ヴリトラ のバックアップ(No.4)


ステータス Edit

SSRNo.
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クラスランサー
属性ぞく・せい
真名ヴリトラ
時代神話時代
地域インド
筋力?耐久?
敏捷?魔力?
幸運?宝具?
能力値(初期値/最大値)
HP????/????
ATK????/????
COST??
コマンドカードQuick×Arts×Buster×
特性
サーヴァント、天地人属性、秩序混沌属性、善悪属性、人型、性別、クラススキル、各種特攻
保有スキル効果継続CT取得条件
穿貫せしヴァジュラ[A]自身のArts性能をアップ[Lv.1~]37初期スキル
Artsカードのスター集中度をアップ[Lv.1~]1
宿命の神敵[A]味方全体に〔神性〕特攻状態を付与[Lv.1~]38霊基再臨×1突破
自身のNPを増やす[Lv.1~]
永遠不滅の魔[EX]自身にガッツ状態を付与(1回)59霊基再臨×3突破
自身に毎ターンNP獲得状態を付与
味方全体の宝具威力をアップ(1回)
クラススキル効果
???[?]説明
???[?]説明
宝具種類ランク種別
魔よ、悉く天地を塞げ(アスラシュレーシュタ)ArtsEX対界宝具
効果
敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]&Arts攻撃耐性をダウン(3ターン)〈オーバーチャージで効果アップ〉&スキル封印状態を付与(1ターン)&クリティカル発生率をダウン(3ターン)


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
1????????60????????
10????????70????????
20????????80????????
30????????90????????
40????????聖杯転臨
50????????100????????


イラストの変化 Edit

+  イラスト:??? (+クリックで展開)


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要Lv:X0霊基再臨×2必要Lv:X0
素材個数素材個数
ピースXピースX
アイテムX
QPX万QPX万
霊基再臨×3必要Lv:X0霊基再臨×4必要Lv:X0
素材個数素材個数
モニュメントXモニュメントX
アイテムXアイテムX
アイテムXアイテムX
QPX万QPX万


スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム備考
1------
1⇒2X万○の輝石×X
2⇒3X万○の輝石×X
3⇒4X万○の魔石×X
4⇒5X万○の魔石×X、アイテム×
5⇒6X万○の秘石×X、アイテム×CT-1
6⇒7X万○の秘石×X、アイテム×
7⇒8X万アイテムA×X、アイテムB×X
8⇒9X万アイテムA×X、アイテムB×X
9⇒10X万伝承結晶×1CT-1


セリフ Edit

+  CV:朝日奈丸佳 (+クリックで展開)
CV朝日奈丸佳
開始1「美味そうではないか」
2「さあて、味見味見、と」
3「あまりそそられんのう」
スキル1「せき止めてくれよう」
2「キッヒッヒ」
3「ふぁ~あ……むにゃむにゃ……」
4「ガオー!……と鳴くが望みか?」
コマンドカード1「本気など出さんが」
2「ほう」
3「仕方ないのう」
宝具カード
アタック1「ふーん、痛いのか?」
2「ほれほれ!」
3「齧らせるがよい!」
4「なんか吐いてみるかのう」
5「悲鳴が足らん!」
6「いたぶってみよう」
アタック1「閉じよ!」
2「ふっふ、わえのものじゃ!」
3「阻み、終わる」
宝具
ダメージ1「そう来なくてはのう!」
2「ぬっ」
戦闘不能1「嫌じゃ……わえの楽しみは……まだ!」
2「これは少し、困るのう」
勝利1「はぁ、つまらん」
2「食べるのが早すぎたかの」
レベルアップ
霊基再臨1「ふむ、これが霊基再臨。脱皮の様な心持ちじゃのう。ま、悪い気分ではない」
2「顔形を気にするのは人ならではじゃのう。神にとっても魔にとっても、目に見える姿というのは仮初めのものよ。一喜一憂するでない」
3
4
絆Lv1
2
3
4
5
会話1「このような穴蔵で何をしておる? 早うわえを愉快な場所へ連れて行かぬか」
2「群れの主が死んだとて、普通は代わりのものが主になるだけじゃろう。もしそうではなく、貴様が死ねば全て終わりじゃというのなら、ふむ、ここにある群れは相当に歪であると言わざるを得んな」
3
4「インドラに鎧奪われし者よ。奴がそのような策を弄する神である事はわえもよーく分かっておるぞ。……なに? 恨んではおらんのか? キッヒッヒ……それはそれは」(カルナ所持時)
5「なんと、ここにはインドラの子までおるのか。それは、なんというか……楽しみじゃのう」(アルジュナ所持時)
6「神でもあり、魔でもある西の蛇か。それなりに親近感は湧くぞ。ま、わえは人間を石にしたり、わざわざ溶かして食ろうたりはせぬがの」(メドゥーサ系所持時)
7「あの者は歌に自信があるそうじゃな。機会があれば是非聞いてみたいぞ」(エリザベート所持時)
8「むむ、彼奴らはどうも、『その気になれば竜にも乗れるぞ』という顔をしておるな。わえは人間を玩具にするのは好きじゃが、玩具にされるのは気に食わん。あまり近寄らせるでないぞ」
好きなこと「わえはのう、実のところ、歌に踊り、人間どもの愉快な芸が好きじゃ。ここにはそういうのが得意な者もおるのじゃろ? よし、連れてこい」
嫌いなこと「嫌いなものか。うーん……酒は、飲まんな。あれはすぐ眠くなる」
聖杯について「聖杯のう。ま、腹が膨れるものは何でも好きじゃぞ」
イベント開催中
誕生日
召喚


マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
13,5003,500--
2--
3--
4--
5--
6聖晶石3個
7聖晶石3個
8聖晶石3個
9聖晶石3個
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

キャラクター詳細

+  絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:cm・kg
出典:
地域:
属性:   性別:

+  絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル2

+  絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル3

+  絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル4

+  絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

絆レベル5

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆5ランサー。
    2020年12月16日より実装。

スキル解説 Edit

  • スキルに関する記述

宝具解説 Edit

  • 宝具に関する記述

総評 Edit

  • 総合評価に関する記述

概念礼装について Edit

  • 礼装に関する記述

性能比較 Edit

サーヴァント性能比較表

名前HPATKQAB宝具保有スキル
123
サーヴァント1-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント2-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]
サーヴァント3-------------?/単skill1[rank]skill2[rank]skill3[rank]


  • 関連サーヴァント比較
    +  +クリックで展開
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    ---サーヴァント1Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント2Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]
    ---サーヴァント3Lv----------ABCEEA122skill1[rank]
    skill2[rank2]
    skill3[rank]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • インド神話における聖典「リグ・ヴェーダ」や叙事記「マハーバーラタ」に名を残す蛇怪、あるいはアスラ。
    雷神インドラの宿敵として描かれる災害竜。
    名前はサンスクリッド語で「障害」「塞ぐもの」といった意味を持つ。
  • No.300のサーヴァント。

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:クエストクリア、霊基再臨×?回、絆Lv?
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数2クリア報酬聖晶石×1
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     
    進行度 ■■
    Battle
    1/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    2/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    Battle
    3/3
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ??
    Lv(:)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

'./'には、下位層のページがありません。

最新の15件を表示しています。 ヴリトラ/コメント

  • 冠位インドラに神性属性があれば第2スキルで全体神性特攻付与と第3スキルで宝具威力アップできるからサポとして運用できるかも

    -- 2025-07-13 (日) 00:37:40

  • スタンスが「限界超えた力を絞り出せばわえは倒せるぞ!限界の超え方?知らん死ぬ気で頑張れ!」で、嗜好が「死ぬ気で頑張ってほしいだけで死んでほしくはなかった」だけなんだよな
    インドラ様と同じく存在自体がちょっと傍迷惑?それはそう

    -- 2025-07-13 (日) 20:04:09

    • まぁ、過程が違うだけでどっちもハッピーエンド好き。だから苦しむだけ苦しんで報われないオチとかは両者ともノーで一致するだろうな。

      -- 2025-07-13 (日) 20:09:26

    • 結局のところ淘汰圧の化身みたいなもんで、圧をかけられる側からしたら堪ったもんじゃないんよな。干ばつを引き起こすってことは間接的に相当数の人間殺してるはずだし、人間レベルの視点で見れば傍迷惑超えて邪悪な存在なのは間違いないと思う。

      -- 2025-07-14 (月) 10:39:49

      • 倒してくれる誰かがいるから、で甘く見てる人いるけど、実際は自然災害の塊だからね、周りのことなんて全く考慮してないじゃろうね
        さらにFateだと自分の趣味のために副次的に災害起こしてるって感じだから、神でも英雄でもない一般人からしたら必要悪どうこう以前にただの悪(怪物)としての面も持ち合わせてる

        -- 2025-07-14 (月) 13:00:44

      • わえに殺されることは大災に遭ったのと同じだと思え。天変地異に抗おうとしない者などいないししない奴はつまらん。これ以上死ぬ人間ださずに豊かに暮らすためになによりわえを喜ばすために死ぬ気で頑張れ!だからどうしようもない…

        -- 2025-07-14 (月) 19:16:42

  • ヴィシュヴァルーパのボイスも追加されとるね

    -- 2025-07-14 (月) 14:09:38

    • 良かった。大分ボイスが増えて嬉しい

      -- 2025-07-14 (月) 23:50:56

  • 自然に幾ら抗っても無駄だからみたいな形で自然を崇める思想と相性悪そうだけど、つまらんと思いはしても、そんな悟ったようなこと言ってても突っつけば抗うじゃろ?みたいに災害起こしそうではある

    -- 2025-07-14 (月) 19:29:46

  • めちゃくちゃ楽しそうにバフ撒いとる…

    -- 2025-07-16 (水) 18:51:20

    • うちのグランドがメリュだからフレスカサハと三人で宝具マイティになるのもたすかる

      -- 2025-07-16 (水) 21:23:39

      • 横バフ持ちの、貴重な全体Aよね

        -- 2025-07-18 (金) 14:49:02

      • わえちゃん先日のイベントで霊衣持ちになったから、師匠がバニーなら3人とも礼装で絆40%増し(NFF+一針)になるのもおいしいね

        -- 2025-07-21 (月) 16:01:34

  • 実装イベ…カーマが味方したことなどからアルジュナもあの行為はある意味愛として認定
    幕間…マスターには予め予告の上ガス抜き、迷惑行為は締められるもののマスターもガネーシャもラーマも特に恨み無し(報酬は得てるので)
    今回…相手が仇敵のインドラだしトリシラスと組んでやったことも殆ど前に向こうがやったことの意趣返し(女で篭絡、アムリタ独占)正直厄ネタオンパレードのカルデア基準なら邪悪とか言えるほどじゃないな、紙マテだと流石に世界が終わると洒落にならないからサーヴァントとしては世界を護るため召喚に応じてるって明言されてるし

    -- 2025-07-16 (水) 21:45:16

  • 冠位完全体LT+TTでヘクトールのバフと決戦バフだと★★★のヴァジュラ微妙に残す時あって歯痒い…宝具強化があれば…!

    -- 2025-07-17 (木) 00:37:57

  • ボコボコにやられていた認定戦、フレンドのヴリトラを借りたら見事に勝てた……ヴァジュラを削りながら本体を殴れるのは良い相性

    -- 2025-07-17 (木) 15:03:16

  • わえちゃんバッファーとして優秀すぎる

    -- 2025-07-17 (木) 21:44:17

  • ガチャでわえ様がすり抜けてくるのは実際「らしい」し(試練)、そのあと根性でPU鯖引き当てたら一緒に泣いて喜んでくれそうな気がするのはホントにずるい。そういうところがずるいぞわえ様(ギギギ……!

    -- 2025-07-21 (月) 02:37:01

  • 今年入ってからの新規絵の量すごいねわえちゃん(ジュナオと大分行ってる)

    -- 2025-08-18 (月) 18:03:02

  • 槍の戴冠戦始めたらすり抜け召喚。インドラと戦いたいんです?

    -- 2025-10-09 (木) 17:32:44

  • 毎日の無料ガチャで来てくれた! アゴにドングリついてますよ!

    -- 2025-11-15 (土) 10:52:19

  • 第三スキルどうにかならんかのう、NPリジェネは初手で切りたいのに宝具バフは1回ってのがちぐはぐだし、毎度のガッツで無駄にCT長いし

    -- 2026-01-21 (水) 20:36:24

  • こう言っちゃなんだが我々が真に欲しかったのは三臨色違いのトリシラスではなくヴィシュヴァルーパor幼女ヴリトラスキンと強化ではなかろうか

    -- 2026-03-06 (金) 22:12:22

    • 色違いとはまあ労力が違いすぎるし戦闘形態でも無さそうだから考慮に入れてなかったな…

      -- 2026-03-06 (金) 22:32:17

    • ロリ化というか体格が変わるタイプの変化は、バトルキャラ新規作成するのと変わらんしの
      そういう系は殺生院リリィがなかった時から霊衣に来ないものと思っとる

      -- 2026-03-07 (土) 01:20:55

      • 新キャラの再臨の一つならともかく既存キャラに別バトグラは無いだろうね

        -- 2026-03-07 (土) 13:03:25

    • 開発リソース的に無茶とは思うが気持ちは分かる… ということで年明けからの眼鏡ラッシュに乗っかって来ないもんかね(願望

      -- 2026-03-12 (木) 16:37:13

    • とりあえずアンケに水着の再臨でロリだったりモーションでヴィシュヴァルーパ出してくれると嬉しいって要望は書いた

      -- 2026-03-15 (日) 12:23:53

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