不夜城のキャスター のバックアップ(No.30)


ステータス Edit

SSRNo.169
喚ばれて、しまいましたか。クラスキャスター属性秩序・中庸
真名非公開
時代非公開
地域非公開
能力値(初期値/最大値)
HP2324/15846
ATK1423/9212
筋力E耐久D
敏捷E魔力C
幸運EX宝具EX
COST16
所有カードQuick×1Arts×3Buster×1
保有スキル効果継続CT取得条件
語り手[EX]敵単体のチャージを高確率で1減らす[Lv.1~]-8初期スキル
自身のArtsカード性能をアップ[Lv.1~]1
生存の閨[A+]敵全体[男性]に低確率で魅了付与[Lv.1~]18霊基再臨×1突破
自身の防御力をアップ[LV.1~]2
対英雄[A]自身にガッツ状態を付与(1回)[Lv.1~]58霊基再臨×3突破
[王]特性の敵単体の攻撃力をダウン[Lv.1~]1
クラススキル効果
陣地作成[A++]自身のArtsカードの性能をアップ
宝具名ランク種類種別
????(????)??Arts??宝具
効果
自身の宝具威力をアップ(1ターン)&敵全体に強力な〔王〕特攻攻撃[Lv.1~]〈オーバーチャージで特攻威力アップ〉


各レベル毎のステータス Edit

+  +クリックで展開
レベルHPATKレベルHPATK
12,3241,4236011,8296,898
10????????7013,5067,864
20????????8014,8728,651
30????????9015,8469,212
40????????聖杯転臨
509,9505,81510017,36010,084


イラストの変化 Edit

+  イラスト:なまにくATK(ニトロプラス) (+クリックで展開)

asset_0.JPG2.JPG3.JPG4_0.JPG


霊基再臨 Edit

+  +クリックで展開
霊基再臨×1必要レベル:50霊基再臨×2必要レベル:60
素材個数素材個数
キャスターピース5キャスターピース12
鳳凰の羽根6
QP100,000QP300,000
霊基再臨×3必要レベル:70霊基再臨×4必要レベル:80
素材個数素材個数
キャスターモニュメント5キャスターモニュメント12
蛇の宝玉8封魔のランプ6
封魔のランプ3奇奇神酒5
QP1,000,000QP3,000,000

スキル強化 Edit

+  必要アイテム表+クリックで展開
レベル必要QP必要アイテム対英雄[A]
復活時HP
備考
1------1,000
1⇒2200,000術の輝石×51,200
2⇒3400,000術の輝石×121,400
3⇒41,200,000術の魔石×51,600
4⇒51,600,000術の魔石×12、
蛇の宝玉×4
1,800
5⇒64,000,000術の秘石×5、
蛇の宝玉×8
2,000CT-1
6⇒75,000,000術の秘石×12、
鳳凰の羽根×4
2,200
7⇒810,000,000鳳凰の羽根×8
追憶の貝殻×6
2,400
8⇒912,000,000追憶の貝殻×18
智慧のスカラベ×10
2,600
9⇒1020,000,000伝承結晶×13,000CT-1

真名 Edit

+  +クリックで展開(ネタバレ注意)

真名:『シェヘラザード』。時代:ササン朝時代。地域:ペルシア。
宝具真名「千夜一夜物語(アルフ・ライラ・ワ・ライラ)」
『千夜一夜物語』の語り手となるササン朝ペルシアの王妃。


セリフ Edit

+  CV: (+クリックで展開)
CV井上喜久子
開始「戦いは、恐ろしい事です」
「避けられるなら、避けたいのですが……」
スキル「寝てしまっても、かまいませんよ」
「一息、入れましょうか」
コマンドカード「そう望まれるのなら」
「努力はします」
「お静かに」
宝具カード「全てとはいきませんが」
アタック「このように」
「ご存知の筈」
「山場です」
エクストラアタック「見せすぎ、でしょうか」
宝具「それほどまでにおっしゃるのならば、仕方ありません。ほんの一部ですが……お見せしましょう。宝具断片展開──今宵は、ここまで。……ふふ。」
ダメージ「死んでしまいますっ!」
「やめてください……」
戦闘不能「嫌、です……嫌……」
「こんな思いは、もう、したくないのに……」
勝利「死なずに済みました」
「おしまい」
レベルアップ「死から遠ざかった……?」
霊基再臨1「まあ、私などにどうして……無駄使いではありませんか?」
2
3
4
Lv1「私を殺さないでください。願うのは、それだけです」
Lv2「日本には土下座というものがあるそうですね。究極の降伏……共通理解としての命乞いの形があるというのは素晴らしい事だと思います」
Lv3「無茶な作戦は立てず、我が身可愛さにサーヴァントを死地に追い立てる事もしない。あなたの普通さが、私にはとても、温かい」
Lv4「死に怯えるばかりの私を、どうしてここまで……あなたのような人が一時のマスターではなく、本当の王だったらどんなに……」
Lv5「私を死なせまいとするあなたの気持ちは十分に伝わりました。それに応えるための物語を、今宵、語らせていただきましょう」
会話「部屋の中に籠っていると逆に死にやすい、という事もあるかもしれませんよ?」
「マスター、あなたはまだ仮初めの王です。見定めさせてください。私が仕えるべき、真に良き王かどうか」
「私を死に追いやろうとするのが悪い王で、私を大切にしてくださるのが良き王です。どうか、それをお忘れなく……」
好きなこと「安全と安心が好きです。シェルターを作る予定などございませんか?」
嫌いなこと「嫌いなものは、死んでしまう事、です。当然でしょう?」
聖杯について「少なくとも、聖杯戦争、というものには参加したくはないですね。呼ばれたという時点で私にはあまり好ましくない事態ですので」
イベント開催中「祭りは不慮の死人が出やすいもの。重々お気を付けを」
誕生日「お誕生日ですか?おめでとうございます。365の夜ののちに、またこれを言えればよいですね。私がまだそこに居れば…の話ですが」
召喚「喚ばれて、しまいましたか。私は、今は……不夜城のキャスターです。いつか、真名をお教えすることもあるでしょう。おそらくは、そうしなければ死んでしまうという時に。」

セリフ(真名判明時) Edit

+  CV: (+クリックで展開)
CV井上喜久子
開始「戦いは、恐ろしい事です」
「避けられるなら、避けたいのですが……」
スキル「寝てしまっても、かまいませんよ」
「一息、入れましょうか」
コマンドカード「お楽しみください」
「次はこのお話」」
「お耳汚しを」
宝具カード
アタック「このように」
「ご存知の筈」
「山場です」
エクストラアタック「夜はまだ続く」
宝具
ダメージ「死んでしまいますっ!」
「やめてください……」
戦闘不能「嫌、です……嫌……」
「こんな思いは、もう、したくないのに……」
勝利「死なずに済みました」
「おしまい」
レベルアップ「死から遠ざかった……?」
霊基再臨1「まあ、私などにどうして……無駄使いではありませんか?」
2
3
4
Lv1「私を殺さないでください。願うのは、それだけです」
Lv2「日本には土下座というものがあるそうですね。究極の降伏……共通理解としての命乞いの形があるというのは素晴らしい事だと思います」
Lv3「無茶な作戦は立てず、我が身可愛さにサーヴァントを死地に追い立てる事もしない。あなたの普通さが、私にはとても、温かい」
Lv4「あなたに出会えた幸運に報いたくても、やはり私には物語る事しかできないのです。どんな物語が聞きたいですか?楽しいお話、悲しいお話、興奮するお話、死を恐れるサーヴァントと、それを優しく包んでくれた王のお話」」
Lv5「あなたほど、私を大事にしてくださる王はこれまでいませんでした。だから、より、死にたくなくなってしまったのです。だって、ここで死んだらまたあなたと離れ離れになってしまいますから」」
会話「部屋の中に籠っていると逆に死にやすい、という事もあるかもしれませんよ?」
「私のこの命を無駄に潰えさせようとしない限り、あなたは私にとって良き王のままですよ、マスター」」
「私を死に追いやろうとするのが悪い王で、私を大切にしてくださるのが良き王です。どうか、それをお忘れなく……」
「あれが本物のアーラシュ・カマンガー……ええ、勿論、彼の物語も知っていますよ」(アーラシュ所持時)」
「はぁ……苦手なタイプの王も、いらっしゃいますね。殺されないように、したいものです」」
好きなこと「安全と安心が好きです。シェルターを作る予定などございませんか?」
嫌いなこと「嫌いなものは、死んでしまう事、です。当然でしょう?」
聖杯について「少なくとも、聖杯戦争、というものには参加したくはないですね。呼ばれたという時点で私にはあまり好ましくない事態ですので」
イベント開催中「祭りは不慮の死人が出やすいもの。重々お気を付けを」
誕生日「お誕生日ですか?おめでとうございます。365の夜ののちに、またこれを言えればよいですね。私がまだそこに居れば…の話ですが」
召喚

マテリアル Edit

+  絆ポイント(+クリックで展開)
Lvレベル毎累計報酬
14,0004,000--
212,00016,000--
3--
432,000--
53,00035,000--
6
7
8
9
10[[絆礼装>]]
+  キャラクター詳細(+クリックで展開)

……そうですか。
喚ばれて、しまいましたか……ふぅ……(溜め息)。
適材適所、はご存じの筈。
戦場よりは、あなたのお部屋で──。

+  真名開放及び絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開)

身長/体重:168cm・58kg
出典:千夜一夜物語(アラビアンナイト)
地域:ペルシア
属性:秩序・中庸  性別:女性
『彼女自身の物語』の全てを真に知る者は、彼女以外にはいない。

+  真名開放及び絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開)

入れ子構造の説話集である『千夜一夜物語』。
その最外枠の物語において語り手の役割を果たすのがシェヘラザードである。
ここにいる『彼女』が物語の登場人物であるのか、
それともそのモデルとなった実在の人物であるかは―――定かではない。

+  真名開放及び絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開)

シャフリヤール王は処女と結婚しては一晩で殺すという事を繰り返していた。
大臣の娘であったシェヘラザードはその悪行を止めるために自ら王と結婚する。
シェヘラザードは王と一夜を共にした後、
呼び寄せていた妹ドニアザードが話をせがんでくるよう計画していた。王はシェヘラザードがドニアザードに語った話を気に入り、続きを求めるが、
夜が明けてしまった。シェヘラザードは
「明日のお話はもっと心躍りましょう」と告げる。
このため王はシェヘラザードの物語の続きを聞くために彼女を生かし続け、そして―――

……現在まで読まれている千近くの物語は、その大部分が後世の訳者たちの手によって付け加えられたものである。一説には、核となった最初期の説話数は二百数十話程度しかなく、結末も存在していなかったとされる。

+  真名開放及び絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開)

『千夜一夜物語』
ランク:EX 種別:対王宝具
アルフ・ライラ・ワ・ライラ。
由来から、王属性特攻を持つ。
厳密にはそうでなくとも、類する存在であれば、
彼女の中では「王」と見做されている場合がある。

これは「彼女の語る物語」という固有結界である。
世界が信じるほどの圧倒的な存在感・現実感で語る事により、その「物語」を具現化させる。
千夜一夜物語内の登場人物や、道具や、
精霊などを召喚する形となる。
本来の(歴史的には正当な千夜一夜物語には存在せず、
後世の創作・吸収されたとされるアラジン・アリババなどのエピソードも、英霊としての彼女の生存には有用なので使用できる。重要なのは正しさではない。王が面白がるかどうかだ。
物語(宝具)の最後は当然、こう締めくくられる。

「―――という、お話だったのです」

+  真名開放及び絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開)

○語り手:EX
物語や伝説をいかに上手に口で語れるかを示すスキル。
書物に物語を書き記すような技術とはまったく別の、聞き手の気分や精神状態も加味して適切な語り口を選ぶ、即興性に特化した物語伝達能力。
おそらく落語家の英霊も持っている。

○対英雄:A
彼女のこのスキルは「対王」に限定されている。
それゆえにAランクを得ている。
彼女の場合、特に「王と名がつく存在に対する生存力」を示すものとなっており、王の機嫌、性格、能力、主義、体調などを把握し、あらゆる手練手管を用いることで、どれだけ気紛れな王相手であっても、
少なくとも殺されることはないように立ち回る事が出来る。

+  ??? をクリアすると開放 (+クリックで展開)

絆クエスト


ゲームにおいて Edit

  • ☆5キャスター。2017年6月29日より配信される「アガルタの女」に伴い実装。
  • ステータスはHP偏重型。☆5の全サーヴァント中、HPが上位2位、ATKがワースト。キャスターのクラス補正でATK値にマイナス修正が入るため、実際には数値よりも控え目な与ダメージとなる。
  • カード構成はArts3枚+Arts宝具という典型的なキャスター型で、高ランクの陣地作成もあってArts性能は優秀。
  • スキルは足止めやガッツ、防御バフなど、とにかく生き延びることに特化した構成。
    • 語り手 EX
      確率チャージ減少+Artsアップ(1T)
      • チャージ減少は高確率のためそれなりに期待はできるが、上げ切らないと安定しないので頼りきらないよう注意。
      • Arts強化は1ターンのみ。主に宝具に合わせて使用することになる。効果は1ターンのみのわりに高くはない模様。
    • 生存の閨 A+
      男性全体を確率で魅了+防御力アップ(2T)
      • 全体魅了は決まれば強力で、相手の構成次第では大きな効果を得ることができる。反面、低確率なのがネック。
        低確率ということで全員に決まる可能性が低く、最悪の場合敵の宝具タイミングがズレる可能性があるので注意。
      • 防御アップは持続効果としては上昇幅が大きいため、相手が男性でなくとも腐らないのは嬉しい。というか全体確率魅了という不安定な要素よりはこちらをメインに使うことになるだろう。
    • 対英雄 A
      自身にガッツ付与+〔王〕特性の敵単体の攻撃力をダウン
      • ガッツ発動時のHP回復量は1000~3000とそれなり。CTは最短で6。
      • 〔王〕に対する攻撃力ダウン効果も見込めるが、対象となるエネミーは限定的。その代わりダウン率が非常に大きく、自分の「生存の閨」や味方の防御アップなどを複数重ねれば完全なダメージ遮断も視野に入る。
  • 宝具「????」
    宝具威力アップ(1T)+Arts属性の全体〔王〕特攻攻撃
    • ダメージ判定の前に宝具威力アップが付与されるうえ、「語り手 EX」で異種バフを重ねることが出来る点は非常に優秀。
    • 〔王〕に対する特攻が付与されているが、主に相手取ることになるであろうアサシン、バーサーカーには対象が少なめ。
      さらに全体攻撃かつ自身のATKが☆5内でも最低と、色々悩ましい性能になっている。
    • A全体かつ多段Hitするため、NP回収が可能な点は利点。次の宝具への足がかりへとなる。
      • 上記の宝具、スキルの対象となる〔王〕属性に一般エネミーのスケルトンキングやアマゾネスクイーンが含まれるかは要検証
+  運用考察(十分な検証がされていない状況のため留意の上で参照してください)
  • 運用方法としては、サポート性能が皆無かつアタッカーとしても火力が乏しいため、基本は「デバフを撒きつつAチェイン等で溜めた宝具で時々火力支援もするサブアタッカー」のようなポジションになると思われる。コストの重い☆5でありながらサポートとアタッカーどちらも難しい時点で苦しいのは否めず、デバフに関してもマタ・ハリのような低レアに多く見られるような高いデバフ性能は有しておらず、とても限定的な運用になってしまう。
    • デバフの範囲は〔男性〕と〔王〕と限定的。〔王〕特性が無い相手ではデバフ役としてもイマイチなので出撃するクエストは厳選したいところ。一応、クラス相性に拘らなければ該当の英霊はそれなりにいる。
    • 複数の〔王〕を相手にする場面ならば、高ランク陣地作成・Artsバフ・宝具バフ・特攻によって宝具は高火力な部類。連射性は然程高くないがArts性能は中々で、宝具が二種のバフを内蔵していることもあってArtsパの宝具アタッカーとしては安定する。一発の宝具火力を活かすならば玉藻の前を始めとする強力なバッファーと並べたい。ただ最大の問題は、そもそも複数の〔王〕(騎を除く)を相手にするという機会自体が稀な事。
    • 高HP・防御バフ・ガッツ持ちと、生存率はかなり高い。無敵・回避・回復の類を持たないためサーヴァント相手の長期戦は不得手だが、全体攻撃持ちやバーサーカー戦、チャージによる不意の宝具など、事故耐性は高め。もし彼女の高い生存率を活かす運用をするとしても、前述のようにアタッカーとサポートどちらも難しい性能なのは否めないので、彼女が場に居座ってどうするのかが課題となる。NP効率を何らかの手段で上昇させ宝具を回したり、デバフ要員と割り切ったり、運用においては何らかの考えを持って臨みたい。そうでないと無意味に長く居座るだけになってしまい、何もすることがなくなってしまう。
  • 総じて、一部の相手に特化した性能を持つデバフ型サーヴァント。
    味方を補助するスキルが間接的なデバフしか無く、デバフ対象以外を相手にした場合は必然的に純アタッカーとしての運用になってしまう。純粋なダメージソースとしては☆4の全体キャスター達の方が優秀なためこの運用は非推奨。
    ただしATKが低いとはいえ☆4のLv80並ではあり宝具はバフ内蔵型、また耐久面は割と優秀なので、対アサシンの消耗戦を見据える場合のアタッカーとしては候補に挙がらなくもない。しかし☆5なので育成・編成とも必要コストが大きく、スキルは刺さったところでコントロール寄り、そもそも特攻対象が分かり辛い、など初心者には扱い辛い要素が目立つことに留意したい。
    • 特攻対象相手に関しても、現在は相性有利なアサシンに魅了の効く〔男性〕の〔王〕が存在しないのは逆風。クラス相性を無視するとなるとエウリュアレ玉藻の前(槍)などの強力な〔男性〕キラーがすでに存在するうえ、イスカンダル等を筆頭に〔男性〕の〔王〕が多くいるライダークラスが相性不利。
      そもそも不夜城のキャスターにとって対〔男性〕要素自体は不確定な魅了くらいのものなので〔男性〕に拘る必要も然程ないが、女性の〔王〕も現状あまり出てきていない。特攻キャラの例に漏れず本格的な評価は今後のクエスト待ちとなる。
    • アサシンの〔王〕として代表的なのはクレオパトラ。短いチャージに面倒なスキルを満載して速攻を仕掛けてくるため、行動を抑止しつつ自力で耐え、宝具でそれなりの打点を出せる不夜城のキャスターも選択肢には入ってくるだろう。
    • 特攻対象ボス戦における耐久型Artsパのパーツとして動くかは要検証。
  • 概念礼装について
    • 攻撃的な運用が主となるので「フォーマルクラフト」などArts性能アップ系が候補に入る。
    • 宝具のみに特化させるなら「ヘブンズ・フィール」も選択肢。「黒の聖杯」も強力だが、彼女には回復手段がなくデメリットを相殺できないので回復手段を用意できるのなら候補になるだろう。
    • NP補助スキルを持たないため、「プリズマコスモス」なども候補に挙がらなくもないが、通常攻撃など火力面で本当に厳しくなるのは留意しておくこと。
  • 相性が良いサーヴァントは玉藻の前。火力を強化してくれるだけでなく、デバッファーとしての肝であるスキルの回転率を補助してくれる。また「変化」が「対英雄」の攻撃デバフと噛み合うため、〔王〕相手に宝具を止められない状況でもある程度安定して受け切れる。
    また同じ高耐久型のジャンヌ・ダルクも、自身に足りない要素である回復・無敵・弱体解除を一手に担えるので相性良好。
  • 性能比較
    No.名前Lv.MHPATK筋力耐久敏捷魔力幸運宝具QAB保有スキル
    169不夜城のキャスター90158469212EDECEXEX131語り手[EX]
    生存の閨[A+]
    対英雄[A]
    37諸葛孔明901425910598EEDA+BA131鑑識眼[A]
    軍師の忠言[A+]
    軍師の指揮[A+]
    62玉藻の前901425910546EEBADB131呪術[EX]
    変化[A]
    狐の嫁入り[EX]
    113玄奘三蔵901296511658EDBA+EXA131高速読経[A]
    妖惹の紅顔[A]
    三蔵の教え[A]
    127ダ・ヴィンチちゃん901425910458EECA+BEX131天賦の叡智[EX]
    黄金律(体)[B]
    星の開拓者[EX]
    136イリヤ901382510857ECDBAA+131愉快型魔術礼装[A]
    自然の嬰児[B]
    あやしい薬[A]
    150マーリン901425910546BEDACC131夢幻のカリスマ[A]
    幻術[A]
    英雄作成[EX]

小ネタ Edit

+  +クリックで展開
  • 「Epic of Remnant」キービジュアルに描かれていた女性。
    亜種特異点Ⅱ「アガルタの女」にて登場。
  • 回す方のノッブ曰く「ダイナマイトボディ」。
    その肉感的な容姿はシナリオ中でも度々言及される。ハムみたいとは言ってはいけない。
  • 「不夜城」については「不夜城のアサシン」の小ネタを参照。
  • 真名について
    +  +クリックで展開(ネタバレ注意)
    • シェヘラザード。『千夜一夜物語』の登場人物であり、その語り手。ササーン朝ペルシアの王シャフリヤールに夜ごと幾多の物語を語り聞かせる。
    • 『千夜一夜物語(アルフ・ライラ・ワ・ライラ)』、別名を『アラビアンナイト』。
      アラビア語でまとめられた説話集であり、著名な物語には『アラジンとランプの精』『アリババと40人の盗賊』『シンドバッドの冒険』などが挙げられる。
      • 尤もこの著名な三作は千夜一夜物語の原典には存在しておらず、このことに関してはマテリアルやシナリオ内で彼女自身も言及している。
        『千夜一夜物語』という枠組みは、後世において追加・再構成された話も数多く存在している。
    • シャフリヤール王は、最初の妻の不貞を知って以来女性不信に陥っており、街の生娘を閨に呼んでは、翌朝に殺害するという凶行を繰り返していた。
      大臣の娘シェヘラザードは悪行を止めるべく王の妻に志願、「別れを惜しむ妹に聞かせる」という体裁で物語を夜通し話し続けた。夜明けとともに「次はもっと面白い」と語るのを辞めるため、彼女の話にハマったシャフリヤールは千夜にわたって彼女を生かし、シェヘラザードは最終的に王を改心させる。その間に3人の子を設け、シェヘラザードは正妃に迎えられたのだった。
  • アーラシュ所持時に特殊会話が追加される(真名解放後)

幕間の物語 Edit

  • 開放条件:未実装
    +  +クリックで展開
    Interlude???
    推奨Lv場所
    AP周回数クリア報酬
    絆P???EXP???QP???
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    2/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    3/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ
     
    進行度 ■□
    Battle
    1/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    2/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    Battle
    3/3
    エネミーA Lv○○(クラス:HP)
    エネミーB Lv○○(クラス:HP)
    エネミーC Lv○○(クラス:HP)
    ドロップ
     
    備考
     

このサーヴァントについてのコメント Edit

+  過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 結局バフと倍率は両方盛れってのがFGOだったな -- 2019-02-08 (金) 22:25:36
  • 紫式部システムが話題になったから試してみたけど、この人でもシステム組めたんだね。今日になって気づいたよ。すまぬ不夜キャス。。。 -- 2019-02-08 (金) 22:52:58
  • ワンフェスで意外と製作ディーラーさん多かった -- 2019-02-10 (日) 21:16:33
  • 今回のイベントで出演してくれないかなぁ。『物語』との相性はメチャクチャいいと思うんだけど。正直、源氏物語をこの人に語ってもらいたい。 -- 2019-02-10 (日) 23:49:26
    • わかる。あと、式部さん主催の歌会とかも参加してほしいなぁと。即興系は十八番だろうし -- 2019-02-12 (火) 13:33:06
      • 極東の詠み手と中東の語り部の歌会・・・これは、お金が取れますゥ~!! -- 2019-02-14 (木) 11:57:56
      • ドルセントさんはリバーシブルタラスクの開発企画してて -- 2019-02-14 (木) 12:10:47
  • さっき符で出たんだけど、これハズレですかいな -- 2019-02-12 (火) 10:17:33
    • なんだァ?てめェ…… -- 2019-02-12 (火) 13:11:20
    • 強化クエまでやれば意外に使いどころが多い。うちでは周回から高難易度まで頑張ってくれてる。あと声とアクションが最高なので使ってて飽きない。これとても大事。 -- 2019-02-13 (水) 06:08:29
    • 育成素材が比較的余りやすい物ばかりだからスキルマも達成しやすいし、なによりキャスターサポは孔明スカディマーリンの激戦区だからまず借りることはできないから自前で所持しておけると何かと便利よ -- 2019-02-14 (木) 09:54:05
    • 二章ボス全員に特攻取れるのがほぼ内定しとんのやで -- 2019-02-17 (日) 02:52:11
      • しかもライダー王とルーラー王は出ちゃったしねぇ。まぁ異聞帯の王は全部違うクラスと決まってる訳ではないけど -- 2019-02-17 (日) 11:41:40
  • 聖杯戦争でギルが他の全員を倒すまで引きこもって、タイマン状態になれれば優勝できるっていうのを見たんだけどこの人の殺されないように立ち回ることができるってどんなもんなのかな -- 2019-02-12 (火) 13:53:33
    • それこそ千夜一夜みたく興味をそそる物語を綴るとか…?でもギルだと今宵はここまでが通じない気もするな -- 2019-02-12 (火) 20:00:13
    • 殺されないだけで相手を倒せるとは限らない -- 2019-02-14 (木) 12:21:24
      • だが満足させれば聖杯くれるかもしれない? -- 2019-02-19 (火) 15:13:34
  • 紫式部のとこでシステムの話題盛り上がってるけど、不夜キャスさんだってシステム組めるんだけどねぇ。…難易度高いけど -- 2019-02-14 (木) 19:00:15
    • あっちは通常エネミーに刺さるから周回向けだけどこっちは鯖に刺さるボス専だからね -- 2019-02-14 (木) 21:21:38
    • 宝具2と断片が欲しいところだけど、恒常鯖で宝物庫システムできるのは利点だよね。 -- 2019-02-16 (土) 06:48:01
    • カード配分で4ターンになっちゃうけど禁書級はシェヘラシステムで回ってるよ -- 2019-02-18 (月) 14:58:46
  • ああ~寝付くまでこの声で童話や昔話語ってほしいんじゃあ…いい夢見れそう…ホントいい声だな… -- 2019-02-14 (木) 21:11:42
  • 今日の日替わり召喚画面の圧がすごい。思わずスクショとっちゃった。 -- 2019-02-16 (土) 06:12:19
  • ダメージトライアルに挑戦。編成は凸黒聖杯付けて術ギル、絆玉藻、+オダチェンエジソンでOC稼いでトータル100万。メイヴには33 -- 2019-02-16 (土) 11:57:27
    • 誤):メイヴには33万位かな。さすがにライダー相手はきついな…。 -- 2019-02-16 (土) 11:59:40
  • 漸く幕間解放だー → うわっ……八つとか嘘だろ…… → あーはいはいそういうことねテンション上がってきた 分かってくれる人が居ると信じてる -- 2019-02-17 (日) 02:26:48
    • わかるとも! 不夜キャスさんは、1.5章で嫌われて、夏イベと幕間で盛り返して、バレンタインで大好きになるんだぜ! -- 2019-02-18 (月) 19:28:31
      • 枝とは分かり合えないな。1.5部の時から好きだった身としては。 -- 2019-02-19 (火) 20:56:06
    • 幕間だと思ったら、1部回想の総集編じゃないか!と2部に向けてのおさらい的な意味でテンション上がったなら分かる。 -- 2019-02-19 (火) 20:59:13
    • 緩いパーティーで行ったらゴーストエレちゃんにボコボコにされたのは私です -- 2019-02-20 (水) 08:04:04
  • 蓋を開けてみれば全体術もそれぞれ仕事がふわっとした感じだが被らずに済んでるな よっしゃPUで不夜さん引き当てたろ!(これまで全敗 -- 2019-02-17 (日) 09:02:01
  • ベオウルフの強化クエでダレイオスが出るって言うから久々に出てもらったけどやっぱ特攻刺さった時の火力エゲツないなあ。下手な単体宝具より火力出るもん -- 2019-02-18 (月) 03:38:08
    • そりゃ王特攻は特攻系でNo1やしな、物語で時間を稼ぐはずなのに王を殺すアサシンみてぇなことになっておる -- 2019-02-18 (月) 03:44:04
      • 死にたくないので殺すしかありません…… -- 2019-02-19 (火) 02:24:09
    • OCなしで倍率綺麗に2倍(綺麗にダメージに差が出る)だから、通常時の火力が並みの星5鯖の7割8割でも宝具は余裕で上回る奴 -- 2019-02-18 (月) 19:50:36
  • アンデルセン強化クエにしれっと真名で登場してて???ってなった(1.5部まだ新宿攻略中) -- 2019-02-19 (火) 20:42:42
    • 今年から真名隠さないからね -- 2019-02-19 (火) 20:57:46
  • 特攻範囲は「王と皇帝は全員対象」「諸侯と王子は入ったり入らなかったり」「称号としての『○○王』は対象外」って事でいいのね -- 2019-02-20 (水) 08:25:01
    • 謎のノッブ -- 2019-02-20 (水) 09:14:32
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