グレイ・リリィ(剣) のバックアップ(No.8)


ステータス Edit

SSRNo.
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クラスセイバー
属性ぞく・せい
真名しんめい
時代????
地域????
筋力?耐久?
敏捷?魔力?
幸運?宝具?
能力値(初期値/最大値)
HP????/????
ATK????/????
COST12
コマンドカードQuick×1Arts×2Buster×2
特性
サーヴァント、天地人属性、秩序混沌属性、善悪属性、人型、性別、クラススキル、各種特攻
保有スキル効果継続CT取得条件
封印礼装解除(聖剣)[A]自身のQuickカード性能をアップ[Lv.1~]38初期スキル
自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]
自身に弱体無効状態を付与(2回)
黄金の宿命 [A]自身の宝具威力をアップ[Lv.1~]37霊基再臨×1突破
自身の攻撃力をアップ[Lv.1~]
自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
カルデニアの祝福(表)[A]自身のNPを増やす[Lv.1~]-8霊基再臨×3突破
自身に毎ターンNP獲得状態を付与3
自身に毎ターンスター獲得状態を付与
クラススキル効果
対魔力 [A]自身の弱体耐性をアップ
騎乗 [B]自身のQuickカードの性能をアップ
単独行動 [A+]自身のクリティカル威力をアップ
霊媒体質 [A+]自身に毎ターンNP獲得状態を付与
映し身の可能性(聖剣)[A]自身のBusterカードのNP獲得量をアップ
アペンドスキル効果
追撃技巧向上自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]
魔力装填自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]
対アサシン攻撃適性自身の〔アサシン〕クラスに対する攻撃力をアップ[Lv.1~]
特撃技巧向上自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]
スキル再装填自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]
宝具種類ランク種別
巡り来る宿命の剣(エクスカリバー・ロゴス)Buster?対??宝具
効果
敵全体の防御強化状態を解除&強力な〔死霊〕特攻攻撃[Lv.1~]<オーバーチャージで特攻威力アップ> + 自身のNPを少しリチャージ


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1????????70????????
10????????80????????
20????????聖杯転臨
30????????9012,31310,993
40????????100????????
50????????110????????
60????????120????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:??? (+クリックで展開)

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霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:40霊基再臨×2必要Lv:50
素材個数素材個数
アイテムXアイテムX
QPX万QPX万
霊基再臨×3必要Lv:60霊基再臨×4必要Lv:70
素材個数素材個数
アイテムXアイテムX
QPX万QPX万


保有スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒2X万○の輝石×X
2⇒3X万○の輝石×X
3⇒4X万○の魔石×X
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×CT-1
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X
9⇒10X万伝承結晶×1CT-1


アペンドスキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム追撃技巧向上魔力装填対〔殺〕攻撃特性特撃技巧向上スキル再装填
1---サーヴァントコイン×120+30%+10%+20%+20%1回
1⇒2X万○の輝石×X+32%+11%+21%+21%
2⇒3X万○の輝石×X+34%+12%+22%+22%
3⇒4X万○の魔石×X+36%+13%+23%+23%
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×+38%+14%+24%+24%
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×+40%+15%+25%+25%2回
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×+42%+16%+26%+26%
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X+44%+17%+27%+27%
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X+46%+18%+28%+28%
9⇒10X万伝承結晶×1+50%+20%+30%+30%3回


セリフ Edit

+  CV: (+クリックで展開)
CV
開始1
2
スキル1
2
コマンドカード1
2
3
宝具カード
アタック1
2
3
エクストラアタック
宝具
ダメージ1
2
戦闘不能1
2
勝利1
2
レベルアップ
霊基再臨1
2
3
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1
2
3
4
5
6
7
好きなこと
嫌いなこと
聖杯について
イベント開催中
誕生日
召喚


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
1--
2--
3--
4--
5--
6
7
8
9
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

キャラクター詳細

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:   性別:

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆4セイバー。
    2026年7月1日より開催の期間限定イベント『春の終わりに君を待つ』の報酬サーヴァント。
    • 同イベントでは「グレイ・リリィ(剣)」と「グレイ・リリィ(槍)」のどちらか一方のみを選択で入手できる。
      仮加入の時点でどちらかに決定されてしまう点に注意。
    • イベントでの選択式配布サーヴァントは、メカエリチャン(Ⅰ号機orⅡ号機)、水着ワルキューレ(スルーズorヒルドorオルトリンデ)が過去にあったが、性能面での差異が無かった彼女たちとは違いクラスが異なるため、明確に運用法が異なる初の配布サーヴァントとなる。
    • カード構成はQAABB+B宝具。

スキル解説 Edit

  • スキルは自己火力特化。宝具&クリティカルの両刀型。
    • 封印礼装解除(聖剣)A
      自身のQuickカード性能をアップ(3T)&Busterカード性能をアップ(3T)&弱体無効状態を付与(2回・3T)
    • 黄金の宿命 A
      自身の宝具威力をアップ(3T)&攻撃力をアップ(3T)&クリティカル威力をアップ(3T)
    • カルデニアの祝福(表)A
      自身のNPを増やす&毎ターンNP獲得状態を付与(3T)&毎ターンスター獲得状態を付与(3T)

宝具解説 Edit

  • 巡り来る宿命の剣(エクスカリバー・ロゴス)
    敵全体の防御強化状態を解除&敵全体にBuster属性〔死霊〕特攻攻撃+自身のNPを少しリチャージ

総評 Edit

  • 総合評価に関する記述

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

サーヴァント性能比較表

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
サーヴァント1-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント2-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント3-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    ---サーヴァント1Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント2Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント3Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • リリィでセイバーのグレイ
    デメテルにより過去を改変され、聖槍ではなく聖剣と結びついたグレイのイフの姿。
  • セイバー版かランサー版かどちらかを選んで入手できる選択式配布サーヴァントだが、クラスが異なるという初となるケース。
  • また元の霊基(アサシン版グレイ)が配布だったサーヴァントが、新規霊基でも配布として実装されるケースも初。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 グレイ・リリィ(剣)/コメント

  • 自分は槍にしたんだけど、剣の方の性能を見るとジークフリートから竜特攻を引いてクリティカル関連を足した感じになるだろうか
    スキルでNPを担保しての宝具連発が基本運用かなって

    -- 2026-07-08 (水) 09:55:13

    • というかクリ殴り関連は特に目を見張るようなものでもないから完全に蛇足レベル。3連射も可能な全体宝具を強くしすぎないために効果の割り振りで周回に影響しづらい要素を取り合わせたような感じがする

      -- 2026-07-11 (土) 17:06:50

  • 誕生日ボイス聞けたから編集しようと思うが、句読点や!は自分の印象で入力していいの?

    -- 2026-07-10 (金) 14:41:03

    • 他のボイスの表記と著しく違ってなければ問題ないと思う

      -- 2026-07-10 (金) 14:45:56

  • 村正がエクスカリバー鍛えるシチュが良くてこっち

    -- 2026-07-11 (土) 09:55:21

  • 配布鯖の性能の水準も高まっている昨今でなかなかとっ散らかった感じの調整が懐かしい()

    -- 2026-07-12 (日) 18:02:20

    • その辺はPTや礼装の編成で調整してくれ。ここまで進めてきたマスターだ、一点に集中して纏まった鯖しか使えない凡骨ではなかろう

      -- 2026-07-12 (日) 18:41:13

      • ここまで進めて来たマスターだからこそ特化してる鯖じゃなきゃ箪笥の肥やしコースな性能でしょ。凡骨でないほどそうなってしまう

        -- 2026-07-12 (日) 21:51:23

    • 槍の方は宝具アタッカーとしてまとまった感じだからグレイリリィの調整自体はチグハグにする方向性ってわけではなさそうなのが余計にな〜

      -- 2026-07-12 (日) 22:01:19

    • 腐りがちな要素が目立つだけで周回編成の味変くらいのノリなら普通に使えるから別にって感じだけどな。今手に入る人は槍選ぼうが別に使わんし、巡礼入りしてから手に入れる人はNPチャージ持ち宝具5ってだけで便利枠だし

      -- 2026-07-12 (日) 23:46:25

      • 槍は現状宝具で防御強化解除と強化無効付与ができる単槍いないから刺さる場面があれば使うんだよなぁ。剣をポジるために槍をネガるのは良くないで

        -- 2026-07-13 (月) 08:57:03

        • 終章までクリアできるマスターなら防御解除も強化無効も他のケア手段を持ってるだろうから実用上大きな影響はないってだけでネガ判定…?

          -- 2026-07-13 (月) 15:07:26

          • 他のケア手段があるかどうかって論法なら極一部の能力以外そうでしょ。その上で強化無効付与はブレイク時の強化を打ち消して有利に展開を運べるって点は他の効果には無い特性だから、代替可能で特筆すべき点が無いような言い方は無理あるよ

            -- 2026-07-13 (月) 17:29:39

    • S1がQじゃなくてAバフ、S2はクリバフじゃなくて槍と同じ霊体特攻だったらなぁ。あとクリ殴りさせるつもりならQ1でS3の毎ターンスター獲得は10個だと正直少ない

      -- 2026-07-14 (火) 10:12:08

  • スケルトンハントが再開したら活躍してくれるかな、くらいか

    -- 2026-07-13 (月) 00:04:45

  • それにしても臀部が良い!

    -- 2026-07-13 (月) 20:52:53

  • 「最終再臨が目がキマって隈ができてるように見える」っていうのを見かけてからそうにしか見えなくなってしまった…

    -- 2026-07-14 (火) 10:07:20

  • イーブイというよりキルリアの分岐進化かな

    -- 2026-07-15 (水) 07:14:42

    • 正統成長も派生2種も全部物理型なんで、むしろバルキー

      -- 2026-07-16 (木) 15:07:35

  • よく見ると変わった靴だ。デッキシューズみたいに外周に紐が通ってるけど結び直せるようになってるし飾りじゃなくて、踵をホールドさせるためのギミックに見える

    -- 2026-07-16 (木) 16:10:42

  • セツのケツに惹かれて剣にしたというのに最終再臨絵だとセツのケツが見られないとは何事かね

    -- 2026-07-17 (金) 07:54:46

    • おまおれ。 可愛いんだけどね!それはそれとして見たかったよね

      -- 2026-07-17 (金) 11:48:13

    • でもいかにもリリィなほっそい脚もよくない?

      -- 2026-07-20 (月) 14:05:23

  • 空中にハートが出るの可愛い(アッドにも)

    -- 2026-07-18 (土) 10:52:47

  • 宝具は剣だけど通常攻撃ではいろいろ使うから、元のグレイ、殺師匠、呂布とかと戦うと、知らない人には何のクラス同士が戦っているのかまるでわからないんだな

    -- 2026-07-20 (月) 14:13:48

    • むしろ呂布は喋れず咆哮上げるだけという分かりやすく理性ない状態だから、誰が見てもバーサーカー確定じゃねえかな…
      UMA?うん、あいつは見た目も言動もバーサーカーだな!

      -- 2026-07-20 (月) 18:10:28

  • このお尻で10歳は無理でしょ。成長性Sすぎる。

    -- 2026-07-20 (月) 23:48:14

    • そしてその成長性をストップかけるのがエクスカリバーってやつなんだ!

      -- 2026-07-21 (火) 20:23:57

      • マジかよロンゴミニアドのファン辞めます

        -- 2026-07-22 (水) 05:01:09

  • なかなか画像が上がらないですねえ。

    -- 2026-07-21 (火) 22:31:07

    • 画像確認! ありがたやー!

      -- 2026-07-23 (木) 10:49:35

    • 槍選んだからゲーム中でガン見できなかったけど、改めて見ると下半身が無防備すぎて不安になるな

      -- 2026-07-23 (木) 17:17:44

  • スヴィン君の実装まだー?

    -- 2026-07-23 (木) 18:25:59

    • グレイたんの新たな姿を見て喜ぶスヴィンの姿は見たいが、実装される可能性あるのだろうか

      -- 2026-07-23 (木) 20:11:36

      • 本来ひびちかよりは可能性たかいはずなんだが…

        -- 2026-07-24 (金) 21:22:07

        • 人狼って英霊と食い合わせ悪いからただの一般人とか他の魔術師よりむしろハードル高い部類だと思う。そのまま出すのもグレイみたいな遺物関係でもないし、イリヤ達のような聖杯戦争に縁深いわけでもないからそっちの線も薄いし

          -- 2026-07-25 (土) 09:09:28

          • 英雄に退治されるもの≒関係者の路線でええねん。カルデアには鬼や邪竜筆頭にその手のも沢山居るし

            -- 2026-07-25 (土) 21:26:09

            • それらって退治される者そのものが反英雄枠で来るパターンがあるわけだからなおさらその枠に当てはまらないスヴィンが来る可能性低いよね

              -- 2026-07-25 (土) 22:41:05

      • 作中ポジ的にもキャラ人気的にも疑似鯖実装されまくってからでないと厳しいやろ……事件簿関係キャラに限定してもエルゴ、若瓏、フラット等の方が優先されそう

        -- 2026-07-26 (日) 00:52:59

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