--
220,00024,500--
35,00029,500--
43?,???--
540,000--
6160,000200,000聖晶石2個
7聖晶石2個
8聖晶石2個
9聖晶石2個
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

彼女は優しく微笑むだろう。
怒りが、その心を埋め尽くさない限りには。

■■との■■の裔であるゆえに荒ぶる性質を色濃く有し
ているが、愛するモノへの思いによってそれを瀬戸際で
封じ込め、彼女は、静かな人間の女性としての個性を得
ている。
───ように見える。

+  真名開放および絆Lv.1で開放 (+クリックで展開)

身長/体重:162cm・50kg
出典:史実
地域:日本
属性:中立・中庸  性別:女性
素手で人間の首をもぐ程度の膂力は─────ある。大力で
知られる敵軍の武者・御田八郎師重の首を捻じ切った、
という逸話も存在する。

+  真名開放および絆Lv.2で開放 (+クリックで展開)

生没年不詳。平安後期・鎌倉時代前期の人物。
征夷大将軍の位を得るも源頼朝に敗れた名将・木曾義仲
(源義仲)の愛妾。
常に義仲に従い、しばしば戦功を立てた勇婦。
武勇に長け、一騎当千と謳われた。
中原兼遠の娘であり、木曾四天王といわれた樋口兼光と
今井兼平の妹であり─────義仲とは乳兄妹の仲であっ
た。

+  真名開放および絆Lv.3で開放 (+クリックで展開)

覚一本『平家物語』巻九「木曾最期」によれば
「いろしろく髪ながく、容顔まことにすぐれたり。あり
がたきつよ弓、せい兵、馬のうへ、かちだち、うち物も
ツては鬼にも神にもあはふどいふ一人当千の兵也」
とある。
すなわち、色白、長髪、容姿に優れた強弓にして一騎当
千の美女こそが巴御前である。

+  真名開放および絆Lv.4で開放 (+クリックで展開)

〇乱戦の心得:B
敵味方入り乱れての多人数戦闘に対する技術。
軍団を指揮する能力ではなく、
軍勢の中の一騎として奮戦するための戦闘技術。多対
多、一対多の戦いに巴御前は慣れている。

〇血脈励起:A
生前の巴が無意識に行っていた自己暗示の一種。
サーヴァントとして現界するにあたっては、鬼種として
の力を一時的に増幅させるスキルとして定義されてい
る。

+  真名開放および絆Lv.5で開放 (+クリックで展開)

『真言・聖観世音菩薩』
ランク:B 種別:対人宝具
レンジ:1~12 最大補足:1人
オン・アロリキヤ・ソワカ。
対人宝具。義仲と共に最期を迎えられなかった嘆きと悲
しみが、生来の炎の能力や鬼種の怪力と相まって宝具へ
と昇華されたモノ。
愛する木曾義仲を供養した義仲寺の本尊たる聖観音菩薩
─────その真言を唱えることで「自分の中の義仲への
愛」を確かめた後、敵を掴んで投げ飛ばし、そして灼熱
の矢を撃ち込み、義仲への想いを象徴する太陽に似せた
魔力によってダメージを与える。

+  亜種特異点Ⅲクリアおよび絆Lv.5で開放 (+クリックで展開)

???


ゲームにおいて Edit

  • ☆4アーチャー。2017年10月14日に「英霊剣豪七番勝負」開幕と合わせて実装。
  • ステータスはクロを僅かに上回るATK偏重型。
    彼女とは逆に強めの凸型成長の傾向であるが、亜種特異点Ⅲでの銀素材である「枯淡勾玉」が後半の霊基再臨に4+8個必要となる。
  • カード構成はBとAが2枚にQが1枚とオーソドックスなセイバー型。
    ヒット数はQが3ヒットしてそこそこスターとNPが稼ぎやすいぐらいと突出した点は少ない。この要素だけ見れば、アーチャー内としては「アンメア(弓)」が最も近いと思われる。
    代わりにEXはそこそこ高性能で、Busterにも僅かに狂化補正がかかっている。
  • スキル構成は若干のサポート力を持った標準型であり、こちらはラーマに近い構成。
    • 鬼種の魔」は味方全体の攻撃力アップ(3ターン)&自身の宝具威力アップ(3ターン)。
      スキルレベルを上げればCTは5まで縮むので気軽に使っていける主力のカリスマ系スキル。二重バフにより宝具火力を高めつつ継続ターンも長めだが、効果中に宝具を2度放つのは礼装や支援を受けなければ現実的ではない。
    • 第三スキル「血脈励起」は自身にガッツ1回&HPアップ状態を付与。
    • 乱戦の心得」は自身にスター集中状態付与(3ターン)&味方全体のスター発生率アップ(3ターン)。
      アーチャークラスである自身は元々スター集中度が高く、スキルで増強すればより盤石になる。そして味方にスター発生率アップを付与して大量のスターを産みださせる…という分かりやすい構成。
      • 難点は自身のスター生産力が低い為、ちゃんと機能させるにはスター生成能力の高い味方が必要な点と、アーチャー・ライダーと組ませると自身とスターの取り合いになる点。またスター集中は3ターンと長いことから難物で、使いどころに注意するか、専用の編成を組まなければ無駄に吸ってしまうこともある。
      • 難点は自身のスター生産力が低い為、ちゃんと機能させるにはスター生成能力の高い味方が必要な点と、アーチャーやライダーと組ませると自身とスターの取り合いになる点。
        必然的に彼女をメインアタッカーに立たせる要因となるため、このスキルをメインで使用する場合はパーティ構成に注意しよう。
    • 血脈励起」は自身にガッツ状態付与(1回/5ターン持続)&自身の最大HPをアップする耐久スキル。ラーマの離別の呪いに似ているが、あちらよりガッツの持続が長い。
      ガッツ回復量は最大2000、HPアップは最大3000まで増加する。基礎HPの低さを補いつつガッツにより集中攻撃などに備える事が可能。HPが減少していれば回復スキルとしても使用できる。
  • 宝具はBuster単体攻撃&クリティカル発生率ダウン(3ターン)&やけど付与(5ターン)&延焼状態付与(5ターン)。
    「鬼種の魔」により相応の火力を出しつつ、やけどに加えて初となる延焼状態を付与する。やけどダメージは1000→延焼効果で2000。
    • 延焼状態は初出のデバフでやけどのダメージ量を増やす効果。増加率がOC1で2倍、OC5で4倍と大きめ。
      2017/10/14のアップデートにて、味方のやけど(および毒)も呪い同様に重ねがけできるように修正されており、延焼効果は重なったやけど全てに作用する。
      手っ取り早く重ねたいなら「エリザベート・バートリー(ハロウィン)」の「魔力放出(かぼちゃ)」つき宝具と併せてしまうのが良い。
      • 注意点として、主な標的となるセイバークラスのサーヴァントは対魔力持ちが多い事。
        やけどは通ったが延焼が防がれてダメージが増えなかった……ならまだ良い方で、やけどが防がれてしまうと延焼が通っても無意味になってしまう。
  • 基本的にはスター供給役を要するクリティカル重視のアタッカー。
    宝具効果で持続ダメージのブースターとしても動けるがNP効率は凡庸の部類に入るため、やはり混成パーティーでバフとスターを捧げてもらいボスを手早く削ってもらうのが分かりやすい運用方法か。
    • アーチャー統一ではスター獲得がやや難しめなため活躍に一工夫がいるが、キャスターなどと組めるクエストならそれなりに実力を発揮する。セイバー、特にラーマに近いスキル運用構造を持つためマーリンシェイクスピアアンデルセンによるBusterクリティカル主軸の支援はよく効く。
  • 性能比較
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    184インフェルノ80108049946CDCBAB+122鬼種の魔[B]
    乱戦の心得[B]
    血脈励起[A]
    11エミヤ80115219398DCCBE?131心眼(真)[B]
    鷹の瞳[B+]
    投影魔術[A]
    14アタランテ80124768633DEABCC221アルカディア越え[B]
    追い込みの美学[C]
    カリュドーン狩り[A]
    69織田信長80116379494CCBBB?122戦略[B]
    天下布武[A]
    魔王[A]
    122トリスタン80116379735BBABEA221治癒の竪琴[C]
    祝福されぬ生誕[B]
    騎士王への諫言[B]
    131アン&メアリー(弓)80115219446DCADAA212ビーチフラワー[A+]
    トレジャーハント(海)[C]
    海賊の誉れ[C+]
    137クロ80109149845DCBCCC221心眼(偽)[B]
    投影魔術[B]
    キス魔[B]
    157エミヤ(オルタ)80122508996CBDBE?221防弾加工[A]
    投影魔術[C]
    嗤う鉄心[A]
    180エレナ(弓)80114049446EDBAAB+221サマー・バケーション![A+]
    ニャーフ![B]
    大佐の夏休み[B]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • アーチャーなので例の如く弓は持っていない……と思いきや、戦闘モーションではバリバリ使用しており、再臨するとセイントグラフでも装備する。
    弓以外にも刀、薙刀、関節技と様々な攻撃方法を見せる。
  • 「インフェルノ」とは「地獄」を意味する言葉。転じて、「(地獄のような)業火、場所」などの意味を持つ。
+  真名について
  • 「巴御前」。
    平安時代末期の武将「源義仲」(木曾義仲)の愛妾として著名。
  • FGOでは実装以前より第七章にてギルガメッシュ(術)に召喚された七騎のサーヴァントのうちの一人として名前が挙がっていた。
    だが、主人公たちが訪れる前に敵将と相打ちになる形で退場しており、第七章で姿を見ることはない。
    また、茨木童子の幕間の物語でも巴御前のことが触れられている。


幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数クリア報酬
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    2/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    3/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ
     
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    2/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    3/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 巴御前って出典によって年齢がまちまちで、年齢が明記してあるやつは22~23歳、28歳、30歳、32歳あたりのパターンがあるらしいけどこの中だとどれが好き?個人的には28歳くらいだとかわいい -- 2019-02-04 (月) 00:57:23
    • 22歳 若みを感じる -- 2019-02-04 (月) 02:20:49
    • 28だと清姫の倍の年齢くらいになるからな -- 2019-02-04 (月) 07:04:36
      • 清姫が若すぎる…2.3歳若ければカルデアロリサーヴァントに並んでてもおかしくないほどなのに -- 2019-02-06 (水) 22:14:26
  • 義仲様への愛で宝具が打てるのはわかった。その愛のデカさもわかった。ただ、初めに投げ飛ばす意味はなぜ……? -- 2019-02-04 (月) 17:44:37
    • 逸話をなぞると補正でもかかるんかね、人をぶん投げられるという逸話を -- 2019-02-04 (月) 18:22:42
    • 生前にも人が乗ってる馬をぶん投げて戦場に送り出してる人だから、威力増すんじゃなかろうか(てきとう) -- 2019-02-04 (月) 22:44:56
    • く、空中だと大きく回避行動取れないし?(できる奴多そう -- 2019-02-06 (水) 21:54:00
    • 崖外に投げ飛ばして復帰するところを狩る、すまぶらの基本ですよ! -- 2019-02-07 (木) 11:52:40
    • 旭は昇るものだろう? -- 2019-02-15 (金) 03:47:27
  • ツイッターで絵師の方が巴さんのイラストあげてくれてて感謝‥‥めちゃくちゃ可愛い -- 2019-02-04 (月) 23:26:18
  • 1言目の「マスター、マスター」でもうやばい -- 2019-02-06 (水) 18:33:51
  • 新年イベの後だと「恋愛相談、いつでも乗りますよ!」って言われてもRTA勢はちょっと……って気持ちになる。ボイスは素敵なのだけどね。 -- 2019-02-07 (木) 00:45:43
    • 育成系の乙女ゲー渡したらためらいなく腕力にステ振り始めそうな貫禄がある -- 2019-02-07 (木) 12:13:02
      • エクストラで量産されたガチムチネロ… -- 2019-02-07 (木) 12:18:18
      • ネロに筋力全振りは攻略上正しいからしゃーない -- 2019-02-09 (土) 10:04:13
  • やはり巴さんはいい...良い...(成仏) -- 2019-02-07 (木) 01:34:27
  • 昨年も貰ったけど、異聞帯と戦うことになってから改めてチョコイベ見ると優しさと気遣いが心にしみる。本人のマテリアルに「人と人との争いごとを厭い」とあるし、バレンタインで嬉しそうなぐだを見て一緒に喜んでくれるの、控えめに言って好き……! -- 2019-02-07 (木) 11:50:56
    • 仲のいい近所or親戚のポンコツお姉さんみが控え目に言って最の高だよなぁ。これくらいの距離感からの真心インフェルノォォウは沁みますよ本当…(恍惚) -- 2019-02-07 (木) 11:55:55
    • 料理が下手って分かった分頑張ってくれたんだなってなってよい -- 2019-02-07 (木) 17:49:11
  • あへぇ可愛すぎて萌え尽きそう -- 2019-02-07 (木) 21:38:51
  • なに?アチャフェルノに火を扱わせたらヤバいのではないのか⁉ -- 2019-02-08 (金) 16:58:30
    • まあ正月イベの方が後付けだし。お菓子ならなんとかってレベルじゃない雑な描写は正直おかしく感じた。 -- 2019-02-09 (土) 09:41:26
      • きのこはセイバーはお上品に食べる→テラで甲冑のまま食べてるをナチュラルにするくらいがばがばよ -- 2019-02-09 (土) 11:38:57
      • 味の説明は無いので初めからお察しやぞ -- 2019-02-11 (月) 16:41:00
      • ? 味の説明がない=不味いって言いたいの?味の説明がないなら美味しいとも不味いとも限らないってだけじゃん -- 2019-02-14 (木) 08:18:52
    • 正確な情報に欠ける料理は苦手なのです。しかしゲーム感覚に近い情報の細かいお菓子系のレシピなら、ガイドライン通りにやれるので何とかなるのです -- 2019-02-09 (土) 13:10:24
      • 火力あげて時短しようとしてたじゃんか... -- 2019-02-10 (日) 02:05:56
      • オーブンとかなら何Wで何分とか両方定まってるからそのままにするのでは -- 2019-02-10 (日) 13:50:16
      • お菓子のレシピって科学かなんかかってレベルでキッチリしてるから逆にそういうことしないのかも -- 2019-02-10 (日) 18:38:06
  • 去年はさ、このチョコ礼装で料理できるサバなんだなと思ってたんだけどなぁ… -- 2019-02-09 (土) 13:03:13
    • 直前の節分でおにぎりお餅案件もあったし、チョコの説明も試行回数要したってあったから、料理得意って認識無かったな -- 2019-02-09 (土) 13:13:23
    • チョコは結構苦労してたから得意だとは思ってなかった。ただ、流石に根本的に味覚が狂ってるとまでは思わなかった -- 2019-02-10 (日) 20:08:23
    • 見返すとおにぎりお餅化、岩盤割りの加減間違い、ネタバレされたからって仲間を焼く、上司の命令で躊躇なく仲間にロープバンジー強制、そこまで急いでないのに歓迎会スルーと雑でモンスターな面はあったんだよな。 -- 2019-02-10 (日) 20:20:08
      • エミヤブーティカご飯ガン無視は流石にどうかと思ったしあそこはマスターが巴さんに腹が減ってはなんとやらで諌める場面だった -- 2019-02-11 (月) 00:48:39
      • ご飯スルーは巴さん視点なら仕方ないんじゃないの。カルデアの鯖とはいえ人を害す鬼が作った特異点もどきを放置したら、マスターどころかエミヤ達ですら危険になりかねないんだから。只々任務一筋の真面目な従者なんだよ。ぐだが諌めるべきってのは同意。後のルルハワでエミヤブーディカのお手製はんばあぐを頂いたことあるって言ってたし仲は悪くないんだろうけどね。 -- 2019-02-11 (月) 15:52:02
    • 行程的に栗にチョココーティングしただけだしなこれ。表面を頑張ったっていう料理というか工作方面の努力だし -- 2019-02-10 (日) 20:20:43
  • ボイスありで聴くとすっげーお母さんな感じに・・・!それも継母が新しくできた息子となんとか仲良くなりたいと考えてるお母さんっぽく聞こえた -- 2019-02-10 (日) 21:30:40
    • よくそこまで妄想できるなって感心する -- 2019-02-11 (月) 00:14:15
      • 霊基再臨の台詞考えるとそこまで突拍子もなくは無いと思うぞ -- 2019-02-11 (月) 13:16:56
      • ちょっときつい -- 2019-02-11 (月) 15:21:51
    • 直接の母親感は無いよな。母親と近所のお姉さんの間ぐらいの距離感。 -- 2019-02-11 (月) 16:43:12
    • 巴の声聴くと金元さんってあんな声も出せるんだなって なんとなく幼いキャラのイメージが強くて -- 2019-02-11 (月) 19:13:28
  • 真心チョコ嬉し〜恋愛相談もいいけど義仲様と巴さんの惚気話延々と聞かせて〜〜〜 -- 2019-02-11 (月) 00:44:41
  • 閻魔亭イベのノリだと、チョコ作りもチョコを直火の強火にかけるとこから初めてそうだし、完成まで色んな失敗があったんだろうな(そして何故かSNのバッドエンド集を思い出した) -- 2019-02-15 (金) 02:31:44
    • 湯煎はミスってそうだな(チョコ失敗の定番) -- 2019-02-15 (金) 03:48:36
  • 宝具5になったから強化一回来たら聖杯入れようかな -- 2019-02-15 (金) 08:20:23
    • 宝具強化とやけど延焼確定で入るようにならないかなー延焼だけ入ると虚しくなる -- 2019-02-15 (金) 16:51:29
      • 確定付与と火傷ダメ2000くらいないとやってられん -- 2019-02-15 (金) 18:04:09
  • 魔性菩薩を投げる時が来たようだな…(CCCイベ復刻)! -- 2019-02-16 (土) 23:36:33
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