ヴリトラ のバックアップ(No.4)


ステータス Edit

SSRNo.
File not found: "0??00.png" at page "サーヴァント一覧"[添付]
クラスランサー
属性ぞく・せい
真名ヴリトラ
時代神話時代
地域インド
筋力?耐久?
敏捷?魔力?
幸運?宝具?
能力値(初期値/最大値)
HP????/????
ATK????/????
COST??
コマンドカードQuick×Arts×Buster×
特性
サーヴァント、天地人属性、秩序混沌属性、善悪属性、人型、性別、クラススキル、各種特攻
保有スキル効果継続CT取得条件
穿貫せしヴァジュラ[A]自身のArts性能をアップ[Lv.1~]37初期スキル
Artsカードのスター集中度をアップ[Lv.1~]1
宿命の神敵[A]味方全体に〔神性〕特攻状態を付与[Lv.1~]38霊基再臨×1突破
自身のNPを増やす[Lv.1~]
永遠不滅の魔[EX]自身にガッツ状態を付与(1回)59霊基再臨×3突破
自身に毎ターンNP獲得状態を付与
味方全体の宝具威力をアップ(1回)
クラススキル効果
???[?]説明
???[?]説明
宝具種類ランク種別
魔よ、悉く天地を塞げ(アスラシュレーシュタ)ArtsEX対界宝具
効果
敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]&Arts攻撃耐性をダウン(3ターン)〈オーバーチャージで効果アップ〉&スキル封印状態を付与(1ターン)&クリティカル発生率をダウン(3ターン)


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1????????60????????
10????????70????????
20????????80????????
30????????90????????
40????????聖杯転臨
50????????100????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:??? (+クリックで展開)


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:X0霊基再臨×2必要Lv:X0
素材個数素材個数
ピースXピースX
アイテムX
QPX万QPX万
霊基再臨×3必要Lv:X0霊基再臨×4必要Lv:X0
素材個数素材個数
モニュメントXモニュメントX
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QPX万QPX万


スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒2X万○の輝石×X
2⇒3X万○の輝石×X
3⇒4X万○の魔石×X
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×CT-1
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X
9⇒10X万伝承結晶×1CT-1


セリフ Edit

+  CV:朝日奈丸佳 (+クリックで展開)
CV朝日奈丸佳
開始1「美味そうではないか」
2「さあて、味見味見、と」
3「あまりそそられんのう」
スキル1「せき止めてくれよう」
2「キッヒッヒ」
3「ふぁ~あ……むにゃむにゃ……」
4「ガオー!……と鳴くが望みか?」
コマンドカード1「本気など出さんが」
2「ほう」
3「仕方ないのう」
宝具カード
アタック1「ふーん、痛いのか?」
2「ほれほれ!」
3「齧らせるがよい!」
4「なんか吐いてみるかのう」
5「悲鳴が足らん!」
6「いたぶってみよう」
アタック1「閉じよ!」
2「ふっふ、わえのものじゃ!」
3「阻み、終わる」
宝具
ダメージ1「そう来なくてはのう!」
2「ぬっ」
戦闘不能1「嫌じゃ……わえの楽しみは……まだ!」
2「これは少し、困るのう」
勝利1「はぁ、つまらん」
2「食べるのが早すぎたかの」
レベルアップ
霊基再臨1「ふむ、これが霊基再臨。脱皮の様な心持ちじゃのう。ま、悪い気分ではない」
2「顔形を気にするのは人ならではじゃのう。神にとっても魔にとっても、目に見える姿というのは仮初めのものよ。一喜一憂するでない」
3
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1「このような穴蔵で何をしておる? 早うわえを愉快な場所へ連れて行かぬか」
2「群れの主が死んだとて、普通は代わりのものが主になるだけじゃろう。もしそうではなく、貴様が死ねば全て終わりじゃというのなら、ふむ、ここにある群れは相当に歪であると言わざるを得んな」
3
4「インドラに鎧奪われし者よ。奴がそのような策を弄する神である事はわえもよーく分かっておるぞ。……なに? 恨んではおらんのか? キッヒッヒ……それはそれは」(カルナ所持時)
5「なんと、ここにはインドラの子までおるのか。それは、なんというか……楽しみじゃのう」(アルジュナ所持時)
6「神でもあり、魔でもある西の蛇か。それなりに親近感は湧くぞ。ま、わえは人間を石にしたり、わざわざ溶かして食ろうたりはせぬがの」(メドゥーサ系所持時)
7「あの者は歌に自信があるそうじゃな。機会があれば是非聞いてみたいぞ」(エリザベート所持時)
8「むむ、彼奴らはどうも、『その気になれば竜にも乗れるぞ』という顔をしておるな。わえは人間を玩具にするのは好きじゃが、玩具にされるのは気に食わん。あまり近寄らせるでないぞ」
好きなこと「わえはのう、実のところ、歌に踊り、人間どもの愉快な芸が好きじゃ。ここにはそういうのが得意な者もおるのじゃろ? よし、連れてこい」
嫌いなこと「嫌いなものか。うーん……酒は、飲まんな。あれはすぐ眠くなる」
聖杯について「聖杯のう。ま、腹が膨れるものは何でも好きじゃぞ」
イベント開催中
誕生日
召喚


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
13,5003,500--
2--
3--
4--
5--
6聖晶石3個
7聖晶石3個
8聖晶石3個
9聖晶石3個
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

キャラクター詳細

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:   性別:

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆5ランサー。
    2020年12月16日より実装。

スキル解説 Edit

  • スキルに関する記述

宝具解説 Edit

  • 宝具に関する記述

総評 Edit

  • 総合評価に関する記述

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

サーヴァント性能比較表

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
サーヴァント1-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント2-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント3-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    ---サーヴァント1Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント2Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント3Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • インド神話における聖典「リグ・ヴェーダ」や叙事記「マハーバーラタ」に名を残す蛇怪、あるいはアスラ。
    雷神インドラの宿敵として描かれる災害竜。
    名前はサンスクリッド語で「障害」「塞ぐもの」といった意味を持つ。
  • No.300のサーヴァント。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:クエストクリア、霊基再臨×?回、絆Lv?
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

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最新の15件を表示しています。 ヴリトラ/コメント

  • 子どもたちにさらっと混ざるわえちゃん……違和感なさすぎる……!

    -- 2024-08-20 (火) 20:07:48

    • 何してるんですかねこの邪竜さま…

      -- 2024-08-20 (火) 20:19:20

      • はしゃいでる

        -- 2024-08-20 (火) 20:21:03

    • 流石サーヴァントライフエンジョイ勢!

      -- 2024-08-21 (水) 02:16:01

  • そういえばこいつ素直に退去したんだろうか?
    なんか住民ボコリ倒して「ほらもっとがんばれがんばれ(ハート)」してそう

    -- 2024-08-26 (月) 02:29:24

  • 必死に加入ミッションをこなす新人マスターを見守るわえ様

    -- 2024-10-07 (月) 14:23:35

    • サンドワームに見守られるよりは良いな

      -- 2024-10-07 (月) 14:28:42

      • でも手持ちがかなり揃ってないとわえちゃん厳しいから…

        -- 2024-10-07 (月) 14:34:02

    • ティーポット大量至急で余計にオデコでボコボコにされるわえ様

      -- 2024-10-07 (月) 14:29:37

      • 今日もどこかでバルムンク

        -- 2024-10-07 (月) 14:35:07

        • ブラフマーストラでも結構イケる

          -- 2024-10-07 (月) 15:03:57

          • 恒常星4剣でクリアできるからわえ様優しい

            -- 2024-10-07 (月) 16:52:02

    • サポート使用禁止にしたら更なる障害になるかのう?

      -- 2024-10-07 (月) 15:04:46

      • 来る人がだいぶ減るけど大丈夫?

        -- 2024-10-07 (月) 15:05:45

        • そしたらサンドワーム狩りが賑わうだけだから。わえちゃんそれを見物するだけかと

          -- 2024-10-07 (月) 15:32:01

  • 本当は持ってるキャラ重ねた方が良かったのかもしれんが、折角なら持ってないキャラが欲しかったので貰ってみた。ランサーの青赤の石は余裕があったのもあるし

    -- 2024-10-09 (水) 10:55:06

  • ブリトマートに先越されてしまった…さすがにそろそろ強化が欲しいね

    -- 2024-11-16 (土) 10:12:34

    • ブリトマートはブラダマンテの強化でNP回収以外で使い勝手が悪くなっていたからね そういう周辺環境の変化で動くところがあるから先云々はあんまり関係ない感じ

      -- 2024-11-16 (土) 11:03:46

  • 「なんでじゃー! なんでわえがダンスパーティーに呼ばれとらんのじゃー!!」

    -- 2024-11-30 (土) 22:37:42

    • ダンスパーティーって聞いた瞬間オチ要因として登場を期待したんだけどなぁ、流石にイイハナシダナーで終わってしまった

      -- 2024-11-30 (土) 23:39:51

    • いや君出て行ったら滅っされる魔の代表格なので…普段のアレで忘れがちだけど

      -- 2024-12-01 (日) 14:33:48

      • 忘れがちだけど。FGOのヴリドラってなんか悪役ムーヴしてるだけの良家の令嬢みたいな感じで

        -- 2024-12-01 (日) 16:42:03

      • わえ様「はー!? カーリーのダンスが見られるならむしろ積極的に滅されてやるんじゃがー!(それはそれとしてその時は全力で暴れるが? という顔)」

        -- 2024-12-01 (日) 18:01:04

      • まあインドラと因縁にある相手ってカーリーとか普通に殺す相手だしな・・・

        -- 2024-12-01 (日) 18:06:27

  • 新年最初のすり抜けで来てくれました。巳年だから縁起がいい?

    -- 2025-01-03 (金) 07:49:24

  • 次のイベントが特攻面子からして蛇・竜系っぽいのにわえ様が居ないねぇ

    -- 2025-01-08 (水) 20:06:33

    • なまじ顔出されて試練課されても困るから、丁重にお断りしたのやも

      -- 2025-01-08 (水) 21:51:31

    • ぶっちゃけいた時点で裏で試練にしようとしているでしょ!ってなるし

      -- 2025-01-08 (水) 21:53:23

    • イベが育児もんっぽいから、わえ様が介入するまでもなくどえらい試練なの確定だ。これじゃあイベ参加しないで高みの見物側に回るよ

      -- 2025-01-11 (土) 19:21:37

    • 登場はしないが☆5コマンドコードは来た。

      -- 2025-01-11 (土) 20:55:25

  • 効果も高そうだけどデメリットも大きそうなコマンドコードな気がするな。

    -- 2025-01-11 (土) 18:51:28

    • 付けたカードで殴るたびマスターに苦難が降りかかるけど、耐え抜くとわえ様が喜んでくれる

      -- 2025-01-11 (土) 19:21:41

    • エルキドゥのやつが神性特攻20%だから何かしらのデメリット付きで倍率上がるか倍率下がってもう1個効果付くかかな

      -- 2025-01-11 (土) 19:29:57

    • デザインが良すぎる

      -- 2025-01-11 (土) 20:09:03

  • 邪竜さんは弱いわけでは無いが、もうちょい何か足して欲しいので、今回はないだろうが、何かの機会に強化されないかね

    -- 2025-01-11 (土) 21:10:18

    • 新鯖が全体A槍へ追加されるか次第じゃないかな(アニングさん以降は追加がない) 強化はなんとなくそういう影響があったらという節がある、特に配布鯖

      -- 2025-01-11 (土) 21:17:12

  • イベント開始早々、特効鯖から弾かれてた理由が説明されてて偉い。

    -- 2025-01-15 (水) 20:43:36

    • でもクリア後のフリクエにはいそう

      -- 2025-01-15 (水) 20:50:13

      • なんなら最強種と組んで高難度にいるぞコヤツは

        -- 2025-01-15 (水) 20:51:27

        • 予言者がいた

          -- 2025-01-23 (木) 19:29:20

    • ついでに黒幕説が否定されたのが残念w

      -- 2025-01-15 (水) 20:50:49

    • 実際に「蛇や竜なのに、わえ様とかメリュ子とか伊吹童子おらんのなんで?」な書き込み見たし、そういう反応は読まれてたんだろうなと。

      -- 2025-01-15 (水) 21:01:23

  • 今回幕間やったけど、すんごい魔性のハズなのに普通に馴染んでて笑った。まあ無闇に破壊活動したりするタイプじゃないから良いのか

    -- 2025-02-25 (火) 20:19:25

    • 自身の限界を超える勢いで死ぬほど頑張れば必ず越えられる試練しか課さん(=どう足掻いても詰み、にはならない)からね

      -- 2025-02-26 (水) 15:09:44

  • 今回の強化対象みんな恒常排出だから、可能性あるのは一度も強化入ってないヴリトラかも。宝具威力強化か秩序善特攻か。

    -- 2025-03-31 (月) 18:24:26

    • 横並べ適性を上げるとすれば土台の火力か、支援を増やすかで後者は神性縛りと1度限りとはいえ宝具バフがあるから前者のがありがたいね

      -- 2025-03-31 (月) 18:30:19

    • スキルの方はAバフ3T、NP30、神性特攻3T、宝具バフとそこそこ揃ってるから宝具強化か、S3の宝具バフを3回にしてすぐに切れるようにしてほしいか

      -- 2025-03-31 (月) 19:09:49

    • 弓の神性持ちがほぼ天だから宝具強化で天特攻が嬉しいかな。ついでにアーツダウンがダメージ前になってくれたら言うこと無い。

      -- 2025-03-31 (月) 19:29:09

    • マルタさんがNP30と全体竜特攻50%?付与貰ったんで、S2(NP30&全体神性特攻30%付与)になんかあっても……という気はした。あっちは最短CT5で自己回復やら弱体耐性アップやらついてる上に、同クラスに汝は竜!できる人いるし。

      -- 2025-03-31 (月) 19:49:47

    • A全体宝具なのに宝具バフが1回で終わってしまうのあまりにも噛みあってないし、NPリジェネがついている関係上初手で切ることになるのであまりにも噛みあわんし、ガッツのせいで無駄にCTが長い第三スキルをどうにかしてほしい気持ちはあるけど、宝具強化で天特攻ついてくれる方が普通にうれしいというのはある。というか第一スキルも早々にスター集中効果が切れちゃうんだよな、こっちも初手で切りたいのに

      -- 2025-03-31 (月) 23:48:14

      • 天特攻はグランマリーが槍有利天な事もあって救済的な意味でも丁度良い強化な気がするんだよねぇ

        -- 2025-04-01 (火) 02:21:57

    • 横NP20生やして自前50チャージ勢に入ろう

      -- 2025-04-01 (火) 03:35:17

    • まさか最後だけスト限とは。

      -- 2025-04-01 (火) 19:38:45

      • いい加減にしてほしいな

        -- 2025-04-01 (火) 23:36:03

      • まぁ、最後だけ水着とかも過去にはあったし仕方無い

        -- 2025-04-01 (火) 23:40:09

        • というか強化対象を全部一定の法則で縛ってたこと自体がほぼ無いと思うんだが。8割ぐらい同じ傾向があっても必ず例外もいるというか

          -- 2025-04-02 (水) 02:21:25

          • なんかしらコンセプトめいたものはあるっぽいときがあるんで、だから今回はこうかもって盛り上がるのだな まあ今回はあるなら邪竜さんか槍王の2択かなでどっちだろうって感じではあったのもあったし、ただとりあえず全体B槍はこれで落ち着いたろうから今後は他の槍が底上げになるのかな

            -- 2025-04-02 (水) 06:07:20

    • 連発型なのに持続しない強化を入れられてミスマッチ感あった槍王がアホみたいな持続バフ貰ったし、同様の悩みを抱えてるヴリトラも第三スキルをなんか化ける強化してほしいなあ

      -- 2025-04-01 (火) 23:55:09

      • デバフ効果のある宝具はそうそう連発させんようにするんでないか?(NPの即時チャージと持続チャージ両方持ってる(一応)全体多段アーツ宝具使いの時点で何言ってますか?という気もするが)宝具の後にアーツクリかましてNPを再補充するのをし易くなる方向はあるやもしれんけど。って事であるとするならばで、スキル1のスター集中が3T持続に伸びてかつスター獲得3Tも追加されるとか?最初の強化は割と控え目に入りがちだし

        -- 2025-04-02 (水) 02:47:15

      • とりあえず、というと言い方が悪いかもだが宝具強化で火力の底上げからでも良いんじゃないかな

        -- 2025-04-02 (水) 06:14:05

  • 今回は残念だったけどあのレベルの強化が先に来たから次に来たらあのレベルの強化が期待できるかもしれない

    -- 2025-04-02 (水) 10:32:51

    • 年一であるか無いかレベルの強化だからなぁ

      -- 2025-04-02 (水) 13:08:43

    • 制限あるけどCT短い全体宝具バフ50%3ターン・・・同レベルの強化もらえるかなあ、つよつよドラゴン枠だし期待したい

      -- 2025-04-02 (水) 13:15:01

      • 宿命の神敵と御大層な名前だし、特攻30→60→120と毎ターン倍化でもして欲しい。

        -- 2025-04-02 (水) 13:53:09

    • 全体バスター槍の未強化宝具かつ最大の武器のS1が1t限りって条件があったからだろうし、アーツ槍はまた話が変わると思う なんとなくカルナさんのような使い勝手向上が先にくると思う、実際そつなくまとまっているから底上げで割といけるだろうし

      -- 2025-04-02 (水) 13:16:56

      • いや確実に火力向上のスキルか宝具強化だよ。なんたって特攻時火力が槍王の半分だからな

        -- 2025-04-02 (水) 13:31:31

      • よく回るアーツは火力は比較的低め傾向だしね

        -- 2025-04-02 (水) 13:49:36

  • 威力だけ見るなら宝具強化で天特攻付けば黒聖杯WキャスオベでWコヤオベのメリュや槍王に並ぶけど、宝具のスキル封印やAダウン、毎ターンNP獲得にガッツと長期戦想定な設計ぽいしそっち向けのスキル強化になりそう

    -- 2025-04-02 (水) 13:28:02

    • 障害を冠してるわりには宝具効果にスキル封印1ターンくらいしかないんだっけ?

      -- 2025-04-02 (水) 13:56:33

      • あとはおまけ程度のクリ率ダウン。とは言え宝具封印とか付いても弱体無効されたら意味無いからなあ

        -- 2025-04-02 (水) 14:15:27

        • ゲームで一番小癪な障害はNP/敵チャージ減での宝具撃たせないムーヴかな

          -- 2025-04-02 (水) 14:29:20

          • 白枠貫通!ブレイク時スキル&宝具封印!位の無法っぷり見せて欲しいけどそれやっちゃうと無効無効のインフレゲーの仲間入りだから流石にね

            -- 2025-04-02 (水) 14:43:32

          • 実用的なネタに全振りするなら、いっそ攻撃力-100%(1T)のデバフとか。クリも宝具も撃てるけど0ダメですよと

            -- 2025-04-02 (水) 15:52:05

          • 競合がチャー減持って来ましたね……

            -- 2025-04-08 (火) 18:26:53

            • いうほど競合? いや龍馬って高難易度が主っちゃ主で、ヴリトラさんは横並べのがいいよねって部分があるし

              -- 2025-04-08 (火) 18:41:25

              • そんなこと言ってるとほぼ全鯖に競合が存在しなくなるしそもそも木の時点で色すら違う鯖と比べてるんだから単語だけに注目して疑問に思わなくていいと思うよ

                -- 2025-04-08 (火) 18:48:22

              • A槍なら全部みたいなゆるい認識の人いるし、たぶんそれだろう

                -- 2025-04-08 (火) 18:53:42

            • まぁでもこれで長らく変化が無かった全体A槍が動いたし、特攻込みわえちゃんより威力出てるからこっちもその内なんか強化くるでしょ

              -- 2025-04-08 (火) 19:05:26

              • 割と貴重なスキルで自身以外に神性特攻+宝具バフをばらまける槍なんだけど、条件付きの特攻バフならあと1種ぐらい付与できてもいいんじゃないってのあるしね

                -- 2025-04-08 (火) 19:16:33

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