ゲーティア のバックアップ(No.36)
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- 97 (2024-07-14 (日) 16:00:51)
ステータス 
SSR | No.151 | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | クラス | ビーストI | 属性 | ?・? | |
真名 | ゲーティア | ||||
時代 | 紀元前10世紀 | ||||
地域 | イスラエル | ||||
筋力 | A | 耐久 | A | ||
敏捷 | D | 魔力 | A+ | ||
幸運 | B | 宝具 | A+++ | ||
宝具名 | ランク | 種類 | 種別 | ||
EX | ??? | 対人宝具 | |||
効果 | |||||
全体攻撃&ランダムにBuster、Quick、Artsのどれか1種類の性能をダウン |
イラストの変化 
イラスト:山中虎鉄 (+クリックで展開) |
|
セリフ 
CV:杉田智和+クリックで展開) |
魔神王ゲーティア
|
マテリアル 
キャラクター詳細(+クリックで展開) |
七十二柱の魔神、その集合体。 そも七十二柱の魔神とは、(人間の)魔術の祖ソロモンが創り出した“正しい道理を、効率的に進めるシステム”である。 その名を人理焼却式ゲーティア。 |
「帰還」をクリアすると開放 (+クリックで展開) |
『誕生の時きたれり、其は全てを修めるもの』 |
「帰還」をクリアすると開放 (+クリックで展開) |
自らを魔神王と名乗ったビースト。 ソロモン王がベースなので(恐ろしいが)理知的な性格。 彼はソロモン王ですら到達できなかった全能者である。本来であれば人を統べる王として充分な資格がある。 |
「帰還」をクリアすると開放 (+クリックで展開) |
○召喚術:EX ○啓示:- ○千里眼:EX |
「帰還」をクリアすると開放 (+クリックで展開) |
ゲーティアの目的は極点に至る事────この星において唯一の存在になる事だった。 |
「帰還」をクリアすると開放 (+クリックで展開) |
かくしてゲーティアはソロモン王の亡骸を巣にする事で活動を再開したが、その在り方には大きなジレンマがあった。 人間に価値はないと断言しながら、魔神である彼らは人間に使役されなければ存在できない。 人間に仕えるという目的の再設定。 |
「帰還」をクリアすると開放 (+クリックで展開) |
かくしてゲーティア────魔術王ソロモンを名乗るモノの事業は始まった。 以上の功績をもって彼のクラスは決定された。 その名をビーストⅠ。 |
ゲームにおいて 
- 敵専用キャラクター。
ソロモン、ティアマトと同じくストーリーに登場した時点でマテリアル一覧に登録され、最終決戦のクリアでプロフィールが全て開示される。 - クラスはビーストⅠ。
ティアマトとは異なり、クラス相性は魔神柱に準じたもの。
というよりも不明であった魔神柱のクラスが「ビーストⅠ」であり、すべてに等倍である「ビーストⅡ」とは別のクラスである。
クラス相性が変則的で、推奨は四騎士とアヴェンジャー。下記参照。ビーストⅠに与えるダメージ 受けるダメージ セイバー・アーチャー・ランサー 1.0倍 2.0倍 ライダー・キャスター・アサシン 2.0倍 1.0倍 バーサーカー 1.5倍 2.0倍 シールダー・ルーラー 1.0倍 1.0倍 アヴェンジャー 1.0倍 0.5倍 - シナリオ上ではビーストクラスで2回、キャスタークラスで1回戦闘を行う。
第一戦及び二戦 |
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第三戦 |
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- 性能比較
No. 名前 Lv.M HP ATK 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 Q A B 保有スキル 150 ゲーティア -- -- -- A A D A+ B A+++ ? ? ? - 149 ティアマト -- -- -- A+ EX C A++ EX - ? ? ? -
小ネタ 
+クリックで展開 ※メインストーリーのネタバレ注意 |
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