巌窟王 エドモン・ダンテス のバックアップ(No.68)


ステータス Edit

SSRNo.96
File not found: "IMG_4948.jpg" at page "巌窟王 エドモン・ダンテス"[添付]クラスアヴェンジャー属性混沌・悪
真名巌窟王 エドモン・ダンテス
時代1796年~不明
地域フランス
筋力B耐久A+
敏捷C魔力B
幸運---宝具A
能力値(初期値/最大値)
HP1785/12177
ATK1953/12641
COST16
所有カードQuick×2Arts×1Buster×2
保有スキル効果継続CT取得条件
鋼鉄の決意[EX]自身に無敵貫通状態を付与18初期スキル
攻撃力アップ[Lv.1~]1
弱体耐性アップ[Lv.1~]3
黄金律[A]自身のNP獲得量アップ[Lv.1〜]38霊基再臨×1突破
窮地の智慧[A]敵単体のチャージを減らす-8霊基再臨×3突破
自身の弱体状態を解除-
スター獲得[Lv.1~]-
クラススキル効果
復讐者[A]自身の被ダメージ時に獲得するNPアップ
自身を除く味方全体<控え含む>の弱体耐性をダウン【デメリット】
忘却補正[B]自身のクリティカル威力をアップ
自己回復(魔力)[D]自身に毎ターンNP獲得状態を付与
宝具名ランク種類種別
虎よ、煌々と燃え盛れ(アンフェル・シャトー・ディフ)AQuick対軍宝具
効果
敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]&防御力ダウン(3ターン)(オーバーチャージ)&呪い付与(5ターン)(オーバーチャージ)


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開

成長曲線 Edit

???

数値表 Edit

レベルHPATKレベルHPATK
11785195360968210075
1020962273701104411476
2030213224801190612363
3044344678901217712641
4061496441聖杯転臨
50797883231001334013838

イラストの変化 Edit

+  イラスト:小松崎類(+クリックで展開)

File not found: "IMG_4948.jpg" at page "巌窟王 エドモン・ダンテス"[添付]→ File not found: "IMG_4949.jpg" at page "巌窟王 エドモン・ダンテス"[添付]→ File not found: "9603.jpg" at page "巌窟王 エドモン・ダンテス"[添付]→ File not found: "9604.jpg" at page "巌窟王 エドモン・ダンテス"[添付]
エイプリルフール画像はコチラ

霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:50霊基再臨×2必要レベル:60
素材個数素材個数
凶骨10蛇の宝玉10
八連双晶10禁断の頁10
QP100,000QP300,000
霊基再臨×3必要レベル:70霊基再臨×4必要レベル:80
素材個数素材個数
虚影の塵10鳳凰の羽根10
無間の歯車10蛮神の心臓10
QP1,000,000QP3,000,000

スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1⇒2200,000英雄の証×10鋼鉄の決意[EX]:効果、黄金律[A]:効果、窮地の智慧[A]:星11個
2⇒3400,000世界樹の種×10鋼鉄の決意[EX]:効果、黄金律[A]:効果、窮地の智慧[A]:星12個
3⇒41,200,000竜の牙×12鋼鉄の決意[EX]:効果、黄金律[A]:効果、窮地の智慧[A]:星13個
4⇒51,600,000ゴーストランタン×12鋼鉄の決意[EX]:効果、黄金律[A]:効果、窮地の智慧[A]:星14個
5⇒64,000,000隕蹄鉄×12鋼鉄の決意[EX]:効果、黄金律[A]:効果、窮地の智慧[A]:星15個
CT-1
6⇒75,000,000ホムンクルスベビーx15鋼鉄の決意[EX]:効果、黄金律[A]:効果、窮地の智慧[A]:星16個
7⇒810,000,000混沌の爪×15鋼鉄の決意[EX]:効果、黄金律[A]:効果、窮地の智慧[A]:星17個
8⇒912,000,000竜の逆鱗×15鋼鉄の決意[EX]:効果、黄金律[A]:効果、窮地の智慧[A]:星18個
9⇒1020,000,000伝承結晶鋼鉄の決意[EX]:効果、黄金律[A]:効果、窮地の智慧[A]:星20個
CT-1

各カード選択時のNP増加量 Edit

+  +クリックで展開
  • 通常時のNP獲得量
    初手A二手目三手目EX
    A5-6A8A108-9
    B2B2
    Q6-8Q8-10
    初手B,QA7A93-5
    B0B0B0
    Q2Q5Q7
  • 黄金律(Lv.10)使用時のNP獲得量
    初手A二手目三手目EX
    A9A13A1611
    B4B4
    Q11Q13
    初手B,QA9-10A13-176-9
    B0B0B0
    Q5Q7Q9
    ・表は、非クリティカル、未致死ダメージの場合です。
     クリティカルの場合は、上記表の約2倍
     オーバーキルの場合は、上記表の約1.5倍
    ・数字は検証中です。NP増加量の下限ー上限と記載しています。
     表に記載の数字と異なる値が出た場合、追記やコメントお願いします。
     

セリフ Edit

+  CV:島﨑信長 (+クリックで展開)
CV島﨑信長
召喚時「俺を呼んだな!復讐の化身を!そうとも、俺こそ黒き怨念。エクストラクラス、復讐者(アヴェンジャー)である!」
マイルーム「退屈させるな。マスター?」
「かの神父のように…お前は俺に、道を示せるかな?」
「わが師は、生涯にただ一人…ファリア神父……」
「ほう……俺以外のアヴェンジャーとして現界した者がいるか。俺は人の性を怒り、奴は人の性を笑う。なぁるほど。人間とは、分からぬものだ」(アンリマユ所属時)
「エクストラクラスがいるな。面白い…!」(ルーラークラス所属時?)
「作家系のキャスターがいるな。よかろう…ウェイター!彼にコーヒーを!」(シェイクスピアまたはアンデルセン所属時?)
「何が好きか…そんなもの、最早何の意味もない。俺にあるのは、漆黒の決意のみだ」
「嫌っているとも…ああ、世界を、何もかもを…」
「聖杯。願いをかなえる願望機。さぞそこには詰まっているのだろうよ。人の欲望、悪しきものの全てが」
「パーティに遅れるぞ。急げ、狂乱と狂騒が待っている」(イベント開催時限定)
「おめでとうマスター!!あらゆる艱難辛苦が待ち受ける世界へ、お前が産まれ落ちた日だ!!」(誕生日限定)
マイルーム[絆]「お前がマスターだというのなら、せめて俺に何かを指し示して見せろ。 なあに、緊張するな。期待などしていない」(絆Lv1)
「我が名は巌窟王。真名も同じく。すでにエドモン・ダンテスの名は、過去とともに打ち捨てられた」(絆Lv2)
「俺は巌窟王だ。復讐に足掻き、後悔と改心の果てに救われたエドモンではない。世界に名立たる復讐の化身こそ、アヴェンジャーたるこの俺だ」(絆Lv3)
「気を付けろよ。俺を構成するのは、怨念、復讐、触れる者を死へと至らせる毒の炎だ。触れるならば……覚悟しておけ」(絆Lv4)
「お前は……なんだ? この俺にこうも付き合うなど。まるで…いや……エデとお前は違う。お前はお前、だな」(絆Lv5)
レベルアップ「フハハ!」
霊基再臨「これでいい…お前は、正しい選択をしたぞ?」(1回目)
「いいぞ……いいぞっ!」(2回目)
「あぁ、地獄の味がする!……なんとも、懐かしい」(3回目)
「我が行くは果ての無き道。お前にも見せてやろう、恩讐の彼方に……何があるのかを」(4回目)
戦闘開始「貴様は!我が姿に何を見る!」
「お前は…地獄を見たことがあるか」
カード選択「残酷なことだ」
「クハハ!」
「それでいい」
攻撃「おぉぅ!」
「ていや!」
「ぬぅっ!」
EXアタック「フハハハハ!」
スキル使用「クハハハハ!」
「こんなところか」
被ダメージ「うぅく!」
「ぐうううっ!」
宝具選択「慈悲などいらぬ!」
宝具「我が往くは恩讐の彼方…『虎よ、煌々と燃え盛れ(アンフェル・シャトー・ディフ)』!」
消滅「エデ…私は……」
「馬鹿な…馬鹿なっ…」
戦闘終了「絶望せよ。それが…地獄だ」
「情けはかけぬ。存分に、朽ち果てよ」


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)

レベル1:6,000
レベル2:30,000
レベル3:45,000
レベル4:47,500
レベル5:50,000

+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

復讐者、として世界最高の知名度を有する人物。
通称「巌窟王」もしくは「モンテ・クリスト伯爵」として知られる。
悪辣な陰謀が導いた無実の罪によって地獄の如きイフの塔(シャトー・ディフ)に投獄され、しかして鋼の精神によって絶望せず、やがてモンテ・クリスト島の財宝を得てパリへと舞い降り──フランスに君臨する有力者の数々、すなわちかつて自分を陥れた人々を地獄へと引きずり落としたという。

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:185cm・75kg
出典:デュマ著『モンテ・クリスト伯』?
地域:フランス
属性:混沌・悪   性別:男性
口癖は「──待て、しかして希望せよ」

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

その苛烈な生き様、正体を隠した復讐劇、踏みにじられ奪われた恋人メルセデスへの想いと愛執、そして苦悩と後悔から改心へと至る道程は、フランスのみならず世界中の人々に喝采され「世界で最も高名な復讐者」として記憶された。 

厳窟王の物語はアレクサンドル・デュマ・ペールによる創作とされるが、イフの塔に収監されたエドモンを導く「ファリア神父」の実在が現実では確認されており……

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

真名こそエドモン・ダンテスだが、マルセイユの海の男であった「エドモン・ダンテス」と自分は別人であると彼は認識している。
なぜなら「エドモン・ダンテス」はパリに於ける凄絶な復讐劇の果てに悪性を捨てたが……サーヴァントとして現界した自分は「復讐鬼の偶像」で在り続けている。
ならば自分はエドモンではない、と彼は言う。

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

『厳窟王』
ランク:C 種別:対人宝具
レンジ:- 最大補足:1人
モンテ・クリスト・ミトロジー。
彼は復讐の化身である。
如何なるクラスにも当てはまらず、エクストラクラス・アヴェンジャーとして現界した肉体は、その生きざまを昇華した宝具と化した。
強靭な肉体と魔力による攻撃。
自らのステータスやクラスを隠蔽、偽の情報を見せることも可能。

常時発動型の宝具。真名解放の効果も存在するが、本作では使用されない。

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

『虎よ、煌々と燃え盛れ』  
ランク:A 種別:対人/対軍宝具  
レンジ:1~20 最大補足:1~100人   
アンフェル・シャトー・ディフ。  
地獄の如きシャトー・ディフで培われた鋼の精神力が宝具と化したもの。
肉体はおろか、時間、空間という無形の牢獄さえをも巌窟王は脱する。     
超高速思考を行い、それを無理矢理に肉体」に反映することで、主観的には「時間停止」を行使しているにも等しい超高速行動を実現するのである。      
本作に於いては、高速移動に伴う「分身」による同時複数攻撃といった形となる。

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • 本ゲームでは初となるアヴェンジャーのサーヴァント。レアリティは☆5。
    2016年3月16日より期間限定で実装。
  • アヴェンジャーの特性は「ルーラー」に対して与えるダメージが大きくなり、「ルーラー」から受けるダメージが小さくなる。「バーサーカー」には互いに弱点をつき、それ以外の6クラスに対しては互いに等倍。魔神柱に対してはこちらの攻撃は等倍だが、魔神柱からのダメージは減少する。
    霊基再臨にはピース・モニュメントを求めず、全段階で2種類の素材を10個ずつ使用する。
  • 全サーヴァントの中でもトップクラスのATK値を誇る攻撃型。
    • 宝具を含めクイックに重点がおかれており、Arts=2hit、Quick=4hit、Buster=3hit、ExtraAttack=5hitというヒット数の多さに加え「窮地の智慧」によるスター獲得(10〜20個)もあり、高いスター生産力を持つ。「忘却補正」も相まって、クリティカルが決まれば高ダメージを叩き出せる。
      ただし、自身のスター集中率は低く設定されているため、実際に「忘却補正」による高いクリティカル威力を発揮させるのは少し難しい。
    • スキル「黄金律」とクラススキル「復讐者」「自己回復(魔力)」により、アーツは1枚ながらNP効率は良好。高いスター生産能力も踏まえ、単騎になった際の爆発力は凄まじい。
    • 反面、ガッツや回避、回復の手段を一切持たず、「対魔力」も無い。一度瀕死になれば起死回生は難しいものの、バーサーカー以外に弱点クラスが存在しない為クラス相性を気にせず運用出来る利点がある。
  • パーティー内の役割としてはクリティカル重視のパーティーに「星を吸わないスター生産役」としての運用が考えられる。通常はアサシンがスター生産を担うため、それらが不利なキャスターに対しても等倍で攻撃できるのは彼ならでは。
    • ダンテスをサポートする相方候補としては、低い耐久力を補いつつ、クリティカル方面もサポートできるハンス・クリスチャン・アンデルセンや諸葛孔明(エルメロイⅡ世)が有力だろう。
    • 対してダンテスのサポートを受ける相方の選択肢は多い。単独行動をもつアーチャー全般や式。星を集めやすく、通常のクリパが苦手とするキャスタークラスの敵に強いライダー全般(中でもスキルがクリティカル関連に特化したアン・ボニー&メアリー・リード)。スター集中とクリティカル威力アップを両立するスキル持ち(「最果ての加護」のアルトリア・ペンドラゴン(槍オルタ)や高ランクの「自己改造」を有するナーサリー・ライムにジャンヌ・ダルク(オルタ)、「武の祝福」のラーマなど、多彩なパーティー構成が考えられる。
      • ただしクラススキル「復讐者」によってパーティー全体の弱体耐性が低下する点には留意したい。その点を補うならばマリー・アントワネットやメディア(リリィ)の採用もあるか。
  • 概念礼装はNP効率、スター生産力ともに高いため選択肢は豊富。
    • 「イマジナリ・アラウンド」や「ガンド」などのクイック強化はもちろん、スキル「復讐者」と「黄金律」により被ダメージ時のNP獲得量が増加することも踏まえて「キッチン☆パティシエール」や「月下の四匹」も有用。「天の晩餐」でNP効率に特化するのも一考か。
      また、毎ターンNP獲得とQuickアップのある「恋知らぬ令嬢」も相性が良い。
    • 「カレイドスコープ」や「虚数魔術」といった初期NP増加を使えば少ないターンで2度の宝具使用が見込める。
    • また、自身のスター集中度が高くないことを逆手に取り、「2030年の欠片」で恒常的なサポートに徹するのも有効ではあるが、場もちはいい方ではないので注意が必要。
    • 運用するパーティーによっては「センセイとボク」や「封印指定執行者」で自らクリティカルを狙っていくこともできる。上述の孔明やアンデルセンなどのキャスターに「2030年の欠片」を装備させると効果が実感しやすい。
    • マスター礼装は限られるが「グランド・ニューイヤー」を装備した状態で控えに組み、最終waveでオーダーチェンジで呼び出す方法もある。「復讐者」のメリット能力を活かしNP回収が見込める。
  • 性能比較
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    96巌窟王 エドモン・ダンテス901217712641BA+CB---A212鋼鉄の決意[EX]
    黄金律[A]
    窮地の智慧[A]
    106ジャンヌ・ダルク(オルタ)901176113244ACAA+EA+122自己改造[EX]
    竜の魔女[EX]
    うたかたの夢[A]


よくある質問 Edit

過去にコメント欄へ寄せられた育成・パーティー編成など諸々の質問と回答をまとめたコーナーです。
本コーナーでも晴れなかった疑問は下のコメント欄にてどうぞ。
※このコーナーで言及しているのは、あくまで育成・編成の際の参考例です。ご了承ください。

+  よくある質問
  • Q1.スキルはどれから育てればいい?
    A1
    優先順位としては「鋼鉄の決意」→「窮地の智慧」→「黄金律」の順で育成するのがおすすめ。
    • 「鋼鉄の決意」の回避無敵貫通効果付きの攻撃力アップ(レベル10で約1.5倍)と、「窮地の智慧」の確定チャージ減+スター獲得(レベル10で20個)をそれぞれCT6で繰り出せるのは彼の強みである。
    • 「黄金律」のNP獲得量アップはレベル10で約1.5倍となり、被ダメージ時のNP獲得量にも効果があるため「復讐者」との相性も良い。
      「窮地の智慧」の確定チャージ減はスキルレベルが低いうちでもほぼ確定する強力なスキルであるため、スター獲得量やCT減少に拘らないのであれば「鋼鉄の決意」→「黄金律」→「窮地の智慧」の順番に育成するのも一考。
  • Q2.誰と組ませるべき?
    A2
    巌窟王は基本的にスター供給サポーター兼サブアタッカーとしての役割を持つため、どちらの側面を活かすかによって編成を工夫しよう。
  • 1.攻撃の主軸にする場合
    高いスター生産能力と「忘却補正」スキルを活かして、クラス相性関係なくクリティカルで戦う運用法。
    注意点として、スター集中度は基本的に「騎>弓>剣=殺=裁=盾>槍>術>讐>>>狂」の順で集中しやすくなっており、巌窟王が自らクリティカルを狙いたい場合はパーティー編成と礼装でうまくスターの獲得量と偏りを操作する必要がなる。
    以下に工夫の例をあげる。
    • クイックパ(Quickカードが多いサーヴァントによるPT構成)でスターを飽和させる
      ただしカード配分によってはスターの数が足りず巌窟王にスターがまわらなくなる場面も出てくる点には注意したい。
    • サポーターに「2030年の欠片」等のスター供給礼装を持たせる
    • スター集中度アップ系礼装を持たせる
      「封印指定執行者」ならスター集中度が騎クラス並みに上がるため、騎・弓以外のクラスならスターを巌窟王に偏らせることができる。限凸なら騎クラスを上回るので、星出し性能の高い弓クラスの採用も視野に入る。
      「センセイとボク」はNP50%チャージにより宝具の初動を早めることが出来るが、スター集中度の補正は高くはないので術・狂以外のクラスだとスターが分散してしまうことに注意。
    • 上記を踏まえた上での具体的な相方候補例としては以下。
      ●セイバー…巌窟王と同じカード構成かつクイック宝具の「沖田総司」「カエサル」。「沖田総司」は病弱と心眼(偽)のスキルによりクリティカルが狙いやすいため、後述のサポーター時のメインアタッカーも兼用できる。
      ●アーチャー…通常攻撃や宝具でスターを稼げる「アタランテ」「トリスタン」など
      ●ランサー…スキルでスター集中と回復のサポートもこなせる「ブリュンヒルデ」、ビーチフラワーによる支援も可能な「玉藻の前(槍)」など
      ●アサシン…主にクイックパ編成時の候補となる。スター供給に長けた「ジャック」「謎のヒロインX」「スカサハ(殺)」「風魔小太郎」「呪腕のハサン」「佐々木小次郎」など
      ●キャスター…低い耐久力を補いつつ、クリティカル方面もサポートできる「アンデルセン」「諸葛孔明」、宝具で弱体解除と回復をこなせる「メディアリリィ」、スキルによる星出しができる「エリザベート(術)」「エレナ」「エジソン」、ビーチフラワーによる支援も可能な「マリー(術)」など
      ●バーサーカー…耐久力に難がある者が多いものの、敵を選ばない上に通常時はアヴェンジャークラス以上に星を吸わないため、巌窟王自らクリティカルを狙う場合には採用もあり。「直感」スキルで任意に星を出せる「ベオウルフ」、ある程度継戦能力があり通常攻撃の星出しが優秀な「クー・フーリン(オルタ)」「茨木童子」「ナイチンゲール」。なお「ランスロット(狂)」「源頼光」両名は宝具で星出しが可能かつスター集中スキルを持つため、後述のサポーター時のメインアタッカーも兼用できる。
  • 2.スター供給サポーターとして活用する場合
    スター集中やクリティカル威力アップをスキルに持つメインアタッカーをサポートする運用法。
    スター集中度の低さを活かし、上記とは逆にメインアタッカーに据えたい味方にスター集中系礼装をつけさせれば、素のスター集中度が低い術・狂クラスでもクリティカルを狙いやすくできる。
    • 具体的な相方候補例としては以下。
      ●セイバー…クリティカルスキルを持つ「ラーマ」「ランスロット(剣)」
      ●アーチャー…単独行動を持ちスターを集めやすいため、誰をメインアタッカーにしてもほぼかみ合う。クリティカルスキルを持つ「織田信長」「ビリー」、ビーチフラワーによる支援も可能な「アン&メアリー(弓)」「アルトリア(弓)」など
      ●ランサー…クリティカルスキルを持つ「李書文(槍)」など
      ●ライダー…スターを集めやすいため、誰をメインアタッカーにしてもほぼかみ合う。クリティカルスキルを持つ「アン&メアリー(騎)」、宝具で弱体解除できる「マリー(騎)」など
      ●キャスター…クリティカルスキルを持つ「ナーサリー」など
      ●アサシン…クリティカルスキルを持ち、スター供給も可能な「エミヤ(殺)」「荊軻」「静謐のハサン」など
      ●他…同☆5アヴェンジャーである「ジャンヌオルタ」は高ランクの「自己改造」持ちであるため、クラススキルによるパーティー全体の弱体耐性の低下に気をつければ、敵を選ばないクリティカルアタッカーにすることが可能。
      また、ルーラーの「ジャンヌ・ダルク」「天草四郎」両名はスキルによりスター供給が可能であり、ジャンヌは強力な防御宝具を持ち耐久面をカバーできる。天草は特殊なモーションによるスター生成が可能である。
  • Q3.組み合わせの良い概念礼装は?
    A3
    主なものは以下。上記のパーティ編成との兼ね合いを考えながら色々試してみよう。
    • Quick強化の「イマジナリ・アラウンド」「ガンド」「恋知らぬ令嬢」「ナイツ・オブ・マリーンズ」「花より団子」「遮那王流離譚」「[Heaven’s Feel]」「ホーリーナイト・サイン」、
    • 初期NP増加の「カレイドスコープ」「虚数魔術」「ハロウィン・プリンセス」「英雄風采 三英傑」
    • NP獲得量アップの「天の晩餐」「キッチン☆パティシエール」「月下の四匹」
    • スター集中率アップの「封印指定執行者」「センセイとボク」
    • スター供給の「2030年の欠片」「狐の夜の夢」「至るべき場所」など
  • Q4.NPが全然たまらないんだけど…
    A4
    巌窟王はArtsが一枚でその性能があまり高くない一方、Quick・Buster・ExtraAttackがそれぞれ多段ヒットするため、初手をArtsにしてブレイブチェインを組んだり味方の初手ArtsからQuickを繋げたりなどすれば効率よくNPを回収できる。詳しくは「各カード選択時のNP増加量」の表を参照してほしい
    • また、スキル「黄金律」はLv10まで上げるととNP獲得量が約1.5倍となり、クラススキル「復讐者」による被ダメージ時のNP獲得量アップとも相乗する。
    • 「黄金律(Lv10)」使用時の被ダメNP獲得量は「敵の攻撃1Hitあたり8~10」。1回の攻撃で3Hit以上する敵を相手にする場合、黄金律発動中に3回攻撃を受けるだけでNPが80~100まで回復することもザラ。
      「エミヤ(殺)」のスキルや礼装でターゲット集中状態にし、「マシュ」「風魔小太郎」のスキルやマスタースキルなどで回避・無敵を付与すれば「味方の盾になりつつNPを回復する」こともできる。
  • Q5.スキル育成が止まってしまうんだけど…
    A5
    巌窟王のスキルに必要な素材は「英雄の証」「世界樹の種」「竜の牙」「ゴーストランタン」「隕蹄鉄」「ホムンクルスベビー」「混沌の爪」「竜の逆鱗」「伝承結晶」と広範囲に及ぶ。
    • 世界樹の種はウェアウルフ系の敵とアマゾネス系の敵、ゴーストランタンはゴースト系の敵、隕蹄鉄はケンタウロス系の敵、ホムンクルスベビーはホムンクルス系の敵、混沌の爪はキメラ系の敵がドロップする。竜の逆鱗は現状では騎の修練場の上級か超級で稀に出現するドラゴンのドロップでのみ入手可能であるため、必要数が多いのであればイベントでの交換を狙った方がいいかもしれない。
    • 詳しくは質問掲示板上部の「再臨素材&スキル強化素材用おすすめクエスト」の折り畳み欄を参照のこと。
  • Q EX1.最近このゲームを始めたんだけど、巌窟王が登場したシナリオってどんなのだったの?
    A EX1
    巌窟王は「空の境界/the Garden of Order」「監獄塔に復讐鬼は哭く」の2つのイベントに登場した。
    以下ストーリーの概要
    • 「空の境界/the Garden of Order」
      事件を引き起こし主動した黒幕として登場。
      魔術王によって特異点を形成するサーヴァントの一角として選ばれたが、魔術王の行動理念と相容れず、与えられたオガワハイムを報われぬ怨念の集まる怨嗟の城へと作り変えた。
      同じく魔術王からスパイの役目を担ってカルデアに潜り込んだメフィストフェレスにより、見込みのある者としてカルデアからスカウトされてきたサーヴァント達を変質させ、その怨念を発揮させていたが、式の手によって消滅した。
    • 「監獄塔に復讐鬼は哭く」
      メインサーヴァントとして登場。
      何故か監獄塔シャトー・ディフへと魂を囚われた主人公の前に現れ、仮初めの主従となって大罪の具現と化したサーヴァント達と戦うことになる。
      そして最終的にシャトー・ディフから脱する事が出来るただ一人を決するため、主人公と戦い、主人公に敗れた後に事の真相と自らの真意を伝え、別れた。
    • 両イベントとも期間限定であるため、イベント以降に本ゲームを始めたマスターには現状シナリオを見ることが出来ない。あまりお勧めはできないが、動画サイトなどで両イベント名で検索し、プレイ動画などで確認することはできる。
  • Q EX2.幕間の物語追加まだ?
  • Q EX3.巌窟王欲しい。再ピックアップまだ?
    A EX2&3
    「―――――待て、しかして希望せよ!」

※他にも疑問・質問・より良い回答案などがありましたらコメント欄にてお願いします。


小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 出典はフランスの小説『モンテ・クリスト伯』の主人公。事実は小説より奇なりという言葉があるが、この小説『モンテ・クリスト伯』には実在のモデルとなった事件が存在するらしい。モデルになった事件は小説と良く似た展開で、パリの靴屋が4人の人間に陥れられ、牢獄で出会ったイタリアの神父に財宝のありかを聞き、出獄後にその財宝の力で3人までは復讐が成功したが4人目で失敗して殺されたとの事。
  • シルエットのみであるが登場自体は期間限定イベント『空の境界/the Garden of Order』が初。オガワハイムにおける一連の事件の黒幕として登場。
  • イベント「監獄塔に復讐鬼は哭く」に登場した記憶喪失の女性に与えた名前「メルセデス」は原作小説における彼の婚約者の名前に由来する。
  • 宝具「虎よ、煌々と燃え盛れ」は巌窟王を元ネタとしたSF小説『虎よ、虎よ』が元ネタと思われ、攻撃モーションの瞬間移動も同作において人類が備え持つ特殊能力「ジョウント」に由来するものだろう。
  • 窟王である。岩窟王ではない。
    そもそも『巌窟王』は最初の日本語訳により広まった、厳密には日本固有の別称。
  • なお、『モンテ・クリスト伯』の作者である「アレクサンドル・デュマ(大デュマ)」は『Fate/strange Fake』でキャスターのサーヴァントとして登場している。
  • 担当声優の島﨑信長氏は、本サーヴァントが実装されたその日に宝具レベルMAXを達成した。島﨑氏は過去にも同じく自身が担当したアルジュナを即日宝具レベルMAXにしたことがある。流石回す方のノッブである
  • 戦闘不能台詞などの「エデ」とは、出典元の『モンテ・クリスト伯』における登場人物。ダンテスの仇敵の一人であるフェルナンにより奴隷に貶められていたが救け出され、フェルナンへの復讐の手助けをする。ダンテスは全ての復讐を終えた後、新たな人生のため一人で旅に出ようとするが、エデはダンテスへの深い愛を告白し、その供となるという、実質的ヒロインである。
  • このキャラクターに関して奈須きのこ氏は――
    「今回は「エドモン・ダンテスの王道」からの脱却を目指した」
    「こちらは変化球として「青年としての巌窟王」を目指してみたんだ。」
    「要は“ただひたすらに格好いいダークヒーロー系”ってコトさ!」
    「あとは俺が小松崎サーヴァントが見たかっただけというのもある。」
    (竹箒日記2016/3/15更新)
    と綴っている。
  • 戦闘時の立ち姿は非常に珍しい後向き。
    そのため、セイバーリリィの宝具を当てると尻が照射される。
    また、近接Busterは両腕で相手にダイレクトアタックするため、女性相手の場合、相手の身長次第では胸を両手で鷲づかみするセクハラ攻撃と化す。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    クエスト名AP難易度
    進行度絆PEXPQP
    ■■
    エネミー
    1戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    2戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    3戦目エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ

このサーヴァントについてのコメント Edit

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 去年は金の無さ+謎のすり抜け祭でダメだったが、今年の夏こそは宝具レベル2以上にしたい。初めてのアヴェンジャーだし -- 2019-01-30 (水) 05:09:30
  • コミカライズ剣豪でもイケメンだったので、あの絵でぐだエドが観れると思うと夜しか眠れない -- 2019-02-05 (火) 01:53:07
  • ステレオタイプのオジンの巌窟王も見てみたい気持ちはあるし前にあったステゴロコンビとの礼装で全員加齢したバージョンとか見てみたい、いや公式ではなくてもいい -- 2019-02-05 (火) 10:22:44
    • 全てをやり終えたルーラーエドモンが実装されるのに期待しよう。 -- 2019-02-08 (金) 23:08:27
  • 思った通りの夜明けのコーヒー感 -- 2019-02-07 (木) 18:27:02
  • 声が優しすぎて最高でした…すき… -- 2019-02-07 (木) 18:36:59
  • 紅閻魔ちゃんのバレイベでさらっとディスられたなwまぁ、あの悪夢は余りに下らなすぎて放置しただけかもしれんが -- 2019-02-07 (木) 18:37:36
    • あの程度を放置するのがこっち、しっかりと回収しに行くのが女将。どっちも違ってどっちも良い -- 2019-02-07 (木) 22:09:25
      • まるで教育方針で争う夫婦のような悪夢対応の差 -- 2019-02-09 (土) 01:22:36
      • 付き合いの長さも違うしね。エドモンはこの程度大丈夫と信頼してるんだろう。閻魔ちゃんはまだ付き合いが浅いのと生来の性格から放っておけないんだろうさ。 -- 2019-02-09 (土) 01:27:29
      • 監獄塔からして割とスパルタだったような… -- 2019-02-10 (日) 01:08:03
    • 役に立たないとか言われたらしいが、やっぱ独りだとそろそろ処理に限界来るんじゃないかな・・・まして2部の状況も考えると -- 2019-02-10 (日) 15:00:34
      • いやはっきり言えばあれ「黒ひーの恨み言聞かされまくって悪夢に出て来た」ってだけだし -- 2019-02-11 (月) 03:38:41
      • 切れた、巌窟王はこの程度で介入しないでしょ -- 2019-02-11 (月) 03:40:22
  • バレンタイン、思った以上に穏やかな声というか落ち着ききった声でめちゃくちゃ最高だった -- 2019-02-07 (木) 20:05:24
    • きちんとTPOを弁えられる紳士ってことをまざまざ見せられて興奮したわ -- 2019-02-08 (金) 13:46:50
      • モンテ・クリスト伯時代は、それでパリの社交界に入り込んだしね -- 2019-02-10 (日) 06:52:28
    • びっくりするほど優しくて穏やかな声だったから布団の中で悶えそうになった。 -- 2019-02-14 (木) 13:19:06
  • 今さら剣豪コミカライズの話なんだけど巌窟王が影から出てくるのって公式設定だったっけ?なんか二次創作かと思ってたがこれで正式にぐだの影に潜んでピンチの瞬間に飛び出して守ってくれる展開を期待出来るな! -- 2019-02-08 (金) 23:03:47
    • 影というかどっからでも出てこれるというか…… -- 2019-02-09 (土) 01:26:17
    • レムレム話だから掃除屋の方が出てこれるんでね? -- 2019-02-09 (土) 04:40:48
    • アレは影から出てきたってよりは霊体化エフェクトみたいな奴だと思ってた。霊体のまま物陰で考え事をしてて、ホームズと話をするために霊体化を解いたみたいな? -- 2019-02-09 (土) 16:13:53
  • いつのまにか小ネタ欄がものすごく充実してますね…エドモン・ダンテスのモデルになった『復讐とダイヤモンド』とか、昔調べても英語版wikipedia位しか読めるのがなかったので大変ありがたいです!!まさかここで話がわかるとはおもわなんだ…… -- 2019-02-11 (月) 10:48:40
    • これ見てほ〜増えたのか と思って開いたら一行目すっかり忘れてて不意打ちを食らった…… -- 2019-02-18 (月) 11:25:02
  • 巌窟王、作家鯖にコーヒー淹れてるのか、あの空間にちょこちょこ顔出してるのか -- 2019-02-11 (月) 13:28:03
    • その面子に紫式部が追加されそうだけど、コーヒー飲めるかな彼女 -- 2019-02-12 (火) 19:12:31
  • なんでこの人だけ英霊伝承「異聞」なんだろう?他の人は英霊伝承だったよね 何かあるのかなぁ -- 2019-02-13 (水) 20:24:20
  • CBC、今年も探偵エドモンが来るぞ。覚悟は良いか俺は出来てないです財布ががが -- 2019-02-16 (土) 13:21:22
    • 今年は本人に噛み合うのが来ると良いな。 -- 2019-02-16 (土) 13:22:39
  • 冬祭り情報、探偵ヱドモン続編? -- 2019-02-16 (土) 13:22:14
    • 見た瞬間「劇場版かな」って思った… -- 2019-02-16 (土) 19:12:07
  • 探偵ヱドモンで1つのイベント作れそう -- 2019-02-17 (日) 22:03:02
  • 今更だけどルルハワでの強化解除+防御ダウン「クハハハハ」ってあれ巌窟王じゃなくて茨木ちゃんだよな。(効果が茨木ちゃんの宝具効果そのものだし)アヴェンジャーだし味方にデバフ入るのもまあそんなことあるよなって納得してたけど濡れ衣だったな、ゴメンな -- 2019-02-18 (月) 13:51:04
    • 自分もずっと巌窟王のクハハ笑いだと思ってて、自分の笑い声でデバフ入ってんじゃん!って当時爆笑してた 勘違いで本当にすまない -- 2019-02-18 (月) 22:08:48
    • 水着の時のボイスがいつもよりテンションやたら高いから自分で自分のやかましさにデバフかけられたのかと…すまない… -- 2019-02-18 (月) 22:23:08
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