カーマ のバックアップ(No.5)


ステータス Edit

SSRNo.
File not found: "0??00.png" at page "サーヴァント一覧"[添付]クラスアサシン属性ぞく・せい
真名カーマ
時代神話時代
地域インド
能力値(初期値/最大値)
HP????/????
ATK????/????
筋力?耐久?
敏捷?魔力?
幸運?宝具?
COST??
所有カードQuick×Arts×Buster×
保有スキル効果継続CT取得条件
???[?]説明??初期スキル
???[?]説明??霊基再臨×1突破
???[?]説明??霊基再臨×3突破
クラススキル効果
???[?]説明
???[?]説明
宝具名ランク種類種別
愛もてかれるは恋無きなり(カーマ・サンモーハナ)???????宝具
効果
単体対象


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1????????60????????
10????????70????????
20????????80????????
30????????90????????
40????????聖杯転臨
50????????100????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:??? (+クリックで展開)


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:X0霊基再臨×2必要レベル:X0
素材個数素材個数
ピースXピースX
アイテムX
QPX0,000QPX0,000
霊基再臨×3必要レベル:X0霊基再臨×4必要レベル:X0
素材個数素材個数
モニュメントXモニュメントX
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QPX,000,000QPX,000,000


スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒2X,000○の輝石×X
2⇒3X,000○の輝石×X
3⇒4X,000○の魔石×X
4⇒5X,000○の魔石×X、
5⇒6X,000○の秘石×X、CT-1
6⇒7X,000○の秘石×X、
7⇒8X,000×X
8⇒9X,000×X
9⇒10X,000伝承結晶×1CT-1


セリフ Edit

+  CV: (+クリックで展開)
CV
開始1
2
スキル1
2
コマンドカード1
2
3
宝具カード
アタック1
2
3
エクストラアタック
宝具
ダメージ1
2
戦闘不能1
2
勝利1
2
レベルアップ
霊基再臨1
2
3
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1
2
3
4
5
6
7
好きなこと
嫌いなこと
聖杯について
イベント開催中
誕生日
召喚


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
1--
2--
3--
4--
5--
6
7
8
9
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

キャラクター詳細

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:  性別:

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

スキル解説 Edit

  • スキルに関する記述

宝具解説 Edit

  • 宝具に関する記述

総評 Edit

  • 総合評価に関する記述

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
ジャック1269611557311Q/単霧夜の殺人[A]情報抹消[B]外科手術[E]
謎のヒロインX1269611716221Q/単支援砲撃XEX[EX]セイバーの星[C++]銀河流星剣XEX[A]
酒呑童子1282511993221A/全果実の酒気[A]鬼種の魔[A]鬼の首[EX]
クレオパトラ1340211088212B/全皇帝特権[A]イシスが如き[A]女神の加護[C]
“山の翁”1333811848113B/単死の淵[EX]信仰の加護[A+++]晩鐘、帰路[EX]
刑部姫1382210824221Q/補四神地相(白鷺)[A]千代紙操法[EX]城化物[A++]
セミラミス1326611309131B/全使い魔(鳩)[D]二重召喚[B]驕慢王の美酒[A]
李書文(殺)1256811470122A/単中国武術(八極拳)[A+++]圏境(極)[A-]陰陽交差[B]
カーマ1288911528212Q/単女神の恩恵[B]身体無き者[EX]マーラ・パーピーヤス[EX]
光のコヤンスカヤ1308111616212B/全イノベイター・バニー[A]殺戮技巧(人)[A]NFFスペシャル[A]
呼延灼1340211004212Q/全双鞭[A]天威星[A]センシティブ・メンタル[EX]
テスカトリポカ1453510982122A/全闘争のカリスマ[A]黒い太陽[EX]山の心臓[A]
果心居士1256811674221Q/全幻術(外術)[EX]殺戮機巧[B+]魔眼[B]
 
  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    75ジャック901269611557CCACEC311霧夜の殺人[A]
    情報抹消[B]
    外科手術[E]
    86謎のヒロインX901269611761BCA+BDA++221支援砲撃XEX[EX]
    セイバーの星[C++]
    銀河流星剣XEX[A]
    112酒呑童子901282511993ABBA+DB221果実の酒気[A]
    鬼種の魔[A]
    鬼の首[EX]
    139クレオパトラ901340211088BCADDA212皇帝特権[A]
    イシスが如き[A]
    女神の加護[C]
    154“山の翁”901333811848BABEEA113死の淵[EX]
    信仰の加護[A+++]
    晩鐘、帰路[EX]
    189刑部姫901382210824EEEA+A+A++221四神地相(白鷺)[A]
    千代紙操法[EX]
    城化物[A++]
    199セミラミス901326611309EDDAAB131使い魔(鳩)[D]
    二重召喚[B]
    驕慢王の美酒[A]
    235李書文(殺)901256811470CDA+EE-122中国武術(八極拳)[A+++]
    圏境(極)[A-]
    陰陽交差[B]
    239カーマ901288911528DB+BA+BEX212女神の恩恵[B]
    身体無き者[EX]
    マーラ・パーピーヤス[EX]
    314光のコヤンスカヤ901308111616DAAAAA212イノベイター・バニー[A]
    殺戮技巧(人)[A]
    NFFスペシャル[A]
    365呼延灼901340211004C+CADDB212双鞭[A]
    天威星[A]
    センシティブ・メンタル[EX]
    371テスカトリポカ901453510982AAAACB122闘争のカリスマ[A]
    黒い太陽[EX]
    山の心臓[A]
    380果心居士901256811674DDBB+AB221幻術(外術)[EX]
    殺戮機巧[B+]
    魔眼[B]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • ヒンドゥー教における愛と欲望の神、カーマデーヴァ。「カーマ」とは「愛」、「デーヴァ」は神の意味であり、命中した者に愛欲を引き起こす弓を持つ。
    インド神話における愛の神でもあり、愛欲の弓矢で心を惑わし、恋人同士を結びつけることができる。
    ギリシア神話におけるエロースや、仏典における煩悩の化身マーラ、密教の愛染明王と同一視される神性。
    なお本来は男性神だが、疑似サーヴァント化の際に依代に合わせた性別になっているというジャガーマンと同じケース。
    • そんなカーマの主なエピソードは概ね「シヴァの心をパールヴァティーに向けさせるべく矢で撃って惑わすも、一瞬動揺させることしか出来ず、更に修行を邪魔されてキレたシヴァに灰まで燃やされる」というもの。その後カーマは復活したが、以降は「アナンガ(体なきもの)」と呼ばれるようにもなったという。
      • 細かい状況にはいくつかの説があり、「前妻を喪って傷心のシヴァが想いを寄せるパールヴァティーに振り向くよう彼女推しの神々に命じられた」という話もあれば「結婚後、修行に没頭するシヴァにほったらかしにされたパールヴァティーが自分で頼み込んだ」というものも。
      • 何れにせよ共通しているのはカーマが返り討ちに遭い、両者は結局別の形で互いの愛を確かめ合ってイチャラブするという筋書きである。酷いとばっちり。
  • 依代はおそらく間桐桜、それも特に『Fate/Zero』登場時の幼少期の姿と思われる。さらに、髪などのカラーリングは『stay night』HFルートに登場する「マキリの杯」状態の桜(通称・黒桜)と近しい。
  • 実装以前にパールヴァティーのスキル「カーマの灰」で名前が登場していた。
    またBBから他アルターエゴに向けたコメントと共にコメントがあり、桜の疑似サーヴァントである事が確実視されていた。
    曰く「(あまりにも)えっちなのはいけないと思いますっ!」とのこと。
  • 因縁があるパールヴァティーからは「え?そんなサーヴァント、いるんですか?私には……まるで見えないのですけど……」と意味深なコメントが向けられていた。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数クリア報酬
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    2/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    3/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    2/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    3/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

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最新の15件を表示しています。 カーマ/コメント

  • オーディールコールのバーソロミューで試し打ちしたら、強化前は40万そこそこのダメージだったのに、強化後は80万超えてきた。魅了特効やば…

    -- 2025-01-13 (月) 22:09:38

    • 対サーヴァントは魅了が弾かれる博打要素だからこその強化よなあ

      -- 2025-01-13 (月) 22:14:23

      • 半分くらいの確率で魅了耐性ダウンも弾かれるケツァルコアトル相手には素直に翁とか出した方がよさそう

        -- 2025-01-13 (月) 23:37:18

        • 素でも現状は翁より火力はでるからカーマでいいと思う 翁バフお化けだけど宝具はまだ未強化だしね

          -- 2025-01-13 (月) 23:46:42

  • まるでビーストみたいな凶悪さを急に出すんじゃあないよ

    -- 2025-01-13 (月) 23:36:58

  • この前のレイドでやっぱ強いなーと思ってたから強化来るとは思わなかったぜ

    -- 2025-01-14 (火) 00:01:19

  • アルジュナオルタかお前は と思ったがカーマもある意味インド組だったわ

    -- 2025-01-14 (火) 00:25:13

    • ある意味も何も正統なインド神だよう

      -- 2025-01-14 (火) 01:09:57

      • むしろオルタ化してる方が正統から外れてる感あるナ

        -- 2025-01-14 (火) 01:18:30

        • でも……俺たち私たちのインド神性たちが超統合神性されてるし……

          -- 2025-01-14 (火) 01:20:26

          • 剪定されちゃったじゃないですか(しんらつ)

            -- 2025-01-14 (火) 01:24:17

      • 大奥実装だったせいか、たまに忘れるのよね…

        -- 2025-01-14 (火) 01:21:09

  • この子アペンドどれ開けるのがいいんだろ、無難なのはクリバフ?
    自前NP50持ちな上で組ませるのがスカディだからNP20は機能しづらいし、スキル短縮もQ版光コヤンや長期戦向けQサポーターみたいなの出ないと腐るし

    -- 2025-01-14 (火) 01:53:35

    • イベ礼装は未凸だとNP30のことが多いし、変則クエでポカニキやアルクあたりと組んでNP30貰える機会は割とあるので、なんだかんだで初期NP20はあると便利だと思う。初期NP要らないときはAS4とかに切り替えれば良いんだし。

      -- 2025-01-14 (火) 02:06:01

      • いらん時に雑に切り替えられるようになったのホント便利。ズムーン戦でAS4に切り替えましたとも

        -- 2025-01-14 (火) 03:41:35

        • (要る時に…では?)

          -- 2025-01-14 (火) 12:17:12

          • (上から読めば通じると思うよ)

            -- 2025-01-14 (火) 12:29:20

          • (NPがいらん時じゃね?)

            -- 2025-01-14 (火) 12:52:31

  • カーマ!水着のカーマ!エウロペ!魅了特攻組で出撃するぞ!!クラス的なシナジーが何もねえ!!!

    -- 2025-01-14 (火) 14:06:28

    • そんな相性の獣がいるかもしれない。弱体無効?知らない子ですね

      -- 2025-01-15 (水) 07:47:11

  • これ今後の殺単体宝具が超強化されていく伏線とみてもいいか?

    -- 2025-01-14 (火) 15:21:32

    • 感覚的に邪ンヌの強化と同じでシナリオヒロインへのスポット強化って感じには思えるんであんまり関係ないと思う ルーラーとフォーリナーでもたぶんそういうポジションの子が強化されるだろうしね

      -- 2025-01-14 (火) 15:29:07

    • よくないかな

      -- 2025-01-14 (火) 15:41:42

    • 強化に法則があったためしが無い。シナリオの活躍も関係あったり無かったりでよくわからないし

      -- 2025-01-14 (火) 15:45:23

    • シナリオというより、最近は設定が強い獣とか竜とか神とかは実装時や強化で相応にはされるようになってる。カーマも益獣が板についたけど、格としてはそのあたりだからじゃないかな。

      -- 2025-01-14 (火) 19:36:45

    • 傾向をみればエルキ・ジャンぬ・紅閻魔・アビー(・ツタンカーメン)と数の少なかったNP50↑持ち高火力単体を各クラスに生やしてる感じなので、むしろこのカーマで一段落の可能性すらある

      -- 2025-01-14 (火) 23:13:16

    • 現状まだほぼ初期勢の式が強い環境で何を望むというのか

      -- 2025-01-15 (水) 07:47:18

  • 経験値2倍と大成功率3倍でLv100移行でももりもりレベル上がってくのチョロさ大爆発してる感じがしてとてもいい

    -- 2025-01-14 (火) 20:34:59

  • 強化クエのところに出てる青い蠢魔って初登場?

    -- 2025-01-14 (火) 21:01:20

    • CBCにも竜宮城にもカズライベにもポホヨラにもいた

      -- 2025-01-14 (火) 22:00:58

      • 出てくる度に名前が変わるので結局正体は不明なのであった…

        -- 2025-01-14 (火) 22:07:37

  • かまちょって、マスターが望めばイケオジにもなってくれるのかなぁ?

    -- 2025-01-14 (火) 23:26:17

    • もろちんさ

      -- 2025-01-15 (水) 07:42:16

    • CVは速水奨になります

      -- 2025-01-15 (水) 11:17:06

      • 速水奨は小学5年生の時からあの声だったって言ってたので、つまりあれはショタ声なんだよなあ

        -- 2025-01-15 (水) 13:42:47

        • 随分ムーディなショタだな

          -- 2025-01-15 (水) 14:11:11

        • マジかよ服脱いだわ

          -- 2025-01-15 (水) 14:54:48

    • オウムに乗って弓を引くヒゲのおじさんやで

      -- 2025-01-15 (水) 14:09:43

  • 火力上がったのはめちゃくちゃ嬉しいんだけど、三臨宝具で腕の中で最後に魅了入る演出めっちゃ好きだったからそれが無くなったのはちょっと残念

    -- 2025-01-15 (水) 20:42:09

    • 今後アーサーに宝具強化が入って事前に13拘束に対応したバフがプシュプシュつくようになったら演出がちょっとカッコ悪くなるなあと思ってしまった

      -- 2025-01-15 (水) 20:49:16

    • 俺はあのタイミングで魅了入ってたのは綺麗な演出の余韻ぶち壊しで俗っぽい字が出て嫌だなあと思ってたし嬉しいわ

      -- 2025-01-15 (水) 21:40:59

  • これを機に一人お迎えしたんだけど強化後カーマちゃんって宝具1でも強い?

    -- 2025-01-18 (土) 13:21:59

    • 魅了が通れば自バフのみ宝具1の比較なら単体星5アサシンでは最高火力だし、星3の宝具5を含めて良いなら辛うじて人特攻人型特攻両方入る時の以蔵が同じくらい。ケツァルコアトルとかみたいな弱体耐性高い奴だと翁とかの方がいいかもしれんが、NP50もあるし基本的にカーマ最強にはなったと思う

      -- 2025-01-18 (土) 13:49:29

    • カーマちゃんに限らず、だいたい強化したら宝具1でも宝具2ぐらいの火力出るようになるよ
      カーマちゃんはそこに魅了特攻入るからさらにドン!って感じだよ

      -- 2025-01-18 (土) 13:50:47

    • カーマちゃんに限らんけどイベボーナスとか特攻礼装なしで100万たたきだしたいですってなら色々がんばれ!だけど、そうでないなら十分よ

      -- 2025-01-18 (土) 13:56:35

    • 回答ありがとう!重なると嬉しいけど1だと困る訳ではなさそうなのでこのまま使ってみて良かったら次重ねることにする

      -- 木 2025-01-18 (土) 14:53:43

      • 魅了特効が入らなかった時が今まで(別に弱くはなかった)の宝具2相当と考えれば、魅了特効考えなくても一旦は宝具1でよさそうね

        -- 2025-01-18 (土) 15:24:38

        • カーマちゃんの火力の強い部分は不確定な特攻とかより連打で重なる宝具のクイックバフだからね バフの性質で星もでやすくなるからクリでの回収がしやすくなるし

          -- 2025-01-18 (土) 15:42:58

        • ただ強化済み宝具だからLv1→2にした時の伸びしろはでかいよ。そこに魅了特攻分も乗るから最終的なダメージ差は結構ある筈

          -- 2025-01-18 (土) 18:50:53

          • 宝具1→2が大きく伸びるのはそうだけど強化済み宝具のほうが伸びは少ないよ

            -- 2025-01-18 (土) 20:09:36

            • 宝具強化(約1.2倍)×宝具LvUP(約1.2倍)で約1.44倍になるんじゃないのか?

              -- 2025-01-18 (土) 21:30:25

              • 宝具強化・宝具レベルアップは宝具の攻撃倍率への足し算なんだよね、だから元の攻撃倍率が高ければ高いほど伸び率は下がる。一般に宝具強化での伸びは宝具1の時の火力の1/3で、強化前の宝具1→宝具2または宝具2→宝具5に相当する。ちなみにジャックとベオウルフの上り幅は1/6

                -- 2025-01-18 (土) 22:52:39

  • そういえば解説に「今を生きる人類」特性が入らない事書いてないね。エレシュキガルとカーマは何故か入らないんだよね。カーマは大奥で、エレシュキガルはミクトランで消滅したことが原因かと思ったけど、カーリーはペーパームーンで消滅してるけど「今を生きる人類」特性あるしよくわからん

    -- 2025-01-18 (土) 14:22:15

    • カーマについてはクラススキル単独顕現のせいだと考えられる。時代関係なく顕現できるので"今を生きる"対象になれない。

      -- 2025-01-18 (土) 14:40:03

      • エレちゃんの場合は冥界の神(死者の領域にいる存在)だから「今を“生きる”」判定に入らないんじゃないか、みたいな考察はあるね

        -- 2025-01-18 (土) 14:51:41

        • エレちゃんは、冥界関係のせいだとポカニキも「今を生きる人類」外になる気がするので、Sエレ(ビースト)化の予定が実装時からあって、"獣の予兆"枠として空けてあった可能性もある

          -- 2025-01-18 (土) 15:43:09

          • 他にもエレちゃんの依代にしたのが魂とプロフにあるのでそっちの影響って線もあるしね

            -- 2025-01-18 (土) 15:49:29

          • ポカニキが担当してる冥界は一休みする場所だから説とかもあった

            -- 2025-01-18 (土) 16:45:49

            • 「死の国に連れて行こう」とか「オレは(中略)今なお生きる死そのもの」とか言ってるのに"今を生きる人類"なのちょっと面白い

              -- 2025-01-18 (土) 17:51:26

              • 何なら自分で依代作ってるからなあの神…、テスカが今を生きる人類なのはシンプルにテスカがチートだからネ

                -- 2025-01-18 (土) 19:33:57

    • 仮に今を生きる人類だったらQで星出して殴れるしボイジャーと相性よかったのかな

      -- 2025-01-18 (土) 20:32:01

      • もう一騎をひびちかとかにすると割とありな気はするが、汎用性では水着クロエには負けるかもしれない…?

        -- 2025-01-18 (土) 20:38:05

  • オデコでプロテア狩りしてると魅了耐性ダウン結構弾かれるなー、やはり対魔力系持ちには安定しない

    -- 2025-01-23 (木) 11:19:21

  • 外見の変化できるっていうけど、髪や眼や肌の色も変えられるの?

    -- 2025-02-23 (日) 17:08:44

    • 疑似鯖になってる手前依り代から大きく逸脱した姿にはなれなさそうだけど、色変えるくらいならできそうかも?(と言うか依り代自身が黒化した時にやってたし)

      -- 2025-02-23 (日) 18:11:45

      • 水着の方では青肌でバトルモーションまであったしね(霊衣はまだかしら…?)

        -- 2025-02-23 (日) 18:17:58

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